Сегодня 28 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры
Новости раздела
Важные материалы
Руководитель разработки третьего «Ведьмака» Конрад Томашкевич покинул CD Projekt Red и основал в 2022 году коллектив Rebel Wolves, который и создал The Blood of Dawnwalker. Можно было подумать, что эта игра получилась новым «Ведьмаком», только без Геральта и с меньшим бюджетом, но всё далеко не так просто
Ещё до релиза Forza Horizon 6 было понятно, что перенос серии в Японию привлечёт внимание огромной аудитории. Так и вышло — уже в первые дни с ней ознакомились миллионы людей. Выясняем, отличается ли Forza Horizon 6 чем-то от пятой части, или всё ограничилось сакурами, Фудзиямой и японской музыкой на радио
Пока проходишь Crimson Desert, вспоминаешь всё подряд: от «Скайрима» и «Ведьмака» до «Готики» и Red Dead Redemption 2. В плане сюжета новинке бесконечно далеко до всего вышеперечисленного, а вот дизайн и устройство мира не перестают впечатлять и удивлять — рассказываем, чем именно
Esoteric Ebb — итог восьмилетнего пути упорного разработчика. Он не раз был готов сдаться, но как же нам повезло, что автор всё-таки продолжал бросать кубики и ему наконец выпал критический успех. Иначе мы не смогли бы пройти путь Клирика, отважного и слабоумного. Или хитрого лиса. Или жаждущего власти тирана. Теперь ваша очередь бросать кости — и они проведут вас по единственной и неповторимой тропинке
Завершаем нашу ретроспективу по Resident Evil, начатую на прошлой неделе. Сегодня посмотрим, как поклонники потеряли веру в серию, как Capcom пыталась (неоднократно) вернуть их расположение и что релиз Requiem значит в контексте всей франшизы
Resident Evil в этом году отмечает юбилей! Одна из самых знаковых игровых серий, несмотря на засилье зомби, живее всех живых: буквально вчера вышла Resident Evil Requiem. Так что у нас сразу два отличных повода вспомнить, с чего всё начиналось, как серия с годами мутировала и какой след она оставила в истории интерактивных развлечений в период своего наивысшего расцвета
Свежие обзоры
Создатель Braid и The Witness потратил десять лет на разработку самой крупномасштабной головоломки в истории. Order of the Sinking Star включает в себя не просто тысячу с лишним пазлов (как будто это само по себе просто!), но и множество механик, переплетающихся самым неожиданным образом. Рассказываем, оправдал ли проект ожидания
Добро пожаловать в новый выпуск GamesBlender! BioWare закрывается, а следующая Mass Effect, судя по сообщениям этой недели, отменена — вместе с ней в сеть попал ролик из несостоявшейся игры. Тем временем новое поколение Xbox может оказаться невероятно дорогим, а Serious Sam наконец получит полноценное продолжение. Плюс слухи о возвращении Vampire: The Masquerade — Bloodlines и Star Wars Battlefront 3, обновление Cyberpunk 2077 и другие новости игровой индустрии
Издательство Annapurna Interactive поражает стабильностью — невзирая на любые тренды и пертурбации на рынке, и как будто игнорируя продажи своих прошлых проектов, оно продолжает гнуть линию продвижения повествовательных игр с условной интерактивностью. Forever Ago кажется идеальным воплощением ценностей Annapurna, но на деле все не столь гладко
Многие осенние релизы рассчитаны на десятки часов прохождения, и кажется, что для них невозможно найти свободное время. А вот TOEM 2, как и первая часть, не требует от вас строить такие глобальные планы — управиться с ней можно за один вечер. Рассказываем, стоит ли этот вечер на неё тратить
Здравствуйте, друзья! Добро пожаловать в новый выпуск GamesBlender! До выхода GTA VI остаётся всё меньше времени, и уже появились слухи о возможном релизе ПК-версии в начале 2027 года. Microsoft тем временем размышляет об эксклюзивах Xbox, запускает Xbox Labs и выпускает крошечный контроллер. Nvidia ускоряет DLSS 5, а игровая индустрия продолжает экспериментировать с ИИ — порой весьма неудачно. Плюс новый трейлер Squadron 42, открытый плейтест Sublustrum и другие новости недели!
В наш, кажется, окончательно сломанный век, когда всем вдруг экстренно захотелось повоевать, а решением всех проблем политики выбирают ракеты, санкции и угрозы, игры, нарочито пропагандирующие ненасилие, кажутся очень уместными. И теперь можно сказать, что у нас появилась студия — флагман этого направления. Songs of Glimmerwick — это воплощенное умиротворение, которого сейчас так не хватает
A
B
C
D
E
F
G
H
I
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
Российские либо русифицированные
GamesBlender
Игровые консоли
Мобильные игры
Репортажи, интервью
Общая информация
Games Weekly 2015
Games Weekly 2014
Games Weekly 2013
Games Weekly 2012
Games Weekly 2011
Games Weekly 2010
Games Weekly 2009
Games Weekly 2008
Games Weekly 2007
Games Weekly 2006
Games Weekly 2005
Games Weekly 2004
Games Weekly 2003
Хроники PC-гейминга
Games Weekly 2016
Games Weekly 2017
Игры

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Встроенный в Firefox ИИ научился заполнять формы и следить за изменениями на сайтах 5 мин.
Представлено отечественное решение для безопасной работы с ИИ — Solar AI Firewall 19 мин.
И Steam Frame не нужен: спустя шесть лет после релиза Half-Life: Alyx получила поддержку фовеального рендеринга на ПК 22 мин.
GTA VI станет самой «тяжёлой» сюжетной игрой на PS5 — датамайнер раскрыл рекордный размер загрузки 24 мин.
Akamai расширила платформу AI Cloud средами для инференса и работы ИИ-агентов 10 ч.
Opera представила WebAI — теперь браузер сможет запускать ИИ прямо на компьютере без облака 11 ч.
Nvidia экстренно обновила драйверы, чтобы починить зависания видео и чёрные экраны на GeForce RTX 5000 и RTX Spark 13 ч.
Новая вакансия в команде Cyberpunk 2 заинтриговала любителей кооператива 13 ч.
Intel поглощает стартап Classiq, разрабатывающий софт для квантовых компьютеров 15 ч.
Call of Duty: Modern Warfare 4 помогла франшизе достичь 40 миллиардов долларов выручки, но до покемонов всё ещё далеко 16 ч.
Китайские бигтехи хотят взять дефицит памяти под контроль с помощью десятилетних контрактов 22 мин.
Квартальная выручка Seagate в ЦОД-сегменте подскочила на 63 % 28 мин.
Seagate распродала все серверные накопители до конца 2028 года — чистая прибыль взлетела в три раза 2 ч.
SK hynix продлила дефицит памяти до 2030 года — прибыль взлетела в семь раз, а рентабельность достигла 80 % 2 ч.
Broadcom договорилась с банками о кредитах на $63 млрд для поставок её чипов Anthropic 10 ч.
Новая статья: Первые впечатления от iPhone Duo: Apple изобретает велосипед 11 ч.
Мышь с сенсорным экраном: Arctic Fox представила Super Mouse за $199 — она распознаёт приложения и превращает речь в текст 13 ч.
Nvidia и AMD вложат $4 млрд в Meta — на них Цукерберг купит ещё ИИ-ускорителей 13 ч.
Шаг к квантовым суперкомпьютерам: IBM научилась передавать квантовую информацию между чипами с точностью 99 % 14 ч.
Nvidia не смогла выпустить Vera Rubin, которые обещала: память HBM4 замедлилась, а местами даже ужалась 14 ч.