Как и было обещано, 20 сентября польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, выпустила в раннем доступе свой фэнтезийный роглайт-шутер Witchfire. Релиз сопровождался объяснительным трейлером.
По сюжету между могущественными ведьмами и Церковью идёт смертельная война. Колдуны Ватикана отправляют жертвенника (охотника на ведьм) добыть артефакт, который может повлиять на исход конфликта.
Игрокам предстоит совершать вылазки на территорию ведьмы, чтобы добывать там новое снаряжение, сокровища и ведьмин огонь (witchfire) для прокачки. В случае гибели на уровне вся накопленная добыча теряется.
Противостоять геймерам в Witchfire будут разнообразные прихвостни ведьмы, включая боссов. Жертвенник владеет огнестрельным оружием, а с прокачкой получает доступ к стихийной магии, которая, в том числе, открывает у «стволов» новые свойства.
«Ведьма знает, что жертвенники бессмертны. Она пытается не убить вас, а лишить веры в возможность её победить. Сталкиваясь с трудностями, вы решаете: поддаться отчаянию или подняться на ноги и продолжить бой», — объясняли авторы.
Witchfire стартовала в раннем доступе Epic Games Store, где пробудет от 12 до 16 месяцев. Стоимость исходной версии составляет 1199 рублей. В Steam игра появится «через год или около того».
На запуске раннего доступа Witchfire включает основные механики, несколько видов оружия и две локации для исследования. Будущие обновления расширят арсенал, список врагов и доступных уровней.