Серии Onimusha в этом году исполнилось 25 лет, из которых два десятка она провела в забвении. С одной стороны, кто не любит самураев, сражающихся с демонами? С другой — идею всё-таки нужно правильно реализовать, с чем у Capcom были большие проблемы. Франшиза стремительно взлетела вверх и так же стремительно сгорела. Как именно это было — читайте в нашей ретроспективе по случаю скорого релиза новой части
Если вы ждёте ремейк первой Gothic, то, может, уже и не нужно ничего ждать — ведь «готик-лайк» от Fire & Frost дарит тот самый опыт, за который фанаты так ценят хардкорные RPG нулевых. Кривой, совсем не интуитивный, сложный, но такой душевный и глубокий. О наших страданиях и приключениях на острове Грейшафт читайте в рецензии
The Outer Worlds 2 предлагает отправиться в космическое ролевое приключение. Она не хвастается сотнями сгенерированных планет, а радует вручную созданными регионами, ролевой системой, где выбор имеет значение, и даже вполне убедительным экшеном. Неужели Obsidian возвращается в форму?
Многие разработчики подражают другим, но редко понимают суть оригинальных игр. Сколько последователей у Dark Souls или Super Metroid? Со счета сбиться можно. А пересчитать по-настоящему удачные — хватит пальцев одной руки. Вот и Of Ash and Steel не стесняется желания стать наследницей Gothic. Гадаем на кофейной гуще и по тестовой версии, насколько хорошо ей это удается
Пятая итерация симулятора истребителей орков только успела ворваться в релиз, как тут же вызвала неоднозначную реакцию поклонников серии множеством изменений и нововведений в классической формуле. Оправданно ли недовольство фанатов, и действительно ли Deathtrap слишком круто развернула серию? Или проблема в чём-то ещё? Разбираемся в рецензии
Спустя почти четверть века нашумевшая в своё время Outcast получила сиквел! И если вы не совсем понимаете зачем, то… не волнуйтесь, мы тоже. О довольно сумбурных и смешанных впечатлениях от Outcast — A New Beginning рассказываем в нашей рецензии