Сегодня 24 апреля 2018
18+
MWC 2018
Теги → nintendo
Быстрый переход

Bethesda Softworks прокомментировала выпуск своих игр на Nintendo Switch

Bethesda Softworks — один из немногих сторонних издателей, который портирует свои игры на Nintendo Switch (например, The Elder Scrolls V: Skyrim или DOOM). В недавнем интервью порталу GameReactor её вице-президент Пит Хайнс (Pete Hines) прокомментировал перенос проектов на портативно-стационарную консоль.

Несмотря на трудности, это стоит того, поскольку консоль обладает преимуществами, недоступными другим. Издатель хотел посмотреть, есть ли у него аудитория на Nintendo. И, похоже, Bethesda Softworks удовлетворена результатом. «Игры вроде DOOM, Skyrim или Wolf II [показывают], что здесь есть аудитория для наших игр. Nintendo, очевидно, была очень рада нашему решению, и у нас не было хрустального шара, чтобы узнать: “О, вот это, безусловно, будет их самая продаваемая консоль”. Но мы знали о ней ранее, мы чувствовали, что можем её поддержать и наши игры будут резонировать [с консолью]. И так и есть, и очевидно, Nintendo помогает им прекрасными продажами своего устройства», — сказал Пит Хайнс.

Вице-президент Bethesda Softworks также рассказал об отношениях с Nintendo. «Nintendo адски рада. Последней игрой, которую мы выпустили для Nintendo до Switch, кажется, была Star Trek Tactical Assault или как-то так — она вышла на Nintendo DS (портативная система, — прим.). Я даже не могу точно их все вспомнить, это было так давно. Мы ничего не выпускали на консолях Nintendo в течение длительного времени», — сказал Хайнс. Но хотя Bethesda Softworks была в стороне от Nintendo, в то же время компании всегда поддерживали связь. «Наша философия не изменилась за всё то время, что я [работаю] в Bethesda. Мы вложили все силы в разработку этих игр. Мы выпустим их на всех платформах, которые смогут поддерживать игру такой, какой её задумали разработчики», — сказал он.

Поэтому перед Bethesda Softworks на самом деле и не стоял выбор. Nintendo Switch обладает достаточной мощностью для воспроизведения мультиплатформенных проектов, а возможности управления на консоли даже шире, чем у конкурентов. «Мы не хотим вырезать половину истории или идти на жертвы, которые меняют игру. Но если устройство будет поддерживать то, что мы делаем, мы обязательно выпустим на нём [игру], потому что хотим, чтобы как можно больше людей играло в замечательные проекты, которые создают наши разработчики», — закончил Хайнс.

Platinum Games хочет выпустить The Wonderful 101 на Nintendo Switch

Японская студия Platinum Games желает выпустить The Wonderful 101 с Wii U на Nintendo Switch. Об этом заявили исполнительный директор и главный продюсер отдела разработки Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) и руководитель и сценарист игры Хидеки Камия (Hideki Kamiya) во время выставки Reboot Develop 2018, чем вызвали волну аплодисментов поклонников.

Камия известен большой любовью к The Wonderful 101. Во время общения на сцене он через переводчика попросил аудиторию похлопать, если те хотели бы увидеть игру на Nintendo Switch. «Мы собираемся немного привлечь аудиторию. [Студия] всё ещё пытается договориться с Nintendo о выпуске The Wonderful 101 на Switch, но этому может помочь аудитория на Reboot, которая похлопает, если действительно купит Switch-версию The Wonderful 101. Так что любой, кто купит её, пожалуйста, похлопайте…» — сказал он. И весь зал рукоплескал.

После конференции Platinum Games портал Eurogamer продолжил тему и спросил, насколько продвинулось обсуждение переиздания The Wonderful 101 с Nintendo. «С их точки зрения, очевидно, есть вещи, о которых они не могут говорить, о сделках, которые они имеют с Nintendo. Конечно, они могут сказать то, что они сказали во время речи: “Эй, мы должны сделать это”. Но означает ли это, что они именно собираются сделать это и какова вероятность того, что это произойдёт? Остаётся просто ждать, чтобы узнать», — передал слова Ацуси Инабы переводчик.

The Wonderful 101 — это приключенческий экшен, который создавался студией Platinum Games в сотрудничестве с Nintendo для консоли Wii U. Разработкой игры руководил Хидеки Камия, а Ацуси Инаба занимал роль продюсера. В The Wonderful 101 игроки управляют многочисленной группой супергероев с изометрической перспективы и могут превращать их в объекты. Во время прохождения герои помогают гражданам разрушенного города, нанимают их в армию и сражаются с противником. Чем больше персонажей вы соберёте, тем мощнее и крупнее будет ваш объект, в который вы превращаете супергероев.

История начинается со школьного автобуса, полного детей, на который напали инопланетные захватчики, известные как Geathjerk. Учитель, мистер Веджвуд, превращается в супергероя Wonder-Red и объединяется с другими супергероями, чтобы уничтожить инопланетян.

Пресса неплохо оценила The Wonderful 101 (средний рейтинг игры на Metacritic составляет 78/100). Критики отметили, что проект требует от игрока определённых навыков, хотя некоторым это не понравилось. Большинство рецензентов наслаждались забавной бессмысленной историей, персонажами и юмором, но некоторые обнаружили несколько шуток на сексуальную тему, которые здесь немного неуместны из-за стилистики.

The Wonderful 101 поступила в продажу 23 августа 2013 года.

Nintendo добавила в мобильную Animal Crossing: Pocket Camp лутбоксы

Animal Crossing: Pocket Camp вышла на iOS и Android около полугода назад и распространялась по условно-бесплатной модели. Пользователи могли ускорять игровой процесс за реальные деньги или покупать определённые вещи, а теперь им предлагают тратить свои кровные ещё и на лутбоксы.

Они оформлены в виде печенья с предсказаниями и содержат случайные предметы, относящиеся к сезонным мероприятиям или просто эксклюзивные в течение какого-то периода времени. Это может быть как мебель или украшение для лагеря, так и одежда для героя или даже сюжетные сценки с обитающими в округе зверюшками.

Также Nintendo изменила список доступных микротранзакций, добавив в него набор из 2500 билетиков за $80. Каждое печенье стоит 50 билетиков, а всего у лутбоксов три категории разных цветов — выбирать нужно то, которое содержит желаемый предмет. Примечательно, что одно печенье за деньги не купить — можно приобрести либо 45 билетиков, либо 100, чтобы потратить их на два лутбокса.

После покупки печенья вы получаете штамп на карточку. Всего требуется 10 таких штампов, после чего карточка считается заполненной и может быть обменена на конкретную вещь. Система вроде бы удобная, но для некоторых предметов требуется аж десять таких карточек, то есть сотня лутбоксов. Пользователи Reddit сильно огорчены таким положением дел, многие пишут о том, что собираются прекратить проводить время в Pocket Camp. Nintendo пока не прокомментировала ситуацию.

В Minecraft для Nintendo Switch появятся достижения Xbox Live

В прошлом году Microsoft серьёзно занялась объединением всех игроков Minecraft в единое сообщество. Она анонсировала обновление, которое расширяет кроссплатформенные возможности на все существующие платформы, где есть эта «песочница» (кроме PlayStation — из-за политики Sony). Но, похоже, корпорация решила пойти куда дальше одного лишь многопользовательского режима. Пользователи Nintendo Switch, к сожалению, до сих пор не присоединились ко всем в онлайне, но в итоге получат то, о чём даже не могли подумать — достижения Xbox Live.

После выхода обновления Better Together игроки на Xbox One, Windows 10 и смартфонах объединились в одной унифицированной версии Minecraft. Среди них должна была быть и Nintendo Switch, но разработка апдейта задержалась на продолжительное время. Зато теперь мы, похоже, знаем почему — достижения Minecraft для Nintendo Switch появились в Xbox Live. Игра предлагает заработать 79 «ачивок», что в общей сложности принесёт 1750 очков (Gamerscore).

Microsoft подтвердила порталу Polygon, что игроки Minecraft на Nintendo Switch смогут зарабатывать достижения в Xbox Live, как только будет выпущено обновление Bedrock (так называется версия игры после обновления Better Together, — прим.). Впервые в истории игровой индустрии достижения Xbox Live будут доступны на конкурирующей платформе.

Microsoft продолжает развивать созданную ей идею (такой, как мы её знаем в современном виде, — прим.), а Nintendo не боится разрешать интеграцию чужих систем на своём устройстве. И пока оба этих платформодержателя поддерживают прочные отношения в плане кроссплатформенных возможностей, Sony по-прежнему негативно относится к взаимодействую между конкурирующими консолями. Но студия Epic Games уверена, что когда-нибудь этот барьер падёт.

Видео: как создавать и взаимодействовать с устройствами интерактивной платформы для детей Nintendo Labo

Компания Nintendo представила ролики режима «Гараж Toy-Con» для новой интерактивной платформы Nintendo Labo, в которых демонстрирует возможность применения современных технологий совместно с картоном и подручными материалами.

В первом эпизоде под названием «Изобретайте новые способы игры в гараже Toy-Con» объясняются азы взаимодействия алгоритмов и стандартные возможности применения контроллеров Joy-Con с Nintendo Labo. Благодаря простым действиям молодые игроки смогут обучиться основам программирования, чтобы самим создавать новые аксессуары Toy-Con.

Во втором эпизоде Nintendo рассказывает, как превратить радиоуправляемую машинку в радиоуправляемый танк, как заставить его двигаться, определять себя в пространстве с помощью инфракрасной камеры на Joy-Con, взаимодействовать с другими предметами (вторым Joy-Con, экраном и прочими) и довести работу практически до автоматизма. Посмотрите, это интересно.

В эпизоде «Изобретайте новые способы игры в гараже Toy-Con» вы узнаете, как создать гитару с помощью резинок, картона и пары контроллеров Joy-Con. В процесс также входит настройка звучания, построение интерфейса и конфигурация управления.

Nintendo Labo — это новая интерактивная платформа на базе Nintendo Switch, созданная для обучения детей программированию и побуждения к экспериментам. Для полноценной работы с ней требуется приобрести отдельные наборы «Ассорти» или «Робот», которые включают в себя всё необходимое для творчества. Оба варианта поступят в продажу 27 апреля.

Симулятор выживания ARK: Survival Evolved портируют на Switch до конца года

Популярный симулятор выживания ARK: Survival Evolved, который изначально был доступен лишь на PC, со временем портировали на PlayStation 4 и Xbox One. До конца этого года он появится ещё на одной актуальной консоли — Nintendo Switch.

Подробностями студия Wildcard пока не делилась, но пообещала, что версия для Switch предложит ровно тот же контент, что и на других платформах. Выпустить игру планируется не только в цифровом формате, но и на дисках, а релиз намечен на осень.

В раннем доступе Steam ARK: Survival Evolved появился летом 2015 года и сразу завоевал популярность — симулятор выживания, да ещё и с разнообразными динозаврами, быстро привлёк внимание аудитории. Позднее проект появился на Xbox One по программе Game Preview, а в прошлом году на трёх основных платформах вышла финальная версия. До сих пор ARK регулярно занимает высокие позиции в списке самых популярных игр Steam.

Совсем недавно была анонсирована условно-бесплатная мобильная версия ARK. Ею занимается компания War Drum Studios — она же портировала на iOS и Android некоторые игры Rockstar, в том числе GTA: Chinatown Wars и GTA: San Andreas.

Трилогия The Banner Saga, ремастер Mark of the Ninja и другие анонсы инди-игр для Switch

Прошлым вечером Nintendo провела на YouTube трансляцию, посвящённую грядущим инди-играм для Nintendo Switch. Длилась она всего 11 с лишним минут, но анонсов было достаточно много. Главной новостью стал анонс трилогии Banner Saga — третья часть появится на консоли этим летом, а остальные обещают портировать «скоро». Весь прогресс и все принятые решения будут переноситься из одной игры в другую.

Также стало известно о переиздании стелс-платформера Mark of the Ninja 2012 года. Этой осенью выйдет его переработанная версия. Ещё один порт — улучшенный вариант аркадной головоломки LUMINES, ранее доступной на PSP. Проходить её можно будет как в одиночку, так и в локальном кооперативе.

Этим летом выйдет платформер The Messenger, отличительная особенность которого заключается в возможности переключаться между восьмибитной и шестнадцатибитной графикой. А весной появится платформер Light Fall, главный герой которого управляет окружением с помощью Ядра тени — магического ящика, подбрасывающего его в воздух.

LUMINES

LUMINES

Вдобавок были анонсированы Just Shapes & Beats, Reigns: Kings & Queens, Fantasy Strike, Pool Panic, Garage, Bomb Chicken, Pode, West of Loathing и Bad North — увидеть их трейлеры можно в ролике выше. Точные даты релиза не объявляли ни для одного из этих проектов.

Nintendo расскажет о новых инди-играх для Switch во вторник

Nintendo вновь даст независимым разработчикам шанс рассказать о своих играх всему миру. 20 марта в 19:00 по московскому времени пройдёт трансляция Nindies Showcase.

Посмотреть её можно будет как на официальном сайте Nintendo, так и на YouTube-канале компании. В этот раз мероприятие проводится параллельно с конференцией Game Developers Conference, где представители прессы смогут опробовать некоторые из анонсированных проектов.

Среди наиболее интересных инди-игр, находящихся в разработке для Switch, есть Kentucky Route Zero, Runner3 и Wargroove. Также аудитория ожидает даты релиза Hollow Knight и Dead Cells — последняя уже скоро покинет ранний доступ Steam и появится на всех актуальных консолях.

В прошлый раз Nindies Showcase проводили в августе, там были показаны Travis Strikes Again, Shovel Knight: King of Cards, Super Meat Boy Forever и ещё 17 проектов. Для независимых разработчиков Switch оказалась невероятно успешной платформой — многие отмечают, что продали на этой платформе в несколько раз больше копий своих игр, чем на других консолях и в Steam.

Платформер-головоломка Captain Toad: Treasure Tracker выйдет на Switch и 3DS 13 июля

Компания Nintendo объявила о том, что головоломка Captain Toad: Treasure Tracker выйдет на Switch и 3DS. Ранее игра была эксклюзивом Wii U и, по сути, является отдельным проектом, который родился из мини-уровней Super Mario 3D World с капитаном Тоадом.

В Captain Toad: Treasure Tracker игроки исследуют множество запутанных уровней, вдохновлённых японскими миниатюрными садами хаконива. В версии для Nintendo Switch вы сможете вращать камеру и касаться экрана, чтобы отыскать сокровища. Кроме того, она включает в себя несколько уровней в стиле Super Mario Odyssey и возможность игры с другом на двух контроллерах Joy-Con — один управляет капитаном Тоадом, а другой помогает ему.

На более старой портативной системе, 3DS, Captain Toad: Treasure Tracker будет обладать 3D-графикой и поддержкой сенсорного управления.

В Captain Toad: Treasure Tracker иногда трусливый, иногда отважный капитан Тоад отправляется в своё первое приключение вместе с Тоадеттой. Герои, которые даже не умеют прыгать и боятся каждого шороха, начинают охоту за главным сокровищем — желанной звездой силы. Но в самом же начале игры жадная птица Винго похищает звезду и Тоадетту. Капитану Тоаду предстоит спасти девушку, победить Винго и вернуть сокровище.

Премьера Captain Toad: Treasure Tracker состоится 13 июля. Стоимость проекта пока не сообщается, но на Wii U за него просят 1749 рублей.

Прежний продюсер Super Smash Bros. участвует в работе над версией для Switch

Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai) хорошо известен благодаря многолетней работе в качестве продюсера серии Super Smash Bros., а также создателя других популярных проектов Nintendo. Вслед за анонсом новой части известного файтинга, уже для гибридной консоли Switch, он сообщил в своём твиттере, что участвует в работе над этой игрой.

«Сейчас мы находимся на этапе, когда только представили игру, но до этого я изо дня в день работал над этим проектом,сообщил господин Сакураи. — Пожалуйста, подождите, пока мы сможем поделиться дополнительной информацией или дождитесь дня запуска!». Не уточняется, чем именно он занят, но какова бы ни была роль, его участие может снова сказаться на состоянии здоровья.

Дело в том, что работа над прошлыми играми далась неутомимому Сакураи очень непросто: у него был диагностирован кальцинирующий тендинит правого плеча, что вызывало боли при движениях и существенно замедляло работу и тестирование игр. В своих интервью разработчик не раз говорил, что создание Super Smash Bros. для Wii U и 3DS очень его вымотало. В частности, ему было трудно использовать контроллер или мышь, особенно в тех случаях, когда требовалась высокая частота нажатий на кнопки.

Впрочем, и ранее Масахиро Сакураи упоминал, что не может так просто расстаться с тем, что ему нравится, даже несмотря на то, что работа над серией Smash Bros. даётся ему всё тяжелее: «Я с трудом могу представить, что кто-то другой займёт моё место и сможет создать столь качественный контент без моего участия». Запуск Super Smash Bros. для Switch ожидается в 2018 году.

Поклонники файтинга с большим нетерпением ждут выхода новой игры. В частности, в Сети появились ролики, запечатлевшие прямо-таки необузданную радость фанатов при просмотре анонсирующего тизера, показанного в официальном магазине Nintendo в Нью-Йорке во время трансляции Nintendo Direct.

В Mario Tennis Aces можно сломать ракетку соперника коварным ударом — и другие особенности спортивной аркады

Компания Nintendo раскрыла подробности грядущей спортивной аркады Mario Tennis Aces. В этой классической серии, которая начала свой путь на Virtual Boy в 1995 году, персонажи из игр Mario выступают друг против друга в теннисных матчах и используют особые удары ракеткой по мячу.

Mario Tennis Aces является седьмой игрой в серии. Она предложит более 15 персонажей на выбор, в число которых входят Луиджи, Марио, Варио, Валуиджи, Пич, Дейзи, Йоши, Розалина, Донки Конг, Тоад, Боузер и другие. У каждого из них свои особенности.

На прошедшем Nintendo Direct платформодержатель рассказал об особенностях аркадного тенниса. В нём есть разные виды ударов: основной удар, кручёный, резаный и свеча, «от которой мячи, как пули, свистят над головой соперника». Если вы прицелитесь перед ударом, то выполните совершенно новый для серии коварный удар. Он позволяет с помощью управления движением выбрать любую точку на корте и отправить туда мяч со всей силы. Этот приём очень мощный, он даже может сломать ракетку соперника и завершить матч. Однако его можно заблокировать, только делать это нужно в правильный момент — в этом поможет сверхскорость.

Войдя в сверхскорость, игрок ускоряется настолько, что мир вокруг замедляется. Благодаря ей можно будет отбить самые быстрые удары соперника. Но, конечно, никто не позволит вам весь матч бегать со сверхскоростью, как и наносить коварные удары — по мере их использования у вас будет убавляться шкала энергии. Пока вы отбиваете удары, шкала постепенно заполняется — особенно активно, если при этом выполнять ловкие удары.

Ловкий удар позволяет принять подачу даже тогда, когда это кажется невозможным — ваш персонаж перекатывается в сторону и достаёт мяч из удалённых уголков. Однако и здесь есть свои сложности: нужно точно рассчитать время и расстояние, иначе вы впустую потратите энергию и пропустите подачу.

Как только вы заполните шкалу энергии, вам станет доступен особый удар. Он отнимает много энергии, но полностью стоит того, ведь может изменить ход игры и даже сломать ракетку противника с одного удара. Но и его можно заблокировать. Стоит помнить, что каждое движение в напряжённых матчах — это риск, а правильное расходование энергии — ключ к победе.

Не любите все эти сложные приёмы? Mario Tennis Aces предложит и самый обычный режим со строгими правилами. В таких матчах будут разрешены только основные удары. Благодаря тому, что контроллер Joy-Con поддерживает управление движением, вы можете использовать его как теннисную ракетку в Mario Tennis Aces. Он отслеживает форхенды, бэкхенды, резаные удары и свечи.

Подключившись к Интернету, вам будут доступны онлайновые матчи с друзьями и игроками присуждённого вам региона. К примеру, в Mario Kart 8 Deluxe и Splatoon 2 пользователям из восточной части России часто попадаются игроки из азиатских стран, а из западной — преимущественно европейские. В онлайн-матчах будут проходить регулярные мероприятия и соревнования, что позволит вам участвовать в турнирах с другими обладателями игры. За участие можно получить бонус: особые наряды и новые персонажи. Однако стоит помнить, что с сентября 2018 года для некоторых онлайн-сервисов Nintendo нужна будет платная подписка — подробнее об этом расскажут позднее.

Премьера Mario Tennis Aces состоится 22 июня эксклюзивно для Nintendo Switch. До выхода игры Nintendo подготовит бесплатный онлайн-турнир, как это было с ARMS и Splatoon 2, в котором смогут принять участие все обладатели консоли. Его подробности будут опубликованы позже.

Первое платное дополнение к Splatoon 2 раскроет тайны знакомых персонажей

Компания Nintendo анонсировала платное расширение шутера Splatoon 2 под названием Octo Expansion («Осьмодополнение»). Оно принесёт дополнительную одиночную кампанию про агента 008, которая раскроет тайны некоторых персонажей игры.

В рамках шоу Nintendo Direct был показан трейлер Octo Expansion. В новом режиме вы играете за агента 008. Она просыпается в полумраке на платформе станции и совершенно ничего не помнит. Оказалось, что в этом подземном мире находится 80 испытательных центров, соединённых метро, и вы оказались в этом месте не случайно.

Агента 008 ждёт масса заданий, в которых ей нужно будет проявить свои таланты, а игроки узнают много новой информации, которая изменит их отношение к хорошо знакомым персонажам. То, что известно сейчас — лишь вершина айсберга.

После того, как агент 008 найдёт выход на поверхность, вы сможете выбрать её для участия в многопользовательских сражениях. Splatoon 2: Octo Expansion выйдет летом этого года. Его стоимость составляет 1399 рублей, а за предзаказ вы прямо сейчас получите бонусное снаряжение для вашего инклинга.

Nintendo и Google объединились, чтобы добавить Марио на карты Google

Для большинства людей 10 марта — лишь очередная дата в календаре. Но для поклонников неугомонного водопроводчика Марио, ставшего символом компании Nintendo и игр в целом, дата известна, как День Марио, ведь 10 марта можно также записать как MAR10 (Mario). Google и Nintendo объединили усилия, чтобы поддержать сложившуюся традицию и порадовать поклонников.

Речь идёт о добавлении гоночного карта Марио из аркадной серии Mario Kart прямо в Google Maps. Пользователи службы смогут кататься по настоящим улицам, как Марио. Вместо обычного значка, отображающего автомобиль на картах Google, пользователи могут выбрать Марио в его знаменитой мини-машинке.

Google отметила: «Мы узнаём настоящих поклонников Марио, как только их встречаем. Они постоянно напевают фоновую музыку Super Mario Bros., мечтают о сборе золотых монет и 1UP-грибов, и не желают ничего, кроме возвращения в Грибное королевство вместе с Луиджи, Тоадом и Йоши, чтобы спасти принцессу Пич от Боузера. Дабы восславить нашего любимого усатого сантехника-гонщика в его особый день MAR10, мы вместе с командой из Nintendo сделали так, чтобы Марио сопровождал пользователей во время приключений на картах Google в течение этой недели».

Пользователю понадобится последняя версия приложения Google Maps на устройстве, работающем под управлением iOS или Android. После обновления при запуске приложения в нижнем правом углу появится вопросительный знак, при нажатии на который будет предложено активировать Марио. Речь не идёт о постоянном изменении: функция будет работать только неделю.

Видео: свежие подробности и первый взгляд на геймплей Travis Strikes Again: No More Heroes

В ходе презентации Nintendo Direct студия Grasshopper Manufacture впервые показала игровой процесс экшена Travis Strikes Again: No More Heroes для Nintendo Switch. На этот раз благодаря вымышленной легендарной консоли Death Drive Mark 2 Трэвис Тачдаун попадает в миры других игр и устраивает полнейший хаос.

Анонс экшена от Гоити Суды (Goichi Suda), автора Lollipop Chainsaw, Killer Is Dead, Shadow of the Damned, Sine Mora и предыдущих двух игр серии No More Heroes, состоялся в августе прошлого года на мероприятии PAX West. Его студия Grasshopper Manufacture заключила соглашение с другими инди-разработчиками и их проекты будут так или иначе затронуты в Travis Strikes Again: No More Heroes. Одним из них станет Hotline Miami.

В третьей части серии вас ждут экшен, гонки, головоломки и в общей сложности семь различных игр. Со световой катаной в руке Трэвис уничтожит всё на своём пути — для этого игрокам нужно будет сочетать базовые атаки с продвинутыми приёмами. В конце каждой игры героя будет поджидать суровый босс, который потребует нестандартной тактики боя. Кроме основной истории, игроков также ждёт приключенческий режим с новым сюжетом, но об этом подробно расскажут позже.

Более того, впервые в серии No More Heroes вы сможете играть вместе со своим другом на одном экране. Чтобы к вам присоединился второй персонаж по имени Бэдмен, достаточно просто передать один из контроллеров Joy-Con напарнику.

Премьера Travis Strikes Again: No More Heroes состоится в 2018 году эксклюзивно на Nintendo Switch.

Состоялся анонс аренного файтинга Super Smash Bros. для Nintendo Switch

Super Smash Bros. — это серия файтингов от студии HAL Laboratory (серии Kirby и EarthBound), которая с 1999 года радует поклонников японского платформодержателя. В игре на аренах друг с другом сражаются персонажи популярных франшиз Nintendo, такие как Марио, Линк, Кирби, Донки Конг и Пикачу. Серию очень хорошо приняли игроки со всего мира, благодаря чему после первой части, выпущенной на Nintendo 64, вышло три сиквела: Super Smash Bros. Melee на Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl на Nintendo Wii и Super Smash Bros. на 3DS и Wii U. Теперь Nintendo анонсировала следующую игру франшизы — на Nintendo Switch.

Анонс прошёл в рамках традиционного шоу Nintendo Direct, где компания делится информацией касательно программного обеспечения для своих платформ. Следующая часть файтинга отметится появлением в списке бойцов инклингов, персонажей из молодой серии шутеров Splatoon. Кроме того, пользователи заметили, что Линк, главный герой The Legend of Zelda, соответствует своему облику из Breath of the Wild.

В настоящий момент полный список бойцов Super Smash Bros. не называется. Наверняка все подробности будут представлены во время E3 2018 в июне. Премьера игры состоится в 2018 году.