Теги → warsaw

Ролевая тактика Warsaw перенесена на 2 октября

В январе этого года польская студия Pixelated Milk пообещала воссоздать Варшавское восстание 1944 года в ролевой тактике Warsaw в версиях для ПК, PS4 и Switch. В июле компания вместе с издательством Gaming Company объявила дату выхода Warsaw в версии для ПК — игра должна была поступить в продажу 4 сентября этого года.

Но теперь создатели сообщили, что Warsaw появится в цифровом магазине Steam на месяц позже — 2 октября. Дата запуска выбрана неслучайно — считается, что именно в этот день в 1944 году восстание было окончательно подавлено. Кстати, в целях обеспечения исторической достоверности разработчики получили разрешение от немецкой рейтинговой системы на использование нацистской символики в Германии. Игра получила рейтинг «от 16 лет».

Также разработчики поделились роликом, в котором издательство Gaming Company приводит некоторые положительные отклики из материалов от различных изданий, включая Eurogamer, Gamespot, PC Gamer, Kotaku, IGN, Spaziogames.it, 3djuegos.com и 3DNews. Всего почти 400 различных новостных материалов о Warsaw вышли более чем в 36 странах.

Продюсер Gaming Company Кшиштоф Паплинский объясняет перенос так: «В случае с Warsaw мы хотели создать игру, которая была бы культурно значимой, но в тоже время захватывающей. С приближением первоначально запланированной премьеры мы поняли, что нам нужно ещё несколько недель на то, чтобы подарить игрокам самые лучшие впечатления и убедиться в нашей полной исторической достоверности».

Напомним: Warsaw предложит возглавить польское сопротивление в борьбе против нацистов. Игрокам предстоит вербовать и развивать бойцов, а затем управлять ими в жарких городских битвах. Можно будет нападать на патрули, помогать горожанам и принимать сложные решения, влияющие на судьбу всего сопротивления. В Warsaw смерть бойцов необратима — в случае гибели они навсегда выбывают из отряда, это влияет на их близких и общую мораль сопротивления.

Задержка Warsaw также позволила разработчикам сделать немецкую, французскую и русскую локализации в дополнение к польской и английской. Точная дата выхода консольных версий игры пока не называется.

ПК-версия тактической RPG о Второй мировой войне Warsaw выйдет 4 сентября

Издательство Gaming Company и разработчики из студии Pixelated Milk объявили дату выхода ПК-версии Warsaw — тактика поступит в продажу 4 сентября этого года.

Warsaw — это тактическая RPG об одном из эпизодов Второй мировой войны, Варшавском восстании 1944 года. Напомним, что во время мартовского анонса были также заявлены версии для PS4 и Nintendo Switch. Увы, их разработка займёт чуть больше времени. По словам авторов, на этих платформах игра выйдет после ПК-релиза, но точная дата релиза пока не называется.

Сюжетной основой для игры стало упомянутое выше восстание, организованное Армией Крайовой в попытке воспользоваться наступлением РККА и при этом опередить её в освобождении города, чтобы привести к власти польское правительство в изгнании. Как это выглядело с точки зрения Pixelated Milk, можно будет увидеть уже осенью.

Историческое событие станет лишь фоном для рассказа личных историй героев. В процессе им придётся собирать ресурсы, скрываться от немецких войск, вербовать новых членов сопротивления. Смерть персонажей будет окончательной и бесповоротной, так что с потерей каждого героя вы будете лишаться важного боевого преимущества.

Польская студия Pixelated Milk воссоздаст Варшавское восстание 1944 года в игре Warsaw

В этом году, ориентировочно в третьем квартале, польская студия Pixelated Milk выпустит свой новый проект — тактическую RPG о Второй мировой войне Warsaw. Игра заявлена для ПК, PS4 и Nintendo Switch.

Сюжетной основой послужит знаменитое Варшавское восстание 1944 года, организованное Армией Крайовой в попытке воспользоваться наступлением Красной Армии и при этом опередить её в освобождении города, чтобы привести к власти польское правительство в изгнании. В результате немцы жестоко подавили восстание: была уничтожена левобережная Варшава, а потери поляков составили около 100–130 тыс. человек.

По словам разработчиков, они не собираются перекраивать историю, и какие бы действия не предпринимал игрок, победить рейх не удастся. Pixelated Milk сосредоточится на личных историях героев. В процессе им придётся собирать ресурсы, скрываться от немецких войск, вербовать новых членов сопротивления. Смерть персонажей будет окончательной и бесповоротной, так что с потерей каждого героя вы будете лишаться важного боевого преимущества.

Геймплей авторы пока не показали, ограничившись лишь анонсирующим трейлером и несколькими скриншотами. Судя по последним, нас ждёт нечто очень похожее на Darkest Dungeon, по крайней мере, в плане боёв. Разработчики также обещают, что в этой тактической RPG будет и некая стратегическая составляющая с перемещением по городу и захватом отдельных районов, но как именно она будет реализована, пока не совсем понятно.

Два новых CPU с 12 и 16 ядрами в линейке Opteron 6300 Series от AMD

Компания Advanced Micro Devices (AMD) добавила две новинки в ассортимент своих серверных процессоров корпоративного класса из линейки Opteron 6300 Series в исполнении Socket G34, известных также под кодовым названием Warsaw.

Дебютантами стали модели Opteron 6338P и Opteron 6370P с 12 и 16 вычислительными ядрами соответственно. Каждая из них построена на архитектуре Piledriver, имеет 16 Мбайт кеш-памяти L3 и характеризуется уровнем TDP не выше 99 Вт.

Оба CPU готовы взаимодействовать с четырёхканальной оперативной памятью DDR3-1600, поддерживают AES-шифрование и «дружат» с такими фирменными технологиями, как AMD Turbo CORE Technology, AMD CoolSpeed Technology, AMD HyperTransport 3.0 (HT3) Technology и AMD Virtualization (AMD-V) 2.0 Technology.

Если же говорить о рабочей частоте рассматриваемых нами чипов, то у Opteron 6338P она составляет 2,3 ГГц (2,8 ГГц в турборежиме), а у Opteron 6370P равна 2,0 ГГц (2,5 ГГц в турборежиме).

В США продажи Opteron 6338P и Opteron 6370P уже начались по стартовой цене $377 и $598 соответственно.

Напоследок напомним, что совсем недавно разработчики из Саннивейла официально представили настольные гибридные процессоры A-Series четвёртого поколения (кодовое имя Kaveri). Если вы желаете ознакомиться со всеми особенностями данных APU на примере модели A8-7600, то мы предлагаем вам к прочтению наш подробный обзор.

AMD забросила разработку производительных процессоров для десктопов и серверов

Вслед за обнародованием своих амбициозных намерений по покорению мобильного рынка компания AMD раскрыла и полную версию планов, касающуюся всех остальных рыночных сегментов. Из неё следует, что главным приоритетом компании в следующем году станут гибридные процессоры. Никаких же принципиально новых высокопроизводительных продуктов на 2014 год не запланировано. Многоядерные десктопные и серверные процессоры компании, не снабжающиеся встроенными графическими ядрами, продолжат строиться на ядрах с микроархитектурой Piledriver и будут производиться по старому 32-нм технологическому процессу.

На рынке настольных систем компания обещает продолжить поддержку и продвижение Socket AM3+ процессоров FX второго поколения и в течение следующего года. К настоящему времени положение флагманов в этом сегменте заняли 220-ваттные FX-9370 и FX-9590 и, очевидно, они останутся в этой роли и дальше. Хотя ранее AMD обещала не забрасывать разработку «больших ядер», планы компании говорят от обратном: никакого прогресса в этой области не ожидается.

Микроархитектура Steamroller, которая должна предложить значительные усовершенствования по сравнению со своими предшественниками, позволяющие достичь примерно 15-процентного увеличения производительности без роста тактовой частоты, в многоядерные процессоры по каким-то причинам не попадёт. Максимальной конфигурацией для Steamroller будет лишь четырёхъядерная — в таком виде она найдёт применение в гибридных процессорах Kaveri для мобильных и настольных систем и в процессорах Berlin для однопроцессорных серверов.

Что же касается серверного рынка, ещё несколько лет назад бывшего одним из основных приоритетов AMD, то теперь компания будет пытаться выводить на него свои гибридные процессоры. Гетерогенные вычисления, по мнению AMD, могут быть вполне востребованы серверным рынком, однако максимум, что она будет готова предложить в этой связи в следующем году — аналогичные Kaveri процессоры Berlin, работающие в однопроцессорных конфигурациях. Для традиционных же многопроцессорных серверов будут выпущены процессоры Warsaw, представляющие собой 12- и 16-ядерные CPU, базирующиеся на микроархитектуре Piledriver и собираемые из двух 32-нм процессорных кристаллов. Они ориентированы на двух- и четырёхпроцессорные конфигурации, и, фактически, представляют собой косметически обновлённые серверные процессоры Abu Dhabi, которые поставляются компанией в настоящее время.

Таким образом, AMD окончательно подтвердила свой отказ от внедрения ядер Steamroller в производительные процессоры. Хотя эта микроархитектура третьего поколения и имеет значительные улучшения, позволяющие увеличить параллелизм обработки данных и нарастить производительность без роста тактовых частот, компания не считает необходимым обновить ей свои процессоры, не относящиеся к классу гибридных. Означает ли это намерение AMD постепенно свернуть своё присутствие на рынке классических CPU (без графических ядер), или же компания хочет впоследствии сразу перейти на микроархитектуру четвёртого поколения Excavator, пока не известно. Поэтому хорошей новостью можно считать хотя бы то, что «большие ядра» из планов всё-таки не исчезли. Ранее слухи о том, что Piledriver может стать последней микроархитектурой, используемой AMD в составе процессоров без графических ядер, возникали с завидной периодичностью, и планы компании на следующий год скорее подтверждают, чем опровергают это предположение.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥