Сегодня 09 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → игры
Быстрый переход

Final Fantasy VII Rebirth выйдет на двух дисках — новый трейлер и подробности второго эпизода ремейка классической RPG

Издатель и разработчик Square Enix в рамках презентации Summer Game Fest поделился новым трейлером и подробностями Final Fantasy VII Rebirth — второго эпизода ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

После побега из мегаполиса Мидгара в Final Fantasy VII Remake Клауд, Баррет, Тифа, Аэрис и Ред XIII отправляются в погоню за мстительным мечником Сефиротом из прошлого Клауда по обширному миру.

Разработчики обещают самостоятельное (знание Remake не требуется) приключение, полное тайн увлекательное повествование, личностный рост каждого героя и графику нового уровня.

Дебютировавший в рамках Summer Game Fest трёхминутный трейлер Final Fantasy VII Rebirth демонстрирует отрывки из заставочных роликов, путешествия по открытому миру и сражения с разнообразными врагами.

Помимо прочего, в ролике уточнили, когда ждать игру. Final Fantasy VII Rebirth выйдет в начале 2024 года эксклюзивно на PS5. Square Enix также сообщила, что розничная версия проекта будет поставляться на двух дисках, а не одном.

В Сеть попали 24 минуты геймплея и скриншоты версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой уже не суждено выйти

Версия ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой до февраля 2021 года занималась американская Hardsuit Labs (Blacklight: Retribution), уже никогда не увидит свет. Благодаря одному из бывших сотрудников студии, однако, у фанатов появилась возможность узнать, как выглядела та итерация проекта.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

После вчерашнего объявления от новых разработчиков Bloodlines 2 пользователь форума Reddit под псевдонимом deadmoneywaseasy обнаружил в портфолио экс-дизайнера уровней Hardsuit Labs Ларри Вэлли (Larry Valley) два геймплейных ролика «пре-альфы» и ряд не демонстрировавшихся ранее публике скриншотов.

В 8-минутном отрывке герой исследует складское помещение и сражается c врагами (голыми руками и с помощью монтировки), а в 16-минутном фрагменте — бродит по коридорам заброшенной больницы в небоскрёбе Pacific Tower. Этот эпизод вдохновлялся P.T. и включал перемещения во времени (игрока перебрасывало в 1940-е годы).

Как можно заметить по обоим видео, та версия Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, над которой работал Вэлли, уже выглядела относительно презентабельно, но изобиловала недоработками: как графическими, так и, например, искусственного интеллекта. Галерея ниже включает скриншоты локаций.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. После Hardsuit Labs проект передали другой студии. Какой именно, расскажут на сентябрьской презентации — там же обещают раскрыть, когда ждать игру.

Ремейк Final Fantasy IX подтвердил ещё один надёжный источник, а фанаты показали, как культовая RPG могла бы выглядеть на Unreal Engine 5

Ремейк Final Fantasy IX постепенно превращается в секрет Полишинеля. Вслед за появлением в утечке GeForce Now проект подтвердил журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), а теперь — ещё один надёжный источник.

 Источник изображения: Memoria Project

Источник изображения: Memoria Project

Со ссылкой на свои источники о разработке ремейка культовой RPG силами самой Square Enix теперь рассказал портал Gematsu. Сроки релиза или хотя бы официального анонса обновлённой Final Fantasy IX на настоящий момент неизвестны.

По данным инсайдера Im A Hero Too с форума ResetEra, ремейк Final Fantasy IX будет не таким амбициозным, как переосмысление Final Fantasy VII, и предложит традиционную боевую систему.

В ожидании новостей от Square Enix команда из 50 профессиональных разработчиков и художников выпустила 25-минутное видео Final Fantasy IX: Memoria Project — фанатского концепта ремейка на Unreal Engine 5.

В Memoria Project энтузиасты стремились представить мир Final Fantasy IX с современной графикой. Поиграть в этот неофициальный ремейк не получится — он создавался исключительно в демонстрационных целях.

Представлена портативная игровая консоль OneXplayer 2 Pro с Ryzen 7 7840U и 8,4-дюймовым экраном

Компания One Netbook продемонстрировала портативную консоль OneXplayer 2 Pro. В отличие от некоторых уже анонсированных консолей на процессорах AMD Ryzen 7 7840U, продукт обеспечивает некоторую функциональность, для привычных консолей несвойственную. В частности, у OneXplayer 2 Pro имеется довольно большой 8,4-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей. Это вдвое больше, чем разрешение дисплея Steam Deck и даже выше, чем у ASUS ROG Ally (1080p).

 Источник изображения: One Netbook

Источник изображения: One Netbook

Консоль OneXplayer 2 Pro основывается на процессоре Ryzen 7 7840U, который имеет восемь ядер Zen 4 с тактовой частотой 5,1 ГГц и графику Radeon 780M с 12 вычислительными блоками (CU) на архитектуре RDNA 3. Хотя Ryzen 7 7840U — процессор в первую очередь для ультрабуков, он довольно популярен у производителей портативных консолей. На него опираются такие продукты, как Aokzoe A1 Pro, AYA NEO 2S и AYA NEO GEEK 1S. Использование обычной для ПК платформы в этом случае позволяет производителю установить на консоль Windows 11 и не заниматься разработкой специализированного ПО.

Консоль OneXplayer 2 Pro получила съёмные игровые контроллеры, похожие на подобные у Nintendo Switch. Впрочем, такими оснащаются и другие продукты под брендом OneXplayer, например, в последних моделях на основе процессоров Ryzen 7 6800U или Intel Core i7 1370P предлагалась аналогичная функциональность. Благодаря этому любой владелец такой консоли может снять контроллеры и превратить новинку в полноценный мини-ноутбук, подключив съёмную клавиатуру.

 Источник изображения: One Netbook

Источник изображения: One Netbook

Производитель подтвердил, что консоль оснащается до 64 Гбайт памяти LPDDR5X и до 4 Тбайт SSD с интерфейсом PCIe Gen4 x4. Конечно, будут предлагаться и намного более слабые версии по более низким ценам. На данный момент OneXplayer показала только специальную версию продукта, получившую имя OneXplayer 2 Pro Eva Limited Edition — модель выполнена в корпусе фиолетового цвета.

 Источник изображения: Videocardz

Источник изображения: Videocardz

О том, когда начнутся продажи и сколько будет стоить OneXplayer 2 Pro на начальном этапе, будет объявлено позже. Известно, что ASUS ROG Ally выйдет 13 июня по цене от $599. Также можно оставить предварительный заказ на консоль Aokzoe A1 Pro с тем же процессором и сопоставимыми характеристиками по цене от $1059.

«Где заканчивается ранний доступ, начинается ужас»: нарисованный в MS Paint однобитный хоррор World of Horror выйдет позже обещанного

Нарисованный в MS Paint однобитный ролевой роглайт-ужастик World of Horror должен был сбросить с себя оковы раннего доступа до конца лета, однако полноценный дебют игры решили отложить. Анонс сопроводили новым трейлером.

 Источник изображения: Ysbryd Games

Источник изображения: Ysbryd Games

Как стало известно, релизная версия World of Horror поступит в продажу лишь 19 октября текущего года в версиях для PC (Steam, GOG, Microsoft Store, itch.io), PS4, PS5 и Nintendo Switch. В российском Steam игра доступна за 360 рублей.

Приуроченный к анонсу без малого полутораминутный трейлер World of Horror демонстрирует разнообразные отрывки из игры и предупреждает: «Где заканчивается ранний доступ, начинается ужас».

Игрокам предстоит раскрывать жуткие тайны тихого приморского японского городка, следить за здоровьем и здравомыслием, собирать оружие и полезные предметы, чтобы отбиться от гротескных монстров и пережить проникновение в мир древних богов.

World of Horror создаётся польским разработчиком Павлом Козьминским (Pawel Kozminski), известным под псевдонимом panstasz, под влиянием писателя Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) и культового мангаки Дзюндзи Ито (Junji Ito).

Пользователи Chromebook получили официальный доступ к Minecraft

Популярная игра Minecraft: Bedrock Edition теперь официально доступна и для пользователей Chromebook, чьи компьютеры соответствуют системным требованиям. Если в марте некоторые пользователи получили возможность оценить «версию раннего доступа», то теперь такая опция доступна гораздо большему числу игроков.

 Источник изображения: Minecraft

Источник изображения: Minecraft

Возможность загрузки появилась в Google Play для ChromeOS. Пользователи получают доступ к маркетплейсу Minecraft, серверам Realms и другим возможностям, связанным с популярным игровым миром. При этом речь идёт о версии с кроссплатформенной поддержкой, поэтому владельцы Chromebook смогут погружаться в те же миры, что и владельцы других платформ — это позволит играть совместно.

Минимальные требования:

  • ОС ChromeOS 111;
  • архитектура 64 бит (x86_64, arm64-v8a);
  • процессор от AMD A4-9120C, Intel Celeron N4000, Intel 3865U, Intel i3-7130U, Intel m3-8100Y, Mediatek Kompanio 500 (MT8183), Qualcomm SC7180 или лучше;
  • ОЗУ: 4 Гбайт оперативной памяти;
  • минимум 1 Гбайт памяти для установки игр, карт и других файлов. В целом в Google сообщают, что игра будет доступна для Chromebook, выпущенных «в последние три года».

Подчёркивается, что уже существующие миры, созданные пользователем ранее, не будут доступны на Chromebook — придётся строить новый мир. Также не имеет значения, была ли приобретена лицензионная версия Minecraft раньше — приобретать игру придётся заново. Более того, пользователи пробной версии Minecraft для Chromebook не смогут «перенести» созданные миры в полную версию.

Для игры в Minecraft в офлайн-режиме аккаунт Microsoft не понадобится, в прочих случаях его придётся использовать, например — для игры на любых серверах.

Пока известно о продажах в США, где стоимость версии для Chromebook составит $19,99 (в «комплекте» с версией для Android. Если версия для Android уже есть, вариант для Chromebook можно добавить за $13. Совместимая с Chromebook версия также включает пакет обновлений, вышедший в минувшую среду с новыми функциями, например — возможностью ездить на верблюде.

Новые разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 готовят крупный анонс — Paradox возвращает деньги за предзаказы, но с оговоркой для россиян

Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна была выйти ещё в 2021 году, но вместо этого сменила разработчика и «переехала» на неопределённый срок. Как обстоят дела у проекта, расскажут в ближайшие месяцы.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На сайте издателя Paradox Interactive появилось обращение команды создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Как стало известно из публикации, следующий показ проекта пройдёт в сентябре.

В частности, на сентябрьской презентации раскроют новую студию-разработчика Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и расскажут об актуальных сроках выхода. Пока же авторы поделились пятью новыми скриншотами.

Также разработчики объявили о планах обновить содержимое изданий и бонусный контент, в связи с чем готовы вернуть деньги за предзаказ любой цифровой версии игры, оформленный после первоначального анонса в 2019 году.

Покупатели изданий First Blood, Unsanctioned и Blood Moon при желании могут отказаться от возврата средств, а вот предзаказавшие розничные товары (например, коллекционное издание) выбора лишены — для них рефанд принудительный.

 Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

В отдельной публикации Paradox Interactive также уточнила, что из-за введённых ограничений не может «гарантировать возврат средств и/или любые перечисления пользователям из России».

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году.

Новая надежда: BioWare сосредоточится на Mass Effect и Dragon Age, а Star Wars: The Old Republic отдадут другому разработчику

Портал IGN со ссылкой на свои источники сообщил, что популярная мультиплеерная ролевая игра Star Wars: The Old Republic готовится к смене разработчика. Electronic Arts уже прокомментировала ситуацию.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Star Wars: The Old Republic была разработана принадлежащей Electronic Arts канадской студией BioWare (серии Mass Effect и Dragon Age) и с момента запуска в 2011 году также поддерживалась ею.

EA близка к соглашению о передаче The Old Republic студии Broadsword Online Games (Ultima Online, Dark Age of Camelot). Её возглавляет бывший вице-президент BioWare Роб Дентон (Rob Denton), который в прошлом уже работал над «Старой Республикой».

В направленном IGN заявлении EA подтвердила факт переговоров с Broadsword, заверила фанатов в светлом будущем Star Wars: The Old Republic и подчеркнула, что её действия направлены на благо «игры и её игроков».

В настоящее время основная команда Star Wars: The Old Republic насчитывает 70−80 сотрудников. Предполагается, что половина из них переберётся в Broadsword, а остальных перераспределят по другим проектам EA.

Смена разработчика на развитие The Old Republic не повлияет (патч 7.3 и следующий PvP-сезон на подходе), EA останется издателем игры, а BioWare получит возможность сосредоточиться на своих одиночных RPG.

Фэнтезийная Dragon Age: Dreadwolf находится на этапе постпроизводства и готовится к релизу не раньше апреля 2024 года, а следующая Mass Effect (пока без финального названия) до сих в препродакшене.

Apple представила инструменты для портирования DirectX12-игр с Windows на macOS

Windows является главной платформой для компьютерных игр, но Apple пытается изменить эту ситуацию. На WWDC компания представила набор инструментов Game Porting Toolkit, который обещает упростить процесс переноса игр для Windows на macOS.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Обычно разработчикам требуется проделать множество действий, чтобы увидеть и протестировать свою игру на другой ОС. Для решения этой проблемы Apple представила набор инструментов с эмулятором, который может запускать игры для Windows на Mac. «Это позволит вам сразу же проанализировать потенциальную производительность вашей игры, что избавит вас от месяцев предварительной работы», — отметил руководитель игрового направления Apple Брэндон Кори (Brandon Corey) на сессии на WWDC.

На изображении выше видно, что эмулятор запустил The Medium и похоже, что он поддерживает DirectX12 от Microsoft, который до сих пор не был доступен для Mac. Apple создала эмулятор на основе открытого кода от CodeWeavers, компании, стоящей за Wine и CrossOver, двумя проектами, позволяющими запускать приложения Windows на macOS. В пресс-релизе CodeWeavers заявила: «Мы в восторге от того, что Apple решила использовать исходный код CrossOver в качестве эмуляционного решения для Game Porting Toolkit». На прошлой неделе компания объявила, что работает над поддержкой DirectX12 для CrossOver — это может объяснить возможности эмулятора в DirectX12.

Вторая важная функция в наборе Game Porting Toolkit позволяет автоматически конвертировать 3D шейдеры игр для Windows, включая элементы трассировки лучей, в графический API для macOS — Metal. С её помощью можно преобразовать графический код игры и оптимизировать его для Mac.

Apple предлагает разработчикам воспользоваться Game Porting Toolkit на своём сайте и на странице GitHub.

Еженедельный чарт Steam: ремейк System Shock стартовал в десятке лучших, а другая новинка вырвалась в лидеры

В чарте продаж Steam снова произошли заметные изменения: в десятке лучших удержались только три из десяти игр, а также портативный ПК Steam Deck.

 System Shock

Ремейк System Shock. Источник изображения: Steam

На первом месте оказалась Street Fighter 6, на прошлой неделе расположившаяся на седьмой строчке. 90 % отзывов были положительными (всего обзоров — более 4300), а онлайн на старте достиг 70 573 человек (как заметил независимый аналитик Benji-Sales, это лучший результат для жанра в Steam — Mortal Kombat 11 осталась позади). За последние 24 часа файтинг привлёк 53 595 игроков одновременно. По данным Capcom, в шестую часть уже сыграли более 1 млн пользователей.

Что ещё произошло в чарте за неделю:

  • королевская битва Naraka: Bladepoint поднялась сразу на 28 позиций и заняла третье место — помог релиз крупного контентного обновления с новой героиней по имени Заи (Zai), ставшего частью восьмого сезона;

  • благодаря скидкам в десятку вернулись Red Dead Redemption 2 (с 78-го места на пятое, скидка 67 % на базовое издание и 70 % на Ultimate Edition до вечера 13 июня), Tom Clancy's Rainbow Six Siege (с 28-го на восьмое, скидки до 67 % до вечера 18 июня) и Grand Theft Auto V (с 22-го на девятое, скидка 63 %);
  • Rust переместилась с 12-й строчки на десятую после выпуска обновления Bags to Battles;
  • свежие дополнения помогли вернуться во вторую десятку роглайк-шутеру Gunfire Reborn (11-е место), ритм-игре DJMAX Respect V (12-е) и MMORPG The Elder Scrolls Online (16-е);
  • вторая самая успешная новинка — ремейк System Shock: игра Nightdive Studios стартовала с седьмой строчки c рейтингом 93 % (всего рецензий — более 2200), но в пике привлекла только 7850 пользователей (максимум за последние сутки — 3698);
  • другие свежие релизы дебютировали значительно ниже: сетевой PvP-шутер Friends vs Friends от Brainwash Gang — 20-е место (рейтинг на основе 2300 обзоров — 80 %, пик онлайна — 3727 человек), переиздания ролевой трилогии Etrian Odyssey от Atlus — (49-е, 62-е и 40-е, самой населённой оказалась первая часть — она привлекла 3283 пользователя одновременно), симулятор мостостроения Poly Bridge 3 от Dry Cactus — 51-е.

Топ-10 по выручке за период с 30 мая по 6 июня (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Street Fighter 6 (7);
  2. Steam Deck (2);
  3. Naraka: Bladepoint (31);
  4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (6);
  5. Red Dead Redemption 2 (78);
  6. The Outlast Trials (1);
  7. ремейк System Shock;
  8. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (28);
  9. Grand Theft Auto V (22);
  10. Rust (12).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Street Fighter 6;
  3. Steam Deck;
  4. Naraka: Bladepoint;
  5. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  6. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  7. Call of Duty: Modern Warfare 2;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. The Outlast Trials;
  10. Apex Legends (условно-бесплатная).

У пошаговой тактики Jagged Alliance 3 олдскульным оказался даже предзаказ — игра доступна в российском Steam

Предзаказы игр в наши дни обычно идут в комплекте с различными бонусами или несколькими днями раннего доступа, однако выходящая в июле пошаговая тактика Jagged Alliance 3 от THQ Nordic и Haemimont Games (Surviving Mars) и тут проявит свой олдскульный характер.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как стало известно, в Steam открылся предзаказ Jagged Alliance 3 — вплоть до дня релиза игру можно приобрести с 20-процентной скидкой. В российском сегменте это 1599 рублей (вместо 1999). Никаких бонусов, помимо упомянутой экономии, предварительный заказ проекта не предполагает.

В THQ Nordic отметили, что не против добавить в предзаказ бонусный облик или предмет, но для Jagged Alliance 3 посчитали такой ход неуместным: «Действие игры происходит в начале 2000-х, когда о таких поощрениях толком и не знали. Мы хотим погрузиться в эту очаровательную атмосферу ретро и остаться верными ей до конца».

 На старте продаж скидки на игру не будет — её заменила предрелизная акция

На старте продаж скидки на игру не будет — её заменила предрелизная акция

Издатель также уверяет, что не призывает пользователей покупать кота в мешке. За несколько дней до релиза у журналистов и блогеров будет возможность показать Jagged Alliance 3 со всеми её достоинствами и недостатками, а у потребителей — понять, для них этот проект или нет.

Jagged Alliance 3 поступит в продажу 14 июля эксклюзивно для ПК (Steam). Обещают пошаговые бои, драматичный сюжет, открытый мир, более 40 озвученных наёмников (в том числе любимцев фанатов), онлайновый кооператив, текстовый перевод на русский и поддержку модов вскоре после релиза.

Инсайдер подтвердил ремейк самой высокооценённой Final Fantasy в истории серии

Ремейк Final Fantasy VII растянулся на три полноценные игры, из которых пока вышла лишь одна, но Square Enix уже якобы планирует омоложение другой классической RPG из прославленной серии — Final Fantasy IX.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

О том, что Square Enix готовит к релизу ремейк Final Fantasy IX, свидетельствовала ещё массовая утечка с серверов GeForce Now в сентябре 2021 года, однако с тех пор о проекте ничего слышно не было.

В свежем выпуске подкаста Game Mess Mornings журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), однако, обмолвился, что ремейк реален и действительно находится в разработке у Square Enix.

«Скажу, что совсем недавно снова услышал: ремейк Final Fantasy IX существует. Он реален и готовится к выходу», — заявил Грабб. Сроков релиза или официального анонса журналист не привёл.

На форуме ResetEra о ремейке Final Fantasy IX также рассказывал инсайдер Im A Hero Too. Он уверяет, что игра выглядит приятно (не уровень Final Fantasy VII) и предложит традиционную боевую систему.

Помимо ремейка Final Fantasy IX, в утечке GeForce Now также фигурировал ремастер Final Fantasy Tactics. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), этот проект тоже реален.

Final Fantasy IX дебютировала в июле 2000 года (японский релиз) на оригинальной PlayStation и получила от критиков в среднем 94 из 100 %. С 2016-го по 2019-й игра также появилась на Android, iOS, PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Перед официальным показом на Ubisoft Forward в Сеть попали десятки минут геймплея The Crew Motorfest

До презентации Ubisoft Forward остаётся неделя, но гоночной аркаде в открытом мире The Crew Motorfest, похоже, уже не терпится показаться игрокам — интернет наводнили видео с геймплеем амбициозного проекта Ubisoft и разработчиков из Ivory Tower.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Опубликованное на YouTube сегодня, 5 июня, 26-минутное видео с геймплеем The Crew Motorfest было быстро заблокировано, как и загруженная накануне трансляция продолжительностью почти два с половиной часа.

В получасовом ролике (его до сих пор можно найти во «ВКонтакте» и на других площадках) показали несколько гонок в разное время суток, езду по открытому миру и систему тюнинга автомобиля.

 События Motorfest развернутся вокруг одноимённого автомобильного фестиваля на гавайском острове Оаху

События Motorfest развернутся вокруг одноимённого автомобильного фестиваля на гавайском острове Оаху

Судя по водяным знакам на экране, перечисленные видео записали участники закрытого бета-тестирования, текущий раунд которого продлится до 9 июня. Играли пользователи на PS5 в режиме с 60 кадрами/с.

The Crew Motorfest выйдет до конца года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Игра будет частью программы июньского шоу Ubisoft Forward наряду с Assassin's Creed Mirage и Avatar: Frontiers of Pandora.

Новая статья: Amnesia: The Bunker — это вас заперли с ним. Рецензия

Данные берутся из публикации Amnesia: The Bunker — это вас заперли с ним. Рецензия

Новый мод превращает The Elder Scrolls V: Skyrim в Call of Duty

Для тех, кто не хочет возвращаться в 90-е, чтобы испытать прелести огнестрельного оружия в фэнтезийном мире The Elder Scrolls, моддер MixedMartialArtist решил превратить в шутер наподобие Call of Duty самую современную игру серии — Skyrim.

 Источник изображений: Nexus Mods (MixedMartialArtist)

Источник изображений: Nexus Mods (MixedMartialArtist)

Модификация называется Call of Duty — Skyrim и превращает прославленную RPG от Bethesda в арену современных боевых действий: участники гражданской войны теперь используют не мечи и луки, а винтовки, гранаты и миномёты.

Всего мод добавляет 12 полностью рабочих видов огнестрельного оружия и взрывчаток. У каждой «пушки» свой тип патронов, отдача, дальность стрельбы и критический урон. Игроки могут перезаряжаться и использовать прицел.

По миру игры теперь бродят сотни отрядов (от 4 до 12 солдат). Они могут патрулировать свою территорию или пытаться пробиться через вражескую. Оказавшись в меньшинстве, бойцы организуют тактическое отступление или вызовут подкрепление.

Игроки, в свою очередь, могут присоединиться к одной из сторон конфликта и помогать ей добиться целей в качестве рядового бойца или даже командира собственного отряда (до 17 человек). Подчинённые работают на манер спутников.

В хардкорном режиме мода (включать его необязательно) рядом с любым мирным NPC может появиться отряд солдат одной из двух фракций, так что перестрелки будут ждать пользователя буквально на каждом углу.

Мод доступен на Nexus Mods в вариантах для Special/Anniversary Edition и Skyrim VR. Для работы Call of Duty — Skyrim потребуется ряд других модификаций: USSEP и SPID для обычной версии и VR, а также VRIK и WeaponThrowVR конкретно для VR.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥