Теги → игры
Быстрый переход

Новая статья: Minecraft Dungeons ― кубики не сложились. Рецензия

Данные берутся из публикации Minecraft Dungeons ― кубики не сложились. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 467: большой показ The Last of Us Part II и потерянный эпизод Half-Life 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 467: большой показ The Last of Us Part II и потерянный эпизод Half-Life 2

Трейлеры к запуску в Stadia шутеров Metro Redux и платформера Little Nightmares

Потоковая игровая служба Stadia постепенно расширяет библиотеку поддерживаемых игр, хотя в основном речь идёт о небольших, малоизвестных независимых проектах. Однако недавно Google опубликовала пару трейлеров довольно значимых игр.

Прежде всего, речь идёт о сборнике шутеров Metro Redux от студии 4A Games, который включает в себя улучшенные и максимально расширенные версии первых двух игр — Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux (третья Metro Exodus уже имеется в потоковом сервисе). В них рассказывается история Артёма и его эпических приключений в постапокалиптической московской подземке.

Главный герой вырос в новом мире под землёй, и ему предстоит отправиться в отчаянное путешествие, чтобы спасти человечество. В общем, это классические шутеры для любителей тесных коридоров и постапокалиптической постсоветской эстетики. Точное время появления игр в Stadia не сообщаются. Кстати, сейчас в Steam действуют скидки в 75 % на Metro 2033 Redux (104 ₽) и Metro: Last Light Redux (104 ₽).

Помимо упомянутых шутеров, 1 июня в Stadia прибудет мрачный платформер Little Nightmares от студии Tarsier. Речь идёт о ужасной сказке, призванной напомнить игроку его детские кошмары. Необходимо помочь Шестой выбраться из Чрева — странного подводного судна, населённого жуткими существами, которые только и ищут, чем бы поживиться... По мере прохождения предстоит попасть в страшный кукольный дом, который станет одновременно тюрьмой и игровой площадкой…

Новая статья: Maneater — люди нужны, чтобы их есть. Рецензия

Данные берутся из публикации Maneater — люди нужны, чтобы их есть. Рецензия

Steam теперь напрямую поддерживает GeForce Now — функция Steam Cloud Play вошла в «бету»

Компания Valve расширяет интеграцию Steam с облачными сервисами. На днях она выпустила документацию Steamworks для разработчиков с подробностями того, как функционирует бета-версия Steam Cloud Play. Кроме того, теперь Steam напрямую поддерживает облачный сервис GeForce Now.

Поддержка GeForce Now в Steam не означает, что все игры магазина с этих пор можно запустить в службе NVIDIA, но зато теперь разработчикам стало проще добавлять свои проекты в каталог облачного сервиса. Компания Valve также осведомлена о проблемах, с которыми столкнулась NVIDIA при запуске службы. Например, издатели и многочисленные студии начали поддерживать GeForce NOW только после того, как компания стала взимать плату с пользователей за услуги сервиса.

«Облачные сервисы позволяют пользователям Steam запускать по одной игре своей библиотеки за раз в облаке, как они могут это делать на своём локальном ПК, — говорится в документации. — Разработчики должны вручную выбрать игры, которые они хотят сделать доступными в GeForce NOW».

В будущем Valve планирует внедрить поддержку и других облачных сервисов.

На фоне этой новости в GeForce Now было добавлено 26 новых игр:

Гоночная аркада Trackmania будет доступна по подписке: бесплатной, «Стандартной» и «Клубной»

Компания Ubisoft объявила о том, что предстоящая гоночная аркада Trackmania предложит игрокам три варианта доступа к игре: бесплатный Starter Access, Standard Access и Club Access. Все три версии будут доступны в Epic Games и Uplay начиная с 1 июля.

Starter Access представляет собой бесплатный доступ к одиночным заездам и мультиплееру Trackmania в ежеквартально обновляемых кампаниях, включая двадцать пять треков. Пользователи смогут зарабатывать медали и записывать результаты в региональных рейтингах, испытывать творения других членов сообщества в Arcade Channel, пробовать редакторы трасс, повторов и обликов, а также участвовать в еженедельной Национальной любительской лиге.

Standard Access расширит вышеперечисленное творениями игроков, включая выбор «Трека дня» и полный доступ к повторам, редактору треков и серверам обзора карт. Кроме того, пользователи смогут участвовать в ежедневных соревнованиях и ездить на каждом треке кампании и «Треке дня». Один год Standard Access стоит 419 рублей.

Club Access включает контент Standard Access, но также позволяет игрокам присоединится к своим любимым клубам, чтобы получить доступ к эксклюзивным элементам и мероприятиям, таким как настройка облика, особые кампании, онлайн-комнаты, тренировочные треки и соревнования. Пользователи могут принять участие в Открытой гранд-лиге, организованной Ubisoft Nadeo, и попытаться пройти отбор в гранд-лигу Trackmania. Один год Club Access стоит 1249 рублей. План на три года обойдётся в 2499 рублей.

«Крохотная сетевая RPG» Book of Travels от создателей Shelter поступит в продажу в октябре

Студия Might and Delight объявила о том, что «крохотная сетевая ролевая игра» Book of Travels выйдет на ПК в октябре текущего года. Проект представляет собой спокойное приключение в духе старых классических игр с нелинейными заданиями, в которых к вам могут присоединиться другие пользователи.

Действие Book of Travels разворачивается на полуострове Плетёный берег, вдохновлённом сказками старого мира, восточной мифологией и эпохой ранней промышленности. Вы будете путешествовать по диким местам и оживлённым городам, чтобы написать «Книгу странствий». В сюжете нет определённого начала или конца, как и главной цели. Зато в Book of Travels есть уйма запутанных цепочек событий, которые открывают предметы, персонажей, тайны мира, а также скрытые игровые функции и хитрости.

В Book of Travels можно путешествовать в одиночку, но встречи с другими игроками в любом случае будут редки, как в Journey. Вы можете объединиться с таким же странником и добраться до отдалённых мест, либо просто прогуляться по лесу вместе. Многопользовательский элемент проекта не подразумевает существование гильдий и других социальных структур, которые могут надолго связать вас с другими игроками.

Игра позволит выбрать одну из двадцати с лишним форм при создании персонажа, которые делают упор на личности и отличительных особенностях героя, а не характеристиках и классах, и изучить более трёхсот навыков, магические способности и пассивные черты.

Если отключили интернет: в браузере Microsoft Edge появилась мини-игра про серфинг

Компания Microsoft добавила в обновлённый браузер Edge на базе движка Chromium «пасхалку» в виде игры про сёрферов. В ней пользователям предлагается кататься на доске для сёрфинга, уворачиваться от препятствий и собирать ускорители. Впервые об игре стало известно в ноябре 2019 года, когда она появилась в бета-версии программы. Но теперь её может запустить любой желающий.

В пиксельной игре доступно три режима: классический, на время и зигзаг. Перед выбором режима необходимо выбрать персонажа. Новичкам можно включить «High visibility mode», выделяющий все опасные объекты. Выбрать режим игры и включить опции можно нажав на кнопку в правом верхнем углу экрана.

Классический режим бесконечен — от игрока требуется всего лишь собирать ускоряющие «молнии», а также «сердечки» для восстановления жизни. Самое сложное в игре — это избегание препятствий и морского чудовища кракена. В режиме на время необходимо как можно быстрее пройти уровень. Режим зигзаг представляет собой слалом, в котором необходимо передвигаться по строго заданному маршруту.

В «сёрферов» можно поиграть при возникновении проблем с подключением к интернету — подобный тайм-киллер есть в Google Chrome, но про динозавра. Если же с интернетом всё хорошо, но поиграть хочется, нужно просто написать в адресной строке edge://surf. Важно отметить, что «пасхалка» работает только на новой версии Microsoft Edge, которую можно загрузить с официального сайта.

Для управления персонажем можно использовать клавиатуру, мышь, сенсорный экран или геймпад. Информация об игровом прогрессе сохраняется автоматически.

По своей сути мини-игра про сёрферов — это копия классической игры SkiFree 1991 года. Она была разработана программистом Крисом Пири (Chris Pirih) и предустановлена на первые версии Windows и Macintosh. В 2001 году она вошла в сборник The Best of Entertainment Pack для портативной игровой системы Game Boy Color.

World of Warships 0.9.4: сражения с участием подводных лодок начнутся 27 мая

Wargaming объявила о выходе крупного обновления 0.9.4 для своей условно-бесплатной военно-морской сетевой игры World of Warships. Игрокам стали доступны подводные лодки в рамках отдельного типа боя для кораблей VI уровня.

Подводный бой начнётся 27 мая (6:00 МСК) и продлится до 27 июня. Каждый день активные игроки будут получать жетоны, которые можно обменивать на случайные наборы в Адмиралтействе. В одном из таких наборов будут находиться три подводные лодки, которые будут доступны на указанный период времени.

Игроки могут сражаться как на подводной лодке, так и против них. Капитанам, вставшим у руля субмарины, придётся внимательно следить за эсминцами и крейсерами противника, способными поражать подлодки с помощью глубинных бомб.

«Подводные лодки — это хрупкие и незаметные охотники, способные перемещаться не только в горизонтальной плоскости, но и уходить под толщу воды. Глубина погружения влияет на их заметность, обзор, а также взаимодействие с другими подводными лодками и кораблями других классов», — сообщает описание игры.

Главное вооружение подводных лодок — торпедные залпы. Чтобы попасть в противника, необходимо вывести акустические торпеды на нужную глубину. Помочь в этом призвана новая механика — акустические импульсы.

Более подробную информацию о подводных лодках, механиках сражения и других изменениях в рамках обновления 0.9.4 разработчики сообщают в прилагаемом видео.

Цифровой чарт: какие игры стали самыми успешными в апреле

Аналитическая фирма SuperData Research опубликовала свой отчёт по цифровым продажам видеоигр по всему миру. Animal Crossing: New Horizons продолжает устанавливать рекорды — теперь это самый продаваемый проект Nintendo Switch в «цифре» как по количеству копий, так и по выручке.

По данным SuperData Research, продажи Animal Crossing: New Horizons составили 3,6 миллиона цифровых копий во второй месяц после релиза. Это на 27 % меньше, чем в марте, но всё же игра является самым продаваемым проектом в категории консолей в апреле. Следом за ней идёт Final Fantasy VII Remake, которая разошлась в количестве 2,2 миллиона цифровых копий. Тройку лидеров закрывает FIFA 20.

На десятом месте консольного чарта  оказалась Resident Evil 3, продажи которой составили 1,3 миллиона копий в дебютный месяц. Хоррор почти догнал ремейк Resident Evil 2, который разошелся в количестве 1,4 миллиона цифровых копий в январе 2019-го, через месяц после запуска.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered вышла 31 марта. В этот день её продажи составили 622 тысячи цифровых копий, а еще 3,4 миллиона пришлись на апрель, что позволило шутеру подняться на девятое место в консольном чарте.

Но хорошие цифровые продажи были не только на консолях. Выручка League of Legends была самой высокой с февраля 2017 года, расходы на игровой контент Grand Theft Auto V в апреле этого года были самыми крупными за всю историю игры, а ежемесячный доход Fortnite достиг самого высокого уровня с мая 2019 года.

В общем в апреле 2020 года цифровая выручка достигла $10,5 миллиарда, что на 17 %  выше, чем в прошлом году. Рост продемонстрировали все категории: продажи мобильного игрового контента выросли на 14 %, ПК — на 12 %, а консольного — на 42 %.

Новая статья: Ремейки, которые мы заслужили, но еще не получили

Данные берутся из публикации Ремейки, которые мы заслужили, но еще не получили

«Адские 5 дней»: Ubisoft добавила все побочные задания в оригинальную Assassin's Creed в последний момент

Многие игроки критиковали первую игру Assassin's Creed за отсутствие разнообразия. Но всё могло быть хуже, потому что в оригинальной финальной сборке всех второстепенных развлечений попросту не было. Программист игры Чарльз Рэндалл (Charles Randall) рассказал об этом, вспоминая про самое кошмарное событие в своей жизни, связанное с работой.

Он отметил, что идея добавить побочные задания возникла на самом последнем этапе, буквально перед отправкой игры на золото. Она появилась после того, как ребёнок исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) поиграл в боевик и сказал, что он скучен, а в игре попросту нечего делать, кроме как выполнять основные задания.

После этого начальство пришло к господину Рэндаллу и заявило, что нужно добавить в игру кучу побочных заданий, причём всё это должно быть сделано за 5 дней. Вдобавок провернуть это нужно было без появления новых ошибок, потому что после этого сборка будет записана непосредственно на диски и отправлена в розницу.

Подумав, Чарльз Рэндалл согласился, потребовав себе и 4–5 помощникам отдельное помещение. Им был предоставлен в полное распоряжение главный зал заседаний отличного здания в Монреале, куда обычно можно было попасть только по специальной карточке. Туда же были перенесены компьютеры специалистов. На эти дни доступ был только у команды, трудившийся над «побочками» к игре — больше в помещение никого не пускали.

Также разработчик написал: «В любом случае, всё последующее я помню смутно, но знаю, что всё прошло очень хорошо, потому что мы сделали это. Нам удалось осуществить задачу за 5 дней. Без ошибок... почти. Те, кто пытался получить полные 1000 игровых очков в Assassin's Creed, знают, что была одна ошибка, из-за которой иногда невозможно было завершить все убийства тамплиеров — приходилось перезапускать игру, чтобы повторить попытку. Ошибка была вызвана следующим. Оказалось, что один из тамплиеров был привязан к ошибочному сектору. Если игрок приближался к нему с неправильного направления, тот провалился сквозь мир и больше не появлялся. Это не засчитывалось за убийство, но помечало в сохранении тамплиера как мёртвого. Так что да, если вам приходилось играть в AC несколько раз, чтобы получить максимальный игровой балл или что-то ещё, извините. Но я действительно не помню, что происходило в тот пятидневный период. Знаю лишь одно: чудо, что игра не расплавила вашу консоль или что-то в этом духе».

Также Чарльз Рэндалл признался, что эти пять адских дней могли стать причиной и другой ошибки в Assassin's Creed, когда на PlayStation 3 при подключении второго контроллера появлялся дубликат главного героя Альтаира. Он также отметил, что за такую тяжёлую работу нужно было просить не отдельную закрытую комнату, а много денег.

Новая статья: Gamesblender № 466: Serious Sam 4 не спешит на консоли, а из Doom Eternal «изгнали» античит Denuvo

Данные берутся из публикации Gamesblender № 466: Serious Sam 4 не спешит на консоли, а из Doom Eternal «изгнали» античит Denuvo

Турнир по MTG Arena обещает $2000 каждому победителю без ограничений

Wizards of the Coast анонсировала турниры нового типа — Magic: The Gathering Arena Open, участвуя в которых, игроки смогут заработать ценные внутриигровые награды и денежные призы. Будет доступен неограниченный призовой фонд: каждый одержавший необходимое количество побед получит $2000.

Соревнование будет проводиться в онлайн-формате, в MTG Arena. Можно играть из дома и делать перерывы между матчами, контролируя темп и интенсивность соревнований. Предварительная квалификация не требуется.

Первый день:

  • начало 30 мая в 18:00 по московскому времени;
  • стоимость участия 20000 золота или 4000 самоцветов;
  • формат «Стандарт», 1 раунд;
  • до 7 побед или 3 поражений;
  • каждый игрок, одержавший 7 побед, получит 2000 самоцветов и пропуск на следующий день соревнований.

Второй день:

  • начало 31 мая в 18:00 по московскому времени;
  • участвовать могут только игроки, одержавшие 7 побед в первый день;
  • формат «Стандарт», 3 раунда;
  • до 7 побед или 3 поражений;
  • каждый игрок, одержавший 7 побед, получит $2000;
  • количество победителей не ограничено.

Коллекция участников автоматически пополнится особыми картами земель Годзиллы. Подробности о турнире MTG Arena Open и призах можно узнать на официальном сайте.

21 мая в игру были добавлены 27 новых карт и ранговые очереди для «Исторического» формата, доступные теперь в любое время; формат «Куб-драфт», в котором игроки будут собирать колоды для формата «Драфт» из 555 карт всех выпусков.

Игровой клиент MTG Arena можно загрузить с официального сайта, а также на странице ККИ в Epic Games Store.

Лучшие апрельские новинки Steam: много инди, но нашлось место и крупным франшизам

Компания Valve опубликовала топ релизов Steam за апрель 2020 года. Как заявила компания, в прошлый месяц девять студий-разработчиков впервые выпустили свой продукт на платформе и достигли успеха: 1939 Games, Bad Pixel, Byterunners Games Studio, Gentlymad Studios, Live Motion Games, Meerkat Games Corporation, Steel Sky Productions, Topgolf Media и Unfrozen. В апреле также хорошо продались игры известных франшиз, такие как Resident Evil 3, Gears Tactics, Streets of Rage 4 и Fallout 76.

Топ-20 самых продаваемых новинок апреля, отсортированных по выручке за первые две недели после выпуска:

  1. Endzone: A World Apart;
  2. Resident Evil 3;
  3. Blush Blush;
  4. Deadside;
  5. Fallout 76;
  6. Kards: The WWII Card Game;
  7. Drug Dealer Simulator;
  8. Dragon Marked for Death;
  9. Warhammer Underworlds: Online;
  10. 112 Operator;
  11. Cloudpunk;
  12. Iratus: Lord of Death;
  13. MotoGP 20;
  14. XCOM: Chimera Squad;
  15. Trials of Mana;
  16. Hypercharged: Unboxed;
  17. Gears Tactics;
  18. Moving Out;
  19. Streets of Rage 4;
  20. Train Station Restoration.

Топ-5 лучших бесплатных игр, отсортированных по числу уникальных пользователей:

  1. Kards: The WWII Card Game;
  2. Soldat;
  3. Royal Crown;
  4. Samsara Room;
  5. WGT Golf.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥