Вслед за Portal with RTX на базе своей платформы RTX Remix компания NVIDIA поможет осовременить и снабдить трассировкой лучей другую классическую игру от студии Valve — культовый шутер Half-Life 2.
Проект получил название Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project и представляет собой «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2, создаваемый недавно образованным коллективом Orbifold Studios.
Orbifold Studios состоит из четырёх команд, известных по модам Project 17, Half-Life 2 Remade Assets, Half-Life 2 VR и Raising the Bar: Redux. К проекту привлекли и Игоря Здрововича (Igor Zdrowowicz), работавшего над своей версией Half-Life 2 RTX.
С помощью инструментов RTX Remix коллектив Orbifold Studios собирается полностью переработать Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг (PBR), поддержка трассировки пути, DLSS 3, Reflex и RTX IO.
NVIDIA обещает, что в текстурах мира Half-Life 2 RTX будет в восемь раз больше пикселей, чем в оригинальной игре, а элементы костюма Гордона Фримена содержат в 20 раз больше деталей геометрии.
Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project пока находится на раннем этапе разработки, и для ускорения производства Orbifold Studios в настоящее время требуются дополнительные моддеры и художники.
Напомним, RTX Remix предназначена для модификации классических игр на базе DirectX 8/9 и добавления в них современных функций. Трассировкой лучей Half-Life 2 таким образом уже снабжали.