Сегодня 08 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → nintendo
Быстрый переход

Yuzu, эмулятор Nintendo Switch, официально стал доступен на Android

До недавнего времени лучшим эмулятором Nintendo Switch на Android был Skyline Emulator. Однако команда, стоявшая за ним, прекратила работу из-за участившихся угроз со стороны Nintendo. Тем не менее, разработчики другого эмулятора, Yuzu, объявили, что их эмулятор Nintendo Switch теперь официально работает на Android. Приложение уже можно загрузить в Google Play.

 Источник изображений: Yuzu

Источник изображений: Yuzu

Разработчики пояснили, что это ранний доступ, поэтому эмулятор сейчас не имеет паритета функций с версией для ПК, вследствие чего многопользовательская игра по локальной сети и профили ввода пока недоступны, а количество поддерживаемых устройств ограничено. Для запуска эмулятора понадобится устройство на Snapdragon 865 или новее, а также 8 Гбайт оперативной памяти. Поддержки других чипсетов, не относящихся к Qualcomm, в ближайшее время ждать не стоит, за исключением, возможно, Exynos 2200. Помимо этого, смартфон должен иметь версию операционной системы не ниже Android 11 и драйверы GPU, поддерживающие определённые расширения Vulkan.

Что касается производительности, команда поделилась данными, полученными при собственном тестировании игр. Судя по всему, во многие игры можно играть из коробки, например, Super Mario 3D World + Bowsers' Fury полностью воспроизводится на Samsung Galaxy S23. Другой проект Nintendo — Animal Crossing New Horizons запускается, но с графическими сбоями. Для обладателей устройств на чипсете Snapdragon 8 Gen 1, разработчики предлагают установить драйверы GPU Turnip из сообщества Yuzu в Discord, чтобы добиться максимальной производительности.

Чтобы начать играть, потребуется сбросить свои игры в Yuzu вместе с ключами расшифровки с вашего Switch. В Google Play существует две версии эмулятора: обычная и Yuzu Early Access. Вторая потребует однократной оплаты в размере 399 рублей для получения ранних обновлений с новыми функциями, которые находятся на стадии тестирования.

Это довольно смелый ход со стороны разработчиков, так как Nintendo известна своей агрессивной политикой по части защиты интеллектуальной собственности. Так, недавно Nintendo направила жалобу Valve, в результате чего из Steam была удалена страница эмулятора Dolphin прямо перед его официальным запуском.

Цифровой магазин Nintendo eShop снова заработает в России, но лишь в ограниченном режиме

Из-за приостановки обработки платежей в рублях с начала марта 2022 года российский сегмент цифрового магазина Nintendo eShop был на техническом обслуживании, однако 31 мая 2023-го будет переведён в новый для него режим работы.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, в условиях действовавших с прошлой весны ограничений пользователям Nintendo с российским аккаунтом, помимо прочего, были недоступны покупка новых приложений и загрузка уже приобретённых, а также возврат средств.

Как стало известно, с 31 мая текущего года в рамках усилий Nintendo по выполнению существующих обязательств перед клиентами российская версия eShop будет работать в ограниченном режиме.

Это означает, что уже имеющие учётную запись Nintendo российские пользователи наконец смогут повторно загружать ранее приобретённый цифровой контент. Никаких других послаблений новый режим не предусматривает.

Кроме того, из «соображений безопасности» Nintendo удалила платёжную информацию (кредитная карта, PayPal), связанную с учётными записями. Новый российский аккаунт Nintendo в обозримом будущем создать тоже не дадут.

Помимо блокировки доступа к eShop для россиян, в начале 2022 года прекратила поставки в Россию игр, приставок и аксессуаров, а впоследствии решила свернуть деятельность российского отделения.

Nintendo намерена сохранить минимальное присутствие в России как минимум до конца 2025 года, чтобы «выполнить юридические, контрактные и административные обязательства». Платный ремонт консолей в список, видимо, не входит.

Qualcomm готова выпускать чипы для портативных консолей и ждёт, когда к ней придут Sony и Nintendo

Qualcomm, имеющей значительное присутствие на рынке смартфонов и выпустившей специальный чип для портативной консоли Razer Edge, есть намерение выйти за рамки устройств под Android. Компания проявила заинтересованность в работе с Nintendo и подразделением Sony PlayStation.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

О своих намерениях Qualcomm рассказала во время круглого стола с представителями СМИ на выставке Computex 2023. «Компании [Sony PlayStation и Nintendo], заинтересованные в игровых возможностях портативных устройств, должны связаться с нами. Думаю, они обычно обращаются к кому-то вроде Qualcomm, потому что знают, чего мы добились в играх под Android», — заявил Алекс Катузян (Alex Katouzian), старший вице-президент Qualcomm и генеральный менеджер по мобильным устройствам, компьютерам и расширенной реальности.

Qualcomm пока не подтвердила, что сотрудничает с каким-то из крупных производителей портативных консолей, но сегмент мобильных игр продолжает активный рост: Sony недавно анонсировала консоль Project Q, а Nintendo должна в обозримом будущем выпустить преемника Switch. Как минимум в одном из этих устройств может обнаружиться чип Qualcomm. Ещё в 2021 году компания выпустила процессор Snapdragon G3x Gen1 для подобных гаджетов, но до сих пор единственным устройством с этим чипом остаётся Razer Edge.

«Портативные устройства нужны многим производителям консолей. Им не обязательно поддерживать графику высокого класса, но они хотят удерживать мобильных геймеров в собственной экосистеме. И для нас есть смысл попытаться пойти дальше. <..> Если посмотреть на доллары от мобильных игр, пришедшие за последний год, их больше, чем во всех игровых сегментах вместе взятых», — напомнил господин Катузян.

В тестах Snapdragon G3x Gen1 показал более скромную производительность, чем последние чипы для смартфонов, не говоря уже о запуске игр в 4K, поэтому Qualcomm придётся потрудиться, если Nintendo решит обратиться к её чипу в преемнике Switch. В этом смысле сотрудничество Qualcomm с Sony на почве Project Q предоставляется более вероятным: этому устройству большая производительность не требуется — оно просто транслирует изображение по Wi-Fi.

«Книга рекордов Гиннесса» признала The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom самой быстропродаваемой игрой Nintendo

Guinness World Records официально объявила о том, что The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вошла в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая быстро продаваемая игра Nintendo всех времён. За 3 дня приключенческий экшен разошёлся тиражом в 10 млн копий.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

В 2009 году New Super Mario Bros. для Wii также заслужила этот титул — 1,4 млн копий за 7 дней и 10 млн копий на восьмую неделю с момента релиза. Nintendo потребовалось девять лет, чтобы превзойти этот результат. В 2018 году новый рекорд установила Super Smash Bros. Ultimate, продажи которой составили чуть более 12 млн копий за 24 дня.

Менее чем через пять лет после этого рекорд побила игра серии The Legend of Zelda. 12 мая 2023 года на Nintendo Switch вышла The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — главный претендент на награду «Игра года». Это продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild, в котором Линку вместе с принцессой Зельдой нужно победить Ганондорфа до того, как он уничтожит королевство Хайрул.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom также побила другой рекорд — она стала самой быстро продаваемой игрой серии The Legend of Zelda за её 37-летнюю историю. До неё титул принадлежал The Legend of Zelda: Skyward Sword, которая вышла в 2011 году.

Valve получила DMCA-жалобу от Nintendo из-за эмулятора Dolphin в преддверии его запуска в Steam

Два месяца назад команда разработчиков Dolphin (эмулятора Wii и GameCube для ПК) объявила о своём намерении выпустить программу на Steam. Однако сегодня команда Dolphin объяснила в коротком сообщении, что выпуск игры для Steam был отложен на неопределённый срок после того, как Nintendo направила в Valve письмо, в котором говорится, что программа незаконно обходит технологические меры ограничения доступа к произведениям, защищённым законом об авторском праве.

В результате страница Dolphin в Steam была удалена. Команда заявила, что изучает возможность урегулирования этого вопроса. Есть несколько вариантов развития событий. Либо разработчики выполнят требование и откажутся от выпуска Dolphin в Steam, либо они оспорят запрос DMCA, подав встречное уведомление. Однако это может привести к судебному разбирательству, если Nintendo решит подать в суд на Dolphin.

 Источник изображения: dolphin-emu.org

Источник изображения: dolphin-emu.org

Платформы эмуляции уже давно считаются законными, после того как суд США принял решение в пользу таких эмуляторов, как Bleem. Если Nintendo выиграет дело против Dolphin, это может стать новым прецедентом в делах против всех эмуляторов, что обречёт на гибель RPCS3, Yuzu, Ryujinx и т.д. Самым мудрым вариантом действий, вероятно, будет отказ от выпуска в Steam, тем более что Nintendo пока не отправляла DMCA-жалоб против сайта эмулятора или страницы проекта на GitHub. Вполне вероятно, что японская корпорация лишь стремится избежать распространения Dolphin через магазин Valve.

В последнее время Nintendo ведёт себя очень агрессивно. Компания уже нанесла косвенный удар по сообществу homebrew, направив DMCA против Lockpick. По иронии судьбы этот шаг скорее поспособствует пиратству, поскольку Lockpick был единственным легальным способом для владельцев Nintendo Switch получить ключи приобретённых ими игр. Nintendo также попыталась заблокировать выпущенный в начале этого года многопользовательский мод для The Legend of Zelda: Breath of the Wild, вынудив ютубера PointCrow, который финансировал проект, и команду разработчиков удалить его навсегда.

Nintendo прекратила платный ремонт своих консолей в России

По последним данным, компания Nintendo отказывает в платном ремонте своих консолей в России. Как сообщают «Известия» со ссылкой на службу технической поддержки вендора, гарантийный ремонт тем не менее по-прежнему доступен. Кроме того, не исключено, что скоро за деньги можно будет отремонтировать консоли в компании ООО «Ачивка», основатель которой был тесно связан с Nintendo.

 Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com

Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com

Как выяснил корреспондент издания в службе технической поддержки, платно отремонтировать консоль более нельзя, но гарантийный ремонт всё ещё осуществляется. Ещё в начале прошлого года Nintendo прекратила поставки в страну продукции и «перевела магазин eShop в статус технического обслуживания». Известно, что в дальнейшем Nintendo of Europe приняла решение о прекращении работы российского подразделения.

При этом сообщается, что бывший генеральный директор компании «Nintendo Россия» Яша Хаддажи сформировал новую компанию — ООО «Ачивка». В апреле текущего года он объявил о планах ввоза фирмой в Россию игр и иной продукции Nintendo. В результате японской компании пришлось выступить с официальным заявлением о сокращении деятельности в стране до минимума, чтобы «завершить процесс сворачивания <...> работы, а также для того, чтобы выполнить юридические, контрактные и административные обязательства».

В ООО «Ачивка» заявляют, что рассмотрят возможность платного ремонта консолей в стране, но пока решение не принято. По мнению экспертов, часть услуг качественно могут уже сейчас оказать неофициальные сервисные центры, включая замену клавиш, разъёмов питания, аккумуляторов или повреждённых дисплеев — по сути конструктивно консоль довольно сильно похожа на смартфон. Впрочем, некоторые эксперты рекомендуют внимательно изучать отзывы из-за большого числа мошенников на рынке и подождать открытия авторизованных сервисов, если есть такая возможность.

Эксперты считают, что скорость, с какой «Ачивка» начала ввозить и поставлять дистрибуторам новые консоли, свидетельствует о том, что компания вполне может открыть собственные ремонтные сервисы в скором будущем. Известно, что для консолей, ввезённых по параллельному импорту, также выполняется ретейлерами только гарантийный ремонт. Например, если продавцом выступает Ozon (но не кто-то из торговцев на его площадке), то отвечать за ремонт будет именно он.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom за три дня продалась лучше, чем Breath of the Wild за первые полтора года

Никто в этом и не сомневался, но приключенческий экшен с открытым миром The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch раскупают как горячие пирожки. Nintendo раскрыла первые успехи игры на мировом рынке.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Как стало известно, за первые три дня с релиза продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom по всему миру превысили 10 млн копий. Из этой суммы 4 млн пришлось на Южную и Северную Америки, а 2,24 млн — на одну лишь Японию.

Достигнутый результат делает The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom самой быстро продаваемой игрой во всей истории франшизы. Для сравнения: Breath of the Wild на взятие планки 10 млн потребовалось больше полутора лет.

 В Южной и Северной Америках старт Tears of the Kingdom оказался лучшим среди всех игр Nintendo

В Южной и Северной Америках старт Tears of the Kingdom оказался лучшим среди всех игр Nintendo

«Мы благодарны всем нашим фанатам, что долгие годы поддерживали The Legend of Zelda, и эти цифры продаж новейшей игры являются ещё одним показателем сильного импульса как у франшизы, так и у Nintendo Switch в этом году», — говорят в Nintendo.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вышла 12 мая по цене $70. Игра заслужила высочайшие оценки прессы, впечатлила эксперта Digital Foundry (хоть и с оговорками), а также показала лучший старт среди релизов 2023 года в британской рознице.

Продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в России начнутся раньше запланированного — «Ачивка» опережает «график по легальному импорту»

Компания-импортёр «Ачивка», основанная и возглавляемая гендиректором «Nintendo Россия» Яшей Хаддажи, в свежем пресс-релизе уточнила сроки выхода в российской рознице The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom дебютировала на Nintendo Switch ещё в прошедшую пятницу, 12 мая, а не позднее 24 мая стараниями «Ачивки» обещала добраться и до России.

Как стало известно, «Ачивка» опережает «график по легальному импорту» Tears of the Kingdom: картриджи с игрой уже отправлены ретейлерам и появятся на полках магазинов до конца текущей недели, то есть до 21 мая.

Рекомендованная цена ввезённого «Ачивкой» стандартного издания The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в российской рознице составит 6499 рублей, а ограниченного (см. видео выше) — 12 999 рублей.

Перечисленные товары будут представлены в магазинах-партнёрах «Ачивки»: DNS, «М.Видео», «Эльдорадо», diMall, «Пирамида», Gamebuy, «Онлайн-трейд» и «Омегагейм» (Omegagame).

Прошлой весной Nintendo закрыла россиянам доступ к магазину eShop, прекратила поставки в Россию игр, приставок и аксессуаров. Режим минимального присутствия платформодержатель намерен соблюдать минимум до конца 2025 года.

Ранее The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom заслужила высочайшие оценки прессы, впечатлила эксперта Digital Foundry (хоть и с оговорками), а также показала лучший старт среди игр 2023 года в британской рознице.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom бьёт рекорды продаж в Великобритании — Hogwarts Legacy осталась далеко позади

Приключенческий экшен с открытым миром The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch доступен всего несколько дней, а уже празднует первые успехи. По крайней мере, в британской рознице.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как сообщает портал GamesIndustry.biz, Tears of the Kingdom показала крупнейший старт в истории серии (с большим отрывом), опередив показатели Breath of the Wild (2017) более чем в 2,7 раза.

По продажам в регионе Tears of the Kingdom уже вышла на восьмое место в истории франшизы, а по общей выручке уступает лишь Ocarina of Time (1998), Twilight Princess (2006) и Breath of the Wild. Подорожание до $70 не прошло зря.

Крупнейшим запуском для Nintendo Switch новинка не оказалась. На старте Pokemon Scarlet и Violet продалась на 12 % лучше. Впрочем, по выручке Tears of the Kingdom рекорд для консоли всё же установила, обойдя «покемонов» на 8 %.

 Источник изображения: Steam (KAPPA)

Источник изображения: Steam (KAPPA)

Что касается сравнения с другими недавними релизами, то The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom показала крупнейший старт 2023 года, опередив предыдущего рекордсмена в лице Hogwarts Legacy на 54 %.

Популярность The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поспособствовала возвращению в топ-10 и Breath of the Wild. Продажи предшественницы по сравнению с предыдущей неделей подскочили на 31 %.

Топ-10 британского розничного чарта с 7 по 13 мая выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (новинка);
  2. Hogwarts Legacy (1);
  3. Star Wars Jedi: Survivor (2);
  4. FIFA 23 (5);
  5. Mario Kart 8 Deluxe (4);
  6. Dead Island 2 (3);
  7. Super Mario Odyssey (6);
  8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (19);
  9. Animal Crossing: New Horizons (11);
  10. Minecraft Legends (8).

Sharp будет выпускать дисплеи для грядущей игровой консоли Nintendo

Квартальный отчёт Nintendo дал понять, что компания не питает иллюзий по поводу популярности своих консолей Switch текущего поколения, поскольку их жизненный цикл выходит на финишную прямую. Японская компания Sharp неожиданно заявила о предстоящем начале поставок дисплеев для какой-то будущей игровой консоли, подогрев слухи о подготовке к анонсу нового поколения аппаратной платформы Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Со слов генерального директора Sharp Роберта Ву (Robert Wu), компания уже сотрудничает с неким разработчиком игровых консолей в рамках подготовки новой модели, и пилотные поставки дисплеев для этого устройства начнёт до конца текущего фискального года, который завершится в следующем марте. «Я не могу комментировать подробности относительно конкретных заказчиков, но если говорить о новой игровой консоли, то мы вовлечены в стадию её разработки»,заявил глава Sharp.

Японская компания даже удалила упоминание о новой игровой консоли из своей презентации, посвящённой итогам первого квартала. Хотя никто не может гарантировать, что речь идёт именно о консоли Nintendo, у Sharp уже был опыт сотрудничества с этим разработчиком. Инвесторы ожидают, что у шестилетней Switch преемник появится после марта следующего года. В текущем году Nintendo ожидает реализовать не более 15 млн консолей Switch против 18 млн штук в минувшем году. В этом году представленная в прошлом версия консоли с дисплеем типа OLED составит до половины всего количества проданных Nintendo Switch, а вот популярность базового варианта сократится почти вдвое по сравнению с прошлым годом.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom впечатлила эксперта Digital Foundry, но Nintendo схитрила

В преддверии релиза The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom специалисты Digital Foundry сомневались, что сиквел Breath of the Wild работает на обычной Nintendo Switch — слишком уж хорошо игра выглядела в первых трейлерах. Теперь, когда проект добрался до редакции издания, эксперты смогли проверить свои опасения.

 Источник изображений: Nintendo и Digital Foundry

Источник изображений: Nintendo и Digital Foundry

Как выяснилось из технического анализа Джона Линнемана (John Linneman), в предрелизных трейлерах Nintendo показывала всё-таки более детализированную и «чистую» картинку, чем Tears of the Kingdom получила на релизе, но итоговый результат всё равно впечатляет отполированностью при всём своём размахе.

На фоне Breath of the Wild новая игра выделяется более чётким (благодаря интеграции AMD FSR 1.0) изображением, усовершенствованной системой облаков, повышенным (слегка) качеством теней, увеличенной дальностью прорисовки объектов, укороченными загрузками, более отзывчивым управлением и поддержкой объёмного звука 5.1.

 В ТВ-режиме игра работает при разрешении от 720−900p (с подтяжкой до 1080p благодаря FSR), а в портативном — 720p

В ТВ-режиме игра работает при разрешении 720−900p (с подтяжкой до 1080p благодаря FSR), а в портативном — 720p

Что касается быстродействия, то в апрельской превью-версии и вплоть до патча 1.1.0 игра страдала от серьёзных проблем с производительностью, однако вышедшее за неделю обновление ситуацию значительно улучшило: в большинстве локаций Tears of the Kingdom выдаёт стабильные 30 кадров/с, но проседаний хватает.

Главным виновником снижения кадровой частоты Линнеман назвал умение Ultrahand, позволяющее «склеивать» объекты друг с другом — при его использовании игра выдаёт 20−25 кадров/с (эффект усугубляется в особо «тяжёлых» локациях). При этом «заиканий» и проблем с распределением кадров в проекте не наблюдается.

Линнеман заявил, что Tears of the Kingdom получилась «на удивление отполированной и законченной» игрой, которая работает и ощущается лучше, чем можно было представить с учётом ограничений Switch. В то же время версию для более мощной консоли Nintendo специалист бы встретил с распростёртыми объятиями.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поступит в продажу уже сегодня, 12 мая, эксклюзивно для Nintendo Switch. Первые оценки сиквела оказались на уровне Breath of the Wild — средний балл новой игры на агрегаторе рецензий Metacritic составил внушительные 96 из 100 %.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom получила первые оценки — DLC для Breath of the Wild или новый шедевр?

В серии The Legend of Zelda насчитывается не так много прямых сиквелов, и выходящая завтра The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — игра как раз такая. Почему это хорошо, а почему не очень, рассказали западные журналисты в первых обзорах горячо ожидаемого продолжения Breath of the Wild.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

К моменту публикации материала у The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на сайте агрегатора Metacritic собралось более 80 рецензий со средней оценкой 96 %. На Opencritic картина схожая — свыше 60 материалов и 97 % (лучший показатель в истории всех игр на портале).

Для сравнения: рейтинг Breath of the Wild на Metacritic в 2017 году составил 97 % при большем количестве обзоров (103) и максимальных баллов (70 против 49). Из более чем 80 оценок Tears of the Kingdom ниже 80 % новинке поставил лишь один портал. На запуске прошлой игры, что характерно, была аналогичная ситуация.

Рецензенты хвалят знакомый открытый мир с новыми областями, органично вплетённые в игровой процесс умения, геймплейную и творческую свободу, грандиозную историю (роликов стало больше), обилие контента, приятный саундтрек и отсутствие багов, вылетов и прочей атрибутики современных крупных релизов.

В минусы проекту записали чересчур большое количество заимствований из Breath of the Wild (включая основную карту и боевую систему), неудобное управление, проблемы с ИИ союзников, малое разнообразие врагов и проседающую производительность при использовании новых способностей.

 Подземелья получились не такими увлекательными, как хотелось бы

Подземелья получились не такими увлекательными, как хотелось бы

Журналисты сходятся во мнении, что в силу своей природы The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom получилась далеко не такой новаторской, какой шесть лет назад была Breath of the Wild, однако свою именитую предшественницу новая игра превосходит практически по всем параметрам.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выйдет уже завтра, 12 мая, эксклюзивно на Nintendo Switch. Вслед за предыдущей частью новинка будет полностью переведена на русский язык, хотя в российском сегменте цифрового магазина Nintendo eShop игра недоступна — сервис всё ещё на техобслуживании.

В России подскочил спрос на игровые консоли

По данным некоторых отечественных маркетплейсов, в I квартале текущего года спрос на игровые консоли PlayStation, Xbox и Nintendo в России увеличился более чем в два раза. Вырос спрос и в розничных сетях. К подержанным консолям россияне тоже стали проявлять больше интереса.

 Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Как сообщает «Коммерсант», рынок восстанавливается после падения в 2022 году на 30 % в денежном выражении по сравнению с 2021 годом — санкции и инициативы вендоров привели к ограничению продаж в Россию. Теперь росту продаж способствует организация поставок по каналам параллельного импорта.

В Ozon сообщают, что продажи консолей в I квартале 2023 года выросли год к году в 2,8 раза, а средний чек — на 24 % в сравнении с прошлым годом. Кроме того, на 77 % выросло количество продавцов электроники в этой категории. В «М.Видео-Эльдорадо» утверждают, что за первые четыре месяца 2023 года в нише консолей отмечен рост на двузначное число процентов, что объясняется наличием актуальных новинок, обеспечением доступа к игровой валюте и подпискам, а также запуску в прошлом месяце сервиса по установке игр для платформ PlayStation и Steam.

Рост продаж наблюдается и на площадках вроде «Авито», где в I квартале спрос на Nintendo Switch вырос на 27 %, на PlayStation — на 22 %, а на Xbox — на 15 %. В то же время цены на бывшие в употреблении приставки в среднем упали на 15 %. За год число продавцов приставок увеличилось на 11 %.

Известно, что в прошлом году вырос спрос на консоли в прокатных сервисах. Эксперты связывают это с сокращением рынка новых устройств, пострадавшего от действий вендоров, прекративших официальные поставки и ограничивших россиянам пользование цифровыми магазинами, распространявшими подписки, игры и т.п.

Тем не менее, по мере организации параллельного импорта с декабря прошлого года продажи начали расти. Известно, что самыми популярными стали консоли с приводами для оптических дисков. В 2023 году ожидается рост спроса на консоли с играми на физических носителях в комплекте.

Статистика отдельных продавцов и маркетплейсов отличается по причине использования разных каналов поставок, что влияет и на продажи. При этом, как сообщают некоторые специалисты, соотношение использования консолей, компьютеров и мобильных устройств за год не изменилось.

Годовые продажи Nintendo Switch обвалились на 22 %, но компания этого ожидала

В календаре японской корпорации Nintendo очередной фискальный год завершился 31 марта, и за соответствующий период компании удалось реализовать 17,97 млн игровых консолей Switch — почти в полном соответствии со своими ожиданиями. Годом ранее она продала 23 млн консолей, то есть спад составил 22 %, а в текущем рассчитывать реализовать не более 15 млн штук.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По словам представителей компании, на которые ссылается CNBC, вплоть до конца прошлого лета дефицит компонентов ограничивал объёмы производства консолей Switch. Кроме того, осенний предпраздничный сезон не принёс ожидаемого роста объёмов продаж в прошлом году. В целом эксперты отмечают, что Switch уже прошла свой пик и постепенно жизненный цикл консоли подходит к концу. В целом это и не удивительно, ведь Switch вышла ещё в 2017 году и скоро Nintendo нужна будет новая консоль.

Выручка Nintendo в минувшем фискальном году сократилась на 5,5 % до $11,8 млрд, но эта динамика соответствовала ожиданиям компании. Чистая прибыль сократилась более чем на 9 % до $3,2 млрд, но оказалась лучше собственных прогнозов. По прогнозу, в текущем фискальном году чистая прибыль Nintendo в текущем фискальном году может сократиться на 21,4 % до $2,5 млрд.

Ключевым моментом для Nintendo сейчас является то, как она продолжает получать доход от своих 114 миллионов активных пользователей. У игрового гиганта большой выбор игр и узнаваемых персонажей от покемонов до Марио. В прошлом фискальном году компании также удалось продать 213,96 млн копий игр для своих консолей, что на 9 % меньше результата предыдущего года. В текущем году она рассчитывает реализовать около 180 млн копий игр.

Продолжение крестового похода: Nintendo хочет запретить проект Lockpick, чтобы остановить эмуляцию Switch

Компания Nintendo продолжает войну с пиратством. Теперь она добралась до Lockpick — приложения, которое позволяет пользователю создать резервную копию цифровых ключей своей консоли Nintendo Switch и загружать их в эмуляторы на ПК.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Японская компания отправила в GitHub требование о блокировке репозиториев Lockpick и Lockpick_RCM на основании Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). Пока эти заявки находятся на рассмотрении.

Создатель форка Lockpick Саймон Ааронс (Simon Aarons) поделился в Twitter своими мыслями по поводу действий Nintendo. Он тоже получил требование закрыть разработку. В документах Nintendo утверждает, что Lockpick позволяет пользователям обходить меры защиты Nintendo Switch и способствует нарушению авторских прав, позволяя запускать пиратские версии игр на модифицированных консолях и других системах.

 twitter.com/ItsSimonTime/status/1654252720868687872

twitter.com/ItsSimonTime/status/1654252720868687872

По иронии судьбы, как отмечают пользователи, Lockpick в настоящее время является единственным легальным способом эмуляции игр Nintendo Switch, поскольку приложение позволяет в личных целях перенести свои данные консоли и игр на другую платформу — например, на ПК. В ином случае приходится прибегать к нелегальным источникам.

В то же время разработчик эмулятора Nintendo Switch на Android решил прекратить свою деятельность. Команда Skyline объявила, что закрывает разработку, поскольку она использует ключи, получаемые посредством Lockpick. Однако репозиторий и сборки на GitHub останутся общедоступными.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥