Сегодня 02 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nintendo
Быстрый переход

Критики вынесли вердикт The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — «Зельде», где надо играть за Зельду

Накануне официального релиза первые оценки западных критиков получил приключенческий экшен The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, совместно разработанный Nintendo и японской студией Grezzo.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

На момент публикации у The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom на Metacritic собралось около 80 рецензий со средней оценкой 86 %. На Opencritic картина схожая — чуть меньше 40 материалов и 85 % (игру рекомендует 89 % обозревателей).

По сюжету в Хайруле начали появляться разломы, в которых пропадают мирные жители, включая мечника Линка. Вооружившись волшебным посохом и заручившись поддержкой феи Три (Tri), спасать королевство берётся принцесса Зельда.

 Зельда может создавать эхо (копии) объектов и привязывать их к своим движениям для решения загадок и выхода из сложных ситуаций

Зельда может создавать эхо (копии) объектов и привязывать их к своим движениям для решения загадок и выхода из сложных ситуаций

Рецензенты хвалят предоставляемую основными механиками геймплейную свободу, изобретательные головоломки, проработанный дизайн уровней, возвращение классических подземелий, приятную графику и оркестровый саундтрек.

В минусы проекту записали нереализованный до конца потенциал центральных идей, неловкие сражения с использованием эхо, простоватый сюжет, громоздкие меню и регулярные (хотя и не слишком серьёзные) проседания кадровой частоты.

Критики сходятся во мнении, что The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получилась запоминающимся приключением, объединяющим старую и новую школы дизайна «Зельды», но до конца свой потенциал не реализовавшим.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет завтра, 26 сентября, только на Nintendo Switch. К стоящему на пороге релизу Nintendo приурочила новый 50-секундный геймплейный трейлер (прикреплён выше).

Авторы Palworld отреагировали на иск от Nintendo — суть претензий неясна, но студия готова отстаивать права инди-разработчиков

Японская студия Pocketpair, выпустившая сенсационный симулятор выживания Palworld, прокомментировала иск, поданный против неё в токийский окружной суд Nintendo и The Pokemon Company (TPC).

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, в результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Pocketpair сообщила, что на данный момент не уведомлена насчёт того, какие именно патенты нарушила Palworld, но начнёт необходимые юридические разбирательства и расследования в этом направлении.

«Очень жаль, но из-за этого иска нам придётся выделить много ресурсов на вопросы, не связанные с созданием игр. Мы сделаем всё возможное для наших фанатов и того, чтобы инди-разработчикам не препятствовали реализовывать творческие идеи», — гласит заявление Pocketpair.

 Разработчики уверяли, что перед релизом Palworld прошла необходимые юридические проверки (источник изображения: GamesRadar)

Разработчики уверяли, что перед релизом Palworld прошла необходимые юридические проверки (источник изображения: GamesRadar)

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.

«Palworld стала неожиданным успехом для геймеров и нас. Мы были поражены неимоверной реакцией на игру и стараемся сделать её ещё лучше. Мы продолжим улучшать Palworld и стремиться создать игру, которой наши фанаты будут гордиться», — заверила Pocketpair.

Недавно Pocketpair объявила, что не станет переводить Palworld на условно-бесплатную модель распространения. По слухам, к презентации готовится PS5-версия игры — анонс ожидается на выставке Tokyo Game Show 2024 с 26 по 29 сентября.

Nintendo и The Pokemon Company подали в суд на создателей Palworld — «покемоны с пушками» нарушают сразу несколько патентных прав

Издатель и разработчик Nintendo вместе с частично принадлежащей ему The Pokemon Company (TPC) подали в окружной суд Токио иск против японской студии Pocketpair за её симулятор выживания Palworld.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. В январе TPC пообещала проверить «покемонов с пушками» на нарушение авторских прав.

В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Nintendo не уточнила, какие патентные права нарушила Palworld, и, судя по заявлению порталу Kotaku, делать этого не собирается: «Мы воздержимся от комментариев на темы, относящиеся к содержанию иска».

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Хотя наибольшее внимание игроков и журналистов на релизе Palworld привлекли сходства дизайна Палов и покемонов, жалоба Nintendo и The Pokemon Company, вероятно, связана не с этим.

Как подметил портал Video Games Chronicle, Nintendo и TPC обвиняют Palworld в нарушении патентных, а не авторских прав, так что речь, скорее всего, идёт о геймплейных инновациях игры, а не её художественных особенностях.

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.

Утечка раскрыла дизайн и характеристики игровой консоли Nintendo Switch 2

Некоторое время назад компания Nintendo подтвердила, что работает над новой портативной игровой консолью Switch 2, которая будет анонсирована до конца текущего финансового года, то есть до конца будущего марта. Разработчики официально не раскрыли характеристики устройства и его дизайн, но свежая крупная утечка даёт представление о том, чего следует ждать от новой консоли Nintendo.

 Источник изображений: overclock3d.net

Источник изображений: overclock3d.net

Согласно имеющимся данным, Switch 2 будет работать на базе Arm-процессора от Nvidia, в котором задействован новый графический процессор на базе архитектуры Ampere. В дополнение к этому устройство получит 12 Гбайт оперативной памяти DDR5-7500 и накопитель формата UFS 3.1 ёмкостью 256 Гбайт.

Новая портативная консоль Nintendo будет больше модели нынешнего поколения, что подтверждают утекшие фотографии и 3D-модели. Разработчики оснастят её 8-дюймовым дисплеем, за счёт чего увеличится размер устройства в целом. В конструкции также предусмотрена подставка, расположенная на тыльной стороне корпуса.

Благодаря увеличению размера Switch 2 может получить более ёмкую аккумуляторную батарею и более эффективную систему охлаждения, чем у предшественницы. Такой подход поможет увеличить время автономной работы устройства или позволит консоли потреблять больше энергии для обеспечения большей вычислительной мощности без снижения времени автономной работы.

Ожидается, что Switch 2 получит значительный прирост производительности по сравнению с предшественницей. Этому будет способствовать новый производительный процессор и втрое увеличенный объём оперативной памяти. Современные решения Nvidia также должны открыть доступ к технологиям на базе искусственного интеллекта, таким как инструмент повышения разрешения Nvidia DLSS.

Также на слитых фотографиях видно, что новинка получит обновлённых контроллеры Joy-Con, которые не только станут крупнее, но и получат магнитные крепления.

В преддверии выпуска Switch 2 расходы Nintendo на исследования и разработку выросли до рекордного уровня

По итогам 2024 финансового года расходы Nintendo на исследования и разработку достигли рекордного уровня, гласят финансовые отчёты компании — сейчас она готовится выпустить игровую приставку нового поколения.

Новая консоль Nintendo, которую пока условно называют Switch 2, поступила или в обозримом будущем поступит в массовое производство. Расходы на производственные линии наращивают два поставщика компонентов Nintendo — компании Hosiden и Weltrend. Сам же японский игровой гигант уже несколько лет увеличивает свои расходы на исследования и разработку, и в 2024 финансовом году они достигли нового исторического максимума. В период с апреля 2023 по март 2024 года Nintendo потратила на эти цели 137,7 млрд иен (около $911 млн) или 8 % от чистых продаж за финансовый год.

 Источник изображения: x.com/DeekeTweak

Источник изображения: x.com/DeekeTweak

По направлению исследований и разработки в компании проходят создание оборудования и программного обеспечения, новых экспериментальных технологий (в том числе связанных с дополненной и виртуальной реальностью), контента Switch Online, сетевые расходы и многое другое. Часть бюджета уходит и на глубокое обучение искусственного интеллекта — оно используется, в частности, технологией Nvidia DLSS, позволяющей повышать качество графики без существенного снижения производительности в играх. Switch 2 на новой версии чипа Nvidia Tegra, как ожидается, будет поддерживать игры с разрешением 4K при помощи DLSS, и часть расходов Nintendo в последние несколько лет могли быть направлены на развитие этой технологии, включая её аппаратную и программную части.

«Я не знал, что Зельда так умеет»: трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom с живыми актёрами раскрывает тему вариативности в игре

Японский издатель и разработчик Nintendo опубликовал трейлер грядущего приключенческого экшена The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. В свежем видеоролике особым образом раскрывается тема вариативности прохождения.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В ролике два брата-близнеца изучают возможности экшена и удивляются многообразию способов решения той или иной задачи. Пока один из братьев научил свою Зельду рыбачить, другой помог своей подопечной построить мост через реку. «Я не знал, что Зельда так умеет», — удивляется происходящему один из близнецов.

Разработчики также напоминают, что геймер сможет преодолевать одно и то же препятствие разными способами. «Лучший способ играть — это ваш способ», — подчёркивают авторы. Поощрять креативный настрой пользователя в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom станет система эхо: главная героиня умеет вызывать предметы и монстров с помощью уникального магического жезла.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom поступит в продажу 26 сентября эксклюзивно на Nintendo Switch. Заявлена поддержка русского языка.

Новый геймплейный трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom раскрыл, что игра скрывает целый второй мир

Японский издатель и разработчик Nintendo продолжает знакомить игроков с основными особенностями грядущего приключенческого экшена The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Опубликован новый пятиминутный трейлер.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

По сюжету в Хайруле начали появляться разломы, в которых пропадают мирные жители, включая мечника Линка. Вооружившись волшебным посохом и заручившись поддержкой феи Три (Tri), спасать королевство берётся принцесса Зельда.

Благодаря магии Три героиня сможет попасть в эти разломы. Пространство внутри них называется Неподвижный мир (Still World) — это парящие в пустоте деревья, фрагменты земли, люди и прочие объекты, угодившие в разрыв.

Неподвижный мир предложит свои испытания, включая платформенные (пропасти между кусками земли надо как-то преодолевать), подземелья и боссов. Каждый разлом ведёт в уникальную локацию этого параллельного пространства.

В трейлере также показали форму мечника, которую Зельда сможет принимать после того, как найдёт загадочный меч. В этом облике героиня по функциям будет идентична Линку и сможет сама атаковать врагов.

 Продолжительность пребывания в форме мечника ограничена, но может быть увеличена

Продолжительность пребывания в форме мечника ограничена, но может быть увеличена

В распоряжении Зельды также окажется ряд заводных гаджетов (автоматонов), которые можно использовать для борьбы с врагами. За создание причудливых механизмов отвечает инженер по имени Дамп (Dampe).

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет 26 сентября эксклюзивно на Nintendo Switch. Обещают поощряющий эксперименты геймплей, графику в стиле ремейка Link’s Awakening и поддержку русского языка.

Nintendo анонсировала сразу две новые игровые презентации — Switch 2 на них не будет, а на Hollow Knight: Silksong надежда есть

Не успела Hollow Knight: Silksong вновь возглавить рейтинг самых желанных игр Steam, как у фанатов появилась новая надежда (даже две) увидеть горячо ожидаемый сиквел инди-хита Hollow Knight от австралийской Team Cherry.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Японский издатель и разработчик Nintendo у себя в соцсетях анонсировал не одну, а сразу две предстоящие игровые презентации — новые выпуски Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase.

Мероприятия пройдут в один день, 27 августа, друг за другом: в 17:00 по московскому времени начнётся Indie World Showcase, а вслед за ним стартует Nintendo Direct Partner Showcase. Трансляция состоится на YouTube.

Общий хронометраж составит 40 минут. Indie World Showcase посвящена играм от независимых разработчиков, а Partner Showcase — проектам от партнёров Nintendo. Новостей о наследнике Nintendo Switch на этих презентациях не будет.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Какие именно игры покажут в парном выпуске Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase, не уточняется, но пользователи в комментариях надеются на появление Hollow Knight: Silksong.

Как подметили настрадавшиеся за последние пять лет участники тематического сообщества на форуме Reddit, Hollow Knight: Silksong относится к инди-играм, а Team Cherry — к партнёрам Nintendo.

Стоит отметить, что Hollow Knight: Silksong не появлялась на публике с позапрошлого лета, когда участвовала в Xbox & Bethesda Games Showcase 2022. Релиз ожидался в первой половине 2023 года, но игру перенесли на неопределённый срок.

Редчайший геймпад Nintendo PlayStation продали за $35 000

В 2020 году прототип так и не вышедшей на рынок игровой консоли Nintendo PlayStation был продан за $360 тыс. Теперь же на аукционе Heritage Auctions за $35 тыс. был продан геймпад для этого устройства. Это ошеломляющая сумма за предмет, который выглядит как контроллер для Super Nintendo, но с логотипами Sony и PlayStation на корпусе.

 Источник изображений: tweaktown.com

Источник изображений: tweaktown.com

В начале 1990-х годов Nintendo объявила о партнёрстве с Sony. Компании планировали создать игровую консоль, которая сможет работать как с картриджами Nintendo, так и с компакт-дисками Sony. В то время диски считались передовым устройством, поскольку они предлагали более чем в 100 раз больше места для хранения данных по сравнению с традиционными картриджами.

Однако совместная работа длилась недолго и в конечном счёте Nintendo вышла из сделки и стала партнёром Philips в проекте по созданию обречённой на провал Philips CD-i. В это же время Sony продолжила самостоятельно разрабатывать консоль PlayStation. Тем не менее, консоль Nintendo PlayStation дошла до стадии прототипа, который за последние годы стал чрезвычайно редким и дорогим коллекционным предметом.

Через несколько лет после прекращения сотрудничества с Nintendo был доработан логотип PlayStation, а консоли Sony первого и второго поколений быстро превзошли устройства Nintendo. Что касается прототипов Nintendo PlayStation, то их выпустили 200 экземпляров, большая часть из которых была уничтожена, когда компании прекратили сотрудничество. Поэтому каждый сохранившийся прототип имеет большую ценность для коллекционеров.

Разработчикам сообщили, что Nintendo Switch 2 до апреля не выйдет

Цикличность выхода новых игровых консолей у основных участников рынка более или менее синхронизирована из соображений конкуренции, поэтому Nintendo Switch от своего почтенного по меркам сегмента возраста страдает не меньше более крупных сородичей. Разработчики игр получили от компании информацию, согласно которой рассчитывать на выход консоли нового поколения следует не ранее апреля 2025 года.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Об этом в своём подкасте заявил руководитель ресурса GamesIndustry.biz Крис Дринг (Chris Dring). В мае компания Nintendo заявила, что представит игровую консоль следующего поколения в текущем фискальном году, который продлится до 31 марта 2025 года включительно. Как пояснил Дринг, ни один из разработчиков игр, с которыми он общался, не рассчитывает на выход новой консоли Nintendo в текущем фискальном году. По его словам, компания сама дала своим партнёрам установку, согласно которой рассчитывать на выход новой консоли данной марки в текущем фискальном году не следует. Впрочем, даже в этом случае многие разработчики рассчитывают, что новинка Nintendo будет выпущена не позднее апреля или мая 2025 года.

Представленная в марте 2017 года, нынешняя Nintendo Switch сейчас достигла семилетнего возраста, что по меркам игровых консолей довольно много. Фактически, среди консолей этой марки именно Switch считается главным «долгожителем». По состоянию на конец июня, компания смогла реализовать 143,42 млн консолей Nintendo Switch. В первом квартале текущего года было реализовано 2,1 млн штук, а всего по итогам этого фискального года Nintendo рассчитывает продать 13,5 млн консолей. Если Switch достигнет прогнозируемых объёмов реализации, то ей удастся стать самой популярной игровой консолью, сместив с этой позиции Sony PlayStation 2.

Новые механики, лошадь и смузи: пятиминутный геймплейный трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Японский издатель и разработчик Nintendo представил первый с июньского анонса новый геймплейный трейлер грядущего приключенческого экшена The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

По сюжету в королевстве Хайрул начали появляться загадочные разломы, в которых пропадают мирные жители. Линк в попытке защитить Зельду тоже оказывается в числе пропавших, так что играть предстоит за саму принцессу.

Как стало известно из трейлера, с помощью своего волшебного посоха Зельда сможет не только создавать эхо (копии) объектов, но и привязывать их к своим движениям (и наоборот) для решения загадок и выхода из сложных ситуаций.

Открытый мир Echoes of Wisdom разделён на несколько регионов (пустыня, вулкан, водное царство, джунгли), по которым можно путешествовать на лошади (умеет перепрыгивать невысокие препятствия). Будет и быстрое перемещение.

В пятиминутном ролике также рассказали о журнале (с информацией о квестах), магазинах смузи (смешиваемых из разных ингредиентов напитков с уникальными эффектами) и возможности смены гардероба (влияет на характеристики).

Обещают поощряющий эксперименты геймплей, графику в стиле ремейка Link’s Awakening и поддержку русского языка. Согласно описанию на сайте рейтингового агентства ESRB, поиграть в проекте дадут в том числе и за Линка.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom поступит в продажу 26 сентября эксклюзивно для Nintendo Switch. Одновременно с игрой выйдет тематическая Switch Lite в издании Hyrule Edition с окрашенным в золотые тона корпусом и логотипом серии.

Прибыль Nintendo упала вдвое из-за отсутствия преемника у Switch

Японский производитель игровых консолей и видеоигр Nintendo объявил результаты по итогам первого финансового квартала, который закончился для компании 30 июня. По итогам трёхмесячного отрезка чистая прибыль компании упала на 55,3 %, а выручка сократилась на 46,5 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

 Источник изображения: Anthony Ashley / pixabay.com

Источник изображения: Anthony Ashley / pixabay.com

В первом финансовом квартале выручка Nintendo составила 246,6 млрд японских иен ($1,65 млрд), тогда как аналитики ожидали квартальную выручку на уровне 289,61 млрд иен. При этом чистая прибыль компании за три месяца составила 80,9 млрд иен против ожидаемых 70,73 млрд иен. Nintendo продала за квартал 2,1 млн консолей Switch, что на 46 % меньше, чем за тот же период прошлого года.

Инвесторы ожидают новостей о преемнике консоли Switch, которые могли бы оживить игровой бизнес компании. Ранее производитель заявлял, что новая консоль будет официально представлена в текущем финансовом году, который закончится для компании в марте 2025 года. Nintendo также заявляла о намерении продать в текущем году 13,5 млн консолей Switch нынешнего поколения. Во время объявления квартальных результатов производитель оставил прогноз по продажам консолей без изменения.

Switch уже более семи лет, и консоль является второй самой успешной консолью компании по количеству проданных устройств после Nintendo DS. В процессе жизненного цикла устройства разработчики обновили экран консоли и поддерживали интерес к ней за счёт популярных игровых франшиз. Однако со временем этот эффект ослабевает, и за последний квартал Nintendo не выпустила ни одной игры-блокбастера. Продажи программного обеспечения при этом упали на 41 % по сравнению с прошлым годом до 30,64 млн копий игр.

Для старинных консолей Super Nintendo выпустили чип, который улучшает пиксельную графику

Nintendo продала более 49 миллионов консолей Super Nintendo, но не все из них были аппаратно идентичными. Поздние версии получили видеовыход с улучшенным качеством изображения. Более трёх десятилетий спустя консольный моддер Зак Хенсон (Zach Henson), известный под псевдонимом Voultar, нашёл способ обеспечить те же улучшения для любой Super Nintendo. Он создал комплект для апгрейда старых консолей под названием Edge Enhancer стоимостью $60.

 Источник изображений: Macho Nacho Productions

Источник изображений: Macho Nacho Productions

Хотя Nintendo внесла множество изменений в аппаратное обеспечение Super Nintendo за время производства консоли, для ретро-геймеров, важны две версии SNES (Super Nintendo Entertainment System). Оригинал, который теперь называется SHVC или двухчиповой моделью, и более поздняя обновлённая версия, известная как 1CHIP.

Двухчиповая SNES имела цифро-аналоговый преобразователь видео в блоке обработки изображения (PPU), который, как обнаружили геймеры, не мог быстро переключаться между разными цветами. В результате видеоизображение выглядело мягким и размытым, поскольку вокруг графических объектов появлялся ореол. Проблема не была столь заметна в 90-е годы, когда геймеры использовали ЭЛТ-телевизоры, но на современном дисплее различия выражены значительно сильнее.

В более поздней версии Super Nintendo с 1CHIP компания объединила два видеочипа и процессор оригинала в единый процессор. Это был шаг, направленный на удешевление производства консоли, но он также привёл к несколько неожиданному результату: изображение стало чётче, а цвета заметно улучшились.

У ретро-геймеров, предпочитающих играть на оригинальном оборудовании, консоли Super Nintendo модели 1CHIP сейчас очень востребованы и могут продаваться по цене более $200. Но вскоре ситуация может измениться благодаря разработанному Хенсоном комплекту.

Установка мода Edge Enhancer от Voultar непростое испытание даже для опытных электронщиков. Для начала консоль придётся полностью разобрать, а затем при помощи паяльника удалить оригинальные транзисторы, конденсаторы и резисторы с материнской платы консоли. Хенсон после завершения разработки документации и учебных пособий планирует продавать свой комплект Edge Enhancer, а пока он предлагается в виде услуги по установке, гарантирующей работоспособность SNES.

Окончательные цены пока не объявлены, но, учитывая, что 1CHIP-консоли Super Nintendo всё труднее купить на вторичном рынке, покупка мода Edge Enhancer может оказаться выгоднее, даже с учётом стоимости отправки материнской платы для обновления.

На аукцион выставлен один из самых редких картриджей для приставки NES

Аукционный дом Goldin выставил на продажу один из самых редких картриджей для классической приставки Nintendo Entertainment System (NES). Японская компания выпустила лишь 26 таких «золотых» картриджей в 1990 году в качестве призов для читателей журнала Nintendo Power. Десять лет назад один из них ушёл на eBay за $100 088.

 Источник изображения: Goldin

Источник изображения: Goldin

В 1990 году в США проходило мероприятие Nintendo World Championships, на котором отбирались лучшие игроки страны — для него были выпущены несколько сотен особых картриджей. Геймеры состязались в Super Mario Bros., Tetris и Rad Racer с ограничением по времени — эти ограничения устанавливались при помощи физических переключателей на самих картриджах.

Большинство таких картриджей были выпущены в стандартных корпусах серого цвета, а 26 экземпляров имели блестящее золотистое исполнение — в 1990 году их вручили на мероприятии Player’s Poll Contest журнала Nintendo Power. Выставленный на аукцион Goldin экземпляр получил Патрик Кинг (Patrick King) из г. Шайенн (шт. Вайоминг) — его имя появилось в 18 номере Nintendo Power вместе с другими победителями соревнования геймеров.

Эти картриджи никогда не продавались в упаковках, что отчасти объясняет, почему данный экземпляр лишён наклейки и имеет такой изношенный вид. Лот получил лишь 4,0 балла по CGC Grading — идеальному состоянию соответствовали бы 10 баллов. Стартовая цена торгов — $10 000, а потенциальным покупателям придётся пройти проверку на платёжеспособность.

Nintendo представила зарядное устройство для контроллеров Joy-Con — через 7 лет после выхода Switch

Nintendo анонсировала фирменное зарядное устройство, предназначенное для контроллеров Joy-Con для приставки Switch — оно поступит в продажу 17 октября. Этот аксессуар был бы, конечно, более уместен семь лет назад, когда вышла Switch, потому что за прошедшее время подобные решения успели предложить сторонние производители.

 Источник изображений: x.com/NintendoEurope

Источник изображений: x.com/NintendoEurope

В отличие от большинства беспроводных контроллеров, которые можно заряжать с помощью кабеля USB Type-C, геймпады Nintendo Joy-Con, а также ностальгические беспроводные NES и Famicom могут заряжаться только при подключении к Switch. Отдельное зарядное устройство упростит эту задачу тем, у кого больше одной пары Joy-Con — пусть даже преемник актуальной приставки и должен быть представлен в начале 2025 года.

Nintendo Joy-Con Charging Stand (Two-Way) позволяет заряжать два контроллера одновременно — для этого к устройству следует подключить к адаптеру от док-станции Switch или любому другому. Оно поставляется с подставкой, но использовать её не обязательно — зарядник будет работать и на горизонтальной поверхности. Цена на зарядное устройство не раскрывается, и анонсировано оно пока было только для покупателей в Европе и Японии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупнейшие финансовые организации России завершили переход на отечественное ПО, но не всё так просто 3 ч.
В Telegram появились уникальные подарки, фильтры в поиске, сторонняя верификация и сканер QR-кодов 3 ч.
Малайзия ужесточила регулирование соцсетей — X и Google остались без лицензий 5 ч.
OpenAI не выполнила обещание по созданию инструмента для защиты авторских прав к 2025 году 15 ч.
Epic Games Store начал 2025 год с раздачи Kingdom Come: Deliverance — она продлится всего сутки 24 ч.
Black Myth: Wukong стала лучшей игрой года по версии пользователей Steam — итоги The 2024 Steam Awards 31-12 21:58
«Дорога была долгой, но конец уже близок»: разработка Skyblivion продвинулась как никогда далеко 31-12 21:23
«Отличный новогодний подарок»: игроки остались в восторге от последней тайной раздачи Epic Games Store в 2024 году 31-12 20:09
Ставки как никогда высоки: создатель BioShock объяснил, почему Judas создаётся так долго 31-12 19:16
Забастовка Гильдии актёров США помешала разработке новых игр Кодзимы — хоррора OD и шпионского боевика Physint 31-12 17:52
MSI представила MPG 272QR QD-OLED X50 — 500-Гц игровой монитор с поддержкой ClearMR 21000 10 мин.
Представлен Redmi Turbo 4 — чип Dimensity 8400 Ultra и аккумулятор на 6550 мА·ч за $275 22 мин.
Южнокорейские производители аккумуляторов стоят на краю пропасти — спрос на их продукцию катастрофически упал 33 мин.
Суммарное состояние богатейших людей мира превысило $10 трлн благодаря росту техногигантов 2 ч.
Nvidia стала лидером по приросту капитализации в прошлом году, увеличив её на $2 трлн 3 ч.
Apple предположительно прекратила производство AR-гарнитуры Vision Pro 3 ч.
Учёные на шаг приблизились к разгадке источника загадочных радиосигналов из глубин Вселенной 3 ч.
ИИ останется драйвером роста полупроводниковой отрасли в 2025 году, но политика США может принести сюрпризы 4 ч.
Nvidia в прошлом году инвестировала $1 млрд в компании, связанные с ИИ 4 ч.
От американских санкций пострадали Apple и Samsung — их китайскому поставщику приходится продавать заводы 4 ч.