Сегодня 07 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nintendo
Быстрый переход

Nintendo продала более 132 млн консолей Switch и почти 20 млн копий Zelda: Tears of the Kingdom

Компания Nintendo сообщила, что объём с момента запуска в 2017 году консоль Switch разошлась тиражом в 132,46 млн единиц. У Nintendo идёт 2024 финансовый год, который начался 1 апреля 2023 года. В первой его половине, закончившейся 30 сентября 2023 года, было продано в общей сложности 6,84 миллиона всех разновидностей Switch. Продажи стали самыми большими с момента дебюта Switch, увеличившись на 21,2 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Общий объём продаж оборудования Nintendo вырос на 2,4 % по сравнению с предыдущим годом. В первом полугодии 2024 финансового года продано 6,84 миллиона единиц Nintendo Switch, 4,69 миллиона из которых составили модели с OLED-дисплеем, тогда как на продажи базовой модели пришлось лишь 1,25 миллиона единиц. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года продажи OLED-моделей выросли на 32,8 %, а продажи базовых моделей снизились на 44 %. Реализация Nintendo Switch Lite сохранилась на уровне прошлого года — 0,9 миллиона штук. Важно отметить, что рентабельность версии Nintendo Switch c OLED-дисплеем ниже, чем у других вариантов консоли.

Продажи программного обеспечения выросли на 1,8 % год к году. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom была продана в количестве 19,5 миллионов копий, продажи Pikmin 4 составили 2,61 миллиона копий, Mario Kart 8 Deluxe и Super Smash Bros. Ultimate — ещё 3,22 и 1,35 миллиона копий соответственно. Интересно, что соотношение цифровых и физических продаж программного обеспечения Nintendo Switch немного изменилось в сторону вторых из-за высоких продаж коробочной версии The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

 Коллекционное издание полностью распродано

Коллекционное издание полностью распродано

Общий подъём выручки Nintendo аналитики связывают с ростом доходов от мобильных игр, падением курса японской иены и высоким коммерческим успехом киноблокбастера The Super Mario Bros. При этом доходы от продаж мобильных игр и интеллектуальной собственности увеличились на 133,3 % по сравнению с прошлым годом, а бизнес платформ для видеоигр вырос на 16,7 %.

После сегодняшнего финансового отчёта Nintendo пересмотрела годовой прогноз в сторону повышения. Новый прогноз оценивает улучшение чистой выручки на 9 %, операционной прибыли на 11,1 %, общей прибыли на 25 % и чистой прибыли на 23,5 %. Запланированные к выплате дивиденды увеличились с 147 иен до 181 иены на акцию. Прогноз по продажам Nintendo Switch за год не изменился, оставшись на уровне 15 миллионов единиц. При этом Nintendo увеличила прогноз на реализацию программного обеспечения (игр) на 2,8 % — со 180 до 185 миллионов копий, рассчитывая похоже, на масштабные рождественские продажи.

Игры для Nintendo 64 станут доступны в 4K — анонсирована игровая приставка Analogue 3D

Компания Analogue анонсировала игровую консоль 3D. Информации о новинке пока мало, однако производитель заявляет, что приставка сможет запускать игры с картриджей от классической консоли Nintendo 64 для любых регионов, а также получит поддержку вывода изображения в разрешении 4K.

 Источник изображений: Analogue

Источник изображений: Analogue

Игровая консоль от Analogue также будет поддерживать специальные режимы отображения, имитирующие картинку ЭЛТ-мониторов. Новинка будет обладать поддержкой Bluetooth и предложит возможность подключения до четырёх игровых контроллеров. Производитель поделился частичным изображением контроллера, который можно увидеть ниже.

Analogue получила известность после выпуска на рынок портативной приставки Pocket для запуска игр для Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance. Ранее компания также выпускала современные итерации классических приставок NES, SNES и Sega Genesis.

Как пишет портал The Verge, интерес к новой приставке Analogue 3D обусловлен тем, что игры для Nintendo 64 сложно эмулировать. Однако в Analogue заявляют, что это не является проблемой. Примечательная особенность устройств компании заключается в том, что в них используется технология программируемых логических схем (Field-Programmable Gate Array, FPGA). Это позволяет добиться полной совместимости с оригинальными картриджами.

Более подробную информацию о приставке компания предоставит позже. Пока известно, что в продажу Analogue 3D поступит в 2024 году. Цены тоже не называются.

Снятая с производства консоль Nintendo Wii U вновь обрела владельца спустя год после предыдущего случая продажи

В сентябре на рынке видеоигр США произошёл необычный случай. Согласно данным аналитика Мэта Пискателла (Mat Piscatella) из компании Circana, специализирующейся на анализе розничных продаж в области видеоигр, была реализована одна новая консоль Nintendo Wii U. Это первый случай продажи новой консоли данной модели с мая 2022 года, несмотря на то, что производство Wii U компанией Nintendo было остановлено ещё в ноябре 2016 года.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Пискателла, с долей иронии назвавший этот факт забавным феноменом без особого значения, сообщил, что продажа была осуществлена через розничный магазин, исключая тем самым возможность приобретения консоли на онлайн-платформах вроде eBay или Craigslist. Кто-то лично пришёл в магазин и купил абсолютно новую Wii U.

Отвечая на вопрос о том, как Circana смогла узнать о продаже с такой точностью, Пискателла объяснил: «Мы покупаем и обрабатываем данные о продажах на уровне отдельных магазинов по каждому товарному коду (SKU), что в совокупности покрывает около 97 % рынка игровых консолей».

Точное место продажи неизвестно, но, вероятно, консоль была продана в небольшом розничном магазине, а не в крупных торговых сетях вроде Best Buy или Target. Обычно после прекращения выпуска консолей магазинам даётся время для реализации оставшегося товара, после чего нераспроданный товар возвращается производителю. Возможно, Nintendo просто не знала о наличии данной консоли у ретейлера.

Консоль Nintendo Wii U вышла в 2013 году как конкурент Xbox 360 и PlayStation 3. Однако из-за слабых продаж и недостатка игр Nintendo в конце концов признала эту модель неудачной.

В апреле 2024 года Nintendo отключит онлайн-службы Wii U и 3DS

Грядущей весной Nintendo отключит онлайн-службы, обеспечивающие значительную часть работы консолей 3DS и Wii U — это повлияет на множество функций, в том числе «совместную игру онлайн, интернет-рейтинги и распределение данных», уточнил японский производитель. Точную дату он пока не указал.

Nintendo рассказала, что пользователи «в обозримом будущем» сохранят возможность загружать патчи и повторно скачивать ранее приобретённые игры (а вот продажи проектов для Wii U и 3DS завершились в марте этого года). Прекратят работать функции SpotPass, но, уточняет производитель, даже после отключения онлайн-служб продолжит работать локальная связь StreetPass.

 Источник изображения: twitter.com/NintendoAmerica

Источник изображения: twitter.com/NintendoAmerica

Утратит работоспособность Nintendo Badge Arcade: виртуальные наклейки после отключения сервисов будут храниться исключительно локально на SD-картах, и производитель настоятельно рекомендует сохранить их резервные копии, потому что виртуальные товары могут стоить реальных денег.

Консоль Nintendo Wii U выпускалась с 2012 по 2017 гг. — за это время компания продала 13 млн единиц, что делает модель одной из наименее успешных в истории японского бренда. Nintendo 3DS вышла в 2010 году: устройство взяло неспешный старт, но за всё время показало 75 млн продаж — даже параллельно со Switch, прежде чем в 2020 году 3DS всё-таки сняли с производства.

Nintendo уточнила, как долго ещё будет выпускать для Switch новые игры

Генеральный директор и президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) в интервью японскому изданию Nikkei уточнил сроки поддержки актуальной консоли компании, Nintendo Switch.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

В опубликованном 3 октября интервью у Фурукавы спросили, возможно ли продлить жизненный цикл Nintendo Switch дальше, чем те шесть с половиной лет, что консоль уже доступна на рынке.

В ответ на это Фурукава заявил, что Nintendo продолжит фокусировать свои усилия исключительно на Nintendo Switch до конца текущего финансового года (то есть до апреля 2024-го).

«Надеемся сохранить импульс, заданный Zelda и фильмом [«Братья Супер Марио в кино»], с прицелом на праздничный сезон. Мы также максимизируем спрос на новое оборудование и покупаемое вдобавок и на замену», — сообщил Фурукава.

Что касается окончания поддержки Switch, то снабжать консоль играми и прочим программным обеспечением Nintendo продолжит вплоть до конца следующего фискального года, то есть до апреля 2025-го.

Релиз Princess Peach: Showtime! на Nintendo Switch ожидается 22 марта 2024 года, а для выхода на консоли после неё пока заявлены только Luigi’s Mansion 2 HD (лето 2024-го) и Paper Mario: The Thousand Year Door (2024-й).

Ранее сообщалось, что Nintendo планирует выпуск преемницы Switch во второй половине 2024 года. Ключевые партнёры якобы уже получили прототипы приставки, а на выставке gamescom 2023 прошла её закрытая демонстрация.

Nintendo сделала шаг в будущее без паролей: заработал вход в аккаунт Nintendo через Passkey

Компания Nintendo, одна из лидеров в индустрии игровых консолей, предложила своим пользователям новый уровень безопасности. Теперь каждый пользователь может зарегистрировать до 10 различных Passkeys для своего аккаунта, что обеспечивает удобный и безопасный вход.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Passkey представляют собой инновационную технологию криптографических ключей. Создавая Passkey, пользователь получает два ключа: публичный сохраняется на сервере компании, а приватный — непосредственно на устройстве пользователя. После подтверждения личности оба ключа совмещаются, предоставляя доступ к аккаунту.

Эти ключи позволяют подтверждать личность пользователя с помощью биометрических данных, таких как отпечатки пальцев или Face ID. Для использования Passkey необходимо устройство под управлением iOS 16, iPadOS 16, macOS 13, Android 9 или более новых версий.

Мир кибербезопасности активно движется к отказу от традиционных паролей. Альянс FIDO (Fast IDentity Online — быстрая онлайн-идентификация) разрабатывает стандарты для аутентификации без пароля, а такие технологические гиганты, как Apple, Google и Microsoft, входящие в FIDO, предлагают свои решения в этой области.

Согласно исследованиям компании Digital Shadows, к 2022 году в результате взломов было украдено более 24 млрд учётных данных — на 65% больше по сравнению с 2020 годом. Внедрение системы Passkey может стать ответом на растущую угрозу киберпреступности.

«У нас игра в долгую»: Microsoft не отказалась от идеи купить Nintendo и выжидает правильного момента

В рамках дела Федеральной торговой комиссии США против сделки Microsoft и Activision Blizzard уже выяснилось, что гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) присматривался к покупке Sega и Square Enix. Теперь к этому списку прибавилась ещё и Nintendo.

 Источник изображения: Gamepressure

Источник изображения: Gamepressure

В опубликованной по ошибке внутренней переписке от августа 2020 года, когда Microsoft находилась в процессе переговоров насчёт приобретения ZeniMax Media (это случилось в марте 2021-го) и Warner Bros. Interactive (до слияния дело так и не дошло), Спенсер с энтузиазмом обсуждал перспективу покупки Nintendo.

«Nintendo — это наш ГЛАВНЫЙ актив в сфере игр… Не раз обсуждал с командой юристов Nintendo более тесное сотрудничество, и, думаю, если у какой-то американской компании и был бы шанс с Nintendo, то мы, вероятно, оказались бы в наилучшем положении», — написал Спенсер.

 Полный текст письма (источник изображения: IGN)

Полный текст письма (источник изображения: IGN)

В переписке Спенсер заявил, что Nintendo не заинтересована в продаже, так как «сидит на большой куче денег». В краткосрочной перспективе без некого катализатора глава счёл поглощение невозможным, а вариант с «недружественным поглощением» отмёл как нерациональный: «У нас игра в долгую».

«Однажды покупка Nintendo стала бы главным моментом в моей карьере. Я правда считаю, что обеим компаниям это пошло бы на пользу. Просто до Nintendo долго доходит, что у неё есть будущее и за пределами её игровых устройств. Очень долго…» — заключил Спенсер.

 В письме Спенсер также упоминает интерес Microsoft к покупке Valve, но до поглощения дело так и не дошло (источник изображения: Dota 2)

В письме Спенсер также упоминает интерес Microsoft к покупке Valve, но до поглощения дело так и не дошло (источник изображения: Dota 2)

Примечательно, что перед запуском оригинальной Xbox руководство Microsoft уже пыталось приобрести Nintendo, но встретила неожиданную реакцию. Как рассказал тогдашний руководитель по связям с партнёрами Xbox Кевин Бахус (Kevin Bachus), «они смеялись до слёз».

Само собой, Спенсер свою мечту о покупке Nintendo пока не осуществил и вероятность её исполнения в текущей ситуации крайне мала — разве что Nintendo угодит в какую-то финансовую катастрофу. Впрочем, по словам гендиректора Microsoft Gaming, он никуда и не спешит.

Nintendo Switch 2 предложит производительность на уровне PS4 и Xbox One, выяснилось из переписки Nintendo и Activision

Компания Activision Blizzard была проинформирована о разработке игровой консоли Nintendo Switch нового поколения в конце прошлого года. Это следует из электронных писем, фигурировавших в деле Федеральной торговой комиссии США (FTC) против компании Microsoft и её попытки купить Activision, пишет The Verge.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Ведущие лица компании Activision, включая её исполнительного директора Бобби Котика (Bobby Kotick), встречались с руководителями Nintendo в декабре 2022 для обсуждения игровой приставки Switch нового поколения. В электронных письмах Крис Шнакенберг, глава отдела Activision по стратегической поддержке платформ и отношений с партнёрами, делился кратким описанием устройства с маркировкой Switch NG (Switch Next Generation — Switch следующего поколения).

 Фрагмент одного из писем Activision. Источник изображения: US Courts

Фрагмент одного из писем Activision. Источник изображения: судебная система США

В письмах также фигурировал документ с названием NG Switch Draft.pdf. Он сильно отредактирован, но раскрывает, что производительность Switch следующего поколения будет близка к производительности игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One:

«С учётом более близкого соответствия с платформами 8-го поколения с точки зрения производительности, а также с учётом наших предложений для PS4 / Xbox One, было бы разумно предположить, что мы можем предложить что-то интересное и для NG Switch. Было бы очень полезно получить доступ к ранним прототипам приставки как можно скорее», — говорится в документе.

Краткое изложение брифинга и подготовленные материалы были переданы Котику перед его встречей 15 декабря с генеральным директором и президентом Nintendo Сюнтаро Фурукавой (Shuntaro Furukawa). На слушаниях по делу FTC против Microsoft Котик заявил, что сожалеет о том, что не перенёс Call of Duty на актуальную модель Switch. На фоне этого заявления у юристов Федеральной торговой комиссии, а также судьи Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley), ведущей дело, появились дополнительные вопросы по поводу возможности появления Call of Duty на Switch. В документах FTC указано, что соглашение, подписанное Microsoft с Nintendo, также подразумевает перенос будущих игр Call of Duty на будущую консоль Nintendo, если сделка Microsoft с Activision Blizzard будет одобрена регулирующими органами.

Выдержка из стенограммы с выступлением Котика в суде:

«FTC: Возможно ли, что Activision самостоятельно сделает доступной Call of Duty на будущей консоли Nintendo, даже если Microsoft не купит Activision?

Котик: Мы бы рассмотрели такую возможность, если бы у нас были спецификации [будущей приставки Nintendo], но у нас их в настоящий момент нет. Мы упустили возможность [выпуска Call of Duty] на текущем поколении Switch, но нам нужно подождать технические характеристик [будущей консоли]. Сейчас каких-то конкретных планов [по выпуску будущей Call of Duty на будущей приставке Nintendo] у нас нет.

FTC: То есть, Activision смогла бы самостоятельно разработать игру Call of Duty для приставки Nintendo нового поколения?

Котик: Мы могли бы [обдумать этот вопрос] при наличии детальных характеристик [новой консоли Nintendo]. Мы упустили эту возможность в текущем поколении Switch, поэтому мне хотелось бы верить, что мы смогли бы это сделать. Однако нам придётся дождаться характеристик новой приставки. Но в настоящее время у нас нет никаких планов по этому поводу», — говорится в стенограмме заседания.

Из документов FTC становится понятно, что Nintendo уже несколько месяцев активно готовит ключевых игровых издателей, таких как Activision, к выпуску нового поколения игровой консоли Switch.

Игровое издание VGC в июле сообщало, что выпуск новой приставки Nintendo состоится в 2024 году. Консоль получит обычный ЖК-дисплей вместо OLED и сохранит поддержку картриджей с играми. Ранее в этом месяце Eurogamer сообщал, что некоторые игровые разработчики видели Nintendo Switch 2 на закрытой презентации в рамках выставки Gamescom в августе. На приставке якобы запускали улучшенную версию Legend of Zelda: Breath of the Wild. По данным VGC, на той же презентации на новой консоли запускали адаптированную интерактивную демо-сцену Matrix Awakens на движке Unreal Engine 5. Тогда отмечалось, что демо-сцена использовала технологию масштабирования NVIDIA DLSS и трассировку лучей, что намекает на возможность нового чипа в составе Switch 2 запускать новейшие ААА-игры.

«Contra, которую мы так долго ждали»: игроков порадовал анонсирующий трейлер Contra: Operation Galuga — переосмысления классики 1987 года

В рамках выпуска Nintendo Direct издательство Konami и студия WayForward Technologies анонсировали платформенный шутер Contra: Operation Galuga. Трейлер переосмысления оригинальной Contra получил восторженные отзывы игроков.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Contra: Operation Galuga описывается как «полное переосмысление» классической игры 1987 года (изначально она появилась на игровых автоматах, а до NES добралась в 1988-м) с улучшенной графикой, обновлённым звуковым сопровождением и более динамичным геймплеем. Заявлены новые уровни, враги, боссы, механики, переработанная система оружия, а также кооператив на двоих в сюжетном режиме и с ограничением на четверых — в аркадном.

Сюжетная канва оригинальной игры сохранится. События разворачиваются в 2631 году на архипелаге Галуга у берегов Новой Зеландии, где расположена база террористической организации «Красный сокол» (Red Falcon), управляемой, как выяснят бойцы Билл Райзер (Bill Rizer) и Лэнс Бин (Lance Bean), пришельцами. Герои должны найти и уничтожить логово инопланетян.

Игроков ждут восемь «взрывных» уровней (в том числе пробежка по джунглям, спуск по водопаду и поездка на ховерцикле по вражеской базе), несколько управляемых персонажей с разными возможностями, знакомое и новое оружие (включая лазеры и самонаводящиеся ракеты) с новыми особенностями — модификацией и способностями «перегрузки» (Overload), эпические битвы с боссами и три уровня сложности с дополнительными настройками.

«Настоящее наследие Contra начинается сейчас», — заявляет Konami. «Выглядит как Contra, которую мы так долго ждали», — добавляет пользователь therealzimm в комментариях к трейлеру на YouTube-канале Xbox. «Наконец-то у Konami получилось», — отмечает mrrob516. Некоторым фанатам не приглянулся новый визуальный стиль, но в основном трейлер оценили положительно. Отдельно поклонники похвалили издателя за выбор студии-разработчика: американская WayForward Technologies создала одну из лучших частей серии — Contra 4, выпущенную на Nintendo DS в 2007 году.

Contra: Operation Galuga выйдет в начале 2024 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Страница в магазине Valve недоступна в России, однако информация на ней переведена на русский язык, а для самой игры заявлена текстовая локализация.

Среди анонсов выпуска Nintendo Direct также оказались ремастеры первых трёх частей Tomb Raider.

Олдскульная ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden наконец получила дату выхода

Издательство 505 Games и разработчики из японской Rabbit & Bear Studios в рамках сентябрьского выпуска Nintendo Direct раскрыли дату выхода своей олдскульной ролевой игры Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Напомним, изначально релиз Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ожидался в 2022 году. Впоследствии премьеру перенесли на 2023-й, но и в эти сроки создатели не вписались — выпуск отложили до второго квартала 2024-го.

Как стало известно, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes поступит в продажу 23 апреля 2024 года для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes была профинансирована на Kickstarter в 2020 году. Игру делает команда бывших разработчиков серии Suikoden, включая её создателя Ёситаку Мураяму (Yoshitaka Murayama).

«Мы рады наконец объявить дату выхода Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Присутствие нашей игры на Nintendo Direct в этом году — свидетельство не только упорной работы нашей команды, но, что более важно, терпения наших замечательных вкладчиков, которые поверили в то, что мы сможем выпустить достойную их ожиданий Action JRPG», — заявил Мураяма по случаю анонса.

 Новая ключевая иллюстрация акцентирует внимание на трёх главных героях игры: Нове, Сейне и Марисе

Новая ключевая иллюстрация акцентирует внимание на трёх главных героях игры: Нове, Сейне и Марисе

События Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes разворачиваются в мире Аллраана. Галдейская Империя превзошла другие народы, открыла технологию усиления магии рунических линз и теперь ищет артефакт, который преумножит её могущество.

Обещают более сотни героев, пошаговую боевую систему и графику с использованием 2D-спрайтов и 3D-фонов, текстовый перевод на русский и демократичные системные требования (i7-4770S, 6 Гбайт ОЗУ и GTX 1060 в рекомендуемой конфигурации).

Классическую трилогию Tomb Raider обновят для современных платформ — трейлер, подробности и предзаказ Tomb Raider I-III Remastered в российском Steam

Пока студия Crystal Dynamics готовит новую часть прославленной серии приключенческих экшенов Tomb Raider, издатель и разработчик Aspyr собирается отправить фанатов франшизы в прошлое.

 Источник изображения: Aspyr

Источник изображения: Aspyr

Как стало известно из сентябрьского выпуска Nintendo Direct, Aspyr перевыпустит на современных платформах три первых игры серии Tomb Raider, причём в улучшенном виде. Анонс сопровождался геймплейным трейлером ниже.

Сборник получил название Tomb Raider I-III Remastered. Помимо трёх основных игр, он включает дополнения к каждой части: The Unfinished Business — для первой, The Gold Mask — для второй и The Lost Artifact — для третьей.

Обещают первую в своём роде возможность приобщиться к полной коллекции трёх оригинальных Tomb Raider со всеми дополнениями и секретными уровнями вкупе с улучшенной графикой.

Облагораживанием классической трилогии Tomb Raider, по словам самой компании, Aspyr занималась «с любовью». Для тех, кому новшества придутся не по душе, подготовили функцию переключения графики на старую.

Релиз Tomb Raider I-III Remastered ожидается 14 февраля 2024 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Заявлена поддержка русского языка (только текст).

Предзаказы Tomb Raider I-III Remastered уже стартовали — в том числе и в российском Steam: 990 рублей с учётом 10-процентной скидки. О скидках или других бонусах для владельцев оригинальных игр не сообщается.

Следующая большая презентация Nintendo Direct пройдёт уже совсем скоро — когда смотреть и чего ждать

Окружённая слухами сентябрьская презентация Nintendo Direct наконец обрела официальные очертания. Издатель и разработчик Nintendo подтвердил проведение шоу, причём уже совсем скоро.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно, трансляция Nintendo Direct начнётся 14 сентября в 17:00 по московскому времени. За ходом мероприятия можно будет следить на YouTube-каналах и официальном сайте Nintendo.

Организаторы обещают около 40 минут новой информации преимущественно об играх для Nintendo Switch, выходящих ближайшей зимой. Никакие «железные» анонсы на презентацию не заявлены.

Что касается слухов, то на прошлой неделе инсайдер Pyoro у себя в микроблоге предсказывал наполнение тогда ещё не подтверждённого сентябрьского выпуска Nintendo Direct. Если ему верить, то на шоу покажут:

  • новую игру из серии Donkey Kong;
  • новую игру из серии F-Zero;
  • самостоятельную игру принцессы Пич (якобы назовут название и представят геймплей);
  • ремейки неких связанных друг с другом игр, выходивших на Nintendo DS и Wii.

Предыдущая 40-минутная презентация Nintendo Direct прошла в июне и стала площадкой для анонсов Super Mario Bros. Wonder, Super Mario RPG, WarioWare: Move It!, Detective Pikachu Returns и уже упоминавшейся игры принцессы Пич.

Nintendo показала избранным Switch 2 на недавней выставке Gamescom

В прошлом месяце в Кёльне прошла выставка Gamescom 2023, посетители которой могли на стенде Nintendo поиграть в Pikmin 4 или Super Mario Kart 8 Deluxe. Теперь же стало известно, что за закрытыми дверями Nintendo на этой выставке показала своим партнёрам консоль Switch 2 и продемонстрировала технические возможности устройства.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В сообщении сказано, что Nintendo показала разработчикам несколько игр, одной из которых стала улучшенная версия The Legend of Zelda: Breath of the Wild, оптимизированная для более мощной с аппаратной точки зрения Switch 2. Nintendo ещё не объявляла публично, когда может состояться запуск новой игровой консоли, но ожидается, что это произойдёт в следующем году. Демонстрация устройства сторонним разработчикам может указывать на то, что консоль находится на завершающей стадии разработки.

По данным источника, наиболее вероятен вариант, при котором Switch 2 будет представлена широкой публике во второй половине 2024 года. При этом комплекты для разработчиков уже получили некоторые ключевые партнёры японской компании. Ранее появлялись слухи, что Switch 2 будет оснащаться дисплеем OLED, а стоимость консоли составит около $400.

Nintendo представила ярко-красную Switch OLED Mario Red Edition

На прошедшей конференции Nintendo Direct компания продемонстрировала свежий игровой процесс для грядущего платформера Super Mario Bros. Wonder. По случаю выхода этой игры портативная консоль Nintendo Switch получит новый дизайн в ярко-красном цвете. Специальный вариант OLED-версии консоли дебютирует 6 октября, за две недели до старта новой игры Mario Wonder с легендарным водопроводчиком в главной роли.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Портативная консоль получит свежий дизайн, максимально соответствующий образу Марио — сама консоль, док-станция и контроллеры Joy-Con будут окрашены в культовый цвет Mario Red. Силуэт Марио будет запечатлён на задней панели док-станции, а законченность этому специальному выпуску придадут несколько спрятанных под задней панелью док-станции игровых монет.

Цена модели составит 350 долларов. Предварительные заказы уже открылись на сайте Nintendo.

Подобные консоли специальных выпусков не являются чем-то необычным для Nintendo, ранее компания уже выпускала специальную версию Switch на тему Марио для Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. А совсем недавно фанаты получили тщательно продуманный вариант портативной консоли в стиле Zelda для игры Tears of the Kingdom.

Выпуск игры Mario Wonder в октябре завершит большой год для игрового персонажа Марио, который ознаменовался открытием тематического парка и выходом фильма «Братья Супер Марио в кино».

Несколько любопытных фактов о Марио:

  • Марио — самый узнаваемый персонаж компьютерных игр;
  • Марио с Соником и Линком были одними из первых персонажей, представленных на Аллее игр в 2005 году;
  • Марио — первый персонаж видеоигр, появившийся в знаменитом голливудском музее восковых фигур;
  • Марио занимает наивысшее для игрового персонажа четвёртое место в списке ста лучших персонажей всех времён;
  • Марио занял первое место в списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр из книги рекордов Гиннесса.

Кроме профессии водопроводчика Марио удалось попробовать себя в роли плотника, врача, строителя, официанта, художника, спортсмена, тренера и рефери.

Похоже, рекордные продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поспособствовали укреплению ВВП Японии

Приключенческий экшен с открытым миром The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch продался настолько хорошо, что, похоже, даже поспособствовал укреплению ВВП родной Японии.

 Источник изображения: X (@Sora_Sakurai)

Источник изображения: X (@Sora_Sakurai)

Согласно отчёту Кабинета министров Японии о ВВП страны с апреля по июнь 2023 года, личное потребление сократилось на 0,5 %, но товары полудлительного пользования, к которым относятся видеоигры, показали рост на 2,8 %.

Как передаёт газета «Майнити симбун», представитель Кабинета министров Японии в значительной степени связал столь резкий скачок упомянутого показателя с «новыми игровыми релизами».

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

С апреля по июнь вышло сразу несколько заметных игр, включая The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (12 мая), файтинг Street Fighter 6 (2 июня) и ролевой экшен Final Fantasy XVI (22 июня).

Хотя и Street Fighter 6, и Final Fantasy XVI показали достойные продажи, долгожданная The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вошла в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая быстро продаваемая игра Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В Кабинете министров не назвали конкретные игры, повлиявшие на ВВП страны, но, по данным «Майнити симбун», успехи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, вероятнее всего, отразились на экономических показателях Японии.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступна эксклюзивно на Nintendo Switch. За первые три дня с релиза продажи игры превысили 10 млн копий, а менее чем за два месяца достигли 18,5 млн экземпляров.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥