Теги → valve corporation
Быстрый переход

Valve обновит систему саундтреков в Steam — музыка перестанет считаться дополнением к играм

Саундтреки в Steam ждут глобальные изменения, о которых Valve рассказала в развёрнутом обращении к пользователям и разработчикам. Пока система функционирует в тестовом режиме.

Прежде музыка расценивалась Steam как DLC к играм, а потому без их наличия в библиотеке ни куплена, ни загружена быть не могла. В рамках улучшения системы появится новый тип дополнительного контента — «Музыка».

Как объяснила Valve, «со временем саундтреки стали привязываться к большому числу функций, характерных только для дополнительного контента», поэтому продавать их как его разновидность становилось всё менее логично.

Полный список исправлений текущей модели:

  • пользователи смогут покупать саундтреки без самой игры;
  • пользователи смогут скачивать саундтреки без самой игры;
  • пользователи смогут управлять саундтреками в библиотеке Steam — например, создать папку, куда будет сохраняться вся музыка;
  • разработчики смогут загружать саундтреки и управлять ими через партнёрский сайт, не используя SteamCMD;
  • разработчики смогут продавать саундтреки даже в тех регионах Steam, где сама игра недоступна.

Кроме того, Valve добавит в систему новые возможности. В частности, музыка получит несколько уровней качества: помимо традиционных файлов в формате MP3, будут доступны высококачественные версии аудио (FLAC или необработанные WAV).

Также в библиотеке Steam появится новый интерфейс для управления саундтреками: «Пока что он минимален, но он позволяет легко выполнять несколько самых обычных действий, таких как воспроизведение, поиск и организация контента».

У разработчиков появится возможность задавать саундтрекам связанный контент (обложка, аннотация). Преобразовать в новый формат уже имеющуюся музыку можно в настройках страницы приложения в магазине.

Пока что перечисленные функции «доступны только для партнёров». Более широкому кругу пользователей улучшения представят 20 января — этот день также ознаменует начало тематической распродажи.

На той же неделе в Steam ожидается старт акции в честь китайского Нового года. Как стало известно из разосланного партнёрам Valve письма, распродажа пройдёт в период с 23 по 27 января.

Слухи: Valve выпустит VR-игру во вселенной Left 4 Dead

Автор YouTube-канала Valve News Network Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) у себя в микроблоге сделал громкое заявление: Valve якобы готовит к релизу VR-игру во вселенной Left 4 Dead.

«Left 4 Dead VR реальна. The Game Awards через пару дней, там расскажут новости о Half-Life: Alyx. Готовьте свои головы, они вот-вот взорвутся», — интригует фанатов творчества Valve Маквикер.

Ничего больше о Left 4 Dead VR блогер не рассказал, ограничившись сообщением выше, но пообещал поделиться подробностями в рамках полноценного отчёта. Ролик ожидается на следующей неделе.

В конце ноября на канале Valve News Network вышло видео, документирующее последние находки Маквикера и его команды. Вследствие недавнего обновления в файлах SteamVR обнаружили упоминание Left 4 Dead.

Ажиотаж вокруг Half-Life: Alyx, по словам Маквивера, создал для Valve проблему: руководство компании оказалось попросту не готово к такому уровню популярности собственной VR-разработки.

«Загвоздка в том, что другим компаниям потребуется порядка двух лет, чтобы вывести свои проекты на уровень Half-Life: Alyx. В связи с этим появляется огромный зазор между релизами», — объяснил Миквивер.

В феврале 2017 года основатель и руководитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) подтвердил, что компания работает над тремя полноценными VR-играми. Одной из них в итоге стала упомянутая Half-Life: Alyx, две другие держатся в секрете.

Что касается новой части Left 4 Dead, то слухи о ней ходят уже несколько лет. В 2019-м в Сети появились скриншоты отменённой версии игры, над которой Valve якобы трудилась в период с 2013 по 2017 годы.

Пока Valve не может определиться с будущим своего кооперативного зомби-шутера, разработчики оригинальной игры из студии Turtle Rock анонсировали проект в том же жанре — Back 4 Blood для PC, PS4 и Xbox One.

Разработку In The Valley of Gods приостановили ради других проектов Valve

Игроки волновались не зря: разработку In The Valley of Gods заморозили ради других проектов Valve. Об этом по запросу ресурса Polygon рассказал сооснователь Campo Santo Джейк Родкин (Jake Rodkin). 

«Тем, кто ждёт In The Valley of Gods, уже стало очевидно, что оптимистичный прогноз на 2019 год из концовки дебютного трейлера не соответствует действительности. В конечном счёте Valve поставила всех нас в дурацкое положение», — заявил Родкин.

Сотрудники Campo Santo разбрелись по разным проектам издательства, включая Half-Life: Alyx: «Вы много слышите о том, как в Valve ты можешь заниматься чем хочешь. И это правда, доступно много работы».

«Кто-то из нас начал оказывать помощь, а с приближением проекта к релизу перешёл на полную занятость. Аналогичным образом экс-камповцы работают над Dota Underlords, Steam и так далее», — объяснил Родкин.

Что касается In The Valley of Gods, её разработка приостановлена, но Родкин верит в лучшее: «Чувствую, люди смогут вернуться к проекту. И когда это произойдёт, мы найдём способ интересно обо всём рассказать».

Valve приобрела Campo Santo в апреле 2018 года. Релиз Half-Life: Alyx ожидается в марте 2020-го, тогда как на странице In the Valley of Gods в Steam указания о сроках выхода больше нет.

Возможно, Valve отменила следующую игру создателей Firewatch

Похоже, Campo Santo испытывает трудности с анонсированной в декабре 2017 года In the Valley of Gods. На это указывают несколько признаков.

Создатели нашумевшего лесного приключения Firewatch анонсировали свою следующую игру на The Game Awards 2017. Действие проекта развернётся в двадцатые годы прошлого века. Бывшая путешественница и её напарница отправились на поиски сокровищ в египетской пустыне, чтобы сделать открытие, которое принесёт им богатство и успех.

В 2018 году Valve приобрела студию Campo Santo, а вместе с ней и In the Valley of Gods. «У нас было несколько долгих бесед с представителями Valve, и всем нам пришлась по душе перспектива работать с людьми, чьи таланты затмевают наши, — мы сможем делать вещи, которые никогда ранее не считали возможными, — сказали тогда разработчики. — Обе стороны говорили о наших ценностях, о том, что мы обычные люди, ограниченные оставшимся временем для создания того, что нам интересно и во что мы верим. Нас спросили: заинтересованы ли мы все, чтобы переехать в Белвью и заниматься будущими проектами уже непосредственно там. Мы ответили согласием».

Но уже сейчас есть намёки на то, что игру отменили или заморозили. У ряда разработчиков в Twitter исчезло упоминание о создании In the Valley of Gods, а сама игра пропала с сайта Campo Santo. Тем не менее, официальный сайт проекта функционирует. Возможно, игру отдали в руки другой студии?

Выход In the Valley of Gods был намечен на 2019 год. Разработчики указывали, что игра появится на ПК и актуальных консолях.

Новый алгоритм Steam помогает инди-разработчикам добиться внимания

В сентябре этого года корпорация Valve внесла изменения в алгоритм рекомендаций игр в Steam. Видимо, он успешно работает, потому что издатель независимых игр после этого отметил рост посещения страницы его проекта.

Обновление алгоритма отчасти было сделано для того, чтобы пользователи Steam с большей вероятностью посещали страницы игр, которые были им рекомендованы. Но оно также дало более нишевым проектам шанс получить внимание со стороны геймеров. По словам по крайней мере одного издателя инди, алгоритм действует. Майк Роуз (Mike Rose) из No More Robots рассказал в твиттере, что 40 % посещений страницы недавно анонсированной Yes, Your Grace приходятся на рекомендации Steam.

По словам Роуза, всплеск посещений привёл к большому числу добавлений игры в «Список желаемого» — больше, чем любой другой проект, изданный No More Robots.

Yes, Your Grace — это юмористическая ролевая игра об управлении королевством, где вам будет предложено принимать военные, государственные и политические решения, некоторые из которых могут быть более жестокими, чем другие. Она выйдет в начале 2020 года.

Новая библиотека Steam стала доступна всем

Компания Valve обновила внешний вид библиотеки Steam. Теперь он доступен всем пользователям.

В новой библиотеке вы заметите свежий и функциональный дизайн. Теперь у пользователей Steam есть быстрый доступ к новостям и обновлениям, недавно запущенным играм, действиям друзей и своим коллекциям.

Так, можно следить за изменениями в проектах и за тем, кто во что играет. В разделе конкретной игры вы увидите не только обновление, но и его содержимое, а также новость от разработчика с подробностями. Домашняя страница библиотеки покажет вам, что недавно запускали ваши друзья. А в списке игр можно увидеть, что они воспроизводят прямо сейчас.

Наконец, последнее нововведение библиотеки — события. Это уведомления о важных обновлениях, мероприятиях и изменения игры от разработчиков. Создатели проектов также могут таким образом сообщить о трансляции, конкурсе или продемонстрировать творчество поклонников.

Valve опубликовала топ-20 новинок Steam за сентябрь и отметила любовь игроков к геймпадам

Valve Corporation опубликовала список из 20 самых успешных новых релизов игр в Steam за сентябрь. Она также выделила несколько важных тем. Всё больше поклонников игр пользуется Steam благодаря различным релизам, но некоторые категории демонстрируют особенно хороший результат.

Одной из таких категорий является ранний доступ. Проекты данного раздела частенько появляются в ежемесячном чарте Steam. Сентябрь 2019 года — не исключение.

«Мы довольно много говорим о раннем выпуске в этих списках, и на то у нас есть веские причины. В этом месяце восемь продуктов либо вышли в раннем доступе, либо покинули его, — рассказала Valve Corporation. — Подобная модель разработки продукта продолжает оставаться уникальным и ценным вариантом, если создатель хочет вовлечь сообщество».

Valve Corporation также отметила, что девять команд успешно запустили свой первый продукт в Steam. Это следующие игры: Green Hell, Gears 5, Session, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered, Crying Suns, Noita, Flotsam, Cube World и Maelstrom.

Другая важная тема — контроллеры. Пользователи Steam любят игры, которые поддерживают геймпады: таковых в сентябрьском чарте оказалось 18.

«Поддержка контроллеров — это хорошо, но нам хотелось узнать точное число использующих их игроков. Подсчитывая число сессий с использованием контроллеров в играх, выпущенных в сентябре, мы были приятно удивлены тем, насколько активно их используют, — отметила Valve Corporation. — Как и следовало ожидать, контроллеры невероятно популярны в Pro Evolution Soccer, NBA 2K и Code Vein: в сентябре эти игры вошли в десятку продуктов с наибольшим числом сессий во всём каталоге Steam».

Использование контроллера также было распространено во многих других играх сентября.

«В сентябре более половины игроков в Session, River City Girls, Ni no Kuni, Blasphemous, Spyro, The Surge 2 и Final Fantasy VIII запускали их с контроллерами. Наслаждаться играми Steam можно по-разному, и это ещё раз доказывает, что и игрокам, и разработчикам удобно наличие разных способов ввода данных», — говорится в блоге.

Топ-20 самых продаваемых игр в Steam прошлого месяца:

  1. Spyro Reignited Trilogy;
  2. Children of Morta;
  3. Final Fantasy VIII Remastered;
  4. NBA 2K20;
  5. River City Girls;
  6. Green Hell;
  7. Gears 5;
  8. GreedFall;
  9. eFootball PES 2020;
  10. Blasphemous;
  11. Session;
  12. AI: The Somnium Files;
  13. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered;
  14. Crying Suns;
  15. Hot Lava;
  16. The Surge 2;
  17. Noita;
  18. Code Vein;
  19. Flotsam;
  20. Cube World.

Топ-5 лучших бесплатных релизов сентября в Steam:

  1. I Love You, Colonel Sanders;
  2. Territory Idle;
  3. PlanetSide Arena;
  4. Firestone Idle RPG;
  5. Maelstrom.

Dying Light × Left 4 Dead 2 — когда два постапокалиптических мира слились воедино

Студия Techland объявила о проведении события в Dying Light, связанного с кооперативным шутером Left 4 Dead 2.

В рамках данного события миры Left 4 Dead и Dying Light слились в один. Игроки оказались прямо в центре заварушки, где им предстоит сражаться за выживание с ещё большим количеством заражённых. В геймплей Dying Light были внесены некоторые изменения, чтобы воссоздать атмосферу Left 4 Dead 2, а потому по полю боя разбросано куда больше оружия и боеприпасов.

Кроме того, сейчас в Dying Light игрокам доступно три модели культового оружия ближнего боя из Left 4 Dead 2. Чертежи электрогитары, сковородки и клюшки для гольфа можно получить посредством бесплатного дополнения. А версии оружия более высокого уровня (оранжевые и золотые) — за прохождение испытаний и выполнение трёх заказов во время события.

Событие Dying Light × Left 4 Dead 2 уже началось и продлится до 29 октября, 21:00 МСК. Игра доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Из офиса Valve украли вещей на $42 тысячи, но была ли среди них Half-Life 3?

В прошлом году в Белвью, штат Вашингтон, 32-летний вор Шон Шапутис (Shawn Shaputis) украл из офиса Valve игр и оборудования на сумму более $42000 (2,7 млн рублей). Полиция выследила его благодаря тому, что преступник пытался продать некоторые вещи в ближайшем магазине GameStop.

Как сообщает сиэтлская новостная станция KIRO 7, Шапутис проник в офис в июне 2018 года. Грабитель украл 15 игр для Xbox One, 23 игры для PlayStation 4, от 15 до 20 ноутбуков ASUS, несколько Nintendo Switch и игровых консолей Steam, металлический миниган, а также другие вещи, такие как памятную атрибутику и «архивные рекламные предметы».

20 июня 2018 года примерно в шести километрах от офиса Valve Шон Шапутис попал на камеру в GameStop. По данным полиции, он продал магазину 43 игры на общую сумму $336. Остальные вещи преступник хранил в своей машине. Согласно судебным документам, в автомобиле Шапутиса также находились наркотические вещества.

Интересно, что это не первое и далеко не последнее «приключение» Шапутиса. После посещения офиса Valve он совершил несколько краж, а 6 июля 2018 года украл грузовик FedEx. Только 25 сентября этого года Шону Шапутису было предъявлено обвинение в проникновении и краже офиса Valve. Сегодня по его делу пройдёт первое заседание суда.

Компания Valve подтвердила, что ничего, что могло бы быть связано с Half-Life 3, не было украдено. Так это или нет, мы вряд ли когда-нибудь узнаем.

Стартовала летняя распродажа в Steam с возможностью получить желанные игры

Компания Valve запустила в Steam летнюю распродажу. В рамках распродажи проходит событие «Гран-при Steam» с различными наградами.

«Грани-при Steam» продлится с 25 июня по 7 июля. В рамках события вы можете объединиться с друзьями для выполнения задания и зарабатывать награды. Каждый день случайные участники «Гран-при Steam» трёх лучших команд получат свои самые желаемые игры, поэтому стоит обновить список желаемого. Подробности читайте на странице события.

А теперь непосредственно о распродаже. Прямо сейчас на главной странице Steam в категории «Избранное» вы увидите Astroneer с 25-процентной, Devil May Cry 5 с 34-процентной и Assassin’s Creed Odyssey с 50-процентной скидкой. Также из того, чему стоит уделить внимание, продаётся Prey (50 % скидка), Zombie Army Trilogy (80 % скидка) и Beholder 2 (40 % скидка). Кроме того, игры разделены на категории по жанру. В ролевых вы обнаружите Nioh (60 % скидка) и Deus Ex: Mankind Divided (85 % скидка). В пошаговых — Valkyria Chronicles 4 (66 % скидка) и Mutant Year Zero: Road to Eden (40 % скидка).

Наконец, вы можете просматривать скидки на игры целыми сериями. Проекты Mortal Kombat Steam предлагает со скидкой до 70 %, Hitman — до 80 %, Sniper Elite — до 82 %. Смотрите уйму предложений на главной странице магазина Steam. Распродажа завершится 9 июля в 20:00 (МСК).

В Steam появилась страница шутера Tank BATTLEGROUNDS, который является наглой копией Battlefield 1942

Пока Valve Corporation публикует игры в Steam за единовременную плату, в магазине будут появляться странные и откровенно халтурные проекты. Одним из них является шутер Tank BATTLEGROUNDS, описание и скриншоты которого взяты из Battlefield 1942.

«Разработчик» настолько нагл, что даже не потрудился убрать из описания игры упоминание Battlefield 1942, не говоря уже о том, что поместил на страницу Steam трейлер шутера студии DICE. «Чтобы победить, в Battlefield 1942 нужно работать сообща […]», — говорится в описании.

Уже не впервые в Steam  в той или иной форме появляется открыто скопированный контент. Например, World of Warcraft была загружена в Steam Greenlight, когда раздел ещё существовал. Но затем Valve Corporation закрыла его и пообещала публиковать любые игры за $100 сразу в магазин, из-за чего подобные случаи продолжают происходить. Но и такой подход имеет свои пределы, когда проект попадает под пристальное внимание общественности, как это случилось с Tank BATTLEGROUNDS.

Стоит отметить, что дата выхода Tank BATTLEGROUNDS значится как 30 мая 2019 года.

Valve переделает Artifact в угоду игрокам, выпуск обновлений приостановлен

Valve Corporation в прошлом году выпустила коллекционную карточную онлайн-игру Artifact, которая не оправдала ожиданий многих поклонников. Разработчики признали провал проекта и объявили о том, что переделают его.

В официальном блоге Artifact компания Valve Corporation обратилась к игрокам. В записи разработчики рассказали, что хотели пойти по стандартной схеме развития проекта — последовательно выпускать обновления с оглядкой на отзывы пользователей. Но всё пошло не по плану. «Artifact олицетворяет собой пропасть между ожиданиями о том, как будет воспринята наша игра, и фактическим положением дел. Но мы не считаем, что игроки неправильно понимают нашу игру или неправильно в неё играют. Для нас Artifact стала возможностью усовершенствовать свои навыки и научиться создавать более качественные игры», — написала Valve Corporation.

Постепенно разработчики пришли к выводу, что у Artifact полно проблем в самом ядре, и первоначальная стратегия выпуска обновлений с новыми функциями и картами их не решит. Поэтому дизайн, экономика, социальные аспекты и многие другие элементы проекта будут пересмотрены. На эксперименты с ними уйдёт значительное время — и сделано это будет вместо выпуска обновлений.

Artifact доступна на ПК, но также планировался релиз на iOS и Android.

Пустые карточные столы: Artifact потеряла 95 % игроков с момента выхода

Ещё до выхода коллекционная карточная игра Artifact от Valve Corporation успела заработать себе дурную репутацию. Главной причиной стала экономика бета-версии, рассчитанная на микротранзакции (при цене основной игры 1390 рублей). Перед релизом эту проблему частично решили, но Artifact по-прежнему продолжает терять пользователей. Теперь ККИ установила новый антирекорд  1469 человек в онлайне.

Такой показатель был зафиксирован сегодня после полночи по Гринвичу. В среднем количество пользователей в игре составляет 2,5-3 тысячи человек. Это подтверждают данные Steam Charts. Если взглянуть на пиковый онлайн за всё время, то нынешний показатель покажется ещё более плачевным. На выходе в Artifact играло свыше 60 тысяч игроков, из них в проекте осталось около 5 %.

Издание Gaming LYF передаёт, что уже в первую неделю после релиза Artifact потеряла 60 % аудитории. После этого онлайн постепенно уменьшался на протяжении всего месяца. Основной причиной называют перенасыщенность рынка ККИ и наличие условно-бесплатных или более доступных конкурентов. На данный момент Artifact не входит в десятку лучших игр Steam по количеству пользователей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥