Оригинал материала: https://3dnews.ru/1107226

«Игрок из меня никудышный»: Хидетака Миядзаки рассказал, как проходил Elden Ring перед выходом Shadow of the Erdtree

Руководитель разработки Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью The Guardian рассказал о своей подготовке к релизу масштабного дополнения Shadow of the Erdtree.

 Источник изображения: X (Zlofsky2nd)

Источник изображения: X (Zlofsky2nd)

По словам Миядзаки, после релиза он предпочитает не играть в новые проекты своей команды, так как неминуемо находит в них фундаментальные изъяны или недоработки, которые уже не может исправить.

«Знаю, что найду либо недоработки, либо проблемы, которые будут меня беспокоить. Как только я превращаюсь в игрока, то уже не могу существенно изменить [игру]», — поделился Миядзаки.

 Источник изображения: CNET

Источник изображения: CNET

В преддверии выхода Shadow of the Erdtree разработчик, впрочем, перепрошёл основной сюжет Elden Ring, но сделал это по-своему: «Хочу сразу предупредить, что игрок из меня никудышный».

«Мой подход заключался в использовании всех доступных средств, всех помощников, самых мизерных элементов поддержки, что может предложить игра, и всех моих знаний как её архитектора», — не стесняется Миядзаки.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Миядзаки добавил, что предоставляемая Elden Ring геймплейная свобода и открытая структура приключения снизили порог вхождения: «Вероятно, я как геймер выиграл от этого больше, чем кто-либо другой».

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи дополнения за три дня превысили 5 млн копий, а обзоры в Steam через неделю после релиза стали «в основном положительными».



Оригинал материала: https://3dnews.ru/1107226