Оригинал материала: https://3dnews.ru/1149023

Больше никаких «лесенок»: спустя 18 лет моддер реализовал в GTA IV полноценное сглаживание

После почти двух десятков лет «лесенок» ПК-версия культового криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto IV наконец может похвастаться полноценным сглаживанием, но не благодаря усилиям Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметил портал Rock Paper Shotgun, моддер ChunkLeChuck недавно снабдил GTA IV поддержкой технологий интеллектуального масштабирования (Nvidia DLSS 4, AMD FSR 3) и сглаживания (DLAA), а также HDR.

Мод от ChunkLeChuck называется DLSS-IV и доступен для скачивания на площадке Nexus Mods. Для работы требуется глобальная техническая модификация Fusion Fix. При желании пользователи также могут заменить FSR 3 на FSR 4.1.

Визуальные преимущества DLSS-IV по сравнению с оригинальным релизом в недавнем видео на своём YouTube-канале показал ирландский блогер TJGM (см. ролик выше). Зрители остались впечатлены работой моддера.

Стоит отметить, что это не первая реализация апскейлеров в GTA IV. Поддержка DLSS была частью комплексного мода от Warcaco на базе RTX Remix, однако DLSS IV выглядит более простым и аккуратным решением для осовременивания игры.

По слухам, на фоне негативного приёма сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition руководство Rockstar отложило ремастер GTA IV в долгий ящик. Прошлой весной на порт намекал датамайнер Tez2, но с тех пор ничего слышно не было.

GTA IV дебютировала 29 апреля 2008 года на консолях PS3 и Xbox 360, а на ПК была портирована спустя семь месяцев, в декабре. Игра заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий.



Оригинал материала: https://3dnews.ru/1149023