Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Where The Water Tastes Like Wine — мимо ристалищ, капищ. Рецензия

⇣ Содержание

Жанр Приключение
Издатель Good Shepherd Entertainment
Издатель в России Нет
Разработчик Dim Bulb Games, Serenity Forge
Минимальные требования Windows 7 и выше или OS X 10.8 и выше, процессор Intel Core 2 Duo E4500 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4200 2,2 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 512 Мбайт памяти и поддержкой DirectX 9.0c, например NVIDIA GeForce 8500 GT или AMD Radeon HD 4350, 6 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam
Дата выхода 28 февраля 2018 года
Возрастной ценз нет
Платформы PC (Windows, macOS, Linux)
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

В Новый Свет люди ехали за надеждой — видя в этом какой-то шанс на обновление жизни, на преодоление невзгод, преследовавших их на родине. Америка вся построена на этой надежде — точнее, многочисленных надеждах самых разных народов. Но она построена и на боли — тех, кто жил здесь до европейцев; тех, кого привезли сюда, чтобы использовать как безъязыкую и бесправную рабочую силу. Об этих надеждах, этой боли и невероятной культуре, которая проросла из многих ростков, и ведет свою речь игра Where The Water Tastes Like Wine.

#Ставка

Жизнь — это азартная игра. Если не ставить — то и выигрыша не будет. Но иногда ставка бывает слишком высока — и уже сама жизнь оказывается ей подчинена. Так произошло и со мной: в хижине похихикивая играли несколько девушек, какой-то коротышка, а также мужчина в строгом костюме и с волчьей головой; ничто не предвещало плохого, когда я к ним присоединился, — но закончилось тем, что мне пришлось оставить все и двинуться в путь. Я проиграл Хозяину свою судьбу — в ответ он послал меня собирать истории по всему лоскутному одеялу штатов. Он содрал с меня кожу, чтобы легче было идти, и дал путеводную звезду — мечту о Крае, где вода на вкус как вино. И наказ слушать — ведь рассказывать о себе горазд всякий, но не каждый умеет слушать.

 С этого все и началось…

С этого все и началось…

Уже само многословное название говорит нам — да, здесь придется много читать (а также ходить — и больше не придется делать практически ничего). Where The Water Tastes Like Wineне дает лишнего времени на подготовку, встречая как по нотам разыгранной сценкой карточной партии и голосом Стинга, который и играет Хозяина с волчьей головой. Дальше нас ждет еще множество сценок и множество голосов.

Where The Water Tastes Like Wine сделана по принципу альбома какой-нибудь супергруппы. Автор идеи и тот, кто собрал все это воедино, — программист Fullbright Games времен Gone Home Йонеманн Нордхаген (Johnnemann Nordhagen). Тексты писали игровые сценаристы и журналисты со всей Америки: от Ли Александер до Кары Эллисон. Те самые голоса героям игры отдали не только знаменитый музыкант, но и известные актеры озвучивания: от рассказчика Кейта Фарли (Call of Duty: Black Ops 3, Fallout 4) до Сисси Джонс (Делайла из Firewatch, в частности). Если честно, во время ожидания игры новости с постоянным объявлением звездных имен скорее пугали — супергруппы, составленные целиком из звезд, редко оказываются так же хороши, как те проекты, которые и сделали этих людей звездами. Но у Нордхагена явно отличный организаторский талант. Игра получилась очень цельной — вместо перетягивания каната все они сплели паутину, в которой запутываешься без шансов на спасение.

 Игра умеет выдавать красивые пейзажи

Игра умеет выдавать красивые пейзажи

Вся игра — это путешествие в поисках историй сквозь магические Соединенные Штаты Америки. В основном пешком — неспешным шагом, способным вызвать у нетерпеливого игрока приступы неконтролируемой ярости; впрочем, можно ускориться — насвистывая мелодии в такт (это отдельная мини-игра). Также можно передвигаться автостопом и кататься на поездах — как за плату, так и садясь зайцем (с риском получить от путевого обходчика). В большие города можно заходить как за новыми историями, так и для того, чтобы подзаработать или поесть. Да, тут есть очки здоровья и шкала усталости, равно как инвентарь, карта и история путешествия. Но не ведитесь на тег RPG в описании игры в Steam — это чья-то недобрая шутка. Все эти параметры толком ни на что не влияют, а какая-либо «прокачка» отсутствует.

Первые минуты игры вызвали у меня редкий восторг и воодушевление. Как будто наткнулся на клад и хочешь немедленно погрузить руки по локоть в драгоценные камни, которыми набит сундук. Игра с ходу закидывает удивительными и здорово написанными историями — и уже кажется, что каждая из них может поспорить по емкости и силе с рассказами Фредерика Брауна. Это, конечно, не так — не все истории одинаково хороши; наряду с маленькими шедеврами, которые застревают в памяти надолго, встречаются и проходные. Тональность постоянно скачет — чтобы проделать путь от трагедии до комедии в Where The Water Tastes Like Wine, порой достаточно просто перейти улицу. Но совершенно точно каждый найдет здесь что-то для себя.

 Текст в игре полностью переведен — не без огрехов и технических ошибок, но в целом приемлемо

Текст в игре полностью переведен — не без огрехов и технических ошибок, но в целом приемлемо

Одна из удивительных и прекрасных особенностей Where The Water Tastes Like Wine — почти полное отсутствие прямых отсылок. Авторы отказались от излюбленного постмодернистского развлечения и не теребят ностальгические чувства и культурный багаж игрока. Да, в рассказываемых историях чувствуются следы кого только не: от Диккенса до Лавкрафта, от Генри Джеймса до Рафаэля Лафферти. Но в коротких рассказах-историях есть их нотки, а не прямолинейные заимствования сюжетов.

#Плата

Но истории — соль и почва Where The Water Tastes Like Wine, на которой вырастает собственно волшебная роща игрового процесса. В своем путешествии вы увидите не только сотни удивительных, странных и страшных событий, но и встретите полтора десятка героев, с которыми вам надо будет говорить у костра, обменивая как валюту свои истории на их рассказ о себе. С каждым придется встретиться по несколько раз — с ходу незнакомцу никто не откроется, и надо будет подбирать ключи: искать, какого рода истории нравятся каждому из них, и реагировать на конкретные запросы. Главная механика Where The Water Tastes Like Wine больше всего по своему духу напоминает словесные ролевые игры, но в строго заданных рамках — истории раскиданы по тематикам, обозначенным картами Таро. Вы выбираете из них, а между встречами можете поменять набор для более комфортной беседы.

 Как-то в полдень, в конце сентября…

Как-то в полдень, в конце сентября…

Действие игры условно происходит в смутные времена Великой депрессии. Условно — потому что, по сути, перед нами почти вся история США: от индейских войн и Гражданской войны Севера и Юга примерно до «Лета любви». Так и все герои — не столько живые люди, сколько архетипы: темнокожий проповедник с кризисом веры, вернувшийся с Первой мировой; поэт-битник, который пытается заглушить любовную драму бесконечной дорогой (привет Джеку Керуаку); ковбой, лишенный свободы; индианка, которая пытается сохранить традиции изгнанного со своих мест племени, и многие другие. Where The Water Tastes Like Wine — не просто собрание изумительных историй, а погружение вглубь самой сути Америки, прогулка по ее болевым точкам.

С механикой общения и связаны основные проблемы игры как таковой. С определенного момента она превращается из сулящего бесконечные сюрпризы приключения в рутину, где вам необходимо возвращаться в уже пройденные места, чтобы по второму, третьему, четвертому разу поговорить с уже знакомыми персонажами и узнать у них новые детали биографии. Да, сами встречи поставлены и написаны блестяще, но игра превращается, по сути, в перебор знакомых историй в попытках угодить этим персонажам. Самое неприятное — перечитывать истории нельзя, у вас на руках только заголовки; да, это тренировка памяти, да и многие рассказы запоминаются надолго. Но после сколь-нибудь значительного перерыва возвращаться в игру будет непросто. Добавляет проблем и то, что уже рассказанные истории, равно как и реакция на них персонажей, — тоже нигде не отмечаются. Что же, кому-то подобные моменты могут показаться приятными.

 Это каталог историй — и без геймпада с ним не совладать

Это каталог историй — и без геймпада с ним не совладать

Еще одна щепотка пороха в небольшой костерок гнева — техническое исполнение. Where The Water Tastes Like Wine, несмотря на скромный внешний вид, умудряется регулярно подвисать (резко падает частота кадров) и смущать багами — правда, за неделю после выхода разработчики успели выпустить пару патчей, да и ни одной действительно критичной проблемы, которая помешала бы продвижению, я не встретил.

 Ну, еще поездами, конечно

Ну еще поездами, конечно

При этом выглядит игра одновременно и старомодно, и очаровательно — вызывающая снисходительную усмешку трехмерная карта с бредущим по ней скелетом-путником сменяется превосходно нарисованными иллюстрациями. Встречи с ключевыми персонажами даже анимированы. Отдельным добрым словом стоит помянуть Райана Айка, написавшего для игры прекрасный саундтрек с композициями множества стилей: от американы и кантри до блюза и госпела. И ни одного проходного трека.

***

Where The Water Tastes Like Wine рискует остаться незамеченной широкой публикой, даже несмотря на звездный состав авторов. Это очень специфичная по форме и глубокая по содержанию игра, практически лишенная игрового процесса в привычном понимании. Сборник историй, погружение в фольклор и исследование базовых американских архетипов под видом видеоигры.

Но тем, кто все-таки решится пройти виртуальную Америку вдоль, а затем поперек, стоит всегда помнить: главное — не результат, а путь. Остались только иллюзия и дорога. И быть над землей закатам, и быть над землей рассветам. Позади — красота. Над нами — красота. И в конце нас ждет красота.

Достоинства:

  • путеводитель по магически-реалистической Америке под видом видеоигры;
  • игра превосходно написана;
  • интересный визуальный стиль;
  • шикарная музыка.

Недостатки:

  • корявое техническое исполнение;
  • рутинный игровой процесс;
  • многих будет бесить низкая скорость передвижения.
Графика В игре сочетается основная карта, приехавшая откуда-то из двухтысячных, но с очень приятно сделанной сменой дня и ночи — и замечательно нарисованные иллюстрации для историй и общения с персонажами. 8
Звук Райан Айк, повторюсь, совершил композиторский подвиг, написав для игры музыку самых разных жанров — и преуспев во всех них. Вдобавок игра на редкость здорово озвучена. 10
Одиночная игра От истории к истории, от персонажа к персонажу — никаких сюрпризов Where The Water Tastes Like Wine игроку не готовит. Надо много читать и идти, идти, идти. Тем, кто любит динамичный геймплей, ­­­— лучше поискать что-то еще. 7
Коллективная игра Не предусмотрена.
Общее впечатление Сочетая в себе рутинный игровой процесс и множество интересных и здорово написанных мини-рассказов, Where The Water Tastes Like Wine автоматически оказывается в нише «игр не для всех». Но если для вас хорошие истории и словесные игры что-то значат — вы наткнетесь на настоящий клад. 9

Подробнее о системе оценок

Видео:

 
 
3DNews рекомендует!
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 5 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 5 ч.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 14 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 18 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 19 ч.
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 19 ч.
Vivo оккупировала значительную часть майского рейтинга производительности AnTuTu 20 ч.
Игровой монитор Xiaomi G Pro 27i на панели Mini LED с 1152 зонами затенения выйдет на мировой рынок 20 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 21 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 24 ч.