Сегодня 22 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Wanted: Weapons of Fate – вооружен и опасен (preview)

Жанр: экшн
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Разработчик: GRIN
Дата выхода: I квартал 2009 года
Голливудский дебют главного визионера российской киносцены Тимура Бекмамбетова вышел вполне ожидаемым. Из полутора с лишним часов "Особо опасен" в памяти не остается абсолютно ничего, кроме прыгающих через окно героев, таранящей экспресс "копейки" и летающих по параболе пуль. В качестве оправдания разумно предположить, что вокруг истории о тайном Братстве, убивающем по зову ткацкого станка, вменяемую драму и сюжет не построить в принципе. Однако оригинальный комикс (от которого Wanted невероятно отличается) брал другим - злой пародией, абсолютным цинизмом и нетривиальными персонажами. Цензура даже не позволит написать большую часть их имен, не говоря уже о детальном описании, вот только один пример - в комиксе фигурировала точная копия Супермена с синдромом Дауна. Но по меркам киноиндустрии "Особо опасен" - это все-таки большой успех, в первую очередь из-за хороших кассовых сборов. На Западе его называют не иначе, как "Hollywood blockbuster". В этом плане очень показательно отношение к одноименной игре. Wanted - идеальная основа для приуроченного к премьере банального экшена с кое-как поставленными перестрелками и замедлением времени в качестве главного аргумента. Но вместо того, чтобы заказать такую игру какой-нибудь команде "чернорабочих", к созданию Weapons of Fate привлекли студию GRIN. Именно эти люди ответственны за PC-версии первой и второй части Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter и реинкарнацию Bionic Commando. А в качестве руководителя над всем этим поставлен Питер Вэнэт, продюсер практически гениальной Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. У Wanted сейчас есть все задатки выйти за рамки простого аттракциона с закручивающимися по спирали пулями. Или хотя бы сделать его невероятно зрелищным.

Семейный подряд

В качестве основы Weapons of Fate использует, конечно же, киноверсию Wanted, поэтому ждать появления отъявленных суперзлодеев из комикса не приходится. В центре внимания по-прежнему Братство Ткачей, а события стартуют буквально после титров фильма. Зато главных героев теперь два: не только сам Уэсли Гибсон, но и Кросс, которого он убил в картине. Как вы помните, Уэсли на самом деле сын Кросса, от него он и унаследовал свои уникальные навыки, но, глядя на безумные трюки героев, сразу не определишь, кто здесь мастер, а кто ученик. Именно спецспсобности выгодно выделяют Weapons of Fate из толпы. По устройству - это привычный и хорошо всем знакомый экшн новой волны: никаких аптечек, быстро затягивающиеся раны и любой попавшийся на глаза хлам в качестве укрытия. Перестрелки, на первый взгляд, тоже выполнены по последним стандартам. Главный герой "прилипает" к стене и, немного подавшись вперед, поливает спрятавшегося врага свинцом. Но вот первый нюанс: помимо "стрелковой" части здесь есть и рукопашные бои. В любой момент можно выскочить из убежища, кубарем перекатиться по земле и со всего маху врезать противнику в челюсть. Или перерезать ему горло ножом, или "приложить" головой о ближайший угол - все подобные приемы контекстные, то есть зависят от конкретных обстоятельств.

Смерть из-за угла

Но куда интереснее разбираться с очередной вооруженной проблемой с помощью спецспособностей. Во-первых, это замедление времени, которое здесь зовется "assassin time". По нажатию специальной кнопки враги и вообще все вокруг немедленно замирает, а Уэсли (или его отец) действует с прежней скоростью. Таким образом, за пару секунд можно уничтожить едва ли не целую роту солдат. Во-вторых, и что самое важное, без внимания не остались уже фирменные летающие по вычурной траектории пули. Равно как и в фильме, кусочки свинца в игре игнорируют все законы физики - закрутить выстрел можно как угодно. На экране в это время показывается предполагаемая траектория, которую нужно совместить с идеальной. Чем ближе они друг к другу, тем точнее результат. Заканчивается такая мини-игра обычно следующим: выстрелив из одного конца салона самолета, Уэсли убивает противника на другом, да еще и стоящего за углом. Летающие по параболе пули удобно использовать для освобождения заложника, которым только что прикрывался террорист, для уничтожения солдат за массивными бронированными щитами и еще в сотнях самых разных случаев. Сам Уэсли тоже не гнушается "грязных" приемов и в случае опасности укрывается за телами пленных. Wanted не стесняется жестокости, даже наоборот - всячески заостряет на ней внимание. Гибсон перерезает одному противнику горло, сносит выстрелом пол-лица другому, взорвавшийся баллон забрызгивает ближайшую стену кровью третьего. Летающие во все стороны пули запускают десятки цепных реакций: падает случайно задетый прохожий, загорается припаркованная машина, осыпается на землю штукатурка. У Weapons of Fate, наравне с "Особо опасен", есть одно неоспоримое качество - зрелищность. Хочется верить, что обязательно найдутся и другие. По крайней мере, деньги, талантливая студия, умелый руководитель и даже время - совсем недавно релиз сдвинули на начало 2009 года - для этого есть.

Видео

Ссылки по теме: - Много скринов Wanted Weapons of Fate
- Wanted - игра по фильму
- Обсудить материал в конференции


Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про w
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
DeepSeek открыла исходный код DeepInfer — фреймворка для инференса своего ИИ 18 мин.
Meta оштрафовали на $25 млрд за обман пользователей — последствия скандала с Cambridge Analytica 27 мин.
Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм быть» в Steam наводнил ИИ-мусор, и пользователи требуют перемен 36 мин.
Официальные подробности патча 2.5 для Cyberpunk 2077: стрельба с двух рук, контент по Edgerunners 2 и поддержка модов на консолях 4 ч.
Nvidia выпустила видеодрайвер, который ускорит компиляцию шейдеров в совместимых играх с минут до секунд 4 ч.
Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы присматриваются к игровому бизнесу Microsoft на фоне слухов о продаже 4 ч.
Croteam анонсировала ураганный шутер Serious Sam: The Third Encounter — фанаты ждали этого 24 года 5 ч.
ИИ добрался до древнего кода: OpenAI научилась переносить программы с COBOL с точностью 97,9 % 5 ч.
AMD и Intel объединились, чтобы упростить запуск ИИ-моделей на процессорах x86 5 ч.
Слухи: спустя 18 лет и более полумиллиарда долларов Beyond Good and Evil 2 так и не выбралась из предпроизводства 7 ч.
К 2030 году доходы рынка малых ЦОД в России достигнут 14,2 млрд рублей 4 мин.
Новая статья: EXPO, каким он должен быть: обзор комплекта памяти G.Skill Trident Z5 NeoX RGB DDR5-6000 CL36 32GB с профилем EXPO ULL 29 мин.
HPE компьютеризирует Луну — на луноход Astrolab FLIP установят ИИ-систему с секретным процессором 34 мин.
Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать 3D-чипы — трудозатраты инженеров можно сократить на 95 % 36 мин.
Nvidia заткнёт деньгами узкие места в производстве ИИ-чипов — чтобы через три года выпускать в 2,5 раза больше ИИ-ускорителей 37 мин.
Amazon направит €16 млрд на расширение инфраструктуры в Германии в 2027 году 4 ч.
На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление — спустя четыре года с начала стройки появился намёк на крышу 4 ч.
ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила модульные дата-центры на Vera Rubin в контейнерах 4 ч.
Памяти не хватает, цены растут: Samsung и SK hynix могут вернуть в параллельный импорт в России 6 ч.
В Британии украли 153 км кабелей связи — более 100 тысяч человек лишились интернета и телефонов 7 ч.