Сегодня 29 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nintendo
Быстрый переход

8BitDo выпустила адаптер для подключения современных геймпадов к Sony PlayStation 1 и PlayStation 2

Компания 8BitDo выпустила обновлённую версию беспроводного передатчика Retro Receiver, позволяющего подключать современные игровые контроллеры к старым игровым приставкам PlayStation 1 и PlayStation 2. Кроме того, для устройства стоимостью $25 заявляется поддержка операционных систем Windows 10 и 11.

 Источник изображений: 8BitDo

Источник изображений: 8BitDo

Производитель отмечает, что беспроводной передатчик Retro Receiver обеспечивает подключение современных контроллеров к старым игровым приставкам PlayStation 1 и PlayStation 2 без задержки, а также сохраняет поддержку функции вибрации. Контроллер к передатчику можно подключить как беспроводным способом по Bluetooth, так и с помощью проводного подключения — для этого передатчик оснащён соответствующим разъёмом USB Type-C.

Для нового беспроводного передатчика 8BitDo Retro Receiver заявляется поддержка контроллеров DualShock 4, DualSense, DualSense Edge, Wii U Pro, Switch Pro Controller, Xbox One, Xbox Series S и Series X, Xbox Elite Series 2 и Xbox Adaptive Controller. Кроме того, он поддерживает практически все выпущенные самой 8BitDo геймпады, включая модели 8BitDo Ultimate Bluetooth, Pro 2, SN30 Pro+, SN30 Pro, SN30 Pro для Android, Lite 2, Lite SE и Lite, Arcade Stick v3, PS1 Modkit и PS1 Classic Modkit. Передатчик наделён технологией plug-and-play и поддерживает программные обновления.

Размеры устройства составляют 54 × 24 × 8 мм, вес — 14,8 грамма. В комплект поставки устройства также входит кабель USB. Новинку уже можно приобрести в официальном онлайн-магазине 8BitDo за $24,99.

Прибыль Nintendo выросла на 52 % в прошлом квартале — помогли «Братья Супер Марио в кино» и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Японская компания Nintendo, занимающаяся производством игровых консолей и видеоигр, отчиталась о финансовых результатах по итогам первого квартала, который для компании закончился 30 июня. Чистая прибыль Nintendo за отчётный период выросла на 52 %, превзойдя ожидания аналитиков.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Выручка Nintendo за отчётный период составила 461,34 млрд иен (примерно $3,2 млрд), тогда как аналитики прогнозировали выручку на уровне 395,4 млрд иен. Отмечается, что выручка компании год к году выросла на 50 %. При этом чистая прибыль составила 181,02 млрд иен, против прогнозируемых аналитиками 109,91 млрд иен. Операционная прибыль составила 185,44 млрд иен и показала рост на 82,4 % в годовом исчислении.

Продажи игровых консолей Switch выросли до 3,91 млн единиц, что на 13,9 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. Количество реализованных копий программного обеспечения для консолей Switch составило 52,21 млн единиц, что говорит о росте на 26 % в годовом исчислении.

Существенному росту финансовых показателей японской компании способствовал успех фильма «Братья Супер Марио в кино», а также хорошие продажи игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В компании отметили, что последняя игра франшизы The Legend of Zelda с момента релиза в мае разошлась тиражом в 18,51 млн копий. Новинка стала самой быстро продаваемой игрой серии.

Nintendo ожидает, что до конца финансового года, который завершится для компании в марте 2024 года, будет продано 15 млн консолей Switch. С начала текущего года рыночная стоимость Nintendo выросла почти на 15 % и составила около 7,5 трлн иен.

Nintendo выпустит преемницу Switch во второй половине 2024 года

Nintendo планирует выпустить игровую консоль нового поколения во второй половине 2024 года. По утверждению осведомлённых лиц, ключевые партнёры Nintendo уже получили комплекты для разработки. Хотя конкретные подробности о консоли тщательно скрываются, инсайдеры утверждают, что консоль следующего поколения можно будет использовать в портативном режиме, подобно актуальной Nintendo Switch.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Аналитики также предполагают, что новая консоль для снижения затрат будет оборудована ЖК-экраном вместо более дорогого OLED, что связано с необходимостью увеличения объёма встроенного накопителя и стремлением производителя снизить затраты. Консоль текущего поколения располагает всего 32 Гбайт встроенной памяти, в то время как многие игры для последних версий PlayStation и Xbox занимают более 100 Гбайт.

Хотя источники сообщают, что новая консоль Nintendo должна поддерживать игры для актуальной Switch, в том числе и на картриджах, вопрос поддержки полной обратной совместимости для игр Switch (физических и цифровых) остаётся неясными. Nintendo хочет перевести как можно больше из более чем 100 миллионов пользователей Switch на свою следующую систему, но некоторые сторонние издатели обеспокоены тем, что поддержка новой приставкой старых игр может негативно повлиять на продажи игр следующего поколения.

Отраслевой консультант доктор Серкан Тото (Serkan Toto) утверждает, что запуск консоли в 2024 году будет иметь огромное значение для Nintendo, поскольку грядёт неминуемое снижение продаж консолей Switch и игр для них после семи лет без обновления консоли. «Кажется очевидным, что в 2024 году пришло время для нового оборудования, — сказал он. — Прогнозируется, что продажи текущей консоли в этом году упадут на 16,5 %, а падение цен на программное обеспечение достигнет 15,9 %».

Кристофер Дринг (Christopher Dring), руководитель отдела игр ReedPop B2B, отметил, что выпуск консоли Nintendo следующего поколения в 2024 году будет соответствовать исторической тенденции Nintendo запускать новое оборудование «в середине цикла» относительно PlayStation и Xbox. Но он усомнился, что Nintendo сможет получить такое же преимущество, как при запуске Switch в 2017 году. По его мнению, в отличие от 2017 года, консоли Microsoft и Sony на данный момент все ещё воспринимаются относительно новыми, из-за медленного развёртывания, обусловленного нехваткой компонентов в первые два года, и задержек выпуска новых игр, что означает, что потенциал PS5 или Xbox Series X пока до конца не раскрыт.

«Однако самый большой конкурент, с которым сталкивается Nintendo, — это она сама. Что, например, предложит следующий Mario Kart, чего игроки в настоящее время не получают от текущего? Nintendo изо всех сил пытается сохранить старых клиентов, поэтому её подход к таким вещам, как цифровые библиотеки, учётная запись Nintendo и даже обратная совместимость, может оказаться решающим фактором для успешного старта следующей системы» — уверен Дринг.

В 2017 году Nintendo после запуска консоли почти каждый месяц выпускала новую большую игру и к началу рождественских продаж у фирмы были Mario, Zelda, Splatoon и Mario Kart, а также ряд более мелких игр, таких как Arms и Xenoblade. Если В 2024 году Nintendo действительно собирается выпустить преемника нынешней Switch ближе к Рождеству, ей понадобятся серьёзные усилия по обновлению старых и выпуску новых игровых тайтлов, чтобы добиться коммерческого успеха.

Эмулятор Dolphin всё-таки не выйдет в Steam — Valve обязала разработчиков договориться с Nintendo, но это было невозможно

Команда разработки эмулятора Dolphin, позволяющего запускать на ПК игры с консолей Nintendo GameCube и Wii, выступила с заявлением по поводу судьбы версии своей утилиты для сервиса цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Напомним, релиз Dolphin в Steam ожидался до конца июня, однако в мае поступили сообщения, что Valve получила DMCA-жалобу от Nintendo. В результате выход Dolphin в Steam был отложен на неопределённый срок, а страница в магазине удалена.

Как объяснили разработчики, Nintendo на самом деле не присылала Valve DMCA-жалобу. Valve сама обратилась к юристам Nintendo с запросом относительно анонса Dolphin для Steam и получила ответ.

 Источник изображения: Dolphin

Источник изображения: Dolphin

Сославшись на закон об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA), Nintendo попросила Valve не выпускать Dolphin в Steam. Для релиза в сервисе Valve обязала разработчиков достичь соглашения с Nintendo.

Команда сочла такой исход невозможным, учитывая негативное отношение Nintendo к эмуляторам, поэтому решила от релиза Dolphin в Steam отказаться. Некоторые функции, готовившиеся для Steam-версии, будут реализованы в обычных сборках.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Проконсультировавшись с юристами, авторы также заявили, что использование в Dolphin ключей для расшифровки игр с Wii не нарушает закон (его, впрочем, можно трактовать по-разному), и при необходимости готовы защищать эту точку зрения в суде.

По мнению разработчиков, у Dolphin нет никаких юридических проблем. К такому выводу команда пришла на основе того, что Nintendo в своём письме Valve не выдвинула никаких требований, а лишь попросила не пускать эмулятор в Steam.

Энтузиаст разогнал процессор Super Game Boy до 5,35 МГц, увеличив производительность на четверть

Более 35 лет прошло с тех пор, как Nintendo выпустила устройство Super Game Boy, которое представляет собой картридж-адаптер, позволяющий запускать игры для Game Boy на приставке Super Nintendo Entertainment System (SNES). Несмотря на это, геймеры не теряют интерес к столь старому гаджету, продолжая находить возможности для его улучшения. На этот раз энтузиаст сумел повысить рабочую частоту процессора Super Game Boy с 4,295 МГц до 5,35 МГц.

 Источник изображения: hothardware.com

Источник изображения: hothardware.com

Super Game Boy оснащён процессором Sharp LR35902, который построен на базе чипов Intel 8080 и Zilog Z80. В современном мире указанные значения частоты не выглядят впечатляюще, но на деле энтузиаст сумел повысить производительность процессора почти на 25 %. Отмечается, что речь идёт о работе на программном уровне и при разгоне не использовались разные ухищрения, такие как изменение напряжения, экстремальное охлаждение и др.

Между Super Game Boy и его портативным аналогом Game Boy есть одно отличие, которое заключается в том, что процессор первого работает на частоте 4,295 МГц, а второго — на частоте 4,19 МГц. Эта разница заложена разработчиками для оптимизации работы Super Game Boy с приставками SNES. Из-за этой разницы Super Game Boy работает примерно на 2,5 % быстрее по сравнению со своим портативным аналогом.

Теперь же энтузиаст добавил к производительности процессора ещё почти 25 %, что не могло не сказаться на производительности. Согласно имеющимся данным, в некоторых играх действительно заметен прирост производительности, тогда как в других увеличение частоты процессора привело к появлению сбоев в работе.

Глава Xbox признал в суде, что Call of Duty будет выглядеть хуже на Nintendo Switch, чем на Xbox Series X

Приобретение Microsoft компании Activision Blizzard за $69 млрд будет означать, что серия игр Call of Duty наконец появится на портативных консолях Nintendo Switch. В декабре Microsoft объявила о соглашении, обеспечивающем доступ к франшизе владельцам консолей Nintendo на 10 лет. Однако качество соответствующего контента при запуске игр франшизы на Switch вызывает большие вопросы.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

В ходе продолжающегося судебного разбирательства, инициированного Федеральной торговой комиссией (FTC) США, ставящей под сомнение право Microsoft приобретать Activision из-за возможной угрозы конкуренции на рынке игр, представители Xbox прокомментировали и тему Call of Duty на Nintendo Switch. Как выяснили журналисты, FTC запросила информацию о сравнительном качестве изображения, обеспечиваемом Switch и Xbox. Глава Microsoft Gaming и подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) ответил, что в ходе портирования Call of Duty на Switch компания будет стремиться обеспечить «равное или более высокое качество» в сравнении с другими играми на платформе.

На вопрос о том, будет ли обеспечено одинаковое качество изображения в Call of Duty на Xbox Series X и Nintendo Switch, Спенсер дал понять, что, хотя качество игры на Switch будет исключительно высоким, речь идёт о разной «визуальной точности».

По словам главы Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty), Call of Duty действительно будет поддерживаться Nintendo Switch. По его данным, команда разработчиков уже оптимизирует графику, частоту кадров и другие характеристики.

При этом важно, что Switch изначально слабее, чем Xbox Series X/S и PlayStation 5. В результате не обходится без компромиссов при портировании мультиплатформенной игры на Switch, что сказывается на качестве изображения и максимальной частоте кадров.

Сделку по покупке Activision Blizzard необходимо закрыть до 18 июля, Фил Спенсер уже поклялся, что франшиза будет доступна и на PlayStation 5. Но если Microsoft проиграет суд, компания будет втянута в «трёхлетний административный кошмар» — именно текущее разбирательство должно определить, продвинется ли процесс покупки.

Новая статья: Gamesblender № 628: Microsoft поднимает цены и отходит от Xbox One, «Марио» возвращается в 2D, а Кодзима стремится в космос

Данные берутся из публикации Gamesblender № 628: Microsoft поднимает цены и отходит от Xbox One, «Марио» возвращается в 2D, а Кодзима стремится в космос

Microsoft признала, что Xbox «проиграла консольные войны»

Вчера прошёл первый день судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США (FTC) по поводу сделки по поглощению IT-гигантом игровой компании Activision Blizzard за беспрецедентные $69 млрд. В документах, обнародованным в ходе слушаний, компания Microsoft заявила, что Xbox официально «проиграла консольные войны».

 Источник изображения: Albie Patacsil/unsplash.com

Источник изображения: Albie Patacsil/unsplash.com

Согласно одному из разделов документа, поданного Microsoft, c 2001 года, когда компания вышла на рынок игровых консолей с оригинальной Xbox, она уступала Sony и Nintendo и с тех пор продолжает проигрывать «консольные войны» регулярно.

Xbox по продажам занимает третье место после PlayStation и решений Nintendo. В частности, в 2021 году на долю Xbox приходилось только 16 % продаж, остальное делила между собой продукция Sony и Nintendo, хотя точные цифры от общественности скрыты. То же самое касается доли выручки от консолей и доли используемых консолей — на Xbox в последнем случае приходится только 21 %.

Как утверждают в Microsoft, компания делает ставку на собственную стратегию, предпочитая продавать игры, а не консоли, фактически продавая само железо в убыток себе и «субсидируя» покупки игроками аппаратных решений в надежде взять своё на играх и аксессуарах.

Все аргументы — часть стратегии защиты Microsoft от FTC, которая намерена как минимум приостановить процесс покупки Activision компанией Microsoft, добившись предварительного судебного запрета, с чем и борется компания в суде. Если запрет вступит в силу, он не позволит закрыть сделку до начала доказательственного слушания 2 августа, хотя по условиям сделки она должна быть фактически быть закрыта уже 18 июля. Из-за этого сторонам, возможно, придётся заново обсуждать условия покупки.

FTC намерена остановить слияние, мотивируя свой протест тем, что оно позволит Microsoft занять доминирующие позиции на рынке благодаря тому, что популярнейшая франшиза Call of Duty будет предлагаться исключительно для Xbox и ПК. На вероятность этого жаловалась и Sony, но Microsoft опровергала такую возможность. В свою очередь, компания жаловалась, что её малая доля на рынке консолей делает необходимым покупку Activision для того, чтобы игровой бизнес IT-гиганта смог стать полноценным конкурентом своим более успешным соперникам.

«Не что иное, как чудо»: на Nintendo Switch выйдет трилогия игр Rocksteady про Бэтмена, включая Batman: Arkham Knight

Трилогия Batman: Arkham от Rocksteady Studios так и не получила обновление для консолей текущего поколения Sony и Microsoft, но в полном объёме заглянет на гибридную приставку Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно из июньского шоу Nintendo Direct, на Nintendo Switch ближайшей осенью выйдет сборник Batman: Arkham Trilogy, о существовании которого (под другим названием) ещё год назад сообщал французский магазин WTT.

В состав Batman: Arkham Trilogy войдут Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, со всеми вышедшими дополнениями перенесённые на Switch усилиями американской студии Turn Me Up Games.

Релиз Batman: Arkham Trilogy ознаменует дебют игр Arkham от Rocksteady на Nintendo Switch, но не на консолях Nintendo: особую версию Arkham City спустя год после изначального выпуска получила в своё время Wii U.

Судя по всему, речь идёт о полноценном релизе, а не «облачном» (как это было, например, с A Plague Tale: Requiem), что особенно удивительно в случае с Batman: Arkham Knight, которая может утереть нос даже некоторым современным играм.

Впечатлены остались и зрители анонсирующего трейлера Batman: Arkham Trilogy (см. видео выше) на YouTube-канале Nintendo. «Не что иное, как чудо», — отозвался Lightskinned Larry о рабочей Arkham Knight на Switch.

Аналогичный по наполнению с Batman: Arkham Trilogy сборник Batman: Arkham Collection был выпущен в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One. Для PS5, Xbox Series X и S игры так и не обновили.

В Vampire Survivors скоро добавят кооператив на четверых — дата выхода и подробности одной из самых востребованных функций

Одной из самых частых просьб, которые получали разработчики готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors, было добавление в игру кооператива. Совсем скоро желание фанатов будет исполнено.

 Источник изображения: Twitter (dannyodwyer)

Источник изображения: Twitter (dannyodwyer)

Как стало известно из июньского шоу Nintendo Direct, 17 августа текущего года Vampire Survivors выйдет на Nintendo Switch, а на остальных целевых платформах получит обновление с локальным кооперативом на четырёх игроков.

В кооперативе можно пройти всю основную игру и дополнения. Разрешат как продолжить прохождение, так и начать новое приключение. Переключаться между одиночным и совместным режимами позволят между этапами.

Участники кооперативной сессии будут разделять между собой очки опыта и получать новые уровни по очереди. Сплит-скрин не предвидится — все игроки всегда будут видны на одном экране.

Что касается ограничений, то для кооперативной игры в Vampire Survivors каждому участнику понадобится своё устройство ввода (клавиатура, геймпад, Steam Deck) — см. пример от разработчиков ниже.

 Источник изображения: poncle

Источник изображения: poncle

В кооперативном режиме Vampire Survivors также не будет возможности играть онлайн (по крайней мере, официально) или за одинаковых персонажей. Особых уровней и достижений тоже не планируется.

Vampire Survivors доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, iOS и Android, а также в Game Pass. Для игры продолжат выпускать бесплатные обновления (версия 1.5 вышла 12 июня) и платные дополнения.

Новая двухмерная «Марио», ремейк Super Mario RPG и возвращение детектива Пикачу: какие игры Nintendo анонсировала на июньской Nintendo Direct

В рамках прошедшей сегодня, 21 июня, трансляции Nintendo Direct издатель и разработчик Nintendo анонсировал сразу несколько новых игр для своей консоли Nintendo Switch. Мы собрали эти объявления в одном материале.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Самым главным (Nintendo приберегла его на самый конец) анонсом шоу оказалась Super Mario Bros. Wonder — новый двухмерный платформер в серии о водопроводчике Марио. Выходит уже 20 октября.

По сюжету, касаясь чудо-цветка, Марио преображает геймплей и мир вокруг: трубы оживают, появляются из ниоткуда орды врагов, персонажи меняют внешний вид. Поиграть дадут за Марио, Луиджи, Пич, Тоада, Дэйзи и других персонажей.

Не отходя далеко от Марио, Nintendo представила Super Mario RPG — ремейк выпущенной в 1996 году ролевой игры Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars для SNES. Релиз переосмысления назначен на 17 ноября.

Помимо Super Mario RPG, осовремениванию (не столь драматичному) подвергнутся Luigi’s Mansion: Dark Moon (выйдет в 2024 году) и первые две части Pikmin (их релиз уже состоялся).

Серия WarioWare ближайшей осенью пополнится WarioWare: Move It! — сборником из более чем 200 микроигр (мини-игр на несколько секунд), управлять которыми нужно будет с помощью двух контроллеров Joy-Con. Премьера ожидается 3 ноября.

Последним новым проектом, связанным со вселенной Марио, станет самостоятельная игра принцессы Пич. На презентации пока что безымянное приключение удостоилось лишь короткого тизера и сроков выхода — 2024 год.

Наконец, в рамках июньской Nintendo Direct продемонстрировали дебютный трейлер Detective Pikachu Returns — подтверждённого в 2019 году продолжения детективного приключения Detective Pikachu. Сиквел выйдет 6 октября.

По сюжету этого кинематографичного приключения Тиму Гудману вместе с говорящим Пикачу, который называет себя великим детективом и обожает кофе, предстоит раскрыть череду загадочных происшествий в мегаполисе Райм-Сити.

Сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 получил новый трейлер и дату выхода — ремастеры MGS 2 и MGS 3 появятся и в Steam

Анонсированный в рамках майской PlayStation Showcase сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 на июньском шоу Nintendo Direct получил точную дату выхода и список целевых платформ.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, на анонсе сообщалось об осеннем релизе Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 как минимум для PS5. Инсайдер AestheticGamer утверждал, что сборник будет доступен на «всех» платформах.

Как стало известно, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу 24 октября текущего года по цене $60, но не для всех платформ, а только для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

В состав Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 входят пять основных игр Metal Gear и несколько бонусных материалов:

  • Metal Gear Solid (с VR-миссиями);
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (версия из HD Collection)
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater (версия из HD Collection)
  • Metal Gear;
  • Metal Gear 2: Solid Snake;
  • справочные материалы к включённым играм;
  • Metal Gear (версия NES);
  • Metal Gear: Snake’s Revenge;
  • комиксы Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2;
  • цифровой саундтрек.

Не считая Peace Walker (полуосновной игры серии с PSP), по игровому наполнению Master Collection Vol. 1 идентична сборнику HD Collection, выходившему в 2011 году на PS3 и Xbox 360 и снятому с продажи в 2021-м из-за проблем с лицензиями.

 Наполнение Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Наполнение Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Окружённая слухами июньская Nintendo Direct реальна и пройдёт уже завтра — где смотреть и что покажут

В игровой индустрии дым слухов зачастую бывает без огня официальных подтверждений, но не в этот раз: Nintendo объявила, что действительно планирует провести в июне трансляцию Nintendo Direct, причём уже совсем скоро.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно, предстоящая Nintendo Direct пройдёт 21 июня и будет длиться порядка 40 минут. Трансляция начнётся в 17:00 по московскому времени. Следить за ходом шоу можно будет через YouTube и официальный сайт Nintendo.

Организаторы обещают информацию об играх, преимущественно выходящих на Nintendo Switch до конца текущего года. Среди подтверждённых премьер — стратегическая головоломка Pikmin 4, релиз которой назначен на 21 июля.

Помимо Pikmin 4, на ближайшие месяцы у Nintendo заявлено всего несколько эксклюзивных премьер, включая Everybody 1-2-Switch (30 июня), Master Detective Archives: Rain Code (30 июня) и Disney Illusion Island (28 июля).

Кроме того, осенью должна выйти The Teal Mask​ — первая часть дополнения The Hidden Treasure of Area Zero (вторая, The Indigo Disk​​, заявлена на зиму 2023 года) к Pokemon Scarlet и Violet, — точной даты релиза у которой до сих пор нет.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

По слухам, запущенным инсайдером Zippo, в разработке как минимум для Nintendo Switch находится ремейк культовой ролевой игры Chrono Trigger. Когда именно представят проект, Zippo не знает, но надеется на анонс в рамках июньской Nintendo Direct.

Предыдущая 40-минутная Nintendo Direct прошла в феврале и стала ареной анонса (и выпуска) Metroid Prime Remastered, премьеры геймплейного трейлера The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, объявления даты выхода Pikmin 4 и не только.

Yuzu, эмулятор Nintendo Switch, официально стал доступен на Android

До недавнего времени лучшим эмулятором Nintendo Switch на Android был Skyline Emulator. Однако команда, стоявшая за ним, прекратила работу из-за участившихся угроз со стороны Nintendo. Тем не менее, разработчики другого эмулятора, Yuzu, объявили, что их эмулятор Nintendo Switch теперь официально работает на Android. Приложение уже можно загрузить в Google Play.

 Источник изображений: Yuzu

Источник изображений: Yuzu

Разработчики пояснили, что это ранний доступ, поэтому эмулятор сейчас не имеет паритета функций с версией для ПК, вследствие чего многопользовательская игра по локальной сети и профили ввода пока недоступны, а количество поддерживаемых устройств ограничено. Для запуска эмулятора понадобится устройство на Snapdragon 865 или новее, а также 8 Гбайт оперативной памяти. Поддержки других чипсетов, не относящихся к Qualcomm, в ближайшее время ждать не стоит, за исключением, возможно, Exynos 2200. Помимо этого, смартфон должен иметь версию операционной системы не ниже Android 11 и драйверы GPU, поддерживающие определённые расширения Vulkan.

Что касается производительности, команда поделилась данными, полученными при собственном тестировании игр. Судя по всему, во многие игры можно играть из коробки, например, Super Mario 3D World + Bowsers' Fury полностью воспроизводится на Samsung Galaxy S23. Другой проект Nintendo — Animal Crossing New Horizons запускается, но с графическими сбоями. Для обладателей устройств на чипсете Snapdragon 8 Gen 1, разработчики предлагают установить драйверы GPU Turnip из сообщества Yuzu в Discord, чтобы добиться максимальной производительности.

Чтобы начать играть, потребуется сбросить свои игры в Yuzu вместе с ключами расшифровки с вашего Switch. В Google Play существует две версии эмулятора: обычная и Yuzu Early Access. Вторая потребует однократной оплаты в размере 399 рублей для получения ранних обновлений с новыми функциями, которые находятся на стадии тестирования.

Это довольно смелый ход со стороны разработчиков, так как Nintendo известна своей агрессивной политикой по части защиты интеллектуальной собственности. Так, недавно Nintendo направила жалобу Valve, в результате чего из Steam была удалена страница эмулятора Dolphin прямо перед его официальным запуском.

Цифровой магазин Nintendo eShop снова заработает в России, но лишь в ограниченном режиме

Из-за приостановки обработки платежей в рублях с начала марта 2022 года российский сегмент цифрового магазина Nintendo eShop был на техническом обслуживании, однако 31 мая 2023-го будет переведён в новый для него режим работы.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, в условиях действовавших с прошлой весны ограничений пользователям Nintendo с российским аккаунтом, помимо прочего, были недоступны покупка новых приложений и загрузка уже приобретённых, а также возврат средств.

Как стало известно, с 31 мая текущего года в рамках усилий Nintendo по выполнению существующих обязательств перед клиентами российская версия eShop будет работать в ограниченном режиме.

Это означает, что уже имеющие учётную запись Nintendo российские пользователи наконец смогут повторно загружать ранее приобретённый цифровой контент. Никаких других послаблений новый режим не предусматривает.

Кроме того, из «соображений безопасности» Nintendo удалила платёжную информацию (кредитная карта, PayPal), связанную с учётными записями. Новый российский аккаунт Nintendo в обозримом будущем создать тоже не дадут.

Помимо блокировки доступа к eShop для россиян, в начале 2022 года прекратила поставки в Россию игр, приставок и аксессуаров, а впоследствии решила свернуть деятельность российского отделения.

Nintendo намерена сохранить минимальное присутствие в России как минимум до конца 2025 года, чтобы «выполнить юридические, контрактные и административные обязательства». Платный ремонт консолей в список, видимо, не входит.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
TSMC уверена в запуске 2-нм техпроцесса в следующем году, а Samsung намерена ускорить освоение 1-нм технологии 43 мин.
Звёзды могут пропускать стадию сверхновой и сразу превращаться в чёрную дыру 3 ч.
«Ростелеком» создаст биллинговую систему для сегментов B2B/B2G на платформе Nexign 3 ч.
Adata представит консоль XPG NIA, мощный ИИ-ноутбук и множество других новинок на Computex 2024 3 ч.
Acer представила игровой ноутбук Chromebook Plus 516 GE с новой игровой панелью ChromeOS 4 ч.
Acer, ASUS и HP представили свежие Chromebook Plus, у которых ещё больше ИИ-функций от Google 6 ч.
SpaceX доставит в космос японско-европейский спутник EarthCARE для изучения земных облаков 6 ч.
Apple разрешила LG и Samsung запустить массовое производство OLED-экранов для iPhone 16 6 ч.
ASML обновила рекорд плотности транзисторов на EUV-сканере и рассказала о перспективной технологии Hyper-NA 7 ч.
BYD создала гибридную силовую установку с запасом хода в 2100 км — из Москвы в Тюмень без дозаправки и подзарядки 7 ч.