Компания ASUS продолжает экспансию на рынок графических ускорителей, покоряя его всевозможными моделями Radeon RX 480. Этой осенью она анонсировала сразу четыре видеокарты, у трех из них отчетливо виден нереференсный дизайн. С точки зрения покупателя, такие изменения только к лучшему: увеличивается количество фаз питания, уменьшается нагрев и шумность. К сожалению, естественно, немного возрастает конечная стоимость продукта. Вопрос остается лишь один: «А стоит ли игра свеч?»
⇡#Технические характеристики, комплект поставки, цена
ASUS ROG Strix RX 480 (артикул ROG STRIX-RX 480-O8G-GAMING) — самая мощная и навороченная среди всех RX 480 в исполнении ASUS. На нее устанавливается быстрая память, частота работы графического ядра у нее повышена, а система охлаждения — улучшена, да еще и дополнена RGB-подсветкой. Увы, за последние несколько лет у производителей появилась традиция максимально удешевлять комплект поставки. В результате в коробке нашлось место лишь следующим аксессуарам:
Каждая видеокарта из семейства ROG умеет развивать разные скорости в 3D, и для этого пользователю доступно несколько режимов. Первый, штатный — в нем частота графического ядра поднимается до 1310 МГц. Второй активируется через утилиту ASUS GPU Tweak II — 1330 МГц. Рекомендуемая же AMD частота несколько ниже – до 1266 МГц.
ASUS ROG Strix RX 480 выпускается с единственным объемом памяти – 8 Гбайт. Партнеры редко меняют ее эффективную частоту, так что обычно она остается на референсном значении — 8 ГГц. Но не надо забывать, что такие именитые производители памяти GDDR5, как Hynix и Samsung, давно оставляют существенный запас для разгона. Достаточно немного увеличить напряжение на памяти — и вы легко поднимете ее частоту до 8,6-8,8 ГГц. Тем более что все нереференсные видеокарты обычно имеют неплохой запас по питанию, а следственно — и по разгону.
Несколько слов о том, как AMD понимает GPU Boost. Во-первых, заявленный для Radeon RX 480 диапазон частот — от 1206 до 1266 МГц — редко совпадает с реальностью. В среднем у эталонной видеокарты выходит 1100 МГц.
Во-вторых, частота зависит от нескольких факторов: температуры в 12 точках внутри GPU, токов, проходящих через важные цепи, и, естественно, заданного в BIOS видеокартыэнергопотребления.
Ситуацию можно исправить, задействовав функцию разгона и увеличив энергопотребление. Но тогда страдают остальные характеристики: увеличивается температура, повышается шум. Либо можно пойти другим путем и купить одну из нереференсных видеокарт партнеров AMD. Тогда есть шанс полностью раскрыть потенциал графического ядра Polaris 10.
GPU на ASUS ROG Strix RX 480 работает на повышенной частоте – до 1310…1330 МГц в зависимости от выбранного режима. При этом нельзя сказать, что графический ускоритель от ASUS так уж сильно превосходит эталонный образец от AMD по энергопотреблению. Это, несомненно, большой плюс в копилку видеокарты, но как она себя поведет в разгоне?
Что касается цен, то ASUS ROG Strix RX 480 продается по цене от 24 до 25 тысяч рублей (по данным "Яндекс.Маркета" на 04.10.2016).
Radeon RX 480 | ||
---|---|---|
Производитель | ASUS | AMD |
Модель | ROG STRIX-RX 480-O8G-GAMING | Radeon RX 480 |
Кодовое название | Polaris 10 | Polaris 10 |
Микроархитектура | GCN 1.3 | GCN 1.3 |
Техпроцесс, нм | 14 нм FinFET | 14 нм FinFET |
Число транзисторов, млн | 5700 | 5700 |
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock | — / 1 310 (1330) | 1 206 / 1 266 |
Число потоковых процессоров | 2 304 | 2 304 |
Число текстурных блоков | 144 | 144 |
Число ROP | 32 | 32 |
Разрядность шины, бит | 256 | 256 |
Тип микросхем | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
Тактовая частота, МГц (пропускная способность, Мбит/с на контакт) | 2 000 (8000) | 2 000 (8000) |
Объем, Мбайт | 8 192 | 8 192 |
Шина ввода/вывода | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 |
Вычислительная мощность, FP32, GFLOPS (из расчета Boost Clock) | 5 924 | 5 834 |
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с | 256 | 256 |
Интерфейсы вывода изображения | DVI, 2x HDMI 2.0b, 2x DisplayPort 1.3/1.4 | HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.3/1.4 |
TDP, Вт | - | 150 |
Розничная цена (США, без налогов), $ | 299 | 229 (рекомендованная) |
Розничная цена (Россия), руб. | 24 000-25 000 (по данным market.yandex на 04.10.2016) | 18 990 (рекомендованная) |
Изначально AMD представила Radeon RX 480 в референсном дизайне. Он состоял из короткой печатной платы, вентилятора охлаждения, простого по конструкции радиатора и 6-контактного разъема питания. Но как только производителям позволяют переделать референсный дизайн, они это делают, что и произошло с ASUS ROG Strix RX 480.
Основная часть системы охлаждения этой видеокарты — невысокий, 17-мм радиатор. В его основу легла схема из пяти тепловых трубок с прямым контактом между основанием и графическим ядром. При детальном осмотре выясняется, что только две трубки полностью касаются поверхности GPU, еще две — частично, а крайняя, пятая, забирает тепло от соседней трубки. Не совсем удачное решение. Также напомним, что технология прямого контакта работает хорошо, когда на процессоре есть теплораспределительная крышка. У видеокарт с GPU такие крышки пропали несколько лет назад, и для лучшего распределения тепла стоило доукомплектовать систему охлаждения медной вставкой. ASUS этого не делает, рассчитывая, видимо, на не слишком высокое тепловыделение GPU Polaris 10. С другой стороны, этот минус компенсируется рациональным расположением точки касания системы питания и основного радиатора: все фазы получают достойное охлаждение и вряд ли потребуют особого внимания к себе.
ASUS ROG Strix RX 480 по высоте занимает два слота расширения. Поэтому место для радиатора и вентиляторов пришлось делить поровну. Таким образом, три 88-мм вентилятора полностью перекрывают радиатор, но при этом ASUS пришлось выставить слишком острые углы атаки крыльчаток. По этой причине видеокарта вряд ли войдет в число малошумных. Может быть, в ASUS нашли уникальный подход в настройке алгоритма выбора оборотов в зависимости от температуры графического ядра?
Сзади видеокарта прикрыта специальной пластиной. Она не охлаждает микросхемы памяти — их там нет, а служит для декоративных целей. Частично модули памяти охлаждаются компактным плоским радиатором. Хорошо, что к микросхемам поступают потоки воздуха, создаваемые тремя вентиляторами. В противном случае рассчитывать на стабильный разгон памяти не пришлось бы.
AMD, словно Apple, погналась за техническим прогрессом и полностью избавилась от DVI-видеовыходов на эталонной видеокарте Radeon RX 480. Компания ASUS верна традициям и предпочла не рисковать, оставив один DVI-порт. Также на видеокарте есть два DP и пара HDMI (у референсной версии HDMI только один).
Система питания использует конфигурацию 6+1+1 фаза (для питания GPU, RAM и PLL). Питание на видеокарту подается по единственному восьмиконтактному разъему, который имеет светодиодную индикацию подключения. В качестве управляющей логики установлена микросхема шим-контроллер DIGI+ ASP1300, а для обоих каналов памяти – uP1541P. Память (восемь микросхем SAMSUNG с номинальной частотой 2000 МГц), как мы уже говорили, расположена с лицевой стороны печатной платы.
Новинкой этого года стала система ASUS FanConnect. Отныне все видеокарты ROG-серии оснащены дополнительными 3- или 4-контактными разъемами для вентиляторов. Такое решение позволит подсоединить корпусные "вертушки" и управлять ими через программу ASUS GPU Tweak II. Надо отдать должное инженерам ASUS – задумка интересная, но в ней есть несколько мелких недочетов. Управление вентиляторами осуществляется в ограниченных рамках: минимальные обороты не могут быть ниже 50 %, а за минимальную температуру GPU программа принимает 60 °С, тогда как максимальные значения составляют 100 % и 80 °С. Выйти за пределы четырехугольника нельзя. А так хотелось бы управлять двумя вентиляторами по отдельности и в более широком диапазоне. Естественно, все показания тахометров выводятся на экран монитора в закладке мониторинга программы.
Подсветка RGB
Многие производители последнее время пытаются привлечь потенциальных покупателей RGB-подсветкой. У ASUS ROG Strix RX 480 она состоит из нескольких частей: с фронтальной стороны под кожухом проходит прозрачный цилиндр из пластика. С обратной стороны логотип ROG сделан из молочного акрила. Обе части подсвечиваются и управляются одновременно из утилиты AURA.
У ASUS ROG Strix RX 480 доступно несколько режимов подсветки: статическое свечение, мигающее, плавное включение и выключение, смена цвета и еще два специальных режима. Первый отслеживает приоритетные частоты музыки и вслед за изменением частот моргает подсветкой. Второй помогает пользователю в режиме реального времени отслеживать, какой температуры достиг графический процессор. Примечательно, что выбранный режим сохраняется после перезагрузки, но не при полном отключении питания. Второй важный момент – у светодиодов нет режима чистого белого света, только оттенки со смещением в синюю или желтую палитру.
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Конфигурация тестовых стендов | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-6700K @ 4,5 ГГц (100 × 45) |
Материнская плата | ASUS MAXIMUS VIII HERO |
Оперативная память | G.SKILL, 3333 МГц, 2 × 4 Гбайт |
ПЗУ | SSD Corsair Force Series GT |
Блок питания | Corsair AX1500i, 1500 Вт |
Система охлаждения CPU | СВО |
Корпус | Открытый стенд |
Монитор | ASUS PB279Q |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD | |
Все | Radeon Software Crimson Edition 16.8.2 |
ПО для GPU NVIDIA | |
Все | GeForce Game Ready Driver 368.64 Beta |
CPU работает на постоянной частоте. В настройках драйвера NVIDIA и AMD настройки сброшены в исходное состояние с принудительно отключенной вертикальной синхронизацией.
Бенчмарки: синтетические | |||
---|---|---|---|
Тест | API | Разрешение | Полноэкранное сглаживание |
3DMark Fire Strike Graphics Score | DirectX 11 (feature level 11_0) | 1920 × 1080 | Выкл. |
3DMark Fire Strike Extreme Graphics Score | 2560 × 1440 | ||
3DMark Fire Strike Ultra Graphics Score | 3840 × 2160 |
Бенчмарки: игры | |||
---|---|---|---|
Игра | API | Настройки | Полноэкранное сглаживание |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 | |||
STARWARS Battlefront | DirectX 11 | Ультра | FXAA |
Battlefield 4 | Ультра | MSAA 4x + FXAA High | |
Ведьмак-3 | Ультра + запредельное | Вкл + SSAO | |
Sniper Elite III | Ультра | HIGH | |
Fallout 4 | Ультра | TAA | |
HITMAN | DirectX 12 | Ультра | SMAA+SSAO |
Ashes of the Singularity | Crazy | MSAA 4x | |
Grand Theft Auto V | DirectX 11 | Очень высокое | MSAA 4x |
Tom Clancy's The Division | Ультра | TAA-Super | |
Rise of the Tomb Raider | DirectX 12 | Очень высокое | FXAA |
Участники тестирования
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
Частота GPU — важный параметр для достижения высокой производительности видеокарты. Она зависит от нескольких факторов. Изначально максимальная частота GPU лимитирована температурой и энергопотреблением. Манипулируя ими, производитель ищет оптимальный баланс между скоростью, шумом и нагревом. В ASUS ROG Strix RX480 инженеры не гнались за частотой, а отдали предпочтение умеренному разгону при низком уровне энергопотребления. Но этот факт никоим образом не повлиял на максимально доступное при разгоне энергопотребление.
В заводском режиме ASUS ROG Strix RX480 изначально разогнана производителем до 1310 МГц в режиме Boost. Но в среднем частота все же оказывается ниже и составляет всего 1041 МГц (референсная плата AMD в зависимости от версии BIOS и драйверов выдает в среднем от 996 до 1096 МГц). Используя остаток заложенной в BIOS мощности, можно довести частоту ядра до 1350 МГц. Увы, остаток невелик и быстро израсходуется, поэтому GPU Polaris периодически сбрасывает частоту до 1310 МГц.
В процессе тестирования частота Polaris колебалась между значениями 937 и 1165 МГц. Как видите, при условии продолжительной нагрузки ядро Polaris не выходит на максимальный уровень GPU Boost. При этом напряжение vGPU находится в пределах от 1,11 до 1,15 В. В разгоне напряжение автоматически поднимается до 1,2 В.
На референсной видеокарте TDP регламентировано на уровне 150 ватт, компания ASUS заложила чуть больше – 172 ватта. К сожалению, разгон после отметки 1,3 ГГц Polaris 10 дается тяжело, при этом сильно ухудшаются показатели энергопотребления. Для частоты больше 1300 МГц придется существенно увеличивать энергопотребление видеокарты — вплоть до 200–250 ватт (+50 % в закладке WattMan). Но мы-то знаем, что даже AMD умудрилась превзойти заявленные 150 ватт во многих тестах.
Исправляли ситуацию долго и грубо. Сначала было выпущено обновление драйверов, которое уменьшило среднюю скорость RX 480 на 2-3 %. Потом в серию пошли видеокарты с новым BIOS и урезанным лимитом энергопотребления – RX 480 потерял еще 2-3 % производительности. Из-за этих изменений результаты референсной видеокарты на многих сайтах не совпадают, так как AMD продолжает экспериментировать с энергопотреблением эталонной карты. Реальные цифры энергопотребления с высокими средними частотами Radeon RX 480 часто превышают 150 Вт и лежат ближе к 165 Вт. Так что ASUS приблизительно равен эталонной видеокарте, но на практике существенно лучше разгоняется.
При заводских настройках видеокарта ASUS ROG Strix RX480 максимально приблизилась к порогу бесшумности в 30 дБА и показала результат 33,6 дБА. Крыльчатки трех вентиляторов раскручиваются до 1700 об/мин. На графике видно, как алгоритм постоянно подбирает требуемую для надежного охлаждения графического ядра скорость, то поднимая ее до 1700 об/мин, то опуская до 1600 об/мин. В зависимости от нее уровень шума лежит в диапазоне от 31,6 до 33,6 дБА. Температура GPU не поднимается выше 64 °С, но только при условии отсутствия разгона. Иначе она возрастает до 82 °С. Возвращаясь к показателям при разгоне, нельзя не упомянуть о частоте вращения вентиляторов. Так как мы на 45 % увеличили энергопотребление, видеокарте пришлось подстраиваться под измененные условия. В результате скорость вентиляторов достигла высоких 1900 об/мин (40,3 дБА), а энергопотребление 250 Вт.
В то же время нам повезло с микросхемами памяти – они работали без ошибок вплоть до частоты 2200 МГц (8800) при условии увеличения напряжения на них с 1,0 до 1,1 В.
Полностью разогнанный ASUS ROG Strix RX480 в «синтетике» имеет преимущество перед референсными видеокартами AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060. Обусловлено это большей средней частотой графического ядра. Однако шаткая позиция NVIDIA GeForce GTX 1060 в Fire Strike постепенно выправляется по мере нарастания нагрузки на графическое ядро.
3DMark (Graphics Score) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Разрешение | AMD RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт) | ASUS ROG Strix RX480 (1310/8000МГц, 8 Гбайт | ASUS ROG Strix RX480 (1350/8800МГц, 8 Гбайт | NVIDIA GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт) | |
Fire Strike | 1920 × 1080 | 11954 | 11 966 | 14 110 | 12 976 |
Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 | 5400 | 5 471 | 6 260 | 6 148 |
Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 | 2613 | 2 660 | 3 076 | 2 937 |
Макс. | +2 % | +18 % | +14 % | ||
Среднее | +1 % | +17 % | +12 % | ||
Мин. | 0 % | +16 % | +9 % |
1920 × 1080, 2560 × 1440
В игровых тестах наблюдается рост производительности Polaris 10 по мере увеличения частоты. Большой объем памяти компенсирует практически все, но из-за низкой средней частоты (менее 1100 МГц) ни оригинальный Radeon RX 480, ни его версия в лице ASUS ROG Strix RX 480 не в состоянии на равных бороться с NVIDIA GeForce GTX 1060. Разгон памяти и ядра с увеличением напряжения позволяет Radeon RX 480 заиграть новыми красками. К сожалению, он же портит картину энергопотребления.
1920 × 1080 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | AMD RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт) | ASUS ROG Strix RX480 (1310/8000 МГц, 8 Гбайт | ASUS ROG Strix RX480 (1350/8800 МГц, 8 Гбайт | NVIDIA GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт) | |
STARWARS Battlefront | FXAA | 106 | 108 | 113 | 112 |
Battlefield 4 | MSAA 4x + FXAA High | 73 | 74 | 78 | 99 |
Ведьмак 3 | Вкл + SSAO | 45 | 45 | 49 | 49 |
Sniper Elite III | HIGH | 138 | 141 | 152 | 165 |
Fallout 4 | TAA | 78 | 79 | 83 | 94 |
HITMAN | SMAA+SSAO | 73 | 74 | 81 | 67 |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x | 36 | 36 | 40 | 37 |
Grand Theft Auto V | MSAA 4x | 59 | 59 | 61 | 79 |
Tom Clancy's The Division | TAA | 58 | 58 | 63 | 61 |
Rise of the Tomb Raider | FXAA | 62 | 63 | 67 | 80 |
Макс. | +2 % | +11 % | +36 % | ||
Среднее | +1 % | +8 % | +15 % | ||
Мин. | 0 % | +3 % | -8 % |
2560 × 1440 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | AMD RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт) | ASUS ROG Strix RX480 (1310/8000 МГц, 8 Гбайт | ASUS ROG Strix RX480 (1350/8800 МГц, 8 Гбайт | NVIDIA GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт) | |
STARWARS Battlefront | FXAA | 70 | 71 | 77 | 73 |
Battlefield 4 | MSAA 4x + FXAA High | 48 | 48 | 51 | 63 |
Ведьмак 3 | Вкл + SSAO | 34 | 34 | 37 | 37 |
Sniper Elite III | HIGH | 95 | 96 | 105 | 109 |
Fallout 4 | TAA | 52 | 52 | 58 | 63 |
HITMAN | SMAA+SSAO | 54 | 54 | 60 | 49 |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x | 29 | 29 | 33 | 31 |
Grand Theft Auto V | MSAA 4x | 38 | 38 | 40 | 51 |
Tom Clancy's The Division | TAA | 42 | 42 | 46 | 43 |
Rise of the Tomb Raider | FXAA | 43 | 43 | 47 | 51 |
Макс. | +1 % | +14 % | +34 % | ||
Среднее | 0 % | +10 % | +13 % | ||
Мин. | 0 % | +5 % | -9 % |
Если говорить о производительности, то ASUS ROG Strix RX 480 не то чтобы сильно выигрывает у референсной версии AMD Radeon RX 480. При этом ее цена ощутимо выше рекомендованной для референсных версий этого ускорителя. Дополнительные деньги пользователь в данном случае платит не за производительность, а за качество и удобство: гарантированный разгон, умеренно шумящую систему охлаждения, отличную техническую поддержку и дополнительные функции вроде ASUS FanConnect и настраиваемой RGB-подсветки. Правда, примерно столько же стоят и различные версии GTX 1060 с нестандартным дизайном.
Прим. ред.: Статья обновлена. В первую версию статьи закрались неверные результаты, сейчас ошибки исправлены.