Сегодня 19 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры
Новости раздела
Важные материалы
Ещё до релиза Forza Horizon 6 было понятно, что перенос серии в Японию привлечёт внимание огромной аудитории. Так и вышло — уже в первые дни с ней ознакомились миллионы людей. Выясняем, отличается ли Forza Horizon 6 чем-то от пятой части, или всё ограничилось сакурами, Фудзиямой и японской музыкой на радио
Пока проходишь Crimson Desert, вспоминаешь всё подряд: от «Скайрима» и «Ведьмака» до «Готики» и Red Dead Redemption 2. В плане сюжета новинке бесконечно далеко до всего вышеперечисленного, а вот дизайн и устройство мира не перестают впечатлять и удивлять — рассказываем, чем именно
Esoteric Ebb — итог восьмилетнего пути упорного разработчика. Он не раз был готов сдаться, но как же нам повезло, что автор всё-таки продолжал бросать кубики и ему наконец выпал критический успех. Иначе мы не смогли бы пройти путь Клирика, отважного и слабоумного. Или хитрого лиса. Или жаждущего власти тирана. Теперь ваша очередь бросать кости — и они проведут вас по единственной и неповторимой тропинке
Завершаем нашу ретроспективу по Resident Evil, начатую на прошлой неделе. Сегодня посмотрим, как поклонники потеряли веру в серию, как Capcom пыталась (неоднократно) вернуть их расположение и что релиз Requiem значит в контексте всей франшизы
Resident Evil в этом году отмечает юбилей! Одна из самых знаковых игровых серий, несмотря на засилье зомби, живее всех живых: буквально вчера вышла Resident Evil Requiem. Так что у нас сразу два отличных повода вспомнить, с чего всё начиналось, как серия с годами мутировала и какой след она оставила в истории интерактивных развлечений в период своего наивысшего расцвета
Для игровой индустрии 2026/наступивший год станет годом GTA VI, но это не значит, что кроме неё геймерам, будет нечем заняться. Рассказываем о самых интересных релизах, запланированных на ближайшие двенадцать месяцев — нас ждёт немало потенциальных хитов самых разных жанров
Свежие обзоры
Doloc Town — симулятор фермера, но многие его элементы сделаны совсем не так, как в других представителях жанра. О том, чем новинка отличается от Stardew Valley и почему любителям таких игр не стоит её пропускать, рассказываем в рецензии
25-летний юбилей серии Capcom решила отметить выпуском новой номерной части. Времени с предыдущего релиза прошло так много, что индустрия за этот период успела измениться несколько раз. Как «Онимуша» чувствует себя в новой реальности — читайте в нашей рецензии
Добро пожаловать в GamesBlender — еженедельный дайджест главных новостей игровой индустрии! В этом выпуске — неожиданный разрыв Хидео Кодзимы с Sony и новый союз с Xbox, свежие подробности об iPhone 18 и сразу несколько крупных анонсов от Nintendo. Также обсудим новый сервис Ubisoft для Steam, успешный старт The Blood of Dawnwalker и Onimusha, юбилейное обновление No Man’s Sky и самый неожиданный способ улучшить Skyrim
Пока мы ждём не дождёмся новую XCOM, выходцы из Firaxis, основавшие пять лет назад студию Bit Reactor, предлагают поиграть в аналог XCOM во вселенной «Звёздных войн». Рассказываем, почему игра удалась и может стать для жанра пошаговых тактик новой надеждой
Кооперативная новинка WheelMates определённо создана под влиянием великолепной It Takes Two и других игр на двоих. Все формальные черты на месте, да ещё у игры есть своя необычная фишка — пользователи рулят радиоуправляемыми машинками. Звучит интересно, но как оно в нюансах? Рассказываем в рецензии
Добро пожаловать в GamesBlender — еженедельный дайджест главных новостей игровой индустрии! В этом выпуске — огромная утечка данных Valve, новые ограничения Xbox Cloud Gaming и свежие анонсы State of Play. А ещё Nvidia запускает технологию, которая способна радикально изменить привычный рендеринг графики — правда, ценой заметного падения производительности. Поехали!
A
B
C
D
E
F
G
H
I
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
Российские либо русифицированные
GamesBlender
Игровые консоли
Мобильные игры
Репортажи, интервью
Общая информация
Games Weekly 2015
Games Weekly 2014
Games Weekly 2013
Games Weekly 2012
Games Weekly 2011
Games Weekly 2010
Games Weekly 2009
Games Weekly 2008
Games Weekly 2007
Games Weekly 2006
Games Weekly 2005
Games Weekly 2004
Games Weekly 2003
Хроники PC-гейминга
Games Weekly 2016
Games Weekly 2017
Игры

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Путь на дно: суд обязал Microsoft раскрыть внутренние документы и переписку топ-менеджеров в деле о перепродаже лицензий на ПО 3 ч.
Персональный ИИ-агент Muse от Meta возглавил рейтинг App Store всего через неделю после релиза 7 ч.
SpaceXAI удвоила точность распознавания речи в новой модели Grok Voice Transcribe 2.0 8 ч.
Anthropic сделала первый шаг к замедлению ИИ — Accenture будет проверять Claude изнутри 8 ч.
Европейские разработчики ИИ выступили против призывов США замедлить темп 10 ч.
Alibaba выпустила всеядную модель Qwen3.8-Omni-Flash с контекстом на 1 млн токенов 11 ч.
Anthropic до IPO собирается выпустить ИИ-модель, которая станет ответом на OpenAI GPT-6 Astra 13 ч.
Новая статья: Doloc Town — достойная наследница Stardew Valley. Рецензия 21 ч.
Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 покинула ранний доступ — онлайн в Steam вырос в 10 раз 22 ч.
Более 100 экспертов предупредили: независимая проверка безопасности ИИ сейчас почти невозможна 22 ч.
Урезанная Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти оказалась в среднем на 37 % медленнее версии с 8 Гбайт 3 ч.
Исследователь OpenAI предупредил: ИИ-агенты способны общаться даже на отключённых от Сети компьютерах 4 ч.
Создана не имеющая аналогов плёночная теплоизоляция — она сдерживает тепло в пять раз лучше силикона 4 ч.
До 64 Пбайт для KV-кеша: Huawei представила платформу хранения OceanStor M900 для ИИ ЦОД 5 ч.
Заработал первый в истории общеевропейский проект по сбору и захоронению углекислого газа в толще морского дна 5 ч.
«Искусственные листья» научили добывать водород из грязной морской воды — для этого нужен только солнечный свет 8 ч.
HP представила ноутбук со 192 Гбайт памяти — 160 Гбайт можно отдать встроенной Radeon 8 ч.
Контракт на миллиард: NASA заказало ещё три пилотируемых миссии SpaceX Crew Dragon 11 ч.
Выручка OpenAI к концу 2030 года вырастет до $350 млрд, но всё равно не сможет покрыть расходы 14 ч.
Anthropic решила провести IPO в ноябре, и скоро выйдет на уровень годовой выручки в $100 млрд 16 ч.