Завершаем нашу ретроспективу по Resident Evil, начатую на прошлой неделе. Сегодня посмотрим, как поклонники потеряли веру в серию, как Capcom пыталась (неоднократно) вернуть их расположение и что релиз Requiem значит в контексте всей франшизы
Resident Evil в этом году отмечает юбилей! Одна из самых знаковых игровых серий, несмотря на засилье зомби, живее всех живых: буквально вчера вышла Resident Evil Requiem. Так что у нас сразу два отличных повода вспомнить, с чего всё начиналось, как серия с годами мутировала и какой след она оставила в истории интерактивных развлечений в период своего наивысшего расцвета
Для игровой индустрии 2026/наступивший год станет годом GTA VI, но это не значит, что кроме неё геймерам, будет нечем заняться. Рассказываем о самых интересных релизах, запланированных на ближайшие двенадцать месяцев — нас ждёт немало потенциальных хитов самых разных жанров
Мы ждали, мы верили, мы надеялись — и после стольких лет мы наконец-то получили хорошую Battlefield. Не всё в ней, конечно, идеально, но в Battlefield 6 разработчики максимально приблизились к тому, чего хочет от этой серии аудитория. Рассказываем, что получилось, а что — нет
Долгожданный инди-гигант от Supergiant Games наконец добрался до полноценного релиза, чтобы поразить миллионы игроков в самое сердце. Многие прочат проекту звание игры года. Вы наверняка уже заметили редакционную награду и знаете, что мы разделяем всеобщий восторг. Но не всё так просто, ведь на этот раз путь к эмоциональному апофеозу был тернист…
Ещё на этапе анонса The Alters выглядела очень необычно и интриговала своей завязкой. Но релизная версия оказалась даже гораздо более впечатляющим приключением, чем можно было себе представить. Рассказываем, почему пропускать игру нельзя ни в коем случае
Какое у вас первое воспоминание? Как вы играете в детском садике? Отдыхаете на море с родителями? Может, вы феномен и помните себя младенцем? А что, если первым воспоминанием окажется выход сборной вашей страны на чемпионат мира по футболу? И через много лет это приведет вас неожиданно не к футбольной карьере, а к созданию одной из самых ностальгических видеоигр в истории
Выход в одну неделю с ремастером TES IV: Oblivion казался смертным приговором, но Clair Obscur настолько хороша, что ей это неожиданное препятствие не помешало. Неплохие продажи, высокие оценки, восторги аудитории — проекту уже пророчат звание лучшей игры года. Выясняем, заслуженно ли
Сиквел эпохальной Kingdom Come: Deliverance наконец-то увидел свет и сразу же обрёл безоговорочное признание от… да практически всех. В невероятном восторге оказались и мы! О нашем удивительном путешествии по средневековой Богемии читайте в рецензии
В новом выпуске Gamesblender: программа The Playerbase, в рамках которой фанаты смогут попасть в игры Sony, огромная прибыль GTA Online, очередные улучшения для Cyberpunk 2077, трейлер шутера Fragmentary Order и многое другое
Новый экшен от разработчиков Just Cause сулил старое доброе криминальное приключение с лихим сюжетом и адреналиновым действом. Однако неминуемое разочарование ждёт игроков буквально у порога. Обо всех промахах Samson читайте в нашей рецензии
Проработав в Arkane Lyon более 15 лет, в какой-то момент её руководитель решил уйти из индустрии AAA-игр и заняться чем-то менее масштабным. Первый проект его новой студии — забавный платформер об осьминоге, вдохновлённый Limbo и Inside. Звучит странно — рассказываем, как играется
Помните Super Meat Boy? Да, тот самый платформер, который стал одной из первых хитовых инди-игр и сжёг миллионы нервных клеток любителям выбивать все «ачивки»… или хотя бы проходить игры до конца. Спустя 16 лет он вернулся в 3D-формате — выясняем, так ли он хорош, как прежде, или время и третье измерение не пощадили Мясного пацана
У нас юбилей! Поэтому в этот раз выпуск необычный: вместо привычного дайджеста новостей мы вспоминаем историю GamesBlender и отвечаем на ваши вопросы
Футбол уже настолько давно «не такой, как раньше», что, кажется, даже движение Against Modern Football смертельно устарело. Где эти спортсмены, преуспевающие в литрболе и на поле в одинаковой степени? Где подкаты, ломающие лодыжки, но не впечатляющие судью? Где, в конце концов, соревнование команд, а не денежных мешков? Как минимум — в футбольном менеджере NUTMEG!, далёком от современных стандартов Football Manager так же, как и современный футбол от футбола восьмидесятых