Сегодня 25 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 53

⇣ Содержание

Breed Multiplayer



Как и было обещано в предыдущем выпуске - несколько слов о многопользовательских возможностях Breed, на которые так трагически не хватило времени в прошлый раз. С глобальным инетовским мультиплейером - вышли проблемы, увы. Серверов находится удручающе мало, пинги обычно высокие, да и соединиться не вышло вовсе - сервера держат уже новую, пропатченную версию (что значит надо качать патч, да наверное оригинальный экзешник, да потом новый кракнутый экзешник - в общем хлопот полон рот а результату, по всей видимости, ровно такой же нуль). Так что пришлось посмотреть по локалке, на что же это похоже - благо игра спокойно запустилась на Cel-900/256ram/GeForce3 (комфортной игру на такой машине - увы, не назовешь). С cd-ключами проблем не возникло, машины легко соединились.

В принципе, увиденное порадовало в теории - будет ли серьезный интерес на деле, может показать только практика, причем где-то так как минимум наверное вдесятером, а где такую практику взять? Доступны только три вида дефматча, включая командный - что несколько удивляет, потому что - а как находить-то друг друга на этих огромных-преогромных картах, если нет очевидных "центров притяжения"?

Карт предложено порядка десятка - и они, в общем, и красивы, и разумно сделаны. На каждой есть "база красных" и "база синих", где респавнится большая часть техники, и куча тайничков, укрытий поменьше, да и просто декоративные сооружения. Технику можно брать как свою, так и чужую, без какого-то рода блокировок. Кроме изученных в тренировочных и начальных миссиях танков, джипов, багги и файтеров - обнаружились индивидуальные летательные ранцы, облегченные летуны-разведчики а так же возможность пилотирования большого десантного шаттла.

Ну и конечно, можно посмотреть все оружие - благо вы можете выбрать любой класс человеческих бойцов, несколько инопланетян, и вооруженный могучими пушками моторизованный бронекостюм, эдакий мини-мех, очень прочный (выбирая персонажа, кстати, вы можете еще и индивидуально настроить ему набор оружия, из нескольких возможных). Оружие не особо сильно расширилось по сравнению с основным комплектом - но все же очень любопытными показались несколько автоматических винтовок с мощным оптическим прицелом, и отличное алиенское энергетическое копье - нечто вроде звездновойновского светового меча, только существенно длиннее (и правда, грех было не сделать такое оружие тем, кто так классно умеет обращаться со свечениями и аурами).

То есть выглядит все хорошо - берешь бойца, занимаешь хорошую машину, и вперед! Но "бесцельность" происходящего, "размазанность по площадям" - вызывают серьезную обеспокоенность в интересности. С другой стороны, в качестве "битвы машин" - во что, скорее всего, и выродится процесс - может быть будет любопытно. Хотя не помешали бы специальные дополнительные "противомашинные оружия" - по образцу UT2004 Onslaught. Если у вас есть локальная сетка и бойцы - все же наверное рекомендуем попробовать посражаться. Если играете по нету - проще всего подождать нормальной локализации с официальными ключами и патчами. Да и серверов, наверное, станет побольше.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 13 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 15 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 16 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 20 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 20 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 24-10 00:08
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 24-10 00:01
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 23-10 20:39
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 23-10 19:29
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 23-10 18:18
Дефицит флеш-памяти привёл к скачку стоимости SSD на 303 % за год 2 ч.
Блогер проверил iPhone Duo на прочность — складной экран дал слабину, как и ожидалось 4 ч.
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 10 ч.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 11 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 11 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 11 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 11 ч.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 13 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 18 ч.
Основатель Nvidia Дженсен Хуанг впервые побывал в Казахстане, высоко оценив технологический потенциал страны 18 ч.