Студия Unknown Worlds Entertainment объявила о выпуске большого обновления 2.0 для симулятора выживания Subnautica на всех целевых платформах. Апдейт добавил в игру несколько важных технических улучшений и геймплейных новшеств.
Ранее разработчики ставили перед собой цель перенести Subnautica и Subnautica: Below Zero на унифицированные версии движка Unity, что и удалось реализовать в обновлении 2.0. Сделав это, авторы смогли внедрить несколько «функций улучшения качества жизни», исправить множество заметных ошибок и внедрить некоторые улучшения производительности, которые уже были доступны в Below Zero.
В Subnautica также появились некоторые базовые элементы, которые ранее были опробованы игроками в Below Zero. Речь идёт о большой комнате, стеклянном куполе и люках для входа с поверхности. Отдельной переработке и оптимизации подверглась система сохранения, которая теперь намного быстрее работает с файлами данных.
Если говорить об исправлении ошибок, то Unknown Worlds Entertainment удалось исправить более 800 больших и маленьких технических огрехов. Множество проблем, связанных со строительством базы, навигацией транспортных средств и пилотированием, тоже входит в это число.
Все подробности обновления 2.0 есть на отдельной странице в Steam. Subnautica вышла на ПК в январе 2018 года с последующим релизом на PlayStation 4 и Xbox One в декабре того же года, а в дальнейшем добралась до Nintendo Switch. В игре нужно выживать в океаническом инопланетном мире, исследовать глубины и изучать местную флору и фауну.
Subnautica: Below Zero, которую называют новой главой во вселенной Subnautica, вышла на ПК в раннем доступе 30 января 2019 года. Действие игры разворачивается на той же планете, что и в оригинальном проекте, но в арктическом регионе.