Сегодня 22 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Шутер
Издатель

Focus Entertainment

Разработчик Saber Interactive
Минимальные требования Процессор Intel Core i5-8400 2,8 ГГц / AMD Ryzen 5 1500X 3,5 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 580, 58 Гбайт на жёстком диске
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-11600K 3,9 ГГц / AMD Ryzen 5 5600X 3,7 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 или 16 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT
Дата выхода 12 марта 2026 года
Возрастной ценз От 18 лет
Локализация Текст
Платформы PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Официальный сайт

Играли на PlayStation 5

Режиссёр хорроров «Нечто» и «Хэллоуин» Джон Карпентер (John Carpenter) не раз говорил, что ему нравится проводить время за видеоиграми. Причём самыми разными — от экшенов в открытом мире до лутер-шутеров и платформеров. Так что в списке его любимых игр есть и Crash Bandicoot, и Borderlands, и даже Fallout 76. При этом в разработке чего-либо он участия не принимал, разве что когда-то давно консультировал сценаристов сюжетных роликов в F.E.A.R. 3. Теперь его имя появилось в названии John Carpenter’s Toxic Commando — кооперативного шутера, в котором хоррор-составляющей нет, зато есть ностальгия по фильмам восьмидесятых. Сам мэтр объяснил своё участие в проекте тем, что ему «очень нравится стрелять по зомби». Что ж, в Toxic Commando это действительно приятное занятие.

#Исправление ошибок

Toxic Commando — или «Токсичные коммандос» — это название небольшого отряда наёмников. По сюжету вояки получают заказ, который на первый взгляд кажется очень простым и прибыльным — за 250 тысяч долларов их просят украсть и перевезти некий контейнер. Правда, о том, что внутри него, не сообщают, но это не так важно — желая заработать деньжат, отважная четвёрка отправляется в указанное место и… успешно проваливает задание из-за встречи с толпой агрессивных зомби. Плюс бойцы сами подцепляют заразу и оказываются на грани жизни и смерти, и простая медицина вряд ли им как-то поможет.

 Истребление зомби заказывали?

Истребление зомби заказывали?

Заказчиком оказывается учёный по имени Леон. За полгода до событий игры он изобрёл бур для добычи бесконечной чистой энергии и в процессе бурения высвободил из недр земли чудовище, которое и начало заражать окрестности. Так что во всём происходящем виноват исключительно Леон, но в то же время только он знает, как всё это можно исправить, и именно с этой целью он нанял «Токсичных коммандос». На протяжении восьми миссий ребятам придётся колесить по разным регионам и собирать материалы, необходимые для спасения всей планеты от окончательного уничтожения. Побеждая по пути сотни и тысячи зомби, конечно.

То есть это не хоррор, как можно предположить, взглянув на фильмографию Карпентера, а бодрый боевик в духе тех, которые выходили на кассетах несколько десятилетий назад. Сам по себе сюжет никакой, зато персонажи харизматичные и нередко отпускают «бумерские» шутки — если бы они звучали в кино, часть из них точно вошла бы в золотой фонд цитат. Да и CG-ролики в начале и конце каждой главы красивые, особенно в финальных миссиях, где подготовка к главной битве заканчивается и сценаристам легче придумывать зрелищные сцены. Но в целом брать игру лишь ради сюжета, даже если вы большой фанат Карпентера, не стоит — он тут по большей части для того, чтобы придать смысл перемещениям персонажей от локации к локации.

 В некоторых локациях атмосферу даже можно назвать уютной — пока отовсюду не начинают вылезать зомби

В некоторых локациях атмосферу даже можно назвать уютной — пока отовсюду не начинают вылезать зомби

Геймплейно же Toxic Commando похожа на что-то среднее между World War Z от тех же разработчиков и кооперативными экшенами вроде Left 4 Dead. В одиночку (в компании ботов) или с друзьями вы высаживаетесь на карте, которая представляет собой «песочницу» — есть указатель, ведущий к основной миссии, но мчаться туда сразу же нежелательно. Лучше исследовать регион и посетить хотя бы некоторые точки интереса, а в идеале ещё и осмотреть места, отмеченные на карте красными мигающими значками. Тогда и опыта много заработаешь для прокачки оружия, и редкие пушки найдёшь, и вообще лучше подготовишься к встрече с ордой нежити, поджидающей в конце каждой главы.

Карты немаленькие, поэтому в игру добавили транспорт. В большинстве случаев приходится пользоваться тем, что дают, а не выбирать желаемую тачку. Поэтому в какой-то миссии вы будете гонять на полицейской машине, от которой толку не очень много (помимо бесконечных патронов в багажнике), а в другой сядете за руль большого бронированного внедорожника с установленной на крыше турелью. В кооперативе ездить особенно весело: один крутит баранку, другой вылезает из окна и стреляет, третий за турелью сидит, четвертый с картой сверяется. В одиночку вы всегда будете водителем, а ИИ-соратники будут беспощадно тратить все патроны в турели — мелким зомби хватает двух–трёх выстрелов, но боты всегда лупят на все деньги.

 Поливать врагов свинцом, удобно устроившись за пулеметом — бесценно

Поливать врагов свинцом, удобно устроившись за пулеметом — бесценно

Однако наличие транспорта не слишком упрощает геймплей. Во-первых, у машин заканчивается топливо, и довольно быстро, так что периодически останавливаешься и обыскиваешь домики или заброшенные легковушки в поисках канистр. А иногда и чинить транспорт нужно, если зомби сильно его повредили. Во-вторых, на картах встречаются грязевые участки, и у многих тачек есть лебёдка, с помощью которой цепляешься за деревья, чтобы из этой грязи выбраться. Да, точно как в RoadCraft и SnowRunner — кажется, вселенные игр Saber начинают сближаться! Здесь условия, конечно, далеко не такие хардкорные, и пригонять эвакуатор в случае чего не нужно, но немножко начинаешь нервничать, когда в твою сторону бежит огромный мутант, а ты застрял и спешно озираешься в поисках спасительного дерева.

#Зомби, много зомби

Ездить весело, но ещё веселее — стрелять по зомби, а этим тут предстоит заниматься чуть ли не каждую минуту. Основных и вспомогательных пушек почти два десятка: штурмовые винтовки, дробовики, пистолеты-пулемёты, обычные пистолеты — есть даже одна снайперская винтовка. Система прокачки в Toxic Commando напоминает Call of Duty, только ограничений по количеству обвесов нет. Зато есть необходимость использовать каждый ствол как можно чаще, чтобы зарабатывать опыт и прокачивать его уровень, открывая новые прицелы, приклады, рукоятки и многое другое. По достижении 10 уровня появляется выбор: либо сбросить прогресс пушки и получить престиж со специальной раскраской оружия, либо повысить ранг и увеличить наносимый урон.

 Валюту для покупки новых обвесов собираешь на картах — если не пробегать мимо жёлтых «собирашек», её всегда будет полно

Валюту для покупки новых обвесов собираешь на картах — если не пробегать мимо жёлтых «собирашек», её всегда будет полно

Персонаж тоже становится всё сильнее с каждым забегом. Но первым делом стоит определиться с классом — всего их четыре, различия заключаются в пассивных бонусах и способностях. Штурмовик подойдёт игрокам-эгоистам — все его навыки связаны с ускорением перезарядки, увеличением боезапаса и быстрым накоплением энергии, с помощью которой он выпускает в противников огненные шары. Медик же, наоборот, активно помогает команде — его исцеляющее поле может стать больше и лечить лучше, а также ранить зашедших в него врагов. Оператора всегда сопровождает стреляющий дрон, а защитник ставит купол, внутри которого союзники получают бонусную броню. Прокачку класса в любой момент можно сбросить и перераспределить, а вот передать очки навыков другому классу не получится.

В общем, поводов остаться в игре после прохождения всех локаций достаточно — заодно можно и более высокие уровни сложности попробовать. Жаль, не все карты получились удачными. К примеру, в одной из миссий вы вынуждены долго кататься на машине, вокруг которой есть защитное поле, — выйдете за его пределы и начнёте получать урон. Так что при игре в одиночку приходится постоянно садиться за руль, немного двигать тачку, выходить для добычи ресурсов и «собирашек», опять садиться, опять выходить — начинаешь скучать по свободе, которую предлагают другие уровни.

 Помимо основной задачи, всегда есть несложная второстепенная, за выполнение которой дают немало опыта

Помимо основной задачи, всегда есть несложная второстепенная, за выполнение которой дают немало опыта

Вдобавок разработчики почему-то решили не вводить новых противников постепенно, а поскорее показать всех возможных врагов на первых локациях, не оставив никаких сюрпризов напоследок. Причём видов зомби в Toxic Commando довольно много — помимо простых, разваливающихся с пары выстрелов, есть взрывающиеся, толстые, быстрые — разве что летающих не хватает. В кого-то просто выпускаешь всю обойму, у кого-то есть уязвимые точки на теле, кто-то хватает наших наёмников и не отпускает, пока напарник ему не поможет. Но, увы, всё это вываливают чуть ли не в самом начале, так что в дальнейшем игре уже ничем не удивить.

А вот финальные эпизоды на каждом уровне никогда не разочаровывают, и при повторных прохождениях не перестают доставлять удовольствие. Если до них приходится справляться с относительно небольшими группами врагов, то завершается любая миссия обороной клочка земли от прущих со всех сторон орд зомби. В такие моменты игра больше всего напоминает World War Z: твари появляются из-за горизонта, спрыгивают с крыш, ползут по стенам и чуть ли не спотыкаются друг об друга — а вы с товарищами расставляете ловушки, размещаете колючую проволоку и стоите за турелями, расстреливая всё, что движется.

 Снесут ли ворота? Лучше судьбу не испытывать

Снесут ли ворота? Лучше судьбу не испытывать

***

Toxic Commando получилась увлекательным шутером — отлично подходит, чтобы вечером собраться с друзьями и пострелять по толпам зомби, разъезжая на машине с турелью. Вряд ли игра затянет на долгие месяцы и годы, как это умеет дилогия Left 4 Dead, но несколько ярких вечеров она точно подарит — пока распробуешь все классы и прокачаешь все любимые пушки, пройдёт не один десяток часов. А вот в соло-режиме оценить всю прелесть игры, к сожалению, будет трудно — унылая возня с ИИ-напарниками не идёт ни в какое сравнение с разудалыми покатушками под аккомпанемент стрекочущей турели и хохота в голосовом чате.

Достоинства:

  • стрелять по зомби долго не надоедает благодаря приятному управлению и массам врагов на экране;
  • финальные сражения с ордами зомби на каждом уровне не перестают доставлять удовольствие;
  • колесить по картам весело, а наличие транспорта не слишком упрощает преодоление опасных участков;
  • и оружие, и персонаж с каждым разом становятся всё смертоноснее и опаснее, что побуждает повторно проходить уровни.

Недостатки:

  • все имеющиеся виды врагов появляются на первых нескольких уровнях, так что уже к концу первого прохождения ощущается однообразие;
  • не все локации хочется посещать повторно, особенно те, где часто сидишь за рулём при игре в одиночку;
  • проходной сюжет, несмотря на харизматичных персонажей;
  • без друзей (хотя бы одного) впечатления будут далеко не такими яркими.

Графика

Хорошая графика и отличная оптимизация на консоли, особенно с учетом толп зомби на экране. Ничего выдающегося (хотя некоторые локации очень атмосферны благодаря туману), но и претензий к внешнему виду не возникает.

Звук

Персонажи нормально озвучены, а музыка добавляет динамики в и без того весёлый игровой процесс.

Одиночная игра

Можно проходить в одиночку с ботами, но лучше всё же позвать хотя бы одного друга. Как минимум ради того, чтобы он сидел за турелями вместо ботов, расстреливающих все пули при первой возможности.

Оценочное время прохождения

Около 8 часов на прохождение всех карт, но если геймплей понравится и захочется прокачать персонажей и пушки, то здесь проведёшь значительно больше времени.

Коллективная игра

Кооператив, конечно, есть, и играть с друзьями в разы веселее. Но работает совместная игра немного странно — приглашения слать не очень удобно, а когда их принимаешь, то не загружаешься автоматически в новое лобби. Зато когда приготовления закончатся, никаких сложностей больше не возникнет.

Общее впечатление

Неплохая попытка сделать свой аналог Left 4 Dead и её многочисленных подражателей, в которой можно как минимум на несколько дней застрять с товарищами. Жаль, не все карты получились удачными, а всех возможных противников показывают задолго до того, как доберёшься до финала.

Оценка: 7,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

     
     
    ⇣ Содержание
    Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
    ⇣ Комментарии
    Прежде чем оставить комментарий, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования. Оставляя комментарий, вы подтверждаете ваше согласие с данными правилами и осознаете возможную ответственность за их нарушение.
    Все комментарии премодерируются.
    Комментарии загружаются...

    window-new
    Soft
    Hard
    Тренды 🔥
    Новая статья: John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия 2 ч.
    Apple хотела поглотить разработчика приложения камеры Halide, но рассорила учредителей стартапа 6 ч.
    Реклама в ChatGPT забуксовала: крупные агентства вложили сотни тысяч, но аудитории не хватает 9 ч.
    «Google Переводчик» научит пользователей правильному произношению с помощью ИИ 11 ч.
    На PlayStation появится ИИ-генератор кадров, как у Radeon — но не в ближайшее время 13 ч.
    Чиновников обяжут пользоваться мессенджером Max 14 ч.
    Пентагон принял боевую ИИ-систему Palantir Maven в качестве основной для армии США 14 ч.
    Microsoft представила MAI-Image-2 — ИИ-генератор изображений, который оказался неожиданно хорош в фотореализме и инфографике 14 ч.
    Меньше ИИ, больше надёжности: Microsoft рассказала, как будет возвращать утраченное доверие к Windows 11 14 ч.
    Суд признал, что «глупые твиты» Илона Маска перед покупкой Twitter привели к убыткам инвесторов 20 ч.
    ИИ позволили творить, и он создал робота-терминатора — неказистого, но неубиваемого 11 мин.
    Supermicro выгнала сооснователя компании, попавшегося на контрабанде в Китай подсанкционного ИИ-оборудования 4 ч.
    Скандал с контрабандой обрушил акции Supermicro на 33 % — компания запустила реорганизацию 8 ч.
    AMD «забыла» представить Ryzen 9 9950X3D2 с двойным 3D V-Cache на этой неделе, показал пресс-релиз ASRock 9 ч.
    «Ты получаешь лучшее из обоих миров»: Apple объяснила, почему в процессорах M5 стало три типа ядер 9 ч.
    Провайдеры домашнего интернета в Москве готовятся к внедрению «белых списков» — Минцифры это опровергло 10 ч.
    «Лунная гонка» продолжается: у Сатурна нашли ещё 11 спутников, а у Юпитера — четыре 11 ч.
    Запрыгнуть в последний вагон: Европа арендует Crew Dragon, чтобы слетать на МКС до её закрытия 11 ч.
    ИТ-холдинг Т1: только 9 % организаций в России обеспечены вычислительной инфраструктурой для ИИ 11 ч.
    Alibaba сообщила об отгрузке 470 тысяч чипов, признав, что они пока уступают решениям NVIDIA и AMD 13 ч.