Сегодня 19 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Tribes: Vengeance


Жанр:Action
Разработчик:Irrational Games
Издатель:Sierra Entertainment
Официальный сайт:Tribes: Vengeance
Дата выхода:IV квартал 2004 года

"Трайболизмом" в свое время переболели многие. Да и сейчас эпидемия лишь локализировалась, но не остановилась. Starsiege: Tribes в 1998 году и Tribes 2 в 2001-ом породили внушительные толпы фанатов с горящими глазами и склонностью к клаустрофобии. Игры являли собой романтику в чистом виде, мечту поэта. Яркая научная фантастика, далекие чужие планеты, огромные просторы неземных равнин и стремительный адреналиновый геймплей. Вопрос "Как запустить все это добро по третьему кругу, да так, чтобы нижним полушарием в лужу не плюхнуться?" рано или поздно был просто обязан нарушить спокойный сон разработчиков и издателя. Ну и нарушил...

IN SOLO VERITAS

Повертев проблему так и сяк, скрупулезно обследовав ее снаружи и изнутри, пытливый коллективный разум Irrational Games таки обнаружил истину. Она притаилась в сольном выступлении. Ты не ослышался. Дабы продлить жизнь и славу легендарной многопользовательской серии (а все предыдущие Tribes сильны именно и только multiplayer'ом), было принято парадоксальное решение сделать ставку на single-player. Хотя беспрецедентным такой ход не назовешь. С недавно, наконец, вышедшим Counter Strike: Condition Zero уже, пади, ознакомился?

А что такое "сильный" однопользовательский режим? Наверно, я не открою Америки, заметив, что это не только и не столько умные боты-противники, с полувыстрела расчленяющие игрока на тысячу и один кусочек. Если на AI равняться, то и все части Unreal Tournament под однопользовательские проекты затесать можно. Нет, по-настоящему могучий single - это, прежде всего, сюжет. Витиеватая история с захватывающими дух передрягами и зигзагообразными поворотами событий. И как раз с ней у Tribes: Vengeance все, думается, в порядке. Сценаристы готовят нам по-настоящему интересную мистерию, причем не из пальца высосанную, а основанную на серьезном литературном произведении, sci-fi романе "Криптономикон" (Cryptonomicon) за авторством Нила Стефенсона (Neal Stephenson). "Что у нас, фантастической литературы в играх мало используют?", - спросишь ты и будешь абсолютно прав в своем возмущении. Однако в Irrational Games нам отнюдь не предлагают ржавый рельс копирующей роман сюжетной ветки. Все куда хитрее! Разработчики задумали сделать игру...биполярной, что ли. О, как выпендрился! По человечески: события переживаются и воспринимаются двумя разными персонажами, действующими с разными целями в разное время. У каждого из них своя судьба, как водится, злая и совершенно запутанная. Мы поочередно выступает то в лице одного, то от физиономии другого. В финале же истории две линии судьбы сплетаются в единый, по идее, безумно интересный узел. Это тебе не детсадовская интрижка в духе того же Unreal Tournament, а настоящая "взрослая" Интрига!

CITIUS, ALTIUS, FORTIUS

Выглядит все не менее серьезно и достойно. Подвергнутые пристрастной редакции, доведенные до ума графические технологии Unreal наверняка сохранят за сериалом славу технически современного и всегда эффектного. Ведь предшествующие Tribes Vengeance графически шли в ногу со временем. Правда, принимая на вооружение Unreal Engine, творцы Irrational Games руководствовались скорее его практическим, нежели эстетическим содержанием. Не понятно? Ну, давай на пальцах. Чем славны "нереальные" графические технологии? Кроме высокой детализации окружения, динамичных теней, эффектного цветного освещения и плавной анимации они скрывают в своих недрах потрясающий пространственный размах. Из всех современных движков именно ядро Unreal более всего пригодно для традиций "трайболизма". Такой признак серии, как бескрайние поля и равнины, Tribes: Vengeance не утратила, хотя и существенно обогатила антураж. Если раньше полями и равнинами все начиналось, продолжалось и заканчивалось, то теперь на гигантских просторах разместились целые заброшенные мегаполисы с огромными небоскребами. Вот где пригодится умение Unreal Engine плавно совмещать открытые и закрытые пространства. Список локаций также пополнился неприятельским космическим кораблем, вражескими военными базами и еще рядом рекомендуемых к посещению мест.

Опять же, в рамках устоявшейся "трайболистической" традиции, бороздить вышеозначенные достопримечательности вдоль и поперек ты будешь не пешком. Хотя уже изрядно приевшиеся багги, танки, джипы и прочие вездеходы за углом тебя не ждут. Зато в распоряжении игрока реактивный, предназначенный для полетов ранец, пара неких "лыж" для скольжения и гранатомет. Что общего у гранатомета со средством передвижения? Да вы, милейший, все Quake, похоже, пропустили! Третий альтернативный способ движения в Tribes: Vengeance представлен обыкновенным rocket jump'ом. В ноги ствол - и полетели!

Разработчики обещают реализовать просто невероятные скорости внутри игры. Используя различные приемы, мы сможем разогнать свою тушку в пространстве аж до 100 км/ч, которые будут отлично чувствоваться на практике. Ведь окружение теперь куда живее и богаче: найдется множество статичных объектов, на фоне которых скорость легко определить и почувствовать.

WILL LIVE WILL SEE

Работы над Tribes: Vengeance еще, что называется, непочатый край. Релиз финальной версии планируется лишь на конец текущего года, хотя это совершенно не означает, что создатели в сроки уложатся. На данном этапе игра кажется весьма достойной и привлекательной, но кидать к ее ногам венки я бы не торопился. Тот же Counter Strike: Condition Zero, призванный продлить жизнь многопользовательской игры сильным single-player'ом, оказался далеко не так интересен, как представлялось во время разработки.

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
VK внедрила в поиск визуально‑языковую ИИ-модель для точных ответов и ускорения разработки технологий 5 мин.
«Мы больше так не делаем»: Instagram не вызывает зависимость и не затягивает детей, заявил Цукерберг в суде 7 мин.
«Нет слов, чтобы описать, насколько это круто»: разработчики культового инди-шутера Devil Daggers взбудоражили фанатов анонсом Devil Daggers 2 2 ч.
Звёздные войны от создателей Ex Machina и Crossout: анонсирован эвакуационный космический экшен Star Wrath 3 ч.
Исполнитель роли Кратоса проговорился, когда разработчики God of War анонсируют новую большую игру 4 ч.
Google выпустила продвинутую камеру для iPhone — редактор Snapseed получил большое обновление 4 ч.
Telegram тестирует защиту от пересылки сообщений в личных чатах 5 ч.
«Группа Астра» и «Банк ПСБ» создадут центр ИБ-компетенций и разработки доверенных отраслевых решений 5 ч.
В России кто-то заблокировал обновления Linux — РКН заверил, что ни при чём 6 ч.
The Elder Scrolls VI вернётся к классическому стилю игр Bethesda, а Starfield не получит обновление 2.0 6 ч.
«Чип, который поразит мир» пообещал показать на GTC 2026 глава Nvidia 21 мин.
Глава OpenAI Сэм Альтман признал, что китайские ИИ-компании растут «удивительно быстро» 21 мин.
Новогоднее шоу принесло Unitree волну заказов на гуманоидных роботов — годовой план расширен до 20 000 штук 2 ч.
Infinix представила в России смартфоны Note Edge, Note 60 и Note 60 Pro 3 ч.
Впятеро энергоэффективнее H100: HyperAccel разработала экономичный чип Bertha 500 для ИИ-инференса 3 ч.
9 из 10 руководителей не увидели роста производительности от ИИ — но отказываться от него не собираются 3 ч.
Meta обрастает гаджетами — в этом году выйдут смарт-часы Malibu 2 с ИИ 3 ч.
«НВБС» представила российские серверы «Необайт» на платформах Intel и AMD 3 ч.
Российские операторы по-разному «морозят» SIM-карты после роуминга — многие остаются без интернета на сутки 3 ч.
Microsoft научилась навечно записывать данные в квадратах из посудного стекла — до 1,5 Тбайт в гранёном стакане 3 ч.