Сегодня 29 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игры
Быстрый переход

Демоверсии Final Fantasy VII Rebirth появились на Xbox Series и Nintendo Switch 2 — полноценный релиз намечен на начало лета

На Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S вышли демоверсии Final Fantasy VII Rebirth. Масштабная ролевая игра готовится к скорому расширению платформенной географии, и оценить уровень технического исполнения порта для каждой из заявленных систем можно уже сейчас.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Ознакомительная версия Final Fantasy VII Rebirth содержит контент двух первых глав, а прогресс прохождения разрешат перенести в полную игру вместе с уникальными бонусными предметами. Последние выдадут только в том случае, если геймер пройдёт весь сюжетный контент из «демки».

Final Fantasy VII Rebirth — это экшен-RPG от Square Enix и вторая часть ремейка игры 1997 года. Сюжет продолжает историю Клауда и его друзей, которые покидают мегаполис Мидгар, чтобы преследовать Сефирота — бывшего элитного бойца, мечтающего уничтожить человечество и стать богом.

Final Fantasy VII Rebirth дебютировала 29 февраля 2024 года на PS5, в январе 2025-го она появилась на PC (Steam, EGS). Версии игры для Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S поступят в продажу 3 июня.

NPC в Gothic Remake будут относиться к убийцам и ворам так же строго, как и в классической «Готике»

Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) в интервью PC Gamer рассказал о работе системы преступности в ремейке культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

В «Готике» атаки в ближнем бою имеют нелетальный характер, и возможность добить врага появляется лишь после вывода его из строя. Однако даже среди преступников и культистов убийство считается чем-то предосудительным.

Ремейк останется верен духу оригинальной игры. Полличе подтвердил: у нападения на NPC в Gothic Remake будут последствия. Молва о том, что герой атакует кого попало, разнесётся по всей фракции, и люди просто перестанут с вами говорить.

 NPC запомнят, если вы атаковали кого-то без причины

NPC запомнят, если вы атаковали кого-то без причины

По словам Полличе, побеждённых NPC можно не только добивать, но и обворовывать, однако добытые таким образом вещи всегда будут помечены как украденные, так как на самом деле не принадлежат протагонисту.

У игроков будет шанс восстановить репутацию после совершения преступлений, но для этого придётся раскаяться: «Чтобы наладить отношения с парнем, которого вы вырубили, нужно будет вернуть ему [украденное]».

 Широта возможностей в «Готике» позволяет решать проблемы разными способами,  ремейк пойдёт по этому же пути

Широта возможностей в «Готике» позволяет решать проблемы разными способами, ремейк пойдёт по этому же пути

Задобрить агрессивных зверей в дикой природе не получится (убьют и съедят при первой же возможности), однако ремейк позволит натравить их друг на друга: например, с помощью приманки.

Gothic Remake выйдет 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

От GTX 1070 до RTX 5090: ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 получила системные требования

Вслед за датой выхода издатель Bandai Namco и основанная ведущими разработчиками The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 польская студия Rebel Wolves представили системные требования своей амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Как стало известно, для запуска The Blood of Dawnwalker на ПК с низкими настройками графики в разрешении 1080p при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i7-8700K, видеокарта GTX 1070, 16 Гбайт ОЗУ и 60 Гбайт на SSD.

Целевые показатели разрешения и кадровой частоты в представленных конфигурациях указаны без учёта апскейлеров и генерации кадров, хотя у The Blood of Dawnwalker будет поддержка этих технологий.

Системные требования The Blood of Dawnwalker представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 / RTX 3050, AMD Radeon RX Vega 56 или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 6 Гбайт
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на SSD: 60 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p/1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-13600 или AMD Ryzen 9 7900X;
  • видеокарта (1080p): Nvidia GeForce RTX 5060 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеокарта (1440p): Nvidia GeForce RTX 4070 Ti или AMD Radeon RX 7800 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на SSD: 60 Гбайт.

Требования «Ультра» (1440p/4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 9 7950X;
  • видеокарта (1440p): Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • видеокарта (4K): Nvidia GeForce RTX 5090;
  • видеопамять: 16 Гбайт
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на SSD: 60 Гбайт.

События The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса.

The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC (от 4999 рублей в Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают нелинейный сюжет, серую мораль, графику на Unreal Engine 5, никаких микротранзакций и поддержку 15 языков (без русского).

«Такой мы её и запомнили»: художник воссоздал Альд'рун из The Elder Scrolls III: Morrowind в реалистичном масштабе, и фанаты в восторге

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 знаковые локации из серии The Elder Scrolls — на этот раз пришла очередь легендарной The Elder Scrolls III: Morrowind.

 Источник изображения: Steam (Tomás)

Источник изображения: Steam (Tomás)

Первым из запоминающихся мест в The Elder Scrolls III: Morrowind художник преобразил Альд'рун — столица владений дома Редоран и один из крупнейших городов острова Вварденфелл предстал зрителям в более реалистичном масштабе.

Торрес подчеркнул, что Morrowind отличается от Skyrim и Oblivion более необычной фэнтезийной атмосферой. Например, часть Альд'руна (а именно Скар) расположена внутри панциря одного из вымерших гигантских крабов.

 Альд'рун в Morrowind (источник изображения: Bethesda Softworks)

Альд'рун в Morrowind (источник изображения: Bethesda Softworks)

По словам Торреса, при воссоздании Альд'руна в более реалистичном масштабе ему пришлось пойти на некоторые творческие вольности, однако в целом художник старался придерживаться оригинальной эстетики.

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.7.4 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание).

Пользователи в комментариях, заждавшиеся Morrowind в исполнении Торреса, остались заворожены новой работой. «Может, на момент создания она так и не выглядела, но такой мы её и запомнили», — поделился justinroeder5315.

The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox. Несмотря на культовый статус, Bethesda переиздавать игру не спешит. Моддеры без дела не сидят — TESRenewal работает над неофициальным ремейком под названием Skywind.

Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red вышла из тени — 13 минут геймплея, дата релиза и предзаказ в России

Как и было обещано, издатель Bandai Namco и польская студия Rebel Wolves на трансляции Road to Launch наконец объявили дату выхода своей амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Как стало известно, The Blood of Dawnwalker поступит в продажу 3 сентября 2026 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным сюжетным трейлером.

Предзаказы уже стартовали. Стоимость The Blood of Dawnwalker составит $70 (4999 рублей в российском Steam) за стандартное издание и $80 (5719 рублей) за издание Eclipse. В состав последнего входят цифровая энциклопедия, саундтрек и комикс.

События The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса.

На Road to Launch показали 13 минут геймплея бета-версии The Blood of Dawnwalker: исследование открытого мира, вампирские способности, сражения, система репутации, прокачка и прохождение квестов.

Обещают «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, опциональные романы, графику на Unreal Engine 5, никаких микротранзакций и поддержку 15 языков (без русского).

Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

Российский ответ «Готике» становится лучше: Of Ash and Steel получила «самый масштабный и богатый на изменения» патч

Издатель tinyBuild и разработчики из петербургской студии Fire & Frost сообщили о выходе «самого масштабного и богатого на изменения» патча для фэнтезийной RPG с открытым миром Of Ash and Steel, вдохновлённой «Готикой».

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Обновление 1.07 включает дополнительные вариации стрижек и бород, ещё одно подземелье (состоит из 10 уровней) с уникальными наградами, глоссарий и раздел «Центр помощи» с информацией об игре и распространённых проблемах.

Кроме того, с выходом 1.07 в Of Ash and Steel появились извозчики и провожатые, универсальное хранилище (доступ к предметам за пределами дома) и сортировка квестов (по алфавиту, времени и месту получения).

В обновлении также устранили около 200 багов (в квестах, геймплее и других областях), добавили новые функции и внесли более 300 корректировок в разные локализации. Полный список изменений доступен на странице в Steam.

«Огромное спасибо игрокам, что так активно пользуются системой внутриигровых сообщений — это очень нам помогло в поиске и устранении различных проблем, а также добавлении новых полезных механик», — поблагодарили фанатов авторы.

Игрокам в роли картографа Тристана предстоит избавить Грейшафт от проклятия, освоить боевую систему (смесь Dark Souls, «Готики» и «Ведьмака 3») и дать волю любопытству — игра не ведёт за руку и не помечает важные места указателями.

Of Ash and Steel вышла 24 ноября 2025 года в Steam и GOG. В сервисе Valve игра получила почти 5,5 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 64 %) — спустя пять месяцев с релиза покупатели всё ещё жалуются на техническое состояние проекта.

Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros, Diablo IV: Lord of Hatred и HoM&M: Olden Era

Неделя на стыке апреля и мая получилась максимально плотной. Новое дополнение Diablo IV: Lord of Hatred, запуск раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era, а также сразу несколько заметных новинок — от атмосферной Aphelion до стильной Neverness to Everness. Плюс возвращение Industria 2, неожиданные релизы и проекты, которые уже доступны. Неделя без пауз — постоянно есть во что поиграть.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, «Дзен», Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 773.

Руководитель разработки Gothic Remake рассказал об отличиях ремейка от оригинальной «Готики»

Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) в интервью PC Gamer рассказал о подходе команды к созданию ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По словам Полличе, на ранних этапах разработки для Gothic Remake рассматривались самые разные идеи вроде добавления мини-карты, редактора персонажа и мини-игр для заполнения мира (карточной, рыболовной), но от всех них отказались.

«Мы подошли к этому очень серьёзно. Думали сделать её необязательной, но даже это казалось неправильным. Если вы хотите узнать, где находитесь, просто откройте карту», — объяснил Полличе отказ от мини-карты.

 Внешний вид Безымянного можно будет индивидуализировать с помощью брони

Внешний вид Безымянного можно будет индивидуализировать с помощью брони

Что разработчики Gothic Remake изменить не побоялись, так это английскую версию игры. Полличе считает, что неудачный перевод был одной из причин, почему оригинальная «Готика» не стала хитом в англоязычных странах.

Немецкая версия «Готики» отличалась приземлённым, реалистичным стилем письма, который постарались передать в англоязычном издании Gothic Remake. За переписывание сценария взялись ещё на ранних этапах производства.

 NPC в ремейке «Готики» не разучились имитировать процесс мочеиспускания

NPC в ремейке «Готики» не разучились имитировать процесс мочеиспускания

По сравнению с оригинальной «Готикой» ремейк также получит полноценный журнал квестов и расширенную систему крафта: вдобавок к созданию оружия появилась система алхимии для сотворения заклинаний.

Gothic Remake выйдет 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия

Данные берутся из публикации REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк ACIV: Black Flag, битва за игры в Брюсселе и экранизация Elden Ring

Данные берутся из публикации Gamesblender № 773: ремейк ACIV: Black Flag, битва за игры в Брюсселе и экранизация Elden Ring

Новая статья: Mouse: P.I. For Hire — чёрно-белый Doom с мышами. Рецензия

Данные берутся из публикации Mouse: P.I. For Hire — чёрно-белый Doom с мышами. Рецензия

Режиссёр Resident Evil Requiem засветил продажи игры на фотографии с корпоратива Capcom

Японский издатель и разработчик Capcom отчитался о 6 млн реализованных копий экшен-хоррора Resident Evil Requiem ещё в середине марта, однако оказалось, что с тех пор игра достигла новой вершины продаж.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как подметил портал Gematsu, руководитель разработки Resident Evil Requiem Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) опубликовал фотографии с корпоративной вечеринки Capcom, приуроченной к новому достижению игры.

Судя по тексту на тортах, оформленных в стиле главных героев игры — технического аналитика ФБР Грейс Эшкрофт и ветерана серии Леона Кеннеди, — продажи Resident Evil Requiem превысили 7 млн копий.

Торт «Леон» украшен чёрной глазурью, черникой, малиной и фигуркой Леона из печенья, а торт «Грейс» покрыт белой глазурью, увенчан тянущейся к Грейс рукой зомби и съедобным изображением героини.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Koshi Nakanishi)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Koshi Nakanishi)

По сюжету Грейс и Леон расследуют череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Судьбы героев переплетены и приведут их к скрытой тайне того самого инцидента в Раккун-Сити.

Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила высокие оценки критиков (89−93 % на Metacritic) и «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %).

Мартовское обновление добавило фоторежим и улучшило мимику персонажей, а майское принесёт с собой некую мини-игру (возможно, аркадный режим «Наёмники»). Capcom также готовит сюжетное дополнение.

«Очень рады и до сих пор ошеломлены»: продажи Clair Obscur: Expedition 33 к первой годовщине превысили 8 миллионов копий

Нашумевшая фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive сегодня, 24 апреля, празднует не только день рождения, но и новую вершину продаж.

 Источник изображения: X (Jun_vp_)

Источник изображения: X (Jun_vp_)

Напомним, за первые три дня после релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили миллион копий, менее чем за две недели — два, на 33-й день достигли 3,3 млн, а спустя пять месяцев составили 5 млн.

Как стало известно, к первой годовщине с момента выхода мировые продажи Clair Obscur: Expedition 33 на всех целевых платформах преодолели отметку 8 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Источник изображения: X (Clair Obscur: Expedition 33)

Источник изображения: X (Clair Obscur: Expedition 33)

Несмотря на события последних месяцев, очередной успех Clair Obscur: Expedition 33 слегка выбил разработчиков из колеи: «Мы очень рады и до сих пор ошеломлены, если честно».

«Огромное спасибо каждому до последнего человеку, кто играл, создавал иллюстрации, делился, стримил, обсуждал и поддерживал эту игру!!» — поблагодарили создатели Clair Obscur: Expedition 33 сообщество.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Помимо прочего, первую годовщину Clair Obscur: Expedition 33 разработчики отметили выпуском неожиданного патча с праздничными причёсками и 20-процентной скидкой в Steam. А вот анонса крупных DLC или расширений для игры ждать не стоит.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Ранее игра стала самой титулованной в истории и повторила уникальное достижение Baldur’s Gate 3.

Босс Google Cloud: генеративный ИИ уже в ответе за ваши любимые игры, просто вы об этом не знаете

Руководитель игрового направления Google Cloud Джек Бьюзер (Jack Buser) в интервью Mobilegamer.biz рассказал о распространении ИИ-инструментов среди ведущих разработчиков игр.

 https://images.steamusercontent.com/ugc/17454716900875702579/5BAF617F48D788A7DE9D4665689A46CCCE13CF4E/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false Источник изображения: Steam (umbra)

Источник изображения: Steam (umbra)

По словам Бьюзера, сейчас 90 % крупных игровых студий применяет в разработке инструменты на основе генеративного ИИ, но из страха перед негативной реакцией геймеров многие не готовы говорить об этом публично.

В частности, активным пользователем ИИ-инструментов от Google (Gemini, Nano Banana Pro) является Capcom. Ранее японский издатель на базе облачной среды Google Cloud построил прототип ИИ-системы для генерации идей.

 Capcom обещает не внедрять генеративный ИИ в новые игры (источник изображения: Capcom)

Capcom обещает не внедрять генеративный ИИ в новые игры (источник изображения: Capcom)

«Игроки не понимают, что их любимые игры уже сделаны с помощью ИИ. <...> Прошлым летом во время Gamescom мы провели опрос среди студий со всего мира. Девять из десяти разработчиков сказали нам, что используют [ИИ]», — заявил Бьюзер.

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на свои источники подтвердил, что «почти все крупные студии сейчас используют инструменты на основе генеративного ИИ» — в частности, модель Claude от Anthropic.

 Амбициозный экшен Phantom Blade Zero от китайской S-Game создаётся без ИИ (источник изображения: S-Game)

Амбициозный экшен Phantom Blade Zero от китайской S-Game создаётся без ИИ (источник изображения: S-Game)

Бьюзер считает, что ИИ избавляет игровые студии от «рутинной и однообразной, малоэффективной» работы (вроде выбора каждого камешка для дороги) и позволяет им сосредоточиться на творческих задачах.

Босс Google Cloud уверен, что скепсис игроков в отношении ИИ начнёт уходить в прошлое, когда они поймут, что технология помогает выпускать игры быстрее и предоставляет разработчикам больше пространства для риска.

Первая годовщина Clair Obscur: Expedition 33 обернулась неожиданным патчем и разочарованием для фанатов

Нашумевшей фэнтезийной пошаговой ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive сегодня, 24 апреля, исполнился ровно год. Разработчики отметили знаменательную дату новым патчем и не только.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Обновление 1.5.5, вышедшее на всех целевых платформах Clair Obscur: Expedition 33, добавило в игру подборку праздничных причёсок для всех основных персонажей: «Эта экспедиция будет на стиле к своей первой годовщине».

Обзавестись тематической стрижкой для Гюстава можно рядом с Утёсами Каменной Волны, а для Маэль, Версо, Люнэ, Сиэль и Моноко — на мировой карте неподалёку от необязательного босса Башка.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Помимо прочего, Sandfall представила тематическую иллюстрацию к первой годовщине Clair Obscur: Expedition 33 (см. изображение выше), а также организовала 20-процентную скидку на игру в Steam.

Чего в рамках празднования годовщины Clair Obscur: Expedition 33 ждать не стоит, так это анонса крупных DLC или расширений для игры. Об этом к разочарованию фанатов разработчики заявили в комментариях к праздничному концепт-арту.

 Источник изображения: Steam (DieuXi)

Источник изображения: Steam (DieuXi)

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Проект заслужил похвалу от президента Франции (дважды) и продался в количестве 5 млн копий.

В преддверии годовщины Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории и повторила уникальное достижение Baldur’s Gate 3 — получила высшую награду от пяти ведущих премий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Случайный баг в коде вируса-вымогателя Vect превратил его в истребитель файлов 20 мин.
Yandex B2B Tech увеличила выручку на 36 % на фоне растущего спроса на ИИ-решения 51 мин.
Приложение Google Translate поможет исправить произношение в иностранных языках 2 ч.
Демоверсии Final Fantasy VII Rebirth появились на Xbox Series и Nintendo Switch 2 — полноценный релиз намечен на начало лета 3 ч.
Обновление zVirt 5.0 добавило системе «облегчённую» гипервизорную ОС и возможность миграции между ЦОД без общей СХД 3 ч.
В Apple iOS 27 появятся ИИ-инструменты для редактирования фото 3 ч.
Еврокомиссия обвинила Meta в неспособности оградить детей от Instagram и Facebook — компании грозит огромный штраф 4 ч.
Разработчики пиратского экшена Windrose сосредоточились на исправлении игры — новый контент придётся ждать как минимум полгода 4 ч.
NPC в Gothic Remake будут относиться к убийцам и ворам так же строго, как и в классической «Готике» 4 ч.
Одна кибератака может стоить бизнесу до 50 млн рублей в 2026 году 4 ч.