Сегодня 22 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игры
Быстрый переход

«Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20 минут нового геймплея ремейка «Готики» впечатлили фанатов оригинальной игры

До релиза горячо ожидаемого ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes остаётся всего две недели, и издание Game Informer решило порадовать фанатов целыми 20 минутами нового геймплея.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

События «Готики» и её ремейка разворачиваются в огороженной от остального мира магическим барьером (позволяет войти, но не выйти) колонии заключённых, где оказывается Безымянный — каторжник, чьё появление изменит всё.

Для продвижения по сюжету игрок должен присоединиться к одной из трёх фракций, которая также определяет развитие героя — Старый лагерь, Новый Лагерь и Болотный лагерь. Геймплей от Game Informer посвящён последней локации.

Как отмечают в Alkimia Interactive (разработчик ремейка), лагерь Братства — это место силы, веры и поклонения Спящему: «Он обладает уникальной, почти мистической атмосферой и энергией».

Журналисты Game Informer показали, как Безымянный изучает Болотный лагерь и окружающие его территории, общается с обитателями поселения и сражается с кровавыми мухами.

Фанаты оригинальной «Готики» остались впечатлены преображением знакомой локации и с нетерпением ждут предстоящего релиза. «Должен сказать, Болотный лагерь выглядит великолепно», — посчитал frozealex3069.

Gothic Remake выйдет 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Red Dead Redemption 2 вошла в тройку самых продаваемых игр за всю историю

Американский холдинг Take-Two Interactive Software в рамках отчёта за 2026 финансовый год отчитался не только о планах на продвижение GTA VI, но и об актуальных продажах своих главных франшиз.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно, суммарные продажи игр серии криминальных боевиков с открытым миром Grand Theft Auto превысили 470 млн копий. Почти половина из этого показателя (без малого 230 млн) приходится на новейший релиз — GTA V.

Напомним, по итогам третьего квартала 2026 финансового года Take-Two рапортовала о 225 млн реализованных копий GTA V. Таким образом, за последние три месяца игру без малого 13-летней давности купили ещё около 5 млн человек.

Тем временем ковбойский экшен Red Dead Redemption 2 продался уже в количестве 85 млн копий. Это делает игру одной из самых успешных в истории — больше только у GTA V (см. выше) и блоковой песочницы Minecraft (350 млн).

Общий результат серии благодаря успеху Red Dead Redemption 2 достиг 115 млн единиц. Таким образом, аудитория оригинальной Red Dead Redemption, за последние годы добравшейся до всех актуальных платформ, превышает 30 млн игроков.

 Несмотря на успех, на актуальные платформы Red Dead Redemption 2 не спешит

Несмотря на успех, на актуальные платформы Red Dead Redemption 2 не спешит

Продажи баскетбольных симуляторов NBA 2K составляют 173 млн, франшизы лутер-шутеров Borderlands — 100 млн копий, а стратегии из цикла Sid Meier’s Civilization купили более 80 млн раз.

Выручка Take-Two за 2026 финансовый год составила $6,6 млрд, а за следующий отчётный период компания рассчитывает заработать $8−8,2 млрд — в том числе благодаря запуску GTA VI, который запланирован на 19 ноября.

Дождались Японию: за неделю в Forza Horizon 6 сыграло 6 миллионов человек

Разработчики из принадлежащей Xbox британской студии Playground Games поделились официальной информацией о первых успехах вышедшей недавно гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6.

 Источник изображения: Steam (KΞLΛ)

Источник изображения: Steam (KΞLΛ)

Напомним, за четыре дня расширенного доступа, судя по внутриигровому «Залу славы», Forza Horizon 6 привлекла почти 1,5 млн человек, а с полноценным релизом 19 мая обогнала по пиковому онлайну все другие игры Xbox в Steam.

Как сообщила Playground Games в официальном микроблоге франшизы, к вечеру 21 мая суммарная аудитория Forza Horizon 6 на всех целевых платформах превысила 6 миллионов игроков. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Источник изображения: Playground Games

Источник изображения: Playground Games

«Forza Horizon 6? Скорее, Forza Horizon 6 Миллионов! Спасибо всем вам, что присоединились к нам на фестивале Horizon в Японии», — поблагодарили сообщество игры разработчики.

Стоит отметить, что в случае с Forza Horizon 6 показатель общего количества игроков не равняется продажам, так как с момента релиза проект также доступен подписчикам сервиса Game Pass (Ultimate, PC).

 Источник изображения: Playground Games

Источник изображения: Playground Games

Игра предлагает открытый мир Японии с самой плотной картой в истории серии, более 550 реальных машин, смену времён года (в том числе сезон сакуры), настройки доступности и текстовый перевод на русский язык.

Forza Horizon 6 вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а до PS5 доберётся к концу 2026 года. Критики оценили игру на 89−92 %, а пользователи Steam оказались строже — 83 % («очень положительные» отзывы).

В Steam стартовала закрытая «бета» Warhammer 40,000: Dark Heresy, а третье дополнение к Rogue Trader уже совсем рядом

Разработчики из Owlcat Games привезли на презентацию Warhammer Skulls 2026 новости по двум своим партийным ролевым играм во вселенной мрачного будущего — Warhammer 40,000: Rogue Trader и Warhammer 40,000: Dark Heresy.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Как стало известно, третье сюжетное дополнение к Warhammer 40,000: Rogue Trader — «Неисчислимый музеон» (The Infinite Museion) — поступит в продажу уже 11 июня 2026 года. Анонс сопровождался новым трейлером.

Игрокам предстоит отправиться в хранилище легендарного владыки некронов Тразина Неисчислимого. Обещают механику боевых имплантов, погружение в историю некронов и нового компаньона — генетора экстремиса Эоганна Фебруса.

Тем временем Dark Heresy перешла на стадию закрытой «беты»: неизведанные локации, новые компаньоны, глубокая и интригующая история, напряжённые бои и многое другое. Геймплей тестовой версии показали в новом трейлере.

Доступ к «бете» получат все участники «альфы» и предзаказавшие Warhammer 40,000: Dark Heresy на сайте Owlcat. Испытания проходят в Steam (только английский язык и частичная озвучка) и продлятся вплоть до самого релиза. Его сроки не уточняются.

Психогеографическая ролевая игра Hopetown получила геймплейный тизер и заручилась поддержкой ещё одного ветерана Disco Elysium

Лондонская студия Longdue, основанная экс-сотрудниками ZA/UM, Bungie, Rockstar и Brave At Night, представила ещё одного члена команды и новый геймплейный тизер психогеографической ролевой игры Hopetown в духе Disco Elysium.

 Источник изображений: Longdue

Источник изображений: Longdue

События Hopetown развернутся спустя несколько десятилетий после Вспышки (The Flare), уничтожившей всю электронику и средства связи. В шахтёрском городке Новый Гринвич корпорация «Де Луна» обнаруживает ртуть, способную воссоединить мир.

На фоне сообщений о пропаже шахтёров и прекращении поставок ртути в Новый Гринвич для расследования прибывает главный герой — репортёр, которому предстоит погрузиться в тёмные закоулки городка и докопаться до истины.

Игрокам предстоит выбрать класс своего журналиста (корреспондент, колумнист или гонзо) и применять завязанные на журналистике механики: фотографии, интервью, наблюдения, публикации и психогеография (ментальная карта мира).

Опубликованный тизер игрового процесса Hopetown (прикреплён выше) погружает зрителей в историю Нового Гринвича и демонстрирует геймплейные фрагменты из процесса расследования главного героя.

Что касается нового члена команды Longdue, то им оказался ещё один ветеран разработки Disco Elysium — сценаристка Ольга Москвина, которая была в ответе за Руби, ломбардщика Роя и других персонажей «Диско».

Hopetown создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают разветвлённую историю, 21 говорящий навык, смесь психологической глубины Disco Elysium и сюжетной комплексности Planescape: Torment, а также перевод на русский.

На ПК вышла психоделическая шпионская ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от студии-разработчика Disco Elysium

Как и было обещано, 21 мая на ПК состоялся релиз психоделической шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies от лондонской студии ZA/UM, в 2019 году выпустившей культовый детектив Disco Elysium.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

Zero Parades: For Dead Spies вышла в Steam, GOG, Epic Games Store, а к концу 2026 года обещает добраться до консолей — в частности, PS5. Релиз сопровождался новым обзорным геймплейным трейлером.

Стоимость Zero Parades: For Dead Spies составляет $40 — в российском сегменте игра продаётся за 1550 рублей. Такая же цена с недавних пор установлена и на Disco Elysium (до 24 апреля детектив отдавали за 725 рублей).

Игрокам достаётся роль гениальной шпионки с тяжёлым прошлым Хершел Уилк (прозвище Каскад), которая спустя пять лет после самой крупной неудачи в своей жизни возвращается в город-государство Портофиро.

Хершел предстоит собрать старую команду и спасти её участников или «снова сжечь всё дотла», допускать ошибки, сталкиваться с их последствиями и в последний раз доказать свою состоятельность или стать «живой ручной гранатой».

Обещают 15 уникальных говорящих навыков, психическое состояние Хершел, которое становится полноценной геймплейной механикой, и возможность изменить внутреннюю систему убеждений героини через самоанализ.

На релизе Zero Parades доступна полностью на английском с текстовым переводом на русский, испанский, немецкий и упрощённый китайский. Поддержку других языков (французский, итальянский, польский и так далее) начнут добавлять к концу года.

Valve назвала абсурдом приравнивание лутбоксов в Counter-Strike к азартным играм

Компания Valve подала ходатайство об отклонении иска генерального прокурора штата Нью-Йорк Летиции Джеймс (Letitia James), в котором утверждается, что лутбоксы в Counter-Strike 2 являются формой нелегальных азартных игр. Разработчики видеоигр назвали обвинения абсурдными и заявили, что механика получения случайных предметов не нарушает закон.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

В феврале власти штата заявили, что внутриигровые кейсы в шутере приобщают детей и взрослых к незаконным ставкам ради выигрыша виртуальных призов. В ответном документе юристы фирмы Milbank LLP, представляющие интересы Valve, подчеркнули, что покупатели всегда получают именно то, за что заплатили — один случайный скин из набора. По их словам, в этих транзакциях отсутствует фактор риска, а сами виртуальные вещи не подпадают под определение имущества или денежных средств в рамках игорного законодательства Нью-Йорка.

Защита Valve строится на сравнении цифровых лутбоксов с популярными физическими коллекционными предметами, и юристы компании приводят в пример наборы бейсбольных карточек, сюрпризы из Happy Meal и коробки с хлопьями, где покупатель также не знает заранее, что находится внутри. Адвокаты отмечают, что люди просто любят неожиданности, и шанс найти редкую карточку спортсмена в запечатанной упаковке никогда не признавался судами элементом азартных игр, несмотря на существование огромного вторичного рынка для таких вещей.

Представители компании предупредили, что удовлетворение иска может привести к криминализации повседневных развлечений. Согласно логике обвинения, вне закона могут оказаться даже семейные развлекательные центры, например, Chuck E. Cheese, где выигранные билеты обмениваются на призы. Назвав такую перспективу бессмысленной, адвокаты обратились к судье Верховного суда Нью-Йорка Нэнси Бэннон (Nancy Bannon) с просьбой окончательно закрыть дело без права повторного иска.

За последние годы Valve уже скорректировала систему выдачи предметов, позволив игрокам выбирать еженедельные награды и избегать покупки случайных кейсов, а для Германии, ради соблюдения местных законов, была добавлена функция предварительного просмотра содержимого контейнеров.

В текущем разбирательстве штат Нью-Йорк добивается полного запрета на продажу лутбоксов на своей территории, а также требует возмещения ущерба в трёхкратном размере от суммы прибыли Valve с этих механик.

Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью Болла спасать стратегию Xbox

Microsoft продолжает реструктуризацию топ-менеджмента игрового подразделения. Новым директором по стратегии Xbox назначен известный и популярный в игровой индустрии аналитик Мэттью Болл (Matthew Ball). Перестановки призваны укрепить позиции бренда и подготовить компанию к будущим релизам.

 Источник изображения: Jonathan Kemper/Unsplash

Источник изображения: Jonathan Kemper/Unsplash

О кадровых изменениях во внутреннем письме сообщила генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma). По её словам, Болл консультировал руководство по вопросам стратегии практически с первого дня её вступления в должность около трёх месяцев назад. Как стало известно изданию The Verge, официально он приступит к своим обязанностям уже в этом месяце. Ранее специалист занимал руководящие посты в Amazon Studios, Illumination и Accenture Strategy, а также прославился благодаря ежегодным аналитическим отчётам о состоянии рынка видеоигр.

Одновременно с этим подразделение получило нового технического директора — им стал Скотт Ван Влит (Scott Van Vliet). До перехода в игровое крыло компании он руководил ИИ-инфраструктурой облачного сервиса Azure, а также работал в Amazon над развитием Fire TV и Appstore. Шарма отметила, что Влит знаком с экосистемой не понаслышке, так как является участником сообщества Xbox со времён бета-тестирования оригинального сервиса Live в 2002 году. К полноценной работе он приступит после предстоящей презентации Showcase.

Отмечается, что назначение нового техдиректора не повлияет на структуру подчинения в других отделах. Команды, отвечающие за оборудование, операционные системы и проект Helix, продолжат отчитываться напрямую генеральному директору. Одновременно, на фоне прихода новых лиц, повышение получил и Крис Шнакенберг (Chris Schnakenberg), занявший пост корпоративного вице-президента по отношениям с партнёрами и развитию бизнеса.

Текущие изменения стали второй крупной волной перестановок в Xbox за последние несколько недель. Ранее Шарма уже перевела в игровое подразделение некоторых сотрудников из отдела Microsoft CoreAI. В своём обращении к коллегам она прямо заявила, что формирование новой команды продолжится ради создания чёткого плана действий и успешного будущего бренда. «Эти изменения направлены на укрепление наших основ за счёт большей ясности и улучшения исполнения, — сказала Шарма. — По мере приближения к Showcase и в дальнейшем мы продолжим вносить необходимые изменения, чтобы подготовить Xbox к будущему».

Forza Horizon 6 только вышла, а уже обогнала по пиковому онлайну в Steam все другие игры Xbox

Спустя четыре дня расширенного доступа гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 6 от британской студии Playground Games добралась до официального релиза и уже установила рекорд для игр Xbox Game Studios.

 Источник изображения: Steam (Mriy@)

Источник изображения: Steam (Mriy@)

Напомним, на старте расширенного доступа Forza Horizon 6 в Steam заслужила «смешанные» отзывы — рейтинг игры на платформе составлял 66 %. К полноценному релизу показатель вырос до 81 % («очень положительные» обзоры).

Пользователи хвалят открытый мир Японии, густую атмосферу, приятную графику и ощущения от езды, а сетуют на ИИ соперников. Технические проблемы, превалировавшие в первых обзорах, отошли на второй план.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Что касается нового рекорда для игр Xbox Game Studios, то пиковый онлайн Forza Horizon 6 в Steam после полноценного релиза превысил 273,1 тыс. человек, что стало лучшим результатом для проектов издательства.

До сих пор главными ориентирами Xbox Game Studios в Steam были игры серии Halo — Halo Infinite (272,5 тыс. человек) и Halo: The Master Chief Collection (161 тыс.), — но с выходом Forza Horizon 6 и они остались позади.

Игра предлагает самую плотную карту в истории серии, более 550 машин на запуске, смену времён года (в том числе сезон сакуры), достоверное изображение Японии и текстовый перевод на русский.

Forza Horizon 6 вышла 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 доберётся к концу 2026 года. Судя по внутриигровому «Залу славы», игра привлекла уже более миллиона человек.

«Достижение всей жизни»: продажи кооперативного шутера Far Far West превысили миллион копий менее чем за месяц в раннем доступе Steam

Издательство Fireshine Games и разработчики из французской студии Evil Raptor (Pumpkin Jack, Akimbot) отчитались о новых успехах своего кооперативного шутера Far Far West в раннем доступе Steam.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, за два дня в раннем доступе Steam продажи Far Far West по всему миру превысили 250 тыс. копий, а менее чем неделю спустя показатель превысил уже полмиллиона единиц.

Как стало известно, за следующие полмесяца Far Far West удвоила показанный за шесть дней результат — на исходе третьей недели с выхода в раннем доступе Steam продажи игры составили миллион копий.

«Ребята, мы просто лишились дара речи... Это достижение всей жизни, и оно было бы невозможным без каждого из вас. Спасибо вам огромное от обеих команд Evil Raptor и Fireshine Games!» — поделились разработчики.

События Far Far West разворачиваются на альтернативном Диком Западе, населённом фэнтезийными монстрами. Игрокам в роли роботов-ковбоев предстоит стрелять и колдовать, выполнять контракты и остерегаться поезда-призрака.

Far Far West вышла 28 апреля в раннем доступе Steam и заслужила «крайне положительные» отзывы (рейтинг 96 %). Игра предлагает кооператив на четверых, систему прокачки, индивидуализацию персонажа и перевод на русский.

На прошлой неделе Far Far West получила патч с первыми улучшениями и исправлениями. В команде «безмерно рады» продолжать обновлять, дорабатывать, чинить, стабилизировать игру и создавать для неё новый контент.

Критики вынесли вердикт Zero Parades: For Dead Spies — шпионской RPG, которая боится выйти из тени Disco Elysium

В преддверии скорого релиза первых оценок западных критиков удостоилась психоделическая шпионская ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от студии ZA/UM, известной по культовому детективу Disco Elysium.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 20 обзоров Zero Parades: For Dead Spies со средней оценкой 84 % (PC). На OpenCritic рейтинг пока не сформировался из-за нехватки рецензий от ведущих изданий.

Таким образом, Zero Parades получила оценки ниже, чем Disco Elysium — культовый детектив опередил последовательницу на релизе и оригинальной игры (91 % на Metacritic), и расширенного издания The Final Cut (97 % на PC).

 Игрокам достаётся роль гениальной шпионки с тяжёлым прошлым Хершел Уилк по прозвищу Каскад

Игрокам достаётся роль гениальной шпионки с тяжёлым прошлым Хершел Уилк по прозвищу Каскад

Рецензенты похвалили захватывающий шпионский триллер, высокое качество сценария, харизматичных персонажей, разветвлённость диалогов и квестов, несколько интересных геймплейных решений и самобытный визуальный стиль.

В минусы игре записали отсутствие по-настоящему свежих идей, слабое начало, неумелое введение в геймплейные системы, разночтения между озвучкой и субтитрами, невыразительную музыку и проблемы с производительностью.

 Многие элементы Zero Parades покажутся фанатам Disco Elysium знакомыми

Многие элементы Zero Parades покажутся фанатам Disco Elysium знакомыми

Критики сходятся во мнении, что Zero Parades: For Dead Spies получилась крепкой RPG, которая боится выйти из тени своего именитого предшественника. Несмотря на это, новинка однозначно заслуживает внимания любителей жанра.

Zero Parades: For Dead Spies поступит в продажу 21 мая для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) по цене $40, а к концу 2026 года доберётся до PS5. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Журналисты показали незаконченный заставочный ролик из отменённой версии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic

Журналисты портала MP1st обнаружили в открытом доступе черновой вариант заставочного ролика из отменённой версии ремейка знаковой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare.

 Источник изображения: LucasArts

Источник изображения: LucasArts

Напомним, ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic был представлен в сентябре 2021 года и изначально создавался Aspyr Media, но на фоне проблемного производства летом 2022-го перешёл студии Saber Interactive.

С тех пор усилиями редакции MP1st игроки смогли оценить концепт-арт и даже скриншоты прототипа отменённой версии, а теперь в поле зрения журналистов попал заставочный ролик из игры.

Обнаруженное в портфолио бывшего аниматора Aspyr видео длится чуть меньше двух минут и демонстрирует новую сцену из начальной секции игры на борту крейсера «Шпиль Эндара», попавшего под атаку ситхов.

В ролике персонаж игрока и энсин Траск Ульго выходят на связь с капитаном Картом Онаси, прежде чем пробоина начинает затягивать их в вакуум. Благодаря сноровке энсина (нажимает на кнопку закрытия дверей ногой) героям удаётся спастись.

 Источник изображения: LucasArts

Источник изображения: LucasArts

Будучи черновым вариантом, сцена практически полностью лишена деталей и текстур, но подтверждает, что главного героя ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic планировали озвучить (в оригинальной игре протагонист был молчалив).

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё жив и сейчас создаётся входящей в состав Saber сербской студией Mad Head Games (Scars Above), которая помогает с разработкой хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival.

Легендарной Terraria исполнилось 15 лет — продажи приключенческой песочницы перевалили за 70 млн

Разработчики Terraria из студии Re-Logic объявили, что продажи приключенческой песочницы превысили 70 млн копий. Информация появилась в Steam, где на отдельной странице авторы также раскрыли статистику по платформам и не только.

 Источник изображения: Re-Logic

Источник изображения: Re-Logic

Самой Terraria исполнилось 15 лет, именно это событие стало поводом для публикации данных по размерам аудитории песочницы. Из заявленных 70 млн на ПК приходится 39,6 млн проданных копий, владельцы консолей купили ещё 10,7 млн экземпляров, а на мобильных устройствах удалось реализовать 19,7 млн.

Наконец, разработчики из Re-Logic рассказали, что каждый владелец версии Terraria для ПК провёл в ней в среднем 101 час и 18 минут, а за набором инструментов для создания модификаций tModLoader — 89 часов и 52 минуты.

Terraria поступила в продажу в мае 2011-го и за 15 лет получила множество обновлений. В свежем обращении к своим фанатам создатели песочницы дали понять, что апдейты будут выходить и после патча 1.4.6 с поддержкой кроссплея. Дата релиза последнего ещё на названа.

В Forza Horizon 6 уже сыграли миллион человек, хотя игра ещё даже официально не вышла

Гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 6 от издательства Xbox Game Studios и разработчиков из британской студии Playground Games ещё официально не вышла, но уже привлекла внушительную аудиторию.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Напомним, стандартное издание Forza Horizon 6 ($70) выйдет завтра, 19 мая, тогда как владельцы премиального комплекта ($100) получили доступ к игре ещё в конце прошлой недели, 15-го числа.

Как сообщило издание DayOne (в прошлом XboxEra) со ссылкой на внутриигровые данные, суммарная аудитория Forza Horizon 6 на ПК и консолях ещё до официального релиза превысила миллион человек.

Согласно статистике внутриигрового «Зала славы», уже на этапе расширенного доступа Forza Horizon 6 привлекла 1 191 886 пользователей. Для сравнения: результат Forza Horizon 5 за аналогичный период составил 800 тыс. игроков.

 Источник изображения: DayOne

Источник изображения: DayOne

За время расширенного доступа в Steam рейтинг Forza Horizon 6 вырос с 66 % («смешанные» отзывы) до 79 % («в основном положительные»), однако остаётся ниже результата Forza Horizon 5 (89 %, «очень положительные» обзоры).

Пиковый онлайн Forza Horizon 6 в Steam ещё до полноценного релиза превысил 181,7 тыс. человек — это лучший результат в истории серии на платформе Valve. Прошлым ориентиром была Forza Horizon 5 с 81 тыс.

Стоит отметить, что 19 мая Forza Horizon 6 выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), тогда как до PS5 игра доберётся лишь к концу 2026 года. Критики оценили проект на 89−92 %.

Microsoft расширила поддержку технологии Advanced Shader Delivery на видеокарты AMD

Компания Microsoft расширила список устройств, поддерживающих технологию Advanced Shader Delivery (ASD), которая ранее стала доступна на портативных консолях ROG Xbox Ally. Теперь предварительная версия этой технологии поддерживается на компьютерах с дискретными видеокартами AMD, а также игровых ноутбуках со встроенной графикой AMD.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Технология ASD предназначена для снижения задержек в процессе компиляции шейдеров в режиме реального времени, за счёт чего игровой процесс будет плавным с момента запуска игры. Такой подход позволяет доставлять предварительно скомпилированные шейдеры из облака уже во время загрузки игры, за счёт чего сокращается процесс загрузки и уменьшается количество подвисаний. Эта функция дебютировала на портативных устройствах ROG Xbox Ally в октябре прошлого года.

Microsoft показала преимущества использования ASD на новой Forza Horizon 6. В ходе тестирования использовался компьютер с видеокартой AMD Radeon RX 7600 и процессором AMD Ryzen 7 5800. В результате время загрузки игры уменьшилось до 4 секунд, тогда как без включённой опции ASD этот процесс занимал около полутора минут. Microsoft заявила, что технология ASD позволяет сократить время загрузки игр на 95 %. Любопытно, что подпись к одному из снимков на странице с результатами тестирования ссылается на ускоритель Radeon RX 9060.

Для корректной работы технологии ASD потребуется компьютер с Windows 11 24H2 или более поздней версией операционной системы. В дополнение к этому требуется наличие Xbox Gaming Services 37.113.11003.0 или новее, а также доступ к PC Gaming Preview через Xbox Insider Hub. Что касается аппаратных компонентов, то на данный момент поддерживаются видеокарты AMD на базе архитектур RDNA 3, RDNA 3.5 и RDNA 4. Также потребуется наличие драйвера AMD Adrenalin 26.5.2 или новее.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20 минут нового геймплея ремейка «Готики» впечатлили фанатов оригинальной игры 45 мин.
Cisco выяснила, почему безупречные на первый взгляд отчёты ИИ о киберинцидентах нельзя принимать на веру 2 ч.
Заряженное ностальгией и ужасами приключение Midnight Souls отправит искать любовь и бороться со стариками 2 ч.
Google назвала лучшие ИИ-модели для разработки Android-приложений — Gemini проиграл GPT 3 ч.
Сегодня исполнилось 16 лет первой покупке за биткоины — две пиццы теперь стоили бы $770 млн 5 ч.
Microsoft разрешит убирать раздражающую кнопку ИИ-помощника Copilot в Word, Excel и PowerPoint 6 ч.
Новый большой патч для Crimson Desert добавил детёнышей виверн и позволил Клиффу использовать дробовик 7 ч.
Meta переизобрела Reddit — приложение Forum объединит группы Facebook и ИИ-поиск ответов 7 ч.
Техас подал иск против Meta и WhatsApp — мессенджер соврал про зашифрованные переписки 7 ч.
Red Dead Redemption 2 вошла в тройку самых продаваемых игр за всю историю 8 ч.