Сегодня 24 ноября 2017
18+
Теги → warhammer 40000
Быстрый переход

Эксклюзив Xbox One с рейдами на миллион человек и другие отменённые игры Obsidian Entertainment

За четырнадцать лет своего существования калифорнийская студия Obsidian Entertainment создала больше дюжины проектов, в том числе Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth, Pillars of Eternity и Tyranny. Однако ещё больше её игр так и не добрались до релиза. В их числе были ролевые игры по Warhammer 40,000 и «Звёздным войнам» и амбициозный эксклюзив Xbox One с рейдами на миллион человек. Кроме того, именно эта студия могла сделать новейшую Prey, работу над которой в итоге поручили Arkane. Об этих и других проектах разработчики рассказали в интервью Eurogamer.

«Microsoft предложила нам такую концептуальную идею: вообразите, что играете в The Witcher с другом, — так начал описывать несостоявшийся эксклюзив Xbox One совладелец и генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart). — В определённые моменты в отдалении появляется и тут же скрывается огромное существо. Его видят все играющие. Все они преследуют это чудовище, и постепенно происходящее перерастает в огромный рейд. Сражение с монстром записывается в “облако”, затем видео редактируется неким “умным” автоматическим инструментом, и все игроки получают уникальные, персонализированные ролики о своём участии в бою».

Описанная концепция игры под названием Stormlands (рабочее имя — North Carolina), позволявшей сражаться вместе миллионам пользователей, выглядит запутанной и технически труднореализуемой. Microsoft хотела получить сногсшибательную игру и выпустить её в один день с Xbox One. Более того, компания планировала серьёзно вложиться в развитие этой интеллектуальной собственности и уже подумывала о сиквеле. «Это был крупнейший контракт из всех, которые мы подписывали», — признался Уркхарт. Неудивительно, что из этой затеи ничего не вышло.

Obsidian начала работать над Stormlands ещё в 2006 году, а в 2011-м представила издателю так называемый «питч» (демонстрацию концепции) под названием Defiance. Однако эти наработки не впечатлили Microsoft, поэтому разработчики переделали игру и изменили название. Stormlands представляла собой ролевую игру с видом от третьего лица и очень динамичными сражениями, события которой происходили в мире штормов, служащих источником магии. Скриншоты из демо для PC на движке Dungeon Siege III, ранее никогда не публиковавшиеся, можно увидеть в этой заметке.

По словам Уркхарта, Stormlands не состоялась по вине обеих сторон: амбиции Microsoft оказались слишком высоки, а Obsidian не хватило опыта работы над многопользовательскими играми. Кроме того, в то время Unreal Engine 4 на Xbox One ещё не было, поэтому разработчики использовали собственный движок, который приходилось дорабатывать на ходу. В марте 2012 года представитель Microsoft позвонил Уркхарту и сообщил, что игра отменена.

После этого Obsidian начала создавать новые «питчи» и активно предлагать их разным издателям. За лето 2012 года они набросали десять предложений потенциальным партнёрам, в том числе концепции игры по «Лиге справедливости» для Warner Bros. и двух игр по Might & Magic для Ubisoft. На основе Stormlands разработчики сделали ещё более мрачную Fallen, которую показали Ubisoft, 2K Games и другим компаниям. Впрочем, ей тоже никто не заинтересовался, и команда продолжила экспериментировать. В итоге она превратилась в партийную ролевую игру Tyranny, которую прошлой осенью выпустила Paradox Interactive.

Тогда же, в 2012-м, Obsidian начала работать над Prey 2. Большое внимание разработчики уделили созданию разных типов инопланетян: все они были похожи на людей, но отличались потребностями и взглядами на мир. Кроме того, авторы хотели добавить в игру паркур, ракетный ранец и абордажный крюк, чтобы проработать геймплей в вертикальной плоскости и сделать «настоящий шутер в трёх измерениях». Принявшая эстафету Arkane, как известно, отказалась от полётов по локациям (в том числе чтобы не тратить слишком много ресурсов на воссоздание уровней в мельчайших деталях). По словам разработчиков из Obsidian, новая Prey в итоге получилась совершенно не такой, какой её представляли в студии.

Игра по Warhammer 40,000 изначально была обречена на провал, поскольку владевшая лицензией THQ приближалась к банкротству. Тем не менее, задумка была любопытной: в основу легло ответвление Inquisitor 2001 года, посвящённое Инквизитору и его приспешникам, получившими карт-бланш на уничтожение зла в мире. В ней игроки должны были путешествовать по разным планетам.

Ролевая игра по «Звёздным войнам» называлась Star Wars: Dark Times и была основана на одноимённой серии комиксов Dark Horse. Её события происходили между третьим и четвёртым эпизодами киносаги. Студия описывает эту RPG как Star Wars: Knights of the Old Republic 3 в мире Dark Times. Впрочем, шансы появиться на свет у неё невелики: сейчас права на франшизу принадлежат Electronic Arts, которая вряд ли обратится за помощью к сторонней студии.

Ещё одна несостоявшаяся игра — RPG про Белоснежку и семь гномов для Buena Vista, подразделения Disney. Разработчики планировали рассказать мрачную предысторию героев сказки и позволить игрокам выбрать пол главного героя (играть можно было за принца или принцессу). В путешествие разрешалось взять двух гномов, магические силы которых можно было комбинировать для решения задач и головоломок (например, синий гном служил ключом к синим дверям). Однако Disney не оценила игру: компания хотела «очень, очень мрачную» интерпретацию сказки, в которой гномы освободились от гнёта шахтёров-гигантов и оказались разбросаны по миру, а герой (или героиня) должны были найти их, озлобленных и ожесточившихся.

Несмотря на непростую историю, Obsidian добилась большого успеха и продолжает развиваться. Сейчас в ней работает больше 175 человек. Студия трудится над Pillars of Eternity II: Deadfire, новым дополнением к Tyranny и таинственной игрой, которую скоро анонсирует. Кроме того, разработчики не исключают возможности создать ещё какой-нибудь проект. В недавнем интервью VG247 Уркхарт рассказал, что больше всего студия хотела бы создать Alpha Protocol 2, использовав весь накопленный опыт.

Вселенные World of Tanks Blitz и Warhammer 40,000 объединятся

Wargaming.net объявила о заключении партнёрского соглашения с компанией Games Workshop, результатом которого станет появление в мобильном танковом экшене World of Tanks Blitz уникального контента из вселенной Warhammer 40,000.

«Открывая для Warhammer 40,000 путь в такую востребованную игру, как World of Tanks Blitz, мы создаём целый мир замечательных возможностей и для её игроков, и для поклонников вселенной WH40K. Уже в ближайшее время мы представим эксклюзивный внутриигровой контент, разработанный нами совместно с Wargaming», — заявил Джон Гиллард (Jon Gillard), глава отдела лицензирования Games Workshop.

«Мы всегда находимся в поиске интересных коллабораций и проектов. Warhammer 40,000 прекрасно для этого подходит: эта вселенная отлично проработана и чрезвычайно популярна. Наше сотрудничество обогатит World of Tanks Blitz — игру, в которой реальная и альтернативная истории, а также самые невероятные миры сталкиваются на одном поле боя на радость игрокам. Мы с нетерпением ждём возможности представить им то, что мы подготовили совместно с Games Workshop», — отметил Андрей Рябовол, директор по продукту World of Tanks Blitz в Wargaming.net.

На данный момент подробности этого партнёрства не разглашаются, однако компании пообещали в ближайшее время сделать крупный официальный анонс. Напомним, что Wargaming.net посетит выставку Gamescom 2017, которая пройдёт с 22 по 26 августа.

Системные требования и новый геймплей Warhammer 40,000: Dawn of War III

На этой неделе издательство Sega и студия Relic Entertainment объявили точную дату выхода стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War III, раскрыли состав специальных изданий и открыли приём предварительных заказов. Также на странице игры в цифровом магазине Steam был опубликован список системных требований.

Warhammer 40,000: Dawn of War III трудно назвать визуально впечатляющей игрой (хотя стоит учесть, что к релизу графика может немного улучшиться), и её системные требования оказались под стать предъявленному качеству графики. Для игры на высоких установках потребуется даже менее мощный PC, чем для The Witcher 3: Wild Hunt 2015 года: советуются 8 Гбайт оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 6950 с 1 Гбайт видеопамяти и процессор уровня Intel Core i5 с тактовой частотой 3 ГГц. В целом стратегия значительно менее требовательна к «железу», чем большинство крупных игр 2016 года.

Минимальные системные требования:

  • ОС Windows 7 с последними обновлениями (64-разрядная);
  • процессор Intel Core i3 с четырьмя логическими ядрами и тактовой частотой 3 ГГц или эквивалентный;
  • 4 Гбайт ОЗУ;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 6950 с 1 Гбайт видеопамяти или эквивалентная;
  • DirectX 11;
  • широкополосное подключение к Сети;
  • 50 Гбайт свободного пространства на жёстком диске;
  • дополнительно: для многопользовательских сессий формата «трое против трёх» рекомендуется четырёхъядерный процессор уровня Intel Core i5. Для игры требуется постоянное подключение к Сети.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС Windows 10 с последними обновлениями (64-разрядная);
  • процессор Intel Core i5 с четырьмя физическими ядрами и тактовой частотой 3 ГГц или эквивалентный;
  • 8 Гбайт ОЗУ;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon HD 7970 с 2 Гбайт видеопамяти или эквивалентная;
  • DirectX 11;
  • широкополосное подключение к Сети;
  • 50 Гбайт свободного пространства на жёстком диске;
  • дополнительно: для игры требуется постоянное подключение к Сети.

В основу третьей части знаменитой подсерии положено четвёртое поколение проприетарного движка Essence Engine. Он был разработан Relic Entertainment для оригинальной Company of Heroes, выпущенной в 2006 году, и стал одним из первых движков для стратегий в реальном времени, позволяющим создавать детализированные анимированные лица персонажей. Warhammer 40,000: Dawn of War II 2009 года и два самостоятельных дополнения к ней работали на Essence Engine 2.0, отличавшемся более высокой детализацией моделей и текстур и продвинутой системой освещения. Третья версия, важнейшими нововведениями которой стали поддержка DirectX 11 и технологии TrueSight (усовершенствованная симуляция тумана войны) и ColdTech (симуляция погодных эффектов), применялась в разработке Company of Heroes 2.

Между тем разработчики разместили в своём микроблоге фотографию трофейного молота из коллекционного издания игры. Как выяснилось, размеры у него довольно внушительные.

Также различные издания начали публиковать видеоролики с геймплейными фрагментами из последней пресс-версии Warhammer 40,000: Dawn of War III. Ниже можно посмотреть два 20-минутных отрывка от журналистов GameStop. В первом показан многопользовательский матч формата «один на один» за космических десантников, а во втором — сражение «двое против двух» за орков. На момент релиза в игре будет доступна ещё одна фракция — эльдары.

А ниже представлен восьмиминутный ролик от портала IGN с записью мультиплеерных баталий.

Warhammer 40,000: Dawn of War III выйдет во всех странах 27 апреля 2017 года только на PC (Windows).

Альфа-тест Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr стартует 10 февраля

Альфа-версия ролевого экшена с элементами «песочницы» и открытым миром Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr станет доступна уже на этой неделе — в пятницу, 10 февраля.

Доступ к альфа-версии будет ограничен лишь вашей готовностью заплатить $40. Компания NeoCore Games сообщила, что с 10 февраля начнётся продажа специальных комплектов Founder Package, причём $40 — это цена самых дешёвых, будут и более дорогие наборы, содержащие дополнительные внутриигровые бонусы, и даже расширенные издания с некими физическими коллекционными предметами. Купив подобный комплект, вы получите доступ к «альфе», полную версию игры, когда она выйдет, и доступ ко всем контентным обновлениям.

«Founder Package создан специально для игроков, которые хотят следить за ходом разработки, влиять на процесс и помогать нам в создании первой экшен-RPG во вселенной Warhammer 40,000», — заявили авторы.

Это традиционный путь, по которому идёт множество игр в Steam Early Access, но NeoCore Games считает, что сейчас игра не готова к релизу в этой системе. «Основная цель — пригласить людей, которые более или менее понимают, что их ждёт, тех, кто готов регулярно отправлять нам отзывы об игре, кто любит RPG и Warhammer 40,000, и готов играть даже в самую раннюю версию, — говорится в заявлении компании. — Конечно, потом будет полноценный релиз в Steam, может, мы даже со временем отметимся и в Early Access, но на данном этапе этого в планах нет». Вся информация о комплектах, включая цены, будет опубликована 10 февраля.

Напомним, что разработка ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Точной даты релиза у Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr пока нет, но NeoCore Games ориентируется на второе полугодие 2017 года.

Авторы Warhammer 40,000: Dawn of War III представили Иону Ориона

Издательство Sega и студия Relic Entertainment начинают в подробностях рассказывать о новых и уже знакомых отрядах, которые предстоит возглавить игрокам в Warhammer 40,000: Dawn of War III — продолжении знаменитой серии стратегий в реальном времени.

Разработчики представили Иону Ориона (Jonah Orion) — Верховного библиария Кровавых Воронов и грозного космодесантника-псайкера, способного манипулировать тканями Варпа в собственных целях. Впервые он появился в дополнении Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising. В третьей части серии Орион вернётся в качестве могучего элитного героя вместе со своим херувимом. Отмечается, что Иона будет крайне полезен в сражениях благодаря своим поддерживающим и контролирующим способностям.

Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War III должен состояться до конца 2017 года эксклюзивно на ПК. По словам разработчиков, в игре будет воплощён весь двенадцатилетний опыт развития серии. Проект объединит грандиозный размах оригинальной Dawn of War с вариативностью Dawn of War II и её подходом к роли героев на поле битвы.

Видео: пролог короткометражного фильма по Warhammer 40K

3D-художник Эрасмус Бросдо (Erasmus Brosdau) из компании Crytek опубликовал 9-минутный пролог к короткометражному фильму The Lord Inquisitor по мотивам вселенной Warhammer 40K. В прологе не происходит важных сюжетных событий, однако он позволяет насладиться добротной CGI-анимацией, которой, к сожалению, не мог похвастаться официальный мультфильм «Ультрамарины» (Ultramarines: A Warhammer 40,000 Movie).

Работа над проектом ведётся не первый год, а если быть точным — около шести лет. Бросдо создаёт The Lord Inquisitor вместе с небольшой группой энтузиастов в свободное время. При этом каких-либо денежных средств на краудфандинговых площадках авторы не собирали. Полная версия короткометражки будет называться The Lord Inquisitor: Seed of Ambition, а работу над ней планируется завершить до конца 2017 года. К слову, создатели этого проекта получили «зелёный свет» от компании Games Workshop, владеющей правами на франшизу Warhammer 40K.

Сюжет фильма расскажет о молодом инквизиторе по имени Маркус Алленбриск (Marcus Allenbrisk), который охотится на демонов Хаоса внутри Империума и стремится стать следующим полноправным Лордом-инквизитором.

Состоялся релиз Android-версии Warhammer 40,000: Regicide

Независимая австралийская студия Hammerfall Publishing выпустила шахматную стратегию Warhammer 40,000: Regicide на устройствах под управлением Android. Проект уже доступен всем пользователям цифрового сервиса Google Play по цене 259 руб. Релиз игры в App Store состоялся 19 мая.

Мобильная версия игры поддерживает кроссплатформенный мультиплеер, единые для всех платформ аккаунты, асинхронный сетевой режим и уникальные фракционные способности. Отмечается, что все игроки, которые просто запустят Regicide на PC и Android в течение следующих 5 дней, бесплатно получат эксклюзивную фракцию «Белые Шрамы» (White Scars).

Владельцев Android-устройств ждёт пятьдесят миссий в рамках сюжетной кампании «Ангелы Смерти», режим сражений и мультиплеер, в котором можно будет сыграть за космических десантников или орков. Warhammer 40,000: Regicide поддерживает как классические шахматные партии, так и модифицированные. Первые практически не отличаются от обычных шахмат, а во втором случае все фигуры на игровой доске приобретают целый ряд уникальных способностей.

Warhammer 40,000: Regicide появится на iOS на следующей неделе

Независимая австралийская студия Hammerfall Publishing сообщила, что шахматная стратегия Warhammer 40,000: Regicide в скором времени посетит мобильные устройства под управлением операционной системы iOS. Релиз игры в App Store состоится 19 мая, выход на Android ожидается чуть позже.

Разработчики обещают пятьдесят миссий в рамках сюжетной кампании «Ангелы Смерти», режим сражений и мультиплеер, в котором пользователи смогут сыграть за космических десантников или орков. Warhammer 40,000: Regicide поддерживает как классические шахматные партии, так и модифицированные. Первые практически не отличаются от обычных шахмат, а во втором случае все фигуры на игровой доске приобретают целый ряд уникальных способностей.

Игра появилась в раннем доступе Steam в мае прошлого года. Релиз финальной версии Warhammer 40,000: Regicide  состоялся  на  PC 8 сентября 2015 года .

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 2–8 мая 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 2–8 мая 2016 года

Battlefleet Gothic: Armada — открытие предзаказа и сюжетный трейлер

Сразу два приятных инфоповода подарила студия Tindalos Interactive: во-первых, представлен трейлер, рассказывающий о сюжетной завязке игры Battlefleet Gothic: Armada, во-вторых, начат приём предварительных заказов.

Battlefleet Gothic: Armada — это космическая стратегия в реальном времени о сражении огромных флотов кораблей из мира Warhammer 40,000. В одном из секторов объявились силы хаоса, их флотилия грозит Империуму человечества, поэтому инквизиция отправляет нас разобраться с проблемой. Местом действия станет Готический сектор во время вторжения Абаддона Разорителя. Ситуация осложняется ещё и риском возникновения мощнейшего варп-шторма. Сюжет будет подаваться посредством комбинации заранее отрисованных 3D-роликов и анимированных двухмерных изображений.

Также стало известно, что уже сейчас в системе цифровой дистрибуции Steam можно оформить предварительный заказ и получить за это кое-какие бонусы. Ранним покупателям игра обойдётся на 10 % дешевле (1799 рублей). Кроме того, они получат доступ к мультиплеерной «бете» и дополнительную фракцию космодесанта (потом это дополнение будет продаваться за отдельные деньги). Battlefleet Gothic: Armada будет издана Focus Home Interactive в марте этого года для ПК.

Warhammer 40,000: Dark Nexus Arena появится в раннем доступе Steam в декабре

Студия Whitebox Interactive объявила, что Warhammer 40,000: Dark Nexus Arena в начале декабря будет запущена в Steam Early Access.

Уже 9 декабря, когда состоится ранний дебют проекта, мы сможем увидеть, что он из себя представляет. Сами авторы говорят, что нас ждёт смесь шутера с видом сверху и классической MOBA-игры. Разработка ведётся только для ПК. Возможно, в будущем проект выйдет и на других платформах, но об этом сотрудники Whitebox пока говорить не готовы. Заметим, что на момент написания новости страничка в Steam ещё не была заведена, так что цена остаётся загадкой.

Игроки отправятся в Коммораг, столицу Тёмных Эльдаров, где им предстоит сражаться за одну из трёх фракций: Тау, орки и космодесант. Каждая команда состоит из четырёх игроков, ведущих бой сродни тому, как это устроено во множестве других MOBA-игр. Чуть позже обещают добавить ещё несколько фракций, среди которых будут Эльдары и их тёмные собратья, а также Сёстры битвы.

В основе проекта лежит движок Unity. Дата релиза финальной версии не объявлена, но, очевидно, она будет сильно зависеть от успеха в Early Access. Разработчики сопроводили анонс трейлером, который вы можете посмотреть выше.

Warhammer 40,000: Deathwatch выйдет на ПК

Мобильная пошаговая тактическая игра Warhammer 40,000: Deathwatch обретёт вторую жизнь на ПК, сообщили разработчики из студии Rodeo Games.

Эта компания, которая сама же займётся изданием проекта, планирует выпустить игру в системе цифровой дистрибуции Steam через месяц: в электронном сервисе Valve уже появилась соответствующая страничка, на которой указана дата релиза — 20 октября. Правда, оформить предварительный заказ Warhammer 40,000: Deathwatch нельзя, так что и цену в рублях мы назвать пока не можем.

Адаптированный для новой платформы вариант получил название Warhammer 40,000: Deathwatch – Enhanced Edition. Под «улучшенной версией» авторы подразумевают переработанный пользовательский интерфейс, настраиваемое управление с помощью мышки и клавиатуры, «динамическое освещение и специальные эффекты, реализующие все возможности движка Unreal Engine 4».

Играя с видом сверху, мы будем управлять отрядом космодесантников, обследующим развалины городов, космических станций и кораблей, чтобы отбить очередную атаку тиранидов, третирующих человечество. В конце концов мы даже побываем внутри огромного биокорабля этих космических чудищ. Нас ждут пошаговые миссии, в ходе которых предстоит набирать опыт и получать оружие и обмундирование, чтобы развивать бойцов и участвовать в ещё более сложных схватках.

Новая статья: Gamesblender № 226: «черный ящик» Fallout 4, преемственность в Dark Souls 3 и юбилей PlayStation

Данные берутся из публикации Gamesblender № 226: «черный ящик» Fallout 4, преемственность в Dark Souls 3 и юбилей PlayStation

Warhammer 40,000: Regicide выйдет в конце августа

Независимая австралийская студия Hammerfall Publishing сообщила, что шахматная стратегия Warhammer 40,000: Regicide в скором времени выйдет из раннего доступа Steam и обзаведётся финальной версией. Релиз игры состоится 26 августа.

В этот день Warhammer 40,000: Regicide также получит глобальное обновление. Оно будет включать в себя так называемый «Арсенал», в котором пользователи смогут открыть уникальные боевые способности, систему опыта и развития, а также оригинальную механику улучшения войск, позволяющую повышать уровень бойцов. Кроме того, разработчики добавят в игру русскую, немецкую и французскую локализации.

Что касается одиночной кампании Warhammer 40,000: Regicide, то она будет состоять из трёх актов. В первом из них геймеров ждёт десять миссий, которые предстоит пройти вместе с капитаном Дракомедисом и его верными Кровавыми Ангелами. По сюжету, инопланетные захватчики разрушили гарнизон Хетгар Прайма — богатую ресурсами столицу Империи. Кровавые Ангелы прибудут слишком поздно, чтобы кого-то спасти, но они заставят врагов ощутить гнев Императора.

Объявлена дата релиза Warhammer 40K: Deathwatch в AppStore

Пошаговая стратегия Warhammer 40K: Deathwatch выйдет в AppStore уже сегодня. 

Разработкой проекта занималась студия Rodeo Games, известная по Warhammer Quest. Игра создавалась на движке Unreal Engine 4. Пользователь возьмёт на себя управление отрядом космодесантников специального назначения, названным Deathwatch, которые будут противостоять тиранидам. Игровой процесс будет похож на Warhammer Quest за тем исключением, что Deathwatch выполнена в полном 3D, так что пользователи смогут крутить камеру и приближать её к полю боя.

На перемещение десантников по локации затрачиваются очки действий. Героям предстоит выполнять множество миссий, собирать новое обмундирование и уничтожать орды тиранидов. За миссии они будут получать опыт, который можно потратить на улучшение характеристик и приобретение навыков.

Сюжетная кампания поделена на девять глав, включающих около 40 миссий. По словам разработчиков, полное прохождение займёт около 15 часов. Вдобавок пользователям предстоит заполнять записями местный Кодекс — в него заносятся все полученные виды оружия и брони, а также информация о новых противниках и реликвиях. Всего таких записей наберётся около 250.

Стоимость Deathwatch составит $4,99. Для запуска потребуются iPad 4, iPad Mini 2, iPhone 5, iPhone 5C или более поздние модели мобильных устройств Apple.