Сегодня 16 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → консоль
Быстрый переход

В России уже разрабатывают «аналог Sony PlayStation» — ему даже не нужен геймпад

Всего несколько дней назад президент РФ Владимир Путин поручил Правительству рассмотреть вопрос об организации производства игровых консолей в России. Теперь выяснилось, что в одном из вузов уже разрабатывается система, называемая отечественным аналогом Sony PlayStation.

 Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

В Донском государственном техническом университете разрабатывают PlaySpace — российский аналог PlayStation, прототип которого работает на процессоре Intel Atom X5, оснащён 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт встроенной памяти, поддерживает Bluetooth и Wi-Fi на 2,4 и 5 ГГц. Пока это мини-ПК с собственной операционной системой, подключаемый по HDMI к монитору или телевизору.

«Инновационная особенность нашей приставки заключается в том, что для управления не нужен геймпад — достаточно лишь подключить по Bluetooth смартфон», — рассказал «Известиям» лидер проекта, студент ДГТУ Артём Пазин. Разработчики отметили, что благодаря этой особенности пользователям не понадобятся дополнительные контроллеры — достаточно мобильного приложения для Android или iOS.

Авторы проекта сообщили, что консоль будет стоит 47 тысяч рублей, однако не назвали сроков её выхода. Стоит отметить, что мини-ПК с близкими техническими характеристиками можно найти на маркетплейсах в пять раз дешевле — всего за 8 тысяч рублей.

По словам начальника отдела поддержки технологических команд и предпринимателей АНО «Платформа НТИ» Максима Тагирова, российские разработки отстают от лидеров отрасли в лице Microsoft и Sony, и для их развития необходимо выходить на международные рынки, особенно стран БРИКС. Кроме того, необходимы специалисты по ПО и инженеры, а также правовая база для защиты интеллектуальной собственности.

«Попытки создать консоли в России уже были, например GS Gamekit, где, помимо технических сложностей, пользователи сталкивались с отсутствием популярных игр и перевода имеющихся на русский язык. Технические вопросы можно решить при государственной поддержке, — отметила ведущий эксперт рабочей группы SportNet (Спортнет) НТИ Екатерина Юлдашева. — Если получится сделать качественную недорогую консоль <..> то это позволит сделать киберспорт более доступным».

Sony выиграла патентный иск на $500 млн по технологии связи геймпада и консоли

В 2017 году компания Genuine Enabling Technology (GET) подала иск к компании Sony на сумму $500 млн, утверждая, что последняя нарушила её патент на способ подключения контроллеров и консолей друг к другу. Однако, судья в США не усмотрел нарушений и вынес решение в пользу Sony, отметив, что GET не смогла подтвердить свою правоту фактами.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

В своём иске GET утверждала, что консоли и контроллеры PlayStation одновременно обмениваются двумя типами сигналов на разных частотах для передачи информации о нажатии кнопок и управления движением. По данным GET, ни одно устройство на рынке не могло принимать оба сигнала одновременно, пока решение не было представлено в патенте компании.

Контраргумент Sony заключался в том, что GET не смогла доказать, что конкретный компонент контроллеров и консолей Sony «структурно эквивалентен» схемам в патенте GET. Судья согласился c доводами Sony и вынес решение в её пользу, отметив, что GET не смогла подтвердить свою позицию фактами.

По информации GamesIndustry.biz, в суде сейчас рассматривается аналогичный иск GET против Nintendo. В 2020 году компании уже встречались в суде по этому вопросу и судебный спор закончился в пользу Nintendo, но это решение было отменено в 2022 году Апелляционным судом США, поэтому судебное разбирательство продолжается до сих пор.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В Сеть утекли фотографии белой Xbox Series X без дисковода

В Сеть «утекли» фотографии игровой консоли Xbox Series X без дисковода, выполненной в белом цвете, дизайн которой не отличается от выпускаемой в настоящее время чёрной модели Xbox Series X. Опубликовавший фотографии ресурс Exputer ранее сообщил, что белая модель Xbox Series X может появиться в продаже в июне или июле по цене на $50–100 меньше, чем у текущей версии Xbox Series X, стоимость которой составляет $499.

 Источник изображения: Exputer

Источник изображения: Exputer

По данным Exputer, белая версия Xbox Series X без дисковода будет также отличаться от предшественника некоторыми обновлёнными компонентами, включая радиатор, используемый для охлаждения её систем. Ресурс The Verge добавил, что ознакомился с дополнительными документами с подробным описанием изменений в белой модели Xbox Series X, которые подтверждают, что эти «утёкшие» фотографии являются подлинными. Вместе с тем ресурс полагает, что следует дождаться ответа Microsoft, к которой он обратился за комментариями.

Если Microsoft действительно планирует выпустить в ближайшие месяцы эту бездисковую консоль Xbox Series X, то можно предположить, что компания или отказалась от планов по выпуску версии консоли Xbox Series X под кодовым названием Brooklin, сведения о которой появились в прошлом году, или отложила сроки её выхода. Консоль Brooklin тоже не имеет дисковода, но при этом заметно отличается дизайном корпуса, имеющим цилиндрическую форму. По слухам, Microsoft первоначально планировала выпустить консоль Brooklin в ноябре по цене $499.

Эксперты: создать российскую Xbox непросто, но выпустить аналог Steam Deck — решаемая задача

Правительство РФ по поручению президента организует производство отечественных стационарных и портативных игровых консолей, а также разработку сопутствующих сервисов. Создание системы уровня Sony PlayStation и Microsoft Xbox с нуля займёт до 10 лет и обойдётся в 10 млрд руб., считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Координацию проекта могут поручить VK, а производственные вопросы способна решить GS Group.

 Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com

Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com

В январе президент провёл совещание по социально-экономическому развитию Калининградской области и поручил правительству до 15 июня рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок, а также изучить создание «операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям». Компетенциями для выпуска подобных устройств располагают холдинги Fplus и GS Group, считает собеседник издания из числа производителей электроники, а руководство проектом могут поручить крупному участнику игровой отрасли, например, VK.

Но в Fplus говорят, что в России отсутствуют компании, способные с нуля наладить производство приставки уровня PlayStation и Xbox — потребуется разработка платформы, ОС и игр. Подобные устройства работают на передовых аппаратных компонентах, но продаются либо по себестоимости, либо ниже, потому что основную прибыль производитель получает от реализации контента. Создание такой системы с нуля займёт около 10 лет и потребует бюджета 5–10 млрд руб., но готовый продукт к тому времени будет отставать от передовых решений на 10–15 лет.

С портативными консолями формата Valve Steam Deck всё проще: их выпуск можно поручить контрактным поставщикам или наладить собственное производство по существующим китайским проектам — это займёт один или два года и обойдётся в 500 млн руб. В качестве программной платформы подойдёт любая прошивка на кодовой базе Android Open Source Project. Но есть и другие, более безопасные варианты, например, Linux или «Аврора».

Путин поручил правительству подумать о производстве в России игровых консолей

Правительству РФ поставлена задача рассмотреть до 15 июня вопрос об организации производства игровых консолей в России, пишет РБК со ссылкой на перечень поручений, который президент Владимир Путин утвердил по итогам совещания по вопросам социально-экономического развития Калининградской области, состоявшегося 25 января 2024 года.

 Источник изображения: xbox.com

Источник изображения: xbox.com

«Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям», — указано в документе.

В марте 2022 года компании Microsoft и Sony Interactive Entertainment объявили о прекращении деятельности в России, в связи с чем были прекращены поставки в страну игровых консолей Xbox и PlayStation, а также соответствующего программного обеспечения наряду с блокировкой сервисов. В том же месяце прекратил работу на российском рынке производитель игровых приставок Nintendo Switch.

В декабре прошлого года президент РФ поручил проверить предоставляемую в видеоиграх информацию на соответствие российскому законодательству об информации, информационных технологиях и о защите информации. Кабмину также было поручено обеспечить мониторинг и учёт финансовых операций, связанных с видеоиграми, которыми владеют иностранные компании. После этого в Минцифры сообщили, что занялись рассмотрением вопроса локализации серверов для видеоигр на территории страны.

Sony добавит в PS5 функцию автоматической записи игрового процесса для помощи другим игрокам

Компания Sony представила новую функцию Community Game Help, которая появится на PS5 уже в этом году — она автоматически создаёт видеоролики игрового процесса для помощи другим игрокам в дополнение к Game Help от разработчиков игры.

Источник изображений: Sony

Community Game Help позволит записывать определённые активности в поддерживающих эту функцию играх. «Модератор отсмотрит видеоролик и в случае одобрения опубликует как подсказку в разделе Game Help. Игроки смогут посмотреть видео и оценить его», — прокомментировала новую функцию старший директор по управлению продуктами для PS5 Сабрина Медиц (Sabrina Meditz).

По замыслу создателей, эти клипы помогут игрокам получить определённые трофеи или найти скрытые предметы, не обращаясь к YouTube. После загрузки на сервера Sony клип будет удалён с PS5, а в случае публикации в Game Help придёт уведомление. Процесс полностью автоматический и не требует редактирования и ручной загрузки. В видео попадёт лишь игровой процесс, запись с веб-камеры или микрофона не ведётся. Впрочем, если в процессе записи на экране появятся сообщения из чата или данные учётной записи — они тоже могут попасть в видео.

По умолчанию данная функция отключена. После её активации можно настроить количество записываемых в месяц клипов, а также удалить уже записанные и опубликованные ролики. Первые игры с поддержкой Community Game Help появятся уже в этом году.

Фил Спенсер снова заговорил о портативной приставке Xbox

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) опробовал все три наиболее популярных портативных игровых ПК: Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go и Valve Steam Deck. И, как он заявил в беседе с журналистами Polygon, его продолжает преследовать один вопрос: как бы приблизить их к Xbox?

 Источник изображений: asus.com

Источник изображений: asus.com

«Хочу, чтобы мой Lenovo Legion Go ощущался как Xbox. Я взял с собой [Legion Go] на GDC. Я в самолёте, и у меня список того, что отличает его от Xbox. Дело не в бренде. Тут скорее: „Все ли мои игры там? Все ли мои игры отображаются с нужными сохранениями?” Скажу, что одной здесь нет — и это выводит меня — это Fallout 76. В ней нет кросс-платформенного сохранения. <..> Хочу иметь возможность загружать приложение Xbox в полный экран, но в компактном режиме. И чтобы в нём было всё моё социальное взаимодействие. Вроде панели Xbox, когда я включаю телевизор. [Но] на этих устройствах», — рассказал Фил Спенсер.

Разработчики аппаратной части Xbox, по словам топ-менеджера, изучают «различные форм-факторы устройства, и их возможности», но в Microsoft прорабатывают программный и аппаратный подходы. У Спенсера есть ощущение, какой должна быть портативная консоль, но опыт с приставками показал, что потребитель может выбрать и другие бренды. И для таких геймеров следует оптимизировать работу приложения Xbox для портативных устройств — особенно для тех, кто выбрал гаджет под Windows.

«Мне нравится, что Valve, Lenovo и Asus развернули инновации в новом форм-факторе. Когда я играю на этих устройствах, для меня это больше консоли, чем ПК — в девяти случаях из десяти. И меня больше огорчает Windows, чем устройства. К этому я и сам несколько причастен. У меня есть список задач, которые нам следует решить», — отметил Спенсер.

Работая в Microsoft, он развивает Xbox как консольную экосистему и программное решение для запуска игр в любых условиях. Это же касается его подхода к портативным игровым системам. «С позиции разработчика так я могу создать единую версию своей игры, которая охватит больше оборудования и клиентов. Для игроков это, я бы сказал, уменьшит трение. Так, если я хочу играть в консольные игры на ходу на портативном устройстве, я не хочу, чтобы была возможность покупать портативное устройство лишь одной марки. Верно? <..> Хочу, чтобы всё, что мы делаем в аппаратной области, было отличным. Но если кто-то сегодня решит поиграть [на чём-то другом], я не хочу, чтобы для него ощущение [экосистемы] Xbox уменьшилось», — сказал Фил Спенсер.

Он не стал напрямую анонсировать официальную портативную приставку Xbox, но сказал, что творческий подход к программной части Xbox должен быть реализован и в аппаратной. В качестве примера он привёл платформу Nintendo Wii. «Это была аппаратная инновация, связанная с большой инновацией в программном обеспечении», — заключил глава игрового подразделения Microsoft.

PlayStation 5 Pro получит разогнанный процессор на Zen 2 и очень мощную графику с RDNA 3 и элементами RDNA 4

Если слухи верны, компания Sony представит осенью этого года более мощную игровую приставку PlayStation 5 Pro, которая сейчас проходит под кодовым именем Trinity. Вчера в Сети появилась свежая информация на счёт грядущей новинки, которая раскрывает детали о графических возможностях будущей консоли.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

По данным редактора портала Insider Gaming Тома Хендерсона (Tom Henderson), в составе PlayStation 5 Pro будет использоваться восьмиядерный процессор AMD на архитектуре Zen 2, как и в обычной PS5, но работать он будет с более высокой тактовой частоте. Отмечается, что благодаря поддержке так называемого режима High CPU Frequency Mode чип сможет работать на частоте до 3,85 ГГц, что на 10 % выше актуальной версии процессора.

Куда более значительное улучшение получит графический процессор. Он будет основан на более современной архитектуре AMD RDNA 3 и получит 60 вычислительных блоков. Это на 67 % выше, чем у графики AMD RDNA 2 в составе актуальной PS5. Предполагается, что графический процессор новой консоли будет работать на частоте до 2,18 ГГц. Производительность рендеринга новой приставки будет до 45 % выше. Кроме того, новая графическая подсистема PlayStation 5 Pro предложит в 2–3 раза более высокую производительность в трассировке лучей.

Новая консоль будет поддерживать технологию интеллектуального временного масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), которой приписывают поддержку разрешения 8K. Её реализация ожидается с выходом будущего SDK. Отмечается, что в настоящий момент комплекты разработчика PS5 Pro работают с SDK 9.0, а 10-я версия программного обеспечения станет доступна перед выходом новой приставки.

Также по данным Insider Gaming, графический процессор новой приставки будет использовать преимущества шейдеров BVH8. У актуальной консоли PS5 используются шейдеры BVH4. По словам одного из инсайдеров, который одним из первых подтвердил кодовое название нового APU Viola в составе PS5 Pro, новая приставка действительно будет по-прежнему опираться на архитектуру AMD Zen 2 для вычислительных ядер. По его же словам, поддержка шейдеров BVH8 связана с новой графической архитектурой RDNA 4 RT. Таким образом, можно сделать предположение, что графический процессор PS5 Pro будет сочетать аппаратную архитектуру RDNA 3 и функции RDNA 4.

Новой приставке также приписывают 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с (на 28 % быстрее, чем у PS5), съёмный дисковод и 1 Тбайт постоянной памяти. По информации различных источников, PlayStation 5 Pro будет представлена осенью этого года, вероятно в ноябре.

Sony PlayStation 5 Pro будет в три раза быстрее PS5 и выйдет к концу года

Sony работает над игровой приставкой PlayStation 5 Pro, которая получит значительно более производительный графический процессор — в три раза быстрее, чем на существующих моделях PS5. Об этом сообщили YouTube-канал Moore’s Law is Dead и подтвердил Том Хендерсон (Tom Henderson) с портала Insider Gaming. Выход консоли намечен на конец 2024 года.

 Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Скриншот технического документа гласит, что теоретическая производительность системы составит 67 Тфлопс (FP16) или 33,5 Тфлопс при одинарной точности (FP32). При этом существующая PS5 демонстрирует производительность в 10,28 Тфлопс, так что графическая подсистема новой модели окажется втрое быстрее. Сообщается, что прирост производительности при рендеринге составит 45 %. PS5 Pro также обещает трёхкратный рост производительности в трассировке лучей — в отдельных случаях до четырёхкратного.

В документах, которые, как сообщается, были опубликованы на внутреннем портале Sony, также упоминается технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Речь идёт о технологии масштабирования изображения с помощью ИИ, аналогичной Nvidia DLSS и AMD FSR. Она позволит увеличивать разрешение до 8K и повышать скорость работы при трассировке лучей.

YouTube-канал Moore’s Law is Dead не всегда был надёжным источником информации, отмечает The Verge, но его сведения подтверждает Insider Gaming. Сотрудники принадлежащих Sony студий тестируют комплекты для разработки PS5 Pro уже с сентября, а сторонние студии получили к ним доступ в январе. В продажу новая приставка может поступить в ноябре.

Экран Steam Deck OLED начал выгорать всего через 750 часов отображения HDR-контента

Несмотря на то, что производители добились существенных успехов в снижении риска выгорания OLED-дисплеев, вероятность этого всё ещё велика. Блогеры регулярно тестируют те или иные устройства с такими экранами, чтобы показать, насколько они долговечны. На этот раз YouTube-блогеры Wulff Den и The Phawx протестировали портативную игровую консоль Valve Steam Deck OLED, которая вышла в конце прошлого года и отличается от оригинальной версии в том числе OLED-дисплеем.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Сделанные блогерами выводы говорят о том, что незначительное остаточное изображение на OLED-экране Steam Deck может появиться в период от 1000 до 1500 часов использования. Хотя это вдвое меньше показателя OLED-дисплея Nintendo Switch, большинству пользователей, скорее всего, потребуется больше времени, прежде чем они обратят внимание на выгорание.

Эффект выгорания предполагает затемнение с течением времени чрезмерно используемых пикселей и появление на экране остаточного изображения часто отображаемых графических элементов. Обычно такое может происходить, когда на OLED-дисплее слишком долго отображается статическое изображение. В процессе тестирования Steam Deck блогеры пытались смоделировать наихудший сценарий в условиях, с которыми многие пользователи вряд ли когда-либо столкнутся. Тем не менее, проделанная ими работа может оказаться источником важной информации для владельцев портативной консоли Valve.

Wulff Den в ходе тестирования отображал на экране Steam Deck статическое изображение из The Legend of Zelda: Breath of the Wild с добавленной цветной полосой в верхней части экрана в течение 1500 часов. В это же время блогер The Phawx задействовал специальную программу для тестирования разных цветов в режимах SDR и HDR. Любопытно, что при воспроизведении контента HDR с яркостью до 1000 кд/м² хорошо различимое остаточное изображение появилось уже через 750 часов, тогда как в случае с контентом SDR и яркостью до 600 кд/м² едва заметный эффект выгорания появился только через 1500 часов, причём больше всего пострадали синие и красные субпиксели.

Скорее всего, многим обычным пользователям Steam Deck OLED вряд ли предстоит столкнуться с проблемой выгорания экрана так быстро. Однако эффект остаточного изображения в случае, если пользователь подолгу играет в одну игру в течение длительного периода времени, может возникнуть примерно через год взаимодействия, как раз когда гарантийный период истечёт.

Репортаж со стенда TECNO на выставке MWC 2024: смартфоны, робопёс, консоль и ноутбук

Производитель мобильной электроники TECNO привёз на выставку MWC 2024 удивительно много новинок. Компания представила своего первого робота-собаку Dynamic 1, портативную консоль Pocket Go в комплекте с AR-очками AR Pocket Vision, флагманский ноутбук MEGABOOK T16 Pro 2024 Ultra и смартфоны POVA 6 Pro и Camon 30 Premiere. Также компания представила новую технологию обработки изображения PolarAce, которая поднимет качество съёмки её смартфонов.

Свою презентацию в рамках MWC 2024 компания TECNO посвятила главным образом новой технологии обработки изображения PolarAce, которая сочетает аппаратные и программные технологии для повышения качества съёмки на смартфон.

Работает PolarAce на базе дискретного процессора обработки изображения Sony CXD5622GG. Этот чип отвечает за искусственное шумоподавление и оптимизацию качества изображения на каждом кадре видео, обеспечивая чёткость динамичных кадров, контрастность, восстановление точных оттенков и повышение качества видеозаписи даже в условиях недостаточного освещения. Благодаря поддержке вычислений с плавающей запятой производительность процессора составляет 4,6 Тфлопс (FP16).

Вторым важным элементом TECNO PolarAce является датчик изображения. Здесь TECNO плотно сотрудничала с компанией Sony, чьи CMOS-датчики Lytia нового поколения созданы специально для улучшения возможностей мобильной съёмки.

Для оптимизации цветопередачи в составе PolarAce применяется технология TECNO Universal Tone, осуществляющая обработку изображений с помощью ИИ-алгоритмов. Она повышает точности передачи текстуры и цвета кожи, а также других особенностей на портретах людей различных национальностей по всему миру. В её усовершенствовании участвовали учёные-колористы из различных университетов мира, а недавно собранные и проанализированные данные были интегрированы в систему искусственного интеллекта Universal Tone.

TECNO PolarAce имеет и другие функции на базе ИИ. Встроенный портретный модуль AIGC (AI Generated-Content) позволяет генерировать изображения в любом сеттинге без загрузки стороннего приложения. Проще говоря, можно сделать селфи и мгновенно получить сгенерированные изображения с вашим лицом в различных нарядах и местах. А функция AI One Click Erase от TECNO позволяет одним движением удалять лишние объекты на фото.

Система обработки изображений TECNO PolarAce станет доступна с выходом смартфона TECNO Camon 30 Premier 5G, который запланирован на второй квартал 2024 года. Смартфон оснащён основной камерой с 50-Мп сенсором Sony IMX890 размером 1/1,56 дюйма с оптической стабилизацией, перископическим телеобъективом с эквивалентным фокусным расстоянием 70 мм с сенсором на 50 Мп с поддержкой портретной съёмки и 60-кратным гибридным зумом, а также широкоугольным 50-Мп модулем. Разрешение фронтальной камеры с автофокусом составляет 50 Мп.

Camon 30 Premier 5G получил дисплей AMOLED LTPO с диагональю 6,77 дюйма, разрешением 2780 × 1264 пикселей и пиковой яркостью 1400 кд/м2. Смартфон оснащён восьмиядерным 4-нм процессором MediaTek Dimensity 8200 Ultimate 5G, до 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения на 12 Гбайт и флеш-накопителем ёмкостью до 512 Гбайт. В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 70 Вт.

Ещё был представлен более доступный смартфон TECNO POVA 6 Pro 5G, который выделяется своим броским дизайном, большим экраном и ёмкой батареей, которые сочетаются с весьма тонким корпусом. Задняя крышка оформлена в стиле «киберпанк» с прямым и линиями, красивой игрой света и даже декоративной подсветкой. Последняя представляет собой три линии, сходящиеся в одной точке, которые расположено справа от блока тыльных камер. Помимо декоративных функций данная подсветка сигнализирует о звонках и уведомлениях. Она может переливаться, моргать и выводить другие эффекты.

TECNO POVA 6 Pro 5G оснащён AMOLED-дисплеем с диагональю 6,8 дюйма, разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части дисплея разместилась фронтальная 32-Мп камера со вспышкой с тремя цветовыми температурами. На тыльной панели расположилась основная камера с 108-Мп сенсором, которую дополняют 2-Мп датчик глубины и ИИ-камерой.

Смартфон оснащён 6-нм процессором MediaTek Dimensity 6080, который является один из самых мощных чипсетов в своей ценовой категории. Новинка предложит до 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 24 Гбайт с технологией Memory Fusion. Ёмкость флеш-накопителя составляет до 256 Гбайт и его можно легко расширить с помощью карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Для эффективного отвода тепла от компонентов устройства используется система охлаждения с крупной испарительной камерой площадью 27 342 мм².

Батарея ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 70 Вт, которая позволяет зарядить устройство с нуля до 50 % всего за 20 минут, а на зарядку до 100 % потребуется всего 50 минут. Ёмкости батареи хватит на более чем 11 часов игр, 14 часов видеотрансляций и 31 час звонков. В целом для смартфона заявляется 1,5 дня работы на одном заряде батареи. Также аккумулятор способен сохранить не менее 80 % ёмкости спустя 5 лет использования.

Стоимость TECNO POVA 6 Pro 5G будет начинаться от $229.

Очень интересной новинкой TECNO на выставке MWC 2024 является портативная консоль Pocket Go, поскольку в ней разработчики пошли нестандартным путём. Если традиционные портативные консоли имеют встроенный экран, то новинка TECNO дисплея не имеет. Вместо него с консолью будут поставляться очки дополненной реальности AR Pocket Vision с парой 0,71-дюймовых Micro-OLED-дисплеев.

Таким образом вместо дисплея на 7–8 дюймов пользователь получает перед своими глазами огромный виртуальный экран, эквивалент 215-дюймового дисплея на расстоянии 6 метров. Это обеспечивает отличный эффект погружения в игровой процесс, так как игра заполняет всё поле зрения. А чтобы экран всегда был перед глазами, имеется ИИ-алгоритм, который отслеживает движения головы.

Сама консоль Pocket Go получилась довольно компактной и лёгкой для подобного устройства, и выглядит как крупный геймпад. Производитель отмечает, что она на 30 % легче и на 50 % меньше по сравнению с другими игровыми консолями на Windows, как, например, ASUS ROG Ally. В основу новинки положен процессор AMD Ryzen 7 8840HS с восемью ядрами, 16 потоками и частотой до 5,1 ГГц, а также мощной встроенной графикой RDNA 3. Система охлаждения включает радиатор, три медные тепловые трубки и небольшой вентилятор. В качестве источника питания используется сменный аккумулятор ёмкостью 50 Вт⋅ч.

Другой занимательной новинкой TECNO стал робопёс Dynamic 1. Производитель позиционирует новинку в качестве «идеального домашнего питомца-компаньона будущего», а его дизайн был вдохновлён обликом немецкой овчарки. Благодаря мощным приводам с высоким крутящим моментом (45 Н⋅м/кг) и сложной системе охлаждения коленных суставов, Dynamic 1 может с лёгкостью подниматься и спускаться по лестнице, подавать «лапу», подскакивать и выполнять многие другие команды. Робот может быстро вставать на «лапы» в случае падения и передвигаться со скоростью до 3,7 м/с.

В рамках демонстрации на стенде роботом Dynamic 1 управлял оператор со специального ДУ-пульта. Однако TECNO сделала робопса вполне самостоятельным: с помощью камеры Intel RealSense D430, инфракрасных и оптических датчиков он без труда ориентируется в пространстве и обходит препятствия. За работу новинки отвечает неназванный восьмиядерный Arm-процессор. У робоовчарки имеется четыре ИИ-микрофона, с помощью которых он распознаёт голос пользователя и «понимает» команды, так что взаимодействовать хозяина с собакой должно быть удобно. Съёмная батарея ёмкостью 15 000 мА·ч обеспечит до 90 минут автономной работы.

О сроках коммерциализации Dynamic 1 пока неизвестно. В TECNO отметили, что презентация робопса в первую очередь призвана продемонстрировать инновационные возможности компании в области передовой робототехники и искусственного интеллекта.

Наконец, TECNO привезла на MWC 2024 весьма интересный ноутбук MEGABOOK T16 Pro 2024 Ultra. Его ключевые особенности: поддержка локальной обработки ИИ-алгоритмов, а также очень ёмкая аккумуляторная батарея, которая обеспечивает внушительный запас автономности — до 22 часов работы на одном заряде.

MEGABOOK T16 Pro 2024 Ultra получит 16-дюймовый экран с разрешением 2,5K и глянцевым стеклом, что должно придавать устройству более премиальный вид. Работу ИИ-функций в ноутбуке обеспечивают процессоры Intel Core Ultra — будут доступны конфигурации с Core Ultra 5 и Core Ultra 7. За счёт встроенного в эти процессоры ИИ-движка, ноутбук способен очень быстро создавать изображения по текстовым запросам, качественно заменять фон во время видеоконференций, а также выполнять другие популярные задачи, которые сейчас принято поручать ИИ.

А значительную автономность ноутбуку обеспечивает батарея ёмкостью 99,99 Вт·ч. Такое значение выбрано не случайно: это максимальный порог, с которым ноутбук можно брать с собой в самолёт. Что удивительно, несмотря на столь внушительную батарею, ноутбук получился весьма тонким, и не очень тяжёлым. Удачным дополнением большому аккумулятору является поддержка быстрой зарядки мощностью 100 Вт — комплектная блок питания на базе GaN-транзисторов восполнит батарею на 50 % всего за 30 минут.

Наконец, TECNO представила на выставке MWC 2024 игровой мини-ПК Mega Mini Gaming G1. По словам производителя, это самый компактный игровой настольный компьютер в мире с системой жидкостного охлаждения и дискретной видеокартой.

Корпус компактной системы оснащён стеклянными фронтальной и боковыми панелями. Они предоставляют обзор на небольшую коробочку внутри и идущие к компонентам, расположенным в ней, прозрачные трубки СЖО, а также дополнительный вентилятор с ARGB-подсветкой. Корпус оснащён несколькими разъёмами USB, а также ЖК-панелью, на которую выводится основная информация о системе.

В основе Mega Mini Gaming G1 предлагаются мобильные процессоры Intel Core Ultra (Meteor Lake) последнего поколения. В качестве опции производитель сможет предложить высокопроизводительный мобильный игровой процессор Intel Core i9-13900H серии Raptor Lake с частотой до 5,4 ГГц. Система получила 32 Гбайт оперативной памяти SO-DIMM (с возможностью расширения) и твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт. За обработку графики в Mega Mini Gaming G1 будет отвечать дискретная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4060.

Для TECNO Mega Mini Gaming G1 также заявляется поддержка Wi-Fi 6E и наличие интерфейса Thunderbolt 4. Кроме того, ПК оснащён интерфейсом Oculink для подключения внешних видеокарт. Информации о стоимости и дате поступления в продажу компактного ПК Mega Mini Gaming G1 производитель не предоставил.

Новая статья: Главные анонсы MWC 2024: смарт-кольцо Samsung, робопёс Tecno, дорогие китайские смартфоны и не только

Данные берутся из публикации Главные анонсы MWC 2024: смарт-кольцо Samsung, робопёс Tecno, дорогие китайские смартфоны и не только

MSI начала поставки портативной консоли Claw на Intel Core Ultra — она дороже всех конкурентов

Компания MSI начала поставки портативной игровой консоли Claw. Доступность новинки зависит от региона. Например, в магазинах Великобритании даты начала поставок варьируются от 20 марта до апреля. Однако в официальном магазине MSI в Германии новинка уже доступна и готова к отгрузке в день заказа.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Консоль MSI Claw выделяется на фоне других устройств подобного сегмента тем, что это первая приставка, которая базируются на новейших процессорах Intel Core Ultra, оснащённых встроенной графикой Arc. Для приставки заявляется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также наличие интерфейса Thunderbolt 4, чего конкуренты не предлагают.

Приставка получила 7-дюймовый дисплей с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей и частоты обновления 120 Гц. Также для неё заявляются 16 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. Новинка работает от батареи на 53 Вт·ч. MSI Claw придётся конкурировать с такими решениями, как ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go и Steam Deck от Valve.

Новинка разочаровывает ценой. В официальном немецком магазине MSI версия консоли с SSD объёмом 512 Гбайт оценивается в €849, что на €150 дороже ближайшего конкурента в лице ASUS ROG Ally. Ниже перечислены все доступные конфигурации MSI Claw и их стоимость.

  • MSI Claw A1M: Core Ultra 7 155H, 512 Гбайт SSD, 16 Гбайт ОЗУ — $749 / TBC / €849;
  • MSI Claw A1M: Core Ultra 7 155H, 1 Тбайт SSD, 16 Гбайт ОЗУ — $799 / £799 / €949;
  • MSI Claw A1M: Core Ultra 5 135H, 512 Гбайт SSD, 16 Гбайт ОЗУ — $699 / £699 / TBC.

И ладно бы цена. Хотя MSI официально не снимала эмбарго на публикацию обзоров своей игровой приставки, некоторые китайские блогеры уже успели с ней познакомиться и выяснить, что новинка обеспечивает более низкую игровую производительность, чем ASUS ROG Ally. Чем это вызвано? Неизвестно. Возможно, всё дело в недостаточной оптимизации программного обеспечения консоли.

С учётом цены и имеющихся данных о производительности MSI Claw будет сложно конкурировать с ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go, не говоря уже о Steam Deck, которая предлагается значительно дешевле новичка.

Tecno представила Pocket Go — первую в мире портативную игровую консоль с AR-очками вместо экрана

Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 игровой комплект дополненной реальности Pocket Go, включающий первые в отрасли очки дополненной реальности AR Pocket Vision, совместимые с портативной игровой консолью на ОС Windows. Как утверждает Tecno, гарнитура AR Pocket Vision «улучшает взаимодействие с устройством и дарит новый игровой опыт».

AR-гарнитура Pocket Vision оснащена 0,71-дюймовым Micro-OLED-дисплеем, имитирующим эквивалент экрана с диагональю 215 дюймов на расстоянии 6 м. Гарнитура также обладает шестиосевым гироскопом с ИИ-алгоритмом, который отслеживает движения головы и вибрацию для полного погружения в игровой процесс.

Кроме того, Pocket Vision имеет диоптрийную настройку до 600° для регулировки резкости изображения в зависимости от остроты зрения пользователя.

Игровая консоль Pocket Go на 30 % легче и на 50 % меньше по сравнению с другими игровыми консолями на ОС Windows, как, например, ASUS ROG Ally. Это первый подобный гаджет в игровом сегменте, который обеспечивает высокие показатели FPS в играх класса ААА. Консоль оснащена 8-ядерным 16-потоковым процессором AMD Ryzen 7 8840HS с частотой до 5,1 ГГц. Для отвода тепла от компонентов применяется вентилятор и три специальные медные трубки. В качестве источника питания используется сменный аккумулятор ёмкостью 50 Вт⋅ч.

Pocket Go поставляется с универсальной системой управления Tecno Smart Box, позволяющей не только управлять игровым процессом, но и другими умными устройствами экосистемы.

Стоимость Pocket Go, а также сроки выпуска устройства пока неизвестны.

Sony PlayStation 5 Pro может выйти в следующем полугодии

Игровая индустрия сама по себе переживает не самые простые времена, а компания Sony в частности ещё и столкнулась с крупнейшим за десять лет снижением нормы прибыли. Интерес к консолям PlayStation 5 снижается даже с учётом прошлогоднего обновления ассортимента, поэтому аналитики Kantan Games убеждены, что Sony представит версию консоли Pro во второй половине текущего года.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Логика экспертов проста: PlayStation 4 Pro была выпущена примерно три года спустя после дебюта PlayStation 4, а PlayStation 5 была представлена ещё в ноябре 2020 года, поэтому сроки для выпуска более производительной консоли уже подошли. Тем более, что в 2025 году должна выйти на рынок долгожданная игра Grant Theft Auto VI, способная подогреть спрос к новым игровым консолям.

Представители Omdia предполагают, что после выхода PlayStation 5 Pro компания Sony не станет снижать цену на PlayStation 5 в текущем исполнении, хотя ранее она руководствовалась именно таким принципом. Удерживать цены на существующем уровне Sony будет вынуждена ради сохранения показателей прибыли, но в то же время она рискует столкнуться со снижением объёмов продаж даже после выхода PlayStation 5 Pro.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
И для ИИ, и для HPC: первые европейские серверные Arm-процессоры SiPearl Rhea1 получат HBM-память 2 ч.
Новая статья: Обзор смартфона vivo X100 Pro: хищник в засаде 3 ч.
Intel переизобрела локальную сеть: два ПК теперь можно соединить через Thunderbolt 4 или 5 3 ч.
Китайские учёные создали прозрачный бамбук — огнеупорную и водонепроницаемую альтернативу стеклу 4 ч.
Учёные создали недорогой и нетоксичный аккумулятор, который сохранит 80 % ёмкости после 8000 циклов перезарядки 4 ч.
«Охотники за привидениями» в реальной жизни: британская полиция получит оружие против преступников на электросамокатах 6 ч.
Lenovo выпустила компактную мобильную рабочую станцию ThinkPad P14s Gen 5 на Ryzen Pro 8040HS 8 ч.
Nvidia подняла зарплату гендиректору Дженсену Хуангу на 60 % до $34 млн за год 10 ч.
Selectel увеличила в I квартале чистую прибыль в полтора раза 11 ч.
Tile выпустит Bluetooth-трекеры с подключением к спутникам — они будут гораздо лучше Apple AirTag 11 ч.