Сегодня 09 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

«Приключение только начинается!»: олдскульный боевик Mina the Hollower от создателей Shovel Knight достиг новой вершины продаж

Разработчики из независимой американской студии Yacht Club Games (Shovel Knight) у себя в соцсетях рассказали о новых успехах своего восьмибитного приключенческого экшена Mina the Hollower.

 Источник изображений: Yacht Club Games

Источник изображений: Yacht Club Games

Напомним, на старте продажи Mina the Hollower составили 300 тыс. копий (результат был достигнут за три дня с релиза), что позволит Yacht Club Games продолжить функционировать без увольнений или привлечения инвестиций со стороны.

Как стало известно, к настоящему моменту Mina the Hollower продалась по миру в количестве свыше 500 тыс. единиц. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков.

«Полмиллиона землероек спустились на Мрачный остров, и мы просто поражены. Спасибо, что играете, делитесь, пишете обзоры, стримите и верите в нашу заносчивую мышку. Приключение только начинается!» — заверили авторы.

События Mina the Hollower разворачиваются на леденящем душу проклятом острове. Спасти его пытается Мина — боевая мышь, которая может прокопать путь под ловушками и монстрами, а также отправлять врагов в небытие с помощью своего кнута.

Игра предлагает жутковатую, но душевную историю, обширный мир с продуманным дизайном уровней и множеством секретов, стилизованную под игры для Game Boy Color графику, заразительную музыку и поддержку русского языка.

Mina the Hollower вышла 29 мая на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Игра имеет рейтинг 91 % на Metacritic и «очень положительные» обзоры в Steam (88 %).

После семи лет разработки олдскульная ролевая игра Sea of Stars от создателей The Messenger получила прощальное обновление и вышла на Switch 2

Разработчики из канадской Sabotage Studio (The Messenger) поделились сразу несколькими важными новостями о своей олдскульной ролевой игре Sea of Stars, дебютировавшей в 2023 году.

 Источник изображений: Sabotage Studio

Источник изображений: Sabotage Studio

Во-первых, Sea of Stars добралась до цифрового магазина GOG и гибридной консоли Nintendo Switch 2. Владельцам версии на оригинальной Switch улучшенное для новой приставки издание достанется бесплатно.

Во-вторых, Sea of Stars получила обновление Sunset Edition, в которое входит новый вступительный ролик (самый дорогой в истории студии), геймплейные корректировки и новую ключевую иллюстрацию (см. обложку ролика ниже).

В-третьих, Sunset Edition станет последним обновлением для Sea of Stars после семи лет разработки. Об этом в приуроченном к релизу видео рассказал творческий руководитель Sabotage Тьерри Буланже (Thierry Boulanger).

«Теперь, когда команда обращается к новым горизонтам, мы хотим последний раз поблагодарить вас за то, что сделали Sea of Stars столь памятным путешествием для нас», — заявил Буланже.

За время с изначального релиза на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch игра привлекла более 6 млн человек, получила два крупных обновления и бесплатный аддон Throes of the Watchmaker.

С завершением контентной поддержки Sea of Stars студия полностью переключилась на свою третью игру — кодовое название Project Sparrow. Проект находится в активной разработке и разделяет вселенную с The Messenger и Sea of Stars.

Сюжетная ролевая игра Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers в духе Disco Elysium отправит раскрывать жуткие заговоры и тайны прошлого

Издательство Kwalee и разработчики настольных RPG из канадской студии Flyos анонсировали вдохновлённую Disco Elysium партийную ролевую игру Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers.

 Источник изображений: Kwalee

Источник изображений: Kwalee

События Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers развернутся в охваченном политическими интригами современном Монреале. Шабаша больше нет, и городом правят другие теневые силы.

Игрокам достанется роль Гейба — пробудившегося от многолетней апатии вампира с частичной амнезией. Освобождение героя пробуждает некие забытые силы, в то время как глубоко под Монреалем до сих пор скрыт древний секрет.

Под неохотным руководством слабокровной вампирки Сэм герою предстоит отправиться в погоню за сбежавшим гулем. Охота оборачивается жутким заговором вокруг Храма Вечных Шёпотов, с которым Гейб неразрывно связан.

«Чем глубже оказывается ваша связь с Храмом Вечных Шёпотов, тем больше тьмы вы открываете внутри себя. Примете вы чудовищное наследие Шабаша или будете бороться за последние остатки своей человечности?» — интригуют авторы.

Обещают бескомпромиссную историю, построенную вокруг персонажей и решений игроков, повествование на основе принципа «продвижение вперёд через неудачи», системный ролевой опыт, глубокую персонализацию и никаких традиционных боёв.

Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и не имеет даже примерных сроков выхода. Анонс игры сопровождался насыщенным сюжетным трейлером с первыми кадрами геймплея.

Владельцы PS5 останутся без Clockwork Revolution — стимпанковая RPG от создателей Wasteland оказалась новым эксклюзивом Xbox

Стимпанковая ролевая игра Clockwork Revolution от американской inXile Entertainment (серия Wasteland) на презентации Xbox Games Showcase 2026 получила новый трейлер, сроки выхода и окончательный список целевых платформ.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, Clockwork Revolution была представлена без малого три года назад на Xbox Games Showcase 2023 и официальных сроков выхода не имела. Согласно резюме бывшего сценариста игры, релиз планировался в 2026-м.

Как стало известно, Clockwork Revolution выйдет в 2027 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass — как и Gears of War: E-Day, игра будет консольным эксклюзивом Xbox. Новый сюжетный трейлер прилагается.

События Clockwork Revolution развернутся в стимпанковом мегаполисе Авалон. Игрокам в роли бандита Моргана Ванетта предстоит бросить вызов загадочной Леди Айронвуд, добившейся могущества благодаря махинациям с прошлым.

Обещают путешествия в прошлое для влияния на настоящее, редактор персонажа, разветвлённые диалоги, комплексное повествование и чёрный юмор. Поддержка русского языка до сих пор не заявлена.

Atlus подтвердила дату выхода Persona 4 Revival и анонсировала Persona 6

Издатель и разработчик Atlus на презентации Xbox Games Showcase 2026 объявил дату выхода Persona 4 Revival — ремейка культовой японской ролевой игры Persona 4 — и анонсировал следующую часть франшизы.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Напомним, Persona 4 Revival была представлена прошлым летом на Xbox Games Showcase 2025 и официальных сроков выхода не имела. По слухам, релиз планировался в феврале 2027 года.

Как стало известно, Persona 4 Revival выйдет 18 февраля 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Анонс сопровождался насыщенным трейлером. Старт предзаказов ожидается до конца дня.

По сюжету Persona 4 Revival сельский городок Инаба сотрясает череда серийных убийств — чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой персон и погружаются в мир за телевизионным экраном.

Обещают созданную с нуля современную графику, возвращение классических элементов геймплея, контент Persona 4 Golden и текстовый перевод на русский язык. На ПК игра будет оснащена антипиратской защитой Denuvo.

Что касается следующей игры серии, то вслед за многочисленными слухами ей оказалась Persona 6. На Xbox Games Showcase 2026 был представлен мрачный тизер-трейлер игры.

Persona 6 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают совершенно новую и самостоятельную историю, новых персонажей и адреналиновое сверхъестественное приключение. Сроки выхода неизвестны.

Новая статья: Mina the Hollower — восьмибитный алмаз. Рецензия

Данные берутся из публикации Mina the Hollower — восьмибитный алмаз. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 779: God of War про жену Кратоса, дата выхода Control Resonant и перенос Fable

Данные берутся из публикации Gamesblender № 779: God of War про жену Кратоса, дата выхода Control Resonant и перенос Fable

Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр»

Издатель и разработчик Square Enix на презентации Summer Game Fest 2026 представил подтверждённую ранее заключительную часть масштабного ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII образца 1997 года.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Триквел называется Final Fantasy VII Revelation и выйдет одновременно на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Релиз запланирован на весну 2027 года.

Анонс Final Fantasy VII Revelation сопровождался двухминутным кинематографичным трейлером с первыми кадрами игрового процесса и обзорным геймплейным роликом на пять с половиной минут.

По сюжету мир оказывается на грани уничтожения. Пока их заклятый враг Сефирот приближается к божественному статусу, Клауд Страйф и его спутники пытаются остановить Метеор — абсолютное разрушительное заклинание.

Благодаря дирижаблю «Хайвинд» игроки Final Fantasy VII Revelation смогут исследовать всю планету. В любой момент с судна можно спрыгнуть на парашюте и бесшовно приземлиться на землю.

Обещают «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр», галерею легендарных героев, включая Винсента и Сида, а также доведённую до совершенства гибридную боевую систему.

Пользователи с сохранёнными на ПК или консолях данными Final Fantasy VII Remake и/или Final Fantasy VII Rebirth смогут разблокировать в Final Fantasy VII Revelation особые бонусы (пока без подробностей).

Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия

Данные берутся из публикации 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия

Ремейк «Готики» вышел на ПК и консолях — критики возвращение легендарной RPG не оценили

Издатель THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive сообщили о выходе ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes. Вместе с релизом проект получил первые оценки критиков.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Релиз Gothic 1 Remake (именно так называется переосмысление) состоялся на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в российском сегменте сервиса Valve составляет 2699 рублей.

Ремейк создавался с нуля на движке Unreal Engine 5 и обещал рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, а также полный перевод на русский. Премьера сопровождалась трейлером с русской озвучкой.

Западные критики не спешат оценивать Gothic 1 Remake — к моменту публикации у ремейка на агрегаторах Metacritic (средний балл 73 %) и OpenCritic по восемь и семь рецензий соответственно.

Обозреватели хвалят атмосферный мир, геймплейную свободу, дух оригинальной игры и приятную графику, а ругают архаичный гейм-дизайн, отсутствие современных удобств, скверное техническое исполнение и оптимизацию в частности.

События «Готики» и её ремейка разворачиваются в огороженной от остального мира магическим барьером (позволяет войти, но не выйти) колонии заключённых, где оказывается Безымянный — каторжник, чьё появление изменит всё.

Оригинальная «Готика» вышла в 2001 году и заслужила культовый статус благодаря захватывающему миру, отзывчивым NPC и экосистеме, комплексной механике развития персонажа и непревзойдённому ощущению свободы.

Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые подробности Hadar — загадочной RPG с «безграничным потенциалом»

Загадочная RPG под кодовым названием Hadar не спешит выходить из тени, но некоторые детали амбициозного проекта CD Projekt Red удалось выяснить благодаря новым вакансиям в польской студии.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Ранее сообщалось, что Hadar представляет собой ролевую игру с открытым миром и упором на ближний бой. Игра создаётся на Unreal Engine 5 по новой интеллектуальной собственности, которая будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk.

Согласно мартовскому отчёту CD Projekt, за 2025 год команда Hadar заложила фундамент новой франшизы и приступила к разработке игры: в частности, дизайну её отдельных элементов.

Как подметили в издании GamesRadar, открывшаяся недавно вакансия директора по инженерным вопросам подразумевает, что Hadar будет «эмоциональным опытом с открытым миром».

«<...> вы поможете расширить границы возможного для новой игры в захватывающем мире Hadar, создавая эмоциональный опыт с открытым миром, который надолго останется с игроками», — гласит описание вакансии.

Судя по вакансии ведущего технического художника, студия возлагает на Hadar большие надежды: «Считаем, что создаваемая нами вселенная имеет безграничный потенциал. <...> Хотим, чтобы она не только оправдала ожидания геймеров <...>, но и превзошла их».

CD Projekt указала в майском отчёте, что над Hadar до сих пор трудится всего 24 человека (против 513 у The Witcher 4 и 163 у Cyberpunk 2). Польские аналитики ожидают, что игра задержится до 2032 года.

Новая игра разработчиков Shovel Knight обеспечила студии светлое будущее — раскрыты продажи Mina the Hollower

Вышедший недавно 8-битный приключенческий экшен Mina the Hollower должен был определить судьбу американской студии Yacht Club Games (Shovel Knight). Похоже, всё в полном порядке.

 Источник изображений: Yacht Club Games

Источник изображений: Yacht Club Games

Напомним, в преддверии релиза Mina the Hollower уже стала одной из самых высокооценённых игр 2026 года (по 91 % на Metacritic с Forza Horizon 6), а на выходе в Steam заслужила 89 % («очень положительные» обзоры).

Как сообщил репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на данные Yacht Club Games, продажи Mina the Hollower за первые три дня после выпуска составили 300 тыс. копий.

По словам сооснователя Yacht Club Games Шона Веласко (Sean Velasco), успешный запуск Mina the Hollower позволит студии продолжить функционировать без увольнений или привлечения инвестиций со стороны.

«Интересно, почему самая высокооценённая игра 2026 года не стала самой быстро продаваемой. Чувствую, что во мне разгорается желание сократить этот разрыв», — не хочет останавливаться на достигнутом Веласко.

Разработка Mina the Hollower заняла более шести лет. Чтобы довести игру до релиза, Yacht Club Games пришлось поставить второй проект (трёхмерная Shovel Knight) на паузу и потратить значительную часть собственных денежных резервов.

Mina the Hollower вышла 29 мая на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Игрокам в роли боевой мыши по имени Мина предстоит освободить скованный проклятием остров.

Бывшие разработчики Forza Horizon анонсировали амбициозный гоночный боевик Clutch — первый трейлер и подробности

Британская студия Maverick Games во главе с бывшим творческим руководителем серии Forza Horizon Майком Брауном (Mike Brown) наконец представила свою гоночную AAA-игру с открытым миром и упором на сюжет.

 Источник изображений: Maverick Games

Источник изображений: Maverick Games

Проект называется Clutch и позиционируется как кинематографичный гоночный экшен, который переосмысливает саму суть вождения. Анонсирующая 5-минутная презентация игры прикреплена ниже.

По словам Брауна, Clutch находится в разработке три с половиной года и посвящена «любви к вождению, связи между автомобилем и водителем, а также неподдельному трепету перед скоростью».

Clutch повествует о гоночных вундеркиндах — брате и сестре, — которые соревнуются в исторической серии R1K. Параллельно заезды устраивает и подпольная организация Midnight Collective, участники которой получают удовольствие от скорости.

«В начале игры наш герой попадает в беду и нуждается в помощи. И таким образом мы нараспашку открываем дверь в скрытую за фасадом блеска и гламура изнанку R1K», — интригует Браун.

Обещают смесь скорости и стиля с погонями и побегами, захватывающую историю, невиданную широту персонализации машин, созданные вручную и «спонтанные» миссии, PvPvE-контент и графику на кастомной версии Unreal Engine 5.

Релиз Clutch ожидается весной 2027 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Следующая демонстрация игры пройдёт совсем скоро — с 5 на 6 июня (начало в 0:00 МСК) в рамках презентации Summer Game Fest 2026.

Адская пошаговая ролевая игра Entropy от создателя Dread Delusion получила демоверсию и дату выхода в раннем доступе Steam

Издательство DreadXP и британская студия Lovely Hellplace (Dread Delusion) объявили дату выхода в раннем доступе своей «адской» пошаговой ролевой игры Entropy с графикой в стиле ретро.

 Как стало известно, ранний доступ Entropy стартует 18 августа 2026 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Источник изображений: DreadXP

Как стало известно, ранний доступ Entropy стартует 18 августа 2026 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Entropy стартует в раннем доступе Steam с первым из трёх актов (примерно четверть от запланированного объёма игры) и поддержкой английского языка. Полноценный релиз ожидается примерно через год.

Помимо даты выхода Entropy, ролик также сообщает о выпуске демоверсии в Steam. Пробное издание включает уникальную вариацию вступления игры с упрощённым доступом к сильному оружию и магии.

События Entropy развернутся в умирающем мире, пострадавшем не от грандиозного апокалипсиса, а от жестокого хода времени и необъяснимой бесплодности земли. История крутится вокруг вторжения демонов.

Главным героем выступает актёр, чьё театральное представление прерывается атакой монстров. Игрокам предстоит сколотить отряд из шести путешественников и отправиться в экспедицию по миру, чтобы отразить нападение демонов.

Обещают вдохновлённые классическими JRPG тактические пошаговые сражения, встречу с самобытными существами, уникальные испытания и сокровища, а также «прекрасную эстетику раннего 3D».

Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» — научно-фантастической RPG от бывших разработчиков Baldur’s Gate 3

Основанная экс-разработчиками Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased российская студия Ninsar Games показала тизер-трейлер научно-фантастической ролевой игры от первого лица «Сатурн. Наследие».

 Источник изображений: Ninsar Games

Источник изображений: Ninsar Games

Напомним, «Сатурн. Наследие» является продолжением вышедшей в 2024 году бесплатной тактической ролевой игры «Сатурн». Сиквел представили прошлым летом на Петербургском международном экономическом форуме (ПМЭФ).

События «Сатурн. Наследие» развернутся в 2065 году. Проходящие на территории уральского подземного комплекса испытания нейроинтерфейса «Отражение», способного переносить сознание человека в тело машины, оборачиваются катастрофой.

В инциденте обвиняют главного героя — оператора «Отражения» Алексея Венгерова. Чтобы очистить своё имя и раскрыть заговор, предстоит пробираться через охваченные восстанием машин лаборатории и восстанавливать связь с внешним миром.

Помимо выживания на Земле, игроки смогут подключаться через «Отражение» к роботам на орбите Сатурна для исследования космической станции. Решать проблемы можно через силу, интеллект или хитрость, что влияет на развитие истории.

Обещают выбор предыстории и хобби персонажа (влияют на отношение окружающих), тактические сражения, два пространства для изучения и полную поддержку русского языка. Дебютный тизер-трейлер «Сатурн. Наследие» прикреплён выше.

«Сатурн. Наследие» создаётся при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ») и должна выйти до 29 октября 2027 года. Вслед за премьерой ролика страница игры появилась в Steam и VK Play.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥