Глава разработки Control Resonant Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) в интервью Game Informer поделился новыми подробностями грядущего паранормального ролевого боевика от Remedy Entertainment (Alan Wake 2) — сиквела Control.
События Control Resonant развернутся спустя семь лет после Control. Директор Федерального бюро контроля Джесси Фейден куда-то пропала, а Иссы вырвались на свободу, превратив Манхэттен в «калейдоскоп психоделических кошмаров».
Тем временем Дилан Фейден — брат Джесси, в первой игре очищенный от влияния Иссов, — пробуждается из комы и после долгих лет заточения должен освоить сверхспособности, направить их на защиту Манхэттена и отыскать сестру.
Отбивать Манхэттен от космической сущности Дилану будет помогать Аберрант — оружие ближнего боя, которое вслед за Табельным оружием Джесси может менять форму (огромный молот, парные клинки и так далее).
Открытого мира в Control Resonant нет, но «открытая структура», подкреплённая стремительным перемещением, будет располагать к поиску секретов и побочных историй — необязательный контент направлен на развитие вселенной.
Будучи ролевым экшеном, Control Resonant предложит более осмысленную систему развития персонажа, реальные решения и отчётливые билды: «Для Remedy дело не в том, что это новый жанр для нас, а в поиске его уникальной интерпретации».
Control Resonant выйдет в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как брат/сестра оригинальной Control и самая большая/амбициозная игра Remedy на сегодняшний день.