Опрос
|
Быстрый переход
BMW добавила поддержку видеоигр в новые i5, но на GTA рассчитывать пока не стоит
30.05.2023 [14:18],
Руслан Авдеев
Компания BMW анонсировала интеграцию игровых функций в информационно-развлекательную систему с экраном Curved Display, используемую в новых автомобилях серии i5. Благодаря этому можно применять автомобильные дисплеи для отображения игрового мира, а смартфоны — в качестве контроллеров. ![]() Источник изображения: BMW Немецкий автопроизводитель объявил, что новая функция является способом поиграть в «так называемые казуальные игры» — не требующие глубокого погружения в игровой мир и сложного управления. В пресс-релизе BMW речь идёт гонках, спортивных играх, музыкальных викторинах, симуляторах, стратегиях и так далее — на любой вкус. Можно скрасить время, например, ожидая, пока зарядится тяговый аккумулятор электромобиля. Игровая функция появилась в результате сотрудничества между автопроизводителем и игровой платформой AirConsole, в приложении которой можно найти разнообразные игры по подписке, включая мультиплеерные варианты. В игровое портфолио пока входят около 15 игр, включая Go Kart Go, Golazo, Music Guess и Overcooked, позже обещают существенно расширить список доступных игр. Если изначально игры будут доступны только в новых машинах BMW 5 серии, то позже они появятся и на других машинах: с завода — в моделях BMW 7 серии, BMW iX, BMW i4 выпущенных после 07/23; BMW X5, BMW X6, BMW X7, BMW XM, BMW X5 M, BMW X6 M, выпущенных после 08/23. Позже добавятся и другие модели BMW среднего и премиум-уровней. Кроме того, будет доступно обновление «по воздуху» операционной системы до BMW Operating System 8.5 в моделях BMW 7 серии, выпущенных после 07/22; BMW iX, выпущенных после 03/23; BMW X5, BMW X6, BMW X7, BMW XM, BMW X5 M и BMW X6 M, выпущенных после 04/23, что тоже обеспечит доступ к игре. ![]() Источник изображения: BMW Эксклюзивно к выпуску новых BMW 5 серии BMW Group Design представила BMW i5 с уникальным «игровым» оформлением, отдающим дань старым 8-битным играм. Чтобы присоединиться к игре, необходимо использовать AirConsole с дисплеем BMW Curved Display — достаточно будет считать QR-код с помощью смартфона, поддерживается участие в играх не только водителя, но и пассажиров. По некоторым данным, помимо смартфонов, могут использоваться планшеты или другие устройства, способные считать QR-код. Игры загружаются на локальный носитель, с которого и запускаются — даже там, где отсутствует подключение к интернету. Известно, что в Tesla игровая функция Passenger Play присутствовала ещё с 2020 года, хотя в 2021 году Национальная администрация безопасности дорожного движения США (NHTSA) запретила использовать функцию в движении из-за опасности, которую представляют игры в таком режиме. Похоже, в BMW учли этот опыт: как сообщает The Register, если игра продолжается во время поездки, система автоматически сохраняет её и сворачивает игровой процесс. Disco Elysium 2 в опасности, или кража «работы всей жизни»: журналисты попытались выяснить, кто говорит правду в скандале вокруг Disco Elysium
30.05.2023 [11:06],
Дмитрий Рудь
Скандал вокруг независимой эстонской студии ZA/UM, создавшей ролевой детектив Disco Elysium, привлёк внимание журналистов People Make Games (PMG), которые попытались разобраться в происходящем. В рамках трёхмесячного расследования репортёры пообщались со всеми основными участниками конфликта. Разногласия сводятся к тому, что «несправедливо» уволенные создатель Disco Elysium Роберт Курвиц (Robert Kurvitz) и арт-директор Александр Ростов обвиняют верхушку ZA/UM в захвате власти обманом и растрате денег на сиквел, а сама студия объясняет увольнение разработчиков выстраиванием ими «токсичной атмосферы» в коллективе. Нынешний гендиректор ZA/UM Илмар Компус (Ilmar Kompus) в интервью PMG обвинения отвергает и от большинства неудобных вопросов уклоняется, но уверяет в законности своих действий и создании Курвицом и Ростовым специфичного нарратива против руководства студии: «Они рассказчики, и у них это хорошо получается». Что касается продолжения Disco Elysium — игры с кодовым названием Pioneer One, которая якобы была ключевым элементом захвата Компусом власти в студии, — то из-за всей ситуации cо спором вокруг прав на сиквел (доли в нём принадлежат Курвицу и Ростову) игра сейчас находится под угрозой. В разговорах с работниками ZA/UM нашлись подтверждения неподобающего поведения Курвица в коллективе: неуважительного отношения к коллегам, перекладывания обязанностей на младших сотрудников, попыток получить исходный код Disco Elysium (руководство обвиняет Курвица в неудавшейся краже IP). Сам гейм-дизайнер эти утверждения списал на стремление верхушки ZA/UM создать разлад между сотрудниками, чтобы скрыть то, что Компус с подельниками украли у него и его близких друзей «работу всей жизни». Имело ли место это ограбление в действительности, решит уже суд — новое слушание по делу пройдёт в сентябре. После своего увольнения из ZA/UM, в июне 2022 года, Курвиц основал в Великобритании студию Red Info (изначально Red Info Box), которая зарегистрировала видеоигровую торговую марку Corinthians («Коринфяне») и привлекла инвестиции китайской компании NetEase. Так что без дела Курвиц с Ростовым точно не останутся. Вместо ремейков: один энтузиаст показал локацию из Fallout 2 на Unreal Engine 5, а другие воссоздали полную карту Fallout: New Vegas в Minecraft
30.05.2023 [01:52],
Юлия Позднякова
Пока Bethesda Softworks сосредоточена на развитии Fallout 76, фанаты продолжают экспериментировать с более ранними частями серии. Один из них показал, как могла бы выглядеть локация из Fallout 2 на Unreal Engine 5, а другие воссоздали всю карту Fallout: New Vegas в Minecraft. ![]() Источник изображения: YouTube (Anil ISBILIR) Владелец YouTube-канала Anil ISBILIR воссоздал на Unreal Engine 5 поселение Кламат (Klamath) из Fallout 2. Энтузиаст задействовал систему динамического глобального освещения Lumen и технику преграждения окружающего света в экранном пространстве (SSAO), а небо с естественным движением облаков получил при помощи плагина Ultra Dynamic Sky от Эверетта Гюнтера (Everett Gunther). Некоторые модели автор выполнил сам, некоторые позаимствовал у других (автомобиль Chryslus Corvega — работа Джонатана Богарта (Jonathan Bogart), австралийского художника-самоучки), однако большая их часть — бесплатные материалы из библиотеки Quixel Megascans с минимальным редактированием. Выпускать ремейк Anil ISBILIR не планирует — это лишь пример того, как современный движок может преобразить классическую игру. А вот карта Fallout: New Vegas в Minecraft — не просто демонстрация. Изучить её может любой желающий: для этого нужно присоединиться к ролевому серверу через официальное сообщество Minecraft New Vegas в Discord. Авторы воспроизвели мир игры в масштабе 1:1, использовав в том числе звуки и обработанные в пиксельной стилистике текстуры из оригинала, добавили необходимые механики (распределение навыков, повышение уровня, выживание и прочие) и перенесли все предметы, включая оружие, снаряжение и еду. Пользователи могут создать персонажа в редакторе, присоединиться к любой из фракций и вступить в диалог со знакомыми NPC и другими игроками. Геймплейный трейлер Minecraft New Vegas собрал более 280 тыс. просмотров и 15 тыс. лайков. Хотя Bethesda Game Studios планирует приступить к работе над следующей большой Fallout только после релиза The Elder Scrolls VI, в последние годы слухи о новой части франшизы усиливаются. В 2021-м журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) сообщил о переговорах с Microsoft о разработке сиквела Fallout: New Vegas, а в апреле этого в Steam-версии Fallout 4 открылась загадочная тестовая ветка newvegas2 (которая, впрочем, может и не иметь отношения к продолжению). Так или иначе, интерес к Fallout: New Vegas сохраняется не только у фанатов: в феврале этого года соавторы Fallout Тимоти Кейн (Timothy Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) рассказали изданию The Gamer о желании увидеть её ремастер. «CD Projekt не продаётся»: студия-разработчик The Witcher и Cyberpunk 2077 отвергла слухи и подтвердила скорый показ дополнения Phantom Liberty
29.05.2023 [23:42],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt в рамках свежего финансового отчёта, вдобавок к раскрытию успехов The Witcher 3: Wild Hunt, подвела итоги первого квартала 2023 года и прокомментировала слухи о продаже Sony Interactive Entertainment. На днях пользователь Liz, специализирующийся на утечках по Destiny 2, обмолвился, что японский платформодержатель якобы планирует покупку CD Projekt RED. Информацию в преддверии отчёта опровергла старший PR-менеджер CDP Ола Сондей (Ola Sondej). «С нашей стороны ничего не изменилось. Могу повторить то, что мы уже говорили на протяжении многих лет. CD Projekt не продаётся. Мы хотим остаться независимыми», — заявил гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski). Что касается финансовых результатов, то чистая прибыль CD Projekt за первый квартал 2023 года составила 69,7 млн злотых ($16,5 млн), что на 1 % больше, чем за аналогичный период в 2022-м. При этом выручка группы за год упала на 19 % с 216,1 до 174,8 млн злотых (то есть с $51,2 млн до $41,5 млн), а операционная прибыль сократилась на 16 % с 85,3 до 71,5 млн злотых (с $20,2 млн до $17 млн). В июне CD Projekt RED готовится начать рекламную кампанию первого и последнего сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077 — Phantom Liberty. В отчёте сообщается, что аддон будет доступен для игры в рамках Summer Game Fest: Play Days. Расширение Phantom Liberty должно выйти до конца текущего года (возможно, уже летом) только на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. DLC станет последним проектом CDPR на внутреннем движке RED Engine. The Witcher 3: Wild Hunt вошла в десятку самых продаваемых игр всех времён
29.05.2023 [20:46],
Дмитрий Рудь
В мае 2020 года польская студия CD Projekt RED отчиталась, что продажи видеоигр из серии The Witcher достигли 50 млн копий, а в мае 2023-го эта вершина покорилась конкретно The Witcher 3: Wild Hunt. На достижение 50 млн проданных по всему миру копий The Witcher 3: Wild Hunt потребовалось чуть более 8 лет — очередную годовщину с момента релиза игра праздновала совсем недавно, 19 мая. Достигнутый результат позволяет The Witcher 3: Wild Hunt попасть в десятку самых продаваемых видеоигр всех времён. Хит CD Projekt RED уже догнал оригинальную Overwatch (тоже 50 млн) и немного отстаёт от Red Dead Redemption 2 (53 млн). Успех The Witcher 3: Wild Hunt также помог взять новую планку всей серии — 75 млн копий (год назад было на 10 млн меньше). Таким образом, на триквел приходится две трети от общего результата франшизы. The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В разработке сейчас находится следующая номерная игра серии (кодовое название Polaris) и ремейк первой части. Представлена приключенческая игра, полностью созданная искусственным интеллектом
29.05.2023 [19:46],
Сергей Сурабекянц
Разработчик образовательных и игровых программ, компания Luden.io, у истоков которой стоят выходцы из Nival (Heroes of Might & Magic V), представил новую игру — Generated Adventure. В ней каждый аспект, от художественного оформления и сюжета до диалогов, персонажей, локаций и музыки, был создан с использованием таких инструментов искусственного интеллекта, как Stable Diffusion, Midjourney и ChatGPT. ![]() Источник изображений: Luden.io Generated Adventure представляет собой приключенческую онлайн-игру, созданную, по словам разработчиков, с применением «всех генеративных систем, которые мы смогли найти». Олег Чумаков из Luden.io говорит, что команда задействовала Stable Diffusion и Midjourney при поиске вдохновения и разработке различных игровых объектов, локаций и персонажей. Поскольку игра была разработана для гейм-джема, посвящённого теме доставки, ChatGPT был использован для создания истории (включая диалоги), вращающейся вокруг возвращения объектов их законным владельцам в созданных разработчиками компактных локациях. Идея состояла в том, чтобы попытаться создать всю игру, используя системы на основе ИИ, кроме непосредственно движка — им стал Defold, который не требует много ресурсов и полностью готов для работы в интернете. Анимация персонажей была выполнена при помощи Photoshop, так как создать анимационные спрайты с помощью Midjourney у разработчиков не получилось. «Мы думали, что сможем легко создавать анимационные спрайты с помощью Midjourney. Чтобы избежать проблем с сохранением согласованности художественного стиля, мы попытались сгенерировать один атлас для всех анимаций вроде ходьбы (взгляд спереди и сзади), а также стояния без движения. Не знаю, почему мы предположили, что Midjourney может это сделать», — пояснил Чумаков. ![]() Команда также использовала AIVA, инструмент для написания музыки на основе ИИ. В качестве референса использовался саундтрек Pillars of Eternity II: Deadfire. Чумаков сообщил, что разработка Generated Adventure была завершена всего за 72 часа, и подробно описал весь процесс создания игры в блоге, предоставив информацию о каждом этапе. ![]() По словам Чумакова, самый трудоёмкий аспект работы с Midjourney и Stable Diffusion — поддержание согласованного визуального стиля. Особенно, когда необходимо добавить несколько деталей в общую картину или изменить всего несколько вещей, оставив всё остальное как есть. В качестве проверки новых инструментов студия давала ИИ задачу сгенерировать такое изображение: «Картина в стиле Dungeons & Dragons с изображением капитана пиратов, который является минотавром с деревянной ногой, вырезанной в виде человека, и держит что-то действительно тяжёлое, как Атлас в архитектуре». К счастью, недавно команда разработчиков Midjourney представила функцию, извлекающую визуальный стиль из изображения, предоставленного по ссылке. Это значительно облегчило задачу поддержания единого дизайна игровых локаций и персонажей. Разработчики уверяют, что им было очень весело, и они получили огромное удовольствие во время производства Generated Adventure. Больше всего команду поразило огромное количество вопросов от других разработчиков. Похоже, тема генерации ассетов с помощью ИИ предельно интересна создателям видеоигр. Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic подал слабые признаки жизни
29.05.2023 [11:09],
Дмитрий Рудь
Анонс ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic состоялся ещё в сентябре 2021 года, и с тех пор ничего хорошего о нём слышно не было. Тучи сгустились настолько, что фанаты начали переживать о потенциальной отмене проекта, но пока, по крайней мере, этого не случилось. Напомним, переосмысление классической RPG от BioWare официально создаётся силами Aspyr Media и помогающей ей Saber Interactive, однако, по слухам, дела у игры настолько плохи, что разработку передали Saber целиком. В прошлом году это косвенно подтвердил и шведский холдинг Embracer Group, которому принадлежат обе студии. Как подметил PC Gamer, в недавнем финансовом отчёте Embracer проблемный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic упоминается в списке находящихся в активной разработке анонсированных игр для ПК и консолей — проект не отменили. Его издателем значится сторонняя компания (вероятно, Sony Interactive Entertainment). Кроме того, в рамках разговора с инвесторами генерального директора Embracer Ларса Вингефорса (Lars Wingefors) спросили о состоянии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Вот что ответил руководитель: «Мой любимый вопрос. Дальнейших комментариев у меня нет». Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic подтверждён для PC и PS5. Официальных сроков выхода у проекта нет и не было, но ввиду возникших проблем с разработкой журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) называет реалистичной целью 2025 год. NVIDIA представила сервис для создания нейросетей для продвинутых NPC в играх
29.05.2023 [07:30],
Андрей Созинов
Компания NVIDIA в рамках своей презентации на выставке Computex 2023 представила сервис Avatar Cloud Engine (ACE) for Games, который позволит сделать умнее неигровых персонажей (NPC) в играх. Представленный сервис позволит разработчикам создавать собственные ИИ-модели, которые позволят генерировать для NPC более естественную речь, включая диалоги, а также движения. ![]() Источник изображения: NVIDIA Как отметила NVIDIA, разработчики промежуточного программного обеспечения, инструментов разработки и самих игр смогут использовать ACE for Games для создания и развертывания индивидуальных моделей ИИ для генерации речи, разговоров и анимации в своём программном обеспечении и играх. «Генеративный ИИ способен произвести революцию в интерактивном взаимодействии игроков с игровыми персонажами и значительно повысить степень погружения в игру, — говорит Джон Спитцер (John Spitzer), вице-президент NVIDIA по технологиям для разработчиков. — Опираясь на нашу компетенцию в области ИИ и десятилетия опыта работы с разработчиками игр, NVIDIA возглавляет использование генеративного ИИ в играх». Основываясь на NVIDIA Omniverse, сервис ACE for Games предоставляет оптимизированные базовые ИИ-модели для речи, разговора и анимации персонажей, включая:
Как отмечают в NVIDIA, разработчики могут интегрировать все решение NVIDIA ACE for Games или использовать только те компоненты, которые им необходимы. NVIDIA сотрудничала со стартапом Convai, чтобы продемонстрировать, как разработчики скоро смогут использовать NVIDIA ACE for Games для создания NPC. Сфокусированная на разработке передового разговорного ИИ для виртуальных игровых миров Convai интегрировала модули ACE в свою сквозную платформу аватаров реального времени. В демо под названием Kairos игроки взаимодействуют с Джином, владельцем кафе. Хотя он является NPC, Джин отвечает на запросы на естественном языке реалистично и в соответствии с предысторией повествования — всё это с помощью генеративного ИИ. Нейросети NVIDIA ACE for Games оптимизированы для различных потребностей, предлагают разные варианты по размеру, производительности и качеству. Сервис ACE for Games поможет разработчикам точно настроить модели для своих игр, а затем развертывать через облачные системы NVIDIA DGX или прямо на ПК с видеокартами GeForce RTX в режиме реального времени подведения итогов. Наконец NVIDIA отметила, что разработчики игр и стартапы уже используют её технологии генеративного ИИ для своих рабочих процессов:
Новая статья: Tin Hearts — очаровательно и душевно. Рецензия
28.05.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Tin Hearts — очаровательно и душевно. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 624: ремейк MGS 3, новое начало Mortal Kombat, Alan Wake II с двумя героями и осенняя Marvel’s Spider-Man 2
27.05.2023 [23:44],
3DNews Team
Новая статья: The Lord of the Rings: Gollum — далеко не прелесть. Рецензия
27.05.2023 [00:44],
3DNews Team
По Warhammer 40,000 выйдет боевая гонка про помешанных на скорости орков — первый трейлер и старт открытой «альфы» Warhammer 40,000: Speed Freeks
26.05.2023 [15:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Plaion и разработчики GRIP: Combat Racing из канадской студии Caged Element в рамках фестиваля Warhammer Skulls 2023 представили необычное пополнение семейства игр во вселенной Warhammer 40,000. Речь идёт о мультиплеерном гоночном боевике Warhammer 40,000: Speed Freeks. По сюжету культ помешанных на скорости орков (те самые Speed Freeks) отрывается от бесконечных военных кампаний, чтобы как следует погоняться. «Пристрастившись к звуку ревущего двигателя, бешеной скорости, удушливому дыму, хлещущему ветру и палящему огню, эти фрики пригоняют свои потрёпанные войной багги, мотоциклы, танки и грузовики на скоростные Waaagh!», — объясняют авторы увлечённость орков. Матчи будут вмещать по 16 человек. Игрокам предложат семь классов транспортных средств (убийцы, танки, повозки поддержки) с разными способностями, «роскошную» графику на Unreal Engine 5 и два режима: погоня и конвой. В первом команды должны на скорость захватывать и удерживать контрольные точки, а во втором — защищать свой конвой от коллектива соперников, попутно атакуя вражеский и стараясь прийти к финишу первыми. Скриншоты Warhammer 40,000: Speed Freeks
Попробовать Warhammer 40,000: Speed Freeks можно уже сейчас в рамках открытого альфа-тестирования. Участникам доступен только режим погони, а сама сборка далека от финальной (баги, технические проблемы). Присоединиться к веселью можно с помощью кнопки «Запросить доступ» на странице Warhammer 40,000: Speed Freeks в Steam. Когда игра выйдет, неясно, но распространяться она будет по условно-бесплатной модели. В историческом детективе Pentiment от Obsidian наконец появилась официальная русская локализация
26.05.2023 [11:08],
Дмитрий Рудь
Многим на запуске порадовала игроков Pentiment, однако для многих русскоязычных геймеров проект Obsidian Entertainment содержал критический недостаток — отсутствие перевода на русский. Новый патч эту проблему устранил. О том, что поддержка русского языка рано или поздно появится в Pentiment, разработчики обещали ещё до релиза, однако с локализацией не спешили. По прошествии полугода воз был там же, где раньше. Вышедший в ночь на 26 мая патч 1.2, однако, перевод всё-таки добавил (вместе с японским, корейским и упрощённым китайским). Локализация дебютировала как в Steam, так и в Game Pass. Персонажи в Pentiment не озвучены, и их индивидуальность передаётся стилем письма — как в русской версии игры обстоят дела со шрифтами, пользователям ещё предстоит оценить, но первые скриншоты обнадёживают. Помимо поддержки дополнительных языков, патч 1.2 принёс в Pentiment новую фермерскую локацию с домами персонажей, оптимизацию ресурсов, многочисленные исправления и (только ПК) инструмент для изменения текста в игре. По геймплею Pentiment представляет собой детективное приключение в антураже Баварии начала XVI века с большим объёмом текста, а выглядит игра словно ожившие иллюстрации к средневековому манускрипту. Pentiment дебютировала в ноябре 2022 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Хотя поначалу купить игру в российском Steam разрешалось, со временем проект стал в магазине недоступен. Epic Games Store впервые устроил раздачу самого полного издания Fallout: New Vegas — как забрать игру в России
25.05.2023 [23:16],
Дмитрий Рудь
В рамках мегараспродажи сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала вторая тайная раздача из четырёх — подарком оказалась постапокалиптическая ролевая игра Fallout: New Vegas в издании Ultimate Edition. Из-за введённых ограничений пользователей Epic Games Store с российским аккаунтом оставили без подарка. В отечественном сегменте цифрового магазина Fallout: New Vegas Ultimate Edition недоступна. Впрочем, это ещё не приговор. Желающим воспользоваться акцией придётся создать новый аккаунт (не российский или белорусский). После этого нужно перейти на страницу Fallout: New Vegas Ultimate Edition в EGS и нажать «Получить». В ходе процесса понадобится VPN. В состав Ultimate Edition входят все сюжетные дополнения к Fallout: New Vegas — Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road, — а также наборы Courier’s Stash и Gun Runners' Arsenal с оружием, боеприпасами и рецептами. Раздача Fallout: New Vegas Ultimate Edition в Epic Games Store закончится 1 июня в 18:00 по Москве — в этот же момент бесплатной станет другая тайная игра, наименование которой держится в секрете. Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила минуту жестокого геймплея, а Warhammer 40,000: Rogue Trader — новый трейлер и дату старта «беты»
25.05.2023 [20:44],
Дмитрий Рудь
Начавшийся сегодня, 25 мая, фестиваль Warhammer Skulls 2023 принёс новости насчёт сразу двух горячо ожидаемых проектов во вселенной Warhammer 40,000 — экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive и классической ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader от Owlcat Games. Напомним, пользователям сиквела в роли знакомого по оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine космодесантника ордена Ультрамаринов — капитана Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber будут «сотни, если не тысячи». В рамках Warhammer Skulls 2023 показали новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2. Растянувшийся на минуту ролик предлагает взглянуть на истребление тиранидов и гнетущее окружение. Релиз ожидается в 2023 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Что касается Warhammer 40,000: Rogue Trader, то RPG от Owlcat Games на Warhammer Skulls 2023 удостоилась двухминутного трейлера, который демонстрирует новый геймплей и знакомит зрителей с очередным компаньоном вольного торговца — Ульфаром из Космических Волков. Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных консолей. Из ролика также стало известно, что обещанное бета-тестирование проекта начнётся уже через неделю, 1 июня. Для доступа к испытаниям необходимо оформить предзаказ игры на официальном сайте Owlcat. |