Сегодня 22 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

The Testament of Sherlock Holmes — элементарно, Ватсон! Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Приключенческая игра
Издатель Focus Home Interactive
Издатель в России «1С-СофтКлаб»
Разработчик Frogwares Game Development Studio
Минимальные требования Процессор Intel Celeron Dual Core 2,0 ГГц/AMD Athlon 64 X2 2,3 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и 256 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8600 GT/AMD ATI Radeon HD 2600 XT, 14 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц/AMD Phenom II X2 3,0 ГГц, 3 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и 512 Гбайт памяти, например AMD ATI Radeon HD 2900 XT/NVIDIA GeForce GT 240
Платформы PC, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода 21 сентября 2012 года
Официальный сайт

Игра протестирована на Xbox 360

Шерлок Холмс, наряду с Биг-Беном, Темзой и Букингемским дворцом, стал символом Англии. Конан Дойл создал потрясающий образ гениального сыщика, играючи разбирающегося с делами, которые ставят в тупик лучших полицейских. Атмосфера, персонажи, ситуации, даже сами преступления — в книгах безупречно все. В последние годы наблюдается повышенная активность этой вселенной: экранизации появляются как грибы после ливня, даже игры хоть и редко, но выходят. Если из сериалов и фильмов действительно заслуживают упоминания разве что советская версия с Ливановым и крайне необычный британский мини-сериал «Шерлок» (2010 — по настоящее время), то интерактивные версии приключений сыщиков хоть и малоизвестны, зато стабильно хорошего качества.

#Эталонный детектив

The Testament of Sherlock Holmes представляет собой современную детективную адвенчуру с головоломками и загадками. Камера висит за спиной героя, но при желании можно переключиться на вид от первого лица — так удобнее выбирать улики во время осмотра локации. Играть предстоит как за Холмса, так и Ватсона, но самому выбирать не позволено — все заботливо предусмотрено разработчиками. Как бы то ни было, главное в любом детективе — интригующий сюжет. С этим, к счастью, у TToSH проблем нет. Наверное, благодаря моментальному погружению в атмосферу произведений Конан Дойла, а может, все дело в полюбившихся персонажах, но история игры является ее главным плюсом.

Начинается все банально: дом состоятельного человека ограблен. Пропало лишь ожерелье, причем почти сразу подозрение падает на самого Шерлока. Пресса тут же ставит под сомнение его дедуктивный метод и в целом задается вопросом: не водит ли детектив всех за нос, постоянно выставляя полицию дураками; быть может, он стоит за многими преступлениями, которые сам же и раскрывает? Но пока что Холмсу не до газетчиков: намечаются новые дела. Доктор Ватсон абсолютно уверен в блестящем уме своего друга, но со временем улики против товарища кажутся слишком убедительными…

Игра довольно длинная по современным стандартам, и на протяжении всего времени прохождения сюжет подкинет немало сюрпризов и неожиданных поворотов. Вскоре герои поймут, что разные преступления на самом деле связаны и являются частью одного большого плана — все как обычно. История, кстати, подается через флешбэки: дети случайно находят на чердаке дневник доктора Ватсона и начинают его читать. Заезженный и надоевший прием, но здесь он не кажется чужеродным, а приходится очень даже к месту.

#Для дотошных

Понимая, что поиск улик — процесс хоть и увлекательный, но однообразный, разработчики старались по максимуму разнообразить игровые ситуации. Обычно все начинается с осмотра места преступления. Ненавистного пиксель-хантинга почти нет, он очень умело замаскирован: нужно просто подходить к помеченным лупой объектам и осматривать их, а не елозить в бешенстве курсором по экрану в поисках активной зоны. Затем Холмс прокомментирует свое видение ситуации, а Ватсон наверняка в очередной раз удивится способностям сыщика. Наконец, когда вы увидели все улики, необходимо открыть блокнот и воссоздать картину происшествия, правильно отвечая на вопросы. Надо признать, варианты местами попадаются довольно схожие, и сразу ответить правильно получается не всегда. К тому же некоторые версии поначалу кажутся одинаково правдоподобными. Приходится быть внимательным, не пропускать ни одной строчки диалога и думать самому.

Этим, кстати, проект сильно отличается от многих игр даже своего жанра. Зачастую эпизоды в адвенчурах можно осилить, просто до исступления перебирая различные варианты предметов для взаимодействия, пока случайно не подвернется правильная комбинация. Само собой, The Testament of Sherlock Holmes позволяется проходить и так, а некоторые головоломки и вовсе можно пропустить. Но настоящий Шерлок Холмс никогда бы так не поступил. Разработчики играют на чувстве гордости: мол, не стыдно ли сидеть в шкуре самого Холмса, если не в состоянии решить головоломку? Таким образом, интерес к разгадыванию преступлений постоянно поддерживается. Хотя с некоторыми задачками разработчики и вправду слегка намудрили — но даже этим отдельным случаям далеко до классики жанра панорамных квестов.

Еще одна важная часть работы детектива — разговоры. Увы, процесс показан слишком стандартно: ни возможности выбора, ни потрясающей лицевой анимации, как в L. A. Noire, по которой можно было понять, лжет подозреваемый или изливает душу. В TToSH во время диалога появляется стандартное кольцо с тематикой реплик, почти такое же, как в Mass Effect. Правда, здесь оно влияет исключительно на последовательность проговариваемых предложений, а это скучно. Пару раз представится возможность выбора: уговорить или запугать персонажа, но на конечном результате это никак не отразится — все повинуется скриптам.

#Аристократический сыщик

За вдумчивым геймплеем притаился весьма серьезный недостаток — отсутствие экшена. Здесь нет погонь, перестрелок и драк. И вновь напрашивается невыгодное для обозреваемого проекта сравнение с L. A. Noire, в которой были весьма бодрые догонялки, а процесс расследования казался более живым и естественным. С другой стороны, там под управлением оказывались рядовые детективы полиции, а в The Testament of Sherlock Holmes игроку отводится роль величайшего, пусть и выдуманного, сыщика в истории. Ему важно найти преступника, а поймать злодея — тут уж пусть копы возятся. Проект очень неспешный, порой хочется чуть ускорить процесс, потому как все слишком уж медленно. Даже чтобы открыть обыкновенную дверь, Холмс тратит секунд пять: пока подойдет, пока повернется под правильным углом, пока неторопливо распахнет ее — за это время в Call of Duty можно успеть перебить пару сотен плохих русских и предотвратить ядерную войну.

The Testament of Sherlock Holmes — это вдумчивая адвенчура со всем известными героями и хорошей атмосферой. Экшена нет, зато ничто не отвлекает от решения головоломок и осмотра места преступления. На сюжете и общем антураже держится вся игра — а это как раз то, чего стоит ожидать от хорошего интерактивного детектива.

Достоинства:

  • приятная атмосфера первоисточника;
  • отличный сюжет с неожиданными поворотами;
  • приемлемый уровень графики;
  • интересные головоломки.

Недостатки:

  • слишком неторопливый геймплей;
  • выбора в диалогах почти нет, а когда есть, то он ни на что не влияет.
Графика К детализации окружения и предметов претензий нет, все весьма красиво и качественно. Но анимация могла бы быть намного лучше. 8
Звук Приятная музыка вписывается в атмосферу и умело дополняет ее, создавая нужный настрой. А вот озвучение на родном языке получилось так себе: актеры то вяло выражают эмоции, то, наоборот, неуместно переигрывают. 8
Одиночная игра Геймплей неторопливый, но увлекательный, есть ощущение непосредственной причастности к раскрытию тайны. Немного экшена, впрочем, не помешало бы. 8
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Хорошая адвенчура для фанатов жанра и поклонников творчества Конана Дойла. Только очень медленная и порой затянутая. Если вы к этому готовы — приятное времяпровождение в компании лучшего сыщика всех времен вам обеспечено. 8

Подробнее о системе оценок

#Видео:

#Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI планирует удвоить штат ради укрепления корпоративных продаж ChatGPT 50 мин.
Пользователи бесплатного режима ChatGPT в США в ближайшие недели столкнутся с необходимостью просматривать рекламу 2 ч.
Новая статья: John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия 9 ч.
Apple хотела поглотить разработчика приложения камеры Halide, но рассорила учредителей стартапа 13 ч.
Реклама в ChatGPT забуксовала: крупные агентства вложили сотни тысяч, но аудитории не хватает 16 ч.
«Google Переводчик» научит пользователей правильному произношению с помощью ИИ 18 ч.
На PlayStation появится ИИ-генератор кадров, как у Radeon — но не в ближайшее время 20 ч.
Чиновников обяжут пользоваться мессенджером Max 21 ч.
Пентагон принял боевую ИИ-систему Palantir Maven в качестве основной для армии США 21 ч.
Microsoft представила MAI-Image-2 — ИИ-генератор изображений, который оказался неожиданно хорош в фотореализме и инфографике 21 ч.
Micron сейчас способна покрывать спрос на память от силы на две трети от требуемого уровня 18 мин.
Китайские мозговые импланты на три года отстают от американских Neuralink 56 мин.
Supermicro выгнала сооснователя компании, попавшегося на контрабанде в Китай подсанкционного ИИ-оборудования 11 ч.
Скандал с контрабандой обрушил акции Supermicro на 33 % — компания запустила реорганизацию 15 ч.
AMD «забыла» представить Ryzen 9 9950X3D2 с двойным 3D V-Cache на этой неделе, показал пресс-релиз ASRock 16 ч.
«Ты получаешь лучшее из обоих миров»: Apple объяснила, почему в процессорах M5 стало три типа ядер 16 ч.
Запрыгнуть в последний вагон: Европа арендует Crew Dragon, чтобы слетать на МКС до её закрытия 18 ч.
ИТ-холдинг Т1: только 9 % организаций в России обеспечены вычислительной инфраструктурой для ИИ 18 ч.
Alibaba сообщила об отгрузке 470 тысяч чипов, признав, что они пока уступают решениям NVIDIA и AMD 20 ч.
От чистки ковров к СЖО: Ecolab планирует купить CoolIT почти за $5 млрд 20 ч.