Теги → zoink

Zoink Games определилась с датой выхода VR-приключения Ghost Giant

Студия Zoink Games объявила о том, что приключение Ghost Giant для PlayStation VR выйдет 16 апреля.

В Ghost Giant вы представляете собой невидимого гиганта, который помогает жителям мира Санкурта в повседневных делах, будь то перемещение мебели или что-то ещё. Так уж вышло, что видит вас только один человек — одинокий мальчик Луи. По сюжету вам нужно будет выстроить с ним доверительные отношения, помочь в преодолении трудностей и открыть истинный смысл дружбы.

Как мы уже ранее писали, Zoink Games желает воссоздать в Ghost Giant ощущение кукольного домика, где всё маленькое, а вы большой и можете делать с вещами, что пожелаете. В гарнитуре виртуальной реальности добиться этого должно быть нетрудно.

Игра была анонсирована на E3 2018. Выход Ghost Giant на других платформах не заявлен.

Приключенческий VR-пазл Ghost Giant выйдет этой весной

Студия Zoink Games объявила о том, что анонсированное на E3 2018 приключение для PlayStation VR Ghost Giant выйдет этой весной.

В этом тёплом и чарующем приключении-головоломке одинокий мальчик по имени Луи заводит дружбу с гигантским призраком, который виден только ему. В роли этого призрака вы должны будете заручиться доверием Луи, помочь ему преодолеть препятствия на пути и узнать истинный смысл дружбы.

В Ghost Giant вы исследуете мир Санкурт и помогаете его жителям с повседневными проблемами, используя ваши размеры и силу. Zoink Games хочет воссоздать ощущение кукольного домика в VR. В игре можно манипулировать окружением несколькими способами и обнаружить спрятанные секреты.

Сценарий Ghost Giant написан в сотрудничестве со шведской писательницей Сарой Бергмарк Элфгрен (Sara Bergmark Elfgren), известной по трилогии «Энгельсфорс». Возможно, именно эту игру спонсирует Исполнительное агентство по образованию, культуре и аудиовизуальным средствам (The Education, Audiovisual and Culture Executive Agency, EACEA) Евросоюза.

Квест о Смерти на полставки Flipping Death выйдет 7 августа

Весной мы вам рассказывали о новом комедийном приключении в потустороннем мире Flipping Death, разрабатываемом студией Zoink. Тогда авторы пообещали выпустить игру в августе, и вот теперь мы узнали точное число — 7 августа.

В этот день премьера состоится сразу на всех заявленных платформах, а именно на PlayStation 4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch. Новинка разрабатывается как идейный наследник игры Stick It To The Man!, другого проекта Zoink, выпущенного в 2014 году. В общем, нет ничего удивительного, что нас ждёт много пересечений с тем приключением как в визуальном планет, так и в геймплейном.

Flipping Death выглядит так, будто её вырезали из бумаги и ярко разукрасили, — что-то вроде детской книжки с раскладными картинками. По части же механики — это сочетание несложного 2D-платформера с point-and-click-головоломками.

Играть будем за девушку по имени Пенни, которая после трагической кончины оказывается в загробном мире. Вот только упокоиться с миром не удалось — оказалось, что Смерть ушла в отпуск, а работу ведь кто-то должен выполнять. Так и получилось, что на время эти непростые обязанности неожиданным образом возлагаются на героиню. Придётся надеть капюшон, взять косу и пуститься на поиски душ, чтобы выполнить их посмертные желания. Ну а попутно разгадать и причины собственной гибели.

Стать Смертью в комедийном приключении Flipping Death можно будет в августе

Студия Zoink, в 2014 году выпустившая забавное приключение Stick It To The Man!, объявила сроки выхода своего нового проекта — комедийного приключения в потустороннем мире Flipping Death. Сообщается, что релиз запланирован на август этого года в версиях для PlayStation 4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch.

Нас ждёт приключение, во многом схожее с Stick It To The Man! в визуальном и геймплейном плане. Flipping Death выглядит так, будто её вырезали из картона и ярко разукрасили, — что-то вроде детской книжки с раскладными картинками. Ну а по части механики нас ждёт сочетание несложного 2D-платформера с point-and-click-головоломками.

Играть будем за девушку по имени Пенни, которая после трагической кончины оказывается в загробном мире. Вот только упокоиться с миром не удалось — оказалось, что Смерть ушла в отпуск, а работу ведь кто-то должен выполнять. Так и получилось, что на время эти непростые обязанности неожиданным образом возлагаются на героиню. Придётся надеть капюшон, взять косу и пуститься на поиски душ, чтобы выполнить их посмертные желания. Ну а попутно разгадать и причины собственной гибели.

Одной из ключевых особенностей Flipping Death станет возможность «переворачивать мир», перемещаясь между загробным царством и реальностью живых. Именно на этом умении будет строиться большинство головоломок. Помимо этого, Пенни сможет читать чужие мысли, вселяться в тела и управлять ими.

Новая статья: Fe — нам песня строить и жить помогает. Рецензия

Данные берутся из публикации Fe — нам песня строить и жить помогает. Рецензия

Создатели Steamworld Dig 2 и Fe объявили о слиянии

Создавшая Steamworld Dig 2 студия Image & Form и коллектив Zoink Games, работающий над приключением Fe, объявили о слиянии. Новая компания получила название Thunderful и разместилась в шведском городе Гётеборг.

Генеральный директор Image & Form Брьянн Сигургейрссон (Brjann Sigurgeirsson) объяснил в своём обращении, что коллективы уже относительно давно работают друг с другом. И слияние не повлияет на разработку проектов, которыми были до этого заняты обе компании.

Image & Form планировала в дальнейшем развивать серию Steamworld, что логично, учитывая высокие оценки в прессе и любовь аудитории. «Думаю, возможностей у нас очень, очень много», — говорил директор в декабре прошлого года, но в то же время он намекал на желание разработчиков заняться и чем-то совершенно новым.

Zoink же прежде всего известна по платформерам Stick it to the Man и Zombie Vikings, а скоро коллектив выпустит ещё одну юмористическую игру в похожем стиле под названием Flipping Death. А приключение Fe, которое издаёт EA, выглядит совершенно иначе и придётся по душе любителям красивых платформеров в духе Ori and the Blind Forest. Его релиз намечен на 16 февраля.

Видео: 5 минут геймплея Fe с демонстрацией способностей маленького зверька

Представленная на пресс-конференции Electronic Arts на E3 2017 игра с коротким названием Fe впечатлила многих своей атмосферой и визуальными качествами. Портал IGN опубликовал пятиминутную запись геймплея проекта шведской студии Zoink в рамках программы IGN First.

Хьюго Билл (Hugo Bille), один из творческих директоров Fe, показал несколько вещей, которые игроки могут делать для исследования и получения доступа к новым областям мира. Одной из них является пение — с его помощью вы создаёте связь с различными животными, обитающими в этих землях.

В ролике Хьюго соединяется с птицей — она показывает ему местонахождение взрывчатки, которая используется для освобождения гигантского существа от привязи. После этого мы видим, как игрок взбирается по исполинскому оленю для общения с ним, чтобы разблокировать новую способность — она пригодится для дальнейшего исследования мира.

Fe выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Switch в первой половине 2018 года.

Gamescom 2017: симпатичное приключение Fe выйдет в начале 2018 года, в том числе на Switch

На E3 2016 издательство Electronic Arts показало красочное приключение Fe, после чего о нём не появлялось никаких новостей. Спустя год с лишним, на Gamescom 2017, была объявлена примерная дата его выхода — начало 2018 года. И теперь стало известно, что проект появится не только на PlayStation 4, Xbox One и PC, но и на Nintendo Switch.

Разработкой Fe занимается шведская студия Zoink Games, известная по забавным двухмерным платформерам Stick it to the Man и Zombie Vikings. Новая же игра выглядит серьёзнее — в роли зверька, проснувшегося посреди леса, пользователи отправятся в путешествие без слов по симпатичному миру, полному дружелюбных и опасных созданий.

«Нам хотелось создать игру, предлагающую исследование чего-то особенного и необычного, — говорят авторы. — В детстве мы проводили немало времени в лесу, и хотя поначалу это было страшно, мы быстро становились частью природы и ощущали это место своим домом. Примерно такие же чувства вызовет и Fe — мы стараемся сделать проект уникальным и непохожим ни на что другое».

В Fe игрокам предстоит «находить секреты, выполнять побочные задания и встречаться с загадочными существами». А различных представителей флоры и фауны нужно будет защищать от терроризирующих их механизированных чудищ, названных Silent Ones.

E3 2016: EA анонсировала инди-игру Fe от авторов Stick it to the Man

Второй год подряд на своей пресс-конференции представители EA произносят слово «инди». В прошлый раз на сцену вышел застенчивый разработчик из студии Coldwood, презентовавший платформер Unravel. Теперь же перед публикой предстал один из сотрудников шведской команды Zoink, создавшей Stick it to the Man. Он показал новый проект под названием Fe.

В Fe, как стало понятно из презентации, игрок управляет похожим на лисёнка существом. Он просыпается в лесу и пытается понять, кто он такой и как оказался в этом месте. Чем больше он изучает мир вокруг себя, тем яснее становится наличие связи между здешней флорой и фауной. У каждого животного и растения есть своя песня, и, исполняя эти композиции, лисёнок может подружиться с обитателями леса и пробраться в новые локации.

Fe станет первым проектом, издаваемым по программе EA Originals. Издательство планирует поддерживать небольшие студии, создающие оригинальные проекты, а также полностью отдавать им всю полученную с продаж прибыль. Недавно, кстати, EA подписала с Coldwood соглашение об издании сиквела Unravel.

Авторы Stick It to The Man анонсировали приключение Zombie Vikings

Студия Zoink Games, известная по платформеру Stick It to The Man, анонсировала свой новый проект. Это кооперативное приключение Zombie Vikings, выполненное в двухмерном стиле и основанное на историях и сказаниях о северных викингах.

Сценарий Stick It to The Man писал один из авторов сюжета Adventure Time Райан Норт (Ryan North). В случае с Zombie Vikings историей занимается автор комиксов Saturday Morning Breakfast Cereal Зак Вайнерсмит (Zach Weinersmith).

«Наши предки, скорее всего, в гробу переворачиваются из-за всего, что мы тут творим, — сказал директор Zoink Клаус Лингелед (Klaus Lyngeled). — Но вы даже не представляете, насколько это весело. Мы вкладываем огромный труд в сценарий, дизайн персонажей и озвучку».

«Первая сцена, которую я написал, представляла собой извлечение глаза Одина из ведьминского зада, — добавил Винерсмит. — И мне за это платят. Жизнь хороша. Очень круто, что появилась возможность поработать над таким проектом. Zoink изо всех сил старается придумать забавный антураж и населить мир живыми персонажами. И очень здорово быть частью происходящего».

Изданием займётся сама студия Zoink, а маркетинг взяли на себя разработчики Steamworld Dig — компания Image & Form. Релиз состоится в июле следующего года эксклюзивно для PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥