Сегодня 03 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

GeForce GTX 460 1 Гб SLI против топовых ускорителей

⇣ Содержание

#Условия тестирования

Конфигурация тестового стенда:

Центральный процессор Intel Core i7 870 @ 4.0 ГГц (200x19)
Система охлаждения GlacialTech F101 + 2 кулера 120 мм
Материнская плата ASUS Maximus III Formula
Оперативная память DDR3 Super Talent 2x2 Гб @ 1890MHz @ 9-9-9-24
Блок питания IKONIK Vulcan 1200 Вт
Жёсткий диск Samsung SpinPoint 750 Гб
Корпус Cooler Master Test Bench 1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate x64
Версия драйверов для карт AMD Catalyst 10.6
Версия драйверов для карт NVIDIA ForceWare 257.21

Тестирование проводилось в следующих приложениях:

3DMark Vantage Пресеты Performance, High, Extreme
Battleforge DX 10 Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF; Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Colin McRae DiRT 2 DX 11 Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF; Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Crysis v 1.2 x64 DX 10 Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF; Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Just Cause 2 DX 10 Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF; Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF.
Alien versus Predator DX 11 Benchmark Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF; Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
FarCry 2 DirectX 10 benchmark Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF;
Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF

#Разгон

Для начала проверим, как разгоняется SLI-связка из двух GeForce GTX 460 1 Гб. Разгон осуществлялся посредством утилиты MSI Afterburner 1.6.1, частоты обоих ускорителей были одинаковы, скорость вращения систем охлаждения выставлялась на максимум. В прошлый раз мы выяснили, что видеокарта Gainward GeForce GTX 460 1 Гб GLH демонстрирует стабильную работу на частотах 880/1760/4000 МГц, а ускоритель ZOTAC GeForce GTX 460 1 Гб способен разогнаться до частот 850/1700/4000. После объединения в связку стабильная работа видеокарт стала возможной лишь на частотах 800/1600/4000 МГц. Безусловно, достичь частотного потолка, на который способна наша видеокарта Gainward, связка не могла, но мы всё же рассчитывали покорить частоту, доступную видеокарте ZOTAC. К сожалению, надежды не оправдались. Возможно, такая ситуация сложилась из-за локального перегрева каких-либо элементов платы, ведь после установки второй видеокарты в связку температура GPU несколько увеличилась в сравнении с одиночными решениями, в чем вы убедитесь после изучения графиков с результатами измерения температуры.

Участники тестирования:

  • AMD Radeon HD 5830
  • AMD Radeon HD 5850
  • AMD Radeon HD 5870
  • NVIDIA GeForce GTX 460 768 Мб (675/1350/3600)
  • ZOTAC GeForce GTX 460 1 Гб (675/1350/3600)
  • Gainward GeForce GTX 460 GLH 1 Гб (800/1600/4000)
  • NVIDIA GeForce GTX 470 (607/1215/1348)
  • NVIDIA GeForce GTX 480 (700/1400/3696)
  • GeForce GTX 460 SLI (Gainward GeForce GTX 460 1 Гб GLH + ZOTAC GeForce GTX 460 1 Гб)
  • AMD Radeon HD 5830 CrossFireX (AMD Radeon HD 5830 Sample + ASUS EAH5830 DirectCU)

#Температуры GPU и энергопотребление системы

На графиках с результатами измерений температуры графических чипов для SLI-конфигураций приведены два значения - для ведущих (большие значения) и ведомых видеокарт. В нашем случае ведомой видеокартой была GeForce GTX 460 1 Гб GLH производства Gainward, а ведущей, соответственно, ZOTAC GeForce GTX 460 1 Гб. В случае с видеокартами Radeon HD 5830 ведущим был экземпляр AMD, а видеокарта ASUS EAH5830 DirectCU - ведомой.

Так как системы охлаждения всех тестовых видеокарт занимают два порта расширения, то, учитывая организацию слотов PCI-Express x16 на нашей тестовой материнской плате (ASUS Maximus III Formula), расстояние между ведущей и ведомой видеокартами в связках оказывается небольшим.

Так как видеокарты не обдувались дополнительными вентиляторами, в области видеосистемы был некоторый застой горячего воздуха. На наш взгляд, именно это и послужило причиной большего нагрева GPU ведущих видеокарт, работающих в связке, по сравнению с их одиночными аналогами.

Впрочем, в подавляющем большинстве системы класса hi-end собраны в хорошо вентилируемых корпусах, где проблема движения потоков воздуха вокруг видеосистемы стоит менее остро. Тем не менее, мы рекомендуем убедиться в наличии качественного охлаждения видеокарт.

Как и следовало ожидать, даже несмотря на не самые лучшие условия охлаждения видеосистемы, графический процессор ведущей видеокарты в SLI-связке из пары GeForce GTX 460 1 Гб как в режиме простоя, так и во время игры в Far Cry 2, нагрелся заметно меньше, чем GPU GeForce GTX 480. Исключение составил лишь режим максимальной нагрузки, создаваемой посредством утилиты FurMark, в котором температура GPU ZOTAC GeForce GTX 460 1 Гб и видеочипа GF100, установленного на GeForce GTX 480, фактически сравнялись (разницу в 1°С вряд ли можно считать существенной).

В офисном режиме, благодаря технологиям энергосбережения, количество энергии, потребляемой системой с тандемом из GeForce GTX 460 1 Гб, оказалось примерно на 40 Вт меньше, чем в случае с GeForce GTX 480, и примерно на 30 Вт больше, чем у системы с Radeon HD 5870. Что касается системы с Radeon HD 5830 CrossFire, то в офисном режиме она оказалась более экономичной, нежели GeForce GTX 460 1 Гб SLI.

В игре Far Cry 2 в лидерах по количеству потребляемой энергии оказалась система с GeForce GTX 480, следом за ней идёт система с GeForce GTX 460 1 Гб SLI и, наконец, замыкает тройку лидеров CrossFire-связка из двух Radeon HD 5830.

Под максимальной нагрузкой система с GeForce GTX 460 1 Гб SLI оказалась экономичнее этой же системы как с Radeon HD 5830 CrossFire, так и одиночной GeForce GTX 480.

#Производительность

Тестовый пакет 3DMark Vantage при любых настройках качества графики демонстрирует довольно существенный отрыв не разогнанной пары GeForce GTX 460 1 Гб от старших одночиповых моделей NVIDIA и AMD. В режиме Performance отрыв SLI-связки GTX 460 1 Гб от GeForce GTX 480 составляет около 17%, в режиме Extreme увеличиваясь до 26%. И если проигрыш Radeon HD 5870 вполне компенсируется примерно на 3000 рублей меньшей ценой, то в случае с видеокартой GeForce GTX 480 всё не так просто, ведь её стоимость даже больше чем у пары GeForce GTX 460 1 Гб. Что касается результатов, полученных на CrossFireX-связке Radeon HD 5830, то в режиме Performance она показывает равную с GeForce GTX 460 1 Гб SLI производительность, однако с переходом к более "тяжелым" режимам сдаёт свои позиции, отставая от конкурента примерно на 10-15%. Посмотрим, как будут обстоять дела в реальных играх.

В игре Battle Forge без активации полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации SLI-связка из двух GeForce GTX 460 1 Гб оказывается быстрее одиночной видеокарты GeForce GTX 480, но эта разница невелика и составляет менее 5%, что вряд ли будет заметно невооружённым глазом. Однако с переходом к тяжёлым режимам отрыв SLI-конфигурации становится больше и составляет уже около 15%, что весьма существенно.

Производительность Radeon HD 5830 CrossFire сильно зависит от настроек качества графики. Без сглаживания и фильтрации связка Radeon HD 5830 CrossFire заметно опережает не только GeForce GTX 480 и Radeon HD 5870, но и GeForce GTX 460 1 Гб SLI. Более того, даже разогнанная связка “зелёных” с трудом противостоит Radeon HD 5830 CrossFire. Однако после включения полноэкранного сглаживания ситуация изменилась. Производительность Radeon HD 5830 CrossFire по-прежнему выше, чем у Radeon HD 5870, но до уровня GeForce GTX 480 она уже немного не дотягивает и сильно проигрывает основному конкуренту в лице GeForce GTX 460 1 Гб SLI.

В игре DiRT 2 преимущество связки из двух GeForce GTX 460 1 Гб практически не зависит от разрешения экрана и настроек сглаживания. И в разрешении 1680x1050, и в 1920x1200 GeForce GTX 480 отстаёт от пары GTX 460 1 Гб примерно на 23-30%, что весьма существенно.

Что касается связки из пары Radeon HD 5830, то в DiRT 2 она показывает далеко не лучшие результаты. Превосходство Radeon HD 5830 CrossFire наблюдается лишь над Radeon HD 5870, причём во всех без исключения режимах. Однако с GeForce GTX 480, и тем более с GeForce GTX 460 1 Гб SLI, сладкая парочка от AMD справиться уже не в состоянии. Если внимательно посмотреть на результаты, то вполне очевидно, что проблемы с производительностью CrossFire-тандема Radeon HD 5830 связаны с недостаточной масштабируемостью результатов после включения режима CrossFire. Прирост fps от добавления в систему второй видеокарты Radeon HD 5830 не превышает 60%, что не много. Скорее всего, проблема кроется в недоработанных драйверах, поскольку, на примере GeForce GTX 460 мы видим хорошую масштабируемость результатов при включении режима SLI, а значит с движком игры проблем нет.

Если посмотреть на значения минимальной частоты смены кадров в игре Crysis, то разница между GeForce GTX 460 1 Гб SLI и GeForce GTX 480 совсем невелика, однако среднее значение fps у SLI-связки примерно на 20% выше. Что касается Radeon HD 5830 CrossFire, то в Crysis у этой связки проблем с производительностью нет. “Красный тандем” успешно обходит Radeon HD 5870 и GeForce GTX 480, при этом практически на равных соревнуется с GeForce GTX 460 1 Гб SLI.

В Far Cry 2 разница в производительности GeForce GTX 460 1 Гб SLI и GeForce GTX 480 находится примерно на том же уровне, что и в ранее протестированных играх. В лёгких режимах она составляет примерно 15-20%, а в режимах с полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией порядка 25-30%, конечно же, в пользу SLI-тандема GeForce GTX 460 1 Гб. Решения AMD на фоне видеокарт NVIDIA в этом тесте выглядят бледно, поскольку Radeon HD 5830 CrossFire порой не в состоянии побороть даже GeForce GTX 470, не говоря уже о более производительных решениях конкурента.

Несколько неожиданные результаты продемонстрировал движок игры Just Cause 2. Несмотря на существенный перевес GeForce GTX 460 1 Гб SLI над GeForce GTX 480 в суммарном количестве функциональных блоков, разница в производительности между ними практически отсутствует, вне зависимости от разрешения экрана и настроек полноэкранного сглаживания. В данном случае можно выдвинуть несколько предположений. Возможно, виновата не самая лучшая поддержка технологии SLI для этой игры, однако это не так. Если сравнить результаты одной видеокарты GeForce GTX 460 1 Гб с показателями SLI-конфигурации, мы увидим примерно 70-75% рост результатов. Второй причиной мог оказаться центральный процессор, в который могла “упереться” производительность SLI-связки, однако и это не так, поскольку разгон тандема GeForce GTX 460 1 Гб приносит свои плоды, что отражено на графиках. В результате, единственное, что остаётся, так это особенности движка Just Cause 2.

Как мы уже отмечали в нашем предыдущем материале, весьма впечатляет уровень оптимизации игры Just Cause 2 под графические ускорители AMD. Обратите внимание, что Radeon HD 5870 наконец-то обошёл не только своего основного соперника, GeForce GTX 480, но и связку GTX 460 1 Гб SLI! Результаты, полученные на Radeon HD 5830 CrossFire, вообще вне конкуренции. Даже разгон не помогает GeForce GTX 460 1 Гб SLI, и лишь в разрешении 1920x1200 с включенным сглаживанием и фильтрацией разогнанная пара GeForce GTX 460 1 Гб смогла вплотную приблизиться к тандему Radeon HD 5830 CrossFire.

Если вы постоянно следите за нашими обзорами, то наверняка знаете, что мы уже не раз описывали общую расстановку сил между "красными" и "зелёными" в игре Alien versus Predator. Ничего не изменилось и в этот раз. Красные лидируют в лёгких режимах, в то время как продукты NVIDIA немного сильнее в тяжёлых. Без сглаживания и фильтрации Radeon HD 5870 оказывается быстрее GeForce GTX 480, а Radeon HD 5830 CrossFire идет на равных и даже обгоняет разогнанную связку GeForce GTX 460 1 Гб SLI. После активации полноэкранного сглаживания "зелёные" выходят в лидеры. Конечно, GeForce GTX 480 не обгоняет Radeon HD 5830 CrossFire, однако тандем GeForce GTX 460 1 Гб оказывается впереди всех, заметно отрываясь от преследователей после разгона.

#Выводы

Анализ технических характеристик связки из пары видеокарт GeForce GTX 460 1 Гб ещё в самом начале материала позволил с высокой долей вероятности заявить о преимуществе такого тандема над одиночной топовой видеокартой GeForce GTX 480. Результаты тестов полностью подтвердили наши предположения. Цена комплекта из двух видеокарт GeForce GTX 460 1 Гб оказывается даже несколько ниже стоимости одной GeForce GTX 480, что вкупе с меньшим энергопотреблением тандема делает его более выгодной покупкой. Правда, такой выбор одобрят не все. Например, если в будущем вы захотите ещё больше увеличить производительность графической системы своего компьютера, то вам придётся покупать другую видеокарту, ведь для GeForce GTX 460 пара видеокарт в связке – предел. В то же время, в случае с GeForce GTX 480 вы можете собрать 3-Way SLI конфигурацию. Поэтому перед покупкой видеокарты стоит хорошенько подумать о том, что именно вы хотите получить от своего компьютера.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет 10 ч.
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни 11 ч.
Спустя 10 лет после релиза Enter the Gungeon получит «крупнокалиберный сиквел» — первый трейлер и подробности Enter the Gungeon 2 13 ч.
Роскомнадзор порекомендовал отказаться от использования решения Cloudflare, нарушающего законы РФ 13 ч.
«Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию» 14 ч.
Nintendo поднимет цены на игры раньше Take-Two с GTA VI — Mario Kart World для Switch 2 будет стоить $80 в «цифре» и $90 в рознице 14 ч.
Роскомнадзор наделил себя правом собирать IP-адреса россиян 15 ч.
«Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея 15 ч.
Adobe придумала монтаж без пересъёмок: Premiere Pro 25.2 получил ИИ, который добавит ролику недостающие кадры 15 ч.
FromSoftware анонсировала мультиплеерный боевик The Duskbloods, который выглядит как смесь Elden Ring и Bloodborne — это эксклюзив Nintendo Switch 2 16 ч.