Сегодня 30 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Red Faction: Guerilla – марсианские партизаны (preview)

Жанр: экшн
Издатель: THQ
Разработчик: Volition
Официальный сайт: www.thq-games.com
Дата выхода: I квартал 2009 года
Марс - четвертая планета от Солнца и седьмая по размерам в Солнечной системе. Его часто называют "Красной планетой". Причина тому - окрас, придаваемый оксидом железа (он широко распространен на поверхности и под землей). Многие ученые считают, что в будущем колонизация этой планеты неизбежна. Впрочем, Марс никогда не давал покоя и творческим людям - писателям (Рэю Брэдбери), представителям кинематографа ("Вспомнить все", "Красная Планета") и создателям игр. В их числе и компания Volition, ответственная за дилогию (а в будущем - трилогию) Red Faction. Первая часть "Красной Фракции" увидела свет в 2001 году и мгновенно стала популярной. На тот момент она щеголяла самыми передовыми технологиями, включая хорошую графику и отличную физику. Последняя давала возможность разрушить практически все объекты на уровне. Неплохой сюжет и динамичный геймплей также внесли лепту в становление проекта. А уже на следующий год разработчики решили порадовать игроков продолжением. К сожалению, оно снискало славу середнячка, так как ничем особо не отличалось от оригинала. Бесспорно, физический движок стал намного лучше, да и графика похорошела, но вот игровой процесс не принес ничего нового. С этого момента наступило затишье, хотя студия развивалась - за ее плечами остались The Punisher и Saints Row. Но молчание - не значит бездействие! Как оказалось, с 2002 года ведется разработка третьей части марсианских приключений - Red Faction: Guerilla. Кстати, название достаточно символичное. В переводе с английского "guerilla" означает "партизан". И вправду, разработчики долгое время молчали, как партизаны.

Шахтеры против

События третьей части разворачиваются спустя полвека после окончания оригинала. Практически весь Марс колонизирован, а организация The Earth Defence Force контролирует большую часть территорий. При этом она всячески издевается над населением и постоянно нарушает закон. Главный герой - один из бойцов невидимого фронта, этакий разведчик и диверсант. Его задача - уничтожить вредоносную корпорацию и освободить обиженных и угнетенных. Volition решила отказаться от постоянных "подгрузок" в пользу единого пространства. Главный герой побывает во многих городах и деревнях, столкнется со множеством людей. Игрок сможет передвигаться по миру на машинах, танках, вертолетах, багги и другом транспорте. Ему предстоит выполнять различные задания, в том числе заниматься убийством, ограблением, похищением и разведкой. От некоторых операций можно будет отказаться, некоторые навязываются в принудительном порядке. Помимо основных миссий предусмотрены и дополнительные - они помогут разжиться передовыми технологиями для борьбы с коварным врагом. В какой-то степени, Red Faction: Guerilla будет нелинейна - многие задания можно выполнить по-разному. Благодарить за это стоит продвинутую физику, которая, по заявлениям авторов, превосходит по качеству даже технологии Crysis. Разрушить можно абсолютно все, разобрав по кирпичикам целое здание. К примеру, если какая-то дверь не открывается, ничего не мешает взорвать её или разнести несущую стену. Или вот еще: вы подрываете мост, но разрушается не только поврежденный кусок, а вся конструкция постепенно уходит в небытие и крошится в пропасть. Это очень удобно, ведь если вас преследуют танки, всегда можно воплотить в жизнь выражение "сжечь мосты". К тому же, бывают ситуации, когда необходимо отрезать противника от окружающего мира. Например, находясь под ударом, враг захочет вызвать подкрепление. Позаботьтесь о телекоммуникационных вышках с помощью ракетницы или мин, и забудьте о нежданных гостях. Словом, законы физики правят бал.

Опасный аттракцион

Оружия для Red Faction: Guerilla готовится немало, а его выбор имеет большое значение. Основную часть арсенала составят "кошмары сапера" - разнообразные взрывчатки, гранаты, мины, бомбы, ракетницы, базуки и так далее. Есть, конечно, и привычные пистолеты, автоматы, пулеметы, винтовки, но основной упор все же делается на подрывную деятельность. Причина - опять же - возможности физики. Нашлось место и специфическому вооружению. К примеру, кувалда, прошибающая стены и позволяющая прибить кого-то с той стороны. А еще приспособление, восстанавливающее разрушенные объекты. К примеру, разбив машину в ответственный момент, вы всегда сможете починить её. От противников едва ли стоит ожидать особой сообразительности - скорее они будут полагаться на численное превосходство и мощь. Взгляните хотя бы на огромного робота, напоминающего экскаватор с ножками. Кстати, главный герой тоже сможет залезть в него и устроить небольшой конец света. Но о врагах пока что говорить рано - ни одного видеоролика из игры публике показано не было. Только наши коллеги из Gamespot опробовали демо-версию и остались довольны увиденным. Что касается многопользовательского режима, то он непременно будет. К сожалению, кооперативного прохождения кампании не ожидается, зато обещана поддержка сервисов Live! (для лицензионной версии Windows Vista и Xbox 360) и PlayStation Network. Мы непременно опробуем свои силы в Deathmatch и Team Deathmatch (максимальное количество игроков - шестнадцать), а остальные режимы пока держатся в секрете. Бесспорно, Red Faction: Guerilla не претендует на прорыв в жанре шутеров от третьего лица (в отличие от предыдущих игр серии, камера перекочевала за спину героя). И уж точно не совершит революцию, равно как и не сможет затмить великолепие картинки Crysis и Assassin's Creed. Но вот что она точно сделает, так это продвинет виртуальную физику на новый уровень, до которого еще никто не добирался. Кардинально измененный движок Havok способен на многое, ну а неделимый мир предоставляет безграничный простор для экспериментов. Надеемся, серия обретет достойное продолжение, а на Марсе, наконец, воцарится спокойствие.
- Обсудить материал в конференции


 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
CD Projekt Red не повторит ошибок Cyberpunk 2077 с продвижением The Witcher 4 40 мин.
Activision оставила Call of Duty: Black Ops 6 без русской озвучки, но это не точно 2 ч.
Авторы No Man’s Sky вернули «неповторимое ощущение одиночества во вселенной» из ранней версии — стартовала экспедиция Adrift 3 ч.
Activision отсудила у создателей читов для Call of Duty ещё 14 миллионов долларов, но не всё так просто 14 ч.
ЕС учредил орган, который будет следить за безопасным развитием ИИ 16 ч.
Кошачий ролевой экшен Kristala с духом Dark Souls ворвётся в ранний доступ Steam на следующей неделе — дата выхода и новый трейлер 16 ч.
Интернет-архив Wayback Machine подвергся мощной и продолжительной кибератаке 17 ч.
Sony всё-таки подтвердила майский выпуск State of Play — где и когда смотреть, что могут показать 17 ч.
PayPal добавила стейблкоин PYUSD в популярный среди мемкоинов блокчейн Solana 17 ч.
В Windows появится магазин Android-приложений от Tencent 19 ч.