Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игры
Быстрый переход

Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения

Портал Game Developer со ссылкой на откровения бывших сотрудников сообщил, что в основанной выходцами из Obsidian, BioWare и Bethesda студии Something Wicked Games прошли массовые увольнения.

 Источник изображений: Something Wicked Games

Источник изображений: Something Wicked Games

Первым о ситуации в студии рассказал старший аниматор Эрик Уэбб (Eric Webb). По его словам, на прошедших выходных руководство Something Wicked Games «было вынуждено уволить большинство сотрудников».

По данным портала Game Industry Layoffs, сокращения в Something Wicked Games затронули порядка 40 работников, включая программиста Эндрю Воложина (Andrew Woloszyn) и сценаристку Джессику Сливински (Jessica Sliwinski).

На момент учреждения в середине 2022 года Something Wicked Games насчитывала всего 12 человек. К осени 2023-го их число достигло 38, а в перспективе студия планировала разрастись до сотни сотрудников.

 Концепт-арт Wyrdsong

Концепт-арт Wyrdsong

В настоящее время Something Wicked Games трудится над амбициозной RPG с открытым миром Wyrdsong, события которой развернутся в вымышленной версии средневековой Португалии. Как увольнения скажутся на проекте, неясно.

Wyrdsong создаётся на Unreal Engine 5 и не имеет сроков выхода. Целевые платформы также не раскрываются. Издателем проекта должна стать китайская NetEase Games, выделившая Something Wicked финансирование в размере $13,2 млн.

Something Wicked Games основали Джефф Гардинер (Jeff Gardiner), Чарльз Стэйплс (Charles Staples) и Экрам Рашид (Ekram Rashid). В студии числились экс-разработчики Skyrim, Starfield, Fallout 4, Fallout: New Vegas и The Outer Worlds.

Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Выигрышная комбинация: инди-хит Balatro достиг впечатляющей вершины продаж за первый месяц с релиза

Издательство Playstack в соцсетях похвасталось новыми успехами вышедшего месяц назад психоделического покерного роглайка Balatro от канадского разработчика под псевдонимом LocalThunk.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

Напомним, суммарные продажи Balatro на всех целевых платформах за первые трое суток с официального релиза составили 250 тыс. копий, а по истечении 10 дней превысили полмиллиона экземпляров.

Как стало известно, на исходе первого месяца после выхода продажи Balatro достигли 1 млн копий. В Playstack шутят (ли?), что это «начало пути к одному миллиарду» проданных единиц.

По словам гендиректора Playstack Харви Эллиотта (Harvey Elliott), успех Balatro «свидетельствует о качестве и креативности инди-сектора и доказывает, что даже в неспокойные времена новаторские игры могут процветать».

«Я благодарен всем игрокам, которые сделали это возможным. До сих пор не могу поверить в приём, которого удостоилась игра. Очень рад, что так много людей смогли получить удовольствие от моего придурковатого творения», — заявил LocalThunk.

В пресс-релизе по случаю достижения Balatro 1 млн проданных копий отмечается, что LocalThunk продолжит улучшать игру и делать её доступнее для большего числа геймеров. В работе также находится мобильная версия.

Balatro вышла 20 февраля на PC (610 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На площадке Valve игра имеет рейтинг 97 % и более 20 тыс. «крайне положительных» обзоров.

«Именно то, что нам нужно»: блогер показал 15 минут геймплея фанатского ремейка NFS: Most Wanted на Unreal Engine 5, но есть нюанс

Блогер NostalgiaNexus, прошлой осенью поразивший игроков своим взглядом на ремейк культовой гоночной аркады Need for Speed: Most Wanted, представил 15-минутное геймплейное видео проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Обнародованный NostalgiaNexus в конце прошлой недели ролик фанатского ремейка NFS: Most Wanted демонстрирует поездку той самой BMW M3 GTR по залитому светом закатного солнца городу Рокпорт.

По сравнению с декабрьской демонстрацией NostalgiaNexus реализовал в ремейке новую систему частиц, шейдер для имитации освещения в машине, дорожное движение, трёхмерные деревья, эффект ветра и разлетающихся листьев.

NostalgiaNexus подтянул текстуры дороги из версии для Xbox 360 и усовершенствовал модель BMW M3 GTR. Блогер также улучшил звуки от машины и добавил эффект цветокоррекции для большей схожести с оригинальной игрой.

Как подметил DSOGaming, ремейк Most Wanted на Unreal Engine 5 от NostalgiaNexus к публичному релизу не готовится, несмотря на явный спрос среди комментаторов под видео. «Это именно то, что нам нужно!»воскликнул jamm_payne.

Впрочем, у игроков есть шанс увидеть ремейк Most Wanted. Прошлым летом о существовании проекта проговорилась актриса Симона Байи (Simone Bailly), сыгравшая в игре помощницу сержанта Кросса.

NFS: Most Wanted вышла в ноябре 2005 года на ПК и актуальных тогда консолях. Хотя на Metacritic у игры всего 80−83 % (не считая портов для PSP и Nintendo DS), в сообществе она заслужила культовый статус.

На платформе LinkedIn появятся игры

Принадлежащая Microsoft профессиональная соцсеть LinkedIn насчитывает более 1 млрд пользователей. Разработчики платформы стремятся увеличить время, которые люди проводят в LinkedIn. Для этого они намерены интегрировать в соцсеть игры.

 Источник изображения: QuinceCreative/pixabay.com

Источник изображения: QuinceCreative/pixabay.com

Речь идёт о головоломках на подобие Wordle, которая стала очень популярная в интернете. На начальном этапе пользователям LinkedIn станут доступны три игры: Queens, Inference и Crossclimb. Исследователи обнаружили в коде платформы упоминания игр и даже опубликовали в интернете несколько снимков, на которых демонстрируется интерфейс головоломок.

 Источник изображения: techcrunch.com

Источник изображения: techcrunch.com

Представитель соцсети подтвердил, что компания работает над интеграцией игр, но, когда именно они станут доступны пользователям, пока неизвестно. «Мы экспериментируем с добавлением игр-головоломок в LinkedIn, чтобы пользователи могли развлечься, улучшить отношения и, надеюсь, найти новые возможности для общения. Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше», — приводит источник слова представителя LinkedIn. Он также добавил, что на опубликованных в интернете снимках можно увидеть интерфейс игр, но к моменту их запуска внешний облик головоломок может измениться.

 Источник изображения: techcrunch.com

Источник изображения: techcrunch.com

Игры регулярно входят в число самых популярных приложений на мобильных устройствах и ПК, как сточки зрения доходов, так и с точки зрения вовлеченности аудитории. Головоломки неизменно пользуются большой популярностью и проект Wordle является доказательством этого. Газета The New York Times приобрела Wordle в 2022 году, а в конце прошлого года объявила, что количество пользователей игры по-прежнему измеряется миллионами человек. На этом фоне не удивительно, что разработчики LinkedIn пытаются сделать свою платформу более привлекательной за счёт интеграции игр.

Новая статья: Wrath: Aeon of Ruin — резво стартует, быстро выдыхается. Рецензия

Данные берутся из публикации Wrath: Aeon of Ruin — резво стартует, быстро выдыхается. Рецензия

За первый месяц раннего доступа Deep Rock Galactic: Survivor обогнала основную игру по скорости продаж более чем в 25 раз

Хотя автошутер на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor от датской студии Funday Games только начал свой путь в раннем доступе, ему уже есть чем порадовать своих создателей.

 Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Напомним, Deep Rock Galactic: Survivor стартовала 14 февраля в раннем доступе Steam и всего за неделю разошлась по миру в количестве свыше 500 тыс. копий, опередив по пиковому онлайну на платформе основную игру серии — Deep Rock Galactic.

Как стало известно, за месяц с момента появления в раннем доступе продажи Deep Rock Galactic: Survivor превысили 1 млн копий. Для сравнения: оригинальная DRG достигла этой вершины спустя два года после дебюта.

Анонс взятия вершины в 1 млн проданных копий разработчики Deep Rock Galactic: Survivor сопроводили видео с подборкой реакций известных стримеров на постигшие их в игре неудачи.

По геймплею Deep Rock Galactic: Survivor больше всего похожа на Vampire Survivors. Игрокам нужно убивать жуков, добывать ценные минералы, улучшать снаряжение и погружаться всё дальше в смертельно опасные глубины планеты Хоксес-4.

Игра стартовала с четырьмя героями, 40 видами оружия, 20 типами монстров, тремя биомами, системой прогресса, процедурной генераций (пещер, вражеских волн) и текстовым переводом на русский.

Deep Rock Galactic: Survivor продаётся в российском Steam за 385 рублей. Первое из «многих» обновлений в рамках раннего доступа — с четвёртым биомом («Соляные ямы») и новыми монстрами — выйдет уже 20 марта.

Valve раскрыла топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за последний год

Steam Deck, портативный ПК от Valve, вышел уже более двух лет назад, и компания решила выяснить, какие игры на нём пользовались наибольшей популярностью во второй год его существования.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В рамках начавшейся накануне масштабной весенней Steam-распродажи Valve представила топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за период с марта 2023 года по март 2024-го.

Проекты в рейтинге были отсортированы по количеству ежедневных активных игроков. На вероятность попадания той или иной игры в список не влияла имеющаяся у неё категория совместимости со Steam Deck.

 Baldur’s Gate 3 празднует победу и тут

Baldur’s Gate 3 празднует победу и тут

Новинки и любимая классика, высокобюджетные блокбастеры и инди-проекты — чего только не оказалось в рейтинге популярности на Steam Deck за прошедший год, а лидером всё равно стала фэнтезийная ролевая игра Baldur's Gate 3.

В первую пятёрку попали Vampire Survivors, Dave the Diver, Hogwarts Legacy и Elden Ring. В список также пробились релизы 2024 года, включая Palworld (6-е место), Balatro (28-е), Persona 3 Reload (50-е) и Like a Dragon: Infinite Wealth (95-е).

 Первая семёрка рейтинга

Первая семёрка рейтинга

Топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за период с марта 2023 года по март 2024-го (сортировка по числу ежедневных активных игроков):

  1. Baldur's Gate 3;
  2. Vampire Survivors;
  3. Dave the Diver;
  4. Hogwarts Legacy;
  5. Elden Ring;
  6. Palworld;
  7. Cyberpunk 2077;
  8. Grand Theft Auto V;
  9. Stardew Valley;
  10. Red Dead Redemption 2;
  11. Hades;
  12. Brotato;
  13. специальное издание The Elder Scrolls V: Skyrim;
  14. The Witcher 3: Wild Hunt;
  15. Slay the Spire;
  16. Cult of the Lamb;
  17. Dead Cells;
  18. The Binding of Isaac: Rebirth;
  19. Monster Hunter: World;
  20. Persona 5 Royal;
  21. ремастер Marvel’s Spider-Man;
  22. Dredge;
  23. Fallout 4;
  24. No Man’s Sky;
  25. Monster Hunter Rise;
  26. Forza Horizon 5;
  27. Resident Evil 4;
  28. Balatro;
  29. Diablo IV;
  30. Hollow Knight;
  31. полное издание Horizon Zero Dawn;
  32. Halls of Torment;
  33. Halo: The Master Chief Collection;
  34. Helldivers 2;
  35. полное издание Grand Theft Auto IV;
  36. God of War (2018);
  37. Sid Meier’s Civilization VI;
  38. Fallout: New Vegas;
  39. Deep Rock Galactic: Survivor;
  40. Apex Legends;
  41. Street Fighter 6;
  42. Octopath Traveler II;
  43. Terraria;
  44. Valheim;
  45. Euro Truck Simulator 2;
  46. Starfield;
  47. Sekiro: Shadows Die Twice;
  48. Warframe;
  49. Project Zomboid;
  50. Persona 3 Reload;
  51. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  52. Sea of Stars;
  53. Lethal Company;
  54. Dark Souls 3;
  55. NBA 2K23;
  56. Marvel's Midnight Suns;
  57. Portal 2;
  58. Final Fantasy VII Remake в издании Intergrade;
  59. Divinity: Original Sin 2 в издании Definitive Edition;
  60. Counter-Strike 2;
  61. Disco Elysium в издании The Final Cut;
  62. Days Gone;
  63. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales;
  64. Yakuza: Like a Dragon;
  65. Stray;
  66. Coral Island;
  67. Disney Dreamlight Valley;
  68. Final Fantasy XIV Online;
  69. Armored Core VI: Fires of Rubicon;
  70. Resident Evil 2;
  71. Subnautica;
  72. Dragon's Dogma: Dark Arisen;
  73. Path of Exile;
  74. War Thunder;
  75. Forza Horizon 4;
  76. Mass Effect Legendary Edition;
  77. Risk of Rain 2;
  78. Yakuza 0;
  79. The Sims 4;
  80. Batman: Arkham Knight;
  81. Dark Souls Remastered;
  82. Persona 4 Golden;
  83. Death Must Die;
  84. RimWorld;
  85. PowerWash Simulator;
  86. Left 4 Dead 2;
  87. режиссёрская версия Death Stranding;
  88. Borderlands 3;
  89. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga;
  90. Dead by Daylight;
  91. Deep Rock Galactic;
  92. Last Epoch;
  93. 7 Days to Die;
  94. Uncharted: Legacy of Thieves Collection;
  95. Like a Dragon: Infinite Wealth;
  96. Middle-earth: Shadow of War;
  97. Granblue Fantasy: Relink;
  98. House Flipper;
  99. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;
  100. Rocket League.

Продажа Saber оставила ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic в подвешенном состоянии — глава Embracer намекнул на судьбу проекта

Вслед за вчерашним анонсом Embracer Group насчёт продажи части Saber Interactive в воздухе повисли вопросы насчёт окончательного состава сделки и судьбы ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Часть из них уже удалось прояснить.

 Источник изображения: Steam (Revenant)

Источник изображения: Steam (Revenant)

Напомним, Embracer за $247 млн продаёт Saber и ряд её активов: 38 игр в разработке, другие студии под брендом Saber, 3D Realms, Slipgate, Nimble Giant, Mad Head Games, New World Interactive, Sandbox Strategies, Fractured Byte и DIGIC.

По данным Bloomberg, Saber также намерена воспользоваться опционом на выкуп 4A Games (Metro) и Zen Studios (Pinball), что доведёт общую сумму сделки до примерно $500 млн (с учётом всех обязательств).

 Права на Metro останутся у Embracer даже в случае продажи 4A Games (источник изображения: Steam)

Права на Metro останутся у Embracer даже в случае продажи 4A Games (источник изображения: Steam)

Что касается ремейка KoTOR, то он в пресс-релизе не значился, однако среди оставленных за Embracer проектов упоминались две совместные с Saber разработки и некая уже «анонсированная AAA-игра по крупной лицензии».

Гендиректор Embracer Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) в разговоре с инвесторами обмолвился, что эта AAA-игра не выйдет в ближайший год, а комментировать, является ли она ремейком KoTOR, отказался.

 Будущее ремейка KoTOR всё ещё туманно (источник изображения: Aspyr)

Будущее ремейка KoTOR всё ещё туманно (источник изображения: Aspyr)

Тем временем творческий руководитель Saber Тим Уиллитс (Tim Willits) заверил, что компания до сих пор задействована в разработке ряда игр, включая Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter's Toxic Commando и Jurassic Park: Survival.

Как и предполагалось, после продажи Saber станет частной компанией. Её новым владельцем будет Beacon Interactive, которая принадлежит сооснователю и гендиректору Saber Мэттью Карчу (Matthew Karch).

Карточный роглайк по «Сказкам Старой Руси» получил финальное название — тизер «Бессмертный. Сказки Старой Руси» с Василисой и Варварой-Красой

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») поделились «волнующими новостями» о своём сюжетном карточном роглайке в духе Slay the Spire по фэнтезийной вселенной «Сказок Старой Руси».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Первая из двух волнующих новостей — игровая адаптация авторской вселенной Романа Папсуева наконец получила окончательное название. Новая игра 1C Game Studios будет именоваться «Бессмертный. Сказки Старой Руси».

События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» развернутся в Белосветье — сказочном мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов. Героям предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить Кощея Бессмертного.

Противостоять злу в «Бессмертный. Сказки Старой Руси» будет несколько героев, из которых разработчики пока готовы представить двух (это и есть вторая новость) — Василиса Премудрая (Царевна-лягушка) и Варвара-Краса.

Василиса — стихийная волшебница, которой в бою помогают мамки-няньки, а Варвара — хитрая искательница сокровищ. Её топорик и зачарованная коса выполняют мысленные приказы хозяйки и могут видоизменяться по желанию.

В коротком (18 секунд) ролике разработчики показали обеих героинь, а на обновлённом официальном сайте игры рассказали о них поподробнее. Там же размещены актуальные скриншоты проекта (см. галерею выше).

На 2024 год заявлен старт «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в раннем доступе (ПК). Обещают уникальные наборы карт и механики для каждого героя, знакомых по сказкам персонажей и графику на движке Unity. Озвучение не планируется.

Анонсирован градостроительный карточный роглайк Technotopia, в котором ИИ пытается создать утопическое будущее для человечества

Издательство Alawar и разработчики из сибирской Yustas Games Studio (серии Claire's Cruisin' Cafe, Viking Heroes, Golden Rails, New Yankee) анонсировали новый проект — градостроительный карточный роглайк Technotopia.

 Источник изображений: Alawar

Источник изображений: Alawar

По сюжету Technotopia социальные и экономические конфликты потрясли мир: стабильность сохранилась лишь в одном мегаполисе, но и ему едва хватает ресурсов на поддержание шаткого баланса сил.

В условиях глобального кризиса власти приняли решение создать алгоритм, который будет в состоянии построить совершенный город для всех слоёв населения. Так «родилась» Айрис (Iris) — ИИ для возведения утопии.

Игрокам предстоит распоряжаться колодой карт с небоскрёбами, парками, жилыми кварталами и транспортными магистралями, а также распределять зоны влияния между фракциями (капиталисты, аристократы, политики, горожане).

В роли Айрис также придётся регулировать вызванные вашими действиями случайные события (пожары, нападение банд и так далее) и обращаться за помощью к ярким представителям населения (хакеры, олигархи, преступники, изобретатели).

«Следите за жизнью города, управляйте фракциями, удовлетворяйте разнообразные потребности многочисленных сообществ, чтобы сохранить баланс, и постарайтесь построить утопическое будущее для человечества!» — призывают авторы.

Судя по аскетичному анонсирующему тизеру (прикреплён выше), Technotopia поступит продажу на протяжении 2024 года для Steam. На странице в сервисе Valve заявлена поддержка девяти языков, включая русский.

Microsoft выпустила технологию Work Graphs, которая ускорит ПК со слабыми CPU и современными GPU

Microsoft выпустила технологию Work Graphs, которая является частью последней версии DirectX 12. Данная технология позволит разгрузить центральный процессор за счёт переноса планирования задач на видеокарту, что теоретически даст прирост производительности системам с маломощными CPU.

Сейчас конечная картинка на экране формируется совместными усилиями CPU и GPU, но иногда CPU не успевает подготовить задачи для расчёта на GPU, в результате видеокарта простаивает, ожидая новых указаний. Технология Work Graphs призвана сделать GPU более автономным, чтобы он мог сам подавать себе рабочие задания и сократить количество обращений к CPU.

С помощью Work Graphs разработчики игр могут оптимизировать конвейеры производитель-потребитель, которые эффективно переносят тяжелые рабочие нагрузки с CPU на GPU. В этой системе поток, работающий на GPU (производитель), может зарегистрировать запрос на выполнение другой работы (потребитель). Работа будет запланирована GPU, как только появится свободное место, и при необходимости этот поток также может стать потребителем. Проще говоря, вместо ожидания выполнения каждого этапа расчётов, CPU может составить последовательность задач, которые GPU выполнит, не обращаясь каждый раз к CPU.

Дополнительно ускорить взаимодействие центрального и графического процессоров предполагается благодаря функции GPU Upload Heaps из Shader Model 6.8 — она позволяет CPU и GPU обмениваться данными заметно быстрее, за счёт отсутствия необходимости передавать данные из видеопамяти центральному процессору через шину PCI. Эта функция использует технологию ResizableBAR, позволяющую CPU с минимальными задержками записывать данные в видеопамять.

Work Graphs и Shader Model 6.8 стали доступны разработчикам игр через Agility SDK 1.613. Этот SDK уже можно использовать с новейшими драйверами AMD и NVIDIA. Технология Work Graphs поддерживается графическими процессорами NVIDIA Ampere и Ada Lovelace (GeForce RTX 3000 и RTX 4000) с установленными драйверами версии 551.76 или новее. Что касается AMD, то Work Graphs сейчас работает лишь на графических процессорах с архитектурой RDNA3 (видеокарты Radeon RX 7000). Обновлённые драйвера с поддержкой нового SDK от Intel пока не вышли.

Стоит отметить, что одним лишь обновлением видеодрайвера производительность не поднять — технология Work Graphs должна быть реализована в играх, а значит инициативу должны поддержать и игровые разработчики.

Компания NVIDIA также опубликовала техническую демонстрацию, позволяющую оценить работу Work Graphs. В видео выше показана её работа — примерно в на 1:20 можно увидеть заметный прирост производительности за счёт новой технологии. В тесте использовалась видеокарты GeForce RTX 4090 и процессор Ryzen 7 7700X.

Цифровые версии игр в России подорожают на 20 %

Издание «Известия» со ссылкой на экспертов в индустрии предупреждает о возможном повышении цен на цифровые версии видеоигр в России. Сообщается, что подорожание составит в среднем 20 %.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Прогнозируемый рост цен связывают с корректировками в популярном среди игроков, ретейлеров и посредников из России турецком регионе, где после недавнего подорожания стоимость новинок превысила 3000 лир.

Так, например, «чемпионское» издание F1 24 в турецком PS Store продаётся за 3600 лир (10,1 тыс. рублей). Собеседник «Известий» в ретейле полагает, что в российской рознице цифровая версия будет стоить порядка 15–17 тыс. рублей.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По словам источника «Известий», в одном из крупных российских ретейлеров подорожание коснётся в первую очередь цифровых копий, которые продавцы закупают до того, как диски завозятся параллельным импортом из других стран.

Участники рынка ожидают, что рост цен случится до конца весны, и предлагают российским геймерам два выхода: покупать игры за рубежом самостоятельно или ждать завоза в Россию розничных изданий.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Что касается цен на дисковые версии игр, то ни в Ozon, ни в «М.Видео-Эльдорадо» резкого подорожания не ожидают: цены на физические носители «остаются стабильными во всех странах».

Исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова заключила, что рынок игр способен адаптироваться к изменениям, чтобы найти новые пути развития и предложить потребителям инновационные решения.

Dave the Diver без предупреждения получила официальный перевод на русский язык, но есть нюанс

Южнокорейская студия Mintrocket объявила о выходе обновления для глубоководного ролевого приключения Dave the Diver. Несмотря на скромный размер, заплатка принесла приятные новости для русскоязычных игроков.

 Источник изображения: Steam (MCofDiablo)

Источник изображения: Steam (MCofDiablo)

Как стало известно, спустя восемь с половиной месяцев после выхода из раннего доступа в Dave the Diver появилась официальная поддержка русского языка — перевод получили субтитры и элементы интерфейса.

О планах на внедрение в Dave the Diver русской локализации разработчики заранее не рассказывали: буквально месяц назад, 2 февраля, команда TS-games даже выпустила неофициальный перевод для игры.

 Источник изображения: Mintrocket

Несмотря на наличие русской локализации, купить Dave the Diver в России всё ещё нельзя (источник изображения: Mintrocket)

В остальном вышедший 11 марта патч (версии 1.0.2.1307 для Windows и 1.0.2.380 для macOS) позиционируется в качестве небольшой заплатки для внесения нескольких улучшений и исправления некоторых освещённых сообществом проблем.

В частности, разработчики добавили паузу при отключении контроллера во время изучения океана, внедрили мини-игру Dream Live (открывается после четвёртой главы) и исправили ряд багов.

 В мае Dave the Diver получит бесплатное дополнение с Годзиллой (источник изображения: Mintrocket)

В мае Dave the Diver получит бесплатное дополнение с Годзиллой (источник изображения: Mintrocket)

Dave the Diver предлагает в роли Дэйва днём исследовать морские глубины и ловить рыбу, а вечером управлять суши-баром. Чудаковатые персонажи, россыпь мини-игр и обилие юмористических сцен прилагаются.

Релизная версия Dave the Diver вышла 28 июня 2023 года на PC (в российском Steam игра не продаётся), 26 октября добралась до Nintendo Switch, а в апреле 2024-го дебютирует на PS4 и PS5. Продажи превысили 3 млн копий.

Календарь релизов 11–17 марта: Contra: Operation Galuga, Outcast — A New Beginning, Tribes 3

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 5 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 6 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 7 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 7 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 8 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 8 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 9 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 9 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 10 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 11 ч.