В век цифровых магазинов с играми мы не задумываемся о том, что произойдёт, если эти магазины вдруг перестанут работать. Доступ к виртуальной копии в два клика создаёт обманчивое ощущение, что всё это будет длиться вечно, а аккаунты в Steam или GOG мы будем передавать внукам. Однако это совсем не так. Когда компания решит дёрнуть рубильник — как собирается сделать Sony, — к каким последствиям это приведёт? Об этом сегодня и поговорим
Когда речь идёт о видеоиграх, чаще всего подразумевается развлекательная составляющая или же художественная значимость того или иного интерактивного произведения. А ведь их предназначение распространяется гораздо дальше и играет социальную, медицинскую и даже образовательную роли. О них и не только — наш специальный материал
После затяжного кризиса жанр файтингов переживает «серебряный век» — миллионные тиражи игр уже не в диковинку. Для желающих приобщиться мы подготовили исчерпывающий материал: разобрали терминологию жанра, немного окунулись в историю, коротко представили актуальные игры и их особенности, а также прикинули, что нас ждёт на горизонте в 2021-м
Ведущие игровые дизайнеры нередко становятся любимцами публики и лицами с обложки. Они охотно дают интервью, разбрасываются обещаниями, гремят на всю Сеть анонсами и позируют фотографам. А вот имена игровых композиторов, даже самых маститых, зачастую остаются в тени для большинства играющих. Исправляем вопиющую несправедливость этим материалом
Сверху, снизу, сбоку — всюду гротескные враги, пытающиеся отхватить кусочек безымянного главного героя. Его единственное спасение — причудливый бумеранг, что кромсает недругов в труху и дарует владельцу навыки чудо-акробатики и разрушительной магии. О виртуозных пируэтах, опасных чудищах и сомнительных нюансах повествования — наша рецензия
Запыхавшийся гонец принёс в редакцию 3DNews срочное послание: приглашение опробовать превью-версию горячо ожидаемой King’s Bounty II! Едва ли мы могли отказаться от поистине королевского предложения, а потому оседлали наших лучших скакунов и отправились по дороге приключений. Открывайте материал, делимся впечатлениями
Как было бы здорово, если бы ролевая игра каждый раз генерировала что-то новое! Признайтесь, вы ведь тоже об этом хоть раз задумывались. Авторы Wildermyth решили воплотить задумку в жизнь — но можно ли построить хорошую игру на генерации случайных событий? В данном случае ответ — нет, и в рецензии расскажем почему
Атака на Apex Legends ради спасения Titanfall, Windows 11 не помогает с приростом производительности, беззаботная новая Fable, а также другие новости за неделю. С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. Начинаем!
Piranha Bytes вскоре после презентаций на E3 2021 рассказала, чем занимается, — новым проектом эссенской студии ожидаемо стал ELEX II. Мы собрали известную информацию, а также связались с самими разработчиками, чтобы выведать подробности будущей игры
Про Ender Lilies мало кто слышал, но после начала раннего доступа, весной, проект сумел привлечь к себе внимание — далеко не каждой крупнобюджетной игре под силу набрать несколько тысяч исключительно положительных отзывов. Полноценный релиз — отличный повод рассказать, чем примечательна новая метроидвания из Страны восходящего солнца