Сегодня 18 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → математика

Игровой ИИ AlphaZero открыл новый способ умножения матриц впервые за 50 лет

Разработанная компанией DeepMind система искусственного интеллекта AlphaZero, первоначально предназначенная для настольных игр, предложила более быстрый способ умножения матриц — фундаментальной математической задачи, для которой не находилось новых решений уже более 50 лет.

 Источник изображения: technologyreview.com

Источник изображения: technologyreview.com

Задача об умножении матриц лежит в основе самых разных приложений от вывода изображения на экран до моделирования сложной физики, а также обучения самого искусственного интеллекта. Оптимизация решения этой задачи помогла бы упростить выполнение множества компьютерных операций, сократив расходы и обеспечив экономию энергии. Несмотря на повсеместное распространение задачи, она до сих пор недостаточно изучена.

Матрица — это массив чисел, а умножение матриц — это обычно последовательное умножение чисел в строках одной на числа в столбцах другой. Задача кажется относительно простой, но она существенно усложняется при попытке найти ускоренный метод её решения, и это одна из открытых проблем в информатике. Предполагается, что число доступных способов умножения матриц превосходит количество атомов во вселенной — в некоторых случаях до 10³³ вариантов.

Чтобы «заинтересовать» нейросеть AlphaTensor, новую версию AlphaZero, задачу об умножении матриц превратили в своего рода настольную игру, каждое действие умножения сопоставили игровому ходу, а ИИ получал награду за победу с минимальным числом ходов. В результате AlphaTensor нашёл новый способ умножения матриц 4×4, более эффективный, чем в 1969 году предложил немецкий математик Фолькер Штрассен (Volker Strassen). Базовый способ предполагает решение задачи за 64 шага, у Штрассена это 49 шагов, а AlphaTensor справляется за 47. В целом ИИ усовершенствовал алгоритмы для матриц более 70 размеров: при размере 9×9 число шагов уменьшилось с 511 до 498, а при 11×11 — с 919 до 896. В ряде других случаев AlphaTensor повторил лучшие из известных алгоритмов.

Получив результаты, инженеры DeepMind решили адаптировать их для ускорителей NVIDIA V100 и Google TPU, которые чаще всего используются в машинном обучении. Выяснилось, что предложенные AlphaTensor методы работают на 10–20 % быстрее традиционных.

Сотрудница Google Cloud рассчитала число Пи до 100-триллионного знака после запятой — это новый рекорд

Сотрудница отдела разработки Google Cloud Эмма Харука Ивао (Emma Haruka Iwao) и несколько её коллег заявили, что поставили очередной рекорд в расчёте числа Пи — теперь известны 100 триллионов десятичных знаков этой константы.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Впервые госпожа Ивао и её команда поставили рекорд в 2019 году — тогда они провели расчёт с точностью до 31,4 трлн цифр. В прошлом году этот рекорд побили учёные университета прикладных наук Граубюнден (Швейцария), достигшие точности в 62,8 трлн знаков. Теперь же сотрудникам Google удалось взять реванш, и сейчас ведётся диалог с Книгой рекордов Гиннесса на предмет регистрации нового достижения.

Как сообщила сама госпожа Ивао, расчёт максимального количества десятичных знаков числа Пи — это способ отразить прогресс доступной вычислительной мощности. Её работа состоит в наглядной демонстрации возможностей платформы Google Cloud, поэтому она и воспользовалась своими рабочими ресурсами. В 2019 году выполнение задачи заняло 121 день, и тогда предыдущий рекорд был побит на 9 трлн знаков. На сей раз вычисления производились 157 дней, 23 часа, 31 минуту и 7,651 секунды — таким образом, при использовании «тех же инструментов и методов» компьютеры работали более чем в два раза быстрее. Всего потребовалось обработать 82 000 Тбайт данных.

Наконец, руководитель проекта привела пару любопытных фактов. Чтобы прочесть все 100 трлн цифр вслух по одной в секунду, потребуется более 3,1 млн лет. А «юбилейный» 100-триллионный десятичный знак числа Пи — ноль.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Twitter официально переехал на домен X.com 2 ч.
Google выпустил вторую бету Android 15 с «Личным пространством», предиктивным «Назад» и множеством других нововведений 10 ч.
Новая статья: Animal Well — колодец, из которого не хочется вылезать. Рецензия 10 ч.
В России готовы взяться за борьбу с серым импортом видеоигр 11 ч.
Microsoft начала веерные остановки подписок на свои облачные продукты для российских корпоративных клиентов 11 ч.
Лучше поздно, чем никогда: Arkane Austin всё-таки выпустит финальное обновление Redfall 12 ч.
МТС открыла магистратуру по искусственному интеллекту в Высшей школе экономики 14 ч.
Sony пригрозила 700 компаниям судом за несанкционированное использование музыки для обучения ИИ 14 ч.
Ubisoft отреагировала на слухи о требованиях Assassin's Creed Shadows к постоянному онлайн-подключению 15 ч.
Следующая Call of Duty на старте продаж станет доступна в Game Pass 16 ч.
Летающими электромобилями XPeng можно будет управлять без особых разрешений, но только за пределами городов 4 ч.
Слухи: Apple готовит сверхтонкий iPhone 17 — он выйдет в 2025 году и будет дороже iPhone 17 Pro Max 8 ч.
Крупнейший в России оператор ЦОД и облачных услуг «РТК-ЦОД» готовится к IPO 12 ч.
Palit представит на Computex видеокарту с водоблоком и воздушной системой охлаждения 14 ч.
Роборуки от MIT помогут астронавтам NASA встать после падения на Луне 14 ч.
Xiaomi представила смартфон среднего уровня Redmi Note 13R — он почти идентичен Redmi Note 12R 14 ч.
AT&T и AST SpaceMobile обеспечат спутниковой связью обычные смартфоны сначала в США, а после — по всей Земле 14 ч.
TSMC будет выпускать основания для стеков HBM4 по 12- и 5-нм техпроцессам 16 ч.
LG свернула производство рулонных телевизоров Signature OLED R 16 ч.
Производитель микроэлектроники «Элемент» выйдет на биржу до конца мая — это позволит привлечь до 15 млрд рублей на развитие 17 ч.