Гейм-дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), которого считают создателем Deus Ex и System Shock, а также основоположником жанра симуляторов погружения (immersive sim), объявил об уходе из игровой индустрии.
По словам Спектора, в прошлом он уже собирался уходить на пенсию, но впоследствии передумал. В этот раз разработчик настроен более серьёзно: «Вернусь ли я? Никогда не говори никогда. Но, думаю, пришло время уехать в закат».
«У меня была замечательная карьера. Не поменял бы ничего, даже если б мог. <...> Я работал на большие компании, занимался стартапами и, хочется думать, помог по работе ряду безумно талантливых людей (это самое важное)», — считает Спектор.
За почти 44 года в индустрии Спектор приложит руку к 17 полноценным играм (и примерно девяти аддонам), многие из которых оказали влияние куда большее, чем мог предположить разработчик или кто-либо ещё.
Спектор также известен по работе над играми серий Thief, Ultima, Wing Commander и Epic Mickey. До недавних пор разработчик возглавлял OtherSide Entertainment, которая в 2026 году выпустила неудачный стелс-экшен Thick as Thieves.
«Со всем этим позади меня, с напоминающими о себе всё чаще возрасте и здоровье я почувствовал, что сделал всё задуманное. Пора писать книги, много читать, вести лекции и, может быть, консультировать», — обозначил Спектор.
Спектор посетовал, что бизнес разработки игр изменился и больше уже не радует его так, как раньше. В то же время специалист до сих пор хотел бы сделать три игры — очень большую, крайне маленькую и немыслимую.