Сегодня 14 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 53

⇣ Содержание

Starship Conquer

Коробочка от игрушечки - ну очень радует. Вот сейчас, думается доверчивым нам - обзаведемся новым шикарным аркадным космическим симулятором (благо сделать шикарный аркадный космосим может даже молодая малоизвестная компания). А космосимуляторы - штука для геймера благодарная: там эпические перспективы космоса, испещренное удивительными узорами небо, громкие посвисты лазеров, чьи лучи неторопливо раздирают свежий утренний вакуум, и басистые бумкания разрывов вражеских корпусов, что на пути сих лучей неудачно оказались :) В общем, всегда приятно поиграть в космическое :) Красиво :) И виртуальные там кабины, и не нужно заботиться о столкновениях с жесткими планетами … ну попросту не остановиться, действительно очень хочется очередной какой-нибудь Bang!, чтоб только экшн, и никакой торговли :) А если бы еще на распоследних технологиях …. :)


Увы, "reality check", переход от мечтаний к действительность не позволил нам ни наслаждаться SC, ни в полной мере рекомендовать ее кому бы то ни было другому. Хотя игра реально продается в Европе (правда, по бюджетной цене) - она все же не дотягивает до уровня, который позволил бы ей быть привлекательной для кого-то, кроме особенно голодных до космоса. Это неплохо, быть может, для "пробы сил" молодой компании-разработчика - но продавать такое в розницу есть явная авантюра. Пожалуй, многие даже старые космосимы, если в них поиграть сейчас - будут приятнее.

Впрочем, правильнее было бы наверное, называть SC космоаркадой, хоть вид из глаз тут является основным, а вид от третьего лица, будучи активирован, ничем практически от него отличается, только явной потерей в эстетичности и реалистичности. Аппаратик ваш практически не подчиняется даже очевидным физическим законам, при том перемещается со скоростью по космическим меркам смешной. Роль штурвала тут отведена мышке, стрелки вращают вас вокруг своей оси, есть "газ вперед" и "газ назад". О соотношениях масштабов и расстояний - лучше даже и не задумываться.


Более того - нет никакой стори, нет никаких сложных миссий, наворотов или функций. Нужно очень простым кораблем пройти десяток очень ясных заданий, и кто дальше продвинулся, тот просто вписывает в рейтинг свои инициалы с высокими баллами, а потом снова начинает все сначала. Битвы с активными минами, истребителями, лавирование в астероидном поле, собирание бонусов - все вроде бы такое привычное, но особого интереса в процессе нет, практически все можно припомнить реализованным в классике интересней и веселей. Да что там Jedi Starfighter на совершенно неприспособленной для симов PS2 - и тот был в разы увлекательнее, со всеми его простыми изобразительными средствами.

Без души, в общем, игра, без понимания основ привлекательности геймплея. Без атмосферы, обаяния, стиля. Без мультиплейера :) С другой стороны - и достаточно необычные иной раз решения проскальзывают, и графика хоть и не блещет а все же и не пугает. Процесс простой по сути, есть надежды получить новое оружие. То есть совсем уж безнадежности нет, конечно, но все же поделка есть поделка. Приобретать можно разве что от скуки.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Яростный мультиплеерный шутер Hell Let Loose: Vietnam отправит игроков воевать во вьетнамские джунгли — новый трейлер и дата выхода 2 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Forza Horizon 6 и 007 First Light 3 ч.
Subnautica 2 вышла в раннем доступе — продажи уже превысили миллион копий 3 ч.
Видеокарты Radeon RX 6000 и RX 7000 получат поддержку масштабирования AMD FSR 4.1 5 ч.
Amazon отменила MMO по «Властелину колец», но уже взялась за новую «захватывающую» игру 5 ч.
Google урезает лимиты: некоторым новым пользователям Gmail выделяют всего 5 Гбайт вместо 15 Гбайт 5 ч.
Anthropic заявила, что ИИ уже пишет более 90 % её кода 6 ч.
Virtuozzo предложила инфраструктурную систему V/IS для ИИ, которая поможет справиться с ростом цен на ПО VMware 6 ч.
OpenAI предложила создать глобальный орган контроля ИИ с участием Китая и США 6 ч.
К 2035 году Вьетнам намерен построить собственное гособлако и стать «развитой цифровой нацией» 6 ч.
Nvidia мчится к капитализации в $6 трлн — за неделю акции выросли на 20 % 20 мин.
Крупнейший солнечный беспилотник совершил рекордный по длительности полёт и пропал в океане 27 мин.
Microsoft готовит компактный Xbox-контроллер для облачного гейминга 34 мин.
Угроза забастовки на полупроводниковых фабриках Samsung снова разогнала цены на память 48 мин.
Microsoft заподозрили в подавлении конкуренции через Word, Teams и Copilot 49 мин.
Razer представила игровой ноутбук Blade 18 с производительностью настольного ПК 54 мин.
«Несчастны все, кроме руководства»: в Meta рекордно упал моральный дух, несмотря на рекордные прибыли 4 ч.
Благодаря спросу на ИИ AMD нарастила долю на рынке серверных CPU, а Intel потихоньку теснит Arm 4 ч.
MSI выпустит очень лимитированную GeForce RTX 5080 в стиле «Мандалорца и Грогу» 5 ч.
NASA раскрыло подробности грядущей лунной миссии Artemis III, которая не полетит на Луну 6 ч.