Сегодня 03 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → live a live

В Steam, на PS4 и PS5 скоро выйдет эксклюзив Nintendo Switch — ремейк ролевой игры Live A Live с графикой Octopath Traveler

Издательство Square Enix и студия-разработчик Historia объявили о скором расширении списка целевых платформ Live A Live — ремейка одноимённой ролевой игры, версия которой для Super Famicom (SNES) так и не вышла за пределами Японии.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, ремейк Live A Live был представлен в рамках прошлогоднего выпуска Nintendo Direct в феврале и до недавних пор считался эксклюзивом Nintendo Switch, где успешно дебютировал 22 июля 2022 года.

Как стало известно, уже 27 апреля 2023 года Live A Live поступит в продажу для PC (Steam, в российском сегменте недоступна), PS4 и PS5. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Вместе с этим также стартовали предзаказы Live A Live: в российском Steam игру купить нельзя, а в российском PS Store можно: 3579 рублей без подписки PS Plus и 2863 рубля для абонентов PS Plus.

Кроме того, в PS Store и Steam вышла демоверсия Live A Live. Чтобы получить к ней доступ с российского аккаунта Steam, придётся инициировать установку со страницы Live A Live в другом регионе, используя VPN.

Пробное издание Live A Live позволит пройти начальные эпизоды трёх глав («Дикий Запад», «Япония периода Эдо», «Далёкое будущее») и перенести сохранения в полную версию через Steam Cloud.

Ремейк Live A Live выполнен в том же графическом стиле HD-2D, что и Octopath Traveler. Игра рассказывает о семи героях с уникальными способностями в семи разных исторических эпохах. Поддержка русского языка не заявлена.

Ремейк Live A Live уже опередил оригинальную игру по продажам

Портал Gematsu обратил внимание, что издательство Square Enix и студия-разработчик Historia в рамках специальной трансляции в честь 28-летия ролевой игры Live A Live раскрыли информацию о первых успехах её ремейка.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Как стало известно, суммарные мировые отгрузки и цифровые продажи переосмысления Live A Live в графическом стиле HD-2D превысили 0,5 млн копий. Как минимум 114 тыс. из этой суммы пришлось на японскую розницу.

Для сравнения: оригинальная Live A Live, так и не вышедшая за пределами Японии, достигла лишь 270 тыс. проданных копий, что было сродни провалу на фоне куда более успешных Final Fantasy от той же Square.

 Кадр анонса с трансляции

Кадр анонса с трансляции

Ремейк Live A Live дебютировал 22 июля на Nintendo Switch. Как и оригинальная игра (вышла в сентябре 1994-го), переосмысление рассказывает о нескольких героях в разных исторических эпохах.

Разработка обновлённой версии стартовала в начале 2019 года и заняла порядка трёх лет. Из-за трудностей внедрения HD-2D и разразившейся пандемии COVID-19 производство затянулось.

Режиссёр оригинальной Live A Live раскрыл сроки разработки предстоящего ремейка

Руководитель разработки ролевой игры Live A Live Такаси Токита (Takashi Tokita) в недавнем интервью Famitsu раскрыл, сколько времени потребовалось команде для создания предстоящего ремейка.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

По словам Токиты, коллектив взялся за обновление Live A Live в начале 2019-го и потратил на производство три года. При этом режиссёр отмечает, что цикл мог получиться и длиннее, не определись авторы сразу с графическим стилем.

«На выбор формата (2D или 3D) во время предпроизводства уходит около шести месяцев. Тот факт, что нам этого делать не пришлось, был крайне важен. Мы не сомневались, что HD-2D отлично подойдёт для игры с Super Famicom», — заявил Токита.

Из-за особенностей структуры Live A Live внедрение HD-2D проходило труднее ожидаемого. Кроме того, команде пришлось работать параллельно с разразившейся пандемией COVID-19, что также замедлило процесс.

Ремейк Live A Live поступит в продажу 22 июля для Nintendo Switch. Оригинальная игра, так и не вышедшая за пределами Японии, дебютировала в сентябре 1994-го и рассказывала о семи героях в семи разных исторических эпохах.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера 15 мин.
Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак 52 мин.
Новая платформа DevX Platform будет применяться при разработке всех ключевых продуктов МТС 53 мин.
Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU 60 мин.
Microsoft вернула в браузер Edge измеритель скорости интернет-соединения 2 ч.
От GTX 1070 до RTX 4080: Ninja Theory раскрыла системные требования Senua's Saga: Hellblade II для игры без DLSS 2 ч.
«Наконец-то Half-Life 3»: в Steam набирает популярность кооперативная выживалка Abiotic Factor с атмосферой «Чёрной Мезы» 3 ч.
«Куплю за один лишь визуальный стиль»: первый геймплей кооперативного хоррор-шутера The Forever Winter поразил игроков 3 ч.
Yandex вернёт Аркадия Воложа к управлению 3 ч.
Google предупредила о скором запуске сети поиска устройств Android Find My Device 4 ч.