Даже словосочетанием «производственный ад» не описать муки, в которых создавалась Dead Island 2, сменившая нескольких разработчиков на пути к релизу. Обычно такие истории ничем хорошим не заканчиваются, но в этом случае всё обошлось. Подробности — в рецензии