На анонсе прошлой весной мультиплеерный боевик The Duskbloods от FromSoftware (Dark Souls, Elden Ring) показался фанатам близким родственником культового готического экшена Bloodborne, но это впечатление обманчиво.
Руководитель FromSoftware, глава разработки Bloodborne и The Duskbloods Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью изданию Inven Global опроверг какую бы то ни было связь между двумя играми.
«Нам задавали этот вопрос так часто, что я уже почти жалею о включении слова blood в название [The Duskbloods]. Это всего лишь схожие термины и понятия. Тематики же совершенно разные», — заверил Миядзаки.
По словам Миядзаки, стартовавшее сегодня, 21 августа, закрытое сетевое тестирование The Duskbloods не позволяет в должной мере ощутить разницу, однако релизная версия должна отчётливо показать, что игры разительно отличаются.
В разговоре с IGN разработчик также признался, что The Duskbloods стала вместилищем многих нереализованных идей в Demon's Souls (2009) и трилогии Dark Souls (2011−2016), касающихся многопользовательской составляющей.
«Мы пробовали много разных, казавшихся отличными вещей, однако они либо не подходили для одиночных игр, либо не укладывались в их контекст. <...> Я всегда хотел найти <...> место для [этих идей]», — заявил Миядзаки.
The Duskbloods выйдет в 2026 году на Nintendo Switch 2. Предварительный обзор от издания The Guardian первоначально сообщал о релизе игры 24 сентября, однако это оказалась ошибкой со стороны редактора.