Теги → vi
Быстрый переход

Тодд Говард: «В The Elder Scrolls VI будут играть на протяжении десяти лет»

Издание IGN взяло большое интервью у руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), в котором речь зашла об уже анонсированной The Elder Scrolls VI. Директор раскрыл некоторые подробности концепции проекта. На шестую часть значительное влияние произвела популярность Skyrim.

Тодд Говард заявил, что следующая игра франшизы создаётся так, чтобы пользователи развлекались в ней на протяжении десяти лет. Руководитель сообщил: «Долгое ожидание продолжения лишь показывает, что The Elder Scrolls V: Skyrim не потеряла актуальности с 2011 года. Я знаю обо всех шутках в Сети касательно игры, но даже на Nintendo Switch она стала хитом. Где бы ни выходил проект, он великолепно продавался. Игроки его обожают, а благодаря модам в Skyrim можно регулярно возвращаться. Такой опыт дал команде понять, что The Elder Scrolls VI следует создавать так, чтобы в ней развлекались на протяжении десяти лет».

Директор Bethesda Game Studios отметил, что разработчики знают о желаниях пользователей поскорее увидеть продолжение «Древних свитков». Авторы попытаются удивить фанатов новыми технологиями и великолепной графикой. Пока дата выхода The Elder Scrolls VI не объявлена, но перед ней гарантировано появится Starfield — игра Bethesda в космическом антураже. Эти проекты не покажут на Е3 2019, что отдельно отметил Говард.

Grand Theft Auto VI была замечена в резюме одного из художников Rockstar India

Бывший сотрудник Rockstar India указал в своём резюме Grand Theft Auto VI как один из проектов, над которым он работал. Это означает, что создание следующей части криминальной серии уже идёт.

Художник Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 и Forza Horizon Бибин Майкл (Bibin Michael) указал в своём резюме на Art Station Grand Theft Auto VI. Позже запись была удалена, но портал VG247 подтверждает, что видел её. В резюме Бибина Майкла говорилось, что между декабрём 2017 года и апрелем 2018-го художник создавал машины для дополнения к Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto VI в офисе Rockstar India.

Хотя эта информация не подтверждает существование новой Grand Theft Auto, вряд ли Rockstar Games сидит без дела после выхода Red Dead Redemption 2. Да и часть команды Grand Theft Auto V наверняка приступила к разработке шестой части сразу после пятой, что вполне соотносится с утечкой от Бибина Майкла.

Тем временем Rockstar Games продолжает работу над бета-версией Red Dead Online, а также регулярно выпускает обновления для Grand Theft Auto Online.

В Sid Meier’s Civilization VI появились кроссплатформенные сохранения между ПК и Switch

Разработчики из Firaxis Games и издательство 2K Games объявили, что в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier’s Civilization VI появилась поддержка кроссплатформенных сохранений между ПК и Nintendo Switch.

Если вы приобрели игру в Steam и на Nintendo Switch, то теперь сможете свободно переносить сохранения между двумя платформами. Для этого вам нужно будет завести аккаунт 2K, связать его с обеими платформами, а затем в настройках отметить возможность облачного сохранения. После этого весь ваш прогресс будет синхронизироваться с сервером. Увы, есть и одно неприятное ограничение, связанное со Switch-версией.

Дело в том, что сейчас на консоли доступна только оригинальная игра, без расширений Rise and Fall и Gathering Storm. Если на ПК вы играете с этими дополнениями, то перенести файлы сохранений не удастся. Авторы напоминают, что все DLC также появятся на Nintendo Switch, после чего облачные сохранения станут полностью совместимы. Но на данный момент нужно проверить, совпадают ли ваши версии.

Напомним, что на ПК Civilization VI вышла 21 октября 2016 года, а до консоли Nintendo игра добралась 16 ноября прошлого года.

В The Elder Scrolls VI увековечат бабушку-видеоблогера, но саму игру не покажут на Е3 2019

Анонсированные на Е3 2018 ролевые игры The Elder Scrolls VI и Starfield не покажут на грядущей лос-анджелесской выставке. Эту невесёлую новость руководитель разработки и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) сообщил во время конференции Bethesda Game Days, проведённой в рамках PAX East 2019.

Ни той, ни другой игры не будет на Е3 2019 по единственной причине — их разработка находится на очень ранней стадии. Говард сказал, что свежих новостей о проектах придётся ждать долго, и призвал геймеров к терпению. Как уже уточнялось, Starfield выйдет раньше. Руководитель пояснил, что она будет основана на первой версии нового движка, тогда как The Elder Scrolls VI создадут на базе второй.

В октябре прошлого года вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) отметил, что компания не планирует выпускать крупные игры одну за другой. «Не думайте, будто в этом году выйдет Fallout 76, в следующем — Starfield, а через год после неё — The Elder Scrolls VI», — сказал он. Тогда же Говард намекнул, что перерывы между релизами в будущем будут примерно такими же, как и раньше. Отсюда фанаты заключили, что загадочную RPG по новой лицензии стоит ждать не раньше, чем в 2021-м, а премьера The Elder Scrolls VI вряд ли состоится до 2024-го.

Говард также подтвердил, что в разработке обеих игр применяется технология фотограмметрии. Она позволяет создавать фотореалистичные модели на основе снимков предметов или людей, сделанных с разных ракурсов. В видеоролике, посвящённом 25-летию серии, показали один из моментов подготовки к производству: разработчики сканируют некую пустынную местность. Фанаты расценили это как подтверждение догадок о том, что местом действия игры станет Хаммерфелл, родина редгардов.

При помощи фотограмметрии разработчики добавили в The Elder Scrolls VI неигрового персонажа, созданного по образу 83-летней Ширли Карри (Shirley Curry), знаменитого летсплеера. Skyrim Granny (так её называют фанаты) уже попала в Книгу рекордов Гиннесса как самый пожилой YouTube-блогер, а в ноябре прошлого года игроки запустили петицию с просьбой увековечить её в шестой части серии. «Бабушка, которая играет в Skyrim», опасается, что может не дождаться выхода новой игры любимой серии. Сама Карри призналась, что «невероятна рада» своему появлению в RPG. Свою подпись на change.org поставили почти 50 тыс. человек.

О The Elder Scrolls VI и Starfield неизвестно практически ничего. Вторая представляет собой научно-фантастическую RPG, события которой будут происходить в космосе. Что касается конференции Bethesda на Е3 2019, которая состоится 10 июня, то в центре её внимания окажется шутер Doom Eternal. Поклонникам «Свитков» разработчики пока могут предложить только мобильную The Elder Scrolls: Blades (ранний доступ на Android и iOS открылся на прошлой неделе), карточную The Elder Scrolls: Legends и The Elder Scrolls Online, которая 4 июня получит дополнение Elsweyr.

Запись трансляции Bethesda Game Days (первый день и второй день) доступна на Twitch.

Видео: Эми вернётся в Soulcalibur VI с выходом DLC

Издательство Bandai Namco Entertainment выпустило SoulCalibur VI на платформах PS4, Xbox One и ПК ещё в октябре прошлого года. Новая часть знаменитой серии файтингов в целом была принята неплохо, хотя и не принесла каких-либо существенных новшеств. Игра явно нацелена на постепенное добавление новых персонажей, которых можно получить в рамках абонемента Season Pass или при покупке отдельных дополнений.

Очередной ролик посвящён Эми, которая несколько раз прежде уже появлялась в серии. Она — приёмная дочь французского дворянина Рафаэля Сореля (который, к слову, тоже есть в игре). Чтобы обеспечить дочери лучшее будущее, Рафаэль прекращает поиски меча Soul Edge, но вскоре вместе с Эми заражается вампиризмом и переезжает в замок в Румынии, где стремится создать идеальные условия. Но Эми ощущает себя брошенной и желает самостоятельно защищать свой мир.

В ролике она выглядит слабой и уязвимой, но это лишь видимость: благодаря мечу Albion, собственному прочтению боевой техники Рафаэля и особым смертоносным приёмам, она вполне способна постоять за себя. Боец появится скоро, в рамках отдельного четвёртого DLC или сезонного абонемента.

В нашей рецензии Иван Бышонкoв поставил 8,5 балла из 10, похвалив Soulcalibur VI за увлекательную механику, отличный редактор персонажей и стабильную работу серверов. Впрочем, недостатки тоже дали о себе знать: это скучные сюжетные режимы, не самый большой выбор персонажей с явным расчётом на DLC (один из первых комплектов принёс, например, 2B из NieR: Automata), и невозможность организовывать свои турниры на манер Tekken 7.

Сегодня Sid Meier's Civilization VI станет бесплатной до 14 февраля

Компания 2K Games и студия Firaxis Games объявили о начале бесплатных дней доступа к стратегии Sid Meier’s Civilization VI.

С 21:00 по Москве сегодняшнего дня и по 14 февраля вы можете бесплатно загрузить и играть в Sid Meier’s Civilization VI в Steam. Проводится эта акция по случаю скорого выхода крупного дополнения Gathering Storm, основной особенностью которого является система стихийных бедствий.

С дополнением Gathering Storm мир в Sid Meier’s Civilization VI станет более активным и суровым. Вам предстоит проектировать города и развивать цивилизации с учётом геологии и климата, переживать такие стихийные бедствия, как наводнения, штормы и извержения, а также сотрудничать с главами других государств на Всемирном конгрессе, чтобы пытаться найти решение проблем динамического изменения природных условий. Премьера дополнения на ПК состоится 14 февраля.

«Изначально созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предлагается построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из сильных мира сего, основав цивилизацию и возглавив её в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории, чтобы построить величайшую цивилизацию из всех, когда-либо известных человечеству», — говорится в описании Sid Meier’s Civilization VI.

Sid Meier’s Civilization VI доступна на ПК, iOS и Nintendo Switch.

Алиенора, герцогиня Аквитанская, появится в Civilization VI с дополнением Gathering Storm

Компания 2K Games и студия Firaxis Games рассказали о том, что впервые за всю историю серии в Sid Meier’s Civilization VI появится монарх, способный править двумя цивилизациями.

Таким монархом станет Алиенора, герцогиня Аквитанская. Она была королевой-консортом Франции с 1137 по 1152 годы, а затем Англии — в 1154-1189 годах. Алиенора возглавила Второй крестовой поход и заложила основу кодексов поведения рыцарей и девушек из высшего общества.

Уникальная особенность Алиеноры — «Суд любви». Отделившийся от другой цивилизации город из-за потери лояльности может перейти под управление Алиеноры, если количество её влияния за ход в этом городе будет больше, чем у остальных держав. Кроме того, каждый шедевр в городах герцогини отнимает лояльность у городов других стран неподалёку.

Алиенора будет доступна в дополнении Gathering Storm, которое выйдет 14 февраля 2019 года.

VIS договорилась о покупке завода GlobalFoundries в Сингапуре и MEMS-бизнеса

Похоже, Саудовская Аравия потеряла интерес к передовому полупроводниковому бизнесу. По крайней мере, вслед за новостью об отказе GlobalFoundries от вложений в освоение передовых 7-нм норм последовало ещё одно подобное известие. Тайваньская Vanguard International Semiconductor Corporation (VIS) и GlobalFoundries (GF) объявили, что первая приобретёт у последней завод Fab 3E в Тампине (Сингапур).

Сделка включает в себя здания, сооружения и оборудование, а также всю интеллектуальную собственность, связанную с бизнесом MEMS (то есть GF полностью покидает рынок MEMS). GlobalFoundries продолжит эксплуатацию объекта до конца 2019 года, в рамках переходного периода для удобства текущих клиентов и облегчения процесса передачи технологий. В настоящее время Fab 3E выпускает ежемесячно порядка 35 тысяч 200-мм пластин. Сумма сделки составляет $236 млн — полная передача прав собственности намечена на 31 декабря.

VIS и GF уже достигли консенсуса в отношении процесса перехода сотрудников и клиентов Fab 3E. Обе компании считают, что сотрудники являются наиболее важным активом, поэтому заявлен приоритет их интересов в переходный период. При этом обе стороны будут стремиться не допускать сбоев для клиентов, чья продукция производится на заводе. Исходя из этого, VIS обязуется принять на работу всех сотрудников, работающих в настоящее время в Fab 3E, а также будет продолжать обслуживать существующих клиентов в Fab 3E, включая заказчиков MEMS.

Мощности VIS полностью загружены с 2018 года, и в интересах своих клиентов VIS расширяет производственные возможности для удовлетворения растущего спроса. Ожидается, что новый завод будет выпускать свыше 400 тысяч 200-мм пластин в год.

GlobalFoundries объясняет продажу предприятия своей стратегией, направленной на рационализацию глобального производственного присутствия и усиление внимания в Сингапуре к специализированным технологиям вроде радиочастотных чипов, встраиваемой памяти и продвинутых аналоговых решений. Консолидация 200-мм производства в Сингапуре в одном кампусе поможет сократить и эксплуатационные расходы.

Видео: подробный обзор новшеств крупного дополнения Civilization VI: Gathering Storm

Компания 2K Games и студия Firaxis Games опубликовали свежий трейлер Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm, в котором подробно освещены все элементы дополнения.

Дополнение Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm введёт в геймплей такие факторы, как геология и климат. Игроки смогут объединяться с другими правителями для решения проблем, которые вызывают климатические изменения на планете. Стихийные бедствия способны повредить или даже разрушить ваши улучшения и районы, но также могут изменить свойства клеток в положительную сторону. Извержение вулкана, например, способно сжечь земли вокруг, но вместе с тем вулканическая почва чрезвычайно плодородна.

Песчаные бури, штормы, торнадо и морские ураганы носят непредсказуемый характер и могут нанести огромный ущерб вашей цивилизации. Однако так же, как извержение вулкана, они затем повышают урожайность пострадавших клеток. Кроме того, теперь города на реке могут быть затоплены. Паводки способны разорить или даже уничтожить улучшения. Зато, опять же, когда вода сойдёт, производство пищи на пострадавших клетках может возрасти. Защититься от потопов помогут новые сооружения.

По мере развития все цивилизации в игре выбрасывают в атмосферу углекислый газ. Это сильно влияет на состояние мирового климата. Температура планеты возрастает, появляются бури и наводнения, а уровень моря повышается. Чтобы спастись от природных напастей, понадобятся ресурсы. Но именно от их добычи и использования климат планеты и ухудшается. Только на поздних этапах развития человечество сможет перейти на экологически чистую энергию.

Это далеко не все новые возможности для Sid Meier’s Civilization VI, которые были представлены в трейлере. Смотрите его выше, чтобы подробно узнать о дополнении Gathering Storm. DLC поступит в продажу 14 февраля. Для запуска дополнительного контента потребуется основная игра.

Финикия сможет стать величайшей морской державой в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games анонсировали ещё одну нацию, которая станет доступна пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. Нашему вниманию представили Финикию под предводительством Дидоны, основательницы и первой царицы Карфагена.

Уникальная способность финикийцев, «Средиземноморские колонии», в самом начале игры даёт озарение, открывающее технологию «Письменность». В городах на побережье, основанных финикийцами на одном континенте со столицей, лояльность составляет 100 %. Поселенцы получают бонус к ОП и обзору на корабле, а также не получают штрафа к ОП при посадке и высадке с корабля.

Специальным зданием данной нации является «Котон» — портовый район, замещающий гавань, дешевле в строительстве. Можно возвести только на побережье или клетках озера, прилегающих к суше. Даёт бонус к производству морских юнитов и поселенцев в этом городе. Все морские юниты в границах города полностью восстанавливают очки здоровья за один ход.

Основой военной силы финикийцев является бирема — морской юнит Древнего мира, замещающий галеру. Она обладает увеличенной боевой мощью и ОП. Бирема защищает от разграбления торговые юниты на воде в радиусе четырёх клеток.

Что касается способности самой Дидоны, то она называется «Основательница Карфагена» и позволяет Финикии переносить столицу в любой город, где есть «Котон», выполнив в этом городе уникальный проект. Даёт бонус к максимуму торговых путей за постройку площади правительства и зданий на ней, а также бонус к производству при строительстве районов в городе с площадью правительства.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля.

Видео: расцвет Османской империи под управлением Сулеймана Великолепного в Civilization VI: Gathering Storm

Студия Firaxis Games при поддержке издательства 2K Games выпустила трейлер, посвящённый Османской империи в будущем дополнении Civilization VI: Gathering Storm. Лидером государства выступает Сулейман Великолепный. В ролике он представлен великим реформатором и завоевателем.

У Османской империи есть обширный инструментарий для успешных завоеваний. Государству доступны два типа уникальных юнитов — берберские пираты и янычары. Первые используются на ранних этапах, вторые отличаются низкой ценой и мощностью, но дают штраф для населения в незавоёванных поселениях. Уникальным умением «Османской империи» является «Большая турецкая бомбарда». Оно усиливает осадные отряды и снижает их стоимость.

Навык Сулеймана Великолепного называется «Великий визирь». Он позволяет нанять эксклюзивного губернатора Ибрагима-пашу. Тот отличается собственным древом развития и может работать даже на территории другой державы. Уникальным зданием Османской империи выступает большой базар. Он заменяет стандартный банк, предоставляя важные ресурсы и дополнительное довольство народа. Наконец, последней особенностью государства является сохранение прежнего количества людей в завоёванных городах с бонусами к лояльности.

Напоминаем, что выход Civilization VI: Gathering Storm состоится 14 февраля. Ранее Firaxis Games опубликовала похожий ролик, посвящённый королеве Швеции Кристине.

Швеция станет главным кандидатом на культурную и дипломатическую победу в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games представили новую нацию, которая станет доступна пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. На сей раз нам показали Швецию, возглавляемую королевой Кристиной — одной из образованнейших женщин XVII века.

Уникальная способность шведов называется «Нобелевская премия». Она повышает лояльность, даёт бонус к культуре и туризму за каждый тип ландшафта, на котором основан хотя бы один шведский город.

Особое улучшение данной цивилизации — музей под открытым небом. Он даёт жильё и производство, а также золото за соседство с редкими ресурсами и пищу — за соседство с бонусными ресурсами. Уникальным строением станет «Королевская библиотека», заменяющая здание второго уровня на площади правительства. Даёт две ячейки шедевров литературы, музыки и любого вида искусства.

В качестве особой боевой единицы этой цивилизации выступит «Каролинская пехота». Она эффективно действует против пехоты и доступна с эпохи Возрождения. Замещает стрелков-пикинёров. Движется быстрее и получает бонус к боевой мощи за каждое неиспользованное ОП.

Как и лидеры других цивилизаций, королева Кристина будет обладать своей уникальной способностью — «Северная Минерва». Она позволяет строить на площади правительства «Королевскую библиотеку». Здания с тремя и более ячейками шедевров и чудеса света с двумя и более ячейками шедевров автоматически становятся тематическими, когда все их ячейки заполнены.

Напомним, что дополнение Gathering Storm выйдет 14 февраля этого года.

Цивилизация Мали сможет купить себе любую победу в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games продолжают знакомить нас с новыми цивилизациями, которые появятся в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с выходом масштабного дополнения Gathering Storm. На этот раз разработчики рассказали нам о Мали и её лидере Мансе Мусе, которого считают богатейшим человеком в истории.

Благодаря уникальной способности «Песни гриотов», центры городов получают бонус к вере и пище за каждую соседнюю клетку пустыни и пустынных холмов. Рудники дают меньше производства, но больше золота, а здания центра коммерции можно покупать за веру.

Специальным зданием данной нации является рынок «Сугуба», заменяющий обычный центр коммерции. Сооружение позволяет малийцам покупать по сниженной цене юниты, здания и районы — как за веру, так и за золото. Кроме того, соседние священные места и клетки с рекой производят больше золота. За каждые две соседние клетки районов также даётся бонус к золоту.

Уникальной боевой единицей Мали станут всадники «Мандекалу». Они защищают малийские торговые юниты от разграбления на суше в радиусе четырёх клеток. При победе в бою дают количество золота, равное базовой боевой мощи юнита.

Способность самого Манса Мусы называется «Торговцы Сахеля». Благодаря ей международные торговые пути приносят золото за каждую равнинную клетку пустыни в городе, где путь начинается. При вступлении в золотой век эта способность даёт дополнительную ячейку торговца.

Малийцы могут приспособиться к любым условиям и одержать победу любого типа. Благодаря мощной экономике и особенностям, связанным с верой, империя Мали без труда преодолеет трудности освоения пустынь, которые для других держав стали бы серьёзным препятствием.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля этого года.

Постоянный композитор The Elder Scrolls Джереми Соул не пишет музыку для шестой части

На своей странице в Facebook композитор Джереми Соул (Jeremy Soule) сообщил о том, что не участвует в создании The Elder Scrolls VI.

Джереми написал композиции к The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim. Очевидно, у Bethesda Game Studios иные планы на музыку к шестой части серии. «Столько поклонников спрашивали меня об этом… Я не скажу многого из вежливости к Bethesda, но я бы никогда не повернулся спиной к TES, и я верю, что моё участие будет зависеть от творческого решения с их стороны и того, куда они хотят повести франшизу. Подтверждаю, на текущий момент я не привлечён к разработке TES VI», — написал он.

The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 этим летом. Об игре практически ничего не известно. Осенью прошлого года Bethesda Softworks подтвердила, что проект находится на раннем этапе разработки и будет традиционной одиночной The Elder Scrolls.

Вполне возможно, что шестая часть серии выйдет с подзаголовком Redfall. Была зарегистрирована соответствующая торговая марка, а поклонники рассмотрели в анонсирующем трейлере северо-западную часть мира The Elder Scrolls, населённую редгардами. Вполне возможно, что Redfall — это какое-то важное событие в истории расы. Существует и второе предположение: подзаголовок связан с эпидемией заболевания, которое упоминалось в задании «Единственное лекарство» в The Elder Scrolls V: Skyrim.

Видео: разработчики хвастаются тёплым приёмом файтинга SoulCalibur VI

19 октября на PS4, Xbox One и ПК издательство Bandai Namco Entertainment выпустило SoulCalibur VI — новую часть знаменитой серии файтингов с активным использованием холодного оружия. Проект оказался весьма крепким, хоть и не принёс ощутимых новшеств, и разработчики теперь решили представить новый ролик с хвалебными откликами прессы.

Например, ресурс Empire назвал боевик лучшим представителем серии SoulCalibur на данный момент, Trusted Reviews — лучшим из множества представителей жанра вообще, а GamesPew — непревзойдённым в настоящее время однопользовательским файтингом. Журналисты God is Geek написали: «6 лет ожидания новой SoulCalibur стоили того». Gamebyte охарактеризовал его как «яркий и увлекательный файтинг». А в Invision Community сказали, что новая часть превзошла предыдущие и пошла дальше.

Все эти отклики перемежаются в ролике яркими и впечатляющими отрывками игрового процесса, а завершилось перечисление показом страницы с высокими оценками в рецензиях IGN UK, Invision Community, Trusted Reviews, GamesPew, Empire, Destructoid, T3.com, God is Geek и WCCFTech, которые варьировались от 8 из 10 до высшего балла.

Разумеется, разработчики, как и положено в жанре таких трейлеров, выбрали лучшие отзывы, хотя были и более критичные — например, Адам Рорк (Adam Rorke) из FANDOM поставил игре лишь 6 баллов из 10, оставшись разочарованным. Впрочем, и на Metacritic средний рейтинг разных версий проекта у рецензентов варьируется от 80 из 100 на ПК до 84 на консолях (с пользовательскими оценками дело гораздо хуже — от 4,4 до 6,3 из 10).

В нашей рецензии Иван Бышонкoв поставил 8,5 из 10, похвалив игру за стабильную работу серверов с момента запуска, увлекательную механику и шикарный редактор персонажей. Впрочем, недостатки тоже были обнаружены: это и скучные сюжетные режимы, не самый большой выбор персонажей с явным расчётом на DLC (один из первых принёс, например, 2B из NieR: Automata), и невозможность организовывать свои турниры на манер Tekken 7.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥