Оригинал материала: https://3dnews.ru/1105620

Кошачий ролевой экшен Kristala с духом Dark Souls ворвётся в ранний доступ Steam на следующей неделе — дата выхода и новый трейлер

Разработчики из американской Astral Clocktower Studios объявили дату выхода в раннем доступе своего мрачного фэнтезийного ролевого экшена с кошачьим уклоном Kristala. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Astral Clocktower Studios

Источник изображений: Astral Clocktower Studios

Напомним, после успешного прохождения кампании по сбору средств на Kickstarter прошлым летом старт раннего доступа Kristala ожидался в 2024 году — до недавнего времени речь шла про май, но в итоге релиз слегка задержится.

Как стало известно, Kristala выйдет в раннем доступе Steam на неделю позже заявленного срока — 6 июня. Полноценный релиз запланирован на четвёртый квартал 2025 года, в том числе для PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.

Игрокам достанется роль одной из кошачьих воительниц (подозрительно похожих на каджитов из The Elder Scrolls), владеющих не только фехтовальными навыками, но также паркуром, стелсом и магией священных древних кристаллов.

По сюжету пользователям Kristala предстоит выяснить истинную природу заразившего жителей фэнтезийного мира Айлур тёмного проклятия и параллельно пробить себе путь к званию легендарного воина.

 Урона от падений в Kristala не будет

Урона от падений в Kristala не будет

Боевая система Kristala сочетает элементы Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice. Также заявлена акробатика, «новаторское кошачье древо умений», мультиплеер в духе Dark Souls 2 (PvP-арена на двух игроков) и графика на Unreal Engine 5.

На старте раннего доступа обещают от двух до четырёх часов геймплея, все основные механики, первый биом и только английский язык. К выходу 1.0 добавят больше уровней, персонажей, кошачьих умений, боссов и сюжетных элементов.



Оригинал материала: https://3dnews.ru/1105620