Intel сообщила о реорганизации своего отдела графических ускорителей Accelerated Computing Systems and Graphics (AXG). Компания разобьёт его на две группы: одна будет заниматься игровой графикой, другая — технологиями для дата-центров. Эти группы станут частью двух других бизнес-подразделений компании. Занимающего в настоящий момент пост исполнительного вице-президента AXG Раджу Кодури (Raja Koduri) вернут на прежнюю должность главного архитектора графики Intel.
Раджа Кодури, присоединившийся к Intel в 2017 году после своего ухода из AMD, занял место главы архитектурного направления графики Intel. В прошлом году Кодури возглавил группу AXG, занимающуюся разработкой ускорителей. После реорганизации AXG Кодури вернётся к роли главного архитектора графики Intel. Он будет заниматься вопросами разработки высокотехнологичных программ с прицелом на интеграцию новых графических, процессорных и ИИ-архитектур.
Часть группы AXG, занимающаяся разработками потребительских графических продуктов Intel, вольётся в состав отдела Client Compute Group (CCG). Он отвечает за разработку технологий потребительских платформ и процессоров компании. Потребительский отдел AXG возглавит Лиза Пирс (Lisa Pearce) — ныне руководитель отдела по разработке программного обеспечения и драйверов для графики Intel. Непосредственным руководителем Пирс будет Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), нынешняя глава CCG.
Часть отдела AXG, занимающаяся графическими технологиями для дата-центров (ускорители Ponte Vecchio, Rialto Bridge и т.д.), вольётся в состав подразделения Intel Datacenter and AI Group (DCAI), которое отвечает за решения для ЦОД и платформы ИИ. Команды разработчиков GPU SoC и IP также окажутся под руководством отдела DCAI, однако они также будут сотрудничать с командой клиентской графики. Временным главой данного отдела AXG станет руководитель направления Super Compute Group Джефф Маквей (Jeff McVeigh). Его непосредственным руководителем будет Сандра Ривера (Sandra Rivera), глава DCAI.