Теги → игра
Быстрый переход

Новая статья: Onrush — возвращение безумных аркад. Рецензия

Данные берутся из публикации Onrush — возвращение безумных аркад. Рецензия

Слухи: в новой Battlefield может появиться режим королевской битвы

Студия DICE, возможно, добавит режим королевской битвы в следующую игру серии Battlefield. Об этом сообщает американский портал Venture Beat со ссылкой на анонимный источник внутри компании.

«DICE тестирует, как многопользовательский режим до последнего игрока сможет работать с текущей механикой,  — пишет издание. — Студия не утвердила к релизу королевскую битву, которая пока представлена только в виде прототипа».

На данном этапе сотрудники DICE ищут оптимальный вариант, однако не стоит рассчитывать, что разработчики успеют доделать его к релизу игры. Вероятнее всего, королевская битва будет представлена в составе отдельного бесплатного обновления. Electronic Arts пока не даёт официальных комментариев, однако и не опровергает слухи. Компания покажет новую Battlefield на предстоящей конференции EA Play 2018, которая пройдет в Лос-Анджелесе с 9 по 11 июня.

Konami анонсировала мобильную игру Castlevania: Grimoire of Souls

Konami анонсировала Castlevania: Grimoire of Souls, новую игру культовой вампирской серии Castlevania. Проект выйдет на устройствах под управлением iOS и на старте будет доступен только японским покупателям. Точная дата релиза пока не разглашается, но закрытое бета-тестирование запланировано на середину мая.

Действие Grimoire of Souls разворачивается в будущем. Игроки возьмут на себя роль Геньи Арикадо, секретного агента японского правительства. Граф Дракула убит, но миру недолго наслаждаться спокойной жизнью, — главный герой получает письмо, в котором его предупреждают о скором возвращении легендарного вампира. Чтобы выяснить правду, протагонист отправляется на поиски автора загадочного послания. В расследовании ему поможет юная исследовательница магии Люси, которая тоже ищет способы окончательного уничтожения Дракулы.

В Grimoire of Souls будет одиночная кампания и кооперативный режим. Помимо Геньи Арикадо и Люси, в проекте представлены герои предыдущих игр серии: Алукард, Саймон Бельмонт, Шарлотта Олин, Шаноа и Мария. Разработчики обещают «захватывающие битвы с боссами в команде из четырёх человек», а также соревновательные сражения «4 на 4».

На данный момент последней частью основной серии Castlevania является Castlevania: Lords of Shadow 2, вышедшая в 2014 году. Приключенческая игра создавалась испанской студией MercurySteam и доступна на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Хоррор Agony подвергся цензуре

Madmind Studio рассказала о цензуре в Agony. Авторы внесли поправки в художественную составляющую хоррора, чтобы снизить возрастной рейтинг с «Только для взрослых» до «17+». Это поможет выпустить игру на всех заявленных платформах — PC, PlayStation 4 и Xbox One. В противном случае владельцы приставок не смогли бы оценить Agony: на консолях запрещён релиз новинок с пометкой «Только для взрослых».

«Мы неоднократно упоминали, что все версии Agony будут идентичны по содержанию вне зависимости от платформы. Студия стояла перед выбором: закрыть проект или пойти на компромисс и издать игру с некоторыми поправками. Также нам было важно, чтобы цензура не повлияла на восприятие сюжета. Мы долго сотрудничали с компаниями, которые определяют возрастной рейтинг проекта. В итоге мы пришли к оптимальному решению: сохранили первоначальную задумку, но изменили подачу некоторых сцен, например, взяли другой ракурс и положение камеры, — поясняют разработчики. — […] Во избежание спойлеров мы не будем подробно рассказывать об изменениях, но, поверьте, всё, что вы видели в рекламе (трейлерах, геймплейных роликах, скриншотах), осталось в финальном варианте игры».

Разработчики добавили, что владельцы PC-версии Agony получат специальный патч, который вернёт весь вырезанный контент.

Agony — творение польской компании Madmind Studio. Игрокам предстоит перевоплотиться в человеческую душу, угодившую в ад. Главный герой не помнит прошлого и пытается вырваться из лабиринтов преисподней. Для этого ему необходимо восстановить воспоминания и найти правительницу подземного мира — Красную богиню (Red Goddess). Релиз проекта неоднократно переносился, однако разработчики обещают выпустить игру в этом году.

Охота на гигантов в ОБТ Dauntless начнётся в мае

Phoenix Labs назвала дату начала открытого бета-тестирования Dauntless на PC — разработчики предоставят доступ к кооперативной ролевой игре 24 мая. Проект пользуется высоким интересом среди поклонников жанра — заявки на участие уже подали 700 тыс. человек. Для сравнения, закрытое тестирование, которое стартовало в сентябре 2017 года и продолжается до настоящего момента, привлекло 100 тыс. человек. Впрочем, доступ к нему был платным.

Над Dauntless трудятся ветераны индустрии уже более четырёх лет. Канадская студия Phoenix Labs основана выходцами из Riot Games, BioWare, Capcom и Blizzard Entertainment. Авторы обещают пользователям захватывающий игровой опыт и уникальный, постоянно меняющийся живой мир. Источниками вдохновения стали серии Dark Souls и Monster Hunter, а также World of Warcraft.

Пользователи выступают на стороне элитных воинов (Slayers), которые охотятся на свирепых чудовищ — гигантов (Behemoths). Мир Dauntless расколот неким катаклизмом на множество островов, парящих в воздухе. Гиганты продолжают разрушать остатки былой цивилизации. Задача игроков — остановить монстров прежде, чем они уничтожат всё вокруг.

Разработчики настаивают, что весь контент, влияющий на игровой процесс, будет бесплатным. Также в Dauntless нет лутбоксов, но вы сможете приобрести косметические предметы для своих героев.

Bethesda Softworks продолжит развивать Prey

Вице-президент Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) ответил на вопросы журналистов относительно будущего Prey. Руководство компании не видит причин прекращать работу над франшизой, несмотря на скромные показатели продаж прошлогодней игры.

«Мы никогда не были крупным издательством, штампующим на рынок десятки игр. Но мы стараемся поддерживать все наши проекты после выхода. Так будет и в случае с Prey, — говорит Хайнс. — Некоторые могли заметить, что мы наняли нового менеджера по связям с общественностью, которая занимается Prey. Я уверен, что вы ещё услышите о Prey, однако не могу сказать, когда именно».

Создатели Prey неоднократно намекали на продолжение проекта. На странице в Twitter Arkane Studios опубликовала общую фотографию сотрудников студии, на которой авторы изображают Моргана Ю после частого использования нейромодов. В кадре некоторые разработчики держат предметы с логотипом KasmaCorp, а на одной из стен висит доска с надписями («Луна», «Что насчёт Питера?») и датой — 10 июня 2018 года. Возможно, игроков ожидает дополнение, рассказывающие о Питере Коулмане, одном из погибших персонажей Prey.

Также геймеры нашли закрытый Twitter-аккаунт Kasma Corp. и пользователя с таким же ником на сайте Reddit. Последний разговаривает на двоичном коде и публикует изображения космической базы. Отвечая на комментарий о возможном DLC, он указал на произведение Роберта Хайнлайна «Луна — суровая хозяйка».

VR-шутер Killing Floor: Incursion в мае доберётся до PlayStation 4

Tripwire Interactive объявила точную дату релиза Killing Floor: Incursion на PlayStation 4. С ноября 2017 года игра доступна на PC для Oculus Rift и HTC Vive, а с 1 мая новинку смогут оценить владельцы PlayStation VR. В честь этого события разработчики приготовили обладателям PS4 сюрприз: в режиме Holdout появится дополнительная карта The Crucible. Локация сильно отличается от остальных уровней зомби-шутера и создана по мотивам научно-фантастического фильма «Трон».

В Killing Floor: Incursion вы играете за сотрудника отдела безопасности компании Horzine. Герой ранен в ходе спецоперации, и пока медики пытаются спасти ему жизнь, мозг персонажа подключен к особому неврологическому симулятору. Эмма Роуз, офицер Horzine и руководитель экспериментального проекта, станет вашим единственным спутником в виртуальном мире. Она должна помочь коллеге оставаться в сознании как можно дольше, однако некая вирусная программа пытается взломать симуляцию и перемещает протагониста в локацию, кишащую полчищами генетически модифицированных монстров.

Слухи: создатели Tom Clancy's The Division работают над игрой в жанре королевской битвы

Шведская студия Massive Entertainment работает над проектом в жанре королевской битвы. Об этом сообщил портал Gamereactor со ссылкой на анонимный источник внутри компании. По словам одного из сотрудников, в январе этого года Ubisoft поручила коллективу Massive Entertainment создать концепт игры в духе Fortnite Battle Royale и PlayerUnknown's Battlegrounds. Пока неизвестно, будет ли идея реализована как самостоятельный проект или станет одним из соревновательных режимов в грядущей Tom Clancy's The Division 2.

Ubisoft обещает удивить поклонников видеоигр на предстоящей E3 2018. Возможно, на выставке компания раскроет подробности таинственного проекта. Сейчас в Massive Entertainment кипит работа над сиквелом Tom Clancy's The Division. Студия возглавляет проект, над которым также трудится более 1000 сотрудников внутренних подразделений, включая Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bucharest и Ubisoft Shanghai.

Помимо этого, компания занимается развитием Tom Clancy's The Division и готовит для неё два обновления. Первое добавит поддержку разрешения 4К для Xbox One X и повышенный (легендарный) уровень сложности. Второе предложит особые достижения, которые позволят разблокировать награды в Tom Clancy's The Division 2.

Наконец, Massive Entertainment трудится над игрой по мотивам сиквела «Аватара» Джеймса Кэмерона (James Cameron). Ожидается, что проект выйдет одновременно с премьерой фильма, намеченной на конец 2019 года.

Слухи: новые подробности и дата релиза Spyro the Dragon Reignited Trilogy

Мексиканское отделение Amazon опубликовало подробности обновлённой трилогии Spyro the Dragon для консоли PlayStation 4. В описании товара указано, что сборник Spyro the Dragon Reignited Trilogy включает первые три части серии: Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! и Spyro: Year of the Dragon. Релиз новинки намечен на 21 сентября и приурочен к празднованию 20-летнего юбилея Spyro the Dragon. Ожидается, что в играх улучшат визуальную составляющую и управление.

Издательство Activision не дает официальных комментариев и не опровергает слухи. Одновременно с информацией Amazon на форуме ResetEra появилась подборка скриншотов антологии. Среди них была и обложка сборника, на которой отмечено, что игры разрабатывает компания Toys For Bob. Студия стоит за несколькими проектами Skylanders и первыми двумя Star Control, а скоро выпустит адаптацию Crash Bandicoot N. Sane Trilogy для Nintendo Switch. Как и в случае с ремейком Crash Bandicoot, предполагается, что сборник Spyro the Dragon около года будет эксклюзивом PlayStation 4, а затем выйдет и на других платформах.

В пользу скорого анонса трилогии говорит и посылка, отправленная в редакцию портала IGN. Журналисты получили фиолетовое яйцо и карточку со словами «Что-то собирается вылупиться» за подписью Фалькона Макбоба (Falcon McBob).

Владельцы PC-версии Assassin’s Creed Origins получат «режим бога»

Ubisoft добавит в Assassin’s Creed Origins панель управления настройками и «режим бога». Обновление станет доступно до конца апреля в PC-версии проекта. «Панель управления Анимусом» — это специальное меню, встроенное в программу Uplay. С его помощью пользователи смогут изменять различные параметры игры, от внешности героя, силы атаки и скорости передвижения до количества животных-спутников. Представлено 75 характеристик, разделённых на три категории.

Меню предложит три базовых варианта предустановок, однако игроки смогут создавать собственные и делиться ими в специальном разделе форума. Вместе с анонсом разработчики опубликовали изображение в низком разрешении, на котором показаны параметры панели. Пользователи заметили, что представленные настройки относятся к «режиму бога». В ответ разработчики пообещали раскрыть все детали грядущего обновления ближе к релизу.

Чтобы игроки не заскучали в ожидании новых подробностей, авторы предлагают присоединиться к еженедельным испытаниям богов:

  • до 10 апреля — Себек (обычная сложность) и Анубис (высокая сложность);
  • 10–17 апреля — Сехмет (обычная сложность) и Себек (высокая сложность);
  • 17–24 апреля — Анубис (обычная сложность) и Сехмет (высокая сложность);
  • с 24 апреля по 1 мая — Себек (обычная сложность) и Анубис (высокая сложность).

Niantic выплатит $1,575 млн игрокам в Pokemon Go

Окружной суд Чикаго (США) обязал компанию Niantic выплатить $1,575 млн участникам фестиваля Pokemon Go. Тематическая встреча состоялась в июле 2017 года в чикагском парке Грант (Grant Park). Разработчики обещали поклонникам Pokemon Go яркий праздник, главным событием которого станет охота на редких виртуальных монстров. На мероприятие съехались люди из разных штатов Америки и стран мира. Однако из-за плохой организации многие игроки так и не поучаствовали в состязании. Гости не могли попасть на территорию фестиваля из-за огромных очередей, а те, кто уже был там, жаловались на неработающие серверы и приложение.

Niantic попыталась мирно разрешить спор. Компания предложила недовольным посетителям вернуть стоимость входного билета и $100 игровой валюты, а также легендарного покемона. Участники фестиваля не оценили жест и организовали коллективный иск. Ловцы покемонов потребовали вернуть деньги, потраченные на авиабилеты, гостиницу, прокат автомобилей, аренду парковки и прочие расходы. Чикагский суд вынес решение в их пользу. Однако компенсацию получат только те, кто отметился в приложении Pokemon Go в меню Go Fest и предоставит чеки, доказывающие, что его расходы превышают $107.

До 25 мая Niantic уведомит пользователей, которым полагается денежное возмещение. Средства, которые не будут выплачены игрокам, направят в благотворительные организации.

Новая статья: Ash of Gods: Redemption — пепел саги о знамени. Рецензия

Данные берутся из публикации Ash of Gods: Redemption — пепел саги о знамени. Рецензия

Новая статья: Sea of Thieves — капитан, мы налетели на рифы! Рецензия

Данные берутся из публикации Sea of Thieves — капитан, мы налетели на рифы! Рецензия

Новая статья: Ghost of a Tale — мышь в сапогах. Рецензия

Данные берутся из публикации Ghost of a Tale — мышь в сапогах. Рецензия

Новая статья: Q.U.B.E. 2 — больше и лучше, но... Рецензия

Данные берутся из публикации Q.U.B.E. 2 — больше и лучше, но... Рецензия