Каким бы грустным ни был этот факт для преданных сторонников AMD, над верхним сегментом дискретных графических процессоров уже который год подряд безраздельно властвует NVIDIA. Команде «красных» удалось взбудоражить рынок в среднем ценовом диапазоне, выпустив две крепкие видеокарты для игры в народном разрешении 1080p — Radeon RX 5700 и 5700 XT, и на горизонте замаячил крупный GPU архитектуры RDNA, который наконец бросит вызов старшим моделям серии GeForce RTX если не в передовых функциях рендеринга, то как минимум в производительности. Но пока этого не произошло, за пределами возможностей Radeon RX 5700 XT и Radeon VII (который, кстати, никуда не делся из продажи вопреки нашумевшим, но ничем не подкрепленным новостям) существуют только ускорители NVIDIA.
Более того, реформа в каталоге GeForce RTX, спровоцированная дебютом новейших ускорителей AMD, только укрепила позиции "зеленых", ведь цепочка обновлений под флагом SUPER началась с GeForce RTX 2060 и докатилась до RTX 2080. Большинство тех геймеров, которые сейчас планируют такой апгрейд, чтобы не менять видеокарту еще несколько лет кряду, вынуждены делать выбор между разнообразными модификациями GeForce RTX 2080 SUPER, если не готовы пойти ва-банк, выложив крупную сумму за RTX 2080 Ti. И пусть RTX 2080 SUPER оказался самой скучной из летних новинок, мы не можем обойти вниманием хотя бы несколько вариантов этой видеокарты, выпущенных партнерами NVIDIA. Недавно в тестовой лаборатории побывала сравнительно доступная версия RTX 2080 SUPER производства Palit и, честно говоря, сумела нас приятно удивить. Но нет предела совершенству: ASUS просит за свои продукты больше, но обещает качество, подобающее бренду ROG Strix, и дополнительные функции, которых экономные конкуренты лишены.
⇡#Технические характеристики, комплект поставки, цены
ASUS выпустила сразу три разновидности GeForce RTX 2080 SUPER под маркой ROG Strix, но все они отличаются друг от друга только масштабом заводского оверклокинга или — как в базовой модификации ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER — его отсутствием. В двух старших версиях графический процессор разогнан, но очень аккуратно — всего лишь на 15 и 45 МГц соответственно в сравнении с референсными частотами, если судить по показателю Boost Clock (который означает среднюю расчетную частоту под игровой нагрузкой). Каждая модель гарантирует дальнейший разгон GPU еще на 30 МГц посредством фирменной утилиты ASUS GPU Tweak, но и это, согласитесь, очень скромная заявка. Что поделать, ведь NVIDIA уже заложила существенный разгон в спецификации обновленного GeForce RTX 2080. А вот оперативная память на плате ROG Strix, как и любого RTX 2080 SUPER, который только можно найти в продаже, наоборот, работает с пониженной пропускной способностью 15,5 Гбит/с, притом что сами чипы рассчитаны на полные 16 Гбит/с.
Производитель | NVIDIA | Palit | NVIDIA | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Модель | GeForce RTX 2070 SUPER | GeForce RTX 2080 | GeForce RTX 2080 SUPER | ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER | ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER Advanced | ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC | GeForce RTX 2080 Ti |
Графический процессор | |||||||
Название | TU104 | TU104 | TU104 | TU104 | TU104 | TU104 | TU102 |
Микроархитектура | Turing | Turing | Turing | Turing | Turing | Turing | Turing |
Техпроцесс | 12 нм FFN | 12 нм FFN | 12 нм FFN | 12 нм FFN | 12 нм FFN | 12 нм FFN | 12 нм FFN |
Число транзисторов, млн | 13 600 | 13 600 | 13 600 | 13 600 | 13 600 | 13 600 | 18 600 |
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock | 1 605/1 770 | 1 515/1 710 (Founders Edition: 1 515/1 800) | 1 650/1 815 | 1 650/1 815 (Gaming Mode) 1 680/1 845 (OC Mode) | 1 650/1 830 (Gaming Mode) 1 680/1 860 (OC Mode) | 1 650/1 860 (Gaming Mode) 1 680/1 890 (OC Mode) | 1 350/1 545 (Founders Edition: 1 350/1 635) |
Число шейдерных ALU | 2 560 | 2 944 | 3 072 | 3 072 | 3 072 | 3 072 | 4 352 |
Число блоков фильтрации текстур | 184 | 184 | 192 | 192 | 192 | 192 | 272 |
Число ROP | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 88 |
Число тензорных ядер | 320 | 368 | 384 | 384 | 384 | 384 | 544 |
Число RT-ядер | 40 | 46 | 48 | 48 | 48 | 48 | 68 |
Оперативная память | |||||||
Разрядность шины, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 | 352 |
Тип микросхем | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM |
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) | 1 750 (14 000) | 1 750 (14 000) | 1 937,5 (15 500) | 1 937,5 (15 500) | 1 937,5 (15 500) | 1 937,5 (15 500) | 1 750 (14 000) |
Объем, Мбайт | 8 192 | 8 192 | 8 192 | 8 192 | 8 192 | 8 192 | 11 264 |
Шина ввода/вывода | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 |
Производительность | |||||||
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) | 9 062 | 10 069/10 598 (Founders Edition) | 11 151 | 11 151 (Gaming Mode) 11 336 (OC Mode) | 11 244 (Gaming Mode) 11 428 (OC Mode) | 11 428 (Gaming Mode) 11 612 (OC Mode) | 13 448/14 231 (Founders Edition) |
Производительность FP64/FP32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Производительность FP16/FP32 | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 2/1 |
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с | 448 | 448 | 496 | 496 | 496 | 496 | 616 |
Вывод изображения | |||||||
Интерфейсы вывода изображения | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b |
TBP/TDP, Вт | 215 | 215/225 (Founders Edition) | 250 | НД | НД | НД | 250/260 (Founders Edition) |
Розничная цена (США, без налога), $ | 499 (рекоменд. в момент выхода) | 699 (рекоменд.)/ 799 (Founders Edition) — в момент выхода | 699 (рекоменд. в момент выхода) | НД | От 763 (amazon.com) | НД | 999 (рекоменд.)/ 1 199 (Founders Edition) — в момент выхода |
Розничная цена (Россия), руб. | 39 990 (рекоменд. в момент выхода) | 63 990 (Founders Edition в момент выхода) | 56 990 (рекоменд. в момент выхода) | От 58 180 (market.yandex.ru) | От 57 844 (market.yandex.ru) | От 57 500 (market.yandex.ru) | 95 990 (Founders Edition в момент выхода) |
Несколько версий ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER нужны ASUS для того, чтобы закрыть как можно более широкий ценовой диапазон, но в действительности все три доступны на российском рынке за примерно одинаковые суммы. Более того, в московских интернет-магазинах именно старшую плату с пометкой OC Edition, разогнанную сильнее всего, получится купить дешевле прочих — от 57,5 тыс. руб. К слову, примерно те же деньги (56 990 руб.) просит сама NVIDIA за GeForce RTX 2080 SUPER в модификации Founders Edition — тоже не самую дешевую видеокарту, поскольку самую доступную RTX 2080 SUPER можно найти примерно за 51 тыс. руб.
Как бы то ни было, если в вашем городе цены все-таки отвечают разнице в спецификациях, то младшие разновидности ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER — «простая» и Advanced Edition — едва ли разочаруют и при стандартных настройках, и в разгоне. В отличие от первоначальной версии RTX 2080, чипы для SUPER не делят на высший (с литерой А в маркировке) и второй сорт по соотношению тактовых частот и напряжений.
А вот комплект поставки у видеокарт ASUS, да и всех прочих, не стал богаче после обновления каталога NVIDIA. Две кабельные стяжки — вот и все, что фирма дает в нагрузку к самому устройству, не считая диска с ПО и бумажной инструкции.
Во внешнем виде ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER можно безошибочно узнать ту же видеокарту, которую ASUS представила год тому назад, когда GeForce RTX 2080 еще не повысили до версии SUPER. Но это не повод для критики, ведь конструкция устройства не стала хуже за прошедшее время. К премьере всей серии GeForce RTX многие партнеры NVIDIA приурочили ревизию дизайна своих устройств. Старшие модели, начиная с RTX 2080 (а теперь и RTX 2070 SUPER), ASUS оснащает мощными трехслотовыми системами охлаждения, а ведь кулер для любой видеокарты — пожалуй, главный компонент, который отличает продукцию одного производителя от продукции другого.
Черный пластиковый кожух ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER не просто выглядит эффектно, а, если присмотреться повнимательнее, устроен таким образом, чтобы создавать для воздушного потока минимум препятствий на пути через основной радиатор. Перфорация в пластине с видеовыходами вносит незначительную долю в теплообмен, а большую часть нагретого ускорителем воздуха из компьютера должны извлечь корпусные вентиляторы. Неспроста на плате ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER есть два разъема, чтобы управлять их скоростью напрямую — в зависимости от температуры графического процессора. По умолчанию кулер не прекращает обдув даже при низком тепловыделении, но альтернативная микросхема BIOS, которую задействует переключатель на краю печатной платы, позволяет GPU охлаждаться в пассивном режиме, пока температура не достигнет 55 °C.
Саму видеокарту обдувают три вентилятора диаметром 90 мм, причем специально ради топовых моделей серии GeForce RTX производитель разработал новую конструкцию крыльчатки — для прочности лепестки вентилятора охватывает ободок. Каким бы тривиальным ни казался этот момент, после многих лет тестирования видеокарт мы точно знаем, что крыльчатки кулеров ломаются не так уж редко.
Задняя поверхность печатной платы ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER скрыта за металлической пластиной, но это лишь декоративный элемент, ведь в охлаждении PCB она никак не участвует. Кстати, что касается декора, то, разумеется, ASUS не могла обойтись без RGB-светодиодов. Через отверстия в кожухе системы охлаждения и задней пластины льется свет — по умолчанию красный, но оттенок можно регулировать с помощью фирменного ПО либо вовсе выключить подсветку простым нажатием кнопки на плате. Есть и контакты для подключения светодиодных лент.
Основной радиатор системы охлаждения представляет собой массивный блок ребер, пронизанный шестью тепловыми трубками диаметром 6 мм. Центральные секции трубок, спрессованные между двумя пластинами, формируют основание кулера, принимающее тепло графического процессора. Подошва отполирована до зеркального блеска и, как все прочие детали радиатора, покрыта слоем никеля. В свою очередь, чипы оперативной памяти накрыты металлической рамой, которая охватывает большую часть фронтальной поверхности PCB и придает всей конструкции необходимую жесткость. Для охлаждения ключей VRM предусмотрен отдельный выступ основного радиатора.
Достоинства ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER не ограничиваются внешним видом и конструкцией системы охлаждения. ASUS не поскупилась на мощные компоненты для системы питания видеокарты, которая из-за решения NVIDIA ограничить диапазон питающего напряжения GPU наверняка довольно ограничена в разгоне. Графический процессор на плате ROG Strix обслуживает честный десятифазный регулятор напряжения без всяких удвоителей ШИМ-сигнала. Правда, для этого ASUS пришлось прибегнуть к помощи редкого и, вероятно, дорогого ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems MP2888A (точно такие же контроллеры применяются в GeForce RTX 2080 Ti). Микросхемы GDDR6 питаются двумя фазами под управлением чипа uPI Semiconductor uP9512P — это восьмифазный контроллер, но шесть фаз в такой конфигурации просто не используются.
Силовые компоненты регуляторов тоже выбраны с изрядным запасом прочности. Ключи low-side и high-side всех 12 фаз выполнены в виде микросхем со встроенным драйвером, номинальный ток которых составляет 60 А, а фильтрующая часть представлена двумя рядами электролитических конденсаторов большей емкости, чем в Founders Edition и сравнительно дешевых модификациях RTX 2080 и RTX 2080 SUPER. Тем оверклокерам, которые решат избавиться от ограничений на программный вольтмод, установленных NVIDIA, пригодятся и контрольные площадки поблизости от разъемов питания.
Набор интерфейсов вывода изображения состоит из портов HDMI, DisplayPort и USB Type-C с поддержкой протокола DisplayLink. Однако ASUS отказалась от конфигурации, свойственной видеокартам Founders Edition, которая предусматривает три выхода DisplayPort и один HDMI, в пользу двух разъемов каждого типа.
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Тестовый стенд | |
---|---|
CPU | Intel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц в AVX, фиксированная частота) |
Материнская плата | ASUS MAXIMUS XI APEX |
Оперативная память | G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 Гбайт (3200 МГц, CL14) |
ПЗУ | Intel SSD 760p, 1024 Гбайт |
Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU | Corsair Hydro Series H115i |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор | NEC EA244UHD |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD | |
Все видеокарты | AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.8.2 |
ПО для GPU NVIDIA | |
Все видеокарты | NVIDIA GeForce Game Ready Driver 436.15 |
Синтетические тесты 3D-графики | |||
---|---|---|---|
Тест | API | Разрешение | Полноэкранное сглаживание |
3DMark Fire Strike 1.1 | DirectX 11 (feature level 11_0) | 1920 × 1080 | Выкл. |
3DMark Fire Strike 1.1 Extreme | 2560 × 1440 | ||
3DMark Fire Strike 1.1 Ultra | 3840 × 2160 | ||
3DMark Time Spy 1.1 | DirectX 12 (feature level 11_0) | 2560 × 1440 | |
3DMark Time Spy Extreme 1.1 | 3840 × 2160 |
Игровые тесты | ||||
---|---|---|---|---|
Игра (в порядке даты выхода) | API | Настройки, метод тестирования | Полноэкранное сглаживание | |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | |||
Grand Theft Auto V | DirectX 11 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | FXAA |
Ashes of the Singularity: Escalation | Vulkan | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | MSAA 4x + TAA Ultra | Выкл. |
Far Cry 5 | DirectX 11 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | TAA | TAA |
Strange Brigade | Vulkan | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | AA Ultra | AA Ultra |
Shadow of the Tomb Raider | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | SMAA 4x | SMAAT 2x |
Forza Horizon 4 | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | MSAA 4x + FXAA | FXAA |
Assassin's Creed Odyssey | DirectX 11 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | AA High (TAA) | AA High (TAA) |
Battlefield V | DirectX 12 | OCAT, миссия Liberte. Макс. качество графики. DXR выкл., DLSS выкл. | TAA High | TAA High |
Metro Exodus | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики. DXR выкл., DLSS выкл, Shading Rate 100% | TAA | TAA |
DiRT Rally 2.0 | DirectX 11 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | MSAA 4x + TAA | TAA |
Tom Clancy's The Division 2 | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики | AA Ultra (TAA) | AA Ultra (TAA) |
Total War: THREE KINGDOMS | DirectX 12 | Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark). Макс. качество графики | TAA | TAA |
В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если его нет).
Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел выбирается значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.
Исключениями из этой методики являются три игры со встроенным бенчмарком — DiRT Rally 2.0, Far Cry 5 и Forza Horizon 4. Бенчмарк Far Cry 5 сам по себе записывает в файл количество кадров в отдельную секунду теста — среднее значение FPS и 1-й процентиль рассчитываются исходя из этих чисел, а не по времени рендеринга отдельных кадров. Бенчмарк DiRT Rally 2.0 записывает только среднюю частоту смены кадров и минимальную, рассчитанную по максимальному времени кадра. Forza Horizon 4 не выводит никаких параметров быстродействия в файл и также сообщает итоговые значения средней и минимальной кадровой частоты.
Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью амперметра JUNTEK VAT-1050. Чтобы одновременно измерить ток, проходящий по разъемам дополнительного питания и слоту материнской платы, видеокарта подключается через жесткий райзер PCI Express x16, в котором линии питания разорваны и выведены на отдельный кабель.
В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Crysis 3 при разрешении 3840 × 2160 без полноэкранного сглаживания и максимальных параметрах качества графики, а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон
SUPER-версия GeForce RTX 2080 SUPER не рождена для оверклокинга, ведь в спецификации обновленного ускорителя уже заложены повышенные частоты графического процессора и оперативной памяти. В свою очередь, партнеры NVIDIA, выпускающие устройства оригинального дизайна, ограничены в попытках заводского разгона тем узким коридором питающего напряжения, который разрешает выставить поставщик чипов. Кроме того, видеокарты Founders Edition в серии GeForce RTX задали достаточно высокую планку качества, чтобы сравнение с ними не было настолько легким, как прежде — в то время, когда референсные ускорители NVIDIA сдерживали потенциал их собственных GPU. Вот и на этот раз даже лучший вариант GeForce RTX 2080 SUPER превосходит Founders Edition лишь на 80 МГц по средней частоте графического процессора под высокой нагрузкой в тесте Crysis 3.
К счастью, у сторонних производителей осталось пространство для маневра в других эксплуатационных характеристиках — энергоэффективности и качестве охлаждения, которые в конечном счете отражаются на уровне шума. Несмотря на заводской разгон, графический процессор ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER работает под сниженным — по сравнению с аналогичным показателем Founders Edition — напряжением, а вентиляторы СО вращаются медленнее. Как следствие, и потребляемую мощность ускорителя в играх удалось понизить на 27 Вт.
Рабочие параметры под нагрузкой (Crysis 3) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Видеокарта | Настройки | Тактовая частота GPU, МГц | Напряжение питания GPU, В | Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) | Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.) | |||
Средн. | Макс. | Предел | Средн. | Макс. | Средн. | Средн. | ||
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC (1650 МГц, 15500 Мбит/с, 8 Гбайт) | Q BIOS | 1951 | 1965 | 2070 | 0,982 | 1,000 | 1234 (34%) | 1234 (34%) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC (1650 МГц, 15500 Мбит/с, 8 Гбайт) | P BIOS | 1987 | 1995 | 2070 | 0,996 | 1,006 | 1784 (50%) | 1784 (50%) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC (1700 МГц, 18500 Мбит/с, 8 Гбайт) | P BIOS, +50% TDP | 2040 | 2040 | 2130 | 1,031 | 1,031 | 1949 (54%) | 1948 (54%) |
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER FE (1605/14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | 1881 | 1890 | 1980 | 1,026 | 1,037 | 1721 (47%) | 1721 (47%) | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | 1872 | 1890 | 1965 | 1,012 | 1,025 | 1836 (50%) | 1836 (50%) | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER FE (1650/15500 Мбит/с, 8 Гбайт) | 1907 | 1920 | 2010 | 1,028 | 1,043 | 1969 (53%) | 1969 (53%) | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER FE (1750/18000 Мбит/с, 8 Гбайт) | +12% TDP | 2008 | 2010 | 2100 | 1,042 | 1,043 | 2051 (55%) | 2052 (55%) |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/14000 Мбит/с, 11 Гбайт) | 1723 | 1860 | 1950 | 0,912 | 1,031 | 2082 (56%) | 2082 (56%) | |
AMD Radeon RX 5700 XT (2010 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | 1804 | 1819 | 2010 | 1,072 | 1,193 | 2106 (43%) | НД | |
AMD Radeon VII (1800/2000 Мбит/с, 16 Гбайт) | 1756 | 1786 | 1802 | НД | НД | 2617 (НД) | НД |
Прим.: измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.
Копия BIOS, активированная в ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER по умолчанию (P BIOS), удерживает температуру GPU под нагрузкой на 10 °C ниже, чем у Founders Edition (61–62 °C), а за счет массы радиатора кулер работает немного тише. Справедливости ради отметим, что разница в уровне шума между устройством ASUS и Founders Edition не настолько велика, как можно подумать, глядя на трехслотовую систему охлаждения. В этом режиме главное — температура, но пользователь может поменять приоритеты, задействовав альтернативную прошивку. Q BIOS позволяет GPU прогреться до 73 °С, зато и шум снижается фактически до фонового уровня жилого помещения. «Тихие» настройки никак не отражаются ни на быстродействии видеокарты (разница в 36 МГц между двумя прошивками — это ничто для GPU, стремящегося к 2 ГГц пиковой частоты), ни уж тем более на ее потребляемой мощности. При низкой нагрузке вентиляторы системы охлаждения продолжают вращаться под управлением P BIOS, но останавливаются, когда активен Q BIOS, причем даже в пассивном режиме кулера температура отдыхающего GPU не превышает 48 °C.
Для разгона вручную ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER позволяет увеличить резерв мощности на 50 %, но какого-либо смысла в этом нет, ведь без повышенного напряжения питания потенциал графического процессора TU104 здесь уже практически исчерпан. Все, чего нам удалось добиться от подопытного образца видеокарты ASUS, — это прибавка еще в 53 МГц к стабильной частоте GPU под нагрузкой в Crysis 3. Зато микросхемы памяти GDDR6, изначально рассчитанные на работу с пропускной способностью 16 Гбит/с на контакт, как всегда, не подвели и разогнались до 18,5 Гбит/с.
Издержки от разгона любых версий RTX 2080 SUPER, на первый взгляд, явно превосходят его выгоду. Хотя вручную регулировать напряжение питания GPU здесь невозможно, управляющая видеокартой автоматика повышает его в допустимых пределах вместе с тактовыми частотами, а вслед за напряжением растет и потребляемая мощность: на 42 Вт в обмен на 53 МГц. Система охлаждения по-прежнему справляется с отводом жара от разогнанного чипа (температура изменилась лишь на 5 °C), зато работает уже намного громче, особенно в сравнении с той тишиной, которую дает Q BIOS.
За минувший год NVIDIA выпустила три видеокарты на основе чипа TU104 — ушедшую на покой GeForce RTX 2080, новую RTX 2080 SUPER и RTX 2070 SUPER. Все три устройства в модификации Founders Edition, а также GeForce RTX 2080 Ti мы привлекли для сравнения с ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER. Единственным «красным» продуктом AMD, который с определенными оговорками можно отнести к этой категории быстродействия, остается полупрофессиональный ускоритель Radeon VII, а результаты тестов Radeon RX 5700 XT представляют лучшую из массовых моделей AMD на данный момент.
При разрешении 1080p видеокарты уровня GeForce RTX 2080 SUPER гарантируют высокую частоту смены кадров в любой современной игре при максимальном качестве графики: из всех бенчмарков только в Ashes of the Singularity средний фреймрейт ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER не достиг 60 FPS, да и то AotS — не слишком современная игра, которая вдобавок использует ресурсоемкий MSAA 4x в качестве метода полноэкранного сглаживания.
Вместе с тем разница между несколькими модификациями одной и той же видеокарты в режиме 1080p сводится к минимуму, а колебания результатов в отдельных бенчмарках связаны по большей части с погрешностью измерения, неизбежной при высоких абсолютных показателях фремрейта. Разгон GeForce RTX 2080 SUPER также едва ли можно заметить в игре невооруженным глазом, пусть средняя прибавка в 7 % FPS — это очень недурно в пересчете на мизерное изменение тактовой частоты GPU.
Даже дистанция между видеокартами, основанными на различных GPU (или, как в случае с RTX 2080 и RTX 2080 SUPER, чипах с различным набором активных вычислительных блоков) сжимается при сравнительно низком разрешении экрана. По сравнению с оригинальной версией RTX 2080 устройство ASUS располагает лишь на 5 % более высоким быстродействием, с RTX 2070 SUPER — на 11%. А RTX 2080 Ti, в свою очередь, лишь на 12 % быстрее, чем ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER.
А вот у AMD пока не появилось адекватных конкурентов для старших моделей NVIDIA: и Radeon RX 5700 XT, и Radeon VII существенно уступают ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER по игровому быстродействию — в 1080p на 18 и 16 % соответственно.
Тесты при разрешении 1440p не поколебали положение GeForce RTX 2080 SUPER в качестве единственного ускорителя, который осилит большинство современных игр при максимальных настройках качества графики, — не считая RTX 2080 Ti, который NVIDIA выделила в собственную ценовую нишу. Только наиболее ресурсоемкие проекты (Metro Exodus, Total War: THREE KINGDOMS и опять-таки Ashes of the Singularity) не дали ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER закрепиться на отметке 60 FPS.
Благодаря повышенной нагрузке в режиме 1440p бенчмарки начинают лучше реагировать на разницу в производительности видеокарт. Впрочем, на практике различные модификации RTX 2080 SUPER по-прежнему эквивалентны: по умолчанию продукт ASUS лишь на 2 % быстрее, чем Founders Edition, а в разгоне оба устройства набрали еще 6–7 % FPS. Да и оригинальная версия GeForce RTX 2080 по-прежнему держит марку, уступая обновленному RTX 2080 SUPER 6 % средней кадровой частоты.
А вот флагманский GeForce RTX 2080 Ti при разрешении 1440p ушел вперед от ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER на внушительные 15 % FPS. Устройства послабее — GeForce RTX 2070 SUPER и оба ускорителя AMD, наоборот, сдают позиции. Видеокарта ASUS оторвалась от следующего по рангу ускорителя под маркой SUPER на 14 % кадровой частоты, а от Radeon RX 5700 XT и Radeon VII — на 23 и 17 % соответственно.
Подходит ли GeForce RTX 2080 SUPER для игры на 4К-экране — определяют запросы конкретного проекта. В половине бенчмарков ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER удержал среднюю частоту смены кадров выше 60 FPS, но в одной игре из оставшихся шести (Total War: THREE KINGDOMS) провалился ниже 30. Впрочем, даже RTX 2080 Ti, пусть он быстрее на 16 % в среднем, не гарантирует твердых 60 FPS в любой игре.
Две модификации GeForce RTX 2080 SUPER — Founders Edition и ROG Strix — в 4К так и не разошлись на расстояние больше 1–3 % FPS, зато разгон обоих ускорителей при высоком разрешении экрана имеет наибольший эффект. Быстродействие ROG Strix удалось повысить на 10 %, и в таком случае RTX 2080 Ti оказывается лишь на 5 % быстрее по сравнению с продуктом ASUS.
При стандартных тактовых частотах в тестах на 4К-экране ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER сохранил прежнее преимущество перед RTX 2070 SUPER (15 %) и оригинальной версией RTX 2080 (6 %), а вот видеокарты на чипах AMD в таких условиях работают иначе, чем при более низком разрешении. Radeon RX 5700 XT только теряет быстродействие и уступает ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER 19 % FPS, а Radeon VII, наоборот, сокращает отставание с 15 % в режиме 1440p до 10 % в 2160p.
⇡#Результаты всех игровых тестов и цены
1920 × 1080 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC (1650 МГц, 15500 Мбит/с, 8 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC (1700 МГц, 18500 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER FE (1605 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER FE (1650 МГц, 15500 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER FE (1750 МГц, 18000 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350 МГц, 14000 Мбит/с, 11 Гбайт) | AMD Radeon RX 5700 XT (2010 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | AMD Radeon VII (1800 МГц, 2000 Мбит/с, 16 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity: Escalation | MSAA 4x + TAA Ultra | 34 / 56 | 36 / 62 | 30 / 48 | 33 / 53 | 34 / 56 | 35 / 61 | 36 / 66 | 33 / 53 | 30 / 50 |
Assassin's Creed Odyssey | TAA High | 63 / 83 | 64 / 86 | 65 / 77 | 64 / 79 | 65 / 80 | 67 / 88 | 66 / 90 | 54 / 65 | 53 / 66 |
Battlefield V | TAA High | 119 / 143 | 118 / 146 | 115 / 134 | 112 / 146 | 120 / 139 | 113 / 150 | 126 / 151 | 129 / 146 | 136 / 151 |
DiRT Rally 2.0 | MSAA 4x + TAA | 89 / 121 | 96 / 128 | 75 / 108 | 78 / 107 | 91 / 118 | 94 / 128 | 106 / 143 | 83 / 104 | 81 / 101 |
Far Cry 5 | TAA | 111 / 142 | 113 / 150 | 110 / 137 | 108 / 140 | 121 / 148 | 120 / 155 | 119 / 155 | 113 / 134 | 106 / 135 |
Forza Horizon 4 | MSAA 4x + FXAA | 109 / 124 | 114 / 132 | 96 / 113 | 105 / 121 | 109 / 123 | 115 / 128 | 117 / 133 | 102 / 123 | 104 / 121 |
Grand Theft Auto V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 64 / 104 | 71 / 110 | 58 / 98 | 64 / 102 | 67 / 108 | 69 / 112 | 75 / 110 | 42 / 89 | 67 / 90 |
Metro Exodus | TAA | 38 / 65 | 39 / 69 | 31 / 58 | 35 / 61 | 37 / 63 | 38 / 68 | 43 / 75 | 29 / 52 | 30 / 53 |
Shadow of the Tomb Raider | SMAA 4x | 79 / 98 | 83 / 106 | 67 / 85 | 75 / 92 | 78 / 99 | 84 / 107 | 88 / 110 | 56 / 73 | 50 / 71 |
Strange Brigade | AA Ultra | 170 / 213 | 184 / 234 | 148 / 182 | 158 / 204 | 167 / 216 | 179 / 226 | 192 / 251 | 116 / 166 | 122 / 182 |
Tom Clancy's The Division 2 | TAA Ultra | 92 / 116 | 101 / 123 | 80 / 97 | 88 / 108 | 87 / 113 | 105 / 122 | 108 / 135 | 64 / 86 | 72 / 93 |
Total War: THREE KINGDOMS | TAA | 66 / 77 | 71 / 87 | 58 / 71 | 63 / 73 | 66 / 79 | 69 / 84 | 77 / 97 | 48 / 56 | 49 / 58 |
Макс. | +13% | −4% | +2% | +4% | +9% | +26% | +2% | +6% | ||
Средн. | +7% | −10% | −4% | −0% | +7% | +13% | −15% | −14% | ||
Мин. | +2% | −16% | −12% | −4% | +3% | +6% | −27% | −28% |
2560 × 1440 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC (1650 МГц, 15500 Мбит/с, 8 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC (1700 МГц, 18500 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER FE (1605 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER FE (1650 МГц, 15500 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER FE (1750 МГц, 18000 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350 МГц, 14000 Мбит/с, 11 Гбайт) | AMD Radeon RX 5700 XT (2010 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | AMD Radeon VII (1800 МГц, 2000 Мбит/с, 16 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity: Escalation | MSAA 4x + TAA Ultra | 30 / 49 | 32 / 51 | 25 / 41 | 28 / 46 | 31 / 48 | 31 / 52 | 39 / 58 | 30 / 47 | 30 / 45 |
Assassin's Creed Odyssey | TAA High | 60 / 70 | 59 / 71 | 48 / 57 | 54 / 64 | 56 / 64 | 58 / 71 | 63 / 75 | 42 / 50 | 45 / 52 |
Battlefield V | TAA High | 105 / 123 | 83 / 127 | 92 / 115 | 86 / 120 | 104 / 121 | 120 / 135 | 121 / 133 | 94 / 112 | 103 / 127 |
DiRT Rally 2.0 | MSAA 4x + TAA | 73 / 90 | 77 / 97 | 61 / 79 | 65 / 81 | 71 / 91 | 77 / 96 | 85 / 107 | 62 / 76 | 63 / 74 |
Far Cry 5 | TAA | 92 / 112 | 91 / 122 | 90 / 102 | 86 / 108 | 100 / 112 | 102 / 120 | 107 / 130 | 86 / 96 | 92 / 108 |
Forza Horizon 4 | MSAA 4x + FXAA | 87 / 101 | 95 / 107 | 79 / 90 | 84 / 95 | 85 / 99 | 90 / 109 | 91 / 110 | 81 / 94 | 81 / 97 |
Grand Theft Auto V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 52 / 85 | 56 / 90 | 47 / 77 | 51 / 80 | 52 / 83 | 57 / 87 | 62 / 93 | 47 / 64 | 51 / 67 |
Metro Exodus | TAA | 33 / 53 | 34 / 57 | 29 / 46 | 30 / 49 | 32 / 52 | 34 / 54 | 38 / 61 | 25 / 43 | 26 / 45 |
Shadow of the Tomb Raider | SMAA 4x | 53 / 66 | 56 / 70 | 46 / 57 | 51 / 60 | 54 / 65 | 59 / 69 | 62 / 76 | 37 / 48 | 37 / 49 |
Strange Brigade | AA Ultra | 128 / 155 | 141 / 173 | 108 / 135 | 121 / 148 | 129 / 154 | 139 / 171 | 154 / 182 | 90 / 120 | 98 / 134 |
Tom Clancy's The Division 2 | TAA Ultra | 71 / 81 | 77 / 90 | 59 / 70 | 67 / 78 | 70 / 83 | 76 / 87 | 81 / 95 | 50 / 59 | 58 / 65 |
Total War: THREE KINGDOMS | TAA | 46 / 54 | 51 / 60 | 40 / 46 | 43 / 51 | 46 / 53 | 51 / 57 | 54 / 66 | 33 / 39 | 34 / 40 |
Макс. | +12% | −7% | −2% | +2% | +10% | +22% | −4% | +3% | ||
Средн. | +7% | −13% | −6% | −2% | +6% | +15% | −19% | −15% | ||
Мин. | +1% | −19% | −10% | −9% | +1% | +7% | −29% | −26% |
3840 × 2160 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC (1650 МГц, 15500 Мбит/с, 8 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC (1700 МГц, 18500 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER FE (1605 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER FE (1650 МГц, 15500 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER FE (1750 МГц, 18000 Мбит/с, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350 МГц, 14000 Мбит/с, 11 Гбайт) | AMD Radeon RX 5700 XT (2010 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт) | AMD Radeon VII (1800 МГц, 2000 Мбит/с, 16 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity: Escalation | Выкл. | 45 / 64 | 46 / 70 | 39 / 57 | 44 / 62 | 42 / 63 | 45 / 68 | 53 / 74 | 41 / 61 | 38 / 61 |
Assassin's Creed Odyssey | TAA High | 40 / 45 | 44 / 50 | 36 / 41 | 40 / 44 | 40 / 46 | 43 / 49 | 48 / 53 | 30 / 34 | 35 / 39 |
Battlefield V | TAA High | 60 / 76 | 69 / 84 | 55 / 68 | 59 / 74 | 65 / 75 | 67 / 84 | 73 / 87 | 54 / 65 | 64 / 75 |
DiRT Rally 2.0 | TAA | 58 / 69 | 60 / 75 | 49 / 59 | 54 / 64 | 58 / 69 | 60 / 72 | 66 / 80 | 46 / 52 | 52 / 60 |
Far Cry 5 | TAA | 55 / 62 | 63 / 69 | 50 / 53 | 54 / 58 | 54 / 63 | 61 / 68 | 65 / 74 | 45 / 52 | 51 / 60 |
Forza Horizon 4 | FXAA | 64 / 75 | 68 / 81 | 56 / 64 | 59 / 71 | 64 / 76 | 67 / 78 | 70 / 81 | 56 / 65 | 58 / 71 |
Grand Theft Auto V | FXAA | 45 / 69 | 47 / 76 | 42 / 63 | 45 / 66 | 46 / 71 | 49 / 74 | 52 / 78 | 39 / 54 | 42 / 56 |
Metro Exodus | TAA | 23 / 35 | 24 / 38 | 20 / 30 | 21 / 33 | 22 / 35 | 25 / 38 | 26 / 41 | 19 / 29 | 20 / 31 |
Shadow of the Tomb Raider | SMAAT 2x | 38 / 46 | 43 / 51 | 34 / 39 | 36 / 43 | 38 / 47 | 42 / 50 | 45 / 54 | 25 / 36 | 33 / 42 |
Strange Brigade | AA Ultra | 76 / 88 | 87 / 98 | 67 / 75 | 71 / 80 | 78 / 89 | 84 / 95 | 91 / 101 | 60 / 71 | 68 / 86 |
Tom Clancy's The Division 2 | TAA Ultra | 39 / 45 | 43 / 49 | 33 / 38 | 37 / 42 | 39 / 44 | 42 / 48 | 46 / 51 | 29 / 32 | 33 / 36 |
Total War: THREE KINGDOMS | TAA | 24 / 27 | 27 / 31 | 21 / 24 | 23 / 25 | 24 / 27 | 25 / 30 | 28 / 33 | 17 / 20 | 18 / 21 |
Макс. | +15% | −9% | −2% | +3% | +11% | +22% | −5% | −1% | ||
Средн. | +10% | −13% | −6% | +1% | +8% | +16% | −19% | −10% | ||
Мин. | +8% | −16% | −9% | −2% | +4% | +8% | −29% | −22% |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER, определенно, не относится к самым доступным модификациям новинки NVIDIA, да и сама модель RTX 2080 SUPER не предназначена для экономных геймеров. По производительности на рубль есть куда более привлекательные варианты, например GeForce RTX 2070 SUPER, или, если еще на шаг ниже спуститься по ценовой лестнице, Radeon RX 5700 XT. Но что поделать, ведь ни одна другая видеокарта, кроме RTX 2080 SUPER и постепенно исчезающей из прайс-листов оригинальной версии RTX 2080, не гарантирует стабильных 60 FPS при разрешении 1440p и максимальных параметрах качества графики в современных требовательных играх. Да, есть еще, конечно, GeForce RTX 2080 Ti, но будем откровенны — то преимущество, которым располагает флагман, едва ли оправдывает его беспрецедентно высокую стоимость.
В свою очередь, «премиальные» варианты GeForce RTX 2080 SUPER хороши не быстродействием (с недавних пор оно у всех видеокарт на базе одного графического процессора NVIDIA примерно одинаково), а прочими, но тоже важными эксплуатационными характеристиками. Главное достоинство ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER — это громадный трехслотовый кулер, который обеспечивает чрезвычайно низкий уровень шума без вреда для производительности, и это несмотря на повышенное тепловыделение обновленного RTX 2080. Но тишина во время игровых сессий гарантирована лишь при условии, что включен «тихий» BIOS, в противном случае приоритетом является температура, которую автоматика видеокарты удерживает на уровне 10 °C ниже, чем в Founders Edition. Добавьте к этому бескомпромиссно мощный регулятор напряжения и несколько необязательных, но приятных особенностей ROG Strix, которых лишены условно «бюджетные» разновидности RTX 2080 SUPER, — разъемы для питания корпусных вентиляторов и светодиодных лент, а также контактные площадки для замера напряжений.
Что касается разгона, то высоких оверклокерских достижений от GeForce RTX 2080 SUPER ждать не приходится, ведь эти видеокарты уже разогнаны два раза — сначала самой NVIDIA, а затем производителем платы. Тем не менее мы нашли для ROG Strix возможность проявить себя и в этой дисциплине: разогнанный RTX 2080 SUPER подступает к GeForce RTX 2080 Ti на расстояние в 5 % игрового быстродействия, и это невзирая на разницу в цене, которая легко может достигнуть двукратного значения. Однако лучше все-таки не трогать тактовые частоты ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER и навсегда оставить переключатель BIOS в положении Q — к тому, настолько тихо при этом работает видеокарта ASUS, слишком быстро привыкаешь.