Вот и наступила единственная неделя в году, когда игровая индустрия замирает, чтобы взять новый разбег. В этом выпуске мы вспомним самые важные события уходящего года. Года, в котором Марио перебрался на смартфоны, устройства виртуальной реальности продавались хуже, чем переиздание восьмибитной приставки, а 60 кадров в секунду на консолях по-прежнему оставались роскошью
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Сайт 3DNews использует файлы cookie и сервисы аналитики. Это помогает нам улучшать контент и работу Cайта.
Во время посещения Cайта вы соглашаетесь с Пользовательским соглашением и даёте согласие на обработку и передачу (в т.ч. трансграничную) персональных данных, использование Cайтом файлов cookie и метрических программ.