Сегодня 21 февраля 2018
18+
Теги → игра
Быстрый переход

Видео дня: двигаем ногами — играем в интерактивный «пинг-понг» GRID

Как вам идея поиграть в Pong (аркаду для игровых автоматов, напоминающую 2D-аналог пинг-понга) в паре с другом? А что если попробовать сыграть в Pong ногами? Звучит весьма необычно? А теперь добавьте к этому интерактивность с командным режимом «2 × 2», для реализации которого использовалась система LIDAR — такая же, как и в машинах с автопилотом. 

Если всё описанное выше покажется вам несуразным бредом, то разработчики из компании Moment Factory намерены убедить в обратном. Они готовы доказать всему миру, что придуманная ими разновидность Pong в стиле Hi-Tech — это не просто красиво, оригинально и технологично, но и действительно интересно. 

Убеждать специалисты Moment Factory будут на примере интерактивного развлечения под названием GRID, которое можно назвать самой концептуальной вариацией на тему Pong. С его помощью предлагается весело и непринуждённо провести время в общественном месте, роль которого может исполнить офисное здание, торговый центр или просто закрытая комната необходимого размера. 

GRID представляет собой игровое поле размером 12 × 18 м, формирование которого осуществляется с помощью проектора. Визуальное оформление площадки выполнено в лучших традициях киберпанк-вселенной Tron, а сама игра требует слаженного командного взаимодействия для победы в раунде.

Правила GRID идентичны базовым правилам Pong: от игрока (в данном случае — игроков) требуется отбивать условный мячик, подводя к нему условную ракетку. Внезапное ускорение «снаряда» или появление ещё одного шарика на поле делают игру динамичнее и разнообразнее. В GRID перемещение проецируемого изображения происходит вслед за передвижением участников матча. Добиться такого эффекта удалось благодаря использованию системы LIDAR, которая с невероятно высокой точностью способна отслеживать положение объектов в пространстве — текущую позицию игрока на поле. 

При создании GRID авторы проекта руководствовались прежде всего социальным аспектом их детища, который практически был утрачен с появлением персональных развлекательных гаджетов. Играть в паре с живым человеком в реальной комнате, а не с одним из «никнеймов» на виртуальных просторах, стало немодным. Концепция по типу GRID способна вернуть былой запал коллективных развлечений с присущим им компанейским духом. 

Новая статья: Shadow of the Colossus (2018) — меланхолия и смерть. Рецензия

Данные берутся из публикации Shadow of the Colossus (2018) — меланхолия и смерть. Рецензия

Новая статья: Sea of Thieves — Йо-хо-хо! Хо… Хр-р-р-р-р… Из первых рук

Данные берутся из публикации Sea of Thieves — Йо-хо-хо! Хо… Хр-р-р-р-р… Из первых рук

Новая статья: The Red Strings Club — киберпанк, в который веришь. Рецензия

Данные берутся из публикации The Red Strings Club — киберпанк, в который веришь. Рецензия

Новая статья: Furi: одинокая ярость. Рецензия

Данные берутся из публикации Furi: одинокая ярость. Рецензия

Новая статья: Full Metal Furies: кооператив в том числе для одного. Рецензия

Данные берутся из публикации Full Metal Furies: кооператив в том числе для одного. Рецензия

Новая статья: Monster Hunter: World — хочется еще. Из первых рук

Данные берутся из публикации Monster Hunter: World — хочется еще. Из первых рук

Новая статья: Destiny 2: Curse of Osiris — минимальные усилия. Рецензия

Данные берутся из публикации Destiny 2: Curse of Osiris — минимальные усилия. Рецензия

Кооперативное приключение Nine Parchments вышло на PS4

Небольшая финская студия Frozenbyte известна прежде всего своей трилогией платформеров Trine, хотя выпускала и другие проекты вроде серии изометрических шутеров Shadowgrounds, стелс-боевика Shadwen и даже 2D-приключение с элементами RPG и стратегии Has-Been Heroes. Помня интерес публики к их красочным платформерам, разработчики в прошлом году анонсировали новую игру в той же вселенной — Nine Parchments.

Игра вышла 5 декабря на ПК и Switch, а теперь добралась до PlayStation 4 (запуск версии для Xbox One последует чуть позже). К сожалению для поклонников Trine, отнести Nine Parchments к платформерам нельзя — это кооперативная аркада о приключениях магов-недоучек, которые, желая закончить свои гримуары, отправляются на поиски девяти потерянных манускриптов.

Предлагается выбор из целого ряда персонажей, отличающихся своими способностями и умениями. Количество игроков может достигать от одного до четырёх — всё действие происходит на общем экране, так что в одиночестве погибнуть не выйдет. У каждого мага есть различные заклинания, которые необходимо варьировать в зависимости от врагов.

Присутствуют и элементы RPG — своего персонажа можно развивать в соответствии с древом способностей. Nine Parchments также предлагает собирать магические трофеи, пополнять гардероб волшебными шляпами и посохами, разблокировать новых героев. Помимо рядовых врагов, предстоит столкнуться и с боссами.

В PlayStation Store игра продаётся за 1400 рублей, хотя в Steam её можно приобрести всего за 435 рублей.

Новая статья: Seven: The Days Long Gone — кредо ведьмака Гарретта. Рецензия

Данные берутся из публикации Seven: The Days Long Gone — кредо ведьмака Гарретта. Рецензия

Новая статья: Black Mirror: скрюченный особнячок. Рецензия

Данные берутся из публикации Black Mirror: скрюченный особнячок. Рецензия

Новая статья: Need for Speed Payback: жажда наживы. Рецензия

Данные берутся из публикации Need for Speed Payback: жажда наживы. Рецензия

Sonic Radar Pro позволит определить в игре местоположение противника по звуку

Компания ASUS представила новую версию приложения для визуализации источника в игре по звуку — Sonic Radar Pro. Приложение даёт дополнительное преимущество над противниками в шутерах от первого лица. Индикатор на экране указывает на источник звука относительно игрока как на радаре, позволяя определить местоположение крадущегося противника по звуку шагов или выявить засаду.

Настроить Sonic Radar Pro очень просто.

Запустите приложение и оставьте его включённым в фоновом режиме. Затем требуется запустить игру.

Теперь вернитесь в интерфейс приложения Sonic Radar Pro и выберите поддержку игры. После этого закройте игру и затем снова запустите. Приложение Sonic Radar Pro покажет «радар» в середине экрана.

Благодаря ему можно будет вовремя определить, что враги устроили засаду над лестницей.

Sonic Radar Pro распознает шаги крадущегося сзади противника и вовремя предупредит игрока об опасности. 

Видео с улучшениями Hitman для Xbox One X: 4K, режим 60 кадров/с, HDR и прочее

Ранее уже сообщалось, что стелс-экшен Hitman получит некоторые улучшения для Xbox One X. Теперь появился специальный рекламный ролик, в подробностях рассказывающий и демонстрирующий эти новшества, с которыми владельцы мощной консоли Microsoft смогут ознакомиться с первого же дня.

Разработчики действительно постарались раскрыть потенциал Xbox One X. В игре появится улучшенная поддержка вывода с расширенным динамическим диапазоном HDR, текстуры более высокого разрешения (также повышено качество фильтрации), увеличенная детализация теней и карты теней повышенного разрешения. Вдобавок игра поддерживает два графических режима: «высокодетализированный», с улучшенной графикой и родным разрешением 4K; и «высокочастотный», позволяющий выводить картинку с частотой 60 кадров/с.

Напомним, что 7 ноября Hitman выйдет в специальном издании «Игра года», в котором игрокам будет предложена новая сюжетная кампания «Нулевой пациент», состоящая из четырёх миссий, действие которых происходит в переработанных локациях основной игры — Бангкоке, Сапиенце, Колорадо и Хоккайдо. Агенту 47 предстоит предотвратить распространение опасного вируса.

Обещаны новые игровые механики, испытания, способы маскировки, способности ИИ, персонажи, диалоги, свежий саундтрек от композитора игры Нилса Бая Нилсена (Niels Bye Nielsen), а также три вида оружия и соответствующих костюма для выполнения новых контрактов «Обострение» (Escalation). Вдобавок в игре снова начнутся испытания «Неуловимая цель» (Elusive Target).

Карта «Ночи Нивеля» будет доступна всем игрокам Battlefield 1

Хорошие новости с виртуальных полей Первой мировой войны: как сообщает студия DICE, карта «Ночи Нивеля» будет доступна всем владельцам Battlefield 1. Ранее эта бонусная локация предоставлялась только владельцам подписки Premium Pass и дополнения «Они не пройдут» с момента выхода последнего.

Теперь каждый игрок Battlefield 1 имеет возможность побывать на утонувших в грязи полях Мальмазона и Супира в роли французской или немецкой пехоты, стремящейся любой ценой занять оспариваемые территории при поддержке артиллерийских батарей. Действовать придётся при свете луны, рассекающих местность лучах прожекторов и освещающих небо вспышках артобстрелов.

Доступность этой качественно исполненной многопользовательской карты для всех игроков — хорошая новость и правильное направление для игры. Впрочем, ещё очень далеко до преодоления проблемы разделённой базы игроков Battlefield 1. Дело в том, что, в отличие от Titanfall 2 или грядущей Star Wars Battlefront II, в Battlefield 1 не все многопользовательские карты доступы каждому владельцу игры. Из-за выпуска платных дополнений с новыми картами, техникой и оружием база играющих делится на тех, кто купил соответствующие DLC и тех, кто этого не сделал.

Стоит отметить, что в начале ноября DICE представит новый эпический режим — кампании операций, в которых масштаб стычек нападающих и обороняющихся существенно увеличится и объединит несколько операций в одну. Первой такой кампанией станет «Восточный штурм», в котором объединят «Брусиловский прорыв» и «Красный прилив». К сожалению, «Восточный штурм» доступен только владельцам Battlefield 1 Premium Pass или дополнения «Во имя Царя».