Разработчики из польской студии CD Projekt RED со сцены конференции Game Developers Conference 2023 раскрыли, когда продвинутый графический режим Ray Tracing: Overdrive дебютирует в футуристическом ролевом боевике Cyberpunk 2077.
Напомним, режим RT: Overdrive был представлен на сентябрьской презентации NVIDIA и ожидался в Cyberpunk 2077 вместе с интеграцией масштабирования DLSS 3, но обновление затянулось. Релиз был запланирован на текущий год.
Как стало известно, RT: Overdrive дебютирует в Cyberpunk 2077 уже 11 апреля с патчем 1.62, однако в данном случае речь идёт лишь о предварительной версии технологии (technology preview).
RT: Overdrive принесёт в Cyberpunk 2077 поддержку трассировки пути (она же полная трассировка лучей), которая имитирует физическое поведение света во всей сцене настолько близко к реальному, насколько это возможно.
CD Projekt RED называет RT: Overdrive взглядом в будущее: с полной трассировкой лучей теперь практически все источники света отбрасывают физически правильные мягкие тени и создаётся более реалистичное непрямое освещение и затенение.
Ранее сообщалось, что RT: Overdrive предложит более точное RT-освещение и тени благодаря технологии RTX Direct Illumination, более качественное непрямое освещение и отражения с трассировкой лучей в полном разрешении.
С выходом предварительной версии режима Cyberpunk 2077 станет уже четвёртой игрой с поддержкой трассировки пути. В прошлом технология появилась в Minecraft, Portal with RTX и Quake II RTX.