Сегодня 23 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Крылатые хищники" – доступное небо

⇣ Содержание
Жанр: Симулятор
Издатель в России: "Gaijin Entertainment"
Разработчик: Gaijin Entertainment
Официальный сайт: www.airwargame.com
Минимальные требования: Pentium 4 3,2 ГГц/Athlon 64 3200+, 1 Гб RAM, видеокарта GeForce 7600/Radeon X1650 со 128 Мб видеопамяти
Рекомендуемые требования: Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 5000+, 2 Гб RAM, видеокарта GeForce GTS 250/Radeon 4850 с 512 Мб видеопамяти
Дата выхода: 24 декабря 2009 года
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey оказался первым «Ил-2», за который можно садиться, не имея под рукой трехсотстраничного руководства, справочника начинающего пилота и конструкторских чертежей немецкого «Мессера». «Крылатые хищники» (на Западе известны как Wings of Prey) продолжают его благое начинание и идут навстречу тем любителям авиации, которые не готовы превращать игру в филиал летной школы. Знакомство с этим "аркадным симулятором" (определение противоречиво, но отражает суть) дается легко и безболезненно. Уже через десять минут в нем можно выполнять «бочки» и «мертвые петли», пикируя на замаскированные вражеские танки.

#Перемирие

С позиции прожженных ценителей реализма многогранный и сложный оригинальный «Ил-2» – это идеальный авиасимулятор. В нем можно и нужно брать в расчет мельчайшие нюансы и тонкости пилотирования. Несмотря на длинный список настроек и даже «нереалистичные» режимы, в «Ил-2» следовало играть либо по его правилам – самоотверженно, с полной отдачей, обливаясь потом при каждом повороте и крутом пике, либо никак. Перспектива потратить все выходные только на знакомство с основными элементами управления, естественно, многих отпугивала. «Крылатые хищники» в этом отношении занимают нейтральное положение. Тумблер сложности снова можно выкрутить на максимум, отменив любые послабления и всякие там дополнительные попытки в случае крушения, хотя фанатам оригинального "Ил-2" здешний "максимум" наверняка покажется детским. Зато "простые смертные", жаждущие развлечения, а не испытания, окажутся в своей тарелке. Управление достаточно послушно даже при использовании клавиатуры, а ведь о том, чтобы приблизиться к настоящему «Ил-2» без специального джойстика, нельзя было и подумать. А здесь для боевого маневрирования и фигур высшего пилотажа идеально подходит геймпад Xbox 360. По меркам «Ил-2» это – надругательство над действительностью. Устройством, которым вы обычно рулите машиной в каких-нибудь взрывных гонках, вдруг стало можно сбить вражеский истребитель! Последний раз что-то похожее предлагала совсем уж простая и незамысловатая Blazing Angels и ее вторая часть. Принципиальное отличие «Хищников» от Blazing Angels в подходе – последняя игра чересчур далека от реальности. В ней даже попадаются выдуманные модели или так никогда и не попавшие в серийное производство прототипы самолетов. Gaijin Entertainment в этом отношении соблюдает предельный реализм и достоверность. Садясь в кабину какого-нибудь британского истребителя, о существовании которого вы, возможно, и не подозревали, можно быть уверенным, что приборная панель, спидометры, альтиметры, кнопка выпуска шасси или запуска двигателя, а также заклепки на крыльях в жизни выглядели именно так и расположены в точном соответствии с чертежами и иллюстрациями. Довольно условное пламя, сомнительные взрывы и вообще далеко не передовые спецэффекты мгновенно уходят на второй план – завораживает четкость линий самолетов, рокот двигателей, холодный блеск стали. Эффект, что удивительно, распространяется и на случайных зрителей, которых тема авиации никак не трогает.

#Боевой вылет

«Крылатые хищники» – огромное достижение именно с точки зрения обычного, далекого от боевой авиации человека. Памятные по "Ил-2" попытки хотя бы подняться в воздух, не говоря о том, чтобы удержаться в небе, теперь в прошлом. Сделать это сейчас можно уже с первого раза, а при желании вы вправе вообще отказаться от взлета с аэродрома и начинать игру сразу в облаках. Думать о боеприпасах, натужно прикидывая оставшееся количество патронов, тоже не приходится – боеприпасы зачастую бесконечны. Допуская такую условность, в Gaijin Entertainment концентрируют внимание на главном с позиции случайного зрителя – зрелищных воздушных боях. В «Ил-2», ограниченном суровыми рамками реальности, большая часть вылетов была предельно сосредоточенной и суровой. Вы полчаса реального времени летели к вражескому аэродрому, стремительно пикировали, сбрасывали бомбы и немедленно ложились на обратный курс. За это время звено из четырех самолетов в «Крылатых хищниках» успеет разнести в щепки импровизированный аэродром, танковый взвод «Тигров», несколько бетонных бункеров и сбить еще небольшую эскадрилью истребителей. Буквально в следующем боевом вылете в воздухе сцепляется в драке по десятку машин с каждой стороны, и немедленно начинается жаркая схватка. Свистят пули, ревут моторы, где-то внизу грохочут зенитные пушки – чистой воды военно-воздушная романтика, очищенная ото всех примесей суровой реальности. «Крылатые хищники» далеко не идеальны, но на PC в жанре аркадных симуляторов относительно свободно. По крайней мере, достойных соперников раз-два и обчелся. Так что мы имеем дело с отличной игрой про самолеты для всех, кто терпеть не может трехчасовое обучение и зубодробильную сложность. Достоинства:
  • достоверно воспроизведенные модели самолетов;
  • зрелищные сражения;
  • разнообразные задания.
Недостатки:
  • некоторые спецэффекты могли быть и лучше;
  • недостаточная сложность для тех, кто любит "погорячее".
Графика Несмотря на довольно слабые спецэффекты, «Крылатые хищники» впечатляют качеством моделей самолетов. На фюзеляжах можно заметить каждую заклепку.
7
Звук Самолеты ревут, гудят и стреляют чуть ли не лучше и громче, чем в реальной жизни.
8
Одиночная игра Самым ярым поклонникам «Ил-2» игра вряд ли понравится, но для новичков и просто интересующихся «Крылатые хищники» - отличное приобретение.
8
Многопользовательский режим В мультиплеерных сражениях доступно еще больше самолетов и возможностей для того, чтобы доказать всем свое звание аса. На редкость увлекательная вещь.
8
Общее впечатление Авиационный симулятор для всех, кто терпеть не может авиационные симуляторы. Здесь есть бои, лихие виражи и ночные бомбардировки без изнуряющих тренировок и потерянных на обучение часов.
8

#Видео:

#Ссылки по теме:

- Обсудить материал в конференции


 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новый поиск Google оказался капризным: из-за ИИ запросы «стой» и «игнорируй» ломают выдачу 2 ч.
Глава DeepMind спрогнозировал появление сильного искусственного интеллекта (AGI) к 2030 году 7 ч.
Новая статья: INDUSTRIA 2 — черновая отделка. Рецензия 12 ч.
«Горькое разочарование»: амбициозная пошаговая тактика Warhammer 40,000: Mechanicus 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами 14 ч.
Ролевой шутер Witchfire от экс-разработчиков Painkiller и Bulletstorm скоро получит перевод на русский — подробности The Revelations Update 16 ч.
«Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20 минут нового геймплея ремейка «Готики» впечатлили фанатов оригинальной игры 17 ч.
Cisco выяснила, почему безупречные на первый взгляд отчёты ИИ о киберинцидентах нельзя принимать на веру 17 ч.
Заряженное ностальгией и ужасами приключение Midnight Souls отправит искать любовь и бороться со стариками 18 ч.
Google назвала лучшие ИИ-модели для разработки Android-приложений — Gemini проиграл GPT 18 ч.
Сегодня исполнилось 16 лет первой покупке за биткоины — две пиццы теперь стоили бы $770 млн 21 ч.
Cолнечная и ветровая энергетика впервые обогнали газовые электростанции по выработке электричества 60 мин.
Blue Origin возобновляет запуски многоразовой ракеты New Glenn — расследование аварии завершено 2 ч.
Власти США назвали пошлины на полупроводники действенным стимулом к локализации производства чипов 7 ч.
Anthropic на следующей неделе завершит привлечение $30 млрд, подняв капитализацию за пределы $900 млрд и обойдя OpenAI 8 ч.
Google обжаловала решение суда о «покупке» своему поиску места на iPhone 11 ч.
Tesla Cybercab оказался самым экономичным электромобилем в США, опередив соперников почти на треть 13 ч.
Китайские контрактные производители чипов начали поднимать цены на услуги, чтобы урвать свой кусок ИИ-пирога 13 ч.
Huawei придумала, как выпускать SSD на 122 Тбайт без передовой флеш-памяти 15 ч.
Huawei выпустила 122-Тбайт SSD с фирменной технологией DoB 15 ч.
Tesla отзывает тысячи электромобилей Model Y из-за вероятного отсутствия одной наклейки 17 ч.