Сегодня 21 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Tribes: Vengeance


Жанр:Action
Разработчик:Irrational Games
Издатель:Sierra Entertainment
Официальный сайт:Tribes: Vengeance
Дата выхода:IV квартал 2004 года

"Трайболизмом" в свое время переболели многие. Да и сейчас эпидемия лишь локализировалась, но не остановилась. Starsiege: Tribes в 1998 году и Tribes 2 в 2001-ом породили внушительные толпы фанатов с горящими глазами и склонностью к клаустрофобии. Игры являли собой романтику в чистом виде, мечту поэта. Яркая научная фантастика, далекие чужие планеты, огромные просторы неземных равнин и стремительный адреналиновый геймплей. Вопрос "Как запустить все это добро по третьему кругу, да так, чтобы нижним полушарием в лужу не плюхнуться?" рано или поздно был просто обязан нарушить спокойный сон разработчиков и издателя. Ну и нарушил...

IN SOLO VERITAS

Повертев проблему так и сяк, скрупулезно обследовав ее снаружи и изнутри, пытливый коллективный разум Irrational Games таки обнаружил истину. Она притаилась в сольном выступлении. Ты не ослышался. Дабы продлить жизнь и славу легендарной многопользовательской серии (а все предыдущие Tribes сильны именно и только multiplayer'ом), было принято парадоксальное решение сделать ставку на single-player. Хотя беспрецедентным такой ход не назовешь. С недавно, наконец, вышедшим Counter Strike: Condition Zero уже, пади, ознакомился?

А что такое "сильный" однопользовательский режим? Наверно, я не открою Америки, заметив, что это не только и не столько умные боты-противники, с полувыстрела расчленяющие игрока на тысячу и один кусочек. Если на AI равняться, то и все части Unreal Tournament под однопользовательские проекты затесать можно. Нет, по-настоящему могучий single - это, прежде всего, сюжет. Витиеватая история с захватывающими дух передрягами и зигзагообразными поворотами событий. И как раз с ней у Tribes: Vengeance все, думается, в порядке. Сценаристы готовят нам по-настоящему интересную мистерию, причем не из пальца высосанную, а основанную на серьезном литературном произведении, sci-fi романе "Криптономикон" (Cryptonomicon) за авторством Нила Стефенсона (Neal Stephenson). "Что у нас, фантастической литературы в играх мало используют?", - спросишь ты и будешь абсолютно прав в своем возмущении. Однако в Irrational Games нам отнюдь не предлагают ржавый рельс копирующей роман сюжетной ветки. Все куда хитрее! Разработчики задумали сделать игру...биполярной, что ли. О, как выпендрился! По человечески: события переживаются и воспринимаются двумя разными персонажами, действующими с разными целями в разное время. У каждого из них своя судьба, как водится, злая и совершенно запутанная. Мы поочередно выступает то в лице одного, то от физиономии другого. В финале же истории две линии судьбы сплетаются в единый, по идее, безумно интересный узел. Это тебе не детсадовская интрижка в духе того же Unreal Tournament, а настоящая "взрослая" Интрига!

CITIUS, ALTIUS, FORTIUS

Выглядит все не менее серьезно и достойно. Подвергнутые пристрастной редакции, доведенные до ума графические технологии Unreal наверняка сохранят за сериалом славу технически современного и всегда эффектного. Ведь предшествующие Tribes Vengeance графически шли в ногу со временем. Правда, принимая на вооружение Unreal Engine, творцы Irrational Games руководствовались скорее его практическим, нежели эстетическим содержанием. Не понятно? Ну, давай на пальцах. Чем славны "нереальные" графические технологии? Кроме высокой детализации окружения, динамичных теней, эффектного цветного освещения и плавной анимации они скрывают в своих недрах потрясающий пространственный размах. Из всех современных движков именно ядро Unreal более всего пригодно для традиций "трайболизма". Такой признак серии, как бескрайние поля и равнины, Tribes: Vengeance не утратила, хотя и существенно обогатила антураж. Если раньше полями и равнинами все начиналось, продолжалось и заканчивалось, то теперь на гигантских просторах разместились целые заброшенные мегаполисы с огромными небоскребами. Вот где пригодится умение Unreal Engine плавно совмещать открытые и закрытые пространства. Список локаций также пополнился неприятельским космическим кораблем, вражескими военными базами и еще рядом рекомендуемых к посещению мест.

Опять же, в рамках устоявшейся "трайболистической" традиции, бороздить вышеозначенные достопримечательности вдоль и поперек ты будешь не пешком. Хотя уже изрядно приевшиеся багги, танки, джипы и прочие вездеходы за углом тебя не ждут. Зато в распоряжении игрока реактивный, предназначенный для полетов ранец, пара неких "лыж" для скольжения и гранатомет. Что общего у гранатомета со средством передвижения? Да вы, милейший, все Quake, похоже, пропустили! Третий альтернативный способ движения в Tribes: Vengeance представлен обыкновенным rocket jump'ом. В ноги ствол - и полетели!

Разработчики обещают реализовать просто невероятные скорости внутри игры. Используя различные приемы, мы сможем разогнать свою тушку в пространстве аж до 100 км/ч, которые будут отлично чувствоваться на практике. Ведь окружение теперь куда живее и богаче: найдется множество статичных объектов, на фоне которых скорость легко определить и почувствовать.

WILL LIVE WILL SEE

Работы над Tribes: Vengeance еще, что называется, непочатый край. Релиз финальной версии планируется лишь на конец текущего года, хотя это совершенно не означает, что создатели в сроки уложатся. На данном этапе игра кажется весьма достойной и привлекательной, но кидать к ее ногам венки я бы не торопился. Тот же Counter Strike: Condition Zero, призванный продлить жизнь многопользовательской игры сильным single-player'ом, оказался далеко не так интересен, как представлялось во время разработки.

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sega случайно раскрыла актуальные продажи последних Persona, Yakuza, Sonic и Total War, а Persona 4 Revival придётся подождать 2 ч.
Для достижения своих целей продвинутые модели ИИ будут хитрить, обманывать и воровать 4 ч.
Microsoft начала масштабное удаление устаревших драйверов из «Центра обновления Windows» 5 ч.
Apple тоже интересовалась покупкой ИИ-стартапа Perplexity 5 ч.
Samsung запустит собственную систему оповещения о землетрясениях с функциями, которых нет у Google 7 ч.
Инвесторы поверили в бывшего топ-менеджера OpenAI: Мурати привлекла $2 млрд без единого продукта 7 ч.
Meta до сделки с Scale AI присматривалась к Perplexity 7 ч.
Новая статья: The Alters — сам себе экипаж. Рецензия 13 ч.
Apple похоронила «убийцу USB» — в macOS 26 Tahoe исчезла поддержка интерфейса FireWire 14 ч.
Душевный шутер Chains of Lukomorye отправит солдата Первой мировой войны в царство славянских сказок спасать потерянную любовь 15 ч.
Межпланетная станция NASA «Психея» поддала газу и ускорилась по направлению к Марсу 32 мин.
Meta выпустит VR-гарнитуру Quest 3S Xbox Edition на следующей неделе 41 мин.
Через 10 лет ИИ-ускорители получат терабайты HBM и будут потреблять 15 кВт — это изменит подход к проектированию, питанию и охлаждению ЦОД 4 ч.
В роботакси Tesla нельзя будет попасть просто с улицы, а страхующий оператор всегда будет сидеть в кресле переднего пассажира 5 ч.
SK Hynix первой предложит память HBM4E и уже заключила контракт с Nvidia и Microsoft 7 ч.
Основатель SoftBank предложил создать в США хаб Crystal Land стоимостью $1 трлн для развития ИИ и роботов 11 ч.
Акции производителей чипов упали из-за антикитайских угроз властей США в адрес TSMC, Samsung и SK Hynix 12 ч.
Розничная цена Core Ultra 7 265KF упала до $230 — процессор уценили на 40 % 13 ч.
ИИ-кластер Huawei CloudMatrix 384 обошёл решения Nvidia в тестах с DeepSeek R1 13 ч.
Госзакупки зарубежных СХД и серверов упали более чем вдвое 14 ч.