Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Brink – война за Ковчег (первый взгляд)

⇣ Содержание
Жанр: шутер от первого лица
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: Splash Damage
Официальный сайт: brinkthegame.com
Дата выхода: IV квартал 2010 года
Согласно статистическим данным Международного центра исследований стихийных бедствий, число природных катастроф неуклонно растет с каждым годом. Если в период с 1970-го по 1980-й годы в мире было зафиксировано "жалких" полторы тысячи катаклизмов, то уже в 80-х их число увеличилось до 3500, а с 1990-го дошло уже до 6000. За последние десять лет жертвами ураганов, смерчей, землетрясений, небывалых снегопадов и засух стали 188 миллионов человек. Создатели проекта Brink предусмотрели и пиковый вариант катастрофы - выход из строя всех регуляторных механизмов земной погоды с последующим наступлением апокалипсиса. Глобальное потепление привело к резкому таянию ледников. Объем пресной воды, попадающей в мировой океан, возрос настолько, что за несколько лет на дно ушли все континенты. Погибли миллиарды людей, но некоторым удалось спастись. "Ноевым ковчегом" стал плавучий мегаполис Арк (Ark, название так и переводится - Ковчег), состоящий из сотен островов. Изначально город был возведен в качестве экспериментального проекта. По замыслу создателей, он должен был стать экологически чистой зоной, эдаким мегаполисом будущего с футуристической архитектурой, новаторскими очистными системами, альтернативной энергетикой и безотходным производством. Ковчег населила мировая элита - крупные промышленники, бизнесмены и ведущие ученые. А после затопления планеты Арк стал единственным убежищем для людей - сотни тысяч беженцев нашли в нем приют. Однако в результате перенаселенности, жители стали испытывать нехватку продовольствия, медикаментов, вещей первой необходимости и рабочих мест. Отсюда - низкий уровень жизни и социальная напряженность. Элита получала доступ ко всем благам, бедные же слои терпели острую нужду во всем. Когда недовольство достигло точки кипения, общество забурлило - и началась гражданская война. Жители, недовольные политикой властей, сформировали армию Сопротивления. А правительство, в свой черед, создало вооруженные силы для поддержания порядка на улицах, подавления манифестаций и предотвращения конфликтов.

#Выбор есть всегда

В Brink вы выступаете в роли солдата и сами решаете, на чьей стороне сражаться. Авторы обещают, что независимо от того, какую сторону вы примете, проект не раз удивит вас нестандартным поворотом событий и интересным развитием взаимоотношений между героями. Протагониста нужно будет создать самостоятельно, выбрав рост, телосложение, черты лица и набор ключевых навыков. Физические параметры влияют на способность персонажа преодолевать различные препятствия - забираться на возвышенности, проходить по хлипким балкам и передвигать тяжелые предметы. Все это очень пригодится на опасных заданиях, которые не предопределены сюжетом, а создаются "на лету", исходя из класса персонажа, его умений и опыта. При этом каждая последующая миссия является логическим продолжением предыдущей. Если вы разведчик, то приготовьтесь к тому, что придется выслеживать важных персон, использовать маскировку для проникновения на территорию противника, красть секретные документы и добывать информацию о расположении вражеских сил. Инженерам предстоит работать с техникой, устраивать диверсии и взламывать охранные системы. Солдаты будут участвовать в операциях по зачистке территории, террористических миссиях и в защите баз. Задача же медиков сводится к своевременному оказанию первой помощи и поиску медикаментов для больных. Награда зависит от того, насколько качественно и споро вы справились со своей задачей. Наиболее исполнительные, быстрые и храбрые бойцы получат больше очков опыта и смогут быстрее продвинуться по карьерной лестнице. Миссии проходят в доках, промышленных районах и бедных кварталах, а также в поражающих своей красотой и футуристической архитектурой бизнес-центрах. Вам предстоит пробираться по подвалам и через лабиринты контейнеров, скакать по крышам высотных зданий и убегать от преследователей, прыгая по балконам и через заборы. Для удобства перемещения авторы ввели специальную опцию Smart. С ее помощью персонаж выберет наиболее оптимальный маршрут и автоматически преодолеет любое препятствие. На практике это выглядит очень естественно. Допустим, вы вошли в коридор, снабженный охранной системой в виде постоянно перемещающихся лазеров. Чтобы пройти ловушку, нужно лишь выбрать направление движения (поверху или понизу) и воспользоваться функцией Smart. Герой аккуратно преодолеет преграду, не задев ни один из лазеров. Бег от одного укрытия к другому, головокружительные прыжки с трамплинов и крыш, уклонение от вражеских пуль - все эти акробатические приемы протагонист исполнит самостоятельно, облегчая жизнь игроку. Используя спринт, герой может легко карабкаться на возвышенности, лихо прыгать, пробегать по стене и выполнять массу других трюков. От вас требуется лишь указывать направление. Однако в любой момент можно перейти на полностью ручной контроль.

#Два в одном

Но Brink не только освежает систему управления в жанре, он еще и стирает границы между одиночной кампанией и многопользовательским режимом. Миссии в них одни и те же, разница состоит лишь в том, что управляемых искусственным интеллектом врагов легко обмануть, а живых соперников - нет. Персонаж из однопользовательской кампании переносится в мультиплеер, сохраняя все навыки, оружие и параметры. Одновременно в команде может быть порядка восьми человек. Залогом успеха является грамотное распределение ролей и продуманная последовательность действий. Если цель - защитить объект, то стоит позаботиться о том, чтобы перекрыть входы, поставить снайпера на вышке и заминировать подходы к зданию. Если задача - прийти первым к пункту назначения, то нужно хорошо спланировать маршрут и постараться избежать тупиков и ловушек. Ряд инновационных идей дает игре шанс соперничать с таким многопользовательским тяжеловесом, как Left 4 Dead. Отчаянно дерзкий Brink открывает перед игроками залитый солнцем мегаполис, сочетающий в своем облике черты величественной архитектуры Дубаи и злачных трущоб Рио-де-Жанейро. И в этом городе можно путешествовать в одиночку или с друзьями и даже сражаться по сети с совершенно незнакомыми людьми. Словом, амбиции бьют через край, осталось посмотреть, как там с реализацией…

#Видео

#Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 5 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 5 ч.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 14 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 18 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 19 ч.
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 19 ч.
Vivo оккупировала значительную часть майского рейтинга производительности AnTuTu 20 ч.
Игровой монитор Xiaomi G Pro 27i на панели Mini LED с 1152 зонами затенения выйдет на мировой рынок 20 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 21 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 24 ч.