Сегодня 27 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Норма прибыли Sony в игровом бизнесе упала почти до десятилетнего минимума

Опубликованная на прошлой неделе отчётность Sony аналитиков Jefferies насторожила не столько снижением плана по количеству выпускаемых игровых консолей PlayStation 5, а неприятной тенденцией к снижению нормы операционной прибыли в игровом сегменте на фоне наличия вполне благоприятных факторов для роста выручки. По сути, у компании в этом сегменте растут расходы на каком-то из направлений, и норма операционной прибыли уже упала почти до десятилетнего минимума.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

По информации CNBC, в совокупности с осознанием инвесторами неспособности Sony продать по итогам фискального года 25 млн запланированных изначально консолей PlayStation 5 это привело к тому, что капитализация компании сократилась на $10 млрд. Парадокс, как пояснили эксперты Jefferies, заключается в снижении нормы операционной прибыли на фоне роста объёмов продаж игр и увеличения доли их цифровой дистрибуции. В прошлом квартале, по их оценкам, норма операционной прибыли Sony в игровом сегменте опустилась до 6 %, достигнув почти десятилетнего минимума. За год до этого этот показатель достигал 9 %, а до начала 2022 года вообще на протяжении четырёх лет удерживался в пределах от 12 до 13 %.

При текущей динамике продаж игр и подписок на сервис PS Plus, по мнению представителей Jefferies, норма операционной прибыли Sony могла бы приблизиться к 20 %, но она не превышает 6 %. Эксперты считают, что расходы на выпуск игровых консолей как таковых на данном этапе жизненного цикла даже ниже изначальных, а вот затраты на создание игр в последнее время растут весьма активно. По неофициальным данным, одна только Spiderman 2 к моменту своего выхода на рынок в прошлом году потребовала от Sony около $300 млн затрат. Возможности для экономии Sony нужно искать именно в этой сфере, как считают аналитики.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Telegram появился ИИ-переписчик сообщений 27 мин.
«Яндекс Карты» научились раздавать советы с помощью ИИ 51 мин.
Anthropic урезала лимиты общения с ИИ-ботом Claude в часы пик 2 ч.
«Вампирская одиссея продолжается»: разработчики V Rising забросили развитие игры ради «самого амбициозного проекта» за всю историю студии 3 ч.
Anthropic подтвердила, что готовит мощнейшую ИИ-модель Claude Mythos — утечка раскрыла детали 4 ч.
Работники в разных странах опасаются увольнений из-за ИИ и тормозят его внедрение 4 ч.
Capcom добавила в Resident Evil Requiem фоторежим и улучшила мимику персонажей — подробности обновления 1.2.0 4 ч.
Маск начал «чистку» X после слияния с xAI и SpaceX 4 ч.
Любовь, роботы и декопанк: анонсирован приключенческий экшен Artificial Detective про боевого андроида-сыщика от авторов Control и Dead Space 4 ч.
Google упростила «переезд» в Gemini из ChatGPT и других чат-ботов, добавив импорт памяти и чатов 5 ч.
Colliers: инвестиции в ЦОД впервые обогнали вложения в нефтяной сектор, но риски сохраняются 25 мин.
Магнитное поле Земли защищает Луну от радиации, но не каждый день 29 мин.
SmartSens представила 1" 50-Мп сенсор SC5A6XS для флагманских смартфонов Huawei и не только 36 мин.
Philips представила 31,5-дюймовый игровой монитор Evnia 32M2N8900X — QD-OLED, 4K, 240 Гц и подсветка Ambiglow 37 мин.
В Дубне заработал второй собственный дата-центр Wildberries 44 мин.
Оптические диски подорожают на 20 % — здесь снова замешан ИИ, но это не главная причина 55 мин.
Samsung и SK hynix вложили в расширение производства памяти в Китае почти $1 млрд за прошлый год 2 ч.
GlobalFoundries потребовала запретить импорт полупроводников Tower Semiconductor в США из-за патентного спора 3 ч.
Снова дефицит: оптические диски подорожают из-за нехватки поликарбонатов 4 ч.
Altera и Arm объединят FPGA и Arm AGI для создания платформ для ИИ ЦОД 5 ч.