Сегодня 27 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Процессоры и память

Процессоры Athlon 64-939

⇣ Содержание

Производительность

Для тестирования производительности были собраны следующие системы:

Процессор AMD Athlon 64 3500+ (Socket939; ядро NewCastle 11x200)
AMD Athlon 64 2800+ (Socket754; ядро NewCastle 11x200)
AMD Athlon XP3200+ (SocketA; ядро Barton; 11x200)
Intel Pentium4 2.4C (ядро Northwood)
Intel Pentium4 2.8C (ядро Northwood)
Intel Pentium4 2.8E (ядро Prescott)
Intel Pentium4 3.2E (ядро Prescott)
Материнская плата Asus A8V Deluxe на чипсете VIA K8T800 Pro
Epox 8KDA3+на чипсете NVidia nForce3 250
Abit AN7 на чипсете NVidia nForce II 400 Ultra
Abit IC7-MAX3 на чипсете Intel 875P Canterwood
Видеокарта Asus Radeon 9800XT(445378) на чипе ATI 9800XT
Звуковая карта -
HDD IBM DTLA 307030 30Gb
Память 2x256 Мбайт PC3200 DDR SDRAM TwinX, производства Corsair
Корпус Inwin506 с блоком питания PowerMan 300W
OS Windows XP SP1

Мы провели дополнительную серию тестов с процессоров Socket939, который работал на частоте 1.8Ггерц (200х9). Таким образом мы можем определить прирост производительности, который получается за счет двухканального контроллера памяти.

Итак в тестах использовался уже привычный набор приложений. Вначале посмотрим на результаты синтетических тестов.



Перед нами исключительно синтетические приложения, которые демонстрируют теоретическую производительность. Особо показателен результат теста Sandra 2002: старая версия программы "не узнает" систему Athlon64, и вычисляет пропускную способность памяти совершенно непонятным образом. Впрочем, наличие двухканального доступа к памяти эта программа определяет - результат теста значительно выше.

Тест MadonionFuturemark PCMark 2002 более серьезный и его результаты лучше отражают действительное соотношение сил.

Теперь тесты игровых приложений.


При рассмотрении результатов в игре Id Quake3 нужно помнить, что производительность этого приложения очень сильно зависит от пропускной способности подсистемы памяти. Появление встроенного контроллера памяти в процессоре Athlon64, позволило последнему серьезно увеличить производительность в этом тесте (напомню, что на движке Quake3 выпущено большое количество игр начиная от Return to Castle Wolfenstein и заканчивая Call of Duty).

Отметим, что использование двухканального контроллера увеличивает производительность на 4% при одинаковой тактовой частоте.


В игре Serious Sam процессоры AMD всегда показывали отличные результаты, обгоняя многие процессоры Intel. С выходом Athlon64 преимущество продуктов AMD только увеличилось. Дело в том, что производительность в этой игре довольно сильно зависит от длины конвейера(особо показательна разница между 2.8E (ядро Prescott) и 2.8С (ядро Northwood)). Как следствие процессоры Pentium4, даже с частотами 3.2Ггерц и выше, выглядят слабо.

Что касается разницы между Socket939 и Socket754, то на одинаковой частоте она составляет 4%.


Для игры UT2004 прирост производительности тот же (4%). А в игре Comanche 4 скорость этих двух платформ практически одинакова.


В остальных играх ситуация не меняется - процессоры Athlon64 показывают очень высокие результаты. А разница между Socket939 и Socket754, на одинаковой частоте, в лучшем случае равна 4%.








Производительность в тесте GunMetal зависит исключительно от видеокарты; приведен только для оценки скорости.



кбс. больше - лучше


сек. меньше - лучше









Выводы: в целом переход к использованию двухканального контроллера памяти в процессорах Athlon64 привел к росту производительности на 2-3% (в отдельных приложениях - до 5%). В рейтинге производительности компании AMD это соответствует 100 единицам.

Теперь посмотрим на масштабируемость процессора Athlon64, т.е. рост производительности при разгоне.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сценарист Assassin’s Creed Black Flag Resynced заинтриговал фанатов новыми сюжетными сценами 18 мин.
DeepSeek-V4 вышла без «вау-эффекта» — рынок уже привык к дешёвому ИИ 28 мин.
Река Забвения, карма и 18 кругов ада — представлен трейлер восточной метроидвании Karma Exorcist 2 ч.
«К2Тех» запустил платформу для управления ИИ-гипотезами и оценки экономического эффекта инициатив 3 ч.
Google подготовила иконки для приложений в новом дизайне, но сроки их внедрения пока неизвестны 3 ч.
GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав вступительные экзамены в Токийский и Киотский университеты лучше всех 4 ч.
Минцифры признало, что в «белом списке» места всем сайтам не хватит 4 ч.
Китай заблокировал покупку ИИ-стартапа Manus компанией Meta за $2 млрд 4 ч.
SUSE анонсировала SUSE AI Factory with NVIDIA, упрощающую предприятиям создание собственных ИИ-стеков 4 ч.
«Игра, сделанная специально для меня»: второй трейлер киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound впечатлил фанатов Parasite Eve 5 ч.
Умные очки Galaxy Glasses показались на качественных изображениях и приоткрыли характеристики 13 мин.
Meta договорилась о покупке 1 ГВт солнечной энергии из космоса — технология пока существует лишь на бумаге 32 мин.
ИИ вдвое ускорит разработку новых автомобилей — дизайн и аэродинамика теперь считаются за минуты 2 ч.
MSI рассказала, как делает неколючие материнские платы — PinSafe убережёт пальцы от порезов 2 ч.
РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь ЦОД в Екатеринбурге 3 ч.
MSI выпустила игровой монитор MAG 275CQDF X24 — 27 дюймов, изогнутый экран и до 400 Гц всего за €200 3 ч.
«Гравитон» представил российские серверы на базе Intel Xeon для облаков, виртуализации и ИИ 5 ч.
Hyundai поставит газовые генераторы мощностью 684 МВт для ЦОД в США 5 ч.
В Китае возродят внедорожники Freelander — с помощью Huawei, Chery, CATL и Qualcomm 5 ч.
Одноплатный компьютер Banana Pi BPI-SM10 получил чип RISC-V с ИИ-производительностью 60 TOPS 5 ч.