Теги → итоги
Быстрый переход

Samsung: пандемия ударила по продажам смартфонов и ТВ, придётся корректировать планы

Samsung Electronics объявила финансовые результаты за первый квартал, закончившийся 31 марта 2020 года. В своём отчете компания прогнозирует, что пандемия COVID-19 продолжит оказывать влияние на её бизнес до конца года. Как ожидается, из-за неё сократятся продажи смартфонов и телевизоров Samsung, но вырастет спрос на ПК, серверы и чипы памяти, поскольку люди и дальше будут работать или учиться дома.

REUTERS/Aly Song

REUTERS/Aly Song

Итоги работы Samsung в первом квартале вполне соответствуют предварительным показателям, опубликованным ранее в этом месяце. Операционная прибыль составила 6,45 трлн корейских вон (около $5,3 млрд), что ниже показателя предыдущего квартала на 0,7 трлн вон. Выручка снизилась примерно на 7,6 % по сравнению с предыдущим кварталом до 55,33 трлн вон из-за сезонного падения спроса на дисплеи и потребительскую электронику, а также воздействия пандемии. По сравнению с прошлым годом выручка выросла на 5,6 % благодаря росту спроса на компоненты для серверов и мобильных устройств.

В сегменте дисплеев компания ожидает дальнейшее падение спроса из-за пандемии и отсрочки проведения крупных спортивных мероприятий, таких как Летние Олимпийские игры 2020 в Токио.

С другой стороны, Samsung рассчитывает на стабильные поступления от производства модулей памяти, так как обусловленный пандемией переход на удалённую работу, онлайн-обучение, рост онлайн-покупок и увеличение популярности потоковых развлекательных сервисов привели к повышенной загрузке облачных сервисов, что способствовало росту спроса на этот вид продукции. В связи с этим Samsung ускорит переход на 1-нм DRAM и V-NAND флеш-память 6-го поколения.

Поскольку влияние пандемии на бизнес в течение второй половины 2020 года остается неопределённым, компания планирует скорректировать программу инвестиций и ассортимент своей продукции. Samsung заявила, что продолжит выпуск премиальных продуктов, таких как новые модели складных устройств и устройств серии Note, и привнесёт поддержку 5G в более доступные смартфоны.

Samsung также сообщила о планах компенсировать закрытие магазинов и производства по всему миру с помощью гибких сетей поставок, повышая возможности онлайн-продаж и адаптируя рекламные акции и логистику с учётом различия рынков разных стран.

«МойОфис» увеличил выручку в 5 раз по итогам 2019 года

Российская компания «Новые облачные технологии», разрабатывающая платформу офисных приложений «МойОфис», рассказала о результатах своей деятельности в 2019 году.

Согласно представленным данным, выручка компании увеличилась в 5,2 раза и достигла 773,5 млн рублей (+621 млн рублей к 2018 году). Количество проданных лицензий программного обеспечения выросло в 3,9 раза. По итогам 2019 года заказчикам были переданы 244 тысяч лицензий, при этом 67 % продаж пришлось на «МойОфис Профессиональный» — продукт, состоящий из частного облака и набора офисных приложений для совместной работы с документами, электронной почтой, календарём и контактами.

Крупнейшими заказчиками «МоегоОфиса» в 2019 году стали Росгвардия (23 тысячи лицензий), Почта России (30 тысяч лицензий), Пенсионный фонд РФ (13 тысяч лицензий). Кроме того, в конце 2019 года состоялась централизованная закупка платформы офисных приложений для нужд государственных структур, по результатам которой более чем 150 тысяч рабочих мест в 19 федеральных органах исполнительной власти обеспечат решениями отечественного разработчика. На 22 % увеличился объём поставок продуктов «МойОфис» в регионы Российской Федерации.

Внедрение, интеграция и техническая поддержка решений «МойОфис» осуществляется сетью из 1364 партнёров: дистрибьюторов, интеграторов, реселлеров и сервисных компаний (рост на 32,5 % по сравнению с годом ранее). Продукты «МойОфис» могут быть развёрнуты внутри корпоративных облачных систем и способны работать в изолированном и защищённом периметре организации.

«Для развития нашей компании 2019 год стал невероятно важным. Мы успешно справились с рядом вызовов и реализацией технологически сложных проектов. Это позволило нам пятикратно увеличить выручку и приступить к работе на международных рынках. В 2020 году мы сконцентрируемся на работе с клиентами и партнёрами по внедрению. Наша задача — обеспечить максимально комфортный и оперативный переход заказчиков на российское ПО. Международные проекты также продолжат развитие — кроме работы в Африканском регионе, мы рассматриваем партнёрство со странами Латинской Америки, Европы и Азии», — говорит Дмитрий Комиссаров, генеральный директор компании «Новые облачные технологии».

Одновременно с подведением итогов 2019 года компания анонсировала новое решение — «Хаб знаний МойОфис». Представленная платформа призвана стать единым центром компетенций по офисным продуктам разработчика, позволит аккумулировать экспертные знания и опыт работы с экосистемой «МойОфис», а также применять их в образовательных целях.

В своём письме глава Xaiomi поделился достижениями 2019 года и планами на 2020-й

Исполнительный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) опубликовал недавно ежегодное открытое письмо, в котором поделился ключевыми событиями года ушедшего и планами на текущий. Прежде всего, он поведал, что в 2019 году Xiaomi официально запустила стратегию двойной марки: Redmi успешно отделилась от Xiaomi и стала действовать независимо. При этом компания продолжает занимать четвёртое место в мире по поставкам смартфонов.

Кроме того, в прошлом году Xiaomi активно выходила на международные рынки: в настоящее время уже почти половину объёма выручки компания получает за пределами Китая. Компания также усиливала диверсификацию интернет-бизнеса и активно развивала направления, связанные с ИИ и Интернетом вещей (по словам Xiaomi, сейчас она является мировым лидером в этих областях).

Чанг Чэнг (Chang Cheng) стал вице-президентом Xiaomi Group — он обладает большим опытом работы в области бытовой электроники и будет отвечать за смартфоны Xiaomi. Также в прошлом году Xiaomi впервые вошла в Fortune 500, став при этом самой молодой компанией в списке. Как в прошлом, так и в 2020 году Xiaomi продолжит совершенствовать свою политику управления кадровыми ресурсами, запас которых будет в значительной степени способствовать развитию компании.

Сейчас компания делает важную ставку на связку 5G, искусственного интеллекта, Интернета вещей и Интернета следующего поколения. Это сочетание прекрасно вписывается в концепцию компании: в 2020 году мы наверняка увидим ещё больше продуктов, которые, опираясь на упомянутые технологии, помогут улучшать жизнь людей. В следующие 5 лет Xiaomi вложит в 5G, искусственный интеллект и Интернет вещей не менее 50 млрд юаней (около $7,18 млрд).

Новая статья: Итоги 2019 года: процессоры

Данные берутся из публикации Итоги 2019 года: процессоры

Новая статья: Итоги 2019 года: смартфоны

Данные берутся из публикации Итоги 2019 года: смартфоны

Новая статья: Итоги 2019 года: компьютер месяца

Данные берутся из публикации Итоги 2019 года: компьютер месяца

Новая статья: Итоги 2019 года: фотокамеры

Данные берутся из публикации Итоги 2019 года: фотокамеры

Новая статья: Итоги 2019 года: мониторы. Осталось совсем немного

Данные берутся из публикации Итоги 2019 года: мониторы. Осталось совсем немного

Новая статья: Итоги 2019 года: интернет-индустрия

Данные берутся из публикации Итоги 2019 года: интернет-индустрия

В 2019 году продажи игр в Великобритании упали впервые с 2012 года

Физические продажи видеоигр в Великобритании упали на 19,8 % в прошлом году по сравнению с 2018-м. По данным GfK, розничными сетями было продано 17,6 миллионов коробочных игр. Доход от них составил £602,5 млн, что на 21,7 % ниже по сравнению с предыдущим годом. Цифровые продажи при этом выросли, но рост составил всего 1,1 %, до £3,17 млрд (оценки IHS). Данные были собраны вместе ERA (Entertainment Retailers Association).

В совокупности объём продаж игр в Великобритании в 2019 году составил £3,77 млрд, что на 3,4 % меньше, чем в 2018 году. С 2012 года выручка в первые снизилась на британском рынке игрового ПО. Это не особенно удивляет, учитывая, что на 2019 год приходится завершение цикла современных консолей — на этом этапе продажи, как правило, замедляются (так же, как это было в 2012 году, за год до появления PS4 и Xbox One). В 2019 году было относительно мало по-настоящему крупных запусков — из десяти самых продаваемых коробочных игр в 2019 году только шесть были выпущены в прошлом году.

Исполнительный директор ERA Ким Бэйли (Kim Bayley) сказал: «Ключевое послание игрового бизнеса в 2019 году заключается в том, что нам нужны эти две новые консоли от PlayStation и Xbox, и поскорее». Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X должны быть выпущены в конце 2020 года.

Самой успешной коробочной игрой стала FIFA 20, которая была продана в количестве 1,5 млн копий — впрочем, это значительно меньше, чем 1,9 млн копий FIFA 19 в 2018 году. Call of Duty: Modern Warfare под номером 2 была продана тиражом 1,192 млн против 1,172 млн у Black Ops 4. Стоит также отметить, что Black Ops 4 продавался дольше в 2018 году, чем Modern Warfare в 2019 году.

Других игр, продажи которых на физических носителях перевалили бы за 1 млн копий, в Великобритании не было. Mario Kart 8: Deluxe находится на 3-м месте с 465 062 проданными копиями. Игра Nintendo Switch 2017 года была продана в 2019 году тиражом на 7000 экземпляров больше, чем в 2018 году.

Выпущенный EA к Рождеству сюжетный боевик Star Wars Jedi: Fallen Order занял четвёртое место с тиражом в 438 465 игр, что лучше показателей Battlefield V (313 100 копий за тот же период). Между тем Red Dead Redemption 2 расположилась на 5-м месте с тиражом 306 392. Игра от Take-Two занимала в 2018 году второе место.

Если бы GfK объединила продажи Pokemon Sword и Shield, то проекты расположились бы на 5-м месте позади «Звёздных войн» с тиражом чуть менее 430 000 проданных игр. Вместо этого, Pokemon Sword входит в список под № 7 с 273 991 копиями. Интересно, что Grand Theft Auto V спустя 6 лет после выхода по-прежнему входит в десятку лучших.

Вот десятка лидеров Великобритании (на физических носителях) за 2019 год (данные GfK):

  • FIFA 20 — 1 502 191 копий;
  • Call of Duty: Modern Warfare — 1 192 211 копий;
  • Mario Kart 8: Deluxe — 465 062 копий;
  • Star Wars Jedi: Fallen Order — 438 465 копий;
  • Red Dead Redemption 2 — 306 392 копий;
  • FIFA 19 — 278 417 копий;
  • Pokemon Sword — 273 991 копий;
  • Crash Team Racing Nitro-Fueled — 267 285 копий;
  • Grand Theft Auto V — 247 357 копий;
  • Tom Clancy's The Division 2 — 237 226 копий.

Новая статья: Итоги 2019 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие проекты в 15 номинациях

Данные берутся из публикации Итоги 2019 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие проекты в 15 номинациях

Новая статья: Итоги 2019 года: ключевые IT-события прошедшего года в публикациях нашего сайта

Данные берутся из публикации Итоги 2019 года: ключевые IT-события прошедшего года в публикациях нашего сайта

Новая статья: Gamesblender № 445: лучшие игры 2019 года

Данные берутся из публикации Gamesblender № 445: лучшие игры 2019 года

Видео: Sony напомнила о лучших трейлерах PlayStation 2019 года

Официальный европейский блог Sony PlayStation решил оглянуться на прошедший год и вспомнить самые крупные и лучшие по их мнению трейлеры в ушедшем году: «Мы надеемся, что у вас замечательный отпуск! Мы в штаб-квартире PlayStation расслабились, но не можем удержаться от того, чтобы не оглянуться на некоторые из самых важных и лучших трейлеров 2019 года. Мы отобрали несколько наших фаворитов — не стесняйтесь вспоминать с нами! Если мы что-нибудь пропустили, поделитесь своими комментариями и отправляйтесь на канал PlayStation Europe в YouTube, чтобы посмотреть другие ролики».

Анонсирующий ролик эксклюзива Ghost of Tsushima от Sucker Punch:

Трейлер с анонсом ремейка Resident Evil 3 от Capcom:

Анонсирующее видео сатирического симулятора гуся Untitled Goose Game от House House:

Первый ролик ролевого слешера Godfall — эксклюзива EGS и PS5:

Трейлер Final Fantasy VII Remake от Square Enix к выставке E3 2019:

Премьерный ролик с датой выхода постапокалиптического боевика The Last of Us Part II (в наших краях — «Одни из нас: Часть II») от Naughty Dog:

Анонсирующий трейлер Marvel’s Iron Man VR от Camouflaj LLC для гарнитуры PS VR:

Ролик «Старая школа против новой», посвящённый столкновению бойцов с самими собой из прошлого в файтинге Mortal Kombat 11 от NetherRealm:

Ролик с пререндеренной графикой The Drop, выпущенный накануне релиза Death Stranding от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima):

Кинематографический трейлер Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED, вызвавший немалый ажиотаж на Е3 2019:

Анонсирующий ролик необычного проекта Humanity от tha ltd., который поддерживает PS VR:

Трейлер к запуску Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware:

«Свадьба Сары и Дикона» из постапокалиптического боевика Days Gone (в России — «Жизнь после»):

Анонсирующий трейлер Predator: Hunting Grounds от IllFonic:

Финальный трейлер Devil May Cry 5 от Capcom:

Трейлер адаптации аниме Dragon Ball Z: Kakarot от CyberConnect2, посвящённый Маджину Буу:

Трейлер «День Мстителей» для E3 2019 боевика Marvel’s Avengers (в русской локализации — «Мстители Marvel») от Crystal Dynamics:

Трейлер с демонстрацией игрового процесса FIFA 20 от EA Vancouver:

Премьерный трейлер с E3 2019 экшена Watch Dogs: Legion от Ubisoft:

Видео к запуску Resident Evil 2 (2019) от Capcom:

Видео: Sony в коротком ролике вспомнила самые яркие игры PlayStation в 2019 году

На официальном русском канале PlayStation на YouTube появился ролик, посвящённый наиболее ярким и запоминающимся играм платформы в 2019 году. Описание сообщает: «Становление новых героев и возвращение легенд. Свежие приключения и переосмысление классики. Эпические победы и необыкновенные миры. 2019 стал невероятным годом для PlayStation». В видео под бодрую музыку демонстрируются отрывки из разных игр, с акцентом, конечно, на эксклюзивы:

Судя по ролику, наиболее значимым событием уходящего года стала Death Stranding. В нашей рецензии Алексей Лихачёв поставил игре 7 баллов из 10, отметив оригинальность вселенной, интригующий сюжет, актёрскую игру и отличную музыку. Но при этом он не стал закрывать глаза и на проблемы нового творения Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в виде однообразных миссий, малоинтересного открытого мира с повторяющимися базами и терминалами и разочаровывающих битв с боссами.

Слешер Devil May Cry 5 упомянут вторым. Иван Бышонкoв в нашей рецензии также оценил игру на 7 баллов, выделив игру за Данте, отличную боевую систему, динамическое музыкальное сопровождение и технологичность и указав на недостатки в лице неубедительного V, скучных и однообразных локаций, отсутствия интересных роликов и простых боссов.

Третьей показана Star Wars Jedi: Fallen Order (в России издаётся под названием «Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден»). В отличие от IX эпизода киносаги, игра действительно вышла неплохой. Алексей Лихачёв в нашей рецензии оценил её на 9 баллов из 10, похвалив за историю с интересными персонажами, разнообразие доступных для исследования планет, боевую систему, хороший темп повествования и здорово воссозданную атмосферу знаменитой вселенной. К недостаткам был отнесён скучный главный герой и технические недоработки.

Среди других игр в ролике упомянуты Apex Legends, Crash Team Racing Nitro-Fueled, MLB The Show 19, Kingdom Hearts 3, Monster Hunter World: Iceborne, Resident Evil 2 (2019), Borderlands 3, Sekiro: Shadows Die Twice, The Outer Worlds, Blood & Truth для PS VR, A Plague Tale: Innocence, Mortal Kombat 11, Control, FIFA 20, Erica, Dreams, Concrete Genie, MediEvil, Days Gone. А в конце Sony поблагодарила сообщество. Будем надеяться, 2020 год окажется ещё богаче на яркие и интересные интерактивные развлечения.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥