Сегодня 09 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игры
Быстрый переход

Продажи EA Sports FC 27 превысили $714 млн — футбольный симулятор возглавил топ игровых бестселлеров 2026 года

Аналитик Рис Эллиотт (Rhys Elliott) из агентства Alinea Analytics опубликовал отчёт о предполагаемых продажах EA Sports FC 27. Специалист утверждает, что с момента релиза 25 сентября футбольный симулятор разошёлся тиражом 7,9 млн копий на ПК и консолях, что делает его самой финансово успешной игрой текущего года. Это принесло Electronic Arts выручку в размере $714,1 млн.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Абсолютным лидером по продажам предсказуемо стала консоль PS5 (вместе с PS4 на платформы Sony пришлось более 77 % от всей аудитории). Показатели Xbox и Steam оказались значительно скромнее — около 16 % и 7 % соответственно. По данным аналитика, больше половины от общего тиража фанаты раскупили ещё на этапе раннего доступа (проходил в период с 18 по 25 сентября). При этом общие доходы франшизы выросли на 14 % по сравнению с прошлогодней EA Sports FC 26.

Главным рынком для симулятора футбола стала Франция, которая принесла издателю $82,5 млн. Следом за ней идут США и Великобритания. Исследователь также обратил внимание на стремительное падение доходов от консолей прошлого поколения: версии для PlayStation 4 и Xbox One сгенерировали лишь 12 % от итоговой выручки. Эллиотт связывает это с тем, что геймеры массово переходят на актуальные игровые устройства перед релизом Grand Theft Auto VI.

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

Успех EA Sports FC 27 скорректировал топ-5 самых прибыльных игр текущего года. Футбольный симулятор сместил на второе место Resident Evil Requiem ($558 млн). Тройку лидеров замыкает гоночная аркада Forza Horizon 6, а далее идут ролевой экшен Crimson Desert и шпионский боевик 007 First Light.

EA Sports FC 27 вышла 25 сентября на PC (Steam, EGS, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. В России игра недоступна.

Первым делом самолёты: авиационный боевик Ace Combat 8: Wings of Theve удивил Bandai Namco скоростью продаж

Издательство Bandai Namco и разработчики из принадлежащей ему студии Bandai Namco Aces отчитались о первых успехах своего амбициозного авиационного боевика Ace Combat 8: Wings of Theve после недавнего взлёта.

 Источник изображения: Steam (Lord Wolf)

Источник изображения: Steam (Lord Wolf)

Напомним, Ace Combat 8: Wings of Theve заслужила высокие оценки от профильной прессы (86−90 %) и «очень положительные» отзывы в Steam, а также на релизе пробилась в десятку международного рейтинга бестселлеров Steam.

Успехи игры на этом не закончились. Как стало известно, суммарные продажи Ace Combat 8: Wings of Theve превысили миллион копий. Результат покорился новинке в рекордные по меркам франшизы сроки.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение выше), раздачей праздничных обоев для рабочего стола (доступны на официальном сайте серии) и обращением разработчиков.

«Выражаем благодарность пилотам-асам по всему миру и обязуемся продолжить выпускать обновления, чтобы вы могли и дальше получать удовольствие от игры», — заверили в Bandai Namco Aces.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Игрокам Ace Combat 8: Wings of Theve в роли элитного пилота истребителя предстоит взять на себя легендарный позывной «Крылья Тива» и сразиться за выживание своей родины в вымышленном мире Странджреал.

Ace Combat 8: Wings of Theve вышла 2 октября на PC (от 4999 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект предлагает реально существующие истребители, столкновения с исполинскими боевыми машинами и перевод на русский.

Google представила Playground — сервис для создания игр по текстовым запросам

Google анонсировала Playground — это основанная на искусственном интеллекта браузерная платформа для создания игр по текстовым запросам, которые формулируются естественным языком. На момент запуска сервис доступен только в США и только для пользователей старше 18 лет.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Компания позиционирует Playground как «экспериментальную игровую платформу», которая «снижает барьеры для творчества» и не требует навыков программирования. «Благодаря диалоговому интерфейсу Playground вы можете управлять процессом создания игры, просто печатая, что хотите получить. Начинайте с чистого листа, меняйте готовые шаблоны запросов или пользуйтесь подсказками для проработки концепции — и сразу тестируйте, что получилось. Хотите поменять физику, переписать правила, настроить персонажей или полностью переделать среду? Просто попросите об этом. Вы полностью контролируете творческий процесс — от чернового варианта до финальной доработки», — описали сервис в Google.

Готовую игру можно отправить по ссылке или опубликовать её в галерее Playground Explore, чтобы в неё могли сыграть другие. В играх некоторых жанров будут поддерживаться таблицы лидеров и многопользовательский режим. В галерею будут попадать «свежие, оригинальные и увлекательные» игры на основе рейтингов и активности игроков, отметили в Google. Сервис доступен бесплатно, но у подписчиков Google One увеличенные еженедельные лимиты токенов. Playground работает на базе «моделей Google (Gemini, Nano Banana и Lyria) в сочетании со специально разработанной надстройкой, оптимизированной на основе наших собственных игр и внутренних тестов», добавила представитель компании ресурсу The Verge.

Наряду с Playground компании Google и Unity представили Unity Spark — инструмент для создания игр с использованием ИИ, который по своим возможностям ближе к профессиональным движкам и позволяет создавать игры вместе с другими пользователями. Созданные в Unity Spark игры можно будет публиковать в Playground; закрытое бета-тестирование сервиса стартует до конца года, а записаться в лист ожидания можно уже сейчас.

Авторитетный инсайдер раскрыл цену и дату выхода нашумевшей гонки Forza Horizon 6 на PS5

Пока разработчики из британской студии Playground Games (принадлежит Xbox) продолжают отмалчиваться, дату выхода на PS5 нашумевшей гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6 раскрыл авторитетный инсайдер.

 Источник изображения: Steam (LucasZecchi)

Источник изображения: Steam (LucasZecchi)

Напомним, PS5-версия Forza Horizon 6 официально запланирована на 2026 год, однако старший корреспондент The Verge Том Уоррен (Tom Warren) и издание IGN в конце августа поставили эти сроки под сомнение.

В начале сентября Playground опровергла изменение планов на выпуск PS5-версии, однако Уоррен от своих слов не отказался и заявил, что Forza Horizon 6 выйдет на PS5 в начале 2027 года вместе с первым дополнением.

 Источник изображения: Dealabs

Источник изображения: Dealabs

Как теперь передают источники авторитетного инсайдера billbil-kun c портала Dealabs, Forza Horizon 6 поступит в продажу для PS5 лишь 26 января 2027 года. Официальный анонс и старт предзаказов ожидаются до конца недели.

По данным billbil-kun, стоимость Forza Horizon 6 для PS5 составит $70 — игра будет доступна как в цифровом, так и в дисковом формате. Получит ли порт премиальное издание с предварительным доступом, как на PC и Xbox, неясно.

 Источник изображения: Steam (KΞLΛ)

Источник изображения: Steam (KΞLΛ)

Прошлая игра серии в лице Forza Horizon 5 оказалась на PS5 крайне популярной (5 млн проданных копий), несмотря на затяжное ожидание — версии для PC и Xbox увидели свет на три с половиной года раньше.

Forza Horizon 6 вышла 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Игра привлекла 6 млн человек за неделю и заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 81 %).

Гоночный экшен Star Wars: Galactic Racer от ветеранов разработки Burnout встретили в Steam «в основном положительными» отзывами

Как и было обещано, 6 октября состоялся релиз высокоскоростной гоночной аркады Star Wars: Galactic Racer от издателя Secret Mode и основанной ветеранами Burnout и Need for Speed британской студии Fuse Games.

 Источник изображений: Secret Mode

Источник изображений: Secret Mode

Star Wars: Galactic Racer вышла на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене от $60 — в российском сегменте игра не продаётся. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

В преддверии выпуска Star Wars: Galactic Racer стала одной из самых высокооценённых игр по «Звёздным войнам» — на агрегаторе Metacritic новинка заслужила 85−88 %. Пользователи Steam оказались не столь щедры.

За первые часы после выхода Star Wars: Galactic Racer в Steam получила более 320 (почти 500 с учётом покупок вне Steam) «в основном положительных» отзывов — рейтинг игры составляет 73 % (77 %).

Хвалят увлекательные гонки, графику на Unreal Engine 5 и оптимизацию, а ругают малое количество контента, отсутствие базовых функций (вроде переназначения клавиш) и неудобное управление на клавиатуре. Русского языка тоже нет.

Пиковый онлайн в Steam

События Star Wars: Galactic Racer разворачиваются после финала фильма «Эпизод VI: Возвращение джедая». Пока Новая Республика возрождает галактику, во Внешнем кольце зарождается подпольная «Галактическая лига».

Игрокам предстоит участвовать в нелегальных гонках на спидерах, спидербайках, скимспидерах и подах: сбивать, таранить и уничтожать соперников на разнообразных трассах. Заявлена как сюжетная кампания, так и мультиплеер.

Невиновность ничего не доказывает: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy показал, как ведёт следствие Инквизиция

Кипрская студия с российскими корнями Owlcat Games представила обзорный геймплейный трейлер детективной системы партийной ролевой игры во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000: Dark Heresy.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, игрокам в роли аколита Инквизиции предстоит дать бой ереси в глубинах Каликсиcа, в том числе в рамках расследований — от незначительных до тех, что будут иметь последствия для всего сектора.

Пользователи будут собирать улики, сопоставлять факты, анализировать противоречия, выслеживать, допрашивать, подвергать сомнению и обвинять. Но порой истина не имеет значения — виновным можно сделать кого угодно.

«Каждое дело в Dark Heresy начинается с вопроса <...> Но, как быстро осознаёт аколит Инквизиции, поиск ответа — задача не простая и прямолинейная, а порой и вовсе ненужная», — напоминают разработчики.

В поисках истины или виновного аколиту будут помогать компаньоны. Эпиона владеет знаниями о медицине, Хеймар является экспертом по выживанию, Лаартир может дать полезный совет о поведении ксеносов и так далее.

Ранее сообщалось, что ещё одним соратником аколита в расследованиях станет рой сервочерепов, обладающих множеством функций — от освещения пути до систем ауспекс-сканирования, синтеза речи, записи пиктов и многого другого.

Warhammer 40,000: Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают мрачную детективную историю, непростой моральный выбор, систему убеждений, пошаговые бои, озвучку диалогов и поддержку русского языка (текст).

Соавтор Vampire: The Masquerade — Bloodlines открыл студию The Scarlet Bureau для создания взрослых RPG

Ведущий сценарист культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines Брайан Мицода (Brian Mitsoda) после увольнения из команды Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не остался сидеть без дела.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Как стало известно, Мицода вместе с бывшим старшим нарративным дизайнером Bloodlines 2 Карой Эллисон (Cara Ellison) основал в шотландском городе Данди игровую студию The Scarlet Bureau.

Эллисон числится гендиректором, а Мицода стал руководителем разработки. Сотрудники The Scarlet Bureau приложили руку к созданию Bloodlines, Alpha Protocol, Dead State, Dreams, Void Bastards, Mandragora и God of War Ragnarok.

 Эллисон и Мицода (источник изображения: The Scarlet Bureau)

Эллисон и Мицода (источник изображения: The Scarlet Bureau)

Судя по официальному сайту, The Scarlet Bureau специализируется на нарративном дизайне наряду с созданием взрослых CRPG и симуляторов погружения в антураже реального мира / городского фэнтези с упором на нелинейное повествование.

В настоящее время The Scarlet Bureau трудится над CRPG класса AA в антураже реального мира и находится на ранних этапах планирования производства игры, события которой развернутся в мире городского фэнтези.

Студия находится в поиске долгосрочных инвестиций. В обращении к потенциальным партнёрам The Scarlet Bureau подчеркнула, что производство игр в Шотландии обходится значительно дешевле, нежели в США, Канаде и Англии.

Стоит отметить, что это уже не первая учреждённая Мицодой студия. Американская DoubleBear Productions просуществовала десять лет, за которые выпустила ролевую игру Dead State (2014) и визуальную новеллу Panic at Multiverse High (2016).

Календарь релизов 5–11 октября: Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer и Hellraiser

Октябрь начинается с крупных релизов: Gears of War: E-Day выходит в полноценный релиз после раннего доступа, а любителей космических гонок ждёт Star Wars: Galactic Racer. Среди главных новинок недели также — хоррор Clive Barker’s Hellraiser: Revival, Neon Abyss 2 в версии 1.0 и новое DLC для Dragon’s Dogma II.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 796.

«Это игры для подростков»: разработчик Kingdom Come: Deliverance раскритиковал современные RPG

Серия Kingdom Come: Deliverance родилась из усталости разработчиков от типичных RPG про победу над тёмным властелином и прочие героические вещи. По мнению Warhorse Studios, таких развлечений до сих выходит слишком много.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима (Martin Klima) в интервью PC Gamer заявил, что очень тепло относится к жанру RPG, однако ему «порядком надоели» игры, где избранный герой должен спасти вселенную.

«Такие игры представляют собой незамысловатые фантазии о могуществе. Не считаю это чем-то принципиально неправильным. Нет ничего плохого в хорошей фантазии о могуществе. Просто они донельзя однообразны», — уверен Клима.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

По мнению Климы, даже после выхода Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 издатели и разработчики продолжили и до сих пор продолжают выпускать подобные проекты: «Это игры для подростков».

«В 16–17 лет тебе нравится играть в фантазии о могуществе, потому что тебе это нужно. Но сегодня аудитория гораздо старше… Можно подумать, что я сейчас ругаю [Clair Obscur: Expedition 33], но это совсем не так», — уточнил Клима.

 По мнению Климы, Assassin's Creed, Far Cry и Watch Dogs испортились после первых частей (источник изображения: Ubisoft)

По мнению Климы, Assassin's Creed, Far Cry и Watch Dogs испортились после первых частей (источник изображения: Ubisoft)

Причину такой популярности историй об избранном Клима видит в интересе издателей к тому, что уже доказало свою эффективность: «Лучше всего у них получается раз за разом использовать одну и ту же формулу».

Сама Warhorse сейчас работает над реалистичной исторической ролевой игрой Kingdom Come Salvation (предположительное название) и амбициозной RPG с открытым миром во вселенной «Властелина колец». Релиз первой ожидается до марта 2028 года.

Xbox подтвердила, когда Clair Obscur: Expedition 33 покинет Game Pass

Нашумевшая фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от разработчиков из французской студии Sandfall Interactive стала одним из главных хитов Game Pass в 2025 году, но всему хорошему рано или поздно приходит конец.

 Источник изображения: Steam (raphaboareto)

Источник изображения: Steam (raphaboareto)

Портал Kotaku обратил внимание, что Clair Obscur: Expedition 33 попала в список на скорое удаление из библиотеки Game Pass. Лауреат более 500 наград «Игра года» покинет подписку 15 октября.

Таким образом, у абонентов Game Pass остаётся меньше двух недель на завершение покорившего критиков и игроков приключения. По данным How Long to Beat, прохождение отнимает около 30 часов (полная зачистка займёт вдвое дольше).

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Помимо Clair Obscur: Expedition 33, 15 октября Game Pass покинет ещё восемь игр, включая ряд признанных хитов:

  • The Casting of Frank Stone;
  • Evil West;
  • Pacific Drive;
  • A Plague Tale: Requiem;
  • Donut County;
  • Superball;
  • Crime Scene Cleaner;
  • Nova Roma (Game Preview).

Стоит отметить, что для Evil West это уже второе выбывание из Game Pass за последние полтора года. Олдскульный вампирский вестерн был изгнан из подписки прошлой весной, а осенью вернулся в строй. Впрочем, лишь на 12 месяцев.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Первыми подтверждёнными октябрьскими премьерами Game Pass стали красочное приключение Keeper (2 октября доберётся Game Pass Premium) и шутер Gears of War: E-Day (6 октября дебютирует в Game Pass Ultimate и PC Game Pass).

Что касается полноценной волны октябрьских новинок Game Pass, то официальный анонс ожидается в ближайшее время. В 2025 году Microsoft раскрыла планы в первую среду месяца (тогда она пришлась на 8-е число).

Ремастер The Witcher 3: Wild Hunt впечатлил аналитиков продажами за первый день — так активно игру не покупали с 2024 года

Вышедшая на прошлой неделе обновлённая версия ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red вызвала большой ажиотаж. Насколько большой, рассказали в агентстве Alinea Analytics.

 Источник изображений: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) вышла 29 сентября в качестве отдельного продукта и бесплатного обновления для владельцев оригинальной игры.

По данным Alinea Analytics, на релизе ремастера показатель ежедневных активных игроков The Witcher 3: Wild Hunt подскочил до 2,4 млн человек — почти половина из них пришлась на Steam (48,6 %), ещё 40,4 % на PlayStation и 11 % на Xbox.

 Показатель в 2,4 млн игроков более чем в 10 раз превосходит средний результат игры за 2026 год (источник изображения: Steam)

Показатель в 2,4 млн игроков более чем в 10 раз превосходит средний результат игры за 2026 год (источник изображения: Steam)

Ещё более впечатляющим достижением глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott) назвал продажи The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered за первый день после выхода.

Согласно информации Alinea Analytics, за сутки The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered купили более 130 тыс. пользователей PC, PlayStation и Xbox. Так хорошо за один день игра не продавалась с лета 2024 года, когда впервые получила в Steam скидку 90 %.

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

В конце мая CD Projekt Red отчиталась о 65 миллионах проданных копий The Witcher 3: Wild Hunt. Если верить Alinea Analytics, благодаря обновлённой версии общий результат игры превысил 66 млн копий.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered доступна на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. На фоне выхода ремастера игра установила в Steam новый личный рекорд пикового онлайна — уже более 137,7 тыс. человек.

«Сделал то, чего EA не смогла бы никогда»: геймплей ремейка Need for Speed Underground 2 на Unreal Engine 5 поразил фанатов, а новое демо на подходе

Команда 2Unreal5Underground продолжает работу над TUFU — неофициальным ремейком культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 от Electronic Arts. Опубликован новый геймплейный ролик.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Представленное 2Unreal5Underground видео длится чуть больше семи минут и демонстрирует несколько гоночных дуэлей на четвёртой стадии прогресса сюжетной кампании, а также эксклюзивный апгрейд для машины.

Зрители остались в восторге от первых новостей о проекте за долгое время, обновлённой графики, уровня полировки ремейка и с нетерпением ждут релиза. «Ты сделал то, чего EA не смогла бы никогда», — уверен Spifflyy.

По словам немецкого моддера Килиана (также известен под псевдонимом Apfelbaum) во главе проекта, новая демонстрация ремейка Need for Speed Underground 2 стала затравкой перед выпуском второй демоверсии.

Судя по всему, пробное издание TUFU не заставит себя долго ждать — Apfelbaum занят исправлением последних багов. Ранее сообщалось, что демо будет включать сюжетную кампанию и все однопользовательские функции.

TUFU создаётся на движке Unreal Engine 5, а сроки выхода не объявлены. Тем временем моддер UncleBurrito совершенствует переосмысление игры на базе платформы RTX Remix от Nvidia — готовится к выходу обновление 0.5.

Оригинальная Need for Speed Underground 2 дебютировала в ноябре 2004 года на PC, PS2, Xbox, Nintendo GameCube и Game Boy Advance, а впоследствии была портирована на Nintendo DS и мобильные телефоны. Продажи игры превысили 11 млн копий.

Новая статья: Control Resonant — дуализм прекрасного. Рецензия

Данные берутся из публикации Control Resonant — дуализм прекрасного. Рецензия

Новая статья: Silent Hill: Townfall — бутафорский туман. Рецензия

Данные берутся из публикации Silent Hill: Townfall — бутафорский туман. Рецензия

Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от авторов Disco Elysium получила режиссёрскую версию с дополненными диалогами и не только

Разработчики из лондонской студии ZA/UM (Disco Elysium) выпустили режиссёрскую версию своей психоделической шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies. Обновление Director’s Cut внесло немало новшеств по сравнению с первоначальным релизом.

 Источник изображения: ZA/UM

Источник изображения: ZA/UM

В дополненном издании Zero Parades есть новые локации, масштабная сюжетная сцена, расширенные диалоги (всего было добавлено 40 тыс. новых слов), комплект одежды для главной героини, а также новые возможности взаимодействия с некоторыми персонажами. В техническом плане проект теперь может предложить доступ к новой системе сортировки предметов инвентаря и поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9).

Ещё одно нововведение Director’s Cut — режим «Закулисье». Он позволяет прогуляться по ранним версиям локаций из игры и посетить места, которые вообще не вошли в финальный релиз. Взаимодействуя с расставленными по уровням специальным сферами, геймеры смогут услышать истории о разработке с комментариями художественного директора Каспара Тамсалу (Kaspar Tamsalu).

Zero Parades: For Dead Spies вышла 21 мая на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), релиз на PS5 запланирован на 3 ноября. В настоящий момент у игры «очень положительные» отзывы на площадке Valve (рейтинг 83 %), где её можно купить со скидкой за 1199 руб.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Продюсер Konami рассказал о планах на продолжение Silent Hill 3 ч.
ИИ-агенты ошибаются опаснее чат-ботов — они сливают личные данные и совершают покупки без разрешения 3 ч.
Представлена операционная система KvadraOS Desktop для корпоративных рабочих мест 4 ч.
Ubisoft закроет серверы Rainbow Six Mobile — мобильный шутер не продержится и года 5 ч.
Anthropic прокачала Claude — теперь он визуализирует данные и создаёт анимацию прямо в чате 6 ч.
Суровая средневековая стратегия Stronghold 4 получила дату выхода в раннем доступе Steam и новую демоверсию 7 ч.
Продажи EA Sports FC 27 превысили $714 млн — футбольный симулятор возглавил топ игровых бестселлеров 2026 года 7 ч.
Беспилотник повредил второй дата-центр «Яндекса» подряд — на этот раз в Калуге 7 ч.
«От меня не скроешься»: в Steam вышла демоверсия кафкианского immersive sim о побеге от милиционера-великана Militsioner 8 ч.
Хакеры придумали «вредоносную поэзию» — стихи на GitHub помогают управлять вирусом и заражать новые компьютеры 8 ч.
«В 50 раз больше Пентагона»: Broadcom намерена привлечь $50 млрд на ИИ-чипы, а SpaceX — $40 млрд 2 ч.
E1.L вместимостью до 122,88 Тбайт: Kioxia представила QLC SSD серии LD4 2 ч.
Frore Systems показала водоблок LiquidJet Diamond с алмазными вставками в нужных местах для самых горячих GPU 2 ч.
Международная пропускная способность интернета достигла 2259 Тбит/с 4 ч.
Selectel выпустила серверную платформу на базе AMD EPYC 9005 Turin 4 ч.
Умное кольцо Natura Interface позволит отдавать поручения ИИ-агентам, не доставая смартфон 5 ч.
«Железное сердце Яндекса»: ЦОД компании в Калуге пострадал от атаки беспилотника 6 ч.
Чёрные дыры, пульсары и сверхновая: «Роскосмос» показал космос глазами рентгеновского телескопа ART-XC 6 ч.
Apple переоценила спрос на новые iPhone — выпуск iPhone 18 Pro и Pro Max урезали на 20 % 6 ч.
Трамп вручил медали Маску, Хуангу и другим техноиммигрантам — за вклад в науку и технологии 7 ч.