Теги → игра
Быстрый переход

Игры в российском сегменте Nintendo eShop станут дороже, а в Xbox Live цены на некоторые проекты уже выросли

Новости о повышении цены на игры пришли одновременно из нескольких источников. Они касаются консольных магазинов, и первой отметилась компания Nintendo. В новостной ленте консоли Switch появилась информация, что для российского рынка цены на игры в eShop вырастут. Случится это после полуночи 21 января. Nintendo of Europe комментирует, что новая стоимость «будет отражать текущее финансовое положение дел в регионе».

Вторую неприятную новость сообщил независимый магазин Gamebuy. В твиттере компании появился пост о том, что розничная цена Days Gone («Жизнь после» в локализации) составит 4499 рублей вместо привычных 3999. Насчёт PlayStation Store пока нет известий, так как предварительный заказ ещё не открыт. Затем появилась информация о возросшей стоимости некоторых проектов от независимых разработчиков в Xbox Live. Это касается игр, продающихся в долларах. В среднем цена увеличилась на 3050 %.

Days Gone

Days Gone

Такие неприятные новости, скорее всего, связаны с повышением НДС, хотя официальных комментариев на этот счёт не поступало. Напоминаем, что магазин Gamebuy ожидал увеличение цен в ноябре прошлого года, но наступило оно сейчас.

На следующей неделе тактика Achtung! Cthulhu Tactics выйдет на Nintendo Switch

Пошаговая тактика Achtung! Cthulhu Tactics, 4 октября прошлого года дебютировавшая на ПК, уже на следующей неделе станет доступна на Nintendo Switch: релиз назначен на 24 января.

Помимо ПК, Achtung! Cthulhu Tactics доступна на PlayStation 4 и Xbox One. На первой консоли европейский релиз состоялся 21 ноября 2018-го, на второй — 23-го. У игры уже есть своя страничка в российском сегменте цифрового магазина Nintendo, там она стоит 1749 рублей. Для сравнения, в Steam приобрести тактику можно почти в 4 раза дешевле, всего за 465 рублей.

«Бросьте вызов нацистскому террору и сразитесь с бессмертным злом, — призывают разработчики из Auroch Digital. — В Европе бушует Тайная война, а под землей, в Лесу страха, множится тьма, которой нет названия. В тенях крадётся неведомое, и вы должны добиться победы любой ценой, ведь развязавшие террор нацисты — ещё не самый страшный ваш враг…». Таким противником являются древние жуткие создания из иных миров, которых пытаются призвать нацистские оккультисты.

Взяв под командование четвёрку героев, у каждого из которых имеется своя ветка развития навыков, вы дадите отпор нацистам и потусторонним монстрам. Команду необходимо водить по разбитым на клетки локациям, уничтожая в пошаговых поединках различных врагов. В процессе вы будете набирать опыт, открывать новые пассивные и активные навыки, а также получать дополнительные предметы и апгрейды для оружия. Ну а чтобы бойцы подчинялись вам и не выкинули на поле боя какой-нибудь фокус, придётся внимательно следить не только за их физическим здоровьем, но и за психическим состоянием.

Футуристическая гоночная аркада Xenon Racer выйдет в конце марта

Компания Soedesco и студия 3DClouds объявили о том, что футуристическая гоночная игра Xenon Racer выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 26 марта.

Действие Xenon Racer разворачивается в 2030 году, когда первые летающие машины были изобретены и мир готовится к новой гоночной эре. Четыре лидирующих мировых производителя гибридных электрокаров объединились и организовали чемпионат для начинающих водителей, Xenon. На этом турнире гонщики протестируют новую технологию на прототипах машин, работающих на электричестве и ксеноновом газе.

Федерация мирового чемпионата не одобряет этот турнир. Это означает, что использование международных гоночных трасс невозможно. Поэтому действие перешло на оживлённые улицы городов по всему миру, таких как Шанхай в Китае и Майами в США, и наоборот, спокойные места: Лазурный берег во Франции и озеро Луиз в Канаде. Все эти локации продемонстрированы в свежем трейлере Xenon Racer.

Видео: анонс западной версии карточного файтинга Super Dragon Ball Heroes: World Mission для ПК и Switch

В декабре на ежегодном фестивале Jump Festa 2019, который посвящён манге и аниме журнала Jump, издательство Bandai Namco Entertainment заявило о том, что карточная игра Super Dragon Ball Heroes: World Mission выйдет на японском рынке 4 апреля 2019 года. О западном запуске не было ни слова, но теперь компания представила анонсирующий трейлер проекта для западных рынков.

Как следует из названия, Super Dragon Ball Heroes: World Mission — это проект во вселенной «Жемчуг дракона» (Dragon Ball), являющийся расширенной и адаптированной версией популярной аркадной игры Super Dragon Ball Heroes. Новая версия получит многочисленные улучшения, а на Switch, например, будет поддерживать управление при помощи сенсорного дисплея.

Действие игры происходит в Городе Героев, альтернативной реальности, где карточная игра Dragon Ball является наиболее популярной формой развлечений. Игрокам придётся взять на себя роль Бита и отправиться в путешествие, чтобы стать чемпионом мира по Super Dragon Ball Heroes. Однако, когда антагонисты из виртуального игрового мира появляются в Городе Героев и начинают сеять хаос, Биту отправляется туда и объединяется с известными персонажами Dragon Ball, чтобы спасти свою реальность.

Super Dragon Ball Heroes: World Mission — карточный файтинг, в котором участвуют бойцы из всех вселенных Dragon Ball, присутствуют трансформации, которых раньше не было, и совершенно новый персонаж, созданный мангакой Акирой Ториямой (Akira Toriyama), автором Dragon Ball Super. Игра предложит гигантский выбор из 350 бойцов и свыше 1000 коллекционных карт. В сетевых или локальных матчах можно использовать до 7 карт на каждого игрока.

Кстати, по мотивам Dragon Ball Heroes существует несколько манга-адаптаций, а сейчас выходит короткометражный анимационный сериал. Европейская версия Super Dragon Ball Heroes: World Mission будет выпущена 5 апреля на Nintendo Switch и ПК (только в Steam).

New Super Mario Bros. U Deluxe удержала лидерство в британской рознице на второй неделе января

Издание Gamesindustry.biz опубликовало собранные GfK Chart-Track данные по розничным продажам игр на территории Великобритании. Лидером второй недели января оказался New Super Mario Bros. U Deluxe, эксклюзив Nintendo Switch. Некоторые игры потеряли позиции, другие внезапно вернулись в первую десятку.

New Super Mario Bros U Deluxe

New Super Mario Bros U Deluxe

Количество проданных копий FIFA 19 и Red Dead Redemption 2 упало на 52 % и 53 % соответственно. Игры заняли второе и третье места в списке, а другой недавний эксклюзив консоли Nintendo Switch, Super Smash Bros Ultimate, удерживает пятую позицию.

В десятку внезапно снова ворвалась Grand Theft Auto V — с шестнадцатой позиции она переместилась на восьмую. Предположительно это связано с новогодними скидками и подарками, которые Rockstar Games раздавала в GTA Online. Полный список лидеров второй январской недели выглядит так:

  1. New Super Mario Bros. U Deluxe (новинка);
  2. FIFA 19;
  3. Red Dead Redemption 2;
  4. Call of Duty: Black Ops 4;
  5. Super Smash Bros Ultimate;
  6. Mario Kart 8 Deluxe;
  7. Battlefield V;
  8. Grand Theft Auto V;
  9. Crash Bandicoot N.Sane Trilogy;
  10. Forza Horizon 4.

Verizon тестирует свою потоковую игровую службу для сетей 5G

2019 год рискует стать начальной вехой распространения массовых потоковых игровых служб. По крайней мере, всё больше ведущих компаний интересуются этим направлением. Только недавно мы писали о планах Amazon по созданию собственного потокового игрового сервиса, как появилась информация об альфа-тестировании крупным сотовым оператором Verizon аналогичной платформы.

Называется облачная служба Verizon Gaming и, как сообщает ресурс The Verge, она уже работает на приставке NVIDIA Shield и, согласно документации компании, в конечном счёте появится на смартфонах Android. Для игры требуется подключение контроллера Xbox One. Интересно, что Verizon нигде публично не рекламировала игровую потоковую службу и даже не признавала факт её существования.

Компания просто тихо набирает людей для участия в тестировании, а каталог её предложений в настоящее время включает в себя более 135 проектов. Участникам обещают подарочную карту Amazon на $150 после завершения теста, а также им предоставляется бесплатная система NVIDIA Shield, контроллер Xbox One и реквизиты доступа к сервису. Приложение Verizon Gaming поставляется уже установленным на Shield, но, как сообщается, оператор собирается в конце месяца приступить к его распространению среди тестировщиков в частном порядке через Google Play.

На скриншотах Verizon Gaming видны такие громкие проекты, как Fortnite, Red Dead Redemption 2, God of War, Battlefield V и Destiny 2. Если они верны, то коллекция впечатляет: God of War — это громкий эксклюзив PlayStation 4, а у Red Dead Redemption 2 всё ещё нет варианта для ПК. Впрочем, эти изображения могут служить заглушками.

В ответ на несколько жалоб от тестировщиков по поводу плохого окружения, Verizon ответила, что в настоящее время сосредоточена на проработке основных технологических проблем. «Это тестирование в первую очередь ориентировано на оценку работоспособности, — написала недавно команда Verizon Gaming в электронном письме участникам. — Позже, когда мы продвинемся вперёд, наша библиотека будет состоять из большинства или всех крупных игр, с которыми вы знакомы, но на текущем, раннем этапе, мы работаем над движком и его составными частями».

Дабы понять, насколько предварительным является сейчас окружение Verizon Gaming, можно отметить, что в играх отсутствуют какие-либо возможности сохранения, так что приходится начинать каждый раз с начала. На форуме обратной связи для тестировщиков Verizon Gaming сотрудник отмечает, что в приложении имеются заполнители, так что не все проекты в конечном счёте будут частью коммерческой службы. В другой ветке от участника альфа-тестирования содержится изображение, в котором видно ПО от Utomik — небольшой компании, уже специализирующейся на потоковой передаче игр. Возможно, Verizon создаёт свою службу в сотрудничестве с Utomik.

Аналогичные усилия предпринимают и другие тяжеловесы индустрии: Microsoft представила Project xCloud, Google тестирует Project Stream вместе с Ubisoft, а Amazon разрабатывает собственный игровой сервис. Для Verizon облачные игры могут стать демонстрацией преимуществ сотовых сетей 5G, которые обещают не только рост скорости, но также существенное сокращение задержек. Быть может, сети 5G помогут уменьшить многие проблемы, которыми отличаются существующие службы потоковой передачи игр вроде Sony PlayStation Now, OnLive, GeForce Now и другие.

Кстати, Verizon в ноябре опубликовала вакансию руководителя по облачным играм, что вселяет дополнительную уверенность в намерении оператора представить коммерческое предложение. «Менеджер по облачным игровым продуктам займётся продвижением игрового окружения нового поколения, которое опирается на мощь и возможности сетевого подключения Verizon 5G», — сообщается в описании одной из вакансий. В тот же период Verizon искала руководителя по мобильным играм 5G и игрового продюсера. Но развёртывание сетей 5G начнётся лишь в середине года, так что пока Verizon Gaming тестируется в сетях Wi-Fi.

Amazon якобы создаёт собственную службу потоковых игр

Согласно недавнему отчёту, Amazon могла последовать примеру Google и Microsoft и заняться разработкой облачной службы потоковой передачи игр. Такие сервисы позволяет без наличия мощного игрового оборудования и процесса установки запускать требовательные к ресурсам проекты (при наличии качественного и быстрого интернет-соединения). Основные вычисления осуществляются на удалённых серверах, а пользователь лишь получает картинку и звук в ответ на свои действия.

Два независимых информатора рассказали The Information об амбициях Amazon по созданию собственного облачного игрового сервиса, который, впрочем, будет доступен не ранее 2020 года. Тем не менее, Amazon уже ведёт переговоры с издателями о возможных проектах, призванных стать частью будущей службы. В марте прошлого года Amazon запустила GameOn — облачный инструмент, упрощающий разработчикам процесс добавления таблицы лидеров, лиг, других соревнований и реальных призов в свои игры.

Если потоковый игровой сервис будет реализован, Amazon не останется без амбициозных конкурентов. Дело в том, что Microsoft в 2018 году не раз говорила о разработке консоли, которая могла бы в потоковом режиме принимать игровые данные с серверов и производить локально лишь самые необходимые расчёты, призванные минимизировать задержки (в октябре прошлого года она представила эту инициативу под именем Project xCloud).

Тем временем Google в партнёрстве с Ubisoft провела пробную обкатку своей собственной потоковой игровой службы Project Stream на примере приключенческого боевика Assassin's Creed Odyssey.

Постоянный композитор The Elder Scrolls Джереми Соул не пишет музыку для шестой части

На своей странице в Facebook композитор Джереми Соул (Jeremy Soule) сообщил о том, что не участвует в создании The Elder Scrolls VI.

Джереми написал композиции к The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim. Очевидно, у Bethesda Game Studios иные планы на музыку к шестой части серии. «Столько поклонников спрашивали меня об этом… Я не скажу многого из вежливости к Bethesda, но я бы никогда не повернулся спиной к TES, и я верю, что моё участие будет зависеть от творческого решения с их стороны и того, куда они хотят повести франшизу. Подтверждаю, на текущий момент я не привлечён к разработке TES VI», — написал он.

The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 этим летом. Об игре практически ничего не известно. Осенью прошлого года Bethesda Softworks подтвердила, что проект находится на раннем этапе разработки и будет традиционной одиночной The Elder Scrolls.

Вполне возможно, что шестая часть серии выйдет с подзаголовком Redfall. Была зарегистрирована соответствующая торговая марка, а поклонники рассмотрели в анонсирующем трейлере северо-западную часть мира The Elder Scrolls, населённую редгардами. Вполне возможно, что Redfall — это какое-то важное событие в истории расы. Существует и второе предположение: подзаголовок связан с эпидемией заболевания, которое упоминалось в задании «Единственное лекарство» в The Elder Scrolls V: Skyrim.

FIFA 19 начала новый год с первого места в британском чарте

Компания GFK Chart-Track представила данные о продажах видеоигр за минувшую неделю на территории Соединённого Королевства. Самым востребованным проектом среди жителей Великобритании вновь стал футбольный симулятор FIFA 19, который с небольшой разницей обошёл вестерн с открытым миром Red Dead Redemption 2.

Из-за отсутствия крупных релизов на местах с третьего по шестое — без изменений. Их продолжают удерживать Call of Duty: Black Ops 4, Super Smash Bros. Ultimate, Battlefield V и Forza Horizon 4. На одну позицию вверх поднялись Mario Kart 8 Deluxe и Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — теперь они занимают седьмую и восьмую строчки. Первую десятку замыкают сборник ремастеров Spyro Reignited Trilogy и приключенческий экшен Assassin’s Creed Odyssey.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 29 декабря по 5 января выглядит следующим образом:

  1. FIFA 19;
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Call of Duty: Black Ops 4;
  4. Super Smash Bros. Ultimate;
  5. Battlefield V;
  6. Forza Horizon 4;
  7. Mario Kart 8 Deluxe;
  8. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy;
  9. Spyro Reignited Trilogy;
  10. Assassin’s Creed Odyssey.

FIFA 19 стала самой продаваемой игрой в Великобритании за 2018 год

Британская ассоциация продавцов развлекательной продукции (Entertainment Retailers Association — ERA) раскрыла данные о продажах видеоигр на территории Соединённого Королевства за весь прошлый год. В течение 2018-го денежный оборот игровой индустрии в Великобритании (не считая продаж «железа») составил 3,86 млрд фунтов стерлингов (около $4,86 млрд).

Согласно данным ERA, 80,1% от приведённой выше суммы составляют продажи цифрового контента (рост на 12,5 % по сравнению с 2017 годом). Несмотря на это, AAA-проекты по-прежнему лучшего всего показывают себя в рознице, на которую приходится около 75 % от общего числа реализованных копий таких игр. Так, футбольный симулятор FIFA 19 разошёлся на территории Соединённого Королевства тиражом 2,5 млн копий, и 1,89 млн из этого объёма — физические носители.

2018-й стал рекордным для продаж консолей — всего за данный период было реализовано свыше 2,4 млн игровых систем. Самыми большими продажами среди них может похвастаться PS4, а самым высоким темпом роста — Nintendo Switch.

Также ERA опубликовала список самых популярных игр в Великобритании за весь 2018 год. В нём учтены только физические копии:

  1. FIFA 19 (1,89 млн);
  2. Red Dead Redemption 2 (1,76 млн);
  3. Call of Duty: Black Ops 4 (1,17 млн);
  4. Marvel's Spider-Man (677 тыс.);
  5. Mario Kart 8 Deluxe (459 тыс.);
  6. Far Cry 5 (434 тыс.);
  7. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (431 тыс.);
  8. God of War (2018) (399 тыс.);
  9. Forza Horizon 4 (393 тыс.);
  10. FIFA 18 (352 тыс.).

Новая статья: Самые ожидаемые игры 2019 года

Данные берутся из публикации Самые ожидаемые игры 2019 года

Новая статья: Итоги 2018 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие проекты в 13 номинациях

Данные берутся из публикации Итоги 2018 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие проекты в 13 номинациях

По данным источника, в 2018 году прибыль Epic Games составила $3 миллиарда

Невероятно популярную Fortnite можно смело называть культурным феноменом. В 2018 году о ней говорили повсюду, проект не исчезал из информационного поля даже на несколько дней. Количество зарегистрированных пользователей преодолело отметку в двести миллионов. Fortnite приносит Epic Games колоссальные деньги. Цифры раскрыл издательству TechCrunch анонимный источник.

По его словам, Epic Games получила $3 миллиарда прибыли. Источник также подтвердил, что аналитики компании рассчитывали примерно на такую сумму. Доля прибыли Fortnite составила $2 миллиарда, остальное компания получила от сторонних студий за использование движка Unreal Engine.

Fortnite также повысила доходы Тима Суини (Tim Sweeney), основателя компании Epic Games и её руководителя. По предварительным оценкам, его состояние оценивается в $58 миллиардов.

Стоит отметить, что не вся прибыль поступает Epic Games: немалую часть забирает Tencent, владеющая более чем 40 % акций Epic Games. Ещё в 2012 году китайская корпорация приобрела их на сумму $330 миллионов. Сейчас такая доля оценивается примерно в $67 миллиардов.

Самые прибыльные и популярные игры Steam в 2018 году — не все из них новинки

Компания Valve опубликовала список самых прибыльных игр за 2018 год в разных категориях. В подсчётах участвовали все проекты, доступные в магазине Steam. При составлении списка учитывалась прибыль от продаж игры, дополнений, внутриигровых покупок. В публикации Valve уточняет, что конкретные данные она не может разглашать, поэтому списки самых популярных игр разбиты на условные категории:

  • платина (112 место);
  • золото (1324 место);
  • серебро (2440 место);
  • бронза (41100 место);
    Assassin's Creed Odyssey

Из новинок в платиновом разделе спискаAssassin's Creed Odyssey, Far Cry 5, Monster Hunter: World. Здесь же замечены Rocket League, Rainbow Six Siege, Warframe, PUBG, The Elder Scrolls Online и нестареющая Grand Theft Auto V. В золоте оказались Kingdom Come: Deliverance и The Witcher 3, а вот SoulCalibur VI замечена в бронзе, что даёт повод сомневаться в выходе продолжения серии.

The Witcher 3

Список лучших новинок подан по месяцам, без разделения призовых мест. А вот самые популярные игры, вышедшие из раннего доступа, выделены по категориям. В платине здесь: Rimworld, Rust, The Forest, Subnautica, Dead Cells и другие.

Subnautica

Отдельно в публикации Valve отметила самые популярные игры. В эту категорию включены проекты, где количество одновременных пользователей в онлайне превышает пятнадцать тысяч. На первых местах разместились Monster Hunter: World, PUBG, Warframe, Grand Theft Auto V. Золото рейтинга досталось Payday 2, Dead by Daylight, Far Cry 5 и другим.

Гигабитный интернет от МГТС: преимущества для геймеров

На правах рекламы

Компания МГТС объявила о запуске в Москве гигабитных тарифов (скорость до 1000 Мбит/с) на домашний интернет. Цена минимального из них составляет полторы тысячи рублей в месяц. Об этом подробно вы можете узнать на официальном сайте, а здесь мы расскажем, зачем вообще нужны такие высокие скорости геймеру.

homebnc.com

homebnc.com

Загрузка обновлений

Сколько раз было такое, что у вас есть час-два на любимую игру, но при запуске всплывает досадное окно «Требуется обновление»? И с каждым годом патчи занимают всё больше места. Вспомним хотя бы недавнюю историю с Fallout 76. Загрузка 47 Гбайт со скоростью 100 Мбит/с займёт больше часа — иногда это всё свободное время вечера! Если же скорость вашего соединения составляет 1000 Мбит/с, то на загрузку огромного апдейта уйдёт всего 6 с лишним минут. К сожалению, на консолях такой скорости пока что достичь нельзя — там действуют ограничения по загрузке, которые не зависят от вашего тарифа интернета, — даже с роутером 5-ГГц. А вот Steam вас ничем не ограничивает. В любом случае, с гигабитным тарифом от МГТС можно быть уверенным в том, что вы качаете с максимальной скоростью.

К слову, по последним данным МГТС, лидером по потреблению трафика среди «умных» гаджетов (сюда входят видеоняни, видеонаблюдение, носимые устройства, бытовая техника и прочее) в домашней сети стали игровые консоли (56 %).

Загрузка игр

Загружаем мы игры чуть реже, чем обновления, хотя размер дистрибутива порой поистине огромный. Вспомнить хотя бы Gears of War 4, которая на ПК занимает 131 Гбайт, а на Xbox One — приблизительно 115 Гбайт. Или Halo: The Master Chief Collection, что включает в себя все четыре номерные части космооперы и весит почти 90 Гбайт. На их загрузку уходит много времени, а с гигабитным интернетом вы его обязательно сэкономите.

По данным МГТС, объём переданной смарт-девайсами информации за последний год приблизился к 1 % от общего трафика в домашней сети и составил 14 миллионов Гбайт за девять месяцев. Сюда, конечно, входят все «умные» устройства вашего дома (включая видеоняни, «умные колонки», бытовую технику), но, как мы уже знаем, 56 % трафика приходится на игровые консоли. Правда, доля смарт-девайсов в 2018 году составляет всего 0,7 % от общего числа трафика. Лидером по-прежнему является ПК — 53 %.

Задержка

Сейчас вы, наверное, думаете о том, зачем мы упоминаем задержку в разговоре о скорости. Но давайте на минутку вспомним, что живёте вы, вероятно, не одни. Семья, соседи, гостящие родственники — все они потребляют тот же интернет, что и вы. Один человек захочет послушать музыку во FLAC, другой — посмотреть сериал в 4K на Netflix, третий — загрузить игру. И в случае со 100-мегабитным интернетом вы ощутите явную задержку в сетевом матче любимой Overwatch, Fortnite или Call of Duty: Black Ops 4. Сюда же входит трансляция игр внутри домашней сети с одного устройства на другое — например, с ПК на NVIDIA Shield, с PlayStation 4 на смартфон или со Steam Link на ПК. Гигабитный тариф позволит этого избежать, так как запаса скорости уж точно должно хватить на всех.

По данным МГТС, за девять месяцев с начала 2018 года в среднем число устройств в домашней сети у среднестатистической московской семьи увеличилось до 6-7.

YouTube, Twitch, Mixer — стримы и их просмотр

Количество стримеров на профильных сервисах растёт ежедневно. Чем выше качество вашей трансляции и чем более она плавная, тем выше шанс удержать зрителей у себя на канале. Конечно, успех зависит и от вашей харизмы, формата, игры и общения со зрителями — просто посмотрите на Ninja, — но мы отошли от темы. Так вот, качество вашей трансляции и возможная частота кадров напрямую зависят от скорости интернет-соединения. С гигабитным тарифом можно обеспечить себе максимально плавную и детальную картинку. При этом канала хватит и на уйму остальных устройств в доме, потребляющих трафик.

По данным МГТС, всего год назад в среднем в одной сети находилось 5,5 устройств (не переживайте, никто не отрезал половинку от гаджета, это средняя величина). А ещё раньше, например, в 2014 году — 2,5. Рост числа устройств напрямую связан с популярностью игровых консолей, «умных» бытовых приборов и носимой электроники.

На правах рекламы
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥