Сегодня 19 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 53

⇣ Содержание

Breed Multiplayer



Как и было обещано в предыдущем выпуске - несколько слов о многопользовательских возможностях Breed, на которые так трагически не хватило времени в прошлый раз. С глобальным инетовским мультиплейером - вышли проблемы, увы. Серверов находится удручающе мало, пинги обычно высокие, да и соединиться не вышло вовсе - сервера держат уже новую, пропатченную версию (что значит надо качать патч, да наверное оригинальный экзешник, да потом новый кракнутый экзешник - в общем хлопот полон рот а результату, по всей видимости, ровно такой же нуль). Так что пришлось посмотреть по локалке, на что же это похоже - благо игра спокойно запустилась на Cel-900/256ram/GeForce3 (комфортной игру на такой машине - увы, не назовешь). С cd-ключами проблем не возникло, машины легко соединились.

В принципе, увиденное порадовало в теории - будет ли серьезный интерес на деле, может показать только практика, причем где-то так как минимум наверное вдесятером, а где такую практику взять? Доступны только три вида дефматча, включая командный - что несколько удивляет, потому что - а как находить-то друг друга на этих огромных-преогромных картах, если нет очевидных "центров притяжения"?

Карт предложено порядка десятка - и они, в общем, и красивы, и разумно сделаны. На каждой есть "база красных" и "база синих", где респавнится большая часть техники, и куча тайничков, укрытий поменьше, да и просто декоративные сооружения. Технику можно брать как свою, так и чужую, без какого-то рода блокировок. Кроме изученных в тренировочных и начальных миссиях танков, джипов, багги и файтеров - обнаружились индивидуальные летательные ранцы, облегченные летуны-разведчики а так же возможность пилотирования большого десантного шаттла.

Ну и конечно, можно посмотреть все оружие - благо вы можете выбрать любой класс человеческих бойцов, несколько инопланетян, и вооруженный могучими пушками моторизованный бронекостюм, эдакий мини-мех, очень прочный (выбирая персонажа, кстати, вы можете еще и индивидуально настроить ему набор оружия, из нескольких возможных). Оружие не особо сильно расширилось по сравнению с основным комплектом - но все же очень любопытными показались несколько автоматических винтовок с мощным оптическим прицелом, и отличное алиенское энергетическое копье - нечто вроде звездновойновского светового меча, только существенно длиннее (и правда, грех было не сделать такое оружие тем, кто так классно умеет обращаться со свечениями и аурами).

То есть выглядит все хорошо - берешь бойца, занимаешь хорошую машину, и вперед! Но "бесцельность" происходящего, "размазанность по площадям" - вызывают серьезную обеспокоенность в интересности. С другой стороны, в качестве "битвы машин" - во что, скорее всего, и выродится процесс - может быть будет любопытно. Хотя не помешали бы специальные дополнительные "противомашинные оружия" - по образцу UT2004 Onslaught. Если у вас есть локальная сетка и бойцы - все же наверное рекомендуем попробовать посражаться. Если играете по нету - проще всего подождать нормальной локализации с официальными ключами и патчами. Да и серверов, наверное, станет побольше.

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайская ByteDance разгоняет разработку передового ИИ прямо в США — открыты десятки вакансий 4 мин.
Глава Google DeepMind: автономный ИИ может выйти из-под контроля — нужно глобальное регулирование 13 мин.
Многие функции «Google Карт» стали недоступны неавторизованным пользователям 16 мин.
DICE «очень чётко услышала» фанатов: Battlefield 6 взяла курс на масштабные карты 49 мин.
В Steam вышла временная демоверсия грандиозного платформера The Eternal Life of Goldman от создателей This is the Police 2 ч.
Многие страны задумались о запрете соцсетей для детей по примеру Австралии — в России пока решили не торопиться 3 ч.
Тодд Говард заверил, что Bethesda «ничего не генерирует» для The Elder Scrolls VI с помощью ИИ 3 ч.
Mail.ru сделала доступ к почте платным — для пользователей Outlook, The Bat! и других почтовых клиентов 5 ч.
Система «Гарда DLP» получила расширенные средства контроля каналов обмена данными 5 ч.
VK внедрила в поиск визуально‑языковую ИИ-модель для точных ответов и ускорения разработки технологий 5 ч.
Отечественная замена МКС задерживается: старт развёртывания Российской орбитальной станции теперь планируется на 2028 года 7 мин.
Акции Raspberry Pi взлетели на 94 % за неделю после вирусного поста про «домашний ИИ» 16 мин.
Аккумуляторы впервые обеспечили почти двое суток почти непрерывной «солнечной» энергии в Калифорнии 20 мин.
Титановый корпус, яркий экран и месяц автономности: Amazfit представила смарт-часы T-Rex Ultra 2 для активных пользователей 2 ч.
Глубоко копают: Google заказала ещё 150 МВт геотермальной энергии для своих ЦОД 3 ч.
Humain из Саудовской Аравии инвестировала $3 млрд в стартап xAI Илона Маска 3 ч.
«Прогоревший» криптомайнер: NFN8 не пережила пожар в ЦОД, падение биткоина и переметнувшегося к OpenAI партнёра 3 ч.
Microsoft бросилась исправлять ИИ-неравенство в мире и выделила на это $50 млрд 4 ч.
Nokia лишила немецких пользователей Asus и Acer доступа к драйверам 4 ч.
В Китае разработали перспективную флеш-память для ИИ с уникальным сочетанием скорости и эффективности 5 ч.