Теги → игры
Быстрый переход

Еженедельный чарт Steam: вампирская выживалка V Rising прервала пятинедельное лидерство Steam Deck

По итогам прошлой недели чарт продаж Steam возглавил вампирский экшен с элементами MMO и симулятора выживания V Rising от шведской Stunlock Studios. Лидировавшая пять недель подряд консоль Steam Deck опустилась на вторую строчку.

 V Rising. Источник изображения: Stunlock Studios

V Rising. Источник изображения: Stunlock Studios

V Rising возглавила мировой и российский чарты продаж Steam 19 мая, спустя два дня после релиза в раннем доступе. В тот день она привлекла более 70 тысяч одновременных игроков, а сегодня пиковый онлайн превысил 150 тысяч человек. Продажи за первые три дня составили более 500 тысяч копий. Экшен уже собрал на площадке свыше 10 тысяч отзывов, а его рейтинг вырос до 87 %. Существенная доля негативных откликов по-прежнему приходится на российских пользователей, недовольных удалением русской локализации.

V Rising также заняла пятую строчку — на ней оказался набор основателя Eldest Bloodline.

На третьем месте стартовал шутер Arma Reforger, также выпущенный 17 мая в раннем доступе. На старте количество одновременных пользователей составило 12 342, после чего показатель начал снижаться (пик за последние сутки — 4191). Рейтинг (основан более чем на 3600 рецензиях) — 61 %: покупатели отмечают малое количество контента и проблемы с работой серверов.

Elden Ring потеряла ещё одну позицию — теперь она третья. Несмотря на снижение популярности ролевого экшена, пиковый онлайн по-прежнему поднимается выше 100 тысяч игроков (максимум за последние сутки — 106 427).

Комплект с VR-шлемом Valve Index поднялся с седьмой строчки на шестую. Симулятор выживания The Forest, недавно предлагавшийся с большой скидкой, потерял три позиции и разместился на седьмой. Неделю назад он установил новый личный рекорд онлайна — 69 073 пользователя. Благодаря распродаже игр Electronic Arts в десятку лучших вернулись FIFA 22 (восьмое место) и Titanfall 2 (девятое). На оба проекта действуют 84-процентные скидки: в первом случае предложение закончится 31 мая, а во втором — 24 мая.

Закрывает чарт историческая 4X-стратегия Old World. Игра вышла в раннем доступе Epic Games Store в мае 2020 года, а 19 мая 2022-го появилась в Steam в сопровождении нового дополнения Heroes of the Aegean (до 25 мая комплект с DLC можно приобрести с 10-процентной скидкой). Она получила на площадке 250 отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 82 %. Пик онлайна — 3589 пользователей.

Дополнение Overlord к космической глобальной стратегии Stellaris (лидер прошлой недели), кооперативное приключение We Were Here Forever и пошаговая стратегия с элементами приключения и RPG Songs of Conquest покинули десятку.

Топ-10 продуктов по выручке (16–22 мая):

  1. V Rising;
  2. Steam Deck;
  3. Arma Reforger;
  4. Elden Ring;
  5. V Rising — Founder’s Pack: Eldest Bloodline;
  6. Valve Index VR Kit;
  7. The Forest;
  8. FIFA 22;
  9. Titanfall 2;
  10. Old World.

Журналисты раньше времени рассказали о новой игре от авторов FlatOut и Wreckfest

Польский портал ZdobywcyGier.eu опубликовал (и уже удалил) материал с первыми подробностями Stuntfest — следующей игры от финской студии Bugbear Entertainment (Wreckfest, серия FlatOut).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В ZdobywcyGier.eu уверяют, что видели кадры и скриншоты Stuntfest. Разработчики якобы черпают вдохновение из своих прошлых творений, а также Trackmania и прошлогодней Destruction AllStars.

От FlatOut в новой игре — гонки на уничтожение и запуск водителя через лобовое стекло, от Wreckfest — физика машин, от Trackmania — заезды по гигантским склонам с трамплинами, а от Destruction AllStars — возможность выходить из авто.

 Логотип Stuntfest от ZdobywcyGier.eu (источник изображения: ZdobywcyGier.eu)

Логотип Stuntfest от ZdobywcyGier.eu (источник изображения: ZdobywcyGier.eu)

Оказавшись за пределами средства передвижения (его позволяют призвать в любой момент), гонщик может свободно перемещаться по арене и использовать предметы (привязаны к триггерам геймпада).

Что касается машин, то обещают большое разнообразие моделей (пикапы, багги, спорткары, седаны), настройку цвета, механику повреждений в духе Wreckfest и специальные способности (например, планер).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как и в случае с Wreckfest, выпуск и дистрибуцию Stuntfest взяло на себя издательство THQ Nordic. По его же запросу редакция ZdobywcyGier.eu и удалила статью о предстоящей игре.

Для каких платформ разрабатывается Stuntfest, на данном этапе неясно. Официальный анонс ожидается в текущем году — ZdobywcyGier.eu ставит на презентацию THQ Nordic Digital Showcase, которая пройдёт 12 августа.

Британские чарты: Horizon Forbidden West вернулась в лидеры спустя три месяца после запуска

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 15 по 21 мая текущего года. Неделя отметилась сменой лидера рейтинга.

 Источник изображения: Twitter (PaddyJ)

Источник изображения: Twitter (PaddyJ)

Продержавшийся на вершине почти месяц сборник спортивных игр Nintendo Switch Sports уступил первое место завсегдатаю чарта — приключенческому экшену с открытым миром Horizon Forbidden West.

Как стало известно, за отчётный период продажи Horizon Forbidden West выросли на 94 % — всё благодаря вышедшему в стране официально комплекту PS5 с игрой. Nintendo Switch Sports, наоборот, сбавила обороты (на 37 %).

 Источник изображения: Twitter (Sarokeye)

Источник изображения: Twitter (Sarokeye)

Дополнительная поставка PS5 в регион помогла улучшить показатели и другим играм: Gran Turismo 7 поднялась обратно в топ-10 (+38 % продаж), а Ratchet & Clank: Rift Apart вернулась в чарт на 15-ю позицию (+275 %).

Что касается новых релизов, то Vampire: The Masquerade — Swansong смогла дотянуться лишь до 20-й строчки. Дебютант прошлой недели — многопользовательский экшен Evil Dead: The Game — опустился с пятой на двенадцатую строчку.

Топ-10 британского розничного чарта с 15 по 21 мая выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Horizon Forbidden West (3);
  2. Nintendo Switch Sports (1);
  3. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (2);
  4. Mario Kart 8 Deluxe (4);
  5. Pokemon Legends: Arceus (6);
  6. Minecraft (7);
  7. Grand Theft Auto V (8);
  8. FIFA 22 (10);
  9. Animal Crossing: New Horizons (9);
  10. Gran Turismo 7 (13).

Стремительную гоночную аркаду Redout 2 перенесли менее чем за неделю до релиза

Издательство Saber Interactive и разработчики из итальянской студии 34BigThings объявили о вынужденном переносе своей высокоскоростной футуристической гоночной аркады Redout 2 на более поздний срок.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Напомним, Redout 2 была официально представлена в декабре 2021-го на прямой трансляции Twitch Winter Gathering и до недавнего времени ожидалась к релизу в ближайший четверг — 26 мая 2022-го.

Как стало известно, в назначенный день Redout 2 не дебютирует — премьеру решили перенести на 16 июня. Дополнительное время пойдёт проекту на пользу: создатели намерены удостовериться, что игра выйдет в наилучшем виде.

Геймерам предстоит принять участие в стремительных гонках на антигравитационных кораблях по магнитным трассам. Обещают отзывчивое управление, масштабную кампанию, до 12 игроков в мультиплеере и «убойный» саундтрек.

Redout 2 разрабатывается для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, а также Nintendo Switch. Заявлена поддержка русского языка (текст).

Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор

Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill

Данные берутся из публикации Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill

VK Play: более 80 % россиян предпочитают мобильные игры

Платформа VK Play провела исследование и установила, что большинство россиян любит играть в мобильные игры — их предпочли ПК и консолям 81 % опрошенных. Из жанров россияне выбирают головоломки, настольные игры, гонки, шутеры, а также симуляторы.

 Источник изображения: DrMedYourRasenn / pixabay.com

Источник изображения: DrMedYourRasenn / pixabay.com

Как уточняет Forbes, площадка VK Play опросила 1 753 проживающих в различных российских регионах любителей мобильных, консольных и ПК-игр в возрасте от 15 до 54 лет. Мобильные игры любят 81 % респондентов, и эта платформа с заметным отрывом опередила конкурентов: на ПК играют 66 %, а консоли отметили только 27 % опрошенных. Большинство респондентов (58 %) сообщило также, что пользуется платными опциями — чаще всего это внутриигровая валюта и усилители.

Вне зависимости от платформы наиболее популярными жанрами у россиян оказались головоломки с долей 78 %. Достойные результаты также показали настольные игры (71 %), гонки (60 %), «стрелялки» (59 %), а также симуляторы (53 %). С учётом платформы ситуация несколько иная: любители играть на ПК больше любят шутеры (69 %) и гонки (65 %). Основными критериями выбора новой игры опрошенные назвали жанровую принадлежность, бесплатный доступ к игре и возможность играть оффлайн.

Наконец, авторы исследования отметили, что играть больше любят мужчины, причём на всех трёх платформах — их 58 % среди мобильных геймеров, 66 % на ПК и 61 % среди консольщиков.

Новая статья: Evil Dead: The Game — кандарийская резня чем попало. Рецензия

Данные берутся из публикации Evil Dead: The Game — кандарийская резня чем попало. Рецензия

Вампирское выживание V Rising за три дня в раннем доступе привлекло больше полумиллиона игроков

Разработчики из независимой шведской студии Stunlock (Battlerite) в официальном микроблоге своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising поделились информацией о первых успехах игры.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Как стало известно, за три дня с момента поступления в ранний доступ суммарные продажи V Rising превысили 500 тыс. копий. Ранее игра возглавила глобальный и региональный чарты продаж Steam.

«Теперь это официально! Полмиллиона вампиров ступили на континент Вардоран! Спасибо всем вам, что присоединились к нам в этом путешествии!» — поблагодарили разработчики свою аудиторию.

Тем временем пиковый онлайн V Rising в Steam продолжает расти. Если 19 мая в проекте успели зафиксировать 70 тыс. одновременных игроков, то на следующий день показатель перешагнул отметку в 93 тыс.

V Rising вышла 17 мая в раннем доступе Steam и получила «очень положительные» отзывы. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света.

Тактическая ролевая игра Gloomhaven доберётся до консолей в следующем году

Издательство Asmodee Digital и студия Saber Interactive объявили о планах по расширению платформенной географии тактической ролевой игры Gloomhaven от разработчиков из британской студии Flaming Fowl.

 Источник изображения: Asmodee Digital

Источник изображения: Asmodee Digital

Как стало известно, на протяжении 2023 года Gloomhaven появится на современных консолях. Каких именно, Asmodee Digital и Saber Interactive на данном этапе развития событий не уточняют.

Обнародованный по случаю анонса трейлер длится чуть больше минуты и, помимо геймплейных кадров Gloomhaven, демонстрирует восторженные отзывы об игре от западных журналистов.

Кроме того, в рамках недавней презентации холдинга Embracer Group (частью которого является Asmodee) стало известно, что продажи ПК-версии Gloomhaven с момента премьеры превысили 500 тыс. копий.

Релизная версия Gloomhaven дебютировала в октябре 2021 года на PC (Steam, GOG) после полутора лет в раннем доступе. Проект представляет собой адаптацию популярной настольной игры под тем же названием.

Администрация Президента и разработчики видеоигр обсудили меры по поддержке рынка

По сообщениям сетевых источников, на проходящем на этой неделе Российском интернет форуме Администрация Президента и отечественные разработчики видеоигр провели встречу, на которой обсуждались меры по поддержке рынка. По словам участников встречи, главным риском они считают потерю зарубежных площадок для дистрибуции игр, а необходимым направлением развития — создание российского игрового движка.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно имеющимся данным, на встрече присутствовали замначальника управления Администрации Президента по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Алексей Волоскович, а также 23 участника отрасли, включая представителей «Сбера» и VK. Отмечается, что в мероприятии принимали участие не топ-менеджеры и владельцы компаний, а непосредственно разработчики видеоигр и продюсеры.

В рамках проведённой встречи были выделены две основные проблемы: трудности с доступом к площадкам дистрибуции мобильных (App Store, Play Маркет) и компьютерных игр (Steam), а также перспектива остаться без доступа к необходимому программному обеспечению, такому как игровые движки. В настоящее время разработка преимущественно ведётся на движках Unreal Engine и Unity, которые находятся под контролем американских компаний. Также озвучивалась идея разработать российский игровой движок, но реализация такого проекта потребует миллиарды рублей инвестиций и два-три года времени.

Также обсуждалась перспектива работы российских компаний, занимающихся разработкой игр, на китайском рынке. Отмечается, что рынок Поднебесной мог бы компенсировать западный, но он сильно зарегулирован, поэтому выйти на него без административной помощи государства не удастся. Обсуждалась возможность создания в России одного-двух издателя игр, через которых разработчики могли бы выводить свои продукты на китайский рынок.

В сообщении сказано, что многие участники встречи согласились, что «отрасли будет полезна помощь государства». Также поднимался вопрос «восприятия разработчиков игр российской общественностью». Было сказано, что «из-за позиции ряда общественных деятелей у отрасли сложился крайне негативный имидж», который нужно исправлять.

По данным My.Games (входит в состав VK), объём российского рынка видеоигр в 2021 году составил 177,4 млрд рублей. При этом данные NewZoo говорят, что объём рынка видеоигр в Юго-Восточной Азии по итогам прошлого года превысил $88 млрд.

Тактический роглайт The Hand of Merlin появится ещё и на Xbox со Switch

Издательство Versus Evil совместно с разработчиками из Room-C Games и Croteam уточнило список целевых платформ релизной версии своего ролевого тактического роглайта The Hand of Merlin.

 Источник изображений: Versus Evil

Источник изображений: Versus Evil

Напомним, в недавнем трейлере для YouTube-канала PlayStation создатели сообщили дату выхода финальной сборки The Hand of Merlin на PC, где игра пока находится в раннем доступе, и консолях PlayStation.

Как стало известно, 14 июня текущего года The Hand of Merlin появится не только на PC (Steam, GOG, EGS), PS4 и PS5, но также Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S и Nintendo Switch.

«Мы рады объявить, что The Hand of Merlin будет мультиплатформенным релизом для приставок и ПК», — заявил по случаю анонса творческий руководитель Room-C Games Роберт Сажко (Robert Sajko).

Консольные версии содержат все восемь крупных патчей, выпущенных для The Hand of Merlin в раннем доступе: геймплейные улучшения и новые функции, включая пассивные умения, уровни сложности, переработанные визуальные эффекты и так далее.

Основной особенностью The Hand of Merlin разработчики называют объединение легенды короля Артура с ужасом из космоса. Игрокам предстоит исследовать мультивселенную и спасти как можно больше миров от потустороннего зла.

Создатели The Hand of Merlin обещают пошаговую боевую систему, нелинейную захватывающую историю, прокачку, магические реликвии и могущественные заклинания. Игра дебютировала 11 мая 2021 года в раннем доступе на ПК.

Saber подтвердила участие в разработке ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic и пообещала новости в ближайшие месяцы

Портал Push Square обратил внимание, что в рамках презентации Embracer Group гендиректор Saber Interactive Мэттью Карч (Matthew Karch) обмолвился о ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic.

 Источник изображений: Aspyr Media

Источник изображений: Aspyr Media

Напомним, переосмысление культовой ролевой игры BioWare создаётся силами техасского издательства Aspyr Media, которое, в свою очередь, входит в состав Embracer Group под руководством Saber Interactive.

По словам Карча, Saber Interactive имеет большой опыт в осовременивании игр, поэтому помогает Aspyr Media. Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic — проект большого масштаба, который потребовал воссоздание игры «практически с нуля».

Карч также добавил, что ремейк игры такого уровня требует много сил и времени, однако в течение уже следующих нескольких месяцев компании начнут рассказывать об обновлённой Star Wars: Knights of the Old Republic больше.

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic создаётся для PC и PS5 (временный консольный эксклюзив). Обещают переосмыслить «почти каждый аспект» оригинальной игры, сохранив при этом «целостность сюжета и персонажей».

В России возродился спрос на консоли для 8- и 16-битных игр

Неожиданные данные представила компания «Платформа ОФД». По последним данным, приведённым в исследовании «Чек индекса», лидерами продаж на рынке консолей на фоне фактического ухода из страны брендов вроде PlayStation стали игровые приставки для 16- и даже 8-битных игр.

 Источник изображения: sik-life/pixabay.com

Источник изображения: sik-life/pixabay.com

Как сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные компании, продажи консолей для любителей ретро выросли на 13 % за год. Тем временем в целом рынок консолей всех типов и поколений в тот же период обвалился на 78 %, а с января 2022 года — на 81 %.

Согласно результатам исследований, значительно упал спрос и на игровые подписки — по мнению составителей «Чек индекса», это может быть связано с уходом с рынка PlayStation. Впрочем, фактически остановили обслуживание без использования обходных путей и Microsoft с Xbox, а также Nintendo с её портативной Switch. Известно, что за год число подписок снизилось на 42 %, а с января и вовсе упало на 83 %.

Как известно, в марте Sony приостановила на неопределённый срок официальные продажи PlayStation в России по политическим мотивам, заодно лишив жителей страны и официального доступа к PlayStation Store. Похожие меры приняли и другие продавцы игр — с той или иной степенью успеха ограничены продажи и использование Steam, Nintendo Shop и др.

Впервые за 8 лет на прошлой неделе Xbox обогнала по продажам PlayStation в Японии

По последним данным, опубликованным порталом Famitsu, на прошлой неделе Xbox Series S (даже без учёта Series X) обогнала по продажам в Японии игровую консоль PlayStation 5. Если первой было продано 6120 штук, то PS5, включая «цифровую» версию — 2693 штуки.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Во многом такие показатели могут объясняться проблемами с доступностью разных типов консолей на разных региональных рынках. Тем не менее, для Японии это знаковая веха — Xbox с момента появления бренда относительно плохо продаётся в стране. За всю двадцатилетнюю историю консолей Microsoft здесь продано всего 2,3 млн штук, причём большая часть, 1,6 млн штук, приходится на модель Xbox One.

По данным @GameDataLibrary, консолям Xbox не удавалось обогнать по продажам в Японии PlayStation с момента появления Xbox One в 2014 году. По имеющимся сведениям, даже на таких коротких, недельных отрезках времени с момента появления бренда Xbox ему удавалось обойти PlayStation менее десяти раз.

В целом, хотя PlayStation 5 в своё время получила очень хороший старт в стране, перебои с поставками, вызванные разными причинами, а также доминирование на местном рынке Nintendo Switch позволяют модели Sony стабильно удерживать только второе место в Японии.

 Источник изображения: twitter.com/GameDataLibrary

Источник изображения: twitter.com/GameDataLibrary

По данным на начало марта в Японии было продано консолей Microsoft:

  • Xbox – 472 992;
  • Xbox 360 – 1 616 128;
  • Xbox One – 114 831;
  • Xbox Series X/S – 142 024.

Для сравнения, в стране к тому же времени продано более миллиона только PlayStation 5 и более 20 млн Nintendo Switch.

Модели Xbox традиционно слабо продаются в стране, но Microsoft попыталась переломить ситуацию с относительно недавним релизом Xbox Series X/S, в очередной раз рассчитывая сделать бренд более привлекательным для японских геймеров.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Xbox отказалась от лицензии на «Человека-паука», что позволило PlayStation забрать эксклюзивность себе 2 ч.
Следующий фестиваль игр по Warhammer пройдёт в начале июня — обещают анонсы по Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Darktide 2 ч.
Поддержка трофеев в рамках PS Plus подтверждена ещё для нескольких классических игр, включая Ape Escape и Wild Arms 3 ч.
Авторы Sniper Elite 5 раскрыли системные требования и рассказали про стелс в игре 3 ч.
Демоверсия вдохновлённого The Legend of Zelda экшена XEL стала доступна для скачивания в Steam 4 ч.
Take-Two завершила приобретение Zynga за $12,7 млрд — пока что это самая крупная сделка в истории видеоигр 4 ч.
Instagram создала эксклюзивные шрифты Instagram Sans — они позволят отличить Reels от TikTok 4 ч.
Студия-разработчик последних Deus Ex могла выпустить свою Final Fantasy XV, но Square Enix передумала 4 ч.
Видео: список целевых платформ и отрывки игрового процесса в новом трейлере экшен-приключения I, the Inquisitor 5 ч.
Clearview AI оштрафовали на $9,5 млн и обязали удалить данные жителей Великобритании 7 ч.
Huawei объявила о прекращении сотрудничество с Leica — новым партнёром немецкой компании стала Xiaomi 20 мин.
AMD подарит покупателям Radeon RX 6000 игры Saints Row и Sniper Elite 5 2 ч.
Поставщиком фронтальных камер для iPhone 14 впервые станет южнокорейская LG Innotek 2 ч.
Учёные выяснили, что радиационный фон может влиять на ПЛИС, но защититься довольно просто 2 ч.
Oppo представила серию смартфонов Reno8 с чипами Snapdragon 7 Gen 1, Dimensity 1300 и 8100 Max 3 ч.
Huawei представила недорогой 23,8-дюймовый монитор MateView SE с режимом электронной книги 3 ч.
Huawei представила тонкие ноутбуки MateBook D16, MateBook 14 и MateBook D14 на базе Intel Alder Lake 3 ч.
Intel построит за $700 млн огромную лабораторию для разработки систем охлаждения для ЦОД будущего 4 ч.
MediaTek представила 6-нм процессоры Dimensity 1050, Dimensity 930 и Helio G99 для смартфонов среднего уровня 4 ч.
Kingston представила IronKey Vault Privacy 80 — внешний SSD с сенсорным экраном и криптографической защитой 6 ч.