Теги → финансы
Быстрый переход

Китайские компании могут разместить свои акции на гонконгской бирже после ухода из США

Новый американский законопроект сможет сильно усложнить жизнь китайским компаниям, чьи акции находится в обороте на американских торговых площадках. Аналитики считают, что крупные китайские эмитенты постараются перебраться на Гонконгскую фондовую биржу, а американский рынок потеряет до $1 трлн в совокупной капитализации.

Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Посредством депозитарных расписок, как поясняет Nikkei Asian Review со ссылкой на Goldman Sachs, доступ к американскому рынку капитала сейчас имеют около 233 китайских эмитентов, чья совокупная капитализация достигает $1 трлн. Если для американского рынка это примерно 3,3 % общей капитализации, то для китайского — достаточно весомые 8 %. На американских площадках оборачиваются ценные бумаги китайских гигантов типа Alibaba, JD, Baidu, NetEase и Pinduoduo.

Новый законопроект предполагает, что делистингу будут подвергнуты акции тех китайских компаний, которые не смогут предоставить американским контролирующим органами результаты аудита по американским же стандартам. Проблема заключается в том, что китайское законодательство не предусматривает выдачу подобных финансовых документов зарубежным инстанциям в большинстве случаев, поэтому многие китайские компании будут вынуждены уйти с американских фондовых бирж.

Переходный период будет длиться около трёх лет, как ожидают эксперты. С одной стороны, он позволит властям США и КНР найти какой-то компромисс. С другой стороны, американские инвесторы получат возможность избавиться от китайских активов без спешки и суеты, а китайские эмитенты смогут разместиться на альтернативных фондовых площадках. Самой привлекательной из них является Гонконгская фондовая биржа. По оценкам Goldman Sachs, до 29 китайских компаний смогут без особого труда разместить свои ценные бумаги в Гонконге на сумму до $370 млрд.

Примечательно, что китайские гиганты уже начали соответствующую подготовку. Вторичное размещение акций Alibaba принесло компании $13 млрд. NetEase рассчитывает выручить от размещения в Гонконге не менее $3 млрд. JD о своих планах в этой сфере объявит на следующей неделе, рассматривает аналогичную возможность и Baidu. Альтернативными площадками считаются фондовые биржи Шанхая, Шэньчжэня и Лондона. Представители Jefferies ожидают, что миграция эмитентов из США в Гонконг увеличит обороты местной биржи на $557 млрд (около 12 %), а китайским компаниям позволит собрать до $28 млрд, если они разместят 5 % собственных акций на площадке.

Sony Interactive Entertainment: разработка игр для PlayStation 5 потребует больше ресурсов

Исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) объявил, что разработка игр для PlayStation 5 потребует усилий большого количества программистов и дизайнеров и, как результат, станет более затратной. Он объяснил это значительным повышением уровня графики по сравнению с консолями предыдущих поколений.

Ожидается, что графика игр на движке Unreal Engine 5 будет более детализированной, чем прежде. В середине мая это было показано на примере демо Lumen in the Land of Nanite.

«Я думаю, создание более интересной и реалистичной графики потребует больше сил и денег. Вероятно, разработчикам придётся увеличить бюджеты на разработку, но увеличение явно не будет значительным,» — поделился Джим Райан, который занял пост исполнительного директора SIE в начале 2019 года.

Ранее представители Sony говорили, что хотят видеть более быстрый переход пользователей со старого поколения консолей на новое. Райан надеется, что увеличенная стоимость разработки будет компенсирована ранними пользователями PlayStation 5, которые будут покупать новые игры: «Они обеспечат разработчикам игр надежную базу для дальнейшей работы над новыми проектами и их монетизации. Если мы сможем идти в ногу с вероятным увеличением затрат на разработку, отрасль продолжит процветать», — заключил Райан. 

Повлияет ли увеличение стоимости разработки игр на их конечную стоимость для геймеров, пока неизвестно. 

Скорее всего, игровым студиям придётся мобилизовать дополнительные ресурсы и в случае с Xbox Series X, которая тоже повысит качество графики. В качестве примера можно посмотреть видео с геймплеем шутера Bright Memory: Infinite, который был обновлён специально для Xbox Series X.

В связи с падением спроса TSMC готова сократить объёмы производства

В минувшем месяце американское правительство ограничило возможности TSMC обеспечивать Huawei процессорами HiSilicon, а китайский гигант обеспечивал до 15 % выручки тайваньского подрядчика. Эксперты ожидают, что в совокупности с влиянием пандемии, это заставит TSMC уменьшить капитальные затраты и объёмы производства.

Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как сообщило издание Commercial Times, компания TSMC готова снизить капитальные затраты на 13 % относительно прежнего прогноза и на 9 % относительно прошлого года. В общей сложности, в этом и следующем году компания сократит капитальные затраты на величину от 5 до 7 миллиардов долларов США, как ожидают опрошенные первоисточником аналитики.

Будут пересмотрены производственные программы, касающиеся выпуска 5-нм и 7-нм продукции. В первом случае количество ежемесячно выпускаемых кремниевых пластин уменьшится на 10–15 тысяч, во втором случае — уже на 10–20 тысяч. Поставки литографического оборудования, заказанного TSMC, могут задержаться с июня до декабря, что также негативно повлияет на планы по расширению производства. Но не все клиенты TSMC сокращают объёмы заказов: процессоры A13 Bionic для смартфонов Apple iPhone SE нового поколения востребованы в стабильных количествах. И всё же, общую негативную тенденцию в экономике они переломить не в силах.

Dell наблюдала рост спроса на мобильные рабочие станции в условиях самоизоляции

Крупнейшие производители компонентов и готовых компьютеров в первом квартале столкнулись с ростом спроса на ноутбуки, но компания Dell выделилась среди них тем, что наблюдала рост объёмов продаж мобильных рабочих станций. Подразумевается, что они предназначены для серьёзной работы, которая в режиме самоизоляции была преимущественно удалённой.

Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

Половину всей выручки Dell в минувшем фискальном квартале, как уточняет Reuters, формировали клиентские решения: настольные компьютеры, ноутбуки и планшеты. На этом направлении деятельности выручка компании выросла на 2 % до $11,1 млрд. Ноутбуки для деловых пользователей продемонстрировали рост на двузначное количество процентов как в количестве проданных экземпляров, так и в выручке. Отдельно описывается прирост выручки от реализации мобильных рабочих станций, который приблизился к 10 %.

По словам финансового директора Dell Джеффа Кларка (Jeff Clarke), в прошедшем квартале рост спроса на продукцию компании на 15–20 % наблюдался со стороны корпораций банковского и финансового сектора, медицинских и исследовательских учреждений, а также правительственных организаций.

Примечательно, что серверный бизнес Dell от самоизоляции ничего не приобрёл, а только сократил выручку на 8 % до $7,57 млрд. Это не помешало компании выручить в целом $21,9 млрд, превысив ожидания рынка. Чистая выручка Dell в годовом сравнении сократилась с $293 до $143 млн. Программное направление VMWare показало рост выручки на 12 % до $2,76 млрд.

В прошлом году глава AMD стала самым высокооплачиваемым генеральным директором

Для компании AMD минувший год был юбилейным, как и для действующего генерального директора Лизы Су (Lisa Su). Успехи руководителя были отмечены различными отраслевыми премиями, но и AMD в долгу не осталась — переменная часть компенсационного пакета Лизы Су заметно выросла, сделав её лидером по доходам среди более чем трёх сотен директоров компаний.

Источник изображения: Associated Press

Источник изображения: Associated Press

С 2011 года Associated Press составляет рейтинг самых высокооплачиваемых наёмных руководителей, которые пробыли в своей должности не менее двух лет подряд, чтобы исключить влияние на статистику стимулирующих стартовых выплат. Впервые по итогам 2019 года этот рейтинг из 329 человек возглавила женщина, и ею стала генеральный директор AMD Лиза Су. В совокупности за 2019 год она получила эквивалент $58,5 млн, хотя основная часть премий была выдана акциями компании, которые тоже заметно укрепились в цене. Фиксированная часть её оклада в денежном выражении при этом увеличилась всего на 5,5 %, слегка превысив $1 млн.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Зато переменная составляющая компенсационного пакета выросла более чем в шесть раз, а общий доход Лизы Су за 2019 год увеличился в четыре раза по сравнению с 2018 годом. Ближайшие конкуренты из числа женщин-руководителей в рейтинге AP в минувшем году заработали значительно меньше. Глава оборонной корпорации Lockheed Martin Мэрилин Хьюсон (Marillyn Hewson) получила $24,4 млн, а глава автоконцерна General Motors Мэри Барра (Mary Barra) заработала $21,3 млн. Всего в этот рейтинг вошло 329 человек, но женщин в списке только два десятка. Успех AMD за пять лет пребывания Лизы Су у руля компании отражается и в динамике курса акций, который с 2014 года вырос с $3 до $55.

Квартальный отчёт HP Inc.: самоизоляция помогла с продажами ноутбуков, но не принтеров

Один из крупнейших производителей компьютеров и оргтехники, компания HP Inc., на этой неделе отчиталась об итогах фискального квартала. Количество отгруженных ноутбуков выросло на 5 %, а вот устройств для печати было продано на 23 % меньше. Выручка от реализации расходных материалов сократилась на 15 %.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Статистика различных источников гласит, что в условиях самоизоляции высоким спросом пользовались преимущественно ноутбуки, а вот планшеты эти похвастать не могли. Удалённая работа подразумевает минимальное использование бумажных документов, поэтому и спрос на устройства печати сократился, как и на расходные материалы. Это подтверждается опубликованным на текущей неделе квартальным отчётом HP Inc. Компания сократила выручку в годовом сравнении на 11,2 %, до $12,5 млрд.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Если анализировать структуру выручки по сегментам, то на 41 % она определялась ноутбуками, на 19 % — настольными системами, на 7 % — рабочими станциями. Устройства печати потребительского класса принесли не более 4 % выручки, в коммерческом сегменте этот показатель достигал 6 %, а оставшиеся 23 % выручки определялись реализацией расходных материалов. Операционная прибыль компании составила $1,1 млрд, она на 50 % определялась системами печати и расходными материалами. В последнем сегменте норма прибыли достигала 13,2 %, в сегменте персональных систем показатель не превышал 6,6 %. Совокупная выручка зависела от систем печати на 33 %, остальные 67 % определялись сегментом персональных систем.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Если рассматривать выручку от реализации персональных систем в отдельности, то она на 61 % определялась ноутбуками и на 29 % настольными компьютерами. Количество выпущенных персональных систем в минувшем квартале сократилось на 5 %, но если поставки ноутбуков на аналогичное количество процентов выросли, то поставки настольных систем сократились на 23 % в годовом сравнении. Выручку от реализации ноутбуков удалось удержать на прошлогоднем уровне, но в настольном сегменте она сократилась на 18 %.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Выручка в сегменте печатающих устройств на 68 % зависела от реализации расходных материалов. На этом направлении выручка сократилась на 15 %. Аппаратных решений для печати было продано на 23 % меньше, чем в аналогичном периоде прошлого года. В коммерческом сегменте выручка упала на 31 %, в потребительском — на 16 %. Если говорить о динамике выручки в географической привязке, то сильнее всего она упала в азиатско-тихоокеанском регионе. Это закономерно, поскольку он первым принял на себя удар пандемии.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

HP Inc. отказалась давать прогноз на текущий фискальный год, но во втором календарном квартале ожидает резкого снижения выручки от реализации расходных материалов, поскольку многие офисы до сих пор закрыты, и печать документов в прежних объёмах не осуществляется. К началу мая компании удалось полностью восстановить производство аппаратных решений после карантина на предприятиях в Китае и соседних странах. Пандемия позволила HP Inc. напомнить о важности развития технологий трёхмерной печати: компания и её партнёры сообща изготовили более 2,3 млн компонентов для лицевых щитков, респираторов, аппаратов искусственной вентиляции лёгких и другого медицинского оборудования.

Китай может ввести цифровой юань в 2022 году на зимних Олимпийских играх

Китай на всех парах движется к масштабному вводу в стране цифровых денег. Похоже, пандемия коронавируса SARS-CoV-2 ускорит появление цифрового юаня. От человека к человеку вирусы могут передаться на банкнотах, чего не будет в случае безналичных платежей. С другой стороны, цифровая валюта может помочь в обходе санкций со стороны США, если Белый дом обрушится на финансовую систему Китая.

Один из Олимпийских ледовых катков в Китае

Один из Олимпийских ледовых катков в Китае (фото International Olympic Committee)

Месяц назад в Китае в городах Шэньчжэне, Сучжоу, Чэнду и в новом районе Сюнган в северной провинции Хэбэй стартовал пилотный проект по использованию цифровых денег. Если пилотный проект покажет себя с хорошей стороны, то масштабное внедрение системы электронных платежей в Китае начнётся к старту зимних Олимпийских игр в 2022 году. Фактически это будет децентрализованная денежная система, хотя она будет под контролем Народного банка Китая.

Пользоваться цифровым юанем можно будет так же просто, как деньгами без посредничества банка. Для этого покупателю и продавцу достаточно будет соприкоснуться смартфонами. Также будет возможность платить по QR-коду, штрих-коду или обычными переводами. Децентрализация хождения цифровых денег гарантирует сохранение товарно-денежных отношений даже в случае катаклизмов. Пока есть возможность заряжать смартфоны, цифровые деньги будут работать как средство для платежей.

Нетрудно представить, что Китай готовится к возможному сценарию атаки на национальные банковские сети или, как вариант, рассчитывает уйти из-под контроля США для работы компаний под санкциями. Кроме того, цифровая валюта разгрузит банковский сектор от затрат на обслуживание материальных денег и, конечно же, позволит усилить контроль над транзакциями граждан и компаний. Например, контролирующие органы с помощью ИИ получат возможность вычислять действия, связанные со ставками в азартных играх.

Сообщается, что по одному только номеру телефона можно будет распоряжаться сравнительно небольшой суммой цифровых денег. Подтверждение личности или данных банковских карт увеличит сумму возможных операций с цифровым юанем, а общение со службами банка снимет все ограничения на проведение финансовых операций с цифровыми средствами клиентов.

С другой стороны, введение цифрового юаня может нести в себе немало рисков. Например, в случае рисков граждане могут массово и быстро изымать свои деньги с банковских счетов, что может привести к дестабилизации финансовой системы. И всё же это черты того будущего, которое ждёт и нас с вами. Об этом, как минимум, стоит подумать.

TikTok опередил YouTube, Netflix и Tinder по продажам внутри приложения

По данным ресурса Sensor Tower, в апреле этого года TikTok и его китайская версия Douyin стали самыми доходными мобильными приложениями в мире. Исследователи учитывали только объём внутренних покупок, не беря в расчёт доход от игр и рекламы.

В общей сложности пользователи TikTok и Douyin за апрель потратили $78 млн, благодаря чему популярный сервис по уровню дохода за отчётный период сумел обойти YouTube, Netflix и Tinder, которые в основном полагаются на пользователей, оформивших подписку.

Китайский рынок, на котором присутствует приложение Douyin, принёс разработчикам 86,6 % дохода за апрель. На втором месте находится рынок США, принёсший 8,2 % дохода. В любой версии приложения, используемого для взаимодействия с популярным сервисом коротких видео, пользователи могут приобретать виртуальную валюту, чтобы с её помощью поддерживать своих любимых блогеров. Как и многие медиаплатформы, компания ByteDance, являющаяся владельцем TikTok и Douyin, тестирует возможности сервиса в сфере онлайн-коммерции, но основным источником дохода продолжает оставаться реклама.

Согласно имеющимся данным, около 75 млн пользователей социальных сетей из США в возрасте от 14 лет совершили в этом году хотя бы одну покупку на одной из платформ, что на 17,3 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. Что касается сервиса компании ByteDance, то приложения TikTok и Douyin в первом квартале 2020 года скачали около 315 млн раз, тогда как за первые три месяца 2019 года количество загрузок было равным 187 млн. Специалисты отмечают, что наблюдающаяся по всему миру пандемия коронавируса оказывает положительное влияние на рост популярности TikTok.

NVIDIA становится всё сложнее удерживать позиции в игровом сегменте

Выручка NVIDIA почти полностью освободилась от «криптовалютного следа», и теперь соответствующие суммы в квартальном отчёте позволяют судить о популярности именно игровых решений марки в чистом виде. Оказывается, что AMD укрепляет свои позиции, а макроэкономическая ситуация не позволяет рассчитывать на однозначный успех NVIDIA по итогам года.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Авторы блога Beyond The Hype на страницах Seeking Alpha призывают трезво оценивать динамику изменения игровой выручки NVIDIA за последние пару лет. Во втором квартале 2018 календарного года компания выручила от реализации игровых решений $1,8 млрд, а в минувшем квартале соответствующая сумма достигла лишь $1,34 млрд. Следует понимать, что в 2018 году на выручку компании в игровом сегменте влиял криптовалютный фактор, но авторы аналитической записки утверждают, что списывать сокращение выручки только на него было бы опрометчиво. Имело место, по их мнению, уменьшение доли NVIDIA на игровом рынке в пользу AMD.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Если опираться на данные Jon Peddie Research, перераспределение сил в ретроспективе одного года действительно имело место. Компания AMD в сегменте дискретных видеокарт укрепила позиции с 18,77 до 31,08 %, а NVIDIA сократила долю с 81,23 до 68,92 %. Статистика актуальна по состоянию на конец прошлого года.

В этом году дальнейшему росту игровой выручки NVIDIA могут помешать макроэкономические процессы, спровоцированные пандемией коронавируса. К тому же, осенью выйдут новые игровые консоли на основе компонентов AMD, и Nintendo Switch наверняка придётся потесниться, а именно для этой консоли NVIDIA поставляет свои процессоры Tegra, которые сейчас оказались в дефиците из-за скачка спроса в первом квартале. Не теряет надежды триумфально вернуться на рынок дискретных видеокарт компания Intel. В дальнейшем главным направлением роста выручки для NVIDIA может стать серверный сегмент, а ситуация в игровом будет сложной.

Google работает над подтверждением покупок при помощи идентификации голоса

Компания Google разрабатывает функцию для Google Assistant, которая позволит пользователям совершать покупки при помощи голоса. Об этом пишет Android Police. Речь идёт о голосовой верификации покупателя.

Сотрудники издания обнаружили параметр Voice Match в разделе настроек Assistant's Payments and Security. По их словам, пока что этот параметр отключён, но его можно вручную включить, после чего пользователя направят на экран с дополнительными настройками и подтверждением изменений. По словам журналистов, функция работает не у всех: у некоторых смартфоны бесконечно зависали и не переходили в раздел настроек.

Источник в Google подтвердил в разговоре с Android Police, что это новая функция, и она доступна в рамках пилотного проекта. С её помощью можно подтверждать покупки в Google Play и заказы в ресторанах.

Дата официальной презентации функции пока не раскрывается. Предположительно, её могут представить во время запуска бета-версии Android 11 в начале июня.

В России предлагают ввести уголовную ответственность за незаконный оборот криптовалют

Депутаты Госдумы предлагают ввести штрафы до 2 млн рублей и уголовную ответственность до семи лет за незаконный оборот цифровых финансовых активов и валют. Об этом сообщает РБК со ссылкой на текст соответствующих законопроектов.

Разработанные депутатами законопроекты вводят административную и уголовную ответственность за нарушения использования цифровых финансовых активов, цифровых валют и цифровых прав. Согласно имеющимся данным, представленные версии законопроектов ещё не прошли согласование, поэтому в дальнейшем они могут быть изменены.

Упомянутые законопроекты предполагают введение штрафа от 50 до 500 тыс. рублей для физлиц за организацию незаконного оборота финансовых активов и цифровых валют, проведение сделок с их использованием. Аналогичное наказание предлагается применять к лицам, оказывающим услуги по выпуску цифровых прав и цифровых валют с использованием зарегистрированных в России сайтов или технических средств, находящихся на территории страны. За аналогичные нарушения должностным лицам грозит штраф от 100 тыс. до 1 млн рублей, а юридическим лицам – от 200 тыс. до 2 млн рублей.

Нарушение правил совершения сделок с цифровыми активами, валютами или правами, если они используются в качестве платы за товар, какие-либо услуги или работы, может привести к конфискации активов и штрафам до 200 тыс. рублей для физлиц, до 400 тыс. рублей для должностных лиц и до 1 млн рублей для юрлиц. Такие же штрафы предлагается ввести за выпуск цифровых прав с использованием российских сайтов и пользовательского оборудования, находящегося в стране, а также в случаях, когда эта инфраструктура применялась при передаче цифровой валюты третьим лицам.

Уголовную ответственность предлагается ввести за аналогичные нарушения при нанесении крупного и особо крупного ущерба гражданам, организациям, государству или при получении дохода в крупном или особо крупном размере. Также предусматривается наказание за покупку цифровой валюты в РФ за наличный расчёт или посредством перечисления на счета в российских банках. За такие нарушения могут оштрафовать на сумму от 500 тыс. рублей до 1 млн рублей или лишить свободы на срок до четырёх лет со штрафом в 500 тыс. рублей. За нанесение особо крупного ущерба или извлечение особо крупной прибыли предлагается ввести наказание в виде принудительных работ на срок до пяти лет или лишения свободы до семи лет со штрафом в 1 млн рублей или в размере дохода наказуемого за промежуток времени до пяти лет.

Сенат США хочет вынудить китайские компании уйти с американских бирж

Переход к активным действиям против китайской экономики наметился не только в сфере новых правил экспортного контроля США. Законодательная инициатива подразумевает исключение из котировальных списков американских бирж акций тех китайских компаний, которые не привели систему бухгалтерской отчётности в соответствие с американскими стандартами.

Источник изображения: Business Insider

Источник изображения: Business Insider

Более того, как отмечает Business Insider, альянс двоих американских сенаторов от разных партий продвигает закон, по которому биржи в США будут вынуждены покинуть акции компаний, находящихся под контролем правительств других стран. Даже такая общая формулировка в условиях противостояния США и КНР позволяет понять, что первичной мишенью этой инициативы являются акции крупных китайских компаний типа Alibaba и Baidu.

Для китайских технологических гигантов возможность ротации на американских фондовых площадках открывает доступ к дополнительным источникам капитала, и американские законодатели пытаются перекрыть соответствующие финансовые потоки. Один из авторов инициативы, сенатор Джон Кеннеди (John Kennedy), заявил: «Мы не можем допустить, чтобы источники угрозы для американских пенсионных фондов пустили корни на наших фондовых биржах».

Другой автор инициативы, сенатор Крис Ван Холлен (Chris Van Hollen), в интервью Yahoo Finance добавил: «Мы лишь хотим, чтобы китайские компании играли по тем же правилам, что и все остальные. Это — важный шаг навстречу прозрачности». На прошлой неделе американские власти приказали Федеральному пенсионному фонду прекратить вкладывать средства в активы китайских компаний. Инициатива по делистингу китайских компаний должна пройти согласование в Конгрессе США и быть утверждена президентом страны, прежде чем она станет действующим законом.

Квартальный отчёт NVIDIA: серверная выручка впервые превысила $1 млрд

Первый квартал нового фискального года в календаре NVIDIA завершился 26 апреля. Как и рассчитывали аналитики, компания продемонстрировала впечатляющую сумму выручки в серверном сегменте, которая выросла на 80 % до $1,14 млрд. Игровое направление тоже не подвело, поскольку выручка на нём выросла на 27 % в сложных условиях пандемии. Совокупная выручка компании выросла на 39 %.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В период с конца января по конец апреля NVIDIA выручила $3,08 млрд, что несколько выше консенсуса инвесторов и собственных ожиданий. В годовом сравнении выручка увеличилась на 39 %, в последовательном она снизилась на один процент. На направлении центров обработки данных выручка за год увеличилась на 80 % до $1,14 млрд, впервые превысив миллиард долларов США. В последовательном сравнении выручка на серверном направлении выросла на 18 %. Подобной динамике способствовал возросший спрос в вертикально интегрированных отраслях и со стороны провайдеров облачных услуг.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Получается, что уже сейчас 37 % выручки NVIDIA обеспечивают серверные компоненты. Во втором квартале эта доля только увеличится, поскольку компания будет отображать выручку Mellanox по этой же статье. Ожидается, что во втором квартале Mellanox обеспечит до 11–12 % совокупной выручки NVIDIA.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В структуре отчётности компании произошли и другие изменения. Ранее выручка по типу продукции делилась на две категории: GPU и Tegra. Отныне выручка будет делиться по сегментам на Graphics и Compute & Networking. Первая статья будет включать выручку от реализации игровых графических процессоров, поступления от сервиса GeForce NOW, профессиональных решений Quadro и GRID, а также автомобильной мультимедиа. На этом направлении выручка NVIDIA в прошедшем квартале увеличилась на 25 % за год до $1,906 млрд.

В статью Compute & Networking войдут решения для центров обработки данных и систем искусственного интеллекта, суперкомпьютеров. Сюда же включат и выручку Mellanox, а также средства от реализации компонентов для робототехнических решений, включая системы автопилота для транспорта. В минувшем квартале направление показало рост выручки на 69 % до $1,174 млрд.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Выручку на игровом направлении NVIDIA в минувшем квартале удалось увеличить на 27 % в годовом сравнении. Отмечается, что повышенным спросом пользовались все основные продукты. Закрытие интернет-кафе в Китае и офлайн-магазинов удалось компенсировать возросшим спросом в интернет-магазинах. Самоизоляция способствовала более чем полуторакратному росту игровых часов среди пользователей GeForce.

В последовательном сравнении выручка на игровом направлении сократилась на 10 %, в NVIDIA это списывают на сезонный фактор, поскольку в первом квартале продажи настольных видеокарт обычно не так высоки. Против этого фактора работали высокая популярность процессоров Tegra в составе консолей Nintendo Switch и ноутбуков с дискретной графикой GeForce.

Реализация профессиональных графических решений принесла NVIDIA на 15 % больше, чем в аналогичном периоде прошлого года, $307 млн. Рос спрос на мобильные и настольные рабочие станции, хотя в последовательном сравнении лучше выступили именно мобильные.

Спрос на автомобильные компоненты упал из-за пандемии, поскольку сократились объёмы выпуска автомобилей, а их продажи резко упали. В таком состоянии этот сегмент рынка будет пребывать несколько кварталов, а пока NVIDIA отчитывается о сокращении выручки на 5 % в последовательном и на 7 % в годовом сравнении.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Судить о популярности ноутбуков отчасти позволяет динамика выручки NVIDIA по статье «OEM and Other». Она выросла в годовом сравнении на 39 % до $138 млн, поскольку повышенным спросом пользовались дискретные графические решения начального уровня для ноутбуков. В последовательном сравнении выручка сократилась на 9 %, в этом случае виноват спрос на дискретные видеокарты для готовых компьютеров настольного класса.

Норма прибыли NVIDIA за год выросла с 58,4 до 65,1 %. Благодарить за это следует не только возросшую долю более дорогих потребительских GPU, но и возросший спрос на серверном направлении. Операционная прибыль NVIDIA в первом квартале выросла на 173 % в годовом сравнении, до $976 млн. Чистая прибыль составила $917 млн. Были выплачены дивиденды на сумму $98 млн. Их компания обязуется выплачивать ежеквартально, а вот с выкупом акций решено подождать до лучших времён.

Во втором квартале NVIDIA рассчитывает выручить $3,65 млрд. Как уже отмечалось, доля Mellanox в этой сумме слегка превысит 10 %. Норма прибыли во втором квартале снизится до 58,6 %, поскольку поглощение Mellanox кратковременно увеличит затраты.

 

ByteDance укрепила статус самой дорогой частной компании благодаря TikTok с оценкой в $100 млрд

Стоимость компании ByteDance, которая является владельцем сервиса коротких видеороликов TikTok, составила более 100 миллиардов долларов. Она закрепила свой статус самой дорогой частной компании в мире и поднялась на уровень таких гигантов, как американская IBM и китайская Alibaba.  

О том, что оценка ByteDance выросла на треть и превысила 100 миллиардов долларов, стало известно от Bloomberg. Анонимные источники рассказали, что в последнее время было заключено несколько сделок по продаже долей в компании. В ходе некоторых из них она была вовсе оценена в 140 миллиардов долларов. 

По мнению Bloomberg, компания ByteDance обрела большой успех благодаря сервису TikTok, который очень популярен среди подростков США, России и других стран. Помимо этого сервиса, компания владеет ее китайской версией под названием Douyin и новостным приложением Toutiao. 

Douyin — китайский аналог TikTok

Douyin — китайский аналог TikTok

Звание самой дорогой частной компании в мире было дано ByteDance уже в 2018 году. Тогда она стоила 75 миллиардов долларов и с тех пор ее оценка выросла на целых 33%. Такие показатели доказывают феноменальный рост компании — всего за пару лет она смогла достичь высот американских и китайских гигантов. И это при том, что она была основана в 2012 году. 

В октябре 2019 года появился слух, что представители ByteDance задумались о размещении своих акций за рубежом. Но, по данным Bloomberg, перед этим компания решила сфокусироваться на расширении штата и укреплении своей позиции на международном рынке. 

Недавно стало известно, что генеральным директором сервиса TikTok был назначен Кевин Майер, который покинул пост главы стримингового сервиса Disney+. Во время беседы с журналистами из Wall Street Journal он отметил, что TikTok обладает большим потенциалом и стремительно растет. 

При всей своей популярности в США, TikTok подозревается властями в сотрудничестве с китайской разведкой. В связи с этим, в начале 2020 года приложение для просмотра и публикации коротких видеороликов было запрещено для установки на служебные устройства.

Lenovo рассчитывает, что за пару лет ёмкость рынка ПК вырастет на четверть

Lenovo Group, являющаяся крупнейшим поставщиком готовых компьютеров и ноутбуков, отчиталась о заметном снижении выручки и прибыли в минувшем фискальном квартале. Подъёму курса акций способствовало только то обстоятельство, что снижение показателей было не таким сильным, как ожидалось.

Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Как отмечает Reuters, к настоящему моменту Lenovo удалось восстановить производство в Китае на 100 %, но некоторые компоненты продолжают оставаться в дефиците. В разгар эпидемии коронавируса на территории КНР компания вынуждена была остановить многие предприятия, одно из которых находилось непосредственно в печально известном городе Ухань. Те предприятия, что продолжали работать, требовали привлечения рабочей силы из штата других компаний, а в определённые моменты нехватку рабочих рук на конвейере Lenovo восполняла за счёт офисных сотрудников.

Чистая прибыль Lenovo в отчётном периоде сократилась на 64 %, выручка упала на 9,7 % до $10,6 млрд. Это всё равно больше, чем ожидали аналитики, поэтому публикация квартальной отчётности вызвала рост курса акций компании на 5 %. Представители Lenovo выразили надежду, что в ближайшие три года ёмкость рынка персональных компьютеров увеличится на 25 % или даже 30 %, хотя и не стали объяснять, за счёт каких факторов. По данным Gartner, в минувшем квартале Lenovo контролировала 24,4 % рынка ПК и ноутбуков, а весь мировой рынок сократился на 12,3 %, максимально с 2013 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥