Сегодня 17 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Зачем мы это сделали?»: глава 1C Game Studios назвал релиз «Бессмертный. Сказки Старой Руси» провалом и объяснил его причины

Руководитель российской 1C Game Studios Альберт Жильцов в рамках 238-го выпуска подкаста «После титров» прокомментировал результаты сюжетного карточного роглайка «Бессмертный. Сказки Старой Руси».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Напомним, ранний доступ «Бессмертный. Сказки Старой Руси» стартовал 18 июня в Steam. Осенью игра добралась до VK Play, а вечером 12 декабря обновилась до версии 1.0 (одновременно в обоих магазинах).

По словам Жильцова, «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разочаровала 1C Game Studios: релиз «вообще не оправдал» надежд. Руководитель добавил, что «ничего хорошего [с проектом], к сожалению, пока не происходит».

У провала «Бессмертный. Сказки Старой Руси», добавляет Жильцов, есть объективные причины вроде недоработок самой игры и решения выпустить её накануне церемонии The Game Awards 2024.

«Что у нас с башкой вообще было, зачем мы это сделали? Бред какой-то… Понятно, что и в момент TGA, и неделю после него все обсуждали классные вопросы и симпатичную или несимпатичную Цири. На "Сказки" всем было на***ть», — объяснил Жильцов.

События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разворачиваются в Белосветье — мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов, созданным художником Романом Папсуевым.

«Бессмертный» должна была стать началом серии игр по мотивам вселенной, но провал ставит план под угрозу: «Если ситуация не будет исправлена, никаких "Сказок" больше 1C Game Studios делать не будет, потому что просто никто не даст на них денег».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google не успевает за конкурентами: релиз Gemini 3.5 Pro задерживается на месяцы 3 ч.
Компания FirstVDS запустила комплексный сервис мониторинга сайтов 3 ч.
Electronic Arts призвала разработчиков задуматься о внедрении рекламы в игры, потому что это «огромная возможность» 4 ч.
Кооперативное приключение в мире скандинавского фольклора Hela: of Mice & Magic приглянулось миллиону игроков — новый трейлер и сроки выхода 4 ч.
«Антиплагиат» нашёл следы ИИ в каждой третьей студенческой работе 5 ч.
Си Цзиньпин призвал открыть ИИ для всех и сделать его безопасным 6 ч.
Исследователь «отравила» открытую ИИ-модель всего за $100 6 ч.
Китайская Moonshot AI выпустила крупнейшую в мире открытую ИИ-модель Kimi K3 — у неё 2,8 трлн параметров 7 ч.
Только ярость: кинематографический трейлер Marvel’s Wolverine напомнил игрокам о боли утраты дисков 8 ч.
На Apple подали в суд из-за уязвимости в функции Hide My Email, позволяющей раскрыть реальный адрес пользователя 9 ч.
Crusoe и Lancium построят в Техасе очередной гигаваттный ИИ ЦОД 58 мин.
Япония разморозила строительство маглева Токио — Нагоя после десятилетней паузы 2 ч.
Учёные обнаружили планету, где могут быть все условия для жизни, как на Земле 3 ч.
Япония получит 140-МВт ЦОД с NVIDIA Vera Rubin NVL72 для разработки физического ИИ 4 ч.
Для электроснабжения xAI Илон Маск купил за $1 млрд энергокомпании APR Energy, владеющую парком мобильных газовых и дизель-генераторов 4 ч.
В Китае представлен ИИ-ускоритель DF1000 с памятью 3D DRAM 4 ч.
Samsung не спешит внедрять сканеры High-NA для выпуска чипов — потому что это дорого 5 ч.
Lenovo выпустила первый в мире ноутбук с OLED-экраном, изготовленным методом струйной печати 5 ч.
ИИ не лишил новичков работы, но изменил правила входа в профессию 5 ч.
Индия оштрафовала HP Inc. на $14,4 млн за картельный сговор в сфере расходных материалов для принтеров 5 ч.