|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Продажи EA Sports FC 27 превысили $714 млн — футбольный симулятор возглавил топ игровых бестселлеров 2026 года
09.10.2026 [12:13],
Игнатий Колыско
Аналитик Рис Эллиотт (Rhys Elliott) из агентства Alinea Analytics опубликовал отчёт о предполагаемых продажах EA Sports FC 27. Специалист утверждает, что с момента релиза 25 сентября футбольный симулятор разошёлся тиражом 7,9 млн копий на ПК и консолях, что делает его самой финансово успешной игрой текущего года. Это принесло Electronic Arts выручку в размере $714,1 млн. Абсолютным лидером по продажам предсказуемо стала консоль PS5 (вместе с PS4 на платформы Sony пришлось более 77 % от всей аудитории). Показатели Xbox и Steam оказались значительно скромнее — около 16 % и 7 % соответственно. По данным аналитика, больше половины от общего тиража фанаты раскупили ещё на этапе раннего доступа (проходил в период с 18 по 25 сентября). При этом общие доходы франшизы выросли на 14 % по сравнению с прошлогодней EA Sports FC 26. Главным рынком для симулятора футбола стала Франция, которая принесла издателю $82,5 млн. Следом за ней идут США и Великобритания. Исследователь также обратил внимание на стремительное падение доходов от консолей прошлого поколения: версии для PlayStation 4 и Xbox One сгенерировали лишь 12 % от итоговой выручки. Эллиотт связывает это с тем, что геймеры массово переходят на актуальные игровые устройства перед релизом Grand Theft Auto VI. Успех EA Sports FC 27 скорректировал топ-5 самых прибыльных игр текущего года. Футбольный симулятор сместил на второе место Resident Evil Requiem ($558 млн). Тройку лидеров замыкает гоночная аркада Forza Horizon 6, а далее идут ролевой экшен Crimson Desert и шпионский боевик 007 First Light. EA Sports FC 27 вышла 25 сентября на PC (Steam, EGS, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. В России игра недоступна. Первым делом самолёты: авиационный боевик Ace Combat 8: Wings of Theve удивил Bandai Namco скоростью продаж
09.10.2026 [09:06],
Михаил Романов
Издательство Bandai Namco и разработчики из принадлежащей ему студии Bandai Namco Aces отчитались о первых успехах своего амбициозного авиационного боевика Ace Combat 8: Wings of Theve после недавнего взлёта. Напомним, Ace Combat 8: Wings of Theve заслужила высокие оценки от профильной прессы (86−90 %) и «очень положительные» отзывы в Steam, а также на релизе пробилась в десятку международного рейтинга бестселлеров Steam. Успехи игры на этом не закончились. Как стало известно, суммарные продажи Ace Combat 8: Wings of Theve превысили миллион копий. Результат покорился новинке в рекордные по меркам франшизы сроки. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение выше), раздачей праздничных обоев для рабочего стола (доступны на официальном сайте серии) и обращением разработчиков. «Выражаем благодарность пилотам-асам по всему миру и обязуемся продолжить выпускать обновления, чтобы вы могли и дальше получать удовольствие от игры», — заверили в Bandai Namco Aces. Игрокам Ace Combat 8: Wings of Theve в роли элитного пилота истребителя предстоит взять на себя легендарный позывной «Крылья Тива» и сразиться за выживание своей родины в вымышленном мире Странджреал. Ace Combat 8: Wings of Theve вышла 2 октября на PC (от 4999 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект предлагает реально существующие истребители, столкновения с исполинскими боевыми машинами и перевод на русский. Google представила Playground — сервис для создания игр по текстовым запросам
07.10.2026 [17:15],
Павел Котов
Google анонсировала Playground — это основанная на искусственном интеллекта браузерная платформа для создания игр по текстовым запросам, которые формулируются естественным языком. На момент запуска сервис доступен только в США и только для пользователей старше 18 лет.
Источник изображения: blog.google Компания позиционирует Playground как «экспериментальную игровую платформу», которая «снижает барьеры для творчества» и не требует навыков программирования. «Благодаря диалоговому интерфейсу Playground вы можете управлять процессом создания игры, просто печатая, что хотите получить. Начинайте с чистого листа, меняйте готовые шаблоны запросов или пользуйтесь подсказками для проработки концепции — и сразу тестируйте, что получилось. Хотите поменять физику, переписать правила, настроить персонажей или полностью переделать среду? Просто попросите об этом. Вы полностью контролируете творческий процесс — от чернового варианта до финальной доработки», — описали сервис в Google. Готовую игру можно отправить по ссылке или опубликовать её в галерее Playground Explore, чтобы в неё могли сыграть другие. В играх некоторых жанров будут поддерживаться таблицы лидеров и многопользовательский режим. В галерею будут попадать «свежие, оригинальные и увлекательные» игры на основе рейтингов и активности игроков, отметили в Google. Сервис доступен бесплатно, но у подписчиков Google One увеличенные еженедельные лимиты токенов. Playground работает на базе «моделей Google (Gemini, Nano Banana и Lyria) в сочетании со специально разработанной надстройкой, оптимизированной на основе наших собственных игр и внутренних тестов», добавила представитель компании ресурсу The Verge. Наряду с Playground компании Google и Unity представили Unity Spark — инструмент для создания игр с использованием ИИ, который по своим возможностям ближе к профессиональным движкам и позволяет создавать игры вместе с другими пользователями. Созданные в Unity Spark игры можно будет публиковать в Playground; закрытое бета-тестирование сервиса стартует до конца года, а записаться в лист ожидания можно уже сейчас. Авторитетный инсайдер раскрыл цену и дату выхода нашумевшей гонки Forza Horizon 6 на PS5
07.10.2026 [17:12],
Михаил Романов
Пока разработчики из британской студии Playground Games (принадлежит Xbox) продолжают отмалчиваться, дату выхода на PS5 нашумевшей гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6 раскрыл авторитетный инсайдер. Напомним, PS5-версия Forza Horizon 6 официально запланирована на 2026 год, однако старший корреспондент The Verge Том Уоррен (Tom Warren) и издание IGN в конце августа поставили эти сроки под сомнение. В начале сентября Playground опровергла изменение планов на выпуск PS5-версии, однако Уоррен от своих слов не отказался и заявил, что Forza Horizon 6 выйдет на PS5 в начале 2027 года вместе с первым дополнением. Как теперь передают источники авторитетного инсайдера billbil-kun c портала Dealabs, Forza Horizon 6 поступит в продажу для PS5 лишь 26 января 2027 года. Официальный анонс и старт предзаказов ожидаются до конца недели. По данным billbil-kun, стоимость Forza Horizon 6 для PS5 составит $70 — игра будет доступна как в цифровом, так и в дисковом формате. Получит ли порт премиальное издание с предварительным доступом, как на PC и Xbox, неясно. Прошлая игра серии в лице Forza Horizon 5 оказалась на PS5 крайне популярной (5 млн проданных копий), несмотря на затяжное ожидание — версии для PC и Xbox увидели свет на три с половиной года раньше. Forza Horizon 6 вышла 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Игра привлекла 6 млн человек за неделю и заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 81 %). Гоночный экшен Star Wars: Galactic Racer от ветеранов разработки Burnout встретили в Steam «в основном положительными» отзывами
06.10.2026 [20:13],
Михаил Романов
Как и было обещано, 6 октября состоялся релиз высокоскоростной гоночной аркады Star Wars: Galactic Racer от издателя Secret Mode и основанной ветеранами Burnout и Need for Speed британской студии Fuse Games. Star Wars: Galactic Racer вышла на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене от $60 — в российском сегменте игра не продаётся. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. В преддверии выпуска Star Wars: Galactic Racer стала одной из самых высокооценённых игр по «Звёздным войнам» — на агрегаторе Metacritic новинка заслужила 85−88 %. Пользователи Steam оказались не столь щедры. За первые часы после выхода Star Wars: Galactic Racer в Steam получила более 320 (почти 500 с учётом покупок вне Steam) «в основном положительных» отзывов — рейтинг игры составляет 73 % (77 %). Хвалят увлекательные гонки, графику на Unreal Engine 5 и оптимизацию, а ругают малое количество контента, отсутствие базовых функций (вроде переназначения клавиш) и неудобное управление на клавиатуре. Русского языка тоже нет. Пиковый онлайн в Steam События Star Wars: Galactic Racer разворачиваются после финала фильма «Эпизод VI: Возвращение джедая». Пока Новая Республика возрождает галактику, во Внешнем кольце зарождается подпольная «Галактическая лига». Игрокам предстоит участвовать в нелегальных гонках на спидерах, спидербайках, скимспидерах и подах: сбивать, таранить и уничтожать соперников на разнообразных трассах. Заявлена как сюжетная кампания, так и мультиплеер. Невиновность ничего не доказывает: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy показал, как ведёт следствие Инквизиция
06.10.2026 [17:54],
Михаил Романов
Кипрская студия с российскими корнями Owlcat Games представила обзорный геймплейный трейлер детективной системы партийной ролевой игры во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000: Dark Heresy. Напомним, игрокам в роли аколита Инквизиции предстоит дать бой ереси в глубинах Каликсиcа, в том числе в рамках расследований — от незначительных до тех, что будут иметь последствия для всего сектора. Пользователи будут собирать улики, сопоставлять факты, анализировать противоречия, выслеживать, допрашивать, подвергать сомнению и обвинять. Но порой истина не имеет значения — виновным можно сделать кого угодно. «Каждое дело в Dark Heresy начинается с вопроса <...> Но, как быстро осознаёт аколит Инквизиции, поиск ответа — задача не простая и прямолинейная, а порой и вовсе ненужная», — напоминают разработчики. В поисках истины или виновного аколиту будут помогать компаньоны. Эпиона владеет знаниями о медицине, Хеймар является экспертом по выживанию, Лаартир может дать полезный совет о поведении ксеносов и так далее. Ранее сообщалось, что ещё одним соратником аколита в расследованиях станет рой сервочерепов, обладающих множеством функций — от освещения пути до систем ауспекс-сканирования, синтеза речи, записи пиктов и многого другого. Warhammer 40,000: Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают мрачную детективную историю, непростой моральный выбор, систему убеждений, пошаговые бои, озвучку диалогов и поддержку русского языка (текст). Соавтор Vampire: The Masquerade — Bloodlines открыл студию The Scarlet Bureau для создания взрослых RPG
06.10.2026 [13:48],
Михаил Романов
Ведущий сценарист культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines Брайан Мицода (Brian Mitsoda) после увольнения из команды Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не остался сидеть без дела. Как стало известно, Мицода вместе с бывшим старшим нарративным дизайнером Bloodlines 2 Карой Эллисон (Cara Ellison) основал в шотландском городе Данди игровую студию The Scarlet Bureau. Эллисон числится гендиректором, а Мицода стал руководителем разработки. Сотрудники The Scarlet Bureau приложили руку к созданию Bloodlines, Alpha Protocol, Dead State, Dreams, Void Bastards, Mandragora и God of War Ragnarok. Судя по официальному сайту, The Scarlet Bureau специализируется на нарративном дизайне наряду с созданием взрослых CRPG и симуляторов погружения в антураже реального мира / городского фэнтези с упором на нелинейное повествование. В настоящее время The Scarlet Bureau трудится над CRPG класса AA в антураже реального мира и находится на ранних этапах планирования производства игры, события которой развернутся в мире городского фэнтези. Иллюстрации с сайта The Scarlet Bureau (источник изображений: The Scarlet Bureau)
Студия находится в поиске долгосрочных инвестиций. В обращении к потенциальным партнёрам The Scarlet Bureau подчеркнула, что производство игр в Шотландии обходится значительно дешевле, нежели в США, Канаде и Англии. Стоит отметить, что это уже не первая учреждённая Мицодой студия. Американская DoubleBear Productions просуществовала десять лет, за которые выпустила ролевую игру Dead State (2014) и визуальную новеллу Panic at Multiverse High (2016). Календарь релизов 5–11 октября: Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer и Hellraiser
06.10.2026 [08:59],
Андрей Созинов
Октябрь начинается с крупных релизов: Gears of War: E-Day выходит в полноценный релиз после раннего доступа, а любителей космических гонок ждёт Star Wars: Galactic Racer. Среди главных новинок недели также — хоррор Clive Barker’s Hellraiser: Revival, Neon Abyss 2 в версии 1.0 и новое DLC для Dragon’s Dogma II. Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 796. «Это игры для подростков»: разработчик Kingdom Come: Deliverance раскритиковал современные RPG
05.10.2026 [21:55],
Михаил Романов
Серия Kingdom Come: Deliverance родилась из усталости разработчиков от типичных RPG про победу над тёмным властелином и прочие героические вещи. По мнению Warhorse Studios, таких развлечений до сих выходит слишком много. Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима (Martin Klima) в интервью PC Gamer заявил, что очень тепло относится к жанру RPG, однако ему «порядком надоели» игры, где избранный герой должен спасти вселенную. «Такие игры представляют собой незамысловатые фантазии о могуществе. Не считаю это чем-то принципиально неправильным. Нет ничего плохого в хорошей фантазии о могуществе. Просто они донельзя однообразны», — уверен Клима. По мнению Климы, даже после выхода Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 издатели и разработчики продолжили и до сих пор продолжают выпускать подобные проекты: «Это игры для подростков». «В 16–17 лет тебе нравится играть в фантазии о могуществе, потому что тебе это нужно. Но сегодня аудитория гораздо старше… Можно подумать, что я сейчас ругаю [Clair Obscur: Expedition 33], но это совсем не так», — уточнил Клима. Причину такой популярности историй об избранном Клима видит в интересе издателей к тому, что уже доказало свою эффективность: «Лучше всего у них получается раз за разом использовать одну и ту же формулу». Сама Warhorse сейчас работает над реалистичной исторической ролевой игрой Kingdom Come Salvation (предположительное название) и амбициозной RPG с открытым миром во вселенной «Властелина колец». Релиз первой ожидается до марта 2028 года. Xbox подтвердила, когда Clair Obscur: Expedition 33 покинет Game Pass
05.10.2026 [13:36],
Михаил Романов
Нашумевшая фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от разработчиков из французской студии Sandfall Interactive стала одним из главных хитов Game Pass в 2025 году, но всему хорошему рано или поздно приходит конец. Портал Kotaku обратил внимание, что Clair Obscur: Expedition 33 попала в список на скорое удаление из библиотеки Game Pass. Лауреат более 500 наград «Игра года» покинет подписку 15 октября. Таким образом, у абонентов Game Pass остаётся меньше двух недель на завершение покорившего критиков и игроков приключения. По данным How Long to Beat, прохождение отнимает около 30 часов (полная зачистка займёт вдвое дольше). Помимо Clair Obscur: Expedition 33, 15 октября Game Pass покинет ещё восемь игр, включая ряд признанных хитов:
Стоит отметить, что для Evil West это уже второе выбывание из Game Pass за последние полтора года. Олдскульный вампирский вестерн был изгнан из подписки прошлой весной, а осенью вернулся в строй. Впрочем, лишь на 12 месяцев. Первыми подтверждёнными октябрьскими премьерами Game Pass стали красочное приключение Keeper (2 октября доберётся Game Pass Premium) и шутер Gears of War: E-Day (6 октября дебютирует в Game Pass Ultimate и PC Game Pass). Что касается полноценной волны октябрьских новинок Game Pass, то официальный анонс ожидается в ближайшее время. В 2025 году Microsoft раскрыла планы в первую среду месяца (тогда она пришлась на 8-е число). Ремастер The Witcher 3: Wild Hunt впечатлил аналитиков продажами за первый день — так активно игру не покупали с 2024 года
05.10.2026 [13:10],
Михаил Романов
Вышедшая на прошлой неделе обновлённая версия ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red вызвала большой ажиотаж. Насколько большой, рассказали в агентстве Alinea Analytics. Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) вышла 29 сентября в качестве отдельного продукта и бесплатного обновления для владельцев оригинальной игры. По данным Alinea Analytics, на релизе ремастера показатель ежедневных активных игроков The Witcher 3: Wild Hunt подскочил до 2,4 млн человек — почти половина из них пришлась на Steam (48,6 %), ещё 40,4 % на PlayStation и 11 % на Xbox. Ещё более впечатляющим достижением глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott) назвал продажи The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered за первый день после выхода. Согласно информации Alinea Analytics, за сутки The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered купили более 130 тыс. пользователей PC, PlayStation и Xbox. Так хорошо за один день игра не продавалась с лета 2024 года, когда впервые получила в Steam скидку 90 %. В конце мая CD Projekt Red отчиталась о 65 миллионах проданных копий The Witcher 3: Wild Hunt. Если верить Alinea Analytics, благодаря обновлённой версии общий результат игры превысил 66 млн копий. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered доступна на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. На фоне выхода ремастера игра установила в Steam новый личный рекорд пикового онлайна — уже более 137,7 тыс. человек. «Сделал то, чего EA не смогла бы никогда»: геймплей ремейка Need for Speed Underground 2 на Unreal Engine 5 поразил фанатов, а новое демо на подходе
05.10.2026 [12:42],
Михаил Романов
Команда 2Unreal5Underground продолжает работу над TUFU — неофициальным ремейком культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 от Electronic Arts. Опубликован новый геймплейный ролик. Представленное 2Unreal5Underground видео длится чуть больше семи минут и демонстрирует несколько гоночных дуэлей на четвёртой стадии прогресса сюжетной кампании, а также эксклюзивный апгрейд для машины. Зрители остались в восторге от первых новостей о проекте за долгое время, обновлённой графики, уровня полировки ремейка и с нетерпением ждут релиза. «Ты сделал то, чего EA не смогла бы никогда», — уверен Spifflyy. По словам немецкого моддера Килиана (также известен под псевдонимом Apfelbaum) во главе проекта, новая демонстрация ремейка Need for Speed Underground 2 стала затравкой перед выпуском второй демоверсии. Судя по всему, пробное издание TUFU не заставит себя долго ждать — Apfelbaum занят исправлением последних багов. Ранее сообщалось, что демо будет включать сюжетную кампанию и все однопользовательские функции. TUFU создаётся на движке Unreal Engine 5, а сроки выхода не объявлены. Тем временем моддер UncleBurrito совершенствует переосмысление игры на базе платформы RTX Remix от Nvidia — готовится к выходу обновление 0.5. Оригинальная Need for Speed Underground 2 дебютировала в ноябре 2004 года на PC, PS2, Xbox, Nintendo GameCube и Game Boy Advance, а впоследствии была портирована на Nintendo DS и мобильные телефоны. Продажи игры превысили 11 млн копий. Новая статья: Control Resonant — дуализм прекрасного. Рецензия
04.10.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Control Resonant — дуализм прекрасного. Рецензия Новая статья: Silent Hill: Townfall — бутафорский туман. Рецензия
03.10.2026 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Silent Hill: Townfall — бутафорский туман. Рецензия Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от авторов Disco Elysium получила режиссёрскую версию с дополненными диалогами и не только
02.10.2026 [16:43],
Игнатий Колыско
Разработчики из лондонской студии ZA/UM (Disco Elysium) выпустили режиссёрскую версию своей психоделической шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies. Обновление Director’s Cut внесло немало новшеств по сравнению с первоначальным релизом. В дополненном издании Zero Parades есть новые локации, масштабная сюжетная сцена, расширенные диалоги (всего было добавлено 40 тыс. новых слов), комплект одежды для главной героини, а также новые возможности взаимодействия с некоторыми персонажами. В техническом плане проект теперь может предложить доступ к новой системе сортировки предметов инвентаря и поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9). Ещё одно нововведение Director’s Cut — режим «Закулисье». Он позволяет прогуляться по ранним версиям локаций из игры и посетить места, которые вообще не вошли в финальный релиз. Взаимодействуя с расставленными по уровням специальным сферами, геймеры смогут услышать истории о разработке с комментариями художественного директора Каспара Тамсалу (Kaspar Tamsalu). Zero Parades: For Dead Spies вышла 21 мая на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), релиз на PS5 запланирован на 3 ноября. В настоящий момент у игры «очень положительные» отзывы на площадке Valve (рейтинг 83 %), где её можно купить со скидкой за 1199 руб. |