Сегодня 04 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → alcon interactive

Создатели Blade Runner: Enhanced Edition объяснили проблемный запуск переиздания человеческим фактором

Директор по развитию бизнеса студии Nightdive Ларри Куперман (Larry Kuperman) и ведущий продюсер Blade Runner: Enhanced Edition Димитрис Яннакис (Dimitris Giannakis) в интервью PCGamesN прокомментировали проблемный запуск переиздания.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Напомним, Blade Runner: Enhanced Edition представляет собой отреставрированную версию классического квеста 1997 года от Westwood Studios. Ремастер вышел 23 июня и был мгновенно раскритикован за многочисленные недоработки.

По словам Купермана, ответственность за выпуск Blade Runner: Enhanced Edition в тот день и в том виде лежит целиком на нём: «День релиза был выбран, потому что он соотносился с 40-летним юбилеем фильма».

Проследить за качеством выпускаемого продукта оказалось некому: Яннакис был в разгаре переезда, а сразу несколько членов команды тестировщиков восстанавливались после COVID-19. Куперману никто не сказал, что игра не готова.

 С момента запуска Blade Runner: Enhanced Edition пользовательские отзывы сменились с «в основном отрицательных» до «смешанных»

С момента запуска Blade Runner: Enhanced Edition пользовательские отзывы сменились с «в основном отрицательных» до «смешанных»

К плачевному состоянию Blade Runner: Enhanced Edition привело несколько факторов. Во-первых, разработчикам пришлось делать переиздание с нуля: исходный код добыть не удалось, а процесс обратного инжиниринга отнял «тысячи часов».

Blade Runner использовала передовые для своего времени технологии — сцены могли выглядеть двухмерными, но на деле обрабатывались в 3D: «Освещение, тени, глубина резкости и прочие 3D-понятия до того, как 3D стало нормой».

Кроме того, наличие в оригинальной Blade Runner элемента случайности (одно и то же действие может привести к разным результатам) добавило головной боли тестировщикам Enhanced Edition.

 Сроки выхода второго патча для Enhanced Edition разработчики не раскрывают — учли урок с 40-летием фильма

Сроки выхода второго патча для Enhanced Edition разработчики не раскрывают — учли урок с 40-летием фильма

«Если кто-то думает, что мы однажды сели и решили выпустить игру, которая не дотягивает до стандартов Nightdive — по экономическим причинам, из-за безразличия с нашей стороны, — то это не так», — уверяет Куперман.

Куперман считает, что корень проблем Enhanced Edition кроется в человеческом факторе, и пара дополнительных месяцев полировки ситуацию бы не исправили. Яннакис добавил, что ремастер стал жертвой «тысячи порезов» (множества мелких проблем).

Blade Runner: Enhanced Edition доступна на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В начале июля для переиздания выпустили первый крупный патч, а ещё один (с опцией переключения между новой и старой графикой) уже в работе.

Проблемный ремастер Blade Runner получил патч со множеством исправлений

Американская Nightdive Studios сообщила о выпуске первого обновления для Blade Runner: Enhanced Edition — крайне проблемного переиздания классического квеста 1997 года, разработанного Westwood Studios.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Вышедший патч призван восстановить недостающие звуковые и текстовые элементы локализаций, устранить геймплейные, графические и технические ошибки, а также исправить некоторые недостатки интерфейса.

Кроме того, разработчики добавили настройки яркости, опцию отключения чёрных полос в широкоформатном режиме. Полный список изменений можно посмотреть в публикации на сайте Steam.

Nightdive Studios также поблагодарила игроков за терпение и обозначила области улучшения Blade Runner: Enhanced Edition в следующем патче:

  • опция переключения между оригинальными и улучшенными роликами;
  • локализация видео;
  • усовершенствования интерфейса, меню, поиска пути, отображения улик, управления, полицейского участка.

Blade Runner: Enhanced Edition вышла 23 июня на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Ремастер раскритиковали за некачественное масштабирование роликов, ухудшение детализации, плохую оптимизацию, баги и многое другое.

Многострадальная Blade Runner: Enhanced Edition наконец добралась до релиза и мгновенно разочаровала фанатов

Как и предполагалось, 23 июня на ПК и консолях состоялся релиз Blade Runner: Enhanced Edition от Nightdive Studios и Alcon Interactive — переиздания классического квеста 1997 года, разработанного Westwood Studios.

 Источник изображения: Westwood Studios

Источник изображения: Westwood Studios

Blade Runner: Enhanced Edition продаётся на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch за $10 (259 рублей в Steam). Релиз приурочили к 40-летию оригинального фильма «Бегущий по лезвию», который дебютировал 25 июня 1982 года.

Ремастер предлагает «отполированную» версию Blade Runner «в премиальном качестве» с подтянутыми заставочными роликами (4K, 60 кадров/с), поддержкой клавиатуры и геймпада, а также новым интерфейсом для изучения улик.

К сожалению, перечисленные нововведения Blade Runner: Enhanced Edition игроками оценены не были: пользовательский рейтинг обновлённого издания в Steam составляет лишь 30 из 100 % («в основном отрицательные» отзывы).

Фанаты жалуются на некачественное масштабирование роликов, ухудшение детализации по сравнению с оригинальной игрой, отсутствие поддержки формата 16:9, плохую оптимизацию, баги, странности управления и многое другое.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Портал Rock Paper Shotgun подытожил, что на ПК, где Blade Runner была перевыпущена в GOG (теперь идёт в комплекте с ремастером) на базе работы ScummVM, Enhanced Edition практически лишена смысла.

«Blade Runner: Enhanced Edition — плод любви всей команды Nightdive и один из наших самых востребованных проектов. Мы рады наконец поделиться игрой с фанатами. Думаем, они будут очень довольны», — сказал на запуске переиздания гендиректор Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатель расширения подал в суд на Meta, чтобы получить право отключить ленту новостей 2 ч.
Hisense представила телевизор CanvasTV — аналог Samsung The Frame, но намного дешевле 2 ч.
Новая статья: Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия 3 ч.
Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors 5 ч.
Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера 6 ч.
Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак 7 ч.
Новая платформа DevX Platform будет применяться при разработке всех ключевых продуктов МТС 7 ч.
Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU 7 ч.
Microsoft вернула в браузер Edge измеритель скорости интернет-соединения 7 ч.
От GTX 1070 до RTX 4080: Ninja Theory раскрыла системные требования Senua's Saga: Hellblade II для игры без DLSS 7 ч.
Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам 4 ч.
Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома» 4 ч.
Смартфоны Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI с олдскульным дизайном показались на изображениях в преддверии анонса 7 ч.
Mauritius Telecom проложит подводный кабель T4 из Африки в Азию — он заменит устаревшую систему SAFE 7 ч.
Microsoft инвестирует $2,2 млрд в облака и ИИ в Малайзии 8 ч.
GitHub удалил более 8500 копий эмулятора Switch от Yuzu по жалобе Nintendo 8 ч.
В июле в продажу поступит электролёт Helix за $190 000, для которого не нужна лицензия пилота 8 ч.
На строительство фабрики Intel в Аризоне привлекут $3,85 млрд через облигации 9 ч.
Китай запустил зонд для доставки грунта с обратной стороны Луны 9 ч.
Впервые в истории к спутнику на орбите подключились по Bluetooth 9 ч.