Сегодня 05 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Календарь релизов 4–10 мая: Dead as Disco, Mixtape, Motorslice и Beyond Enemy Lines — Vietnam

Неделя 4–10 мая — это спокойный, но разнообразный набор релизов с упором на инди и ранний доступ. Здесь и стильный Mixtape, и динамичный Motorslice, и сразу несколько проектов, которые только начинают свой путь. Параллельно выходят обновления и игры, уже доступные для прохождения — отличный момент, чтобы попробовать что-то новое без перегруза громкими релизами.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, «Дзен», Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 774.

Forza Horizon 6 не опоздает на старт — игра «укатила» на золото

Издательство Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Playground Games сообщили о достижении важного этапа производства своей гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

Как стало известно, за две недели до релиза Forza Horizon 6 ушла на золото — мастер-диск с финальной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена.

Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода, но бывали и исключения. Похоже, переносить Forza Horizon 6 не собираются — разработчики объявили о старте предзагрузки в Microsoft Store и на консолях Xbox.

Для установки Forza Horizon 6 понадобятся 135/130 Гбайт свободного места на Xbox Series X/S и 160 Гбайт (SSD) на ПК. С полной версией системных требований игры можно ознакомиться в мартовской заметке.

 Пользователям Steam предзагрузка Forza Horizon 6 откроется уже «скоро»

Пользователям Steam предзагрузка Forza Horizon 6 откроется уже «скоро»

Создатели также подтвердили плейлисты двух из девяти радиостанций в Forza Horizon 6 (Horizon Bass Arena, Horizon XS) и два режима работы игры на Xbox Series X и S — качества и производительности.

В режиме качества на Xbox Series X игра предложит 4K и 30 кадров/с, а в режиме производительности — динамическое 4K и 60 кадров/с. Показатели на Xbox Series S: динамическое 1440p / 30 кадров/с и динамическое 1080p / 60 кадров/с.

Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 доберётся в 2026 году. В состав премиального издания за $100 входит доступ к игре с 15 мая.

Кооперативный шутер о приключениях роботов-ковбоев на Диком Западе стал новым хитом Steam — полмиллиона проданных копий Far Far West

Кооперативный шутер Far Far West от издательства Fireshine Games и разработчиков из французской студии Evil Raptor (Pumpkin Jack, Akimbot) спустя всего неделю со старта раннего доступа уже стал хитом Steam.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Far Far West вышла 28 апреля в раннем доступе Steam (549 рублей до 5 мая). На релизе игра продалась в количестве 250 тыс. копий (показатель был достигнут за два дня) и заслужила «крайне положительные» отзывы (рейтинг 96 %).

Как стало известно, за следующие четыре дня Far Far West удвоила показанный за 48 часов результат — на исходе первой недели суммарные продажи игры по всему миру превысили 500 тыс. копий.

Разработчики были удивлены прошлым достижением Far Far West, а новое оказалось за пределами мечтаний команды: «Это за гранью всех наших ожиданий! Спасибо вам, спасибо вам, спасибо вам».

Evil Raptor подчеркнула, что в настоящее время сосредоточена на исправлении багов и ошибок, о которых сообщают пользователи. За наполнение Far Far West новым контентом создатели возьмутся после устранения основных проблем.

События Far Far West разворачиваются на альтернативном Диком Западе, населённом фэнтезийными монстрами. Игрокам в роли роботов-ковбоев предстоит стрелять и колдовать, выполнять контракты и остерегаться поезда-призрака.

На старте раннего доступа Far Far West предлагает кооператив на четырёх человек (можно играть и одному), систему прокачки, механику индивидуализации персонажа и текстовый перевод на русский язык.

Digital Foundry: с релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered прошёл уже год, а игра всё ещё сломана

В конце апреля амбициозному переизданию культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios исполнился год. Почти столько же пользователи ждут новых патчей для проекта.

 Источник изображения: Steam (Okla)

Источник изображения: Steam (Okla)

Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (так называется улучшенная версия) стартовала в неоптимизированном виде, и последнее на данный момент обновление 1.2 (вышло в июле) ситуацию не исправило.

Эксперты издания Digital Foundry в недавней публикации решили оценить, как The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered чувствует себя спустя год после релиза, и пришли к неутешительным выводам.

«Заброшенность означает, что игра остаётся в состоянии от раздражающего до почти неиграбельного в зависимости от вашей восприимчивости к зависаниям, вылетам и другим серьёзным техническим проблемам», — заявили в Digital Foundry.

Архитектура оригинальной игры была внедрена в Unreal Engine 5. Сочетание сильно нагружает процессор и видеокарту, что приводит к крайне неравномерной выдаче кадров, которая ухудшается по мере игры.

 Производительность Oblivion Remastered на PS5 в начале и конце сессии (источник изображения: Digital Foundry)

Производительность Oblivion Remastered на PS5 в начале и конце сессии (источник изображения: Digital Foundry)

Анонсированная в феврале версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 даёт специалистам Digital Foundry надежду на новое обновление для других целевых платформ. Релиз порта ожидается в 2026 году.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Несмотря на технические проблемы, аудитория переиздания превысила 9 млн человек.

Новая статья: Windrose — пираты в моде при любой погоде. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Windrose — пираты в моде при любой погоде. Предварительный обзор

Новая статья: Pragmata — космический батя. Рецензия

Данные берутся из публикации Pragmata — космический батя. Рецензия

Heroes of Might & Magic: Olden Era за первые сутки в раннем доступе полностью окупилась — продажи превысили четверть миллиона копий

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen похвастались первыми успехами своей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, накануне вышедшей в раннем доступе.

 Источник изображения: Steam (etoliine)

Источник изображения: Steam (etoliine)

Напомним, за первые сутки со старта раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era получила в Steam без малого 3 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 91 %) и достигла 51,7 тыс. одновременных игроков, что стало новым рекордом серии.

На момент публикации материала Heroes of Might & Magic: Olden Era также оказалась среди главных мировых бестселлеров Steam и лидером в российском сегменте цифрового магазина Valve.

 Источник изображения: Unfrozen

Источник изображения: Unfrozen

Как стало известно, Heroes of Might & Magic: Olden Era продалась по всему миру в количестве свыше 250 тыс. копий и уже окупилась: «Сказать, что запуск прошёл успешно, значит не сказать ничего».

«До сих пор вне себя от счастья и не можем выразить словами, насколько благодарны вам за веру в нас и наш проект! Это воплощение детской мечты для всей команды», — признались разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображения: Unfrozen

Источник изображения: Unfrozen

В раннем доступе Olden Era стартовала с первым актом нелинейной сюжетной кампании, шестью фракциями, тремя режимами («Классический», «Одиночный герой», «Арена»), мультиплеером, редактором карт и поддержкой русского языка.

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass (Ultimate, PC). Проект стал первой флагманской игрой франшизы со времён Might & Magic: Heroes VII образца 2015 года.

Epic Games вернула Fortnite на iPhone ещё в одной стране — Mac остались в стороне

Epic Games запустила в Японии магазин Epic Games Store для iPhone, благодаря чему владельцы этих устройств получили доступ к Fortnite, Rocket League Sideswipe и Fall Guys. При этом Fortnite на Mac по-прежнему недоступна и вряд ли появится в ближайшее время. Компания также объявила о планах по выходу на бразильский рынок в 2026 году.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Как стало известно 9to5Mac, Epic Games Store для iPhone в Японии распространяется напрямую от разработчика, а не через App Store. В Японии приложение доступно только на iPhone, тогда как для пользователей в Евросоюзе оно работает и на iPad. Генеральный менеджер магазина Стив Эллисон (Steve Allison) пояснил, что «сторонние игры пока отсутствуют, поскольку новые комиссионные сборы и требования к отчётности сложны для студий и создают препятствия».

Напомним, Apple была вынуждена разрешить альтернативные магазины приложений на iPhone в Японии в конце прошлого года, а ранее AltStore PAL уже запустился в стране как конкурент App Store. Epic Games намерена продолжать экспансию и следующим регионом выбрала Бразилию, о чём компания сообщила официально.

Что касается Mac, то Fortnite можно запускать на компьютерах Apple только через облачные сервисы, например, Nvidia GeForce NOW и Xbox Cloud Gaming. По словам представителей Epic Games, технических причин для отсутствия игры нет, но компания не станет возвращать её до тех пор, пока Apple не введёт глобальную политику, разрешающую сторонние магазины приложений на iPhone и iPad. В мае прошлого года Epic Games уже запустила Fortnite для iPhone и iPad в США через App Store, где игра быстро стала одной из самых популярных.

Оригинальную The Outer Worlds снимут с продажи ради проблемного ремастера, но есть и хорошая новость

Разочаровавшая фанатов улучшенная версия сатирической ролевой игры The Outer Worlds от разработчиков из принадлежащей Microsoft студии Obsidian Entertainment скоро станет единственной.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Напомним, The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition (именно так называется ремастер) страдала от серьёзных проблем с производительностью, из-за которых на релизе в марте 2023 года заслужила «очень отрицательные» отзывы от пользователей Steam.

Благодаря вышедшим с тех пор патчам обзоры The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition стали «в основном положительными» (рейтинг 75 %), однако, как выяснилось, Obsidian ещё не закончила улучшать игру.

Вышедший накануне патч 2.5.7.0 исправил ряд багов и улучшил производительность, а следующий (ожидается в конце мая) принесёт ещё больше технических и геймплейных улучшений, новое освещение и механику гранат.

Кроме того, 27 мая оригинальная The Outer Worlds в Steam, GOG и Epic Games Store будет снята с продажи — Spacer's Choice Edition останется единственной доступной. Версий для PS4, Xbox One и Nintendo Switch это не касается.

Какие ещё изменения произойдут:

  • владельцам стандартного издания The Outer Worlds бесплатно раздадут Spacer's Choice Edition (актуально для всех целевых платформ ремастера) — при условии, что игра была куплена до 27 мая;
  • оригинальная игра из библиотек покупателей не пропадёт;
  • с 27 мая стоимость The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition снизят до $40;
  • с 27 мая владельцам The Outer Worlds и обоих дополнений на PS4 и Xbox One больше не нужно будет доплачивать за апгрейд до Spacer's Choice Edition;
  • с 27 мая стоимость базового издания The Outer Worlds и DLC на PS4 и Xbox One снизят до $25 и $15 соответственно.

The Outer Worlds вышла в октябре 2019 года на PC (EGS, Microsoft Store), PS4 и Xbox One, а впоследствии добралась до Nintendo Switch и Steam. Игра получила аддоны Peril on Gorgon и Murder on Eridanos. Оба входят в состав Spacer's Choice Edition.

Через неделю Microsoft расскажет о консоли нового поколения Xbox Project Helix

Microsoft проведёт 7 мая мероприятие Game Dev Update для разработчиков с обзором новинок DirectX, DirectStorage, средств разработки Xbox и Xbox Marketplace. Главной темой станет будущая игровая консоль Project Helix — её выпуск намечен ориентировочно на конец 2027 года или начало 2028 года. Предстоящее мероприятие вписывается в курс на открытость к разработчикам, заявленный главой Xbox Ашей Шармой (Asha Sharma).

 Источник изображений: developer.microsoft.com

Источник изображений: developer.microsoft.com

Блок, посвящённый Project Helix, охватит подробности, представленные на конференции разработчиков игр (GDC), и то, что Project Helix означает для будущего Xbox. Организаторы обещают подробнее рассказать об интеграции в консоль функций, более характерных для ПК. При этом существенной информации о ценах, точных характеристиках оборудования или производительности на мероприятии, скорее всего, не прозвучит.

Game Dev Update — это новый формат для Microsoft, который вписывается в обещанный Шармой курс сближения с разработчиками. Помимо Project Helix компания покажет обновлённые инструменты разработки для Xbox, новые версии DirectX и DirectStorage и планы по Xbox Marketplace. Xbox также может уточнить подход к эксклюзивным играм для будущих поколений консолей.

«Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский хит Windrose достиг новой вершины продаж и получил патч с техническими улучшениями

Разработчики из узбекистанской студии Kraken Express сообщили о выходе нового патча и очередной вершине продаж своего кооперативного пиратского симулятора выживания Windrose, плывущего по волнам раннего доступа.

 Источник изображений: Kraken Express

Источник изображений: Kraken Express

Напомним, за двое суток с официального запуска раннего доступа продажи Windrose по всему миру превысили 500 тыс. копий, тогда как на исходе первой недели показатель превысил миллион экземпляров.

Как стало известно, за 16 дней со старта раннего доступа Windrose преодолела отметку 1,5 млн проданных копий. Анонс сопровождался трейлером с хвалебными отзывами пользователей Steam и игровых изданий.

«Вы продолжаете удивлять, капитаны! <...> Мы преодолели отметку в 1 500 000 проданных копий. Сообщество игры продолжает расти, и глядя на это, мы чувствуем невероятную благодарность», — поделились разработчики.

Что касается нового патча, то в версии 0.10.0.4.268-9d2ca277 разработчики Windrose реализовали обещанные улучшения стабильности соединения, снижение нагрузки на HDD/SSD и процессор, уменьшение стоимости ряда строительных элементов.

Кроме того, заплатка принесла с собой новый контент (строительные элементы, грядки, звуковые и визуальные эффекты), исправления багов и вылетов. Полный список изменений доступен по ссылке.

Windrose вышла 14 апреля в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %). Первое крупное контентное обновление ожидается как минимум через полгода.

Представлены ретрофутуристические портативные консоли, вдохновлённые легендарными Commodore 64 и ZX Spectrum

Компания Blaze Entertainment анонсировала две новые портативные консоли, дизайн которых переосмысливает культовые персональные компьютеры 80-х годов в качестве портативных игровых устройств. Spectrum Handheld и C64 Handheld поставляются со своей собственной коллекцией из 25 ретро-игр, которую можно расширить с помощью карты microSD.

 Источник изображений: Blaze Entertainment

Источник изображений: Blaze Entertainment

Обе портативные консоли оснащены 4,3-дюймовым экраном с разрешением 800 × 480, переназначаемым крестообразным контроллером, кнопками действий, дополнительными функциональными кнопками, стереодинамиками и разъёмом для наушников.

Обе консоли позволяют подключить внешнюю клавиатуру и джойстик через порт USB. По данным производителя, аккумулятор консолей обеспечивает до трёх часов игры без подключения к розетке. Зарядка осуществляется через порт USB Type-C. В комплект поставки Commodore 64 входят такие игры, как Boulder Dash, Aztec Challenge и Nebulus, а с ZX Spectrum — Manic Miner, Switchblade и Starquake.

Поставки консолей начнутся не раньше октября 2026 года, предварительный заказ можно оформить уже сегодня по цене от $129,99 за каждую. Столь высокую цену можно оправдать разве что дизайном устройств, цвета и корпуса которых вдохновлены легендарными ПК 80-х годов.

Xbox отчиталась о рухнувших на 29 % продажах консолей — но Game Pass и продажи игр выросли

Microsoft представила финансовые результаты за первый квартал 2026 фискального года, отметив рост доходов от сервисов Xbox при продолжающемся снижении продаж консолей. Успех Game Pass и контента сторонних издателей позволил игровому направлению превзойти прогнозы, несмотря на общее снижение выручки в сегменте.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По сообщению Windows Central со ссылкой на отчёт, выручка от контента и услуг Xbox увеличилась на 1 % в годовом исчислении, тогда как продажи аппаратного обеспечения рухнули на 29 %. В результате совокупный доход от игрового направления сократился на 2 %. Генеральный директор Сатья Наделла (Satya Nadella) в ходе конференции похвалил команду за запуск таких игр, как Keeper от Double Fine, и положительно отозвался об устройстве Asus ROG Xbox Ally.

В течение квартала состоялись релизы Grounded 2 от Obsidian Entertainment (ранний доступ) и ремастера Gears of War: Reloaded от The Coalition, однако доходы от игр собственной разработки снизились. При этом аналитики напоминают, что ранее в 2025 году Bethesda Game Studios выпустила The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, которая вошла в топ-5 самых продаваемых игр года в США по данным Circana. Кроме того, Xbox продолжила стратегию выпуска бывших эксклюзивов на конкурирующих платформах, например, Forza Horizon 5 от Playground Games вышла на PlayStation.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Общие финансовые результаты Microsoft показали уверенную динамику: квартальная выручка компании выросла на 18 % до $77,7 млрд, а чистая прибыль увеличилась на 12 % до $27,7 млрд. На этом фоне перед подразделением Xbox поставлена цель достичь рентабельности в 30 %, что значительно выше среднего уровня по индустрии.

Одним из ключевых факторов ближайших изменений станет повышение стоимости подписки Xbox Game Pass Ultimate на 50 % (до $30 в месяц). В следующем квартале Microsoft прогнозирует снижение выручки от контента на несколько процентов, однако рассчитывает на дальнейший приток подписчиков благодаря крупным релизам: Call of Duty: Black Ops 7 от Activision, The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment и Battlefield 6 от Electronic Arts.

Несмотря на положительный отчёт о финансовых результатах, компания продолжает проводить сокращение штата. Такая политика вызывает критику наблюдателей, которые отмечают несоответствие между финансовым благополучием техногиганта и увольнением сотрудников.

Демоверсии Final Fantasy VII Rebirth появились на Xbox Series и Nintendo Switch 2 — полноценный релиз намечен на начало лета

На Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S вышли демоверсии Final Fantasy VII Rebirth. Масштабная ролевая игра готовится к скорому расширению платформенной географии, и оценить уровень технического исполнения порта для каждой из заявленных систем можно уже сейчас.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Ознакомительная версия Final Fantasy VII Rebirth содержит контент двух первых глав, а прогресс прохождения разрешат перенести в полную игру вместе с уникальными бонусными предметами. Последние выдадут только в том случае, если геймер пройдёт весь сюжетный контент из «демки».

Final Fantasy VII Rebirth — это экшен-RPG от Square Enix и вторая часть ремейка игры 1997 года. Сюжет продолжает историю Клауда и его друзей, которые покидают мегаполис Мидгар, чтобы преследовать Сефирота — бывшего элитного бойца, мечтающего уничтожить человечество и стать богом.

Final Fantasy VII Rebirth дебютировала 29 февраля 2024 года на PS5, в январе 2025-го она появилась на PC (Steam, EGS). Версии игры для Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S поступят в продажу 3 июня.

NPC в Gothic Remake будут относиться к убийцам и ворам так же строго, как и в классической «Готике»

Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) в интервью PC Gamer рассказал о работе системы преступности в ремейке культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

В «Готике» атаки в ближнем бою имеют нелетальный характер, и возможность добить врага появляется лишь после вывода его из строя. Однако даже среди преступников и культистов убийство считается чем-то предосудительным.

Ремейк останется верен духу оригинальной игры. Полличе подтвердил: у нападения на NPC в Gothic Remake будут последствия. Молва о том, что герой атакует кого попало, разнесётся по всей фракции, и люди просто перестанут с вами говорить.

 NPC запомнят, если вы атаковали кого-то без причины

NPC запомнят, если вы атаковали кого-то без причины

По словам Полличе, побеждённых NPC можно не только добивать, но и обворовывать, однако добытые таким образом вещи всегда будут помечены как украденные, так как на самом деле не принадлежат протагонисту.

У игроков будет шанс восстановить репутацию после совершения преступлений, но для этого придётся раскаяться: «Чтобы наладить отношения с парнем, которого вы вырубили, нужно будет вернуть ему [украденное]».

 Широта возможностей в «Готике» позволяет решать проблемы разными способами,  ремейк пойдёт по этому же пути

Широта возможностей в «Готике» позволяет решать проблемы разными способами, ремейк пойдёт по этому же пути

Задобрить агрессивных зверей в дикой природе не получится (убьют и съедят при первой же возможности), однако ремейк позволит натравить их друг на друга: например, с помощью приманки.

Gothic Remake выйдет 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 4–10 мая: Dead as Disco, Mixtape, Motorslice и Beyond Enemy Lines — Vietnam 33 мин.
Нереалистичная нагрузка, завышенные ожидания и «глухое» руководство: ноябрьский релиз обернулся для создателей GTA VI жёсткими переработками 2 ч.
Forza Horizon 6 не опоздает на старт — игра «укатила» на золото 4 ч.
Инсайдеры: мультиплеерная Assassin's Creed Invictus в духе Fall Guys «просто ужасна», но Ubisoft не теряет надежды 6 ч.
Meta тестирует для Instagram метку для контента, созданного с помощью ИИ 6 ч.
«Станете самыми ненавистными людьми в Америке»: Маск угрожал руководству OpenAI перед началом судебных разбирательств 7 ч.
В открытый доступ попало 10 минут геймплея Awakening — потерянного сюжетного дополнения к Quake 4 7 ч.
Biohub Марка Цукерберга взялся ускорить лечение всех болезней с помощью ИИ-моделей клеток 11 ч.
Развитие ИИ замедляется из-за переизбытка бесполезных данных — их слишком много 11 ч.
Кооперативный шутер о приключениях роботов-ковбоев на Диком Западе стал новым хитом Steam — полмиллиона проданных копий Far Far West 11 ч.
Новая статья: Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей 7 мин.
Минпромторг РФ рассказал, что ассортимент не пострадает от исключения Acer, Asus и других из списка параллельного импорта 2 ч.
В 9 из 10 умных колонок в России встроена «Яндекс Алиса» — россияне стали чаще выбирать дорогие модели 2 ч.
В Санкт-Петербурге тоже грядут отключения мобильного интернета и СМС, предупредили операторы 3 ч.
Intel переманила ветерана Qualcomm — курс на ИИ и робототехнику усиливается 5 ч.
«Поставщики с высоким риском»: Еврокомиссия порекомендовала странам ЕС убрать оборудование Huawei и ZTE из сетей 5 ч.
Nvidia теперь на 90 % зависит от азиатских поставщиков — в прошлом году было 65 % 5 ч.
Профессиональную видеокарту Intel Arc Pro B70 протестировали в играх — на треть быстрее игровой Arc B580 и чуть похуже GeForce RTX 5060 Ti 16GB 7 ч.
Samsung загружена заказами на выпуск 4-нм чипов до конца следующего года 7 ч.
На фоне торговой войны США и Китая Huawei прогнозирует рост выручки от продажи ИИ-чипов на 60 % 10 ч.