Сегодня 17 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → liithos

История двух Ashfall: между NetEase и студией ветеранов PlayStation назревает скандал

Основатель и гендиректор студии Liithos Майкл Мамбауер (Michael Mumbauer) у себя в микроблоге прокомментировал недавний анонс постапокалиптического MMO-шутера Ashfall от NetEase Games и Legendary Star Studio.

 Источники изображения: Liithos и NetEase Games

Источники изображения: Liithos и NetEase Games

Ситуация примечательна тем, что в конце июня Liithos представила игру с аналогичным названием — экшен в открытом мире с упором на сюжет, перетекающий из однопользовательского приключения в сетевое.

По словам разработчика, в начале текущего года Liithos презентовала Ashfall руководству NetEase Games, но китайский издатель в проекте оказался не заинтересован. В отличие, судя по всему, от его заголовка.

 Оригинальный концепт-арт Ashfall (Liithos), показанный NetEase Games (источник изображения: Michael Mumbauer)

Оригинальный концепт-арт Ashfall (Liithos), показанный NetEase Games (источник изображения: Michael Mumbauer)

Вице-президент творческого направления Liithos и автор Ashfall Джон Гарвин (John Garvin), известный по работе над Syphon Filter и Days Gone, назвал всю ситуацию «сумасшедшей», а NetEase Games — «бессовестной».

«До сих пор не могу поверить… Майкл Мамбауер показал NetEase МОЮ Ashfall, мы анонсировали её в июне с сайтом и трейлером, а теперь, спустя три месяца, они делают анонс, используя моё название? И ключевое изображение, идентичное нашему? Отстой… сослаться на неведение они не смогут», — уверен Гарвин.

 Скриншот Ashfall от NetEase Games (источник изображения: Steam)

Скриншот Ashfall от NetEase Games (источник изображения: Steam)

Мамбауер заключил: «До чего обидно, когда крупная иностранная компания может столь легко, открыто и целенаправленно проявлять неуважение к творцам. Не могу представить, чтобы какой-то другой крупный издатель так поступил. Печально».

Кому в итоге достанутся права на Ashfall, покажет время. Мамбауер говорит, что NetEase лишь подала заявку на эту торговую марку, а Гарвин, между тем, уверен в победе над китайской корпорацией.

Два ветерана PlayStation учредили новую студию и делают сюжетный сетевой экшен в открытом мире для ПК, консолей и Web3

Основатель Visual Arts Service Group Майкл Мамбауер (Michael Mumbauer) и творческий руководитель Days Gone Джон Гарвин (John Garvin) объявили об учреждении студии Liithos и представили её первую игру — Ashfall.

 Источник изображений: Liithos

Источник изображений: Liithos

Разработчики называют Ashfall экшеном в открытом мире с упором на сюжет. Игра начинается как одиночное приключение, но постепенно превращается в мультиплеерное развлечение с PvP и PvE.

Пользователям предстоит сражаться за выживание в мире, пострадавшем от глобального потепления, деятельности вулканического огненного кольца, загадочных энергетических полей и враждующих группировок.

 Концепт-арт Ashfall

Концепт-арт Ashfall

Ashfall появится на ПК и консолях, но также позиционируется как первая крупнобюджетная игра для Web3 — гипотетической новой итерации интернета на базе технологий блокчейна.

Так, в Ashfall будет вплетена платформа Hedera (более быстрая и безопасная альтернатива блокчейну). С её помощью пользователи будут обмениваться и торговать внутриигровыми предметами.

 Сообщается, что в некотором роде Ashfall будет похожа на Days Gone

Сообщается, что в некотором роде Ashfall будет похожа на Days Gone

«Наша цель — сделать игру и открытый мир по-настоящему следующего поколения, который взаимодействует с новыми технологиями и предполагает пользовательский контент», — заявил Гарвин в пресс-релизе.

Сроков выхода у Ashfall нет, но известно, что её история начнётся с цифрового комикса за авторством Гарвина. В Liithos нацелились на создание кинематографичной и трансмедийной вселенной.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥